यादों का रास्ता जेनशिन इम्पैक्ट - प्रतिस्पर्धा पैच 3.6जिसमें Sorūsh यह जांचने के लिए कि बेट दो सींग वाले मुकुट को रखने और अपने कर्तव्यों को पूरा करने के योग्य है या नहीं, ज़ुर्वन द्वारा तैयार किए गए कई प्रशिक्षण परीक्षणों को पास करना होगा। इवेंट के दौरान हर दिन, कार्य खोले जाएंगे, साथ ही दो चुनौतियाँ भी होंगी जिनमें से प्रत्येक में तीन मोड होंगे।
इस गाइड में, हम आपको बताएंगे कि पाथ ऑफ़ मेमोरीज़ इवेंट में कैसे भाग लेना है और फ्लावर गार्जियन के सभी परीक्षणों को कैसे पास करना है। अधिकतम पुरस्कार प्राप्त करने के लिए प्रत्येक मोड में सभी शर्तों को पूरा करने का तरीका जानें।
घटना की तारीखें
यादों का पथ कार्यक्रम शुरू होगा 8 मई 12:00 मास्को समय पर (सर्वर पर यूरोप) और समाप्त होता है 22 मई 2023 वर्ष 5:59 मास्को समय पर।
यादों का पथ कार्यक्रम कैसे प्रारंभ करें
इवेंट शुरू करने के लिए, निम्नलिखित शर्तों को पूरा करना होगा:
- तक पहुँचने के लिए 20 साहसिक रैंक.
- शांति खोज पूरी करें"उस दिन का राजसी आकाश'.
विश्व खोज को पूरा करने के लिए भी इसकी अनुशंसा की जाती है"जब हवारना का प्रकाश प्रकट होता है” ताकि सोरश को दो सींग वाला मुकुट प्राप्त हो। हालाँकि, यह एक अनिवार्य शर्त नहीं है, इसलिए आप बटन का उपयोग करके इसे छोड़ सकते हैं "तेजी से शुरू'.
जेनशिन इम्पैक्ट में यादों के पथ कार्यक्रम के लिए गाइड
दौरान छह दिन ईवेंट नए कार्यों को भी अनलॉक करेगा दो परीक्षणयुक्त तीन अलग-अलग मोड: शांति का मार्ग, अजेय आवेग, स्मृति को मजबूत करना। टेस्ट केवल पास किये जा सकते हैं Sorūsh.
एक नया कार्य खोलने के लिए, आपको पिछले दिन की खोज और परीक्षण पूरे करने होंगे। कार्य में निर्धारित शर्तों का पालन करें, और सभी पुरस्कार प्राप्त करने के लिए अंक भी अर्जित करें।
शांति पथ
इस मोड में तीन चुनौतियाँ हैं जिनका उपयोग करके सोरश को राक्षसों से लड़ना होगा निरोध फल. अपने विरोधियों को हराने के लिए विस्फोटक बैरल, अलाव और विशेष फूलों का लक्ष्य रखें।
सोरश द्वारा उपयोग किए जा सकने वाले फलों की संख्या की कोई सीमा नहीं है। हालाँकि, पुरस्कार प्राप्त करने के लिए निरोध फल का उपयोग निश्चित संख्या में किया जाना चाहिए। विभिन्न प्रभावों को ट्रिगर करने के लिए उन्हें जमीन पर विभिन्न वस्तुओं पर निशाना लगाएं।
अलाव हिलीचुर्ल्स का ध्यान आकर्षित करता है, जिससे वे एक विशेष फूल की चपेट में आ जाते हैं। सूखी लकड़ियों को जलाएं और एक शॉट के लिए निरोध फल को फूल पर गिराएं।
यदि आप नहीं जानते कि किसी प्रभाव को लागू करने के लिए क्या करना है, तो अवलोकन का उपयोग करें, जो विरोधियों और वस्तुओं के गुणों को प्रकट करेगा।
अजेय आवेग
अनस्टॉपेबल रश मोड में, सोरौश को आवंटित समय के भीतर तीन परीक्षणों में फिनिश लाइन तक पहुंचना होगा। अधिक अंक प्राप्त करने और एकत्र करने के लिए जल्दी पहुंचने का प्रयास करें वीरता के मुकुटजो रास्ते में मिलेंगे. डायल 3000 अंकसभी पुरस्कार एकत्र करने के लिए.
विशेष के माध्यम से उड़ान भरें चमकते मुकुट- आगे की ओर डैश बनाने के लिए अंगूठियां, साथ ही मुकुट के संग्रह क्षेत्र का विस्तार करने के लिए एक बफ़ भी प्राप्त करें।
कोशिश करें कि मडफ्रूट्स से न टकराएं, इससे न केवल दांव का दृश्य खराब होगा, बल्कि परीक्षण पूरा करने में लगने वाला समय भी बढ़ जाएगा। 10 सेकंड के लिएजो अंतिम परिणाम को प्रभावित कर सकता है।
याददाश्त मजबूत करना
तीसरे मोड में, सोरश को छह परीक्षण पूरे करने होंगे जिसमें आपको यादों को पुनर्स्थापित करने के लिए सही स्थानों की तलाश करनी होगी। यादों की जाँच के लिए मेमोरी स्निपेट का उपयोग करें।
एक बार जब आप सही जगह पर पहुंच जाएं, तो मेमोरी को वास्तविक जगह से मिलाने के लिए मेमोरी के टुकड़ों का उपयोग करें और मेमोरी को पुनर्स्थापित करें।
टेस्ट शुरू होने के बाद उल्टी गिनती शुरू हो जाएगी. एक बार यह खत्म हो जाने पर, सोरौश को स्थान ढूंढने का संकेत मिलेगा।
सुगंध और कुमुदिनी का आश्रय
करने के लिए कदम टेलीपोर्ट, जो ट्यूनीगी गैप के उत्तर पश्चिम में स्थित है। खोज मार्कर पर जाएँ "यादों का रास्ता» और बात करें Sorūsh.
सुगंध और लिली का आश्रय: शुरुआत
ट्रैवलर, पैमोन और बेट के बीच एक संवाद शुरू होगा जिसमें वे दो सींग वाले मुकुट को प्राप्त करने से संबंधित अपने कारनामों को याद करेंगे। हालाँकि, उनकी बातचीत को आदिम ज़ुर्वन द्वारा बाधित किया जाएगा, जो इस बात में दिलचस्पी लेगा कि क्या सोरश फ्लावर गार्जियन के रूप में अपने कर्तव्यों को पूरा कर रहा है।
ज़ुर्वन की रिपोर्ट है कि चूंकि सोरौश ने लोगों के बीच बहुत समय बिताया है, इसलिए वह सट्टेबाजी की परंपराओं से बहुत दूर है और सलाह के लिए उसकी ओर रुख करना चाहिए था। इसलिए, उसने सोरौश को पकड़ने में मदद करने के लिए कई कार्य तैयार किए।
नाचती आग की रस्म
पहला परीक्षण स्थित है उत्तर-पूर्व में उस बिंदु से जहां ज़ुरवान के साथ बातचीत हुई थी। आरंभ करने के लिए उसके साथ बातचीत करें।
परीक्षण के उद्देश्य:
- 14 शत्रुओं को भगाओ।
- 20 टोकरे और बैरल नष्ट करें।
- फल का प्रयोग करें निरोध 20 बार से अधिक नहीं।
निर्वासन से शुरू करें khilichurlov. बैंगनी बैरल को सही स्थानों पर उड़ाएं और उन राक्षसों को भगाएं जो चुपचाप बैठे हैं या सो रहे हैं।
इसके बाद, फूलों में से एक पर फल गिराएं ताकि यह बड़ी दूरी पर विरोधियों को नष्ट कर दे।
दूसरे फूल को सक्रिय करने से पहले, हिलिचुर्ल्स का ध्यान आकर्षित करने के लिए दो आग जलाएं और कांटों को भी जला दें।
एक बार जब आप रास्ता साफ कर लें और दुश्मन सही जगह पर हों, तो उसके रास्ते में आने वाले सभी हिलीचुर्ल्स को एक ही बार में भगाने के लिए फल को फूल पर फेंक दें।
इसके बाद अंतिम परीक्षण शर्त पूरी कर शेष बैरलों को नष्ट कर दें।
चमकता हुआ ठिकाना
दूसरा परीक्षण वुरुकाश नख़लिस्तान के उत्तर में स्थित है, ज़्यादा दूर नहीं आर्कन की मूर्तियाँ.
आपको वर्तमान मेमोरी फोर्टिफिकेशन मेमोरी को पूरा करने के लिए सही जगह ढूंढने की आवश्यकता है। कार्य को पूरा करने के लिए चित्र को वास्तविक परिदृश्य से मिलाएं। ऐसा करने के लिए आपको बिल्कुल एक विशाल पेड़ के सामने खड़ा होना होगा दो जड़ों के बीच में.
सही स्थान ढूंढने के लिए दूरी काउंटर का अनुसरण करें और पैटर्न को वस्तु से मिलाना शुरू करें। जब 15 सेकंड बीत जाएंगे तो आपको प्राप्त हो जाएगा संकेत, जो एक मार्कर के साथ हवा में वांछित स्थिति को इंगित करेगा। यदि सब कुछ सही ढंग से किया जाता है, तो छवियां विलीन हो जाएंगी।
सुगंध और लिली का आश्रय: उपसंहार
परीक्षण पूरा करने के बाद, सोरश से बात करें। जिस स्थान पर कार्य पूरा होगा, वहां संवाद स्वतः प्रारंभ हो जाएगा। परी वुरुकाशी नखलिस्तान की कहानी के साथ-साथ अपने अतीत को भी बताएगी। वह साझा करेगी कि उसका अतीत वर्तमान से अलग है, इसलिए वह यह साबित करने के लिए तैयार है कि वह हवार्ना के अनुग्रह के योग्य है।
चरण 1 में कार्यों और परीक्षणों को पूरा करने के लिए संसाधनों की कुल मात्रा होगी:
- स्रोत पत्थर x70।
- मोरा x50.000।
- हीरो का अनुभव х4
- मैजिकल प्रवर्धन अयस्क x3।
- वन ओस का लौह ताबीज x3।
मुरझाया पात्र निर्मल मन
खोज शुरू करने के लिए, वुरुकाशी के नखलिस्तान के दक्षिण में जाएँ, जहाँ आपको आदिम ज़ुरवान से बात करने की ज़रूरत है।
मुरझाया हुआ बर्तन, शुद्ध मन: शुरुआत
बातचीत शुरू करने के लिए शर्त के पास पहुँचें। वह पूछेंगी कि प्रशिक्षण का पहला भाग कैसा रहा। ज़ुर्वन सुनेंगे Sorūsh और छुट्टी पर उसके विचार अरनार, जिसके बाद वह कहेगी कि यह ठीक उसके विचारों के कारण है कि अतीत को याद रखना और उस पर विचार करना महत्वपूर्ण है। इससे संवाद ख़त्म हो जाएगा.
त्वरित कार्रवाई
दूसरे दिन का पहला टेस्ट है ट्यूनीगी गैप के उत्तर में. इसका कार्यान्वयन शुरू करने के लिए संकेतित बिंदु पर जाएँ। इस बार ये काम फ्लाइट से जुड़ा है.
रास्ते में इकट्ठा करो वीरता के मुकुटजो अंक देते हैं. सीधे आगे बढ़ें और संग्रह क्षेत्र को गति देने और विस्तारित करने के लिए विशेष रिंगों का उपयोग करें। सभी पुरस्कार पाने के लिए, संग्रह करें 42 मुकुट और डायल करें 3000 अंक.
दो छल्लों की मदद से, ऊपर के स्तर तक उठें और आगे बढ़ें जहां मुकुट ले जाते हैं।
जैसे ही आप ऊपर जायेंगे मडफ्रूट से बचेंजो पथ पर चलते हैं. मुकुटों से चिपके रहने का प्रयास करें, क्योंकि इस चुनौती में मडफ्रूट उन पर नहीं उतरेंगे।
समाप्ति रेखा असिपत्रवन दलदल की शुरुआत के निकट है।
मृत
दूसरा परीक्षण ज़ू-एल-कार्नायन के द्वार पर स्थित है, इसका भूमिगत भाग - खांग-ए अफरासियाब है। पेट्रीकृत बत्तख के पास भूमिगत टेलीपोर्ट पर जाएँ और परीक्षण बिंदु पर पहुँचें।
पत्थर के राक्षस के लिए सही कोण चुनना आवश्यक है। टेलीपोर्टर के पास जाएँ और गुफा में थोड़ा और गहराई तक जाएँ ताकि चित्र वास्तविक छवि से मेल खाए।
यदि आप पहेली को हल नहीं कर सकते हैं, तो सही स्थान के साथ संकेत प्रकट होने तक कुछ सेकंड प्रतीक्षा करें। वहां जाएं और चुनौती को पूरा करने के लिए चित्र को सही कोण पर सेट करें।
मुरझाया हुआ बर्तन, शुद्ध मन: उपसंहार
कार्य पूरा करने के तुरंत बाद, ट्रैवलर, पैमोन और सोरश के बीच एक संवाद शुरू हो जाएगा। परी आपको नुटू के बारे में और अधिक बताएगी, जिसके बारे में उसने पहले एक कार्य के दौरान बात की थी। वह उस कहानी के बारे में बताएंगी जो 500 साल पहले हुई थी, जब एक आपदा ने कई प्राणियों को पत्थर में कैद कर दिया था और परी ने उस आपदा से उबरने के लिए अपने जीवन का बलिदान दिया था। अब ये जीवाश्म भयानक दिनों की यादों के अवशेष हैं।
चरण 2 को पूरा करने के लिए पुरस्कारों की कुल संख्या:
- स्रोत पत्थर x70।
- मोरा x50.000।
- हीरो का अनुभव х4
- मैजिकल प्रवर्धन अयस्क x3।
- ब्लूमिंग ओएसिस x3 की दया।
दुनिया के अंत तक तीर्थयात्रा
पिछले चरण की तरह, कार्य ज़ुरवान से बात करके शुरू किया जाना चाहिए। आप पहला दांव वुरुकाशी नखलिस्तान के दक्षिण में पा सकते हैं।
दुनिया के अंत तक तीर्थयात्रा: शुरुआत
बातचीत शुरू करने के लिए ज़ुरवान से संपर्क करें। सोरश और ट्रैवलर उसे नट और दांव की अपने कामों को कायम रखने की इच्छा के बारे में बताएंगे। बातचीत के दौरान ये बात साफ हो गई Sorūsh "प्रतिष्ठा" की अवधारणा को अन्य दांवों से अलग मानता है। इसी वजह से उनका अगला टेस्ट उन्हीं से जुड़ा है.
बिन बुलाए मेहमानों की कहानी
ज़ू-एल-क़रनायन क्षेत्र के गेट के उत्तर की ओर जाएँ। इसे शुरू करने के लिए चुनौती का सामना करें। इस बार इसमें ट्रैंक्विलिटी पाथ मोड है।
परीक्षण के उद्देश्य:
- 10 शत्रुओं को भगाओ।
- 20 टोकरे और बैरल नष्ट करें।
- फल का प्रयोग करें निरोध 20 बार से अधिक नहीं।
मैदान के दाईं ओर से प्रारंभ करें. क्रोध पुष्प प्रक्षेप्य के लिए रास्ता साफ करने के लिए फल को कांटों पर गिराएं।
भगाने के लिए हाइड्रो एम्बर और इलेक्ट्रो क्रिस्टल को नष्ट कर दें khilichurlov उनकी सीटों से लेकर छड़ियों की संरचना तक।
एक बार जब सभी प्राणी अपनी जगह पर आ जाएं, तो क्रोध के फूल को सक्रिय करें।
अब क्षेत्र के बाईं ओर जाएं और कांटों को हटा दें।
इसके बाद, तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि तीनों हिलीचुरल एक-दूसरे के बगल में न आ जाएं, फिर फल को फूल में फेंक दें। यदि आप इंतजार नहीं करना चाहते हैं, तो बाईं ओर बैरल को उड़ाकर निकटतम हिलिचुरल को दूर भगाया जा सकता है।
टॉवर पर दुश्मन के पास बैरल पर फल गिराएं।
इसके बाद, हाइड्रो एम्बर और इलेक्ट्रो क्रिस्टल को नष्ट करें, हिलिचुर्ल्स को केंद्र में ले जाएं।
शेष राक्षसों को भगाने के लिए फूल को सक्रिय करें।
कंटीला रास्ता
दूसरा परीक्षण असिपत्रवन दलदल के पश्चिम में स्थित है।
कार्य पूरा करने के लिए सही स्थान ढूंढें. चित्र को वास्तविक स्थान से मिलाने के लिए सड़क के थोड़ा दाहिनी ओर खड़े हो जाएं।
एक बार 15 सेकंड बीत जाने के बाद, सोरौश सटीक स्थान के बारे में संकेत देगा जहां से सही कोण देखना है। उसके पास जाओ और छवि को पूरा करो।
विश्व के अंत तक तीर्थयात्रा: उपसंहार
चुनौती पूरी करने के बाद सोरश से बात करें। परी उस सफाई तीर्थयात्रा के बारे में बताएंगी जिससे वे दो सींग वाले मुकुट की खोज के दौरान इस क्षेत्र में गुज़रे थे। इसके अलावा, वह कहेगी कि ओशनिड्स का भी अपना तीर्थयात्रा है। वे उस पवित्र मार्ग पर चलते हैं जो उनके पूर्वजों ने आपदा के बाद फॉनटेन से सुमेरु तक अपनाया था। सोरौश का मानना है कि पथ की लंबाई उतनी महत्वपूर्ण नहीं है जितना कि उसका अर्थ।
चरण 3 पुरस्कार:
- स्रोत पत्थर x70।
- मोरा x50.000।
- हीरो का अनुभव х4
- मैजिकल प्रवर्धन अयस्क x3।
- धधकती शक्ति x3 का प्रतिबिंब।
मूक ड्रम रोल
वुरुकाश के नखलिस्तान पर लौटें और ज़ुर्वन से बात करें। पहला दांव बड़े पेड़ के दक्षिण में अपने मूल स्थान पर है।
साइलेंट ड्रम रोल: शुरुआत
आदिम यही कहेगा Sorūsh पहले से ही तैयार किए गए परीक्षणों में से आधे को पारित कर चुका है, और पूछेगा कि वह कैसा कर रही है। वह यह निष्कर्ष निकालेगी कि सोरश को संवाद के माध्यम से सीखना आसान है, जो निरंतर चापलूसी और झूठ के बिना बनाया गया है, जैसा कि संशयवादियों के क्रम में हुआ था। युवा खिलाड़ी अभी भी इसे स्वीकार नहीं कर सकती है, इसलिए उसे पहले अपना प्रशिक्षण पूरा करना होगा।
चतुर पैंतरेबाज़ी
पहला परीक्षण उड़ानों से संबंधित है और असिपत्रवन दलदल के पश्चिम में स्थित है। वॉकथ्रू शुरू करने के लिए खोज मार्कर के पास जाएँ।
इस बार रास्ता पूर्व की ओर नदी के किनारे दलदल से होकर गुजरता है। दांव की गति को तेज़ करने और मुकुट एकत्र करने के क्षेत्र का विस्तार करने के लिए विशेष रिंगों से गुजरें।
रास्ते में मिलने वाले कीचड़युक्त फलों से बचें। यदि आप सख्ती से ताज की ओर बढ़ते हैं, तो वे सोरश को नहीं छूएंगे और समय नहीं लेंगे। रास्ता काफी घुमावदार है, इसलिए मोड़ पर सावधान रहें।
सीधे आगे बढ़ें और रिंग के साथ अपना दांव तेज़ करें। जैसे ही आप रुकावट के नीचे से गुजरेंगे, मडफ्रूट फिर से सामने आ जाएंगे।
जैसे ही आप झरने तक उड़ें, तीन बार ऊपर चढ़ने के लिए छल्लों का उपयोग करें।
मुकुट एकत्र करते हुए सीधे आगे बढ़ें। फिनिश लाइन असिपत्रवन दलदल के बिल्कुल पूर्व में एक नदी से घिरे एक द्वीप पर स्थित है। आपको बस इतना ही इकट्ठा करना है वीरता के 48 मुकुट и 3000 अंकसभी पुरस्कार पाने के लिए.
स्थायी संरक्षक
दूसरा परीक्षण बार्सोम हिल्स के दक्षिण में एक बड़े गुलाब के पेड़ के पास स्थित है।
स्मृति एक पेड़ दिखाती है, जिसकी छवि की तुलना वास्तविकता से की जानी चाहिए। यदि आप पेड़ से टेलीपोर्टर तक जाने वाले रास्ते के थोड़ा दाहिनी ओर खड़े हों तो आप सही कोण पकड़ सकते हैं।
यदि सही बिंदु ढूंढना संभव नहीं है, तो 15 सेकंड के बाद सोरौश सही स्थान का संकेत देगा।
साइलेंट ड्रम रोल: उपसंहार
परीक्षण पूरा करने के बाद सोरश के साथ बातचीत शुरू होगी। दोस्तों को अपने पिछले कारनामे याद होंगे, जब उन्होंने कोरी ड्रम की मदद से रश्ना की बाजी को जगाया था। सोरौश के अनुसार, उसने ध्यान नहीं दिया कि संशयवादियों का क्रम कैसे बदल गया, हालाँकि वह कई सौ वर्षों से इसमें थी। परी परेशान है, क्योंकि शायद उसमें ऐसे बदलाव आ जाएंगे. संवाद पैमोन द्वारा सोरौश को खुश करने के लिए ज़ुरवान वापस ले जाने की पेशकश के साथ समाप्त होता है।
संपूर्ण चरण 4 के लिए पुरस्कार:
- स्रोत पत्थर x70।
- मोरा x50.000।
- हीरो का अनुभव х4
- मैजिकल प्रवर्धन अयस्क x3।
- वन ओस का लौह ताबीज x3।
शेष मामला
वुरुकाश के नखलिस्तान पर लौटें और कार्य पूरा होने के बारे में ज़ुर्वन को वापस रिपोर्ट करें।
शेष मामला: शुरुआत
संवाद के दौरान, प्राइमर्डियल दोस्तों को इतना आश्चर्यचकित करने वाला कारण बताएगा Sorūsh. वह कहेंगी कि लोग काफी पक्षपाती हैं और सारी बातें भी नहीं समझते हैं. जब वे किसी चीज़ का वर्णन करने का प्रयास करते हैं, तो वे इसके बारे में बहुत व्यक्तिपरक होते हैं। ज़ुर्वन के अनुसार, सोरश को इसका एहसास होना चाहिए, और अपने दम पर समस्याओं का सामना करना भी सीखना चाहिए, क्योंकि अन्यथा वह दो सींग वाले मुकुट के योग्य नहीं है।
निर्बाध शांति की खोज
पहले परीक्षण में, आपको ट्यूनिगा गैप के दक्षिण में स्थित एक बिंदु पर हिलीचुर्ल्स को बाहर निकालने की आवश्यकता है।
परीक्षण के उद्देश्य:
- 14 शत्रुओं को भगाओ।
- 20 टोकरे और बैरल नष्ट करें।
- फल का प्रयोग करें निरोध 25 बार से अधिक नहीं।
सबसे पहले, तीन बिंदुओं पर बैरल को नष्ट करें। ऐसा करने के लिए, फल को बैंगनी बैरल पर गिराएं।
उसके बाद, पहले क्रोध फूल से क्षेत्र को साफ़ करना शुरू करें। दो जगह से कांटे हटा दें.
फिर दूर के लोगों का ध्यान आकर्षित करने के लिए बॉलर हैट के नीचे आग जलाएं khilichurlov. एक बार जब वे वहां चले जाएं, तो शेष दो राक्षसों के फूल के करीब आने और उसे सक्रिय करने की प्रतीक्षा करें।
अब दूसरे इलाके में जाएं, जो थोड़ा आगे है. जब हिलिचुरल उनके करीब आ जाएं तो स्टन बैरल को नष्ट कर दें।
जैसे ही दुश्मन प्रभावित क्षेत्र में हों, कांटों को जला दें और फूल उतार दें।
फिर अंतिम क्षेत्र की ओर बढ़ें। हिलिचुर्ल्स को उनके स्थान से बाहर निकालने के लिए हाइड्रो एम्बर और इलेक्ट्रो क्रिस्टल को तोड़ें।
उन कांटों को फूल से हटा दें जो आपको विरोधियों पर वार करने से रोकते हैं।
उसके बाद, जैसे ही हिलीचुर्ल्स उसके पास से गुजरें, फूल को सक्रिय कर दें। यदि आप उनमें घुसने में कामयाब नहीं हुए, तो कोई बात नहीं, क्योंकि पड़ोसी बैरल को अभी भी उड़ाना होगा, और फिर विस्फोट उन्हें दूर भगा देगा।
अनंत लालसा
दूसरा कार्य तेमिर के पहाड़ों में है। आर्कन्स की मूर्ति के पास जाएँ और पास में स्थित चुनौती के साथ बातचीत करें।
इस बार कैंप टेंट पर सही कोण का चयन करना होगा। लकड़ी के डेक के दाईं ओर थोड़ा खड़े हो जाएं और निचले स्तरों पर उतरें।
यदि आपको स्थान ढूँढने में परेशानी हो रही है, तो सोरौश द्वारा आपको यह बताने के लिए 15 सेकंड तक प्रतीक्षा करें कि आपको कहाँ से देखना है।
शेष प्रकरण: उपसंहार
आखिरी परीक्षण पूरा होने के तुरंत बाद मिशन शुरू हो जाएगा. इस जगह के बारे में उसकी राय जानने के लिए सोरश से बात करें। पारी संशयवादियों के आदेश के अतीत के बारे में बताएगी। एक समय, ऐसे लोग थे जो आसन्न आपदा का विरोध करने की कोशिश करते थे, और फिर उसके परिणामों से लड़ते रहते थे। लेकिन बाद में संशयवादियों का ज्ञान विश्वसनीय नहीं रह गया और विकृत तथ्यों के साथ अतिरंजित जानकारी से भर गया। यही कारण था कि सोरौश ने प्रतिष्ठा और वास्तविक कर्मों के अर्थ की ग़लत व्याख्या की।
चरण 5 के लिए सभी पुरस्कार:
- स्रोत पत्थर x70।
- मोरा x50.000।
- हीरो का अनुभव х4
- मैजिकल प्रवर्धन अयस्क x3।
- ब्लूमिंग ओएसिस x3 की दया।
ट्यूनिगा आपदा की गूँज
सोरौश का एक आखिरी परीक्षण बाकी है, जिसे पूरा करने के बाद वह दो सींग वाले मुकुट की मान्यता प्राप्त मालिक बन जाएगी। शुरू होने से पहले, वुरुकाश नखलिस्तान के दक्षिण में ज़ुरवन से बात करें।
ट्यूनिगा आपदा की गूँज: शुरुआत
प्राइमर्डियल ध्यान देगा कि सोरौश पहले की तुलना में कहीं अधिक खुश दिखने लगी थी। हालाँकि, बेट खुद को ताज के योग्य मानने के लिए तैयार नहीं है जब तक कि वह अंतिम परीक्षण पूरा नहीं कर लेता। ज़ुर्वन को यह उत्तर पसंद आएगा, इसलिए वह कहेगी कि परिणाम देखने के लिए वह रास्ते के अंत में उनका इंतज़ार करेगी।
परम चपलता
पिछले दो परीक्षणों में से पहला वुरुकाश नखलिस्तान के पश्चिम में स्थित है। आर्कन की मूर्ति की ओर बढ़ें और वहां से पहाड़ में मेहराब तक सड़क का अनुसरण करें। सोरूश को वहां से पूरे नखलिस्तान के चारों ओर उड़कर जाना होगा। सभी पुरस्कार प्राप्त करने के लिए, आपको एकत्र करना होगा 60 मुकुट и 3000 अंक.
वीरता के मुकुट इकट्ठा करते हुए पहले सीधे आगे बढ़ें, और फिर नीचे के स्तर तक जाने के लिए छल्लों का उपयोग करें।
गति बढ़ाने के लिए रास्ते में छल्लों का उपयोग करते हुए आगे उड़ें। मडफ्रूट से बचें, जिन्हें किनारे से उड़ाया जाना सबसे अच्छा है।
फिर बाएं मुड़ें और फिर से नीचे जाएं। सीधे आगे बढ़ें और फिर जड़ों में से किसी एक पर चढ़ने के लिए फिर से छल्लों का उपयोग करें।
मुकुट एकत्र करते हुए सीधे उड़ें, और नीचे से अगली जड़ के चारों ओर जाएँ।
आगे रास्ते में मडफ्रूट फिर दिखाई देंगे। आपको मुकुटों के स्थान का अनुसरण करते हुए, उनके चारों ओर ज़िगज़ैग में उड़ने की ज़रूरत है। जब आप बाधाओं को पार करें तो अंगूठी का प्रयोग करें।
अगली जड़ के तहत फिर से मडफ्रूट से बचने की कोशिश करें।
जैसे ही आप उनके पास से उड़ें, दाएं मुड़ें और गति बढ़ाने और मुकुट इकट्ठा करने के लिए रिंग का उपयोग करें।
एक स्तर ऊपर चढ़ें, फिर दोबारा, अंतिम रूट के शीर्ष पर समाप्त करें।
रसातल की गूँज
अगला परीक्षण तेमिर पहाड़ों में है। वहां पहुंचने के लिए, आर्कन्स की मूर्ति को टेलीपोर्ट करें और उपयोग करें चार पत्ती प्रतीक उसके पास।
इस बार पुनः बनाई जाने वाली छवि ट्यूनिगा गैप है। कार्य को पूरा करने के लिए ड्राइंग को वास्तविकता से मिलाएं।
यदि यह विफल हो जाता है, तो 15 सेकंड के बाद सोरौश सटीक स्थान के साथ एक संकेत देगा। यह हवा में है, हिलिचुरल झोपड़ी से ज्यादा दूर नहीं।
ट्यूनिगा आपदा की गूँज: उपसंहार
परीक्षण पूरा होने के तुरंत बाद बातचीत शुरू हो जाएगी. दोस्तों में ज़ुर्वन भी शामिल होगा, जिसे सोरश के बारे में निष्कर्ष निकालना होगा। युवा शर्त स्वीकार करती है कि परीक्षणों ने उसके लिए अच्छा किया, क्योंकि वह अपनी गलतियों को स्वीकार करने में सक्षम थी जो उसने पहले की थी। पहले जन्मे बच्चे को पता चलेगा कि सोरश वास्तव में डबल-हेडेड क्राउन के योग्य है और हवार्ना की पसंद में कोई गलती नहीं थी। लेकिन उसे अपने लिए कार्य निर्धारित करने होंगे और जिम्मेदारियाँ परिभाषित करनी होंगी, क्योंकि वे समय और परिस्थितियों के आधार पर बदलती रहती हैं।
चरण 6 को पूरा करने के लिए सभी पुरस्कार:
- स्रोत पत्थर x70।
- मोरा x50.000।
- हीरो का अनुभव х4
- मैजिकल प्रवर्धन अयस्क x3।
- धधकती शक्ति x3 का प्रतिबिंब।
सम्मान
पाथ ऑफ़ मेमोरीज़ इवेंट में भाग लेने के लिए निम्नलिखित पुरस्कार प्राप्त किए जा सकते हैं:
- स्रोत पत्थर x420।
- मोरा x300.000।
- हीरो का अनुभव x24।
- मैजिकल प्रवर्धन अयस्क x18।
- प्रत्येक प्रकार के सुमेरु से हथियारों के लिए 6 आरोहण सामग्री।
पर पढ़ें:हमें उम्मीद है कि इस गाइड ने आपको 3000 अंकों के लिए पाथ ऑफ़ मेमोरीज़ इवेंट में सभी चुनौतियों को पूरा करने और सभी पुरस्कार प्राप्त करने में मदद की। यदि आपका कोई प्रश्न है, तो कृपया पूछिए टिप्पणियों में. नई रिलीज़ के लिए बने रहें जेनशिन इम्पैक्ट गाइड हमारी वेबसाइट पर
मुझे ऐसे प्रश्न में दिलचस्पी है. क्या समय समाप्त होने पर यह पात्र गायब हो जाएगा? मैं अभी तक इसके साथ बहुत सी चीजें एकत्र करने में कामयाब नहीं हुआ हूं?
नमस्ते! यदि आप सोरश के बारे में हैं, तो इसे विश्व खोज के माध्यम से प्राप्त किया जा सकता है। आप इसके बारे में लेख में अधिक पढ़ सकते हैं। सोरश कैसे प्राप्त करें.
प्रिय व्यवस्थापक, क्या आप विवरण में एक फ़ुटनोट जोड़ सकते हैं?
तथ्य यह है कि घटना + हवार्ना को पूरी तरह से स्टोन बन (परीक्षण चरण 2) के पास बिंदु पर पार करने के बाद डेंड्रो कणों (42 टुकड़े) को इकट्ठा करने के लिए एक अस्थायी (घटना के अंत तक) परीक्षण होगा।
इसके बाद, 5 रत्नों वाला एक संदूक दिया जाएगा, और यदि आप बत्तख के पास छेद में कूदते हैं, तो आप 10 रत्नों के लिए एक शानदार संदूक + पैसे के साथ एक बुर्ज पा सकते हैं।
संदूक और चुनौती अस्थायी प्रतीत होती है।
मैं यहां संदूक के बारे में जानकारी पाने के लिए आया था, लेकिन नहीं मिला, आपकी टिप्पणी के लिए धन्यवाद, अन्यथा मुझे लगता कि यह मुझे लगता है
क्या अन्य समान चेस्ट और चुनौतियाँ हैं?