La mise à jour World of Tanks 1.3 a été publiée sur le serveur de test. Il y aura de nouveaux changements dans l'apparence des chars, une nouvelle carte sera ajoutée et de nombreux emplacements existants changeront. Les missions de combat personnelles 2.0 ont également été modifiées et les caractéristiques des chars au-delà de LB3 1.0 ont été améliorées. Toutes les mises à jour dans les réservoirs seront décrites plus en détail dans cet article.
L'apparition des réservoirs
Dans la mise à jour 1.3, il sera possible d'ajouter de grands décalcomanies au réservoir. Vous pouvez les installer à partir du menu d'apparence. Un nouvel onglet "décalcomanies" y sera ajouté.
Dans le test, le coût des décalcomanies est de 1 unité. or, mais il y aura déjà un montant différent dans le jeu. Le prix final pour l'application des décalcomanies sera connu plus près de la sortie de la mise à jour.
Au total, jusqu'à 40 décalcomanies différentes seront disponibles.
Changer l'apparence à l'aide de nouveaux décalcomanies ne sera possible que sur les chars premium de rang 8 et tous les véhicules de rang 10.
Il sera possible d'appliquer 2 décalcomanies par 1 réservoir. Dans ce cas, il sera possible de modifier leur taille.
Changements dans LBZ 2.0
Depuis que les nouveaux sont sortis missions de combat personnelles 2.0, les joueurs ont commencé à parler négativement de certaines tâches, à savoir les conditions difficiles de leur mise en œuvre. Dans la mise à jour 1.3, les développeurs modifieront les conditions de certaines tâches de la campagne Excalibur.
Union
Nom de la tâche | Description des changements |
2. En partant, éteignez la lumière | Dans cette tâche, il fallait infliger 8000 6000 points de dégâts aux chars légers de toutes les nations. Les développeurs ont simplifié les conditions d'exécution et réduit le montant des dégâts requis à XNUMX unités. |
5. Raid arrière | Au lieu de 3500 dégâts, la nouvelle mise à jour nécessitera 2500 dégâts. dommages aux canons automoteurs de toutes les nations. |
7. Coup dur sur les chars moyens | Après la mise à jour, vous devrez détruire 10 chars moyens de toutes les nations. Le multiplicateur pour remplir les conditions supplémentaires sera égal à 3. |
10. Levez le drapeau | Vous devez participer à la capture de la base 2 fois. |
11. Résultat stable | Des conditions supplémentaires ont changé ici. Au lieu d'infliger 3000 dégâts, vous devrez infliger 2000 dégâts en combat. Le multiplicateur sera égal à 3 points. |
12. Ma défense | Vous n'avez qu'à bloquer 2 fois plus de dégâts que la durabilité de votre tank 4 fois. Dans une condition supplémentaire, vous devrez également survivre dans 4 batailles au lieu de 5. Le multiplicateur sera égal à 3 points. |
15. Servir le syndicat | Maintenant, vous devrez obtenir le badge de la classe "1 degré" ou "Master" 5 fois. |
Блок
Nom de la tâche | Description des changements |
3. L'espion ne passera pas | Ici, vous devrez détruire 7 chars légers de toutes les nations. Dans une condition supplémentaire, vous devrez infliger 2000 dégâts 5 fois. Le multiplicateur sera égal à 3 points. |
8. Tout le monde sans discernement | Le nombre d'achèvement de cette tâche (détruire 3 véhicules ennemis de 2 types différents) sera réduit à 5 fois. Le multiplicateur sera égal à 3 points. |
12. En première ligne | Le temps pour détruire 2 unités a été augmenté. technologie. Maintenant, cette tâche peut être accomplie dans les 4 premières minutes de la bataille. |
13. Pour le bien commun | La condition principale va changer et vous devrez maintenant entrer dans le top 7 des dégâts en 3 batailles. |
14. Forteresse automotrice | Vous devrez remplir la condition principale "bloquer 2 fois plus de dégâts que la force de votre propre voiture" déjà 5 fois. Le multiplicateur sera égal à 3 points. |
15. Poitrine dans les commandes | Vous devez gagner le prix "Battle Hero" 8 fois au total. |
Alliance
Nom de la tâche | Description des changements |
5. Réduire le bord de l'attaque | Ici, les conditions principales et supplémentaires ont changé. Vous devrez maintenant détruire 10 chars de toutes les nations et classes dans la tâche principale, et déjà infliger 2500 dégâts aux véhicules ennemis 5 fois. Le multiplicateur sera égal à 3 points |
9. Réduction des effectifs | Dans la mise à jour, vous devrez détruire 7 chars de l'Alliance, dans une condition supplémentaire, vous devrez infliger 2500 dégâts 5 fois. Le multiplicateur passera à 3 points |
12. Défense silencieuse | Ici, le multiplicateur ne sera augmenté qu'à 3 points |
13. Contre-offensive | Vous devrez maintenant détruire 12 véhicules dans les 4 premières minutes de la bataille. |
15. Héros de l'Alliance | Pour mener à bien la tâche, vous devrez obtenir le badge de la classe "1er degré" ou "Master" 5 fois, au lieu de 7. |
La coalition
Nom de la tâche | Description des changements |
6. Sommet de l'Olympe | Maintenant, vous devrez prendre la 1ère place en dégâts seulement 7 fois. |
10. Combats de modèles | Il faut maintenant prendre 1 fois la 7ère place par expérience. |
11. Destruction de chasseurs de chars | Dans la quête secondaire, vous devrez désormais infliger 2500 dégâts 5 fois. Le multiplicateur sera porté à 3 points. |
14. Pas le temps de s'asseoir | Dans la tâche principale, vous devrez infliger des dégâts avec 6 tirs au cours des 4 premières minutes de la bataille. |
15. Je suis une légende | Le nombre de récompenses épiques et le "héros de la bataille" ont changé. Pour terminer, vous devez gagner ces récompenses 8 fois. |
Nouvelle carte pour la bataille générale "Oryol ledge"
La nouvelle mise à jour ajoutera la carte du rebord Orlovsky, dont l'apparence ressemble aux villes de Belgorod, Koursk et Orel en 1943.
Vous pouvez maintenant essayer cette carte sur le serveur de test.
Changements de carte
Dans la mise à jour 1.3, des modifications seront apportées aux cartes existantes pour équilibrer le gameplay.
«Himmelsdorf»
3 zones seront modifiées sur le plan de la ville :
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Avec ces changements, il sera plus pratique pour l'équipe de la base supérieure de se rendre au château sur la montagne, de prendre des positions pratiques sur la "banane" et d'organiser des escarmouches avec un changement de la faille dans la zone ferroviaire.
"Zone industrielle"
Sur cette carte, 7 zones seront modifiées :
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Sur la carte de la zone industrielle, de nombreux emplacements seront modifiés pour un jeu confortable de toutes les classes de véhicules des deux équipes.
"Ligne Mannerheim"
Toutes les modifications ont été apportées à la base sur le côté droit et à la zone dans la partie supérieure de la carte, qui est principalement pilotée par des chars dynamiques.
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"Baie de pêche"
Sur Fisherman's Bay, toutes les innovations seront exclusivement sur le côté droit de la carte :
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L'image montre que le gameplay va radicalement changer dans cette partie.
Mise en œuvre de l'IA
L'équipe Wargaming introduit l'intelligence artificielle dans le jeu, appelée "bots" dans le jeu. Cependant, cela ne se produira que sur les serveurs australiens et sud-américains pour l'instant, car il y a peu de joueurs en ligne dans ces régions, par conséquent, vous devez attendre longtemps pour entrer dans la bataille. Des robots seront introduits à des niveaux bas pour accélérer l'attente des joueurs.
Du 1er au 5ème niveau, les bots seront introduits après 20 secondes d'attente pour entrer dans la bataille. Le nombre maximum d'IA atteindra 7 véhicules.
Les robots seront différents. Au début et à la fin de chaque pseudo il y aura un ":", ainsi qu'un patch spécial.
Les emplacements où les joueurs combattront des chars contrôlés par l'intelligence artificielle seront presque les mêmes que dans les batailles régulières.
Amélioration des caractéristiques des réservoirs pour passer LBZ 1.0
T55A :
- dispersion du canon lors de la rotation de la tourelle réduite de 17 % ;
- temps de visée changé de 2,1 à 2 s ;
- blindage amélioré de la coque et de la tourelle ;
- vitesse de vol des projectiles augmentée de 20 % ;
- la pénétration du blindage des obus est passée de 201 à 221 mm ;
- la puissance du moteur est passée de 580 à 750 ch Avec;
- la durabilité est passée de 1700 à 1750 unités.
Objet 260 :
- la dispersion du canon par rapport au mouvement du châssis est réduite de 12%;
- la dispersion du canon depuis le tour du châssis est réduite de 12%;
- la dispersion des canons est passée de 0,36 à 0,35 m par 100 m ;
- dispersion du canon lors de la rotation de la tourelle réduite de 25 % ;
- temps de rechargement passé de 11,5 à 11 s ;
- temps de visée changé de 2,5 à 2,2 s ;
- blindage amélioré de la coque et de la tourelle ;
- l'angle de dépression du canon est passé de -5 à -6 degrés ;
- les munitions sont passées de 30 à 40 cartouches.
Comment participer aux tests de la mise à jour 1.3
Vous avez d'abord besoin télécharger le programme d'installation. Le processus d'installation sera similaire à l'installation d'un client de jeu standard. Au démarrage, vous serez invité à installer le client de test dans un nouveau dossier.
Le client de test doit être installé uniquement le long du nouveau chemin, sinon des conflits avec le client de jeu standard peuvent survenir.
Si le client de test a déjà été installé auparavant, vous devrez l'exécuter pour télécharger de nouvelles mises à jour.
Vous devez savoir qu'un grand nombre de joueurs participent aux tests des mises à jour, donc si le serveur est surchargé, vous devrez attendre qu'il y ait de l'espace libre.
Tout ce qui se passe sur le serveur de test ne sera pas pris en compte sur le serveur principal. De plus, pendant le test, vous ne pouvez pas acheter d'équipement ou d'objets pour le compte principal. Mais les violations créées par le joueur s'appliqueront au compte, il n'est donc pas recommandé de négliger la participation aux tests.
Conclusion
Il y a quelques autres changements à noter :
- LBZ 1.0. De nombreuses missions de combat ont été modifiées. Fondamentalement, les tâches où il fallait remplir les conditions dans un peloton ont été refaites pour un passage en solo, respectivement, la complexité de la performance a été réduite.
- L'achèvement des tâches de la première campagne peut désormais également être suivi pendant la bataille, comme dans LBZ 2.0. La progression de l'exécution sera visible en haut de l'écran, et lorsque vous appuyez sur le bouton "Tab", des informations complètes sur la tâche en cours seront affichées.
- La boutique en jeu se charge désormais plus rapidement. Il dispose également de filtres pour que vous puissiez trouver rapidement l'élément souhaité.
- Obus HE. Correction d'un bug avec frapper un projectile à fragmentation hautement explosif et ne pas le pénétrer. Désormais, les obus HE afficheront les informations correspondantes sur le fait que l'obus n'a pas pénétré l'armure lorsqu'il ne l'a pas pénétrée. Ce changement est important principalement lors de l'exécution de missions de combat personnelles pour bloquer les dégâts.
- Pour les véhicules premium de niveau 8 IS-3 avec MZ un nouveau canon de 122 mm avec un mécanisme de rechargement a été installé.
Veuillez noter que toutes les modifications apportées à la mise à jour 1.3 ne sont pas définitives. C'est pourquoi le serveur de test est nécessaire pour que les développeurs puissent voir et évaluer les innovations avec la participation de vrais joueurs. Les résultats exacts des modifications seront définitifs avec la publication de la mise à jour principale du client du jeu.
Date de sortie de la mise à jour 1.3 pour World of Tanks
LA MISE À JOUR 1.3 POUR WORLD OF TANKS EST SORTIE assigné à mardi 27 novembre 2018. La mise à jour 1.3 sera disponible au téléchargement après la fin du premier test public et du deuxième test public du patch 1.3. Une mise à jour pré-téléchargée ne peut être installée qu'après la date de sortie officielle du 27 novembre.
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