सिल्वर वुल्फ के लिए एक विस्तृत मार्गदर्शिका होनकाई: स्टार रेल सर्वश्रेष्ठ के लिए एक असेंबली संकलित करने की अनुशंसाओं के साथ अवशेष, प्रकाश शंकु и सेना की टुकड़ी. प्रमुख फायदे और नुकसान. चरित्र का सही तरीके से उपयोग कैसे करें, और अधिकतम प्रभाव प्राप्त करने के लिए किस रोटेशन का पालन करें। सिल्वर वुल्फ को स्तर ऊपर उठाने के लिए जो कुछ भी चाहिए वह सब कुछ।
सिल्वर वुल्फ एक खेलने योग्य पौराणिक चरित्र है जो अनुसरण करता है शून्यता के पथ और क्वांटम प्रकार की क्षति होना। गेम की कहानी और कथानक के अनुसार, वह स्टेलारॉन हंटर्स में से एक है और एक सुपरहैकर है जो ब्रह्मांड को बड़े पैमाने के गेम सिमुलेशन के रूप में मानता है और इससे वास्तविक आनंद प्राप्त करता है। किसी भी सुरक्षा प्रणाली को आसानी से बायपास करने में सक्षम, चाहे वह कितनी भी जटिल क्यों न हो। हालाँकि, उसकी असली प्रतिभा "एथर एडिटिंग" नामक कौशल है, जो उसे वास्तविकता के डेटा में हेरफेर करने की अनुमति देती है।
रेटिंग | एस-स्थिति में डैश सूची |
दुर्लभ वस्तु | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
तत्व [प्रकार] | क्वांटम ⚛️ |
पथ | शून्य |
जब गेम में जोड़ा गया | 7 जून, 2023 (पैच 1.1) |
चरित्र कैसे प्राप्त करें | इवेंट जंप: चरित्र |
लिंग | महिला |
गृह क्षेत्र | पंकलोर्ड |
दस्ते में भूमिका | डिबफ़र, द्वितीयक या मुख्य डीपीएस चरित्र |
खेल में भूमिका | स्टेलरॉन शिकारी, हैकर |
हस्ताक्षर प्रकाश शंकु | "लगातार बारिश" और "प्रशिक्षण मिशन शुरू होने से पहले" |
आवाज़ देने वाली अभिनेत्रियाँ |
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होन्काई में सिल्वर वुल्फ की जीवनी: स्टार रेल
होन्काई से सिल्वर वुल्फ: स्टार रेल एक ऐसा पात्र है जो साथ दिखाई देता है काफ्का प्रस्तावना के दौरान. उसने हमेशा ब्रह्मांड को सामान्य लोगों की तुलना में अलग तरह से देखा और समझा। उसके लिए, यह सिर्फ एक खेल है जहां वह सभी स्तरों को पूरा करने का प्रयास करती है।
सिल्वर वुल्फ ने अपना बचपन एक फास्ट फूड रेस्तरां के बेसमेंट में बिताया, जो उनके लिए एक स्लॉट मशीन हॉल बन गया। कई दिनों तक, लड़की ने जॉयस्टिक को तब तक नहीं छोड़ा, जब तक कि रेटिंग में केवल उसका नाम ही नहीं रह गया। इस दिन, उसने रेस्तरां छोड़कर गारबेज माउंटेन पर जाने का फैसला किया। अकेलेपन की चाहत ने नौकरी ढूंढने की चाहत को तोड़ दिया, क्योंकि पैंकलॉर्ड में हर कोई एक टीम के रूप में काम करता था। एकमात्र रास्ता आभासी साझेदार बनाना था, जिसने अंततः उसे अपना पहला स्थान प्राप्त करने की अनुमति दी। हालाँकि, यहाँ वह रुकी रही।
रेनबो सिटी की सबसे ऊंची इमारत पर चढ़ने के बाद, मैंने बहुत देर तक तारों से भरे आकाश और अपने जन्म स्थान को देखा - एक फास्ट फूड रेस्तरां, जहां मैंने लौटने का फैसला किया। हालाँकि, बोरियत और निराशा उस पर और अधिक हावी हो गई, साथ ही उसकी "सीमा" के करीब आने के विचार भी। एक बार, स्लॉट मशीन से धूल पोंछते समय, मैंने अपने पीछे क़दमों की आहट सुनी। वह बैठ गई और आखिरी बार खाली तहखाने पर नजर डाली, फिर दरवाजे पर खड़े आदमी की ओर मुड़कर कहा: "मैं आपका प्रस्ताव स्वीकार करती हूं।"
सिल्वर वुल्फ की कहानी का विकास उसके साथी मिशन में पाया जा सकता है "पैंकलॉर्ड की आत्मा".
होन्काई में सिल्वर वुल्फ कैसे प्राप्त करें: स्टार रेल
सिल्वर वुल्फ को इवेंट जंप से बाहर किया जा सकता है: कैरेक्टर बैनर जिसे "कॉन्ट्रैक्ट ज़ीरो" कहा जाता है, जो दिखाई दिया 1.1 अपडेट करें. पुन: कूदने का समय: एस दिसम्बर 6 2023 साल पर दिसम्बर 27 2023 साल.
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के गुण
सिल्वर वुल्फ के मुख्य आँकड़े स्वास्थ्य, आक्रमण और रक्षा हैं। गति और ताना स्थायी आँकड़े हैं जो केवल अवशेषों, हथियारों या बफ़्स से प्रभावित होते हैं। स्तर बढ़ने पर तालिका सभी संकेतकों के मूल्यों को दिखाती है।
Уровень | बुनियादी HP | बुनियादी हमला | मूल सुरक्षा | आधार गति | बुनियादी ताना |
1 | 143 | 87 | 63 | 107 | 100 |
20 | 278 | 170 | 122 | 107 | 100 |
40 | 535 | 327 | 235 | 107 | 100 |
50 | 663 | 405 | 292 | 107 | 100 |
60 | 791 | 484 | 348 | 107 | 100 |
70 | 920 | 562 | 404 | 107 | 100 |
80 | 1048 | 640 | 461 | 107 | 100 |
मूलभूत गुण
सिल्वर वुल्फ के कौशल का उद्देश्य कास्टिंग करना है नकारात्मक प्रभाव, जो दुश्मन को कमजोर करता है, उसकी गति, आक्रमण शक्ति और बचाव को कम करता है। हालाँकि, एक हैकर की सबसे महत्वपूर्ण विशेषता सहयोगी तत्वों में से किसी एक के लिए दुश्मन में भेद्यता पैदा करने की क्षमता है, जो पूरी टीम के लिए महत्वपूर्ण लाभ लाती है।
यद्यपि चरित्र के कौशल केवल एक लक्ष्य पर केंद्रित हैं, वे किसी भी एक दुश्मन पर हावी होना आसान बनाते हैं, जिससे उन्हें व्यावहारिक रूप से कोई मौका नहीं मिलता है। इसके बाद, हम बारीकी से देखेंगे कि सिल्वर वुल्फ की क्षमताएं कैसे काम करती हैं, और हम उस क्रम पर भी गौर करेंगे जिसमें उन्हें अपग्रेड किया जाना चाहिए।
सक्रिय कौशल
- उपकरण "मजबूर छोड़ो कार्यक्रम"
लक्षित दुश्मन पर तुरंत हमला करता है और युद्ध शुरू होने के बाद, सभी प्रकार की भेद्यता को नजरअंदाज करते हुए और स्थायित्व को कम करते हुए, सभी दुश्मन लक्ष्यों को हमले की शक्ति के 80% के बराबर मात्रा में क्षति पहुंचाता है। इस तरह से नष्ट किए गए कवच वाले शत्रु क्वांटम प्रवेश प्रभाव प्राप्त करते हैं।
- बुनियादी हमला "सिस्टम चेतावनी" | एकल आक्रमण
ऊर्जा पुनर्प्राप्ति: 20 इकाइयाँ।
चयनित लक्ष्य पर आक्रमण शक्ति के 50-100% के बराबर मात्रा में क्षति पहुँचाता है।
- कौशल "परिवर्तन की अनुमति दें?" | कमजोर
ऊर्जा पुनर्प्राप्ति: 30 इकाइयाँ।
चयनित लक्ष्य पर हमले की शक्ति के 98-196% के बराबर मात्रा में क्षति पहुंचाता है। साथ ही, 75-85% संभावना के साथ, 2 मोड़ों के लिए यह दुश्मन पर एक यादृच्छिक सहयोगी के तत्व के समान प्रकार की भेद्यता लगाता है, जिससे इस तत्व का प्रतिरोध 20% कम हो जाता है।
इसके अलावा, किसी भी क्षति के लिए लक्ष्य के प्रतिरोध में 100 मोड़ों के लिए 7,5-10% की 2% की कमी होती है। यदि अतिरिक्त कमजोरी दुश्मन की मूल भेद्यता से मेल खाती है, तो इस प्रकार की क्षति के प्रतिरोध को कम करने से काम नहीं चलता है। सिल्वर वुल्फ एक दुश्मन के लिए एक से अधिक भेद्यता नहीं जोड़ सकता है।
- महाशक्ति "उपयोगकर्ता को प्रतिबंधित कर दिया गया है" | कमजोर
ऊर्जा लागत: 110 यूनिट।
ऊर्जा पुनर्प्राप्ति: 5 इकाइयाँ।
85 मोड़ों के लिए लक्ष्य की रक्षा को 100-36% तक कम करने का 45-3% मौका। साथ ही उस दुश्मन को हमले की शक्ति के 228-380% के बराबर क्वांटम क्षति पहुंचाता है।
निष्क्रिय कौशल
- प्रतिभा "सिस्टम प्रतिक्रिया की प्रतीक्षा है..." | कमजोर
प्रत्येक हमले में चयनित लक्ष्य पर तीन प्रकार के बग डालने की 60-72% संभावना होती है, जो 3 मोड़ों तक चलती है:
- हमले की शक्ति को 5-10% कम करें।
- रक्षा में 4-8% की कमी।
- गति में 3-6% की कमी।
क्षमताओं को समतल करने का क्रम
सिल्वर वुल्फ के सभी कौशलों का उद्देश्य डिबफ के माध्यम से टीम को अधिक नुकसान से निपटने में मदद करना है। इस कारण से, उन्हें समान रूप से पंप किया जाना चाहिए। यदि संसाधनों की कमी है, तो हम निम्नलिखित क्रम का पालन करने की अनुशंसा करते हैं:
- महाशक्ति и कौशल - प्रमुख कौशल। डिबफ़ लागू करने की संभावना जो दस्ते के सदस्यों में से किसी एक के तत्व के लिए भेद्यता पैदा करती है, साथ ही दुश्मन द्वारा प्राप्त क्षति, कौशल स्तर पर निर्भर करती है। अपनी महाशक्ति को अपग्रेड करने से दुश्मन की रक्षा में कमी का प्रतिशत बढ़ जाएगा और इसी तरह आप अधिक नुकसान से निपट सकेंगे।
- प्रतिभा सामान्य हमलों सहित किसी भी क्षमता का उपयोग करते समय हमले की शक्ति, रक्षा और गति पर प्रतिकूल प्रभाव डालने की संभावना को प्रभावित करता है। इसलिए, सर्वोत्तम और कौशल के तुरंत बाद इसे समतल करना उचित है।
- बुनियादी हमला अक्सर कौशल बिंदुओं को बहाल करने और प्रतिभा को सक्रिय करने के लिए उपयोग किया जाता है। इसे पहले स्तर पर तब तक छोड़ा जा सकता है जब तक कि पिछली क्षमताओं को अधिकतम तक पंप न कर लिया जाए।
ट्रैक्स
सिल्वर वुल्फ के सभी निशान:
आक्रमण शक्ति +4% (स्तर 1) | |||
पीढ़ी: बग की अवधि 1 मोड़ से बढ़ जाती है। दुश्मन की भेद्यता की प्रत्येक पैठ लक्ष्य पर एक यादृच्छिक बग लगाने के लिए 65% देती है। | प्रभाव हिट संभावना +4% (ए2) | आक्रमण शक्ति +4% (A3) | बोनस मात्रा। नुकसान +3,2% (ए3) |
की शुरूआत: कौशल द्वारा जोड़े गए बग की अवधि 1 मोड़ से बढ़ जाती है। | आक्रमण शक्ति +6% (A4) | प्रभाव हिट संभावना +6% (ए5) | आक्रमण शक्ति +6% (A5) |
नोट: यदि किसी कौशल का उपयोग करते समय किसी दुश्मन के पास 3 या अधिक डिबफ हैं, तो उनकी क्षति प्रतिरोध 3% कम हो जाता है। | बोनस मात्रा। नुकसान +4,8% (ए6) | प्रभाव हिट संभावना +8% (लवल 75) | |
आक्रमण शक्ति +8% (स्तर 80) |
विशेषताओं में सामान्य वृद्धि:
शारीरिक क्षति होना | + 28% |
प्रभाव हिट संभावना | + 18% |
क्वांटम क्षति बोनस | + 8% |
ईडोलोन्स [तारामंडल]
सभी सिल्वर वुल्फ ईडोलन:
№ | नाम | गुण |
1 | सोशल इंजीनियरिंग | अल्टीमेट को सक्रिय करने के बाद, लक्षित लक्ष्य पर प्रत्येक डिबफ़ 7 को पुनर्स्थापित करता है। ऊर्जा। प्रभाव 5 गुना तक ट्रिगर हो सकता है। |
2 | बॉटनेट | जब कोई दुश्मन युद्ध में प्रवेश करता है, तो उसकी स्थिति प्रतिरोध 20% कम हो जाती है। |
3 | पेलोड | कौशल स्तर +2. प्रतिभा स्तर +2. अधिकतम स्तर 15 है. |
4 | पुनर्निर्देशित पोर्ट | अल्टीमेट को सक्रिय करने के बाद, प्रतिद्वंद्वी पर प्रत्येक डिबफ़ हमले की शक्ति के 20% के बराबर अतिरिक्त क्वांटम क्षति का सौदा करता है। प्रभाव 5 गुना तक ट्रिगर हो सकता है। |
5 | पाशविक बल | महाशक्ति स्तर +2. अधिकतम स्तर 15 है। बुनियादी हमले का स्तर +1। अधिकतम स्तर 10 है. |
6 | ओवरले नेटवर्क | दुश्मन के प्रत्येक डिबफ़ के लिए, क्षति को 20% (अधिकतम 100% तक) बढ़ा दिया जाता है। |
सिल्वर वुल्फ के सर्वश्रेष्ठ ईडोलोन - E1, E2 и E6:
- सुविधा पहला ईडोलन: यदि हमले के लिए चयनित दुश्मन पर नकारात्मक स्थितियाँ लागू होती हैं तो अल्ट का उपयोग करने के तुरंत बाद ऊर्जा बहाल हो जाती है। यह आपको ऊर्जा पैमाने को बहुत तेजी से भरने की अनुमति देगा और, तदनुसार, एचई पर रस्सी का सहारा लिए बिना, अपनी महाशक्ति को अधिक बार सक्रिय करेगा।
- सुविधा दूसरा ईडोलन: युद्ध में प्रवेश करने वाले दुश्मनों पर प्रभाव प्रतिरोध को स्वचालित रूप से कम कर देता है। इसके कारण, कमजोर पड़ने की संभावना बढ़ जाती है, परिणामस्वरूप, अन्य विशेषताओं को प्राथमिकता देते हुए, प्रभाव डालने की कम संभावना एकत्र करना संभव हो जाता है।
- सुविधा छठा ईडोलोन: दुश्मनों पर लागू नकारात्मक स्थितियों की संख्या के आधार पर उनकी क्षति बढ़ जाती है। टुकड़ा डीडी स्थिति के लिए उपयोगी है, लेकिन चरित्र की प्रभावशीलता पर इसका महत्वपूर्ण प्रभाव नहीं पड़ता है और यह केवल एक सुखद जोड़ है, कार्यक्षमता का विस्तार है।
सिल्वर वुल्फ के फायदे और नुकसान
किसी भी पात्र की तरह, सिल्वर वुल्फ के भी कुछ "पेशे" और "नुकसान" हैं।
लाभ | सीमाएं |
किसी एक सहयोगी के पास मौजूद तत्व के प्रति शत्रु में कमजोरी उत्पन्न करने में सक्षम। यह एक टीम को इकट्ठा करना बहुत सरल बनाता है और निर्माण की संभावना को खोलता है मोनो-तत्वात्मक दस्ते. | किसी विशिष्ट तत्व के प्रति भेद्यता का निर्माण होता है बेतरतीब ढंग से. बशर्ते कि समूह के सभी पात्रों में अलग-अलग तत्व हों, मुख्य क्षति डीलर के क्षति प्रकार के अनुरूप कमजोरी को लागू करना अधिक कठिन हो जाता है। |
पाथ ऑफ नथिंगनेस का एक पात्र होने के नाते, उसके पास लगभग सभी कुंजी हैं बहस: रक्षा, आक्रमण शक्ति और गति को कम करता है। इस कारण से, यह अन्य पथों, उदाहरण के लिए, हार्मनी के लिए टीम में एक स्थान खाली कर सकता है। | चूँकि विरोधियों के पास है जन्मजात प्रतिरोधी, आपको नकारात्मक स्थितियों को लागू करने की अधिक गारंटी देने के लिए जितना संभव हो उतना प्रभाव हिट मौका इकट्ठा करने की आवश्यकता है (ई2 खोलने से पहले)। |
F2P अनुकूल. यह कुछ निश्चित ईडोलों की उपस्थिति पर निर्भर नहीं करता है, क्योंकि उनमें से किसी का भी गेमप्ले या युद्ध में चरित्र की प्रभावशीलता पर महत्वपूर्ण प्रभाव नहीं पड़ता है। | कौशल बिंदुओं पर मांग इस घटना में कि पहली कोशिश में दुश्मन में वांछित कमजोरी पैदा करना संभव नहीं है। इससे टीम के बाकी खिलाड़ियों पर नकारात्मक प्रभाव पड़ सकता है।' |
सक्रिय क्षमताओं के साथ अच्छा नुकसान पहुंचाता है, अभिनय करता है लघु डीडी या मुख्य डीडी. यह देखते हुए कि स्टेलारॉन हंटर में क्वांटम प्रकार की क्षति होती है, यह विशेष रूप से मांग में हो जाता है। | एकल लक्ष्य लक्ष्यीकरण सिल्वर वुल्फ को मालिकों के खिलाफ काफी मजबूत समर्थन/क्षति डीलर बनाता है, लेकिन कौशल अंकों की उच्च लागत के कारण कई विरोधियों के खिलाफ खेलना अधिक कठिन बना देता है। |
डिबफ़र स्थिति में पम्पिंग की मांग न करना और इसे अपना मुख्य कार्य अच्छी तरह से करने के लिए पौराणिक हथियारों की आवश्यकता नहीं है। ऐसा करने के लिए, 4-सितारा शंकु का उपयोग करके अवशेषों के आँकड़ों में प्रभाव डालने का मौका एकत्र करना पर्याप्त है। |
एचएसआर में सिल्वर वुल्फ को समतल करना
यह पैराग्राफ प्रस्तुत करता है कि सिल्वर वुल्फ को समतल करने के लिए किन सामग्रियों की आवश्यकता है।
ऊंचाई सामग्री
Уровень | सामग्री 1 | सामग्री 2 | सामग्री 3 |
---|---|---|---|
30 | क्रेडिट ×4,000 | प्राचीन भाग×5 | |
40 | क्रेडिट ×8,000 | प्राचीन भाग×10 | |
50 | क्रेडिट ×16,000 | प्राचीन ट्रांसमिशन शाफ्ट ×6 | शून्य कच्चा लोहा ×3 |
60 | क्रेडिट ×40,000 | प्राचीन ट्रांसमिशन शाफ्ट ×9 | शून्य कच्चा लोहा ×7 |
70 | क्रेडिट ×80,000 | प्राचीन इंजन ×6 | शून्य कच्चा लोहा ×20 |
80 | क्रेडिट ×160,000 | प्राचीन इंजन ×9 | शून्य कच्चा लोहा ×35 |
सिल्वर वुल्फ पर चढ़ने के लिए आवश्यक संसाधनों की कुल मात्रा:
- क्रेडिट ×1 690 000.
- प्राचीन विवरण ×15, प्राचीन ट्रांसमिशन शाफ्ट ×15 और प्राचीन इंजन ×15 - रोबोट सेटलमेंट और बिग माइन में ऑटोमेटन और अन्य दुश्मनों को मारकर प्राप्त किया जा सकता है। वैकल्पिक तरीके: दैनिक कार्यों, पोम पोम दुकान, विरोधियों में आभासी ब्रह्मांड, वर्चुअल मशीन में संश्लेषण या विनिमय।
- शून्य कच्चा लोहा ×65 - युद्ध क्षेत्र में स्थिर छाया को पूरा करके या वर्चुअल मशीन में सामग्रियों का आदान-प्रदान करके प्राप्त किया जा सकता है।
- यात्रा मार्गदर्शिकाएँ ×289, एडवेंचर लॉग्स ×6, यात्रा बैठकें ×3.
कौशल स्तरीकरण सामग्री
कौशल | सामग्री 1 | सामग्री 2 | सामग्री 3 | सामग्री 4 |
---|---|---|---|---|
बुनियादी हमला "सिस्टम चेतावनी" | क्रेडिट ×240,000 | प्राचीन भाग×6प्राचीन ट्रांसमिशन शाफ्ट ×7प्राचीन इंजन ×7 | ड्रेड ओब्सीडियन ×3 निर्जनता का ओब्सीडियन ×8 जुनून का ओब्सीडियन ×11 | |
कौशल "परिवर्तन की अनुमति दें?" | क्रेडिट ×652,500 | प्राचीन भाग×9प्राचीन ट्रांसमिशन शाफ्ट ×13प्राचीन इंजन ×7 | ड्रेड ओब्सीडियन ×3 निर्जनता का ओब्सीडियन ×15 जुनून का ओब्सीडियन ×30 | भाग्य के निशान × 2 विध्वंसक का अंतिम पथ ×3 |
महाशक्ति "उपयोगकर्ता प्रतिबंधित" | क्रेडिट ×652,500 | प्राचीन भाग×9प्राचीन ट्रांसमिशन शाफ्ट ×13प्राचीन इंजन ×7 | ड्रेड ओब्सीडियन ×3 निर्जनता का ओब्सीडियन ×15 जुनून का ओब्सीडियन ×30 | भाग्य के निशान × 2 विध्वंसक का अंतिम पथ ×3 |
प्रतिभा "सिस्टम प्रतिक्रिया की प्रतीक्षा में..." | क्रेडिट ×652,500 | प्राचीन भाग×9प्राचीन ट्रांसमिशन शाफ्ट ×13प्राचीन इंजन ×7 | ड्रेड ओब्सीडियन ×3 निर्जनता का ओब्सीडियन ×15 जुनून का ओब्सीडियन ×30 | भाग्य के निशान × 2 विध्वंसक का अंतिम पथ ×3 |
सिल्वर वुल्फ की क्षमताओं के स्तर को बढ़ाने के लिए, मानक घटकों के अतिरिक्त, आपको इसकी आवश्यकता होगी:
- क्रेडिट ×2 196 000 .
- प्राचीन विवरण ×33, प्राचीन ट्रांसमिशन शाफ्ट ×46 और प्राचीन इंजन ×28.
- ड्रेड ओब्सीडियन ×12, सूनापन ×53 और जुनून ×101 - बिग माइन में सेपल को पूरा करके, साथ ही वर्चुअल मशीन में संश्लेषण के माध्यम से प्राप्त किया जा सकता है।
- भाग्य के निशान ×6 - एक आइटम जिसे पूरा करने के लिए पुरस्कार दिया गया आभासी ब्रह्मांड, बीपी का स्तर बढ़ना, घटनाओं का गुजरना।
- विध्वंसक का अंतिम पथ ×9 - बॉस को मारने का इनाम प्रलय का दिन जानवर सहायता क्षेत्र में स्थित युद्ध की गूँज चुनौती में।
निशानों को पंप करने का क्रम
सिल्वर वुल्फ के ट्रैक को पंप करते समय, आप तालिका में चर्चा किए गए अनुक्रम का पालन कर सकते हैं।
कौशल/स्टेट | सामग्री 1 | सामग्री 2 | सामग्री 3 | सामग्री 4 |
---|---|---|---|---|
आक्रमण शक्ति +4% | क्रेडिट ×2,500 | प्राचीन भाग×2 | ||
पीढ़ी | क्रेडिट ×5,000 | ड्रेड ओब्सीडियन ×3 | विध्वंसक का अंतिम पथ ×1 | |
प्रभाव हिट संभावना +4% | क्रेडिट ×5,000 | ड्रेड ओब्सीडियन ×3 | प्राचीन भाग×6 | |
आक्रमण शक्ति +4% | क्रेडिट ×10,000 | निर्जनता का ओब्सीडियन ×3 | प्राचीन ट्रांसमिशन शाफ्ट ×3 | |
बोनस मात्रा. क्षति +3,2% | क्रेडिट ×10,000 | निर्जनता का ओब्सीडियन ×3 | प्राचीन ट्रांसमिशन शाफ्ट ×3 | |
की शुरूआत | क्रेडिट ×20,000 | निर्जनता का ओब्सीडियन ×5 | भाग्य के निशान × 1 | विध्वंसक का अंतिम पथ ×1 |
आक्रमण शक्ति +6% | क्रेडिट ×20,000 | निर्जनता का ओब्सीडियन ×5 | प्राचीन ट्रांसमिशन शाफ्ट ×4 | |
प्रभाव हिट संभावना +6% | क्रेडिट ×45,000 | जुनून का ओब्सीडियन ×3 | प्राचीन इंजन ×3 | |
आक्रमण शक्ति +6% | क्रेडिट ×45,000 | जुनून का ओब्सीडियन ×3 | प्राचीन इंजन ×3 | |
नोट | क्रेडिट ×160,000 | जुनून का ओब्सीडियन ×8 | भाग्य के निशान × 1 | विध्वंसक का अंतिम पथ ×1 |
बोनस मात्रा. क्षति +4,8% | क्रेडिट ×160,000 | जुनून का ओब्सीडियन ×8 | प्राचीन इंजन ×8 | |
प्रभाव हिट संभावना +8% | क्रेडिट ×160,000 | जुनून का ओब्सीडियन ×8 | प्राचीन इंजन ×8 | |
आक्रमण शक्ति +8% | क्रेडिट ×160,000 | जुनून का ओब्सीडियन ×8 | प्राचीन इंजन ×8 |
सभी निशानों को समतल करने के लिए उपयोग किए गए संसाधनों की कुल मात्रा:
- क्रेडिट × 802 500 .
- प्राचीन विवरण ×8, प्राचीन ट्रांसमिशन शाफ्ट ×10 और प्राचीन इंजन ×30.
- ड्रेड ओब्सीडियन ×6, सूनापन ×16 और जुनून ×38.
- भाग्य के निशान ×2.
- विध्वंसक का अंतिम पथ ×3.
होन्काई में सिल्वर वुल्फ के लिए सर्वश्रेष्ठ निर्माण: स्टार रेल
स्टेलारॉन हंटर्स का हैकर डिबफ़र वर्ग से संबंधित है, इसलिए उसके कौशल का पूरा सेट अपने सहयोगियों को नकारात्मक स्थिति पैदा करके अधिक नुकसान पहुंचाने में मदद करने पर केंद्रित है। सिल्वर वुल्फ के निर्माण के लिए मुख्य आँकड़े:
- प्रभाव हिट संभावना – शत्रु लक्ष्य पर नकारात्मक प्रभाव पड़ने की संभावना बढ़ जाती है। यह विचार करने योग्य है कि कौशल में निर्धारित 100% के आधार अवसर का मतलब यह नहीं है कि क्षमताओं का हर उपयोग एक विवाद पैदा करता है, क्योंकि सभी दुश्मनों में प्रभावों के प्रति एक जन्मजात प्रतिरोध होता है। हालाँकि, संकेतक जितना अधिक होगा, नकारात्मक स्थिति निर्दिष्ट करने की संभावना उतनी ही अधिक होगी।
- गति - चालों की आवृत्ति को प्रभावित करता है, विरोधियों को समय पर कमजोर करने या कौशल अंक और ऊर्जा बहाल करने में मदद करता है।
- पैठ प्रभाव - दुश्मन की भेद्यता को तोड़ने, यानी उसकी ढाल को नष्ट करने के बाद होने वाली क्षति को बढ़ाता है।
- ऊर्जा पुनःप्राप्ति - आपको महाशक्तियों के समय पर उपयोग के लिए ऊर्जा पैमाने को जल्दी से भरने की अनुमति देता है।
साथ ही, डेबफ लगाने के साथ-साथ, नायिका एकल लक्ष्यों पर अच्छी क्षति पहुंचा सकती है, जो उसे सुपर-डीडी या मेन-डीडी के रूप में उपयोग करने की अनुमति देती है, जिनके लिए आँकड़े उपयोगी हो जाते हैं शारीरिक क्षति होना, गंभीर नुकसान/नाज़ुक मौक़ा। एचआईटीएस.
अनुशंसित विशेषता मान
अवशेषों में देखने योग्य मुख्य आँकड़े हैं:
अवशेष | मुख्य विशेषता |
Голова | हिमाचल प्रदेश (स्थायी) |
हाथ | आक्रमण शक्ति (स्थायी) |
शव | प्रभाव हिट करने का मौका (बिना किसी दूसरे ईडोलन के) / क्रिट चांस, क्रिट। हानि (दूसरे ईडोलन के साथ + स्थिति सैप-डीडी/मेन-डीडी) |
पैर | गति |
तलीय गोला | क्वांटम क्षति |
जोड़ने वाली रस्सी | ऊर्जा पुनःप्राप्ति (पहले ईडोलोन के बिना) / आक्रमण शक्ति, प्रवेश प्रभाव (पहले ईडोलन के साथ) |
अतिरिक्त विशेषताएँ (उप-आँकड़े):
- प्रभाव पड़ने की संभावना;
- गति;
- प्रवेश प्रभाव;
- शारीरिक क्षति होना;
- क्रिट मौका / क्रिट। हानि।
इष्टतम स्टेट मान:
- प्रभाव हिट संभावना: 96% से (दूसरे ईडोलोन के बिना) और 47% से (दूसरे ईडोलोन के साथ)।
- पैठ प्रभाव: 50-80% से.
- गति: 134-145 इकाइयां।
- ऊर्जा पुनःप्राप्ति: 120% से (पहले ईडोलन के बिना) और 100% (पहले ईडोलोन के साथ)।
- शारीरिक क्षति होना: 1 इकाइयों से (समर्थन स्थिति) और 200 इकाइयों से (सुपर-डीडी/मेन-डीडी स्थिति)।
- क्रिट चांस / क्रिट. क्षति: अनुपात 1:2 (उदाहरण के लिए, 50% सीएस और 100% सीएस)।
अल्टीमेट लाइट कोन [हथियार]
सिल्वर वुल्फ के लिए हथियार चुनते समय, हल्के शंकु को प्राथमिकता देने की सिफारिश की जाती है, जो प्रदान करेगा:
- प्रभाव पड़ने की संभावना;
- ऊर्जा पुनःप्राप्ति;
- प्रवेश प्रभाव;
- बढ़ी हुई क्षति/आक्रमण शक्ति - परिस्थितिजन्य।
इसके अलावा, यह याद रखना चाहिए कि हथियार किससे संबंधित होना चाहिए शून्यता के पथनिष्क्रिय प्रभाव को प्रभावी करने के लिए.
नाम | विवरण | अनुशंसा |
---|---|---|
बेमौसम बारिश ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48 - 1058 शारीरिक क्षति होना: 26 - 582 सुरक्षा: 21 - 463 | पर प्रभाव पड़ने की संभावना बढ़ जाती है 24-40%. जब पहनने वाला किसी ऐसे दुश्मन को नुकसान पहुंचाता है जिसके डिबफ की संख्या 3 से अधिक या उसके बराबर है, तो उनका क्रिट। संभावना बढ़ जाती है 12-20%. बुनियादी हमले, कौशल या महाशक्ति का उपयोग करने के बाद, लक्ष्य पर ईथर कोड स्थिति लागू करने की 100% संभावना है। इस स्थिति के अंतर्गत शत्रु द्वारा की गई क्षति बढ़ जाती है 12-20% 1 मोड़ के लिए। | सिल्वर वुल्फ हस्ताक्षर चरित्र को सभी आवश्यक बोनस और विशेषताएं प्रदान करता है जो उसे खुद को सभी पक्षों से प्रकट करने की अनुमति देता है - एक समर्थन के रूप में और एक क्षति डीलर के रूप में। यह एसपीई (नायक की मुख्य प्रतिमा) में उच्च वृद्धि के साथ-साथ एक आलोचक की संभावना में वृद्धि और ईथर कोड स्थिति को लागू करने के कारण हासिल किया गया है, जिससे दुश्मनों को नुकसान बढ़ जाता है। |
प्रशिक्षण मिशन की शुरुआत से पहले ⭐⭐⭐⭐ HP: 43 - 952 शारीरिक क्षति होना: 21 - 476 सुरक्षा: 15 - 330 | पर प्रभाव पड़ने की संभावना बढ़ जाती है 20-40%. जब मालिक कम सुरक्षा के साथ प्रतिद्वंद्वी पर हमला करता है, तो वह ठीक हो जाता है 4-8 इकाइयां ऊर्जा। | सिल्वर वुल्फ का वैकल्पिक हस्ताक्षर हथियार, जिसे भाग के रूप में निःशुल्क प्राप्त किया जा सकता है पैच 1.1. चूँकि यह मुफ़्त में भी जागृत होता है, प्रभाव हिट करने की संभावना में अधिकतम वृद्धि 40% है - यह R5 पर प्रसिद्ध हस्ताक्षर कितना देता है। इसके अलावा, शंकु आपको महाशक्ति को सक्रिय करने के लिए ऊर्जा बिंदुओं को जल्दी से भरने की अनुमति देता है। |
संकल्प पसीने के मोतियों की तरह चमकता है ⭐⭐⭐⭐ HP: 43 - 952 शारीरिक क्षति होना: 21 - 476 सुरक्षा: 15 - 330 | जब मालिक किसी ऐसे दुश्मन पर हमला करता है जिसके पास ट्रैपिंग स्थिति नहीं है, तो उसके पास एक आधार मौका होता है 60-100% इस प्रतिद्वंद्वी पर कैप्चर की स्थिति लागू करें। ट्रैपिंग की स्थिति से शत्रु की रक्षा कम हो जाती है 12-16% 1 मोड़ के लिए। | आपको दुश्मन पर एक रुतबा थोपने की अनुमति देता है "पकड़ना"जिससे इसकी कार्रवाई में देरी होती है। साथ ही, इस प्रभाव के तहत लक्ष्य की रक्षा कम हो जाती है, जो सिल्वर वुल्फ की महाशक्ति और प्रतिभा के साथ मिलकर सबसे शक्तिशाली दुश्मन को भी काफी कमजोर कर सकती है। शीर्ष 1 विकल्प बन जाता है यदि सुसज्जित शंकु के बिना किसी पात्र के पास प्रभाव मारने की संभावना के लिए इष्टतम सीमा होती है, अर्थात, E96-E0 पर 1% या E47-E2 पर 6%। |
पीड़िता की नजर ⭐⭐⭐⭐ HP: 43 - 952 शारीरिक क्षति होना: 21 - 476 सुरक्षा: 15 - 330 | इससे सुसज्जित चरित्र के प्रभाव को प्रभावित करने की संभावना बढ़ जाती है 20-40% और समय के साथ क्षति 24-48%. | यद्यपि हथियार सबसे महत्वपूर्ण विशेषताओं में से एक को बढ़ावा देता है, सिल्वर वुल्फ कौशल या भेद्यता प्रवेश के माध्यम से समय-समय पर क्षति नहीं पहुंचाता है, इसलिए निष्क्रिय प्रभाव का दूसरा भाग इस पर काम नहीं करता है। हालाँकि, प्रभाव पड़ने की संभावना के कारण यह अभी भी एक अच्छा विकल्प है, खासकर यदि आपके पास अधिकतम जागृति है। |
शांति के नाम पर ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48 - 1058 शारीरिक क्षति होना: 26 - 582 सुरक्षा: 21 - 463 | इससे पराजित शत्रुओं को होने वाली क्षति बढ़ जाती है 24-40%. किसी कौशल का उपयोग करते समय, मालिक के प्रभाव को प्रभावित करने का मौका बढ़ जाता है 18-30%, और आक्रमण शक्ति है 24-40%. | यदि पात्र द्वितीयक क्षति डीलर की स्थिति में है, तो मानक बैनर के हथियार अच्छा प्रदर्शन करेंगे, क्योंकि इससे हमले की शक्ति बढ़ जाती है, जो सभी सक्रिय क्षमताओं की क्षति को प्रभावित करती है। क्षति से निपटने के मामले में, यह शीर्ष 2 स्थान पर है, लेकिन डिबफ लागू करने के मामले में, 4-स्टार सिग्ना अपनी पहुंच और एसएचपी में अधिक वृद्धि के कारण जीतता है। |
बस इंतज़ार करना होगा ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48 - 1058 शारीरिक क्षति होना: 26 - 582 सुरक्षा: 21 - 463 | नुकसान का सौदा बढ़ गया है 24-40%. प्रत्येक आक्रमण से आपकी गति बढ़ जाती है 4,8-8%. प्रभाव 3 गुना तक बढ़ सकता है। जब पहनने वाला गोसामर स्थिति के बिना किसी दुश्मन पर हमला करता है, तो लक्ष्य पर इस स्थिति को लागू करने का आधार 100% मौका होता है। गोस्सामर स्थिति वाले प्रतिद्वंद्वी को शॉक स्थिति वाला भी माना जाता है। गोसामर स्थिति वाला एक प्रतिद्वंद्वी आवधिक विद्युत क्षति के बराबर लेता है 60-100% मालिक की आक्रमण शक्ति से, प्रत्येक मोड़ की शुरुआत में 1 मोड़ के लिए। | क्षति और गति को बढ़ाता है, जो क्षति डीलर की स्थिति में सिल्वर वुल्फ के लिए उपयोगी होगा। साथ ही आपको वेब स्टेटस लागू करने की भी अनुमति देता है, जो शॉक के समान काम करता है और समय-समय पर होने वाले नुकसान से निपटता है। यह समतल आभूषणों के साथ अच्छा लगता है जहां एक निश्चित गति की आवश्यकता होती है। |
घटते किनारे के साथ ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48 - 1058 शारीरिक क्षति होना: 29 - 635 सुरक्षा: 18 - 397 | क्रेते. मालिक की क्षति बढ़ जाती है 36-60%. जब हथियार चलाने वाला किसी दुश्मन पर हमला करता है, तो वह 1 मोड़ के लिए लक्ष्य पर मिराज स्थिति भी लागू करता है। यह प्रभाव उपकरण पहनने वाले के प्रत्येक हमले के अनुसार केवल एक बार ही ट्रिगर हो सकता है। मिराज स्थिति के साथ स्वामी द्वारा शत्रुओं को होने वाली हानि बढ़ जाती है 24-40%, और महाशक्ति द्वारा होने वाली क्षति अतिरिक्त रूप से बढ़ जाती है 24-40%. | एक खुला दूसरा ईडोलन होने से प्रभाव को हिट करने का मौका बढ़ाने की आवश्यकताएं काफी कम हो जाती हैं, इसलिए आप उच्च क्षति बोनस वाले हथियारों पर विचार कर सकते हैं। एचेरॉन के हस्ताक्षर लाइट कोन आलोचकों को बढ़ाता है और एक शक्तिशाली स्थिति भी लागू करता है जो मालिक के सभी कौशल से होने वाले नुकसान को बढ़ाता है। शंकु के साथ बेहतर ढंग से खेलने के लिए, आपको अपने क्रिट को पूरी तरह से पंप करने की आवश्यकता है। मौका और आक्रमण शक्ति. यह ध्यान रखना आवश्यक है कि द्वितीयक डीपीएस (ई2 के साथ) की स्थिति में उपकरण अपना सर्वश्रेष्ठ पक्ष दिखाएगा, लेकिन यह पूर्ण डिबफ़र के लिए उपयुक्त नहीं होगा। |
शुभ रात्रि और शांतिपूर्ण नींद ⭐⭐⭐⭐ HP: 43 - 952 शारीरिक क्षति होना: 21 - 476 सुरक्षा: 15 - 330 | नुकसान का सौदा बढ़ गया है 12-24% प्रत्येक डिबफ़ के लिए जो लक्ष्य शत्रु के पास है। बोनस 3 गुना तक जमा होता है और आवधिक क्षति पर लागू होता है। | एक अच्छा विकल्प, हालांकि, इसमें कोई बोनस नहीं है जो डिबफ़र के रूप में चरित्र की क्षमता के विकास में योगदान देगा, बल्कि आपको नकारात्मक प्रभावों के साथ दुश्मनों को अधिक नुकसान पहुंचाने की अनुमति देता है। इस कारण से, यह पिछले शंकुओं से कमतर है, लेकिन फिर भी इसका उपयोग किया जा सकता है, विशेष रूप से सुपर-डीडी और मेन-डीडी की भूमिका में। |
शो शुरू होता है ⭐⭐⭐⭐ HP: 48 - 1058 शारीरिक क्षति होना: 21 - 476 सुरक्षा: 12 - 264 | मालिक द्वारा दुश्मन को कमजोर करने के बाद, उसे 1 एलवीएल प्राप्त होता है। चाल स्थिति. इस स्थिति का प्रत्येक स्तर मालिक द्वारा पहुंचाई जाने वाली क्षति को बढ़ाता है 6-10% अधिकतम तक. 3 बार। यह प्रभाव 1 मोड़ तक रहता है। यदि मालिक के प्रभाव की संभावना 80% से अधिक या उसके बराबर है, तो उनकी आक्रमण शक्ति बढ़ जाती है 20-36%. | किफायती विकल्प "शुभ रात्रि और शांतिपूर्ण नींद", जो सब-डीपीएस पद के लिए उपयुक्त है। शंकु के निष्क्रिय प्रभाव एक-दूसरे से स्वतंत्र रूप से कार्यान्वित होते हैं: क्षति बोनस के लिए प्रत्येक मोड़ पर 3 डिबफ़ लागू करने की आवश्यकता होती है, जबकि प्रभाव की हिट संभावना 80% तक पहुंचने पर हमले की शक्ति बढ़ जाती है। एक आरामदायक खेल के लिए, सिल्वर वुल्फ को नामित विशेषताओं का कम से कम 96% एकत्र करने की आवश्यकता है, और चरित्र का कौशल उसे आवश्यक संख्या में डिबफ लागू करने की अनुमति देता है। |
हम फिर मिलेंगे ⭐⭐⭐⭐ HP: 38 - 846 शारीरिक क्षति होना: 24 - 529 सुरक्षा: 15 - 330 | मालिक द्वारा बुनियादी आक्रमण या कौशल का उपयोग करने के बाद, वह सौदा करता है 48-96% हमले की शक्ति से यादृच्छिक दुश्मन के हमलों से अतिरिक्त क्षति के रूप में। | से हथियार नामहीन का सम्मान ठीक वैसे ही जैसे "शुभ रात्रि और शांतिपूर्ण नींद" केवल नुकसान को प्रभावित करता है। यह इस तथ्य के कारण रैंकिंग में नीचे है कि यह केवल दान के लिए उपलब्ध है, जबकि बीपी या अन्य महाकाव्य एनालॉग्स में प्रस्तुत विकल्पों में से बहुत अधिक उपयोगी शंकु हैं। |
फरमाटा ⭐⭐⭐⭐ HP: 43 - 952 शारीरिक क्षति होना: 21 - 476 सुरक्षा: 15 - 330 | पहनने वाले का प्रवेश प्रभाव बढ़ जाता है 16-32%. पहनने वाले की सदमे और मौसम से प्रभावित दुश्मनों से होने वाली क्षति बढ़ जाती है 16-32%. यह प्रभाव समय के साथ होने वाली क्षति पर भी लागू होता है। | एक अच्छा F2P हथियार जो प्रवेश प्रभाव को 32% तक बढ़ा देता है। शंकु उपयोगी होगा, लेकिन निष्क्रिय का दूसरा भाग संकेत देता है कि टीम में विद्युत या वायु तत्व के पात्र शामिल होने चाहिए (आदर्श रूप से वे जो डीओटी स्थिति लागू करते हैं)। इस कारण से, क्षति पर बोनस का एहसास करना हमेशा संभव नहीं होता है। |
अकेला उपचार ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48 - 1058 शारीरिक क्षति होना: 24 - 529 सुरक्षा: 18 - 396 | स्वामी का प्रवेश प्रभाव बढ़ जाता है 20-40%. महाशक्ति का उपयोग करने से पहनने वाले की आवधिक क्षति बढ़ जाती है 24-48% 2 मोड़ के लिए. समय के साथ नुकसान के साथ दुश्मन को हराना, मालिक द्वारा लागू किया गया प्रभाव बहाल हो जाता है 4-8 इकाइयां उसकी ऊर्जा. | एकमात्र दिलचस्प चीजें प्रवेश प्रभाव और उच्च आधार हमला हैं। निष्क्रिय प्रभाव का दूसरा भाग, फ़र्माटा के विपरीत, किसी भी परिस्थिति में काम नहीं करता है, क्योंकि सिल्वर वुल्फ समय-समय पर क्षति पहुंचाने में सक्षम नहीं है। हालाँकि, यदि आपके पास केवल 3-सितारा "कार्ड" हैं, तो आप अन्य विकल्प उपलब्ध होने तक उस हथियार से लैस कर सकते हैं। |
शून्यता ⭐⭐⭐ HP: 38 - 846 शारीरिक क्षति होना: 14 - 317 सुरक्षा: 12 - 264 | लड़ाई की शुरुआत में, पहनने वाले पर प्रभाव पड़ने की संभावना बढ़ जाती है 20-40% 3 चाल के लिए। | खेल शुरू करने के लिए बढ़िया कोन. हालाँकि बफ़ केवल 3 मोड़ों के लिए दिया जाता है, शुरुआती चरणों में यह अक्सर पर्याप्त होता है, क्योंकि लड़ाई देर के खेल जितनी लंबी नहीं होती है। हालाँकि, मालिकों के विरुद्ध नीचे दिए गए विकल्प को प्राथमिकता देना बेहतर है। |
छिपी हुई छाया ⭐⭐⭐ HP: 38 - 846 शारीरिक क्षति होना: 14 - 317 सुरक्षा: 12 - 264 | कौशल का उपयोग करने के बाद, मालिक का अगला बुनियादी हमला लक्ष्य दुश्मन को बराबर बोनस क्षति पहुंचाता है 60-120% आक्रमण शक्ति से. | हालाँकि बफ़ स्वयं कम उपयोगी है, इसकी कोई अवधि सीमा नहीं है, इसलिए अधिक कठिन और लंबी लड़ाई में यह शून्य से बेहतर प्रदर्शन करता है, उदाहरण के लिए, अभिजात वर्ग या मालिकों के खिलाफ। यह आपको अपने मूल हमले से अधिक नुकसान से निपटने की भी अनुमति देता है। |
सर्वोत्तम अवशेष [कलाकृतियाँ]
सिल्वर वुल्फ के अवशेषों में चरित्र के लिए मुख्य विशेषताएं होनी चाहिए, जिनमें शामिल हैं:
- प्रभाव पड़ने की संभावना;
- प्रवेश प्रभाव;
- गति;
- ऊर्जा पुनःप्राप्ति।
एक विकल्प या अतिरिक्त के रूप में, आप उन कलाकृतियों पर विचार कर सकते हैं जो मौलिक क्षति, आक्रमण शक्ति और आलोचकों को देते हैं।
गुफा अवशेष [मुख्य कलाकृतियाँ]
नाम | प्रभाव | अनुशंसा |
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डायमंड स्टार्स की प्रतिभा ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 भागों: क्वांटम क्षति को 10% तक बढ़ा देता है। 4 भागों: जब मालिक चयनित दुश्मन को नुकसान पहुंचाता है, तो 10% बचाव को नजरअंदाज कर देता है। यदि लक्ष्य शत्रु में क्वांटम कमजोरी है, तो पहनने वाला अतिरिक्त 10% रक्षा को नजरअंदाज कर देता है। | प्राथमिक या द्वितीयक क्षति नियंत्रण के लिए उपयुक्त, क्योंकि यह चरित्र की अपनी क्षति को बढ़ाता है। साथ ही, सेट को समर्थन/डिबफ़र स्थिति में सुसज्जित किया जा सकता है, क्योंकि पूर्ण सेट की आवश्यकताओं को लगभग हमेशा पूरा किया जा सकता है। इसके अलावा, हैकर किसी भी स्थिति में नकारात्मक प्रभाव लागू करते समय दुश्मनों पर हमला करेगा, जिसका अर्थ है कि वह कम सुरक्षा का लाभ उठाने में सक्षम होगा। |
गिरने वाला उल्का चोर ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 भागों: बढ़ती है पैठ प्रभाव 16%। 4 भागों: बढ़ती है पैठ प्रभाव 16%। एक कमजोर लक्ष्य को तोड़ने के बाद 3 ऊर्जा इकाइयों को पुनर्स्थापित करता है। | पाथ ऑफ नथिंगनेस के पात्रों के लिए इष्टतम सेट। साथ ही, सिल्वर वुल्फ एक अंतर्निहित कौशल के कारण इसे सबसे प्रभावी ढंग से कार्यान्वित करने में सक्षम है जो वांछित प्रकार की भेद्यता और एक क्वांटम तत्व बनाता है, जिसमें सबसे मजबूत प्रवेश प्रभाव होता है। पूरा सेट दुश्मन के कवच को नष्ट करने के बाद ऊर्जा भी बहाल करता है, जो तेज़ गति के लिए उपयोगी होगा। |
जंगली गेहूं शूटर ⭐⭐⭐⭐ | 2 भागों: बढ़ती है हमले की शक्ति 12%। 4 भागों: बढ़ती है गति 6% और बुनियादी हमले की क्षति 10%। | गति एक समान रूप से महत्वपूर्ण विशेषता है जो आपको अधिक बार चलने की अनुमति देती है, और हमले की शक्ति क्षमताओं की क्षति को प्रभावित करती है। कुल मिलाकर, किट एक अच्छा विकल्प है जिसका उपयोग आपको मिलने तक किया जा सकता है "गिरते उल्कापिंड का चोर" या "हीरे के सितारों की प्रतिभा।" |
डायमंड स्टार्स की प्रतिभा हेराल्ड हैकरस्पेस में भटक रहा है | 2 भागों: क्वांटम क्षति को 10% तक बढ़ा देता है। 2 भागों: गति 6% बढ़ जाती है। | एक संयोजन जो क्वांटम क्षति और गति को बढ़ाता है। यह किसी भी भूमिका में प्रभावी होगा, क्योंकि सिल्वर वुल्फ एक सहायक चरित्र के रूप में भी मौलिक क्षति का सामना करता है, और कई स्थितियों में गति आवश्यक है: डिबफ के समय पर आवेदन, ऊर्जा की बहाली, और एक चक्र के भीतर अधिक क्षति से निपटने के लिए। |
डायमंड स्टार्स की प्रतिभा मृत जल के खोजकर्ता | 2 भागों: क्वांटम क्षति को 10% तक बढ़ा देता है। 2 भागों: डिबफ़्स से दुश्मनों को होने वाली क्षति 12% बढ़ जाती है। | सब-डेड स्थिति के लिए एक वैकल्पिक निर्माण, डिबफ लागू करने की वुल्फ की क्षमता पर बनाया गया। मौलिक क्षति बोनस के लिए एक सेट के साथ संयोजन में, आपको एक अच्छा संयोजन मिलता है जो लड़की की समग्र क्षति को बढ़ाता है। |
मृत जल के खोजकर्ता ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 भागों: डिबफ़्स से दुश्मनों को होने वाली क्षति 12% बढ़ जाती है। 4 भागों: क्रिट बढ़ाता है. 4% संभावना. क्रेते. कम से कम 2/3 डिबफ के साथ दुश्मनों को हुई मालिक की क्षति क्रमशः 8%/12% बढ़ जाती है। मालिक द्वारा किसी दुश्मन पर डिबफ़ लागू करने के बाद, उपरोक्त प्रभाव 100 मोड़ के लिए 1% बढ़ जाता है। | द्वितीयक क्षति विक्रेता के लिए कोई बुरा विकल्प नहीं है। एक पूर्ण सभा आलोचना में वृद्धि देती है। आँकड़े और उपयोग में आसान है, जबकि इस सेट के दो हिस्से पराजित दुश्मनों को होने वाली समग्र क्षति को बढ़ाते हैं। |
डायमंड स्टार्स की प्रतिभा गिरने वाला उल्का चोर | 2 भागों: क्वांटम क्षति को 10% तक बढ़ा देता है। 2 भागों: प्रवेश प्रभाव को 16% तक बढ़ा देता है। | पैठ और परिष्करण क्षति पर अधिक जोर देने के साथ अवशेषों का एक संयोजन। एक अच्छा विकल्प यदि आपके पास अधिक उपयुक्त विशेषताएँ हैं और वुल्फ की गति इष्टतम स्तर तक पहुँचती है। |
जंगली गेहूं शूटर हेराल्ड हैकरस्पेस में भटक रहा है | 2 भागों: हमले की शक्ति 12% बढ़ जाती है। 2 भागों: गति 6% बढ़ जाती है। | यदि आपको पूरा वाइल्ड व्हीट शूटर सेट नहीं मिल पा रहा है, तो हेराल्ड ऑफ़ द हैकर स्पेस के साथ इस सेट का संयोजन उपयुक्त रहेगा। बेस अटैक बोनस की कमी को छोड़कर बफ़्स लगभग समान हैं। |
तलीय आभूषण [अतिरिक्त कलाकृतियाँ]
सहायता किट:
नाम | प्रभाव | अनुशंसा |
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पैंगालेक्टिक बिजनेस एंटरप्राइज ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 भागों: प्रभावों के हिट होने की संभावना 10% बढ़ जाती है। हमले की शक्ति प्रभाव के हिट अवसर के 25% के बराबर, अधिकतम 25% तक बढ़ जाती है। | मारक प्रभाव और हमले की शक्ति की बढ़ती संभावना के कारण सिल्वर वुल्फ के लिए एक उत्कृष्ट सेट, जिसकी बदौलत चरित्र न केवल दुश्मन को कमजोर करने की अधिक संभावना रखता है, बल्कि सक्रिय कौशल के साथ अधिक नुकसान भी पहुंचाता है। |
लाइव वोनवाक ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 भागों: ऊर्जा पुनर्प्राप्ति दर 5% बढ़ जाती है। जब गति 120 या इससे अधिक हो जाती है, तो युद्ध में प्रवेश करने के तुरंत बाद कार्रवाई +40% आगे बढ़ जाती है। | महाशक्तियों को सक्रिय करने के लिए ऊर्जा को शीघ्रता से बहाल करने में मदद करता है। इसके अलावा, यदि 120 इकाइयाँ हैं। गति, लड़ाई की शुरुआत में तुरंत कार्रवाई को आगे बढ़ाती है, जो आपको बहुत पहले कौशल का उपयोग करने और दुश्मन में आवश्यक भेद्यता पैदा करने की अनुमति देगी। |
टूटा हुआ कलश
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 भागों: स्थिति प्रतिरोध को 10% बढ़ाता है। यदि पहनने वाले की स्थिति प्रतिरोध 30% से अधिक या उसके बराबर है, तो क्रिट। सभी सहयोगियों की क्षति 10% बढ़ गई है। | प्रभावों के प्रति प्रतिरोध प्रदान करता है, जिसका अर्थ है कि यह नियंत्रण जैसी नकारात्मक स्थिति में होने की संभावना को कम करता है। उसी समय, जब नायिका का अपना एसई 30% तक पहुँच जाता है, तो उसे एक अतिरिक्त क्रिट बफ़ प्राप्त होता है। टीम को नुकसान. चूँकि 10% सजावट द्वारा दिया जाता है, शेष 20% अवशेष आँकड़ों में प्राप्त किया जाना चाहिए। |
अजेय का बेड़ा ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 भागों: एचपी को 12% बढ़ाता है। यदि मालिक की गति कम से कम 120 है, तो सभी सहयोगियों की आक्रमण शक्ति 8% बढ़ जाती है। | यूनिवर्सल सपोर्ट किट. यह स्वास्थ्य में वृद्धि के कारण चरित्र को और अधिक सघन बना देगा, और सभी दस्ते के सदस्यों को आक्रमण शक्ति के रूप में बढ़ावा भी प्रदान करेगा। |
ड्रीमलैंड पेनाकोनिया ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 भागों: ऊर्जा पुनर्प्राप्ति दर 5% बढ़ जाती है। मालिक के समान ही सहयोगियों द्वारा पहुंचाई गई क्षति को 10% तक बढ़ा देता है। | मोनोक्वांटम स्क्वाड में खेलते समय एक उत्कृष्ट विकल्प। अतिरिक्त ऊर्जा पुनर्जनन भी अच्छा है, क्योंकि सिल्वर वुल्फ अपने सुपर तेजी से चार्ज करने में सक्षम होगा। आप 2+2 टीम (क्वांटम वर्ण + अन्य तत्व) पर भी विचार कर सकते हैं, क्योंकि बोनस अभी भी उपयोगी होगा। |
अपना नुकसान बढ़ाने के लिए किट:
नाम | प्रभाव | अनुशंसा |
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अंतरिक्ष सीलिंग स्टेशन ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 भागों: हमले की शक्ति 12% बढ़ जाती है। जब गति 120 यूनिट और उससे अधिक तक पहुंच जाती है, तो आक्रमण शक्ति में अतिरिक्त 12% जोड़ा जाता है। | हमले की शक्ति बढ़ाकर वाहनों, कौशल, अल्ट और बुनियादी हमलों से होने वाले नुकसान को बढ़ाने के लिए इष्टतम सेट। इसकी एक सरल शर्त है जिसे पूरा करना आसान है, क्योंकि एक सुपर हैकर स्पीड बूट पहनने पर 120 स्पीड यूनिट प्राप्त करता है। इसी समय, हमले की शक्ति 25% तक बढ़ जाती है, जो काफी महत्वपूर्ण है। |
थालिया - डाकुओं की भूमि ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 भागों: प्रवेश प्रभाव को 16% तक बढ़ा देता है। जब गति 145 यूनिट या उससे अधिक तक पहुंच जाती है, तो प्रवेश प्रभाव अतिरिक्त 28% बढ़ जाता है। | एक सेट, जो गिरने वाले उल्का गुफा अवशेषों के चोर के साथ मिलकर 76% प्रवेश प्रभाव प्रदान करता है (यदि आपके पास 145 गति इकाइयाँ हैं)। इससे दुश्मन की ढाल को नष्ट करने के बाद अधिक नुकसान पहुंचाना संभव हो जाता है, साथ ही अवशेषों में अन्य शीर्ष और निचले आँकड़ों पर ध्यान केंद्रित करना संभव हो जाता है। |
स्काईफ्रंट ग्लैटिरामर ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 भागों: पहनने वाले की आक्रमण शक्ति को 12% तक बढ़ा देता है। यदि मालिक की गति 135/160 इकाइयों से अधिक या उसके बराबर है, तो उन्हें होने वाली क्षति 12%/18% बढ़ जाती है। | आपकी अपनी क्षति काफी बढ़ जाती है। मुख्य आवश्यकता 135 इकाइयों से उच्च गति है। यह मान अवशेषों में आँकड़ों और/या काफ्का के "जस्ट गॉट्टा वेट" हस्ताक्षर शंकु को सुसज्जित करके प्राप्त किया जा सकता है। |
स्टार एरिना
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 भागों: क्रिट बढ़ाता है. 8% संभावना. यदि आलोचनात्मक है संभावना 70% (या अधिक) है, बुनियादी हमले और कौशल क्षति 20% बढ़ जाती है। | समालोचना प्रदान करता है. मौका, बुनियादी हमले और कौशल की क्षति को बढ़ाता है, जिनका उपयोग अक्सर युद्ध में किया जाता है। यह ध्यान में रखते हुए कि सुपर-डीडी/मेन-डीडी स्थिति में नायिका आलोचकों पर अधिक ध्यान केंद्रित करती है, आप 70% क्रिट मौका प्राप्त कर सकते हैं। सभी सजावट बोनस पाने के लिए हिट। |
जमे हुए साल्सोटो
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 भागों: क्रिट बढ़ाता है. 8% संभावना. जब क्रिट संभावना 50% (या अधिक) तक पहुंच जाती है, तो सुपर और बोनस हमले से होने वाली क्षति 15% बढ़ जाती है। | आलोचक के लिए वैकल्पिक किट. मौका। इस मामले में, निष्क्रिय का दूसरा भाग निष्पादित करना आसान है, क्योंकि केवल 50% सीएस की आवश्यकता होती है। हालाँकि, वुल्फ बोनस हमलों का उपयोग नहीं करता है, इसलिए वह सभी बफ़्स का लाभ उठाने और सेट को अधिकतम करने में सक्षम नहीं होगा। |
सिल्वर वुल्फ के लिए इकाइयाँ
एचएसआर में सिल्वर वुल्फ एक नायक है जो दुश्मनों को कमजोर करने, दुश्मन के कवच को तोड़ने और एकल लक्ष्यों को नुकसान पहुंचाने में माहिर है। कौशल की ख़ासियत के लिए धन्यवाद, वह कई मोड़ों के लिए दुश्मन को अपने सहयोगियों में से एक के यादृच्छिक तत्व के प्रति संवेदनशील बना सकती है - इससे उसे समान तत्वों से युक्त टीमों में एक मजबूत समर्थन मिलता है, क्योंकि वांछित बनाने का मौका मिलता है कमजोरी बढ़ती है.
सर्वोत्तम पात्र
नायक जो सिल्वर वुल्फ के सहयोगी के रूप में कार्य कर सकते हैं:
चरित्र | पथ | नुकसान का प्रकार | विशेषताएँ |
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भौतिक. नायक | विनाश | शारीरिक | एक बुनियादी पौराणिक चरित्र जो किसी भी आरंभिक सामग्री को आसानी से बंद कर देता है। इसके बाद, जब तक इसके तत्वों के बीच विकल्प प्राप्त नहीं हो जाते, यह द्वितीयक डीडी की भूमिका निभा सकता है। |
ब्लेड | विनाश | हवा | वह टीम में मुख्य डीपीएस हीरो का स्थान लेता है, जिसका ध्यान लगातार हवा से होने वाली क्षति से निपटने पर है। संयोजन करना आसान है क्योंकि इसकी मुख्य स्थिति स्वास्थ्य (एचपी) है। |
चंद्रमा भक्षक | विनाश | काल्पनिक | मून ईटर विनाश पथ का एक प्रमुख प्रतिनिधि है, जो सिल्वर वुल्फ द्वारा समर्थित "काल्पनिक" दस्ते में प्रमुख क्षति डीलर बन सकता है। |
जिंगलिउ | विनाश | बर्फ | मजबूत मुख्य डीपीएस चरित्र। ढेर प्राप्त करके, वह एक विशेष अवस्था में प्रवेश करता है जिसमें वह अपनी कार्रवाई को आगे बढ़ाता है और अपनी आलोचना को बढ़ाता है। मौका और आक्रमण शक्ति. उसे वुल्फ के सभी विवादों से लाभ होगा। |
क्लारा | विनाश | शारीरिक | अच्छी एओई क्षमता वाला टैंक। यह टीम की उत्तरजीविता का समर्थन करने वाले समर्थन और युद्ध के मैदान के बाहर सहित एकल और एकाधिक लक्ष्यों को नुकसान पहुंचाने में सक्षम क्षति डीलर के कार्यों को जोड़ता है। |
अर्लान | विनाश | Электрический | एक इलेक्ट्रो डैमेज डीलर जो स्वास्थ्य हानि के अनुपात में अपनी क्षति बढ़ाता है। साथ ही, अधिकतम क्षमता को प्रकट करने के लिए, उसे सद्भाव और गैर-अस्तित्व के पथ के नायकों के रूप में अतिरिक्त समर्थन की आवश्यकता है। |
अंकुश | विनाश | उग्र | प्राथमिक/माध्यमिक डीडी. जलने की स्थिति लागू होने के कारण बड़ी मात्रा में आवधिक क्षति होती है। E4 से पहले, स्थिति केवल एक दुश्मन लक्ष्य पर लागू होती है। |
Misha | विनाश | बर्फ | उपयोग में आसान बर्फ क्षेत्र क्षति डीलर। कुछ मौकों पर यह रुकावट पैदा कर सकता है, और ईडोलोन्स के साथ, अन्य नकारात्मक प्रभाव डाल सकता है। |
जूई | विनाश | मात्रा | यह मुख्य और द्वितीयक क्षति डीलर दोनों के रूप में कार्य कर सकता है, अपने स्वयं के डीपीएस के साथ क्षति-निपटने वाले पथ के अधिक शक्तिशाली प्रतिनिधि का समर्थन कर सकता है। लड़की की मुख्य विशेषता प्रवेश प्रभाव है, इसलिए, इसे इकट्ठा करना बेहद आसान है। |
पुखराज और लेखाकार | शिकार | उग्र | डीपीएस हीरो बोनस हमलों में विशेषज्ञता रखता है। उन नायकों के साथ संयोजन में भारी लाभ प्राप्त होता है जो बोनस हमलों को अंजाम देना भी जानते हैं। इसके अलावा, वह एक स्वतंत्र क्षति डीलर के रूप में मौजूद हो सकता है, जो एक दस्ते में अग्रणी पद पर आसीन हो सकता है। |
ज़ेले | शिकार | मात्रा | एक लक्ष्य पर स्वयं की क्षति अधिक होती है। सिल्वर वुल्फ के साथ मिलकर, वे क्वांटम भेद्यता वाले दुश्मनों के खिलाफ एक शक्तिशाली संयोजन बनाते हैं। |
यांकिंग | शिकार | बर्फ | एक एकल क्षति डीलर जो मालिकों और अभिजात वर्ग के खिलाफ अच्छा प्रदर्शन करता है। योग्यताओं से स्वयं की आलोचना बढ़ती है। क्षति और आलोचना का मौका। हिट, जो इसकी असेंबली को सरल बनाता है। किसी भी डीपीएस हीरो की तरह, उन्हें समर्थन पाकर ख़ुशी होगी। |
डॉक्टर अनुपात | शिकार | काल्पनिक | सिल्वर वुल्फ को डॉ. रेशियो के लिए पाथ ऑफ नथिंगनेस के सर्वश्रेष्ठ प्रतिनिधियों में से एक माना जाता है, क्योंकि वह वैज्ञानिक को 7 सक्रिय कमजोरियों तक प्रदान करने में सक्षम है, जिसके कारण वेरिटास निरंतर आधार पर बोनस हमला करने में सक्षम होगा। . |
दान हेंग | शिकार | हवा | किसी आलोचक द्वारा ट्रिगर किए जाने पर कौशल दुश्मन की गति को कम कर देता है। यदि यह धीमे लक्ष्यों पर हमला करता है, तो यह अतिरिक्त रूप से अल्ट के क्षति गुणक को बढ़ाता है, जो सिल्वर वुल्फ को इस चरित्र के लिए एक उत्कृष्ट समर्थन बनाता है। |
सुशान | शिकार | शारीरिक | मुख्य डीडी जो किसी एक दुश्मन लक्ष्य को शारीरिक क्षति पहुँचाता है। प्रतिभा के लिए धन्यवाद, यदि युद्ध के मैदान पर कमजोर भेद्यता वाले दुश्मन हैं तो यह गति बढ़ा देता है। |
जिंग युआन | पांडित्य | Электрический | बेसिक एओई डीपीएस। लाइटनिंग लॉर्ड (समन) के हमले से पहले 10 स्टैक जमा करके और सिल्वर वुल्फ डिबफ के साथ दुश्मनों को कमजोर करके अधिकतम क्षति प्राप्त करता है। |
अर्जेंटीना | पांडित्य | शारीरिक | महाशक्ति और कौशल के कारण उच्च क्षेत्र को नुकसान पहुंचाता है। क्षति प्राप्त करने वाले प्रत्येक शत्रु के लिए, यह ऊर्जा बहाल करता है और एपोथेसिस स्तर भी जमा करता है। स्थिति का प्रत्येक ढेर महत्वपूर्ण अवसर को प्रतिभा में निर्दिष्ट प्रतिशत से 10 गुना तक बढ़ा देता है। |
Himeko | पांडित्य | उग्र | क्षेत्र की क्षति के लिए जिंग युआन का एक अच्छा विकल्प। दुश्मनों पर बर्निंग स्टेटस थोपता है और लागू करता है बोनस आक्रमण, यदि प्रतिभा के 3 स्तर जमा होते हैं (दुश्मनों के कवच को तोड़ने के लिए दिया जाता है)। |
हर्था | पांडित्य | बर्फ | आरामदायक मुफ़्त हीरो जो अधिकांश प्रारंभिक सामग्री को बंद कर देगा। हालाँकि खेल के बाद के चरणों में उसकी क्षति कम होने लगती है, सही निवेश के साथ, वह बोनस हमलों के साथ क्षति से निपटने के लिए सुपर-डीडी के रूप में कार्य कर सकती है। |
सर्वल | पांडित्य | Электрический | मुख्य डीडी जो तकनीक, कौशल और विरोधियों की भेद्यता को तोड़कर "शॉक" स्थिति लागू करने के कारण अपनी क्षति को बढ़ाता है। साथ ही, अंतिम रूप से आरोपित प्रभाव की अवधि बढ़ जाती है। |
qingque | पांडित्य | मात्रा | एक अद्वितीय जेड हड्डी खींचने वाले मैकेनिक के साथ एक क्षेत्र क्षति चरित्र। कौशल बिंदुओं की मांग, जिस पर विचार करना महत्वपूर्ण है यदि आप इसे सिल्वर वुल्फ के समान टीम में उपयोग करते हैं। |
कवच | सामंजस्य | हवा | एक समर्थन जिसके शस्त्रागार में शौकीनों की एक विस्तृत सूची है। कौशल कार्रवाई को आगे बढ़ाता है, और अंतिम हमले की शक्ति और आलोचना को बढ़ाता है। सभी सहयोगियों को नुकसान. |
रुआन मेई | सामंजस्य | बर्फ | प्रवेश प्रभाव में विशेषज्ञता, जो स्टेलारॉन हंटर के यांत्रिकी के साथ अच्छी तरह से मेल खाती है। इसी तरह, इसमें सभी प्रकार के प्रतिरोधों की पैठ बढ़ाने की क्षमता है, और इसके अलावा सभी प्रकार की क्षति और गति भी बढ़ जाती है। |
चमक | सामंजस्य | मात्रा | स्पार्कल का मुख्य लाभ न केवल क्रिट में वृद्धि है। क्षति, साथ ही कुल आउटगोइंग क्षति। मुखौटे में "क्लुट्ज़" सीधे युद्ध के दौरान उपयोग किए जाने वाले कौशल बिंदुओं की संख्या में वृद्धि को प्रभावित करता है, और उनकी त्वरित वसूली में भी योगदान देता है। इसके अलावा, ट्रेस के कारण, यह क्वांटम-प्रकार के पात्रों के लिए आक्रमण शक्ति में वृद्धि प्रदान करता है। |
अस्त | सामंजस्य | उग्र | सुलभ, लेकिन एक महान सहायक पात्र भी। महाशक्तियों का उपयोग करके पार्टी की गति को बढ़ाता है। प्रतिभा के कारण, यह उन आरोपों को जमा करता है जो बफ़ पर हमला करने की शक्ति 5 गुना तक होती है। |
युकोंग | सामंजस्य | काल्पनिक | यदि रोअरिंग बोस्ट्रिंग स्थिति सक्रिय है तो कौशल और सुपर क्षमता से सहयोगियों की आक्रमण शक्ति और महत्वपूर्ण आँकड़े बढ़ जाते हैं। ट्रेस के कारण मोनो-शैम टीमों के लिए एक अच्छा जोड़, जो इस प्रकार की क्षति के लिए बोनस देता है। |
चानिया | सामंजस्य | शारीरिक | एक कौशल बिंदु पुनर्प्राप्ति मैकेनिक है। कौशल चिह्न का उपयोग करके एकल लक्ष्य को होने वाली क्षति को बढ़ाता है, और अंतिम रूप से चयनित समूह सदस्य की गति और आक्रमण शक्ति को बढ़ाता है। |
tingyun | सामंजस्य | Электрический | एक बहुमुखी समर्थन जो सहयोगियों की आक्रमण शक्ति को बढ़ाता है। परम के साथ चयनित टीम के सदस्य को 50 ऊर्जा बहाल करता है और उनकी क्षति को बढ़ाता है। |
पित्ती उछलना | शून्य | काल्पनिक क्षति | हालाँकि नायक भी पाथ ऑफ़ नथिंगनेस से संबंधित है, उसके पास न केवल डिबफ़्स हैं, बल्कि काफी मजबूत आक्रमण क्षमताएँ भी हैं, जो उसे एक अच्छा मुख्य (कुछ स्थितियों में) या द्वितीयक क्षति डीलर बनाती हैं। |
काफ्का | शून्य | Электрический | शॉक स्टेटस देने में माहिर. इसके अलावा, यह समय-समय पर क्षति के साथ दुश्मन की सभी स्थितियों को तुरंत सक्रिय करने में सक्षम है। एक दस्ते में वह द्वितीयक या मुख्य क्षति विक्रेता के रूप में कार्य करता है। |
ब्लैक स्वान | शून्य | हवा | लेन के साथ डिबफ़र अरकाना स्थिति से वायु क्षति, जो अल्ट का उपयोग करने के बाद सभी DoT प्रभाव बन जाती है। डिबफ़्स लागू कर सकते हैं: रक्षा को कम करना और दुश्मनों द्वारा प्राप्त क्षति को बढ़ाना। |
एचेरोन | शून्य | Электрический | एक अद्वितीय महाशक्ति मैकेनिक वाला क्षति विक्रेता जिसे ऊर्जा की आवश्यकता नहीं होती है। इसके बजाय, आपको दुश्मनों पर डिबफ़ लागू करके एक निश्चित मात्रा में चार्ज हासिल करने की ज़रूरत है। वुल्फ न केवल निरंतर बहस प्रदान करेगा, बल्कि "एबिस" ट्रेल को संचालित करने के लिए पाथ ऑफ नथिंगनेस के 2 नायकों की आवश्यकता को भी कवर करेगा। |
ल्यूक | शून्य | शारीरिक | शारीरिक क्षति पहुंचाता है और एक दुश्मन को रक्तस्राव की स्थिति देता है। इसके अलावा, अंडरडार्क चैंपियन अपनी सुपर क्षमता का उपयोग करने के बाद दुश्मन के लक्ष्यों को होने वाली क्षति को बढ़ा देता है। |
गिनीफेन | शून्य | उग्र | युद्ध में, यह जलने के प्रभाव पर निर्भर करता है, जो एक साथ कई लक्ष्यों तक फैलता है। अपने स्वयं के अच्छे नुकसान का सौदा करता है और उग्र चुंबन स्थिति की मदद से दुश्मनों को कमजोर करता है, जिससे लक्ष्य को मिलने वाला नुकसान बढ़ जाता है। |
संपो | शून्य | हवा | DoT यांत्रिकी वाला चरित्र। दुश्मनों पर मौसम की स्थिति थोपता है, जो एक निश्चित अवधि के लिए हर मोड़ पर नुकसान पहुंचाता है। |
चीता | परिरक्षण | बर्फ | टैंक और ढाल. दुश्मनों से प्रहार झेलता है और पूरे दस्ते पर कवच लगाता है, जिससे सहयोगियों को कम नुकसान उठाना पड़ता है। कौशल के पास एक ऐसे लक्ष्य को स्थिर करने का मौका होता है जो कार्रवाई नहीं कर सकता। |
aventurine | परिरक्षण | काल्पनिक | ढालें रखता है और युद्ध के दौरान, एक महाशक्ति को सक्रिय करने के साथ-साथ एक बोनस हमला करने के बाद उन्हें नवीनीकृत करता है। वस्तुतः कौशल बिंदुओं की कोई मांग नहीं है। सुरक्षात्मक कार्य प्रदान करने के अलावा, यह दस्ते को क्षति से निपटने में मदद करता है। एक पात्र के लिए आदर्श दस्ता कई नायकों का सहयोग है जो एक बोनस हमला कर सकते हैं। अन्य टीमों में भी वह उतना ही अच्छा है, लेकिन बोनस शॉट थोड़ा कम लेता है। |
फू जुआन | परिरक्षण | मात्रा | सिल्वर वुल्फ के लिए न केवल मोनोक्वांटम स्क्वाड में, बल्कि अन्य बिल्ड में भी सबसे अच्छे सहयोगियों में से एक। वह वुल्फ की बहस का फायदा उठाने में सक्षम है, क्योंकि वह अपनी महाशक्ति से नुकसान का सामना करती है। उसके पास एक ऐसा कौशल है जो सहयोगियों द्वारा प्राप्त क्षति के 65% को पुनर्निर्देशित करता है, और यदि दूसरा निशान खुला है तो उसे ठीक कर देता है। |
आग। नायक | परिरक्षण | उग्र | पाथफाइंडर (फायर) एक ऐसा चरित्र है जो सहयोगियों की रक्षा करने में भी महान है। कौशल की मदद से, दुश्मनों को "ताना" देना, उन्हें टीम के बाकी सदस्यों से विचलित करना। महाशक्ति किसी क्षेत्र में आग से होने वाली क्षति का निपटान करती है। |
मार्च 7 | परिरक्षण | बर्फ | शुरुआती गेम में शानदार ढाल। रक्षात्मक कौशल के अलावा, इसमें एक सुपर क्षमता है जिसके साथ यह क्षेत्र को नुकसान पहुंचाता है और अगर कवच के नीचे एक सहयोगी पर दुश्मनों द्वारा हमला किया जाता है तो पलटवार करता है। |
लोचा | धन | काल्पनिक | घटना उपचारक. एक कौशल से एक सहयोगी को ठीक करता है, जबकि एक प्रतिभा की मदद से यह धीरे-धीरे पूरी टीम के एचपी को बहाल कर सकता है। यह उस प्रतिभा के माध्यम से हासिल किया जाता है जो मैजिक सर्कल को बुलाती है। यदि घेरे के अंदर के दुश्मन नुकसान उठाते हैं, तो हमलावर और अन्य सहयोगी ठीक हो जाते हैं। |
होहो | धन | हवा | एक उपचारक जो बफ़्स लगा सकता है। कौशल और प्रतिभा के साथ, एक या अधिक दस्ते के सदस्यों को ठीक करता है, महाशक्तियों के साथ ऊर्जा बहाल करता है और हमले की शक्ति बढ़ाता है। साथ ही यह कमजोरी को भी दूर कर सकता है। |
बाइलू | धन | Электрический | कौशल और महाशक्ति के साथ टीम के स्वास्थ्य को बहाल करता है। "प्रेरणा" स्थिति के कारण और दस्ते के एक मृत सदस्य को पुनर्जीवित किया जाता है, लेकिन प्रति युद्ध केवल एक बार। |
नताशा | धन | शारीरिक | एक निःशुल्क उपचारक जो एक सहयोगी और पूरे दल दोनों को ठीक करता है। कौशल का उपयोग ट्रैंक्विलिटी ट्रेस की उपस्थिति में 1 डिबफ़ को हटा सकता है। |
बनबिलाव | धन | मात्रा | एक महाकाव्य उपचारक, प्रचुरता पथ के प्रसिद्ध प्रतिनिधियों से कमतर नहीं। निष्क्रिय उपचार पर सकारात्मक प्रभाव लागू करता है, एक परम क्षमता के साथ एक दस्ते से नकारात्मक स्थितियों को हटाता है, और मजबूत सामूहिक और एकल उपचार प्रदान करता है। |
Gallagher | धन | उग्र | एक डिबफ़र हीलर जिसका उपचार दुश्मनों को डेड ड्रंक टैग से मारकर काम करता है। चरित्र के कौशल सेट में एक कौशल के साथ त्वरित उपचार और एक उन्नत बुनियादी हमले के साथ बड़े पैमाने पर उपचार भी शामिल है। |
शीर्ष टीमें
वांछित डिबफ़ प्राप्त करने की अधिक संभावना के लिए, उन टीमों में नायिका का उपयोग करने की सलाह दी जाती है जहां बहुत सारे हैं समान तत्व. वह अभी भी बाकी डिबफ्स की बदौलत मानक पैक्स के लिए एक उपयोगी समर्थन बनी हुई है, हालांकि, इस मामले में, एक भेद्यता पैदा होने का जोखिम है, उदाहरण के लिए, हीलर के तत्व के लिए, जो नुकसान नहीं पहुंचाता है। सिल्वर वुल्फ के लिए इकाइयों के उदाहरण:
पात्र 1 | पात्र 2 | पात्र 3 | पात्र 4 | विशेषताएँ |
---|---|---|---|---|
ज़ेले | चाँदी भेड़िया | चमक | फू जुआन | एक मोनोक्वांटम टीम जो किसी भी स्थिति में अच्छा प्रदर्शन करती है। वुल्फ क्वांटम तत्व में कमजोरी पैदा करने की 100% गारंटी देता है। ज़ेले सबसे अधिक नुकसान पहुंचाता है। ट्वाइलाइट बफ़्स के साथ ज़ेले का समर्थन करता है। फू जुआन सहयोगियों की रक्षा के लिए समर्पित है। |
ज़ेले | चाँदी भेड़िया | tingyun | बाइलू | ज़ेले से उच्च क्षति के कारण मालिकों और कुलीन राक्षसों के खिलाफ एक मजबूत दस्ता, जो टिंग्युन बफ़्स और सिल्वर वुल्फ से भीड़ के कमजोर होने के कारण हासिल किया गया है। बायलू एक उपचारक की भूमिका निभाता है। |
एचेरोन | चाँदी भेड़िया | गाया | Gallagher | एचेरोन के साथ एक टीम मुख्य क्षति डीलर के रूप में काम कर रही है। उसे टूटे हुए सपने के चार्ज अंक प्राप्त करने के लिए, दुश्मनों को लगातार कमजोर करना आवश्यक है, जिसमें सिल्वर वुल्फ मदद करता है। पेल के दस्ते के लिए एक आदर्श अतिरिक्त, क्योंकि एबिस ट्रेल से अधिकतम बोनस के लिए 2 पाथ ऑफ़ ओब्लिवियन वर्णों की आवश्यकता होती है। गैलाघेर एक मरहम लगाने वाला है जो अपने परम के साथ डिबफ़ लागू कर सकता है। |
जिंग युआनसर्वलअर्लान | ज़ेलेqingque | चाँदी भेड़िया | बाइलू | टिंग्युन की जगह आप विद्युत तत्व का डीडी लगा सकते हैं। इस मामले में, टीम अधिक विविध हो जाती है। इसके अलावा, जब इलेक्ट्रो डिबफ़ होता है, तो इसे लागू करना बहुत आसान हो जाएगा, क्योंकि पिछले दस्ते में समर्थन केवल बुनियादी हमलों से नुकसान पहुंचाते थे। |
काफ्का | सर्वलब्लैक स्वानसंपोगिनीफेन | चाँदी भेड़िया | फू जुआन | काफ्का के साथ दस्ता. आप उसे सर्वल के साथ जोड़ सकते हैं, जिसके पास विद्युत तत्व भी है और वह समय-समय पर क्षति पहुंचा सकता है। हालाँकि, इसी तरह के अन्य नायक भी काम करेंगे, जैसे ब्लैक स्वान, सैम्पो या गिनीफ़ेन। फू जुआन टीम को जीवित रखने के लिए समर्पित है। |
चाँदी भेड़िया | qingqueफू जुआन | दान हेंगसंपो | होहो | मुख्य डीडी के रूप में वुल्फ के साथ दस्ता। डैन हेंग/सैंपो द्वितीयक क्षति विक्रेता हैं। किंग्के क्षति का एक अन्य स्रोत है/फू जुआन एक टैंक है। होहो एक बफर और उपचारक है। यह ध्यान में रखते हुए कि प्रत्येक पात्र समय-समय पर कौशल अंक खर्च करता है, उन्हें बुद्धिमानी से वितरित करने की आवश्यकता है। उदाहरण के लिए, यदि लड़ाई कठिन है, तो उपचार के लिए 1-2 कौशल बिंदु बचे रहने चाहिए। |
चाँदी भेड़िया | Himekoटोपाज़ | अस्तगिनीफेन | आग। नायकGallagher | एकल और एओई क्षति डीलरों के साथ एक लचीली मोनो-फायर टीम का एक रूप। निःसंदेह, यदि शत्रुओं के पास प्रारंभ में फायर शील्ड नहीं हैं, तब भी क्वांटम कमजोरी उत्पन्न करने की 50% संभावना है, लेकिन फिर भी निर्माण अच्छा प्रदर्शन करेगा। |
लालच से खाना। चंद्रमा | चाँदी भेड़िया | युकोंगपित्ती उछलना | लोचा aventurine | मुख्य क्षति डीलर के रूप में मून ईटर वाली एक टीम। लोचा (एवेंट्यूरिन के साथ प्रतिस्थापित) सहयोगियों के स्वास्थ्य को बहाल करता है और सभी भीड़ से 1 बढ़ावा हटा देता है। युकुन का उपयोग एक बफर के रूप में किया जाता है, लेकिन यह दुश्मन के एक लक्ष्य पर अचूक या बुनियादी हमले से नुकसान पहुंचाने में काफी सक्षम है। युकुन के स्थान पर आप वेल्ट पर विचार कर सकते हैं। |
सुशान | क्लाराभौतिक. नायक | चाँदी भेड़िया | नताशाबनबिलाव | सुशान मुख्य डीडी हैं. क्लारा एक टैंक और द्वितीयक क्षति डीलर है। नताशा एक चिकित्सक है. इसके अलावा, इन सभी पात्रों में भौतिक प्रकार की क्षति होती है, जो उन्हें संबंधित डिबफ़ को सक्रिय करने की संभावना को बराबर करने की अनुमति देती है। नताशा को लिंक्स से भी रिप्लेस किया जा सकता है. इस मामले में, संभावनाएँ समान रहती हैं। |
यांकिंगजिंगलिउ | रुआन मेईगाया Misha | चांदी का भेड़िया | चीतामार्च 7बनबिलाव | मालिकों और कई दुश्मनों के खिलाफ बर्फ दस्ता। रुआन मेई क्षति के लिए बफ़्स लागू करता है/पेला दुश्मन की रक्षा को कम करता है, उनसे बफ़्स हटाता है/मिशा महाशक्ति क्षति और फ़्रीज़ में मदद करता है। चीता/मार्च 7 ढालें लगाएं और जम जाएं। जिंगलिउ के मामले में, लिंक्स जैसे पाथ ऑफ़ एबंडेंस कैरेक्टर का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है। |
अर्जेंटीना | चानिया | चाँदी भेड़िया | नताशाबनबिलाव | किसी भी संख्या में दुश्मनों से लड़ाई के लिए मोनोफिजिकल दस्ता। सिल्वर वुल्फ का कार्य "घने" विरोधियों में आवश्यक भेद्यता पैदा करना है, जबकि अर्जेंटीना राक्षसों के मुख्य समूह को नष्ट कर देता है। चानिया उपयोगी बफ़ लागू करता है और कौशल बिंदुओं पर नज़र रखता है। उपचारक के रूप में, आप बड़े पैमाने पर उपचार और कमजोरी को दूर करने के लिए नताशा या लिंक्स को ले सकते हैं। |
ब्लेड | कवच संपो | चाँदी भेड़िया | होहोलोचा | सिल्वर वुल्फ दुश्मनों को हवा से होने वाले नुकसान के प्रति संवेदनशील बनाता है और एक द्वितीयक डीपीएस चरित्र की स्थिति लेता है। कवच सकारात्मक स्थिति लागू करता है और ब्लेड के व्यक्ति में मुख्य क्षति डीलर की चाल को आगे बढ़ाता है। दूसरी ओर, सैम्पो, गति में कमी के नकारात्मक प्रभावों को बढ़ाता है। होहो/लोचा उपचारकर्ता हैं। |
मुफ़्त और महाकाव्य पात्रों के साथ सिल्वर वुल्फ वाली बजट इकाइयाँ:
पात्र 1 | पात्र 2 | पात्र 3 | पात्र 4 | विशेषताएँ |
---|---|---|---|---|
चाँदी भेड़िया | qingque | हर्थागाया | मार्च 7 | 2 क्वांटम और 2 आइस कैरेक्टर वाली F2P टीम। चूंकि किंग्के और गर्टा/पेला जोखिम पैदा कर सकते हैं और 7 मार्च को जोखिम की परवाह किए बिना जवाबी हमला कर सकते हैं, इससे टीम को फायदा होगा। |
चाँदी भेड़िया | qingque | अंकुशअस्त | आग। नायक Gallagher | एक वैकल्पिक विकल्प एस्टा से बढ़ी हुई गति या हुक से अतिरिक्त क्षति के साथ अग्नि तत्व के माध्यम से है। जैसा कि पिछले मामले में था, वस्तुतः हर पात्र किसी न किसी स्तर पर हमला करने में सक्षम है, इसलिए किसी भी मामले में, सिल्वर वुल्फ डिबफ़ अपनी जगह पर रहेगा। |
दान हेंग | भौतिक. नायकल्यूक | चाँदी भेड़िया | नताशा | डैन हेंग समूह के प्रमुख हैं। पाथफाइंडर या लुका द्वितीयक क्षति डीलर के रूप में काम करते हैं, इसलिए यदि कोई शारीरिक भेद्यता होती है तो नताशा को उपचारक स्थिति में रखने से टीम को किसी भी तरह से नुकसान नहीं होगा। |
सुशानभौतिक. नायकल्यूक | चानिया | चाँदी भेड़िया | बनबिलाव | भौतिक और क्वांटम क्षति के माध्यम से 50/50 का निर्माण करें। इस मामले में, सुशान, पाथफाइंडर या लुका मुख्य क्षति डीलर हैं। हन्या टीम को बफ़्स में मदद करती है और कौशल अंक बहाल करती है। सिल्वर वुल्फ दुश्मनों को कमजोर करता है, और लिंक्स ठीक करता है। |
दान हेंग | संपो | चाँदी भेड़िया | बनबिलाव | पवन क्षति डीलरों के साथ टीम। डैन हेंग और सैम्पो सबसे अधिक नुकसान पहुंचाते हैं, जबकि वुल्फ डिबफ लागू करता है और हवा या क्वांटम तत्व के प्रति भेद्यता पैदा करता है। लिंक्स का इलाज चल रहा है. |
सर्वल | अर्लानtingyun | चाँदी भेड़िया | बनबिलाव | सर्वल मुख्य क्षति विक्रेता है जो क्षेत्र की क्षति का सौदा करता है और सदमे की स्थिति उत्पन्न करता है। विद्युत संबंधी कमज़ोरी की संभावना को कम करने के लिए, आप इसमें अतिरिक्त रूप से अरलान मिला सकते हैं। शौकीनों के लिए क्षति या टिंग्युन। |
सामान्य तौर पर, सिल्वर वुल्फ के साथ 2+2 (क्वांटम + कोई अन्य तत्व) की कोई भी विविधता बनाने या मोनोक्वांटम असेंबली से चिपके रहने की सलाह दी जाती है। इस तरह आप चरित्र से सबसे बड़ी दक्षता प्राप्त कर सकते हैं।
सिल्वर वुल्फ कैसे खेलें
सिल्वर वुल्फ के लिए खेलने का सिद्धांत एक कौशल और महाशक्ति के उपयोग के माध्यम से दुश्मनों पर लगातार डिबफ लागू करना है। हालाँकि, रोटेशन पर आगे बढ़ने से पहले, उसके कौशल से संबंधित कुछ बिंदुओं पर ध्यान देना ज़रूरी है:
- सबसे बड़े दुश्मन (आमतौर पर केंद्र में स्थित) पर कौशल का उपयोग करने की सलाह दी जाती है, बशर्ते कि उसके पास सहयोगियों में से किसी एक के तत्व की कमजोरी न हो। विशेष रूप से, यह मुख्य डीडी पर लागू होता है, जो दुश्मन के लक्ष्य को सबसे अधिक नुकसान पहुंचाएगा।
- का पालन करें कौशल बिंदु. वुल्फ केवल एक लक्ष्य पर कौशल का उपयोग करता है, हालांकि अगर उसके पास उच्च गति है तो यह संभावित रूप से कई दुश्मनों पर डिबफ़ लागू कर सकता है। इसके अलावा, गलत भेद्यता पैदा होने की भी संभावना है। दोनों स्थितियों में, आपको बहुत अधिक कौशल अंक खर्च करने होंगे, यही कारण है कि वे मुख्य क्षति डीलर के लिए पर्याप्त नहीं हो सकते हैं।
- कौशल का पुन: उपयोग करके, आप दुश्मन की भेद्यता प्रकार को बदल सकते हैं। इसलिए, जबकि प्रभाव प्रभावी है और इसे अद्यतन/बदलने की कोई आवश्यकता नहीं है, मूल हमले को प्राथमिकता दें या किसी अन्य दुश्मन पर स्विच करें (यदि आपके पास पर्याप्त अंक हैं)।
ROTATION
सिल्वर वुल्फ के घूर्णन की संरचना इस प्रकार है:
- अन्य समर्थनों पर लड़ाई से पहले, उन तकनीकों का उपयोग करें जो बफ़्स या ढाल प्रदान करती हैं, और फिर तकनीक का उपयोग करें "मजबूर छोड़ो कार्यक्रम" किसी भी प्रतिद्वंद्वी पर. यह आपको युद्ध की शुरुआत में क्वांटम कवच प्रवेश प्रभाव से सभी लक्ष्यों को नुकसान पहुंचाने, कमजोरियों को नजरअंदाज करने और स्थायित्व को कम करने की अनुमति देगा।
- जब नायिका की बारी हो, तो कौशल को सक्रिय करें "परिवर्तन की अनुमति दें?" एक बड़े शत्रु पर, जिसमें सहयोगियों के तत्वों के समान कमज़ोरियाँ नहीं हैं। यह आपको एक निश्चित अवसर के साथ बग पैदा करने और तत्वों में से एक के लिए डिबफ़ बनाने की अनुमति देगा। उदाहरण के लिए, यदि किसी दस्ते में 2 तत्व हैं, तो लगभग 50% संभावना है कि लक्ष्य उनमें से किसी एक के प्रति संवेदनशील हो जाएगा।
- जब कौशल का प्रभाव सक्रिय हो तो कौशल बिंदुओं को बहाल करने के लिए एक बुनियादी हमले और एक कौशल को मिलाएं। हालाँकि एक सामान्य हिट डिबफ़ लागू नहीं करता है, यह प्रतिभा से बग प्रभाव भी पैदा कर सकता है "सिस्टम प्रतिक्रिया की प्रतीक्षा है..." और इस प्रकार 3 मोड़ों के लिए रक्षा, आक्रमण शक्ति या गति को कम कर देता है।
- ऊर्जा पैमाने को भरते समय, अपनी महाशक्ति का उपयोग करें "उपयोगकर्ता को प्रतिबंधित कर दिया गया है" क्वांटम भेद्यता वाले लक्ष्यों पर। ऐसे दुश्मन पर अल्टीमेट का उपयोग करना भी समझ में आता है जिसे अपनी सुरक्षा को और कम करने की आवश्यकता है। इसके बाद मुख्य डीडी के लिए कमजोर दुश्मन पर 3 बार हमला करें।
चरित्र पर निष्कर्ष
एचएसआर का सिल्वर वुल्फ दुश्मन के लक्ष्यों को कमजोर करने वाली हर चीज में विशेषज्ञ है। कठिन परिस्थितियों में लाभ प्रदान करते हुए, वह लगभग लगातार डिबफ़ लागू कर सकती है। इसकी मुख्य विशेषता सहयोगियों में से किसी एक के तत्वों के प्रति भेद्यता का निर्माण है, जो एक मोनो-एलिमेंटल समूह के निर्माण की संभावना को खोलता है। साथ ही, उसके पास ऐसे कौशल हैं जो उसे अच्छा नुकसान पहुंचाने की अनुमति देते हैं और इस तरह सुपर-डीडी/मेन-डीडी के रूप में कार्य करते हैं।
जबकि सिल्वर वुल्फ कई बिल्ड के लिए काफी बहुमुखी समर्थन चरित्र बना हुआ है, टीम चयन अभी भी एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। यदि वह शारीरिक कमजोरी पैदा करने में समय बर्बाद करती है, तो वह खुद को अधिकतम रूप से महसूस नहीं कर पाएगी, जब इस तत्व का एकमात्र चरित्र, उदाहरण के लिए, नताशा. कौशल के साथ आवश्यक कमजोरियाँ पैदा करने के लिए टीम के साथियों का सावधानीपूर्वक चयन सफलता की कुंजी है, क्योंकि अन्यथा कौशल अंक बिना किसी स्पष्ट लाभ के बर्बाद हो जाते हैं।
हमें उम्मीद है कि हमने आपको एचएसआर में सर्वश्रेष्ठ सिल्वर वुल्फ बिल्ड तैयार करने में मदद की है। टिप्पणियों में, चरित्र के बारे में कोई भी प्रश्न पूछें ताकि लेखक या अन्य खिलाड़ी मदद कर सकें। हमारी वेबसाइट के संबंधित अनुभागों में खेल पर उपयोगी लेख पढ़ें: मृत्यु, गाइड, बनाता.
सिल्वर वुल्फ के साथ उपलब्धियाँ
लड़की के साथ 2 उपलब्धियां जुड़ी हैं. पहला किसी और की नायिका की मदद से पूरा किया जा सकता है, लेकिन दूसरे के लिए आपकी अपनी नायिका की आवश्यकता होती है।
- नाजुक शरीर - एक लड़ाई में 3 बार एक दुश्मन के लिए विभिन्न प्रकार की भेद्यता जोड़ने के लिए सिल्वर वुल्फ का उपयोग करें। इनाम: स्टार जेड ×5. अपने दस्ते की रचना इस प्रकार करें कि, वुल्फ के अलावा, टीम में अलग-अलग तत्वों वाले कम से कम 2 पात्र हों जो दुश्मन की भेद्यता से मेल न खाते हों। शत्रु में सभी 3 प्रकार जोड़ें।
- क्या शिकारी दूसरे शिकारियों का शिकार करते हैं? - सिल्वर वुल्फ का उपयोग करें काफ्का से लड़ो और एक लड़ाई में उसमें 2 कमजोरियाँ जोड़ दें। इनाम: स्टार जेड ×5.
सिल्वर वुल्फ पर प्रश्न और उत्तर
होन्काई में सिल्वर वुल्फ कैसे प्राप्त करें: स्टार रेल?
आप "कॉन्ट्रैक्ट ज़ीरो" नामक सीमित इवेंट जंप: कैरेक्टर बैनर में सिल्वर वुल्फ को हरा सकते हैं।
सिल्वर वुल्फ के मुख्य कौशल क्या हैं?
सिल्वर वुल्फ के कौशल का उद्देश्य दुश्मनों को कमजोर करने वाले डिबफ्स को लागू करना है। इसकी विशेषता विरोधियों के प्रति कमजोरियों को जोड़ना और यहां तक कि उन्हें नजरअंदाज करना भी है।
सिल्वर वुल्फ के पास कौन से सक्रिय कौशल हैं?
जबरन लॉगआउट तकनीक, सिस्टम चेतावनी मूल हमला, परिवर्तन कौशल की अनुमति, उपयोगकर्ता प्रतिबंधित सुपर।
सिल्वर वुल्फ की समतल क्षमताओं का क्रम क्या है?
महाशक्ति = कौशल > प्रतिभा > बुनियादी हमला।
सिल्वर वुल्फ के लिए सर्वश्रेष्ठ ईडोलोन कौन से हैं?
सबसे अच्छे ईडोलोन E1, E2 और E6 हैं।
सिल्वर वुल्फ को समतल करने के लिए आपको कितने संसाधनों की आवश्यकता है?
4 क्रेडिट; 688 यात्री गाइड; 500 साहसिक लॉग; 289 यात्रा बैठकें; 6 प्राचीन भाग; 16 प्राचीन ट्रांसमिशन शाफ्ट; 15 प्राचीन इंजन; भय के 15 ओब्सीडियन, वीरानी के 15 ओब्सीडियन; 18 ओब्सीडियन जुनून; 69 शून्य कच्चा लोहा; भाग्य की 139 छापें; विध्वंसक के अंतिम पथ के 65.
सिल्वर वुल्फ का हस्ताक्षर शंकु क्या है?
सिल्वर वुल्फ का सिग्ना - लगातार बारिश (5*) या प्रशिक्षण मिशन की शुरुआत से पहले (4* प्रति घटना)।
सिल्वर वुल्फ के लिए सबसे अच्छा प्रकाश शंकु कौन सा है?
लगातार बारिश, प्रशिक्षण मिशन की शुरुआत से पहले, शांति के नाम पर, दृढ़ संकल्प पसीने के मोतियों की तरह चमकता है, बस इंतजार करना होगा, शुभ रात्रि और शांतिपूर्ण नींद, पीड़ित की नज़र, हम फिर मिलेंगे, फ़र्माटा।
सिल्वर वुल्फ के लिए सबसे अच्छे अवशेष कौन से हैं?
गुफा अवशेष: गिरते उल्का का चोर, हीरे के सितारों की प्रतिभा, जंगली गेहूं का निशानेबाज। समतल आभूषण: पैन-गैलेक्टिक बिजनेस एंटरप्राइज, लिविंग वोनवाक, ब्रोकन कील, एगलेस फ्लीट, पेनाकोनिया ड्रीमलैंड, थालिया - बैंडिट लैंड, स्पेस सीलिंग स्टेशन, फ्रोजन साल्सोटो, स्टारी एरेना, ग्लैटिरामर स्काईफ्रंट।
सिल्वर वुल्फ के लिए सर्वश्रेष्ठ पात्र कौन से हैं?
क्लारा, ब्लेड, मून ईटर, जिंगलिउ, अर्लान, हुक, ज़ेले, यानकिंग, डैन हेंग, सुशान, जिंग युआन, हिमेको, गर्टा, सर्वल, किंग्के, आर्मर, एस्टा, टिंगयुन, युकुन, वेल्ट, सैम्पो, काफ्का, ब्लैक स्वान, एचेरॉन, ल्यूक, गिनीफेन, चीता, 7 मार्च, बाइलू, नताशा, लिंक्स, फू जुआन, होहो।
नमस्ते, कृपया मुझे बताएं कि भेड़िया पुन: दौड़ कब होगी? (लगभग)
क्वांटम या कमजोरीकरण के लिए कौन सा सेट बेहतर है?
कृपया बताएं कि वोल्चेक के लिए कौन सा कोन बेहतर है: स्वेटी कोन या प्रशिक्षण मिशन से पहले (दोनों पर समान संख्या में रुकने को ध्यान में रखते हुए (पी5)। मैं इस संबंध में समझाता हूं कि प्रश्न किससे जुड़ा है: आपका प्रशिक्षण मिशन उच्चतर है पसीने वाले शंकु की तुलना में, लेकिन प्राइडविन में यह पसीने वाले शंकु को ऊंचा रखता है। उत्तर के लिए अग्रिम धन्यवाद
यदि आपके पास प्रभाव डालने का 96% मौका है, या 47% (दूसरे ईडोलन के साथ), तो "पसीने के मोतियों की तरह चमक का समाधान करें" बेहतर है।
यदि यह इष्टतम मूल्य हासिल नहीं किया जाता है, तो "प्रशिक्षण मिशन की शुरुआत से पहले" बेहतर है।
नमस्ते, मैं पूछना चाहता हूँ. इस लेख में कोई सिग्नेचर ब्लैक स्वान कोन नहीं है। क्या इसका मतलब यह है कि यह बिल्कुल उपयुक्त नहीं है?
विशेष विवरण सप्ताह 5 के कार्यक्रम के शंकु के समान है। लेकिन समस्या यह है कि यह मेरे पास नहीं है। क्या सिग्ना लेबेडा उनकी जगह ले पाएंगी?
सिर्फ ShPE के लिए. शंकु की 95% यांत्रिकी पिलबॉक्स के चारों ओर घूमती है, जिसे भेड़िया लागू नहीं कर सकता है।
आइए हम सब एक तथ्य स्वीकार करें: सिल्वर वुल्फ बिल्कुल किसी भी पैक में फिट हो सकता है। डॉटर से मोनो क्वांटम तक
मेरी टीम एस.वुल्फ/अर्जेंटी/नताशा/मार्च 7 है। लगभग लेख के समान ही, केवल चानिया के बजाय यह मार्च है, ठीक है?
मैं जिंगलियू, वुल्फ, चीता, बाई लू/होहो बजाता हूं। जब नया क्रायो चरित्र सामने आएगा, तो मुझे लगता है कि वह गिल की जगह ले लेगा। आप पैक के बारे में क्या सोचते हैं?
जब मुझे एक सिल्वर वुल्फ मिला और मैंने इसे मुख्य डीडी में इकट्ठा करना शुरू किया, तो मेरे पास एक सिल्वर वुल्फ, वेल्ट, एक मरहम लगाने वाले या एक ढाल योद्धा (क्वांटम, बर्फ या काल्पनिक पथ) वाली टीम के लिए एक अजीब लेकिन बहुत दिलचस्प विचार था और एक बर्फीला शून्यता चरित्र. इस आदेश का सार यह है कि सभी पात्र दुश्मन की कार्रवाई को धीमा कर देंगे और बाधित करेंगे, जबकि डिबफ़ जोड़ेंगे और दुश्मन की क्षति को बढ़ाएंगे। और चूंकि कम से कम सिल्वर वुल्फ और वेल्ट दोनों, जब सही ढंग से इकट्ठे होते हैं, तो काफी नुकसान पहुंचा सकते हैं, यह संयोजन न केवल अजीब और असामान्य हो जाता है, बल्कि विभिन्न विरोधियों के खिलाफ भी प्रभावी होता है।
अब तक, मेरी टीम में सिल्वर वुल्फ, वेल्ट, बाइलू और एक परिवर्तनशील चरित्र (अक्सर डैन हेन: मून ईटर) शामिल हैं, लेकिन काफ्का और जिन युआन सामान्य रूप से टीम में फिट होते हैं; जब मैंने उन्हें टीम में रखा, तो नुकसान नहीं हुआ बहुत कम, हालांकि काफ्का लहसुन काल्पनिक और क्वांटम पात्रों वाले दस्तों में बेहद खराब तरीके से फिट बैठता है
सिल्वर वुल्फ, जिंगलिउ, लोचा, कवच। क्या दस्ता आएगा?
यदि आप दस्ते को एक भेड़िये के लिए समायोजित करते हैं, तो यह वैसा ही है, लेकिन यदि आप इसे एक जिंग्ल्यू के लिए अनुकूलित करते हैं, तो यह मूल रूप से ठीक है, बशर्ते कि चांदी का भेड़िया पूरी तरह से एक डिबफ़र हो। लेकिन भेद्यता जोड़ने का प्रभाव तब तक काफी बेकार होगा जब तक कि आपकी किस्मत अच्छी न हो।
क्या हर्टा स्टोर से 5* उसके लिए उपयुक्त होगा?
हाँ, यह लिखा है
मेरे पैक में चीता, ग्रे वुल्फ, यानकिंग और तिंगयुन हैं
मानदंड?
वस्तुतः मेरे पास वही पैक है, हालाँकि यानकिन सुशान के बजाय, लेकिन यह मुझमें समा जाता है
व्यावहारिक (कम से कम मारना आसान नहीं) और मालिकों के खिलाफ अच्छा है, लेकिन सीमित चक्रों वाली लड़ाई के लिए इतना अच्छा नहीं है
ब्लेड, कवच, बैलू, भेड़िया का पैक। और सब ठीक है न
यह सामान्य है, लेकिन बैला को ट्रॉटिंग से बदलना बेहतर है और यह आवश्यक नहीं है
यदि डेवलपर्स एक क्वांटम हीलर/शील्ड और एक बफर जारी करते हैं, तो वुल्फ क्यूब और ज़ेले वाला दस्ता एक इम्बा होगा। जो कुछ बचा है वह वुल्फ को दस्ते के बीच सबसे अच्छी गति में फिर से बनाना है, ताकि क्वांटम में भेद्यता का तुरंत परिचय दिया जा सके, अगर कोई नहीं है। मोनो क्वांटम डिटेचमेंट देर-सबेर संतुलन तोड़ देगा।
1.3* को पैच 5 में जारी किया जाएगा फू जुआन (सहेजें) और बनबिलाव 4* (बहुतायत) - चीता और सर्वल की बहन
क्वांटम हार्मनी 2.0 में रिलीज़ होगी, फिर मोनोक्वांटम एक नए तरीके से चलेगा
योमा इम्बा. मुझे नहीं पता, मैंने उसमें ऐसी कलाएँ डालीं, या क्या, लेकिन जब कोई व्यक्ति सिल्वर वुल्फ द्वारा दी गई भेद्यता से उबर जाता है, तो उसे बस भारी क्षति होती है, स्वाभाविक रूप से कोकोलिया तीसरे चरण में आभासी मशीन में 42 से हार गया भेद्यता बहाल होने के बाद % एचपी। लगभग, लानत है, आधा एचपी। और वर्चुअल मशीन के बाहर भी लगभग ऐसा ही है। भयंकर इम्बा)
सबसे अधिक संभावना पैठ प्रभाव में एकत्र की गई। बिल्कुल मेरी तरह))
शुभ दोपहर, मेरा एक अनुरोध है, मैं अपनी टीम को कैसे बेहतर बना सकता हूँ?:
जीजी(भौतिकी), वुल्फ, चीता, हिमेको
शुभ दोपहर। क्या आप वर्तमान टीम की संरचना बदलना चाहते हैं?
नमस्ते, मेरा पैक इस तरह दिखता है:
वुल्फ, जीजी (फायर) क्लारा, 7 मार्च
क्या मुझे बदलने की ज़रूरत है या छोड़ देना बेहतर है?
नमस्ते! जीजी (आग) विरोधियों को अपनी ओर खींचता है, इसलिए उन्हें क्लारा के साथ अलग-अलग पैक में अलग करना या जीजी को भौतिक पैक में बदलना निश्चित रूप से बेहतर है।
वुल्फ कौशल को लागू करने के लिए, यह बेहतर है कि टीम में एक ही तत्व के अधिक से अधिक पात्र हों।
वैकल्पिक रूप से, क्लारा, जीजी (भौतिक), नताशा और वुल्फ। इस परिदृश्य में, क्लारा टैंक करेगा, और वुल्फ के दुश्मनों को शारीरिक क्षति के प्रति संवेदनशील बनाने की अधिक संभावना होगी
आपके पास 7 मार्च है और उग्र जीजी ढाल देते हैं, किसी को बदलने के बारे में सोचें, उदाहरण के लिए जीजी को भौतिक में ताकि कम तत्व हों लेकिन साथ ही जीजी के रूप में एक ढाल और मानदंड डीपीएसईआर थे
क्षमा करें, क्या कोई मुझे समझा सकता है कि एक भेड़िये को प्रभाव डालने के लिए 70-100 मौके की आवश्यकता क्यों होती है? क्या उसके पास अपने कौशल में बदलाव लाने की कम से कम 60% संभावना है, या क्या मैं कुछ गलत समझ रहा हूँ?
लेख स्पष्ट करता है कि प्रभाव डालने का 100% मौका भी बहस की गारंटी नहीं देता है, क्योंकि दुश्मनों में जन्मजात प्रतिरोध होता है। इसलिए, यह सूचक जितना अधिक होगा, उतना बेहतर होगा। आदर्श रूप से 100-115+-
) धन्यवाद
मैं सीधे तौर पर नहीं जानता। मैंने पहले ही वुल्फ पर 83 मोड़ खोल दिए हैं, यह अभी भी काम नहीं करता है, मुझे पहले से ही संदेह है कि मुझे इसकी आवश्यकता है या नहीं, या प्रतीक्षा करें और लोचा प्राप्त करें ...
यह यादृच्छिक (या अभी भी यादृच्छिक नहीं) पहले से ही जिगर में बैठा है। बिल्कुल सभी पैर केवल गारंटर से गिरते हैं। 50 मोड़ पर एक शुरुआत से पैर, 87 मोड़ पर मानक से पैर, 84 पर सामान्य, और वहां भी भेड़िया .. .बहुत अपमानजनक...यह आत्माओं का रोना था, सख्ती से न्याय न करें =)
मेरे पास यह दूसरी तरह से है। नोविस लीग 10 ट्विस्ट, स्टैंडर्ड 42 ट्विस्ट, ऑक्स XNUMX ट्विस्ट पर गिरा
जिन युआन, तिंगयुन, भेड़िया और नताशा...(नताशा की जगह बैजू की योजना बनाई गई है लेकिन वह वहां नहीं है)...सामान्य दस्ता या अभी भी मोमबत्ती के लायक नहीं है?
मुझे क्षमा करें... बैजू नहीं बल्कि बाइलू
अच्छा दस्ता. निःसंदेह, शारीरिक कमजोरी किसी कौशल से कम हो सकती है। क्षति, लेकिन यदि यह आपके लिए महत्वपूर्ण नहीं है, तो दस्ता काफी मजबूत है। यदि आप अभी भी बैला को हराने में सफल हो जाते हैं, तो कौशल अधिक स्थिर रूप से काम करना शुरू कर देगा
क्या 5* सिग्नल को हिट करना उचित है या क्या आप 4* सिग्नल से काम चला सकते हैं? (सौ को ध्यान में रखते हुए मैं 1* शंकु के लिए अधिकतम 5 ओवरले निकालूंगा, और 4* में सभी ओवरले एकत्र किए जा सकते हैं)
गेम की शुरुआत में, आप इवेंट के लिए एक मुफ्त 4 * कोन प्राप्त कर सकते हैं, जिसके साथ वुल्फ अपने मुख्य कार्यों का सामना करता है, और नए पात्रों के लिए जेड को बचा सकता है, खासकर जब से आगे कई दिलचस्प हैं।
ज़ेले, वुल्फ, नताशा और एस्टा, नताशा ई6 और एस्टा ई4, एक सर्वल ई4 है, क्या एस्टा को इसके साथ बदलना उचित है? और दूसरे पैक में एस्टा को हिमेको में फेंक दें? मैं काफ्का को खत्म करने की योजना बना रहा हूं और मुझे नहीं पता कि सर्वल मेरे प्रोत्साहन के लायक है या नहीं
मुझे बताओ, तुम अपने हाथों में भेड़िया और कवच लेकर किस प्रकार का झुंड बना सकते हो?
आप आर्मर, वुल्फ, ट्रिब्यूट हेंग और, उदाहरण के लिए, फायर पाथफाइंडर को एक साथ रख सकते हैं।
या जैसा कि आदेशों की सूची में है: आर्मर, डैन हेंग, वुल्फ, किंग क्यू। वुल्फ से डिबफ़ के साथ यहां यह आसान है, लेकिन कोई सुरक्षा नहीं है।
खेल: आप कमजोरियों के कारण एक कचरा दस्ता इकट्ठा करेंगे! अहाहा!
सिल्वर वुल्फ: ओह, ऐसा लगता है कि चूहा चीख़ रहा है। उपयोगकर्ता, जो चाहो करो.
भेड़िया शांत है, भेद्यता पर दस्ते की निर्भरता को हटा देता है। मैंने qingque-wolf-fire.gg-bailu डिटेचमेंट के साथ छठी वर्चुअल मशीन में कोकोलिया को आसानी से पार कर लिया
सर्वल/ज़ेले/वुल्फ/बेली पैक के लिए पर्याप्त बाइलू नहीं है। क्या नताशा को अस्थायी रूप से लगाने (शारीरिक भेद्यता को पवित्र लगाने की संभावना में जोड़ा जाता है) या बाइलू के बजाय टिंग्युन को प्लग के रूप में रखने का कोई मतलब है? या इसे वैसे ही छोड़ दें जैसे यह है: ज़ेले / चीता / भेड़िया / नताशा?
आप इसे वैसे ही छोड़ सकते हैं) फिर भी, वुल्फ के पास अन्य उपयोगी बहसें हैं। इसलिए, भले ही 2 + 2 या 1 + 3 के दस्ते को इकट्ठा करना संभव न हो, तो यह महत्वपूर्ण नहीं है, खासकर जब शुरू में दुश्मनों के बीच पहले से ही आवश्यक कमजोरियां हों। केवल अन्यथा, वुल्फ को कमजोरी की एक स्थिर रचना की आवश्यकता होती है। लेकिन यह पहले से ही स्थिति पर निर्भर करता है, इसलिए हमेशा उसके कौशल के अनुकूल होना जरूरी नहीं है)
माँ को 8 चक्करों से बाहर कर दिया
माँ को 2 चक्करों से नॉकआउट कर दिया
शुभ दोपहर, मैं टीम के बारे में पूछना चाहूंगा:
वेल्ट, सिल्वर वुल्फ, सीले, पायरो जीजी। क्या इसमें सीले/वेल्ट को प्रतिस्थापित करना उचित है, उदाहरण के लिए, के साथ तुंग्युन/नताशा?
शुभ दोपहर आपके पास काफी संतुलित टीम है. कुछ बदलना तभी उचित है जब स्थिति को इसकी आवश्यकता हो। उदाहरण के लिए, यदि पीरो जीजी अकेले टीम की रक्षा का सामना नहीं कर सकते, तो आप नताशा को लगा सकते हैं। यदि सब कुछ इसके अनुरूप है, तो आप दस्ते को उसकी मूल संरचना में छोड़ सकते हैं)
नमस्ते, आप इस टीम के बारे में क्या कह सकते हैं।
ज़ेले, वुल्फ, क्लारा, बाइलू?
या क्या क्लारा को तुंग्युन से बदल दिया जाना चाहिए?
नमस्ते। यदि यह आपके लिए महत्वपूर्ण नहीं है कि बिजली की कमजोरी काम कर सकती है, तो आपको कुछ भी बदलने की आवश्यकता नहीं है) टीम वैसे भी ठीक काम करती है। इसके अलावा, आप वुल्फ कौशल का बिल्कुल हमेशा उपयोग करने की संभावना नहीं रखते हैं।