Глава Джазари в Genshin Impact: как соединить все четыре реле и активировать голема руин

Глава Джазари в Genshin Impact: как соединить все четыре реле и активировать голема руин

Глава Джазари в Genshin Impact – третья часть большой цепочки квестов Вимана-агама, в которой предстоит пробраться внутрь заброшенного голема руин и запустить его ради исследования. В статье расскажем, как решить загадку с реле, соединить четыре из них в середине и активировать древнюю машину в Сумеру.

Содержание

Как начать квест Вимана-агама: глава Джазари

Глава Джазари начнется автоматически после выполнения цепочки квестов глава Роинджана. Завершите диалог с исследователем и вернитесь в пещеру с заброшенным големом руин.

Прохождение Глава Джазари в Genshin Impact

Вскройте печать голема руин

Отправляйтесь в пещеру, где впервые встретили Джазари. Теперь глаз голема, о котором говорил исследователь, можно открыть при помощи собранного ключа.

Вскройте печать голема руин

Откройте дверь кабины и спускайтесь внутрь автоматона. Джазари расскажет о том, чего стоит ожидать при исследовании внутренностей машины.

Активируйте реле

Первое поручение, которое выдаст Джазари – активация реле при помощи энергетического куба. Возьмите один из кубов в комнате и вставьте его в реле справа от Джазари.

Установите соединение с энергосистемой на нижних этажах

После активации первого реле, загрузите энергетические кубы в два оставшихся реле в комнате, чтобы запустить подъемник. Когда механизм будет активирован, поговорите с Джазари, чтобы получить новое поручение.

Установите соединение с энергосистемой на нижних этажах

Соедините все четыре реле в середине

Воспользуйтесь подъемником, чтобы подняться на средний этаж. Первое реле найдете по метке задания. Оно уже активировано, но из него можно достать энергетический куб.

Извлекайте его и идите направо, к комнате, закрытой решеткой. Перед ней есть кнопка, в которую можно вставить куб. Ее активация откроет заграждение, где находится еще одно реле.

Забирайте энергокубы из реле и кнопки и возвращайтесь к первому реле, слева от которого найдете дверь с кнопкой. В этот раз кнопка потребует сразу двух кубов для активации.

Открыв дверь, увидите реле и лежащий рядом энергокуб. Забирайте его и доставайте кубы из кнопки. Возвращайтесь к комнате со вторым реле. Справа от этой комнаты находится дверь, требующая трех кубов для открытия.

За этой дверью найдете последнее реле и энергокуб рядом. Забирайте куб, вставляйте его в реле в этой же комнате.

Теперь останется активировать оставшиеся реле. Поднимайте кубы из кнопки с тремя ячейками и пройдите путь в обратном порядке. Вернитесь к комнате, требующей двух кубов, откройте ее и оставьте куб в реле. Снова заберите кубы из кнопки и возвращайтесь к комнате, где видели второе реле. Вставляйте куб, активируйте реле. Оставшийся последний куб доставайте из кнопки и несите его на метку задания. Положите куб в реле.

Победите Рыцаря Черного Змея

После того как все четыре реле будут активированы, в центре комнаты появится Рыцарь Черного Змея (вероятно, член экипажа голема). Сразитесь с ним, чтобы вернуться к Джазари.

Поговорите с Джазари

Поднимитесь к подъемному механизму: сделать это можно, забравшись по гигантским корням. Спуститесь на нижний этаж. Джазари расскажет, что остался последний шаг – подключение системы управления к системе питания.

Установите соединение с энергосистемой кабины пилота

Теперь отправьтесь на подъемнике на верхний этаж. Там найдете всего два реле, которые необходимо подключить. Направляйтесь к комнате с активированным реле, чтобы забрать энергетический куб. Второй предмет находится рядом, в этой же комнате справа. Вставьте куб из реле в кнопку рядом с дверью, чтобы открыть ее. Куб найдете на полу комнаты.

Теперь возвращайте один из кубов в реле в этой комнате и идите на другую сторону зала к второму неактивному реле. Положите куб в него.

После активации не спешите убегать из комнаты. Зайдите в открывшийся справа проход и заберите Роскошный сундук.

Войдите в кабину

Как только питание кабины будет восстановлено, она спустится в центр зала. Войдите в нее по выпущенной лестнице.

Активируйте голема руин

Внутри кабины встретите Джазари, который попросит запустить голема. Сделать это можно, нажав на кнопку на панели управления.

После запуска механизма увидите экран, показывающий то, что видно из кабины голема. Нажмите на кнопку Атаковать (Enter по умолчанию) 3 раза.

Ничего не произойдет, однако, голем попытается поднять механические руки для атаки. Машина будет сломана, а Джазари отчитает Путешественника за неосторожное обращение с механизмом. На этом исследование ученого окончено, а квест по запуску голема завершен.

После этого откроется последняя часть цепочки квестов — задание Спуск в пещеру дэва.

Награды

За завершение квеста глава Джазари можно получить:

Надеемся, что наше прохождение квеста Вимана-агама: Глава Джазари помогло вам разобраться с энергетическими кубами и запуском голема. Если что-либо осталось непонятно, задавайте вопросы в комментариях. Читайте про все задания Сумеру и следите за другими прохождениями по Genshin Impact на нашем сайте.

Вам также может понравиться

Собранная записка в Genshin Impact: для чего нужна и кому отдать

Собранная записка в Genshin Impact: для чего нужна и кому отдать

Со всех сторон в Genshin Impact: как пройти два испытания и получить достижение

Со всех сторон в Genshin Impact: как пройти два испытания и получить достижение

Команда Бах-бух в Genshin Impact: как завершить испытание обороны

Команда Бах-бух в Genshin Impact: как завершить испытание обороны

Подписаться
Уведомить о
guest
28 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Руфяя
Руфяя
10 месяцев назад

Ребят,все кто покинул локацию до конца квеста,вы можете попасть в робота таким образом:телепортируйтесь на телепорт который в горе девантаки,и ваша камера будет направлена на вход.Сначало он будет закрытым,но как только вы подойдете к нему-дверь откроется,надеюсь кому нибудь помогла:)

соня
соня
4 месяцев назад
Ответить на  Руфяя

спасибо большое! долго голову ломаю как туда попасть

TE69E6ET
TE69E6ET
1 год назад

Мне кажется или есть сходство этой локации с Крепостью Меропид?

Ady
Ady
1 год назад

А если нет в комнате ядер?

Ferskani
Администратор
1 год назад
Ответить на  Ady

Вообще никаких? Перезаходили в игру?

мур мур
мур мур
3 месяцев назад
Ответить на  Ferskani

У меня та же проблема, в комнате нет ядер, перезаходила несколько ядер…вообще никаких нет

Ferskani
Администратор
3 месяцев назад
Ответить на  мур мур

В случае с багами нужно обращаться в техподдержку, если не помогают перезаходы(

Саша
Саша
2 лет назад

а что если вставил ядро туда где 3 куба и вышел а у меня всего 2 и я не могу зайти забрать?)))

Тори
Тори
2 лет назад

я покинула локацию до окончания квеста… остановилась где нужно установить соединение с кабиной пилота… как вернуться?

Тори
Тори
2 лет назад
Ответить на  Valery

оббегала всего этого робота снаружи, но проход к сожалению закрыт 🙁

Тори
Тори
2 лет назад
Ответить на  Valery

Спасибо за Ваш совет!! Написала в поддержку, ожидаю ответ. В случае чего обращусь к Вам

Тори
Тори
2 лет назад
Ответить на  Valery

хаа.. получила ответ от тех поддержки и все-таки ничего не поняла и скакого бочка нужно к этому роботу зайти… 762236739 — uid, спасибо заранее

28
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x