
В Genshin Impact Les mini-boss régionaux de la mise à jour 6.X mettent en scène des légendes locales de Nod's End, et les vaincre octroie des récompenses. Le système pour vaincre les ennemis légendaires a été repensé et est désormais lié à l'accomplissement de quêtes spéciales. Outre les succès, les vaincre permet d'obtenir des ressources et des récompenses commémoratives.
Les ennemis sont désormais visibles sur la carte, mais certaines conditions doivent être remplies pour qu'ils apparaissent. Cet article vous expliquera où se trouvent les légendes locales dans les terres frontalières.
Comment débloquer Chronicles of Valor
Un guide des ennemis puissants Nod-Kraya devient disponible après avoir atteint 55 ans rang d'aventure et les visites à n'importe quelle Katerina. Lors du premier dialogue avec elle, demandez « Des missions intéressantes ? », après quoi le Manuel de la Guilde pour les aventuriers expérimentés sera débloqué.
Pour tous les appels de menu suivants, utilisez la réplique. « Voir les informations sur les Chroniques de la Bravoure »Comme auparavant, vaincre un mini-boss ne suffit pas pour obtenir la récompense maximale. Le combat exige de remplir des conditions spécifiques liées à son style de combat : esquiver ses attaques spéciales ou retourner ses propres attaques contre lui.
Où sont toutes les légendes de Nod Land dans Genshin Impact
Avant l'apparition des ennemis, vous devez terminer la quête préliminaire de chacun d'eux :
- Le crabe royal, le maître du palais - vit dans son palais sous l'île de Hiisi. Débloqué par quête. « Les miroirs, le labyrinthe et le roi ».
- Sigurd, qui a juré d'exterminer la Chasse Sauvage, sera rencontré sur l'île de Lempo. Il a besoin d'une mission. « Échos de la cloche lugubre »Si, à un moment donné, il a cessé d'apparaître et est toujours présent sur le compte Guerrier Fleance, puis interagissez avec la tombe du porteur de lumière.
- Lieutenant Fatui Raskolnikov — attend le combat contre le Voyageur au Bureau de conception expérimentale de Kuuvyaki, sur l'île de Paha. En lien avec la quête. « Le cordonnier n'a pas de chaussures ».
- Échantillon de laboratoire Mandragore seize fois - vit sur la côte ouest Mers de videDevient agressif après avoir été touché ou avoir terminé une quête. La cabane de la sorcière.
- La vieille sorcière Hilyetta — installer le campement au pied des collines orientales Plaines de Volnogon. Mission Le pedigree du Corbeau Ce n'est pas nécessaire pour elle.
- Croc des Terres Désolées Un loup solitaire nostalgique de son foyer - se cache dans son abri Roche de CendreLe combat contre lui peut être entamé sans qu'aucune condition ne soit remplie.
Vous pouvez trouver deux autres légendes locales sur Territoire de la Lune de Givre, accessible par la station de métro sur Dunann DeepPour ce faire, commencez une chaîne Contemplation de la lune.
- Automate Mushteshir L'espèce pionnière de l'observation des étoiles vit dans la zone protégée de Kalag, située à Cercle d'Unghien.
- Énorme Slime prismatique « Lueur de la création » caché dans une petite zone entre le Cercle d'Unghien et Un étang de bullesVous pouvez accéder à cet endroit par une voie de transport à grande vitesse.
Honneurs
En remplissant les conditions de combat, vous gagnerez des médailles : trois maximum par ennemi. Vous pouvez obtenir les récompenses suivantes en éliminant un seul ennemi légendaire :
- pierres de source ×60 ;
- mora ×25 000 ;
- ressources pour améliorer les armes et les personnages.
Les médailles accumulées peuvent être échangées contre des décorations de profil. cadres d'avatar de rareté variable. Avec la sortie des nouvelles régions de Genshin Impact, de nouvelles Légendes locales du Pays de Nod seront découvertes, permettant de remporter encore plus de médailles.






















Où sont les légendes du pic des vents ?
Consultez cet article : https://wotpack.ru/mestnye-legendy-hrama-prostranstva-i-pika-vetrov-v-genshin-impact-kak-nayti-i-pobedit/
Et quand seront-ils disponibles dans leur intégralité ?
Probablement en 6.7.
Grand-mère se promenait tranquillement avec un paquet de Skirk-Furina-Laila-Escoffier
Et le loup embarque aussi calmement des arlequins-aino-ineffa-sakhara
Mais la mandragore a un problème avec la dernière tâche, car même après avoir ramassé le sucre, plusieurs petits morceaux restent coincés quelque part 🙁
J'adore le sucre, essaie de les repousser l'un vers l'autre avec un E et de lancer un ultime
Mon amie et moi avons tenté de franchir le loup, mais le bouclier restait infranchissable. Fleance, Aino (moi), Kokomi et Navia (mon amie) étaient de la partie. J'ai aussi essayé Varesa et Mavuika, sans succès.
Le même((
Là, Anemo prend sa décision : lancer une boule de saccharose sur la clairière de Bennett, sous les loups lanceurs de sorts, et le bouclier s'effondre instantanément. Le plus difficile sera peut-être de ne pas tuer le double une seconde fois par réflexe.
L'article contient une inexactitude : on peut vaincre la grand-mère sans avoir accompli la quête. Il suffit de s'approcher d'elle, de la provoquer, puis de la frapper. Elle devient agressive, et la victoire est comptabilisée dans le journal.
Corrigé, merci.
C'est peut-être un bug, mais je n'ai pas réussi à l'obtenir. Je l'ai aperçue en explorant Nod's End et je me suis souvenue qu'elle ressemblait à un boss. Je l'ai vaincue, mais ça n'a rien changé. J'ai supposé qu'il me fallait une quête et je suis partie. Au final, c'est bien qu'aucune quête ne soit nécessaire pour trouver les trois.
Oui, mais il y a un hic… Si la quête a commencé, il faut la terminer. Je ne sais pas jusqu'où, mais après avoir parlé à la vieille femme, elle ne se bat plus.
Pour vaincre l'esprit du loup, il vous faut Benya et Kazakh.
Comme Beni, et ça contiendra soit l'ultime du Kazakh, soit deux Eshki. C'est tout.