Старт Diablo Immortal обещает быть крайне интересным и животрепещущим, даже несмотря на тот факт, что в России доступ к этой игре полностью закрыт. Море интригующих PvE-активностей, сложные рейдовые события, многоэтажные разломы и возможность сполна насладиться PvP — все это привлекает пользователей, однако сам контент «блокируется» из-за вынужденного поднятия максимального уровня на первых этапах.
В этом гайде по быстрой прокачке в Diablo Immortal мы разберем полезные советы, обращенные к основным механикам стартового геймплея, и расскажем, какие активности Боевого пропуска помогут в получении большего количества опыта после достижения 30 lvl’а.
В отдельно статье разобрали Парагон в Diablo Immortal: где фармить опыт после 60 уровня
Основы геймплея в Diablo Immortal на старте
Сколько времени займет прокачка до 60 уровня?
Уровень | Время |
1 ур. — 20 ур. | 1 час |
20 ур. — 30 ур. | 2 – 3 часа |
30 ур. — 60 ур. | 20 – 30 часов |
Итог: от 25 до 35 часов беспрерывной игры, основную занятость которой будет составлять прохождение сюжетных миссий и закрытие активностей, оказывающих серьезное влияние на получаемый опыт.
Выбор устройства для удобного отыгрыша
Доступная на iOS, Android и PC, Diablo Immortal также способна предложить немало нововведений, которые могут в значительной степени упростить игровой процесс. Речь идет о геймпадах. Согласитесь, не каждому будет удобно изучать основную сюжетную историю и исследовать огромный многопользовательский мир, двигая пальцами по дисплею телефона.
К счастью, Blizzard подсуетились на эту тему, предоставив пользователям полный список контроллеров, поддерживаемых игрой. С каждым из них можно ознакомиться в статье, посвященной данной теме.
Геймпады для Diablo Immortal на PC, Android и iOS – список поддерживаемых контроллеров.
Выбор сервера и создание персонажа
Рассматриваемая задача может поставить в тупик тех, кто только начал свое знакомство с проектами Blizzard и играми подобного жанра. Особенно этот момент может напрячь из-за отсутствия изначально планирующегося русскоязычного сервера. «Куда пойти, чтобы не столкнуться с языковым барьером и в случае чего быстро организовать группку для прохождения стартовых PvE-активностей?»
Подробнее в —> Какой сервер в Diablo Immortal выбрать игрокам из России?
Как только сервер будет выбран, центр внимания переключится на другую немаловажную тему — разнообразие классов. Основными героями Diablo Immortal выступают Варвар, Крестоносец, Монах, Охотник на демонов, Некромант и Чародей, с сильными и слабыми сторонами которых также можно ознакомиться в отдельном руководстве.
Основные советы по механике игры
Как только сервер будет выбран, а персонаж — создан, игра любезно откроет перед новым пользователем бескрайний многопользовательский мир, наполненный основными и побочными заданиями, подземельями и монстрами, бродящими по открытой локации, а также прочими PvE- и даже PvP-активностями.
Советы, на которое стоит обратить внимание прежде всего:
- Настройте управление под себя для более удобного перемещения по карте и комфортного ведения боя с монстрами и другой живностью начальных локаций.
- Первичную атаку героя можно удерживать или нажимать непрерывно.
- Каждая способность выбранного класса работает по собственному принципу. Некоторые умения долго восстанавливаются, какие-то, напротив, необходимо направить для точного «выстрела». Рекомендуется заранее ознакомиться с новыми навыками, чтобы на первых порах выставлять на доступную панель именно те, благодаря которым ускорится процесс убийства мобов.
- Задания, выдаваемые герою, отображаются в верхнем левом углу экрана, прямо под портретом персонажа. Всегда следите за ее обновлением, чтобы иметь представление о том, куда идти и что делать дальше (мини-карта также поможет в решении этой проблемы).
- Основная цель квестовой цепочки выделена красным цветом — в верхней части экрана будут отображены имя, элитный аффикс и панель здоровья монстра, с которым необходимо расправиться.
- Перед тем как отправиться в путь, в меню «Настроек» включите автоматический сбор ВСЕХ предметов. Даже если какая-то вещь покажется «ненужной», ее можно разобрать у кузнеца. Дополнительные материалы или, например, игровая валюта будут ценными ресурсами как на первых, так и на более поздних этапах игры.
- Если целью первого дня является скорейшее взятие максимального уровня, в процессе выполнения основной цепочки заданий как можно реже отвлекайтесь на так называемые «точки интереса». Единственные, с кем стоит поразвлечься, — элитные монстры (знак «черепа» на карте) и огромные кучки мобов, чтобы пополнить инвентарь новыми ресурсами и, возможно, более улучшенной экипировкой.
- Всегда проверяйте свой инвентарь на наличие более качественного снаряжения или вооружения — если правый верхний угол экрана с изображением инвентаря подсвечивается, значит, в сумку упала хорошая вещь.
- Подумайте о приоритизации основного атрибута выбранного класса для нанесения более высокого урона (для физических классов — сила, для магических — интеллект).
- Берегите HP персонажа. Не подставляйтесь под атаки врагов, чтобы не потратить драгоценные зелья на восстановление здоровья попусту.
- Как только стартовая локация будет пройдена, перед игроком откроется новая зона, именуемая как Кладбище Эшволд [Ashwold Cemetery], на территории которой произойдет знакомство с кузнецом.
- В дальнейшем посещайте кузнеца каждый раз, когда будете подходить к большому городу или останавливаться в маленьких безопасных локациях, внутри которых присутствует рассматриваемый NPC. С его помощью можно освободить инвентарь, одним щелчком очистив сумку от «ненужного» хлама.
- Большая часть побочных квестов не стоит затраченных усилий. Если целью первого дня является скорейшее взятие максимального уровня, а не изучение лора и целостной истории мира, не отвлекайтесь на их выполнение. Исключениями могут стать задания, в задачи которых входит убийство больших групп мобов; не более.
- Убивайте всех Гоблинов с сокровищами, которые встанут на пути. Эти мобы — ценный источник как игровой валюты, так и интересных предметов.
- На территории Вестмарша [Westmarch] уделите время на прохождение обучающих квестов, чтобы освоить важные игровые процессы.
Как только игроком будет достигнут 30 lvl, а также завершена основная сюжетная линия на Песках Шаззара [Shassar Sea Zone], система выдаст новый квест, который затребует получения 35 уровня. На этом моменте НЕ рекомендуется выполнение побочных заданий, что были встречены ранее, поскольку прокачка на миссиях заметно снизит скорость получения максимального lvl’а.
Прокачка в Diablo Immortal после 30 уровня (как фармить опыт)
Уровневые локации
На данный момент насчитывается 5 «закрытых» локаций, исследование которых возможно по достижению определенного уровня.
Локация | Требуемый уровень |
Библиотека Золтона Кулла | — 35 уровень; |
Билефен | — 40 уровень; |
Пик Завейн | — 46 уровень; |
Мерзлая Тундра | — 51 уровень; |
Царство проклятия [Realm of Damnation] | — 56 уровень. |
Боевой пропуск [Battle Pass]
Как только игровая система столкнет рядового пользователя с ограничениями на вход в новые локации, Боевой пропуск станет настоящим помощником в поднятии более высоких уровней. Кодекс предложит пласт новых активностей, за выполнение которых будет выдаваться так называемый Боевой опыт. Он же впоследствии позволит двигать прогресс Battle Pass.
Активности Боевого пропуска в Diablo Immortal
Фарм эссенций
Монстры, блуждающие по открытому многопользовательскому миру, с некоторым шансом могут «уронить» после своей смерти так называемую сущность монстров — необычные желтые сферы, предназначенные для подношения к алтарю Хорадримов.
Подземелья
Данжи — вторая активность, дающая очки Боевого пропуска после каждого прохождения (в среднем можно получить от 15 до 20 очков БП).
Основное преимущество подобного фарма состоит в том, что подземелья — закрытая локация. Игроку не придется соревноваться с другими пользователями за огромные стаки мобов на открытых пространствах ради драгоценных очков Battle Pass, а именно с этим придется столкнуться каждому, решившему побороться за вышеупомянутые эссенции.
Наиболее быстрыми и удобными в прохождении данжами считаются Убежище Безумного Короля [Mad King’s Breach] и Забытая Башня [Forgotten Tower].
Древние разломы
Древние разломы или Рифты [Elder Rifts] — очередная активность, дающая 10 очков Боевого пропуска. Их прохождение не отнимет много времени, а использование редких или легендарных глифов увеличит шанс получения сильных легендарных самоцветов — ценного ресурса, необходимо для усиления снаряжения и оружия любого класса.
Ежедневные задания
Ежедневные задания представляют собой восемь мини-квестов, выполнение которых заметно ускорит заполнение Боевого пропуска. Они крайне важны на первых порах для получения опыта и продвижения по БП, предлагающего неплохие бонусы.
Больше полезной и регулярно добавляемой информации можете найти в разделе Diablo Immortal.