La série Fallout a un monde incroyable et immense à explorer. Et ce n'est pas la seule chose à emprunter Starfield à la franchise Bethesda.
Starfield développé par Bethesda Game Studios, qui crée également le jeu moderne Thomaber. Bien qu'il s'agisse de franchises différentes, elles présentent des similitudes, telles que Statut RPG et systèmes de combat.
Les détails sur le nouveau projet spatial n'ont pas encore été révélés, mais certaines fonctionnalités feraient de ce titre l'un des meilleurs RPG de la décennie. Nous avons compilé les mécanismes préférés des fans de Fallout afin que vous puissiez voir à quoi ressemblera Starfield si Bethesda peut utiliser leur travail d'autres franchises.
Combattez au ralenti
Bien que Starfield ne soit probablement pas spécifique systèmes de visée pas à pas (TVA), mais il est fort probable qu'ils ajouteront ralenti, qui regardera organiquement dans le monde. Les mondes extérieurs ont également utilisé ce mécanisme dans leur jeu spatial, prouvant que les développeurs peuvent toujours l'implémenter à un niveau élevé, et cela ne ressemblera pas à un gadget de film bon marché. Le système de combat au ralenti rend les batailles plus spectaculaires, ce qui est extrêmement important dans un bon projet de jeu de rôle.
Configuration materielle
La personnalisation de l'équipement dans Fallout 4 était fantastique, offrant aux joueurs de nombreuses options créer l'arme de vos rêves. Il était possible de transformer un fusil en pistolet et un pistolet en tireur d'élite, et ce serait cool si cette fonctionnalité revenait dans les futurs jeux Bethesda, à commencer par Starfield. Ainsi, les batailles spatiales deviendraient beaucoup plus excitantes, car à chaque fois l'histoire pourrait être rejouée avec un nouvel inventaire.
Développement du monde et des traditions
L'une des meilleures fonctionnalités de la franchise Fallout est l'histoire et de nombreuses factions différentesque vous pouvez rejoindre. Par exemple, la RNC et la Légion sont des factions très colorées avec des motivations différentes. Cela crée une situation dramatique dans le Mojave Wasteland et de nombreux autres moments dont les fans se souviendront toute leur vie.
La trame de fond des colonies et des personnages de Fallout est également unique, et Bethesda devrait presque certainement devoir minutieusemyont travailler sur la tradition votre nouveau projet. Sans cela, il ne pourra même pas rivaliser avec les anciens jeux de la société sortis il y a de nombreuses années.
Système d'attachement compagnon et romance
Compagnons dans Fallout 4 étaient bien écrit, et chacun d'eux avait liste unique d'interactions, avec lequel vous pourriez augmenter ou diminuer votre niveau de relation. Dès que les relations avec les camarades se renforcent, vous pouvez commencer relation romantique avec certains d'entre eux pour obtenir une branche de dialogue unique.
En plus de ce mécanisme, chaque compagnon avait un avantage qui devenait disponible après que l'affinité avec eux ait été augmentée au maximum. Cela a fait réfléchir les joueurs à leur choix et a contribué à ajouter une ambiance RPG au jeu. Nous espérons que Starfield aura système compagnon similaire et des personnages attachants avec lesquels les joueurs peuvent interagir de manière réaliste.
Créatures uniques
Alors que Starfield n'aura probablement pas de mutants irradiés, il est probable que les fans verront beaucoup de diverses créatures spatiales avec leurs propres caractéristiques visuelles et biologiques. Des ennemis intéressants sont toujours un plus dans un jeu vidéo, surtout lorsque les développeurs doivent travailler dur avec différentes planètes et environnements par exemple.
Dialoguer avec un vrai choix
Boîte de dialogue fourchue crée atmosphère unique, modifie la façon dont vous interagissez avec les personnages et le monde lui-même. Les joueurs expérimentent également beaucoup mieux l'atmosphère du monde du jeu lorsque les développeurs créent de nombreuses options pour interagir avec les PNJ.
La franchise Elder Scrolls n'a pas autant de dialogues de ramification que la franchise Fallout, il est donc possible que Le dialogue de Starfield sera plus linéaire. Cependant, on espère que Bethesda créera un système de communication étendu, ce que les fans aimeraient beaucoup.
Système spécial
Le système SPÉCIAL de la franchise Fallout permet de répartir les points sur 7 compétences de base différentes. Il est peu probable que Starfield inclue le même modèle de développement de protagoniste, mais il aurait dû possibilité de monter en compétencesparce que c'est un jeu de rôle.
Ce serait bien de voir au moins dix capacités différentes à Starfield. Dans l'ensemble, le système SPECIAL et d'autres similaires rendent les RPG plus profonds et plus intéressants, il devrait donc apparaître dans un nouveau projet de Bethesda pour que les fans l'adorent.
Cinématiques personnalisées
Alors que Fallout 4 n'avait pas de cinématique de fin de jeu personnalisée, Fallout: New Vegas en avait l'une des meilleures vidéos de fin dans l'histoire des jeux de rôle en termes d'unicité. La cinématique de ce titre a pris en compte l'interaction du joueur avec les colonies, les factions et même les camarades.
Starfield devrait prendre cette astuce à cœur et créer des cinématiques élaborées qui seront affectées par toutes les actions du joueur. Cela transformera les jeux en véritables chefs-d'œuvre dont des générations de joueurs se souviendront pendant des années.
Personnalisation des personnages
Personnalisation des personnages dans Fallout 4 était génial, avec de nombreuses coiffures et traits du visage différents à choisir. La franchise Elder Scrolls a également un bon éditeur et comprend dix races différentes parmi lesquelles choisir.
Depuis que Bethesda a développé ces deux séries de jeux, il est probable qu'elles ne quitteront pas Starfield sans opportunité créer un héros unique. Nous espérons que si des extraterrestres sont introduits dans le projet, il sera également possible de jouer pour eux et de les personnaliser au départ.
Grands mondes ouverts
Starfield sera un jeu avec de nombreuses planètes différentes, ce qui signifie qu'il y aura un grand nombre de espaces ouverts. Cela peut être à la fois une force et une faiblesse du projet. Comme The Outer Worlds l'a prouvé, les joueurs préfèrent les grands mondes, pas un tas de petites zones avec des sous-charges. Un problème similaire est survenu avec Les Sims 4 lorsque les développeurs ont abandonné le monde ouvert.
Au lieu de créer plusieurs régions, Starfield doit emprunter un système à Fallout ou Skyrim. Comment moins d'écrans de chargement en attendant le joueur - meilleures seront ses impressions sur le projet. Seul grand monde ouvert peut maintenant être compétitif.
Lire sur:Il existe d'autres fonctionnalités intéressantes de Fallout 4 qui pourraient avoir un impact positif sur Starfield. Nous vous recommandons de lire sur Top 15 des compagnons ou les cinq meilleures quêtes du quatrième volet de la saga Wasteland.