झुंड का आक्रमण होनकाई: स्टार रेल -अंदर विशेष मोड आभासी ब्रह्मांडजो सामान्य से बिल्कुल अलग है. यह एक नई पासिंग प्रणाली, पावर-अप और आशीर्वाद प्राप्त करने के लिए विशेष यांत्रिकी पेश करता है, और एक नया बॉस जोड़ा गया है। आक्रमण के चरणों को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए, वर्चुअल यूनिवर्स के लिए एक अतिरिक्त एयॉन पथ खोलना और मूल्यवान पुरस्कार अर्जित करना संभव होगा।
इस गाइड में, हम आपको दिखाएंगे कि एचएसआर में सभी झुंड आक्रमण चुनौतियों को कैसे पूरा करें, नया मोड कैसे भिन्न है, और कौन सी इकाइयों को चुनना है झुंड से लड़ें: डंक मारने वाला.
वर्चुअल यूनिवर्स क्या है: एचएसआर में झुंड का आक्रमण
वर्चुअल यूनिवर्स: स्वार्म आक्रमण गेम में जोड़ा गया एक अतिरिक्त मोड है अद्यतन 1.3, जो परिचित "वर्चुअल यूनिवर्स" का विस्तार करता है, "आयाम" और रोमांचक परीक्षणों को पारित करने की संभावना को खोलता है।
सामान्य मोड के विपरीत, झुंड आक्रमण चरणों को शतरंज की बिसात के रूप में प्रस्तुत किया जाता है, जो उत्पन्न होता है बेतरतीब ढंग से. पहले की तरह, पाथफाइंडर को इवेंट जोन को पूरा करना होगा, कई विशिष्ट विरोधियों से लड़ना होगा और अंतिम बॉस तक पहुंचना होगा - रोया: स्टिंगर.
विधा का उद्देश्य है "झुंड के आक्रमण" के अध्याय - "चलने की राह" अनुभाग से अतिरिक्त कार्यों को बंद करते समय, जो "यात्रा के निशान" में है, आवश्यक शर्तों को पूरा करें, अध्याय खोलें और अच्छे पुरस्कार प्राप्त करें, जिनमें से आप पाएंगे स्टार जेड, सामग्री के साथ मानक बक्से, स्व-मॉडलिंग राल और अन्य उपयोगी संसाधन।
झुंड का आक्रमण कैसे खोलें
"झुंड के आक्रमण" के परीक्षण पास करना शुरू करने के लिए, कई शर्तों को पूरा करना आवश्यक है:
- पूर्ण विकास मिशन "सितारे भँवर, अंतर्दृष्टि आ रही है" - कहानी अभियान मिशन लोफू जियानझोउ, जो 29 पर पहुंचने पर खुलता है महारत का स्तर;
- पारित करने के लिए 5 विश्व जटिलता के किसी भी स्तर पर "वर्चुअल यूनिवर्स";
- प्रदर्शन साहसिक मिशन झुंड पर आक्रमण: शुरुआत, झुंड पर आक्रमण: प्रायोगिक प्रशिक्षण I और झुंड पर आक्रमण: प्रायोगिक प्रशिक्षण II, जिसमें गर्ट ने समर्थन किया स्करलुमा और रुआन मेई नए मोड की यांत्रिकी और विशेषताओं के बारे में बताते हैं।
जैसे ही उपरोक्त सभी शर्तें पूरी हो जाती हैं, आप "माप" का मार्ग शुरू कर सकते हैं।
होन्काई में झुंड के आक्रमण के लिए गाइड: स्टार रेल
"झुंड का आक्रमण" है कुछ मतभेद सामान्य "वर्चुअल यूनिवर्स" से, जिसके स्तर आपको पात्रों के लिए समतल सजावट प्राप्त करने की अनुमति देते हैं। आगे, हम मुख्य यांत्रिकी और कार्यों पर अधिक विस्तृत तरीके से विचार करेंगे।
पथ का चयन
पहला कार्य इकाई के लिए सबसे उपयुक्त पथ चुनना है, जो:
- एक निश्चित पथ के आशीर्वाद की गिरावट दर को बढ़ाता है। उदाहरण के लिए, आनंद का मार्ग अधिक बार आशीर्वाद प्राप्त करने के लिए प्रेरित करेगा जो मजबूती को प्रभावित करेगा बोनस हमले.
- देता है अद्वितीय बोनस. उदाहरण के लिए, द हंट स्पेस पिग्गी बैंक्स को हराने के बाद अतिरिक्त पुरस्कार और लाभ प्रदान करता है, और एबंडेंस काउंटर पर छोड़ी गई इकाइयों के साथ आउटगोइंग उपचार को बढ़ाता है।
- प्रदान अतिरिक्त लाभ.
- इसका "विजिट बोन्स" पर जटिल प्रभाव पड़ता है।
पथ का चयन अवश्य करना चाहिए स्क्वाड असेंबली के आधार पर: उदाहरण के लिए, यदि समूह का मुख्य डीपीएस चरित्र है जिंग युआन, तो आनंद का पथ नायक के पूर्ण प्रकटीकरण के लिए उपयुक्त है। के लिए ब्लेड, बदले में, विनाश का पथ एक उत्कृष्ट विकल्प होगा, और के लिए ज़ेले - शिकार का तरीका.
माप क्षेत्र
एक टुकड़ी को इकट्ठा करने और टीम के लिए सबसे उपयुक्त पथ चुनने के बाद, पाथफाइंडर कई "आयामों" से युक्त एक आभासी स्थान में प्रवेश करता है। प्रत्येक का क्षेत्रफल इस प्रकार दर्शाया गया है बिसात.
इसके साथ आंदोलन पायनियर की ज़िम्मेदारी है: क्षेत्र की खोज के दौरान, गुजरने के लिए स्वतंत्र रूप से जोन चुनना संभव है, उस "कोशिका" के निकट, जिस पर वर्तमान में विषयों का समूह स्थित है। यह स्तर के विपरीत किनारे पर जाने के लिए काम नहीं करेगा। किसी भी स्थिति में परीक्षा उत्तीर्ण करना शामिल है उत्पन्न क्षेत्रों का क्रमिक अध्ययन.
परीक्षण क्षेत्र
परीक्षणों की "कोशिकाओं" को विभिन्न क्षेत्रों में विभाजित किया गया है, जिसके अंदर एक निश्चित मिशन पाथफाइंडर की प्रतीक्षा करता है। सबसे दिलचस्प में से हैं:
- क्षेत्र "आयोजन": एक कमरा जो या तो एक अच्छा बोनस दे सकता है या एक गंभीर संभ्रांत प्रतिद्वंद्वी के साथ लड़ाई को उकसा सकता है। "निर्देशिका" भरने को प्रभावित करता है।
- क्षेत्र "साहसिक काम": एक मिनी-गेम वाला कमरा जो सामान्य, मूल्यवान और/या डीलक्स चेस्ट खोलने पर आशीर्वाद या ब्रह्मांडीय टुकड़ों के साथ अतिरिक्त "कार्ड" प्राप्त करने की संभावना देता है।
- क्षेत्र "लड़ाई: झुंड": एक कमरा जो झुंड के गुर्गों के साथ लड़ाई तक पहुंच प्रदान करता है। विजय प्रचार पथ से संबंधित आशीर्वाद के साथ अतिरिक्त "कार्ड" लाएगी, जो सबसे पहले "हैंडबुक" के माध्यम से प्राप्त स्टार जेड का एक और स्रोत बन जाएगा।
"बैटल", "एलीट" और "बॉस" जैसे ज़ोन पहले से ही परिचित कमरे हैं जिनमें आपको सामान्य और/या उच्च-स्तरीय दुश्मनों के समूह से लड़ने की ज़रूरत होती है। इनाम - पहले से ही परिचित पथ का आशीर्वाद, जो दस्ते में पात्रों की विशेषताओं, उनकी क्षति या आउटगोइंग उपचार, साथ ही लागू सकारात्मक और नकारात्मक बोनस की प्रभावशीलता को प्रभावित करते हैं।
अन्य बातों के अलावा, प्रत्येक क्षेत्र को सौंपा जा सकता है "बीकन". बीकन रूम से गुजरने से दस्ते पर महत्वपूर्ण सकारात्मक प्रभाव पड़ सकता है, आशीर्वाद के लिए बफ़्स के साथ-साथ अतिरिक्त स्थान के टुकड़े, जिज्ञासाएँ या बोनस भी मिल सकते हैं।
डिवाइसेज़ पर जाएँ
प्रत्येक पूर्ण ज़ोन तक पहुंच को अनलॉक करता है "डिवाइस पर जाएँ", जो एक यादृच्छिक पासा प्रभाव प्रदान करता है (जिसे कहा जाता है)। कल्प का उपहार, जो पौराणिक और महाकाव्य दुर्लभ हैं) या आपको अगले निकटवर्ती क्षेत्र में तेजी से यात्रा करने की अनुमति देता है। बदले में, दिया जाने वाला लाभ पूरी तरह से चुने गए पथ पर निर्भर करता है।
यदि किसी कारण से उत्पन्न प्रभाव आपके अनुकूल नहीं है, "रीडायरेक्ट" सुविधा का उपयोग करें - यह सुविधा रुआन मेई द्वारा पेश की गई थी, और इसका उपयोग स्तर के सभी "आयामों" को पार करने के लिए एक बार किया जा सकता है।
अनुनाद बुनाई
जब एक पथप्रदर्शक वर्तमान पथ के 3 आशीर्वाद और फिर किसी अन्य विशिष्ट पथ के 3 आशीर्वाद प्राप्त करता है, "प्रतिध्वनि की बुनाई".
"प्रतिध्वनि की बुनाई" अतिरिक्त बोनस तक पहुंच खोलता है, जो उच्च-स्तरीय "आयाम" (2 और ऊपर) के पारित होने के दौरान बेहद उपयोगी हो सकता है।
इस प्रकार, आप न केवल मुख्य पथ के, बल्कि अतिरिक्त पथ के भी बोनस संचय पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं: उदाहरण के लिए, विनाश के पथ को आनंद के पथ के साथ जोड़ दें, यदि समूह का आधार ब्लेड, जो एचपी का उपभोग करने वाले बुनियादी हमलों और 5 "चार्ज" जमा होने पर ट्रिगर होने वाले बोनस हमलों दोनों से खेलने में सक्षम है।
सौदा क्षेत्रों में स्कर्लम की दुकान
झुंड आक्रमण डील ज़ोन वर्चुअल यूनिवर्स डील ज़ोन से भिन्न हैं। यहां, बाकी कमरों की तरह, आप स्वास्थ्य और/या उपकरण बिंदुओं को भी बहाल कर सकते हैं अतिरिक्त जिज्ञासाएँ खरीदें संचित अंतरिक्ष खण्डों की एक निश्चित राशि खर्च करके हर्टा के माध्यम से।
इसके अलावा, यह स्क्रीयुलम और उसके स्टोर के साथ बातचीत करने की संभावना को खोलता है, जिसमें शामिल है आशीर्वाद के यादृच्छिक "कार्ड"। सामान्य, दुर्लभ, या पौराणिक गुणवत्ता।
प्लानर कैओस काउंटर
एक ज़ोन से दूसरे ज़ोन में प्रत्येक मूवमेंट के बाद, "शतरंज की बिसात" के ऊपर स्थापित काउंटर की रीडिंग 1 यूनिट कम हो जाती है। एक बार जब यह 0 पर पहुंच जाता है, तो प्लानर कैओस शुरू हो जाता है, एक मैकेनिक जो हस्तक्षेप के स्तरों के माध्यम से दुश्मनों को महत्वपूर्ण बफ़्स प्रदान करता है:
- पर 1-5 उर. शत्रुओं की डीपीएस 5% बढ़ जाती है और उनकी क्षति 4% कम हो जाती है।
- पर 6-10 उर. शत्रु डीपीएस +10% बढ़ जाता है, गति +5% बढ़ जाती है, और होने वाली क्षति अतिरिक्त 4% कम हो जाती है;
- पर 11-20 उर. शत्रु डीपीएस में +20% की वृद्धि हुई है, गति में +10% की वृद्धि हुई है, और उनकी क्षति अतिरिक्त 4% कम हो गई है।
झुंड आक्रमण अध्यायों को कैसे अनलॉक करें
स्वार्म अध्यायों पर आक्रमण वह आधार है जो पाथफाइंडर को चलाता है क्योंकि वह आयामों में अपने अगले प्रयास की शुरुआत करता है। वे न केवल संबंधित अनुभाग से अतिरिक्त पुरस्कार प्राप्त करने के लिए महत्वपूर्ण हैं, इसके अलावा, वे इन तक पहुंच भी खोलते हैं:
- साहसिक मिशन "झुंड पर आक्रमण: समापन" के लिए;
- "वर्चुअल यूनिवर्स" के लिए एक नए पथ की ओर - वितरण का पथ।
आप केवल उन शर्तों को पूरा करके ही अध्याय खोल सकते हैं जो अनुभाग के साथ घनिष्ठ रूप से जुड़ी हुई हैं "सड़क पर चलने वाला", जो "विज़िट के निशान" टैब में छिपा हुआ है।
अनुसंधान विधियों को सक्रिय करके पुरस्कार के रूप में प्राप्त करें "यात्रा के निशान" एक निश्चित पथ का, जो बदले में, अतिरिक्त बढ़ावा प्रदान करता है और उसी नाम के "झुंड आक्रमण" अनुभाग से अध्यायों के अनलॉकिंग को प्रभावित करता है।
होन्काई: झुंड स्तरों पर स्टार रेल आक्रमण
सामान्य शब्दों में, झुंड के आक्रमण की यांत्रिकी बहुत समान है आभासी ब्रह्मांडहालाँकि, इस घटना के माप में अभी भी कई विशेषताएं हैं जिन्हें पारित होने की प्रक्रिया में ध्यान में रखा जाना चाहिए।
माप लेने के लिए सामान्य युक्तियाँ
झुंड आक्रमण के किसी भी स्तर को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए, हम अनुशंसा करते हैं कि आप कुछ नियमों का पालन करें:
- दल बनाते समय ध्यान दें तरीके, जिसका चयनित नायक पालन करते हैं। किसी भी टीम को मोड के परीक्षणों को पास करने के लिए इकट्ठा होना होगा भरपूर और/या संरक्षण के पात्र. पहले तीन स्तरों पर, उनमें से केवल एक को चुनना पर्याप्त है, जो समूह को प्रभावी उपचार या विश्वसनीय ढाल प्रदान करता है। पहले से ही उच्च कठिनाइयों पर, बेहद मजबूत विरोधियों के कारण, एक हीलर और एक शील्डमैन दोनों को टीम में रखने की सिफारिश की जाती है, क्योंकि केवल इस तरह से अंतिम बॉस के साथ बैठक तक सभी पात्रों को बचाना संभव होगा।
- अंतिम बॉस की कमजोरियों पर ध्यान देते हुए, सही डीपीएस और सब-डीपीएस टीमें चुनें। ऐसे पात्र हो सकते हैं शिकार और विद्वान/विनाश के पथ.
- वसीयत भी कम महत्वपूर्ण नहीं सद्भाव और शून्यता के पथ के पात्र. ऐसे नायकों को चुनते समय, यह ध्यान रखना आवश्यक नहीं है कि अंतिम दुश्मन किस प्रकार की क्षति के प्रति संवेदनशील है, क्योंकि अधिकांश समय वे विरोधियों को डिबफ़ लागू करने या मुख्य क्षति डीलरों को बफ़ करने के लिए अपनी सारी बारी देंगे।
- पथ चुनते समय, न केवल उन मुख्य संवर्द्धनों पर ध्यान दें जो यह या वह पथ दे सकता है, बल्कि इसकी संभावना पर भी ध्यान दें अन्य प्रकार के आशीर्वादों के साथ जुड़ना. दस्ते में उपलब्ध पात्रों की भूमिकाओं के आधार पर, वह चुनें जो आपको किसी भी परिदृश्य में अधिकतम लाभ प्राप्त करने की अनुमति देगा।
- प्रत्येक प्लेथ्रू के शुरू होने से पहले खुलने वाले पावर-अप चयन मेनू में, सबसे पहले संभावना पर ध्यान दें जिज्ञासाएँ प्राप्त करना. कुछ संभावना के साथ, आप वास्तव में उपयोगी बफ़ लेने में सक्षम होंगे जो पहले आयाम के पारित होने के दौरान मदद करेगा।
- किसी भी कठिनाई स्तर के उसी प्रथम आयाम में रहते हुए, प्राप्त करने का प्रयास करें चुने हुए पथ का जितना संभव हो उतना आशीर्वाद. इस प्रकार, कुछ लड़ाइयों के बाद, आप पहला रेज़ोनेंस खोलेंगे, जो आपको माप को बहुत तेज़ी से पारित करने की अनुमति देगा।
- अगला चरण चुनते समय लड़ाइयों वाली कोशिकाओं को प्राथमिकता दें, क्योंकि यह जीत के लिए धन्यवाद है कि पथ के स्थायी प्रभाव बढ़ते हैं।
- यदि जाना संभव हो तो एक सौदे के साथ सेलवहां जरूर जाएं. स्थान पर प्रतीक्षा की जाएगी हर्था, चुनने के लिए एक साथ तीन क्यूरियोसिटीज़ खरीदने की पेशकश, और स्कर्लम, आपको कई यादृच्छिक आशीर्वाद खरीदने की अनुमति देता है। यदि आपके पास पर्याप्त टुकड़े जमा हो गए हैं, तो आप सभी सामान खरीद सकते हैं।
- पर ध्यान दें वॉकर रोड की खोज करता है. बाद की दौड़ के लिए बोनस और पावर-अप प्राप्त करने के लिए स्तर पार करने के दौरान उनकी शर्तों को पूरा करने का प्रयास करें।
- पहले और दूसरे आयाम के अंत में बॉस मुठभेड़ के दौरान डिबफ़्स पर ध्यान दें, जो जीत की स्थिति में अंतिम प्रतिद्वंद्वी पर लगाया जाएगा। उन लोगों को प्राथमिकता दें जो चयनित टीम की विशेषताओं के अनुकूल हों।
आगे हम विस्तार से विश्लेषण करेंगे झुंड के आभासी ब्रह्मांड आक्रमण को कैसे पूरा करें विरोधियों के साथ लड़ाई के लिए इकाइयों के उदाहरण और अनुशंसाओं के साथ।
1 स्तर
खुलने की स्थिति: झुंड के आक्रमण पर ट्यूटोरियल खोज को पूरा करें: प्रायोगिक ट्यूटोरियल 2।
पूरा करने के लिए अनुशंसित स्क्वाड स्तर - 66. यहां और बाद के सभी चरणों में अंतिम बॉस स्वार्म: स्टिंगर है क्वांटम और काल्पनिक प्रकार की क्षति की कमजोरियों के साथ। हालाँकि, मंच को पार करने के लिए, आप अन्य तत्वों वाले पात्रों का चयन कर सकते हैं।
कठिनाई का पहला स्तर पूरा करना सबसे आसान है और आपको कुछ हद तक स्वतंत्र रूप से झुंड के आक्रमण की यांत्रिकी सीखने की अनुमति देता है। सभी स्तर के मापों को सफलतापूर्वक पूरा करने और मुख्य दुश्मन को हराने के लिए ऊपर दिए गए सामान्य पूर्वाभ्यास युक्तियों का पालन करें।
स्तर 1 को पूरा करने के लिए सबसे प्रभावी इकाइयाँ और पथ होंगे:
पात्र 1 | पात्र 2 | पात्र 3 | पात्र 4 | का उपयोग कैसे करें |
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दान हेंग | हर्था | युकोंग | नताशा | पथ - उपलब्ध में से कोई भी, लेकिन मेमोरी अधिक प्राथमिकता है।
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पित्ती उछलना | कवच | ज़ेले | लोचा | पथ - शिकार. अंतिम बॉस को पार करने और उससे लड़ने के लिए सबसे प्रभावी इकाइयों में से एक।
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क्लारा | कवच | युकोंग | मार्च 7 | मार्ग विनाश का है. आनंद का मार्ग चुनना संभव है।
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qingque | युकोंग | अस्त | नताशा | पथ - शिकार या विनाश.
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लालच से खाना। चंद्रमा | पित्ती उछलना | tingyun | लोचा | पथ - शिकार या विनाश.
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2 स्तर
खुलने की स्थिति: झुंड के आक्रमण पर ट्यूटोरियल खोज को पूरा करें: प्रायोगिक ट्यूटोरियल 2।
पूरा करने के लिए अनुशंसित स्क्वाड स्तर - 73. पिछले चरण की तुलना में विरोधियों के स्तर में वृद्धि के कारण यह स्तर थोड़ा अधिक कठिन हो जाएगा। तीसरे आयाम का बॉस भी रॉय होगा: स्टिंगर, क्वांटम और काल्पनिक हमलों के प्रति संवेदनशील.
पहले और दूसरे आयाम के अंत में बॉस की लड़ाई थोड़ी समस्याग्रस्त हो सकती है यदि टीम केवल अंतिम दुश्मन को ध्यान में रखकर बनाई गई हो। भविष्य में आप किन विरोधियों से मिलेंगे, इस आधार पर एक टीम बनाएं, परीक्षण के चरणों को तेजी से पूरा करने के लिए, कुछ कोशिकाओं में लोडर के माध्यम से काल्पनिक और क्वांटम पात्रों को टीम में ले जाया जा सकता है।
अधिक आरामदायक मार्ग के लिए, हम अनुशंसा करते हैं कि आप अन्य नियमों का पालन करें:
- प्रत्येक आयाम के अंत में, बॉस के साथ लड़ाई से पहले पथ के प्रतिध्वनि की ऊर्जा और टीम के चरम को बचाने के लिए अनावश्यक रूप से कुलीन और मजबूत दुश्मनों से लड़ना शुरू न करें।
- प्लानर कैओस शुरू होने से पहले शेष चालों की संख्या पर नज़र रखें। अपने मार्ग की योजना बनाएं ताकि आपके पास युद्धों और पावर-अप वाले अन्य कक्षों का दौरा करने का समय हो। सभी उपलब्ध सेल से पुरस्कार लेने की कोशिश न करें और मुख्य रूप से आगे बढ़ें ताकि अंतिम विरोधियों को मजबूत न करें।
- शिकार का मार्ग चुनते समय, सक्रिय रूप से सक्रिय प्रभावों का उपयोग करें जो आपको कोशिकाओं को छोड़ने या सामान्य से आगे बढ़ने की अनुमति देते हैं। इस प्रकार, प्लानर कैओस के सक्रिय होने से पहले एक निश्चित संख्या में चालों को सहेजना संभव होगा।
- यदि आपको रास्ते में कोई लोडर मिलता है, तो उसका उपयोग करना सुनिश्चित करें और क्षति प्रकार वाला एक पात्र लें जो पहले से ही दस्ते में मौजूद लोगों से अलग हो। यह आपको कुछ विरोधियों से लड़ने के लिए सर्वोत्तम इकाइयाँ बनाने की अनुमति देगा।
लेवल 2 पास करने के लिए पथ इकाइयों का सबसे प्रभावी संयोजन:
पात्र 1 | पात्र 2 | पात्र 3 | पात्र 4 | का उपयोग कैसे करें |
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दान हेंग | भौतिक. नायक | अस्त | मार्च 7 | अनुशंसित पथ - शिकार/विनाशसंभवतः शून्य. सामान्य विरोधियों और मध्यवर्ती मालिकों के साथ लड़ाई के लिए एक अच्छी टीम।
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ब्लेड | कवच | चांदी का भेड़िया | बाइलू | अनुशंसित पथ - शिकार/विनाशसंभवतः शून्य. अंतिम बॉस पर कमजोरियों को लागू करने की क्षमता के साथ आयामी लड़ाई के लिए एक अच्छा दस्ता।
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काफ्का | संपो | ल्यूक | लोचा | अनुशंसित पथ - शून्य. समय-समय पर होने वाली क्षति और उसके प्रभावों के विरुद्ध खेलने के लिए एक बहुत मजबूत इकाई।
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यांकिंग | tingyun | आग। नायक | लोचा | अनुशंसित पथ - शिकार. स्तर के सभी चरणों के माध्यम से आरामदायक मार्ग के लिए कई प्रकार की क्षति वाला एक दस्ता।
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जिंग युआन | हर्था | Himeko | लोचा | अनुशंसित पथ - Радость. बोनस हमलों के विरुद्ध खेलने के लिए एक अत्यंत शक्तिशाली दस्ता।
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3 स्तर
खुलने की स्थिति: झुंड के आक्रमण पर ट्यूटोरियल खोज को पूरा करें: प्रायोगिक ट्यूटोरियल 2।
पूरा करने के लिए अनुशंसित स्क्वाड स्तर - 79. मजबूत विरोधियों और उल्लेखनीय रूप से बढ़ी हुई कठिनाई के कारण तीसरा स्तर कई खिलाड़ियों के लिए पहली गंभीर परीक्षा हो सकती है। हालाँकि, यदि आप उपलब्ध अवसरों को बुद्धिमानी से प्रबंधित करते हैं और कुछ अनिवार्य नियमों का पालन करते हैं, तो हर कोई दूसरे आयाम के मालिकों और अंतिम चरण में स्टिंगमैन दोनों को हराने में सक्षम होगा।
स्तर को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए, निम्नलिखित गेम बिंदुओं पर ध्यान दें:
- मार्ग शुरू करने से पहले, कार्यों को पूरा करने और यात्रा के अधिक से अधिक निशान खोलने के लिए पहले या दूसरे स्तर को कई बार पूरा करें। यह किसी भी इकाई और हमले के प्रकार के लिए अतिरिक्त बोनस अनलॉक करेगा।
- मुख्य और अतिरिक्त पथों की पसंद के बावजूद, स्मृति का आशीर्वाद इकट्ठा करें. सबसे अच्छे विकल्प हैं आदर्श अनुभव: संयम, सर्वोच्च अनुभव: स्वायत्तता और अमिटता, अनुभव: खोई हुई याददाश्त, अकथनीय शर्म और अलगाव की पीड़ा। यह आपको जितनी बार संभव हो दुश्मनों पर फ़्रीज़ लागू करने की अनुमति देगा। स्थिति आपको अपने विरोधियों को चालों से वंचित करने और जितनी बार संभव हो सके अपने पात्रों के साथ कार्रवाई करने में मदद करेगी। आशीर्वाद इकट्ठा करने की भी सिफारिश की जाती है क्षय की स्थिति तक.
- इसके अलावा, चुने हुए पथ का आशीर्वाद और अतिरिक्त विभिन्न प्रकार के आक्रमणों के लिए शौकीनों को एकत्रित करें. पाथ ऑफ़ द हंट और प्रोपेगेशन समग्र क्षति और बेस हमले दोनों के लिए विभिन्न प्रकार के बफ़्स प्रदान करते हैं।
- आशीर्वाद भी चाहिए होगा. कुल एचपी में वृद्धि (कक्षीय रेडशिफ्ट)।
- वॉकथ्रू के दौरान कम से कम एक बार लोडर वाले क्षेत्र में प्रवेश करें। लेना कम से कम एक अतिरिक्त चरित्र दस्ते में उपलब्ध आक्रमण प्रकार या भूमिका से भिन्न। इससे यह सुनिश्चित करने में मदद मिलेगी कि लड़ाई एक मध्यवर्ती या अंतिम बॉस के साथ समाप्त होगी।
- कोशिकाओं से बचें मत झुंड की घटनाओं या लड़ाइयों के साथ. प्रचार आशीर्वाद प्राप्त करने का यही एकमात्र तरीका है, जो बुनियादी हमलों से होने वाले नुकसान को बढ़ाने के मामले में अविश्वसनीय रूप से उपयोगी है।
- दूसरे आयाम में यथासंभव अधिक से अधिक कोशिकाओं से गुज़रने का प्रयास न करें। प्लानर कैओस इंडेक्स 4-5 से अधिक नहीं होना चाहिए, यह स्तर के पूरा होने की गारंटी देने का एकमात्र तरीका है।
इस स्तर पर पथ और बुनाई की सर्वोत्तम इकाइयाँ और संयोजन होंगे:
पात्र 1 | पात्र 2 | पात्र 3 | पात्र 4 | का उपयोग कैसे करें |
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दान हेंग | हर्था | मार्च 7 | नताशा | सिफारिश की पथ और बुनाई - भंडारण+मेमोरी (प्राथमिकता), प्रचुरता+अस्तित्व/प्रसार, विनाश+संरक्षण. ढालों और स्वयं के उपचार के साथ एक सरल और संतुलित F2P दस्ता।
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लालच से खाना। चंद्रमा | ज़ेले | जिंग युआन | चीता | अनुशंसित पथ और बुनाई - भंडारण+मेमोरी (प्राथमिकता) या शून्य, विनाश+संरक्षण. भारी मात्रा में क्षति से निपटने पर ध्यान केंद्रित करने वाली एक हमलावर टीम।
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लालच से खाना। चंद्रमा | जिंग युआन | मार्च 7 | लोचा | अनुशंसित पथ और बुनाई - विनाश+आनंद/परिरक्षण. मून ईटर और जिंग युआन के साथ एक और टीम विकल्प, लेकिन कम क्षति के साथ।
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ज़ेले | पित्ती उछलना | चांदी का भेड़िया | बहुतायत चरित्र | अनुशंसित पथ और बुनाई - शिकार+बहुतायत. स्तरों को तेजी से पूरा करने के लिए अच्छी क्षति के साथ एक स्थिर इकाई, बशर्ते कि आपके पास क्षति के लिए फ्रीज और विनाश/प्रसार के लिए मेमोरी आशीर्वाद का एक सेट हो।
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यांकिंग | युकोंग | पित्ती उछलना | बाइलू | अनुशंसित पथ और बुनाई - आनंद+स्मृति (प्राथमिकता) या शिकार+बहुतायत. फ़्रीज़ और मेमोरी के आशीर्वाद से खेलने के लिए स्क्वाड।
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4 स्तर
खुलने की स्थिति: झुंड के आक्रमण का पूरा स्तर 3।
पूरा करने के लिए अनुशंसित स्क्वाड स्तर - 80. पिछले चरणों की तुलना में, आक्रमण का चौथा स्तर वास्तव में एक कठिन चुनौती है। यहाँ विशिष्ट विरोधियों और मालिकों के साथ लगभग सभी लड़ाइयाँ खिलाड़ियों के लिए वास्तविक चुनौतियाँ हैं, जिसके लिए पूरी लड़ाई के दौरान सावधानीपूर्वक तैयारी और सूक्ष्म प्रबंधन की आवश्यकता होती है।
इस स्तर को पार करने के लिए, हम कुछ सामान्य नियमों का पालन करने की सलाह देते हैं:
- सभी पथों के विज़िट ट्रेस का स्तर होना चाहिए 9 से कम नहीं. इससे किसी भी पासिंग शैली के लिए बोनस की कुल संख्या में वृद्धि होगी।
- पिछले प्लेथ्रू की तरह, स्मृति के पथ पर चलते रहें. भले ही आपने इसे अपने मुख्य के रूप में नहीं चुना है, आशीर्वाद अवश्य एकत्र करें। विरोधियों को नियंत्रित करने के लिए फ्रीजिंग सबसे सुलभ विकल्प है। जबकि विरोधी जमे हुए हैं, वे पात्रों को नुकसान नहीं पहुंचा सकते।
- कोई कम महत्वपूर्ण नहीं होगा विनाश और संरक्षण का आशीर्वाद. दूसरे आयाम के बॉस के साथ लड़ाई से पहले, उनके लिए ढाल और बफ़ प्राप्त करना आवश्यक है, साथ ही यदि पात्रों का एचपी 50% से कम हो जाता है तो उनके लिए संवर्द्धन भी प्राप्त करना आवश्यक है।
- कृपया उन क्षेत्रों में लोडर का उपयोग जारी रखें जहां यह संभव है। रखने की अनुशंसा की गई कम से कम 2 अतिरिक्त अक्षरजो कुछ समय के लिए मरने वालों की जगह ले सकता है।
- प्लेनर अराजकता न होने दें स्तर 5 से ऊपर उठना. सबसे छोटे संभव रास्ते पर आगे बढ़ने की कोशिश करें, लेकिन लड़ाई, झुंड की घटनाओं और रोमांच वाली कोशिकाओं से गुजरना सुनिश्चित करें।
झुंड आक्रमण स्तर 4 के लिए सर्वोत्तम इकाइयाँ, पथ और आशीर्वाद विकल्प:
पात्र 1 | पात्र 2 | पात्र 3 | पात्र 4 | का उपयोग कैसे करें |
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भौतिक. नायक | दान हेंग | मार्च 7 | नताशा | सिफारिश की पथ और बुनाई - विनाश+संरक्षण (प्राथमिकता), संभव प्रचुरता+अस्तित्व/प्रसार, स्मृति+शिकार/विनाश, भंडारण/मेमोरी. एकल और बड़े पैमाने पर क्षति, ढाल और उपचार के साथ स्थिर F2P टीम।
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क्लारा | काफ्का | मार्च 7 | बहुतायत चरित्र | अनुशंसित पथ और बुनाई - आनंद+स्मृति. एक दस्ता जो खेल को पूरा करने के लिए आवश्यक सभी भूमिकाओं को जोड़ता है, बोनस आक्रमण बफ़्स को लागू करने में सक्षम है। मुख्य और अतिरिक्त पथों के अलावा, आपको पूरी टीम की उत्तरजीविता बढ़ाने के लिए विनाश और संरक्षण का आशीर्वाद इकट्ठा करने की आवश्यकता होगी।
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काफ्का | संपो | ब्लेड | लोचा | अनुशंसित पथ और बुनाई - विस्मृति+शिकार/प्रचार. समय-समय पर होने वाली क्षति के खिलाफ खेलने के लिए एक बेहद मजबूत टीम। सेव कैरेक्टर की कमी के कारण, आपके प्लेथ्रू के दौरान उचित आशीर्वाद एकत्र करने की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है।
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चंद्रमा भक्षक | चांदी का भेड़िया | ब्लेड | बाइलू | अनुशंसित पथ और बुनाई - प्रचुरता+प्रसार (प्राथमिकता) या विनाश+संरक्षण. एक टीम जो वितरण के किसी भी आशीर्वाद को पूरी तरह से लागू करती है। चुने गए पथ के बावजूद, फ़्रीज़ से गेम के लिए मेमोरी आशीर्वाद एकत्र करने की अनुशंसा की जाती है।
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ज़ेले | चांदी का भेड़िया | चीता | बाइलू | अनुशंसित पथ और बुनाई - प्रचुरता+प्रसार (प्राथमिकता), भंडारण+मेमोरी, शिकार+बहुतायत. एकमात्र मुख्य क्षति विक्रेता, ढाल और उपचार के रूप में ज़ेले वाली एक टीम। विरोधियों को शांत करने के लिए स्मृति आशीर्वाद इकट्ठा करने की भी सिफारिश की जाती है। एक ढाल योद्धा की उपस्थिति के कारण, संरक्षित पात्रों की क्षति को बढ़ाने के लिए आपको अतिरिक्त रूप से कई आशीर्वादों की आवश्यकता होगी।
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5 स्तर
खुलने की स्थिति: झुंड के आक्रमण का पूरा स्तर 4।
पूरा करने के लिए अनुशंसित स्क्वाड स्तर - 80, विरोधियों का स्तर - 95. परीक्षण का अंतिम और सबसे कठिन चरण। प्रारंभिक तैयारी और पिछले स्तरों के कई पूर्ण अंशों के बिना इसे शुरू करने की अनुशंसा नहीं की जाती है। यहां मार्ग की सफलता सीधे तौर पर मौजूदा टीम की ताकत पर नहीं, बल्कि आवश्यक आशीर्वाद और चमत्कार प्राप्त करने में भाग्य पर निर्भर करती है।
लेवल 5 पास करते समय, हम कई नियमों का पालन करने की सलाह देते हैं:
- पूर्व सभी पथों की यात्रा के निशानों को उन्नत करें उच्चतम संभव स्तर तक. पम्पिंग दर जितनी अधिक होगी, पूरी टीम को उतने ही अधिक उपयोगी बफ़र्स प्राप्त होंगे।
- स्मृति और संरक्षण का मार्ग अत्यंत उपयोगी आशीर्वाद हैं, जिनकी उपस्थिति मालिकों के साथ लड़ाई में जीत निर्धारित करती है। दुश्मनों को रोकने और अपने दस्ते के लिए ढाल प्राप्त करने के लिए जितना संभव हो उतने पावर-अप इकट्ठा करें। विस्फोट से होने वाली क्षति के बजाय जीवित रहने और दुश्मन पर नियंत्रण के माध्यम से स्तर 5 को पार करने की सिफारिश की जाती है।
- प्रचार के मार्ग से उत्पन्न विवाद - अच्छा अतिरिक्त नुकसान. यदि संभव हो, तो झुंड की घटनाओं या लड़ाइयों वाले सेल चुनें।
- यदि दूसरे आयाम के बॉस के साथ लड़ाई से पहले मुख्य पथ का पर्याप्त आशीर्वाद एकत्र करना या बुनाई को सक्रिय करना संभव नहीं था, वॉकथ्रू पूरा करने की अनुशंसा की जाती है और इसे फिर से शुरू करें.
- आप कौन सी जिज्ञासाएँ एकत्र करते हैं, इस पर नज़र रखें। सीलिंग वैक्स के साथ-साथ उन कलाकृतियों को प्राथमिकता दी जानी चाहिए जो मुफ्त आशीर्वाद प्रदान करती हैं या उन्हें बढ़ाती हैं।
- करने की कोशिश करो इवेंट वाले सेल को प्राथमिकता न दें. यदि लड़ाई या झुंड के रूप में कोई विकल्प न हो तो ही उन पर स्विच करें।
पात्र 1 | पात्र 2 | पात्र 3 | पात्र 4 | का उपयोग कैसे करें |
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आग। नायक | मार्च 7 | हर्था | नताशा | सिफारिश की पथ और बुनाई - संरक्षण+अस्तित्व/स्मृति. F2P टीम ने क्षति के बजाय उत्तरजीविता पर ध्यान केंद्रित किया। गर्टा और 7 मार्च के हमलों को बढ़ाने के लिए मेमोरी को समतल करने और जॉय आशीर्वाद इकट्ठा करने पर ध्यान केंद्रित करने की सिफारिश की गई है।
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काफ्का | संपो | चीता | बहुतायत चरित्र | अनुशंसित पथ और बुनाई - विस्मृति+शिकार/प्रचार. संरक्षण, प्रचुरता, स्मृति और विनाश के आशीर्वाद की भी सिफारिश की जाती है। काफ्का के लिए, आप बोनस हमलों के लिए कई जॉय बूस्ट एकत्र कर सकते हैं।
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ब्लेड | कवच | गाया | लोचा | अनुशंसित पथ और बुनाई - प्रचुरता+अस्तित्व/प्रसार या विनाश+संरक्षण/आनन्द. एक क्षति डीलर और तीन सहायक पात्रों वाली एक टीम। साथ ही, विरोधियों को समय-समय पर फ्रीज करने और उत्तरजीविता बढ़ाने के लिए संरक्षण के लिए मेमोरी आशीर्वाद इकट्ठा करने की सिफारिश की जाती है। क्षति बढ़ाने के लिए हंट बफ़्स और बोनस हमलों को बढ़ाने के लिए जॉय भी उपयोगी होंगे।
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आग। नायक | काफ्का | चीता | बहुतायत चरित्र | अनुशंसित पथ और बुनाई - भंडारण+मेमोरी. सेव पाथ का अनुसरण करने वाले दो ढाल योद्धाओं के साथ F2P टीम का एक अधिक महंगा संस्करण। जितना अधिक आशीर्वाद एकत्र किया जाएगा, बॉस की लड़ाई में दस्ते की उत्तरजीविता उतनी ही अधिक होगी। काफ्का के बोनस हमलों और आवधिक क्षति को बढ़ाने के लिए कई जॉय और नथिंगनेस बफ़्स को इकट्ठा करने की सिफारिश की गई है। एबंडेंस का आशीर्वाद उपचार के बाद टीम की विशेषताओं को बढ़ाने के लिए भी उपयुक्त है।
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काफ्का | मार्च 7 | गाया | चीता | अनुशंसित पथ और बुनाई - स्मृति+शिकार/विनाश. एक स्थिर टीम, जिसका पहला स्लॉट किसी भी उपलब्ध क्षति डीलर को दिया जा सकता है (एओई हमलों वाले पात्रों को प्राथमिकता दी जाती है)। मुख्य और अतिरिक्त पथों के अलावा, आनंद और वितरण का पालन करने की अनुशंसा की जाती है।
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सम्मान
झुंड के आक्रमण को पूरा करने का मुख्य इनाम आभासी ब्रह्मांड के लिए एक नया पथ है। इस मोड को पार करने के बाद आप अनलॉक कर पाएंगे वितरण पथ. झुंड के आक्रमण के प्रत्येक कठिनाई स्तर को पहली बार पूरा करने के लिए, पुरस्कार इस प्रकार हैं:
- 200 अंक अनुभव;
- 120 स्टार जेड;
- अवशेष के 100 टुकड़े;
- भाग्य की 1 छाप, 2 स्टार पास, या 1 स्व-मॉडलिंग राल.
पर पढ़ें:हमें उम्मीद है कि हमारे लेख ने आपको होन्काई: स्टार रेल में झुंड आक्रमण को पूरा करने और नए वर्चुअल यूनिवर्स मोड को समझने में मदद की है। यदि आपके कोई प्रश्न हैं - तो उनसे पूछें टिप्पणियांहम उनका जवाब जरूर देंगे. अन्य उपयोगी एचएसआर मार्गदर्शिकाएँ पढ़ें: मिशन पूरा करना, गाइड, बनाता.
भव्य पैक्स. स्विस घड़ी की तरह विश्वसनीय। कठिनाई 5 पर इस कूड़े के ढेर से निकलने में कुछ भी मदद नहीं करता है।
अपने पात्रों और शंकुओं को अपग्रेड करें, अपनी रणनीति बदलें। पैक्स काम कर रहे हैं, हम उनके बीच से गुजरे।
हाँ बेशक। उन लोगों के लिए पैक्स जिन्होंने हर बैनर में हर किरदार को मात दी। डेवलपर्स कम से कम किसी चीज़ को ठीक से संतुलित करने के लिए अपना गेम नहीं खेलते हैं।
यदि महान यादृच्छिक ने उपयुक्त आशीर्वाद और चमत्कार दिए तो पैक खराब नहीं हैं
अपना चुनें और साझा करें. आपको उन अनुनादों और आपस में जुड़ी अनुनादों को देखने की ज़रूरत है जो एक विशिष्ट पैक में फिट होते हैं। यदि फोर में बहुत अधिक स्थिरता और उच्च-गुणवत्ता वाली असेंबली है, तो वे स्वतंत्र हैं; क्षति/ढाल/उपचार के मामले में वे पैरों के बराबर हैं।
एचेरॉन हर चीज़ का मुखिया है
परिषदों में इकाइयों का चयन किसी भी तरह बहुत अच्छा नहीं दिखता है। यह विशेष रूप से कुछ शील्डर्स, एक हीलर और गर्टा-डीडी वाले दस्ते के लिए सच है। क्विंग्के को मुफ्त में से डीडी, पायरो जीजी, या हीलर के रूप में लेना अधिक तर्कसंगत है (नताशा को किसी के साथ बदलना बेहतर है)। विनाश/अविद्या के दूसरे डीडी, अनस्तित्व पथ के नायक या समरसता पथ के नायक को चौथे स्थान पर रखा गया है।
मेरी सबसे प्रभावी टीम क्लारा (जवाबी हमला), दानी, लोचा और फुस्का थी। मैं लोच या फुस्का की जगह सद्भाव या गैर-अस्तित्व के मार्ग के नायक को रखना चाहूंगा, लेकिन अभी तक यह संभव नहीं है।
मालिकों के बीच, डियर ऑफ प्लेंटी से बचना बेहतर है। उसे बाकियों से ज्यादा देर तक पिटना पड़ेगा.
दानी पीएल के लिए शिकार, वितरण और विनाश के रास्ते उपयुक्त हैं। आनंद का मार्ग दानी के लिए बेकार है और क्लारा के लिए उपयोगी है। शून्यता का पथ केवल बगों पर उपयोगी था। मैं संरक्षण, स्मृति और बहुतायत के रास्तों से बचने की कोशिश करता हूं; मुझे वहां आशीर्वाद का विकल्प पसंद नहीं है।
संगतता:
शिकार: दान्या पीएल, किंग्के (अंक लौटाएगा), शिकार के पथ के फारसियों, ब्लेड।
प्रसार: दान्या पीएल और किंग्के (दोनों अंक खाते हैं)
जॉय: हिमेको, गर्टा, क्लारा, ब्लेड और सभी फ़ारसी बोनस हमलों के साथ।
गैर-अस्तित्व - गैर-अस्तित्व का मार्ग फारसियों के लिए अधिक उपयुक्त है, लेकिन आप उनके बिना भी यह मार्ग अपना सकते हैं।
युपीडी किंग्के के लिए बोनस हासिल करने के लिए सबसे अंत में जाना बेहतर है; शिकार उसके लिए बहुत उपयुक्त नहीं है। उनके और पीएल के लिए यह सलाह दी जाती है कि वे वितरण के आशीर्वाद के साथ पथ को संयोजित करें।
मैंने 2 टीमों का उपयोग करके बिना अधिक प्रयास के पांचवीं कठिनाई पार कर ली (मैं इस कठिनाई को 3 अलग-अलग तरीकों से पूरा करने का प्रयास कर रहा हूं)
पहला आदेश:
विनाश का मार्ग - मून ईटर, टिंग्युन, वुल्फ और होहो। सेव पथ के प्रतिध्वनि के लिए धन्यवाद, टीम व्यावहारिक रूप से अमर है, उन्होंने सभी प्रतिध्वनियाँ एकत्र कीं, इसलिए क्षति या उत्तरजीविता के साथ कोई समस्या नहीं थी
दूसरा आदेश:
बहुतायत का पथ: ब्लेड, वुल्फ, कवच (मेरे पास यह ई3 है) और होहो (आप लोचू का भी उपयोग कर सकते हैं, लेकिन टीम पर कमजोरियों को आसानी से हटाने के कारण मुझे होहो बेहतर पसंद है)। फिर से, एक अत्यंत टिकाऊ टीम, प्रचुरता टीम के एचपी और ब्लेड की क्षति दोनों को बहुत बढ़ा देती है। और यदि आप पूरी टीम में क्षति को विभाजित करने के लिए विनाश का 3-सितारा आशीर्वाद सफलतापूर्वक प्राप्त करते हैं, तो ब्लेड लगातार स्पैम बोनस हमले करेगा। साथ ही, ब्लेड की क्षति को और बढ़ाने के लिए आनंद पथ का अच्छा आशीर्वाद लेना न भूलें
मैंने एक उपलब्धि देखी जहां आपको झुंड में 10 बार "धोखा" देना होता है। सवाल यह है कि वहां धोखा कैसे दिया जाए?
स्तर के अंत में एक बन चुनते समय, आप इसे छोड़ सकते हैं, इसे यादृच्छिक रूप से बदल सकते हैं, या जो आपको चाहिए उसे चुन सकते हैं। आपके लिए आवश्यक बोनस चुनते समय "धोखाधड़ी" को गिना जाता है। पूरी दौड़ के लिए "चीट" को केवल 1 दिया गया है, लेकिन एक जिज्ञासा है जो एक और +1 जोड़ती है।
यदि हाल ही में "दर्दनाक" के साथ एक नया, पाँचवाँ स्तर खुला है, लेकिन आपके पास इसे आज़माने का समय भी नहीं है, तो आपको क्या करना चाहिए?
क्योंकि सबसे पहले मैं वॉकिंग रोड पर एक कार्य पूरा करना चाहता था, और पिछले चौथे स्तर को फिर से पार करके ऐसा करना आसान था।
लेकिन ट्रेस की संख्या पर नज़र रखना उचित होगा। फलतः उत्तीर्ण होने पर अन्तिम, तेरहवाँ अध्याय खुला।
और बस, अब एक ही विकल्प है - "अंतिम"।
इसके बाद क्या पिछले पांच स्तरों पर लौटना संभव होगा? या सभी?
चूँकि एक उपलब्धि है जहाँ आपको कठिनाई 5 पर सभी रास्तों के लिए झुंड को पूरा करने की आवश्यकता है, सिद्धांत रूप में आप किसी भी स्तर पर वापस लौट सकते हैं।
जैसा कि मैं इसे समझता हूं, यदि कोई गला, ब्लेड और भक्षक नहीं है, तो यहां हस्तक्षेप करने का कोई मतलब नहीं है। यहां तक कि 8k एचपी वाला फू जुआन भी इन बगों के हमलों का सामना नहीं कर सकता
तो फू ज़ुआन के लिए 8k एचपी पर्याप्त नहीं है, "सम" भी क्यों?
पीएस सचमुच एक घंटे पहले (हां, मैं धीमा हूं) मैंने सैम्पो, गिनीफेन, काफ्का और फू जुआन की एक टीम के साथ पांचवीं कठिनाई पार की। लड़ाई के अंत तक, चारों न केवल जीवित हैं, बल्कि आम तौर पर उनके पास पूर्ण एचपी है।
बीबी के किसी भी अनुभाग में चक्रों की संख्या पर एक अघोषित सीमा होती है। क्योंकि प्रत्येक नए चक्र के साथ शत्रु असीम रूप से मजबूत हो जाते हैं। समय के साथ दुश्मनों के मजबूत होने के बारे में कोई क्यों नहीं लिखता? क्षति नियंत्रण को ठीक से मजबूत करना विशेष रूप से महत्वपूर्ण है।
यदि कोई बढ़िया 5* नहीं है, तो मैं क़िंग्के को इकट्ठा करने की सलाह देता हूँ।
ब्लेड, लिंक्स और फ़ुस्का के रूप में खेलते समय उसका अधिकतम स्वास्थ्य बढ़ सकता है।
काफ्का और सैम्पो को एक साथ लिया जा सकता है (अस्तित्व नहीं)।
जिंग, ब्लेड, क्लारा, लोचा - विनाश, सब कुछ को आपस में जोड़ने के लिए बाध्य करना (संरक्षण और आनंद के साथ)। यथासंभव अधिक से अधिक आशीर्वाद प्राप्त करने का प्रयास करें, पहले क्रम में - विनाश, आनंद (प्रत्याशा दायित्व), संरक्षण, प्रचुरता और गति शिकार
मैंने इस टीम के साथ विश्व 4 और 5 पूरा किया। त्रुटि - 5 लेवल अराजकता))
उन्होंने विनाश और प्रचुरता की प्रतिभाओं के मार्ग के माध्यम से डैनिक-ड्रैगन/वुल्फ/फक्सुआन/लोचा टुकड़ी के साथ पहली टुकड़ी से पांचवें झुंड को बंद कर दिया। भावना के ढेर के लिए प्रतिभाएं, बहुतायत में क्रॉस-हीलिंग के लिए प्रतिभा, पौराणिक प्रतिभा, हीलिंग से कौशल बिंदुओं के लिए प्रतिभा और एचपी/रक्षा/शील्ड/हीलिंग बोनस आदि के लिए विनाश/बहुतायत की अन्य प्रतिभाएं, यदि लेना संभव हो तो लें झुंड निष्क्रिय - यह भी सामान्य है, साथ ही कुछ विनाश प्रतिभाएँ भी हैं, लेकिन पिछले वाले प्राथमिकता हैं। स्पिरिट स्टैक पर, दस्ता बिल्कुल अमर है, यहां तक कि बीटल का अल्ट भी कोई नुकसान नहीं पहुंचाता है, फारसियों पर न तो उन्नत पथ और न ही महंगे निर्माण की आवश्यकता होती है। डैनिका पर कुछ, लोच पर कौशल बिंदु के लिए एक सेट, एचपी में फ़्यूज़ पर कोई 2+2 और बस इतना ही। आप भेड़िये की जगह पेला ले सकते हैं, लेकिन दूसरे बॉस पर समस्याएँ हो सकती हैं।
सबसे आकर्षक बात तब होती है जब इन चारों नायकों में से कोई भी वहाँ xD नहीं होता
भगवान का आतंक, मैं पहले से ही एक सप्ताह से लेवल 5 से गुजरने की कोशिश कर रहा हूं, "दर्दनाक तरीके से", वास्तव में दर्दनाक, अगर हर कोई सीमा तक उत्साहित है, तो चीता का उल्लेख न करें, जहां सुरक्षा 5k ढाल है, लेकिन में अंतिम चरण, जहां दो भृंग दिखाई देते हैं - यह सब एक मांस की चक्की है, अंत में मैं मर रहा हूं, गुस्से से गैजेट को अपने दांतों से काट रहा हूं
मैं बहुत सारे ब्लेड के साथ 5वें स्तर से गुजरा, केवल अनिचा और अनाता इकट्ठा किया (वहां, निश्चित रूप से, सरोग के साथ लड़ाई में, ब्लेड को छोड़कर सभी की मृत्यु हो गई, जिसने तीसरे चरण में अकेले बॉस के एचपी के आधे हिस्से को मदद से ध्वस्त कर दिया) स्मृति पथ आशीर्वादों का एक समूह (याद रखें कि आपको अंत खोलने के लिए आशीर्वाद दिया गया था या कुछ भी (ठीक है, वे खोलने के लिए 3 जेड भी देते हैं) (मैं अभी यह नहीं देख सकता कि इसे क्या कहा जाता है (मैंने इस पर ध्यान दिया और जाने का फैसला किया) इसके माध्यम से जल्दी और सभी रास्तों को 100+ के स्तर पर अपग्रेड न करें (मुझे लगता है कि हर किसी को इसे आसान बनाने के लिए इस सुविधा का उपयोग करना चाहिए)))) ठीक है, पहली कोशिश में मैं फारसियों को मरने के बिना पार कर गया, वे बस नहीं मरे, और मैंने सही समय पर उपचार का उपयोग करके सही ढंग से खेला। संक्षेप में, आपको इस बारे में अधिक अनुभव और ज्ञान प्राप्त करना चाहिए कि कहां जाना है, क्षति को कम करना या बचे रहने के लिए क्या बेहतर है, ये मुख्य बिंदु हैं (एक व्यक्ति का कहना है, जो दुनिया 15 से गुजरते समय, इस कठिनाई में केवल 5 बार प्रवेश किया (ठीक है, मैंने एक तरह से प्रशिक्षण लिया (मैंने झुंड के आक्रमण में लगभग एक सप्ताह तक 8 घंटे तक खेला) और लगभग सभी रास्तों का अध्ययन किया (विस्मरण को छोड़कर, ठीक है, क्योंकि हाहाहा कोई काफ्का नहीं है और आनंद के अलावा) (क्लारा अभी भी अविकसित है और, मेरी राय में, सामान्य खिलाड़ियों के लिए आनंद के मार्ग का अनुसरण न करना बेहतर है क्योंकि वे केवल नुकसान देते हैं (अधिकांश भाग के लिए) और बहुतायत में थोड़ी क्षति और थोड़ी उत्तरजीविता) स्तर 1,5 पर) )
कठिनाई 5 के लिए अंतर्निहित मानदंडों के साथ प्रचुरता के मार्ग पर गाये गए मुर्गी, ब्लेड, लोचा को श्रद्धांजलि?
मुझे बताओ, क्या यात्रा के सभी निशान एक ही बार में काम करते हैं या केवल उन्हीं पर काम करते हैं जिनका रास्ता मैंने चुना है?
सबकुछ अचानक। वे वर्चुअल यूनिवर्स में एक पेड़ को समतल करने के सिद्धांत पर काम करते हैं।
मदद करें, कृपया (मैं बहुतायत का रास्ता नहीं खोल सकता, हालाँकि वहाँ एक शर्त है "कारण प्लेनर अराजकता", जिसे मैंने पहले ही 3 बार कॉल किया था जब मैं इससे गुजरने की कोशिश कर रहा था। शायद ऐसा इसलिए है क्योंकि मैंने बॉस को कभी नहीं हराया है ?या यह किसी प्रकार का बग है?
नमस्ते! सबसे अधिक संभावना है, ऐसा करने के लिए आपको वास्तव में बॉस को मारना होगा जबकि प्लानर कैओस सक्रिय है।
जिन लोगों ने यात्रा के "बर्बाद भविष्य" पथ पर विचार किया है, जहां आपको समतल अराजकता के हस्तक्षेप के कम से कम स्तर 6 प्राप्त करने की आवश्यकता है, मेरे लिए काम नहीं करता है, मुझे नहीं पता, मैंने स्तर 6 और 9 प्राप्त कर लिया है। मैं बंद करना चाहता हूँ.
पहली बार में 4 मुश्किलें पार कीं
क्या आप सुनिश्चित हैं कि आप सभी निर्धारित शर्तें पूरी करते हैं? इसके साथ आपको कठिनाई 4+ पर, फ़ाइनल तक पहुंचने की आवश्यकता है
वहाँ जाओ? क्या मारना ज़रूरी नहीं है?
बॉस को जीतने के बाद ही मुझे यह मिला
शील्ड पर ब्लेड, लोची, क्लारा और जीजी की टीम ने कठिनाई 4 को काफी आसानी से पार कर लिया। केवल ब्लेड में पूर्ण लेवलिंग थी, शेष 70 (पटरियों पर संबंधित प्रतिबंधों के साथ) में बिल्कुल भी अधिकतम कला नहीं थी। रास्तों के निशान लेवल 9 से लगभग एक तिहाई ऊपर थे, बाकी नीचे। मैं विनाश के रास्ते से गुजरा, मेरे सामने आए सभी आनंद और संरक्षण के शौकीनों को अपने साथ ले गया। यहां विनाश के शौकीन स्वयं बहुत महत्वपूर्ण नहीं थे, जैसा कि मुझे लगा, यह आनंद के शौकीन थे जिन्होंने वास्तव में अंतर पैदा किया, विशेष रूप से बाद के नुकसान के लिए, बॉस 2.5 मिनट तक चला, पूर्ण ऑटो मुकाबला। अगर किसी को दिलचस्पी है, तो एक वीडियो है
pzh को tg Oijhpojihdf में फेंकें
कृपया मेरी मदद करो
मेमोरी बबल पंक्चर कैसे खोलें, आपको 4 पीसी प्राप्त करने की आवश्यकता है। प्रतिध्वनि बनी। मुझे तीन मिल गए, लेकिन मुझे चौथा नहीं मिल सका
चौथा चीता, ज़ेले, जनरल और डेवूरर के साथ संरक्षण से गुजरा। तीसरा चरण: 47% चीता को छोड़कर सभी को मार डाला। और वह अकेले ही, सेव पथ का उपयोग करते हुए, उन्हें नीचे ले गया, हाँ, लगभग 10 मिनट के लिए, लेकिन वह ऐसा करने में सक्षम था, और उसने उन्हें खोया भी नहीं। मैंने पहले ही अधिकतम संरक्षण आशीर्वाद एकत्र कर लिया था और साथ ही, प्रभावों के प्रति अपनी प्रतिरोधक क्षमता को 50% तक बढ़ा दिया था, भृंग इसके साथ कुछ नहीं कर सके।
कठिनाई 5 कठिन है. मैं पहले ही बहुतायत, संरक्षण और विनाश के माध्यम से प्रयास कर चुका हूं... बॉस ने दूसरे आयाम में एक शॉट लगाया और बस इतना ही।
मैं ज़ेले द लोच ईटर और काफ्का की मदद से विनाश से गुज़रा
मैं आपको केवल नायकों को फिर से इकट्ठा करने, स्तरों और मूल्यवान प्रतिभाओं को अंत तक उन्नत करने की सलाह दे सकता हूं। कला के पहले सेट के साथ ही मैं कठिनाई 5 के अंत तक लगभग पहुँच गया था।
मुझे समझ नहीं आ रहा कि प्रशिक्षण कैसे प्राप्त करूं ((((
मैं यह समझ नहीं पा रहा हूं कि विज़िट के निशानों को कैसे खोला जाए, जो अलग-अलग हैं (पीले)
मैं अलग-अलग रास्तों और आशीर्वाद के साथ पहले और दूसरे भाग से गुजरा, अंत में कई लोग खुल गए
आपको "वॉकिंग रोड की सड़क" के परीक्षण पास करने होंगे।
प्रत्येक बॉस के बाद एक उत्तर विकल्प के साथ एक संवाद होता है। प्रत्येक उत्तर विकल्प एक पथ को संदर्भित करता है। यदि आप एक ही रास्ता 20 बार चुनते हैं, तो इस रास्ते का एक पीला निशान खुल जाएगा।
मैंने निम्नलिखित आदेश से तीसरी कठिनाई दूर कर ली:
मैं विनाश से गुजरा, क्योंकि उस समय कोई विकल्प नहीं था: शिकार, विनाश, और, ऐसा लगता है, अस्तित्वहीनता। बॉस के पास संरक्षण के 5 आशीर्वाद, प्रचुरता के 5, विनाश के 16, खुशियाँ के 3 और प्रसार के 1 आशीर्वाद थे। सबसे महत्वपूर्ण में से, जिसने मदद की, बचाव से हर 2 मोड़ पर ढालें थीं, + प्रचुरता से उपचार के लिए एक कौशल बिंदु और विनाश से गिरे हुए चरित्र का पुनरुत्थान। और जुड़े हुए टुकड़ों के लिए +100% और क्रिट्स +48-72% का नुकसान बफ़र भी है। जिज्ञासाओं में से, एक हिंसक प्रणाली का एक मॉडल, अराजकता का एक प्रभावी अमृत (200% उपकरणों की क्षति बढ़ाता है) और एक कृत्रिम उल्कापिंड (वर्तमान पथ के लिए 1-3 आशीर्वाद)।
एक सीधी रेखा में ले जाया गया ताकि हस्तक्षेप का स्तर जितना संभव हो उतना कम हो (1)। डीएच ने अधिकतम 350-400k भोजन का योगदान दिया, और अंतिम चरण में दुश्मनों का एचपी 20% तक मर गया। दूसरे प्रयास में चमत्कारिक ढंग से उत्तीर्ण हुआ। झुंड ने ढालों के नीचे से 5k HP वाला लोचा भी निकाल लिया।
मैं अभी चौथा संभाल नहीं सकता। चीता हिट के लिए पूरी टीम को नीचे गिरा देता है। मैं और निशान एकत्र करूंगा, और फिर हम देखेंगे। समय के संदर्भ में, निश्चित रूप से सफाई में लंबा समय लगता है।
क्या कोई जानता है कि झुंड कठिनाई 4 को कैसे हराया जाए?
तीसरा कैसे पास कर लिया?? दूसरे भाग में मेरे पास एक चीता है जो निश्चित रूप से किसी को एक गोली मार देगा। यह आमतौर पर लोचा ही निकलता है और मैं एक नहीं तो कुछ चालों में ही मर जाता हूं
मैं खुशी से गुज़रा (क्योंकि टीम में बाइलू और यांगकिन हैं, जो एक बोनस हमला करते हैं, जिसका अर्थ है कि वे काफी नुकसान पहुंचाते हैं) ठंड के साथ मिलकर (यदि कार्ड क्षय के लिए गिर जाते हैं, तो इससे भी बहुत नुकसान होगा) क्षति का) और वेल्ट का अल्ट (जो विरोधियों को धीमा कर देता है) यह अनिवार्य रूप से दुश्मन को चलने से रोकता है, और बायलू एक मरहम लगाने वाले के रूप में (जो, यदि कुछ भी हो, एक सहयोगी को पुनर्जीवित कर सकता है)
संरक्षण पर पारित. शेपर्ड, ज़ेले, डिवाउरर और जनरल के साथ।
मैं चौथे से आगे नहीं बढ़ पाता, दूसरा मालिक हमेशा मुझे मार देता है, और बस कुछ ही वार में।
चीता*
वही बात, लेकिन मैं हमेशा दूसरे बॉस के चरण 3 में मरता हूँ
समान समस्या। यहां तक कि फू शुआन भी तुम्हें नहीं बचा सकता! विस्मृति से केवल चार (पेला, सैम्पो, लुका), और मेरे पास उन्हें अपग्रेड करने का समय नहीं था।
मैं आधार के रूप में संरक्षण और जोड़ के रूप में गैर-अस्तित्व से गुजरा। चीता, लोचा, पेला/युकुन (सिद्धांत रूप में, कोई भी समर्थन करेगा), जिंग युआन (कोई भी क्षति डीलर करेगा, अधिमानतः समय-समय पर क्षति से निपटने की क्षमता के साथ)। रणनीति अधिकतम संख्या में नींव के साथ माप से गुजरना है, क्योंकि वे मुफ्त आशीर्वाद का एक समूह फेंकते हैं। सबसे कठिन हिस्सा दूसरा आयाम है, जब सभी आवश्यक उपहार एकत्र नहीं किए जा सकते हैं। पहली चीज़ जो हमें करने की ज़रूरत है वह उन आशीर्वादों को अधिकतम करना है जो ढाल चरित्र को देते हैं: हमें अपने पैक को दृढ़ता से संरक्षित करने और प्रतिध्वनि को जल्दी से वापस लाने और अच्छी क्षति करने की आवश्यकता है। नथिंगनेस के साथ अंतर्संबंध प्रतिध्वनि को प्रतिशत क्षति के साथ रक्तस्राव करने की अनुमति देता है, जो केवल समूह की ढालों की कुल क्षमता तक सीमित है। यदि सही ढंग से किया जाए, तो अंतिम बग कुछ ही मोड़ों में परमाणुओं में विघटित हो जाएगा।
यह युक्ति पांचवीं कठिनाई पर भी काम करती है। जांचा गया, स्वीकृत किया गया
उपकरण काम कर रहा है, मैंने अंततः चौथी कठिनाई को बंद कर दिया, मैंने कई महीनों तक प्रयास किया)) टीम अर्जेंटीना, काफ्का, चीता, बैलू।
पहले प्रयास में मैं पूरी तरह से दुर्घटनावश पास हो गया, इस तथ्य के बावजूद कि पहले आयाम (चरण?) में सचमुच मेरा केबिन ध्वस्त हो गया था और केवल एक ढाल सेनानी बचा था और पास पर मेरे पास आखिरी के लिए दो फारसियों को पुनर्जीवित करने के लिए पर्याप्त था एक तो मैंने नहीं सोचा था कि मैंने सब कुछ खेला है और बस इसे खत्म करना चाहता था, लेकिन रास्ते में मुझे एक खजाने का बक्सा मिला और वहां रुआन मेई II मुझे नहीं पता कि अन्य विकल्प क्या देते हैं, लेकिन मैंने गुड़िया चुनी और वहां दस थे चुनने के लिए जिज्ञासाएँ और यह सभी मौजूदा आशीर्वादों की वृद्धि की तरह लग रहा था और इसलिए, कुछ विशेष कैसे प्राप्त किया जाए, मेरे पास कुछ विशेष नहीं था, मैंने जिज्ञासाएँ चुनी और परिणाम तीसरे आयाम के अंत में है, मेरे पास 1 आशीर्वाद हैं, बस सभी प्रकार के अलग-अलग, जो कुछ भी उन्होंने बग़ल में उत्पन्न किया, लेकिन दस्ता केवल एक-शॉटर्स से बदल गया जो पहले आयाम में डगमगाते हुए उबेर टैंकों में बदल गए थे, जिनके माध्यम से आप नहीं जा सकते, नुकसान निश्चित रूप से वाह नहीं था, लेकिन ऊपर था झुंड के 3वें स्तर पर बॉस की 57-15 की बढ़त नंगे पैर किसी तरह सबसे कमजोर फ़ारसी को आधे एचपी तक ले आई, और फिर जब उन्होंने उसे एक ही फोकस में ले लिया (हाँ, मैंने इसे इस धारणा के तहत लिखा था) स्क्वाड जीजी/ज़ेले/ सिल्वर वुल्फ/नताशा (वहाँ बेल थी, लेकिन डिबफ्स को हटाने में बहुत कमी थी; मैंने इसे 17 कठिनाइयों के साथ बदल दिया)
क्या किसी के पास कोई विचार है कि "दर्दनाक" चिह्नित झुंड से कैसे बचा जाए? मेरे 80 एलवीएल पूरी तरह से सक्रिय होने के कारण, मैं इस शब्द से बिल्कुल भी आगे नहीं निकल पा रहा हूँ
ढाल के माध्यम से विनाश का प्रयास करें और उसके लिए उपचार करें, ठीक है, यात्रा के निशानों पर पंप करें
मैं कठिनाई 3 को पार नहीं कर सकता। और यहाँ कठिनाई 5 के बारे में। लेकिन एलेगार्क्स को किसी बात से परेशानी हो रही है।
क्या आपने चौथा पूरा कर लिया है? यदि हां, तो कैसे? कौन सा दस्ता, पथ? मेरा पंपिंग स्तर 80 है, मेरे पास एक अच्छा हथियार है, लेकिन फिर भी वे मुझे मार डालते हैं।
मून ईटर, वुल्फ, बैलू और ब्लेड। बहुतायत हो. गैर-अस्तित्व के साथ प्रचुरता की प्रतिध्वनि और भृंगों के लिए एक नया मार्ग प्राप्त करना वांछनीय है (मैं नाम भूल गया)। ब्लेड और डिवाउरर पर संकेत हैं। मैं आपको नए पेड़ को समतल करने और कार्यों को पूरा करने की सलाह देता हूं। आदर्श रूप से, बहुतायत का 7वां स्तर, लेकिन मैं दूसरे स्तर से भी गुज़रा। आप विनाश के साथ भी ऐसा ही कर सकते हैं, लेकिन आपको आशीर्वाद के लिए प्रार्थना करनी होगी। अब मैं दर्दनाक स्तर से गुजरने के लिए खुद ही पेड़ को झुला रहा हूं। मैं शांति से दूसरे भाग के अंत तक आगे बढ़ा, लेकिन अंत में मेरी मुलाकात कोकोलिया से हुई, जिसने दूसरे चरण में बस मुझे एक-शॉट दिया। कवच तुम्हें चलने से रोकता है
मैंने ब्लेड, बैलू, यानकिंग, आर्मर के 4 पैक देखे। मैंने आनंद का मार्ग चुना, साथ ही साथ आपस में जुड़ने के लिए स्मृति और प्रचुरता को भी बढ़ाया। मैं शौकीनों के साथ बहुत भाग्यशाली था, वे बोनस हमलों और अल्ट बोनस हमले के साथ नुकसान के बाद गिर गए। तो यह आसान था
यदि डैन हेन द मून ईटर है, तो मैं आपको वितरण पथ खोलने की सलाह देता हूं। मून ईटर, प्रसार के आशीर्वाद के तहत, काल्पनिक भेद्यता वाले दुश्मनों को भागने की अनुमति नहीं देता है और नियमित रूप से 800k + पर प्रहार करता है
लानत है, मैंने आज सोचा :((