sidebar
Игры / Path of Exile 2

Гайд по Руинам Ваал в PoE 2: как построить храм

Как заполучить лучший источник валюты.

Атзири у входа в храм
Содержание

Вместе с началом лиги «Судьба Ваал» в Path of Exile 2 появилась возможность строить и проходить собственное подземелье. Новая фишка оказалась очень выгодной для фарма вещей и валюты, но в то же время она обладает неочевидными механиками. Чтобы постройка Храма Атзири не вызывала трудностей и приносила как можно больше профита, в руководстве собрали всю информацию о нём, включая описания комнат и лучшую стратегию строительства.

Как открыть Руины Ваал

Круглый алтарь с красными маячками

Вход в подземелье открывается после выполнения специального действия — активации шести маяков, рандомно разбросанных по картам. Ищите овальные платформы с красными камнями. Возле такого алтаря, одолейте появляющихся по близости мобов и встаньте в круг. Один из кристаллов засветится, что будет означать выполнение условия.

Вход в руины ваал

Когда активируете шестой маяк, все шесть индикаторов загорятся красным светом, и на платформе откроется вход в руины Ваал.

Хаб с храмовым пультом

Переместившись в подземелье, окажетесь в его безопасной части — своеобразном хабе с сундуком и храмовым пультом.

Маяки начинают попадаться с начала игры, по одному на каждую крупную локацию. Чтобы их не пропускать, старайтесь исследовать доступную карту до конца.

Как построить храм

Меню строительства храма

Активировав консоль, попадёте в меню строительства подземелья, представляющее собой поле из клеток, в которых можно размещать комнаты и коридоры. Чтобы приступить к строительству, выберите одну из карточек слева и разместите её на подсвеченной зелёным клетке. Самые выгодные позиции выделяются более ярким цветом.

Закончив размещение карточек, нажмите кнопку «Начать храм». За пультом откроется проход, ведущий в построенный лабиринт. Когда все доступные арены будут пройдены, получите уведомление «Храм завершен». Вернитесь ко входу и закройте руины с помощью каменной консоли.

Кабинет архитектора в меню строительства

Целью является строительство прохода к главному боссу подземелья — Атзири. По пути можно собрать огромное количество валюты, снаряжения и верстаков для его улучшения. Победа над промежуточным боссом Архитектором даёт возможность выбрать неразрушаемые клетки с высокой наградой.

После размещения ячейку удалить вручную нельзя. Однако после прохождения некоторые из них дестабилизируются самостоятельно. Учитывайте это при строительстве, чтобы случайно не перекрыть важные пути. Победа над Архитектором в процессе исследования храма повышает количество разрушаемых ячеек.

Если после размещения выйти из подземелья, прогресс не сбросится. Все установленные ячейки останутся на своих местах и их можно будет пройти позже.

Все комнаты

Каждая размещаемая на поле карточка имеет свои особенности. Учитывайте тип награды, указанный в описании, и модификаторы, применяемые ко всему подземелью. Большинство карточек имеет несколько уровней и возможностей для улучшения с помощью строительства по соседству подходящих помещений. Более яркая зелёная подсветка укажет на клетку, размещение в которой ведёт к апгрейду.

Название Описание
Оружейная:
  • Склад
  • Арсенал
  • Галерея
Помещение, заполненное тайниками с оружием.
Кузница:
  • Бронзовая литейная
  • Железный зал
  • Золотая кузня
Содержит верстак для улучшения качества снаряжения.
Гарнизон:
  • Караульная
  • Казармы
  • Зал войны
Большое количество рядовых противников. Может попасться верстак для изменения снаряжения.
Командир:
  • Комната
  • Зал
  • Штаб
Помещение с мини-боссом, может содержать верстак для изменения свойств предметов. За прохождение может дать Медальон Квиполатля.
Генератор:
  • Динамо-машина
  • Алтарь усиления
  • Ядро солнца
Даёт энергию для соседних помещений.
Соглядатай:
  • Кабинет
  • Зал теней
  • Всеведущий паноптикум
Комната мини-босса Соглядатая с повышенным шансом дропа Медальона Ваталотли.
Бараки:
  • Полк Гадюки
  • Элитный легион
Повышает количество редких монстров.
Лаборатория плотосинтеза:
  • Лаборатория протезов
  • Святыня плотосинтеза
  • Тигель превосходства
Для работы требует генератор в непосредственной близости. Размещение увеличивает получаемый с монстров опыт.
Хирург плоти:
  • Хирургические палаты
  • Операционная
  • Симфония плоти
Содержит устройство для модификации конечностей. Строительство увеличивает эффективность боссов.
Бараки вознесённых:
  • Казармы стальных тел
  • Коллективный легион
Для работы требует наличия генераторной поблизости. После строительства в храме становится больше волшебных монстров.
Алхимическая лаборатория:
  • Обитель душ
  • Машинариум ядер
  • Главный филакторий
Содержит устройство для осквернения ядер душ и увеличивает редкость выпадающих из монстров предметов.
Волшебник:
  • Лаборатория волшебства
  • Мастерская волшебства
  • Собор волшебства
Повышает эффективность залов осквернения, сокровищниц и жертвенных залов.
Мастерская големов:
  • Мастерская
  • Лаборатория автоматов
  • Каменный легион
Повышает эффект от модификаторов генераторов, лабораторий плотосинтеза, хирурга плоти, бараков вознесённых и алхимических лабораторий. Может содержать Медальон Квиполатля и верстак для изменения снаряжения.
Зал осквернения:
  • Багровый зал
  • Ускоритель осквернения
  • Очаг осквернения
Комната с устройством для осквернения предметов.
Запечатанное хранилище (Сокровищница) Содержит много сундуков и увеличивает редкость выпадающих из монстров предметов. Дестабилизируется после использования.
Жертвенный зал:
  • Алтарь жертвоприношения
  • Зал подношений
  • Вершина причащения
Помещение с уникальным предметом. Увеличивает количество редких сундуков в руинах.
Кабинет Архитектора Зал с боссом, победа над которым открывает доступ в хранилища с ценностями.
Комната жертвоприношений Уничтожает комнату для улучшения Жертвенного зала.
Хранилище Кишары Большой тайник с валютой.
Хранилище поклонения Содержит рандомный династический камень.
Хранилище Джиквани Содержит случайную руну высокого уровня.
Хранилище плиток Даёт доступ к устройству для осквернения плиток.
Древнее хранилище-реликварий Открывает указанный в описании уникальный предмет.
Царская приёмная Позволяет попасть в Покои Атзири
Покои Атзири Обитель финального босса.

Для чего нужны медальоны

В некоторых залах повышена вероятность выпадения различных медальонов:

  • Квиполатля — повышает уровень выбранной комнаты.
  • Ваталотли — предотвращает удаление комнаты при закрытии храма.
  • Уромоти — добавляет комнату, указанную в описании.
  • Хайоши — меняет награду в хранилище с наградами.
  • Шопека — увеличивает количество ячеек для кристаллов.
  • Азкапы — увеличивает число слотов под медальоны.
  • Эстазунти — строит дополнительное хранилище с наградами после победы над Архитектором.

Найденные усилители отображаются в правом нижнем углу при строительстве храма. По умолчанию для них есть три ячейки, а всё, что будет собрано сверх, исчезает. Проверяйте заполненность сумки, прежде чем подобрать медальон.

Стратегия постройки

Пример постройки храма для фарма

Для получения наибольшей выгоды, важно построить максимально длинную цепочку из комнат. Учитывая, что не все помещения сочетаются друг с другом, нужно понимать, как именно строятся цепочки. Змейку лучше всего размещать вдоль периметра поля. Универсальная стратегия выглядит так:

  • Установите несколько клеток Соглядатая слева или справа от Прихожей. Их нужно как можно больше, чтобы постоянно поддерживать запас Медальонов Ваталотли.
  • Для соединения используйте гарнизоны, бараки и другие подходящие помещения.
  • Продолжайте ставить по периметру, но следите, чтобы цепочка не разрывалась. Все активные клетки должны быть соединены между собой последовательно.
  • Ненужные карточки размещайте в центре, чтобы при закрытии они разрушались.
  • С помощью Медальонов Ваталотли всегда защищайте крайний зал цепочки.

Комнаты из центра «змейки» не разрушаются, благодаря чему она будет расти с каждым заходом. Следите, чтобы на пути строительства не было одного из хранилищ Архитектора.

На скриншоте с планнера отображён идеальный Храм Атзири, где составлена очень длинная «змейка» из полезных комнат и оставлено место в центре под ненужные помещения.

Советы по прохождению храма

Гайд по Руинам Ваал в PoE 2: как построить храм

Само прохождение довольно простое, так как позволяет бесконечно возрождаться на ближайшей контрольной точке. При этом состояние руин сохраняется, а убитые мобы не респавнятся. Следуя нескольким простым правилам, забеги по руинам можно сделать ещё эффективнее:

  • Одевайте вещи, повышающие редкость найденных предметов. Вместе с модификаторами руин это может дать огромный процентный прирост к добыче.
  • Во время первых забегов сосредоточьтесь на убийстве Архитектора, чтобы расширить слоты под медальоны.
  • Монстров в коридорах можно игнорировать — они не влияют на прогресс прохождения.
  • Искать маяки не обязательно на новых локациях. Чтобы быстро зажечь шесть кристаллов и открыть вход, можно заходить на локацию, искать круглый алтарь, а после сбрасывать карту через кнопку «Ctrl» в меню телепортации. Следующий маячок рандомно сгенерируется на той же локации.
  • Возвращаться в город, если инвентарь в процессе прохождения забился, не обязательно. Перед входом в руины есть личное хранилище и пара NPC. Альве можно быстро продать ненужные вещи, а Дориани поможет их опознать.

Храм Ваал — не просто интересная механика по строительству собственного подземелья в ПоЕ 2. Это ещё и один из самых быстрых способов обогатиться, получая почти бесконечное количество валюты. Старайтесь выжать из своего лабиринта максимум, пока режим не понерфили, снизив количество выпадающих наград.

Вам также может понравиться

Чародейка в Path of Exile 2: билды Ткача бурь и Хрономанта

Чародейка в Path of Exile 2: билды Ткача бурь и Хрономанта

Яманра отродье в Path of Exile 2 (PoE 2): как убить и пройти

Яманра отродье в Path of Exile 2 (PoE 2): как убить и пройти

Жертвенное сердце в Path of Exile 2 (PoE 2): где использовать

Жертвенное сердце в Path of Exile 2 (PoE 2): где использовать

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x