बूथिल के लिए विस्तृत मार्गदर्शिका होंकई स्टार रेल: सर्वोत्तम निर्माण के लिए सर्वोत्तम अवशेषों, हथियारों और टीमों का चयन करना। निशान, ईडोलोन और कौशल के संचालन के सिद्धांत का विवरण। हम आपको बताएंगे कि अपने चरित्र का सही ढंग से उपयोग कैसे करें और युद्ध में किस रोटेशन का पालन करें। हम बूथिल को पम्पिंग के लिए आवश्यक सामग्रियों और सभी चीज़ों की एक सूची प्रदान करेंगे।
बूथिल एक साइबोर्ग चरवाहा है जो अंतरिक्ष की विशालता में घूम रहा है। वह एक गैलेक्सी रेंजर है और हमेशा आशावाद से भरा रहता है, अपने वादे को पूरा करने और किसी भी तरह से बुराई को खत्म करने का प्रयास करता है। उसके उद्दंड व्यवहार का उद्देश्य इंटरस्टेलर वर्ल्ड कॉर्पोरेशन का ध्यान आकर्षित करना है, जिससे वह बदला लेना चाहता है। बजाने योग्य पात्र किस प्रकार एक शारीरिक क्षति विक्रेता का प्रतिनिधित्व करता है शिकार के रास्ते और एकल लक्ष्य को नष्ट करने में माहिर है।
गाइड जानकारी पर आधारित है बंद बीटा परीक्षण और आधिकारिक स्थानीयकरण की कमी के कारण इसमें रूसी में शौकिया अनुवाद शामिल है। चरित्र जारी होने के बाद बिल्ड को अपडेट किया जाएगा।
रेटिंग | एस-स्थिति मानी गई है डैश सूची |
दुर्लभ वस्तु | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
तत्व [प्रकार] | भौतिक💪 |
जब गेम में जोड़ा गया | 29 मई, 2024 (2.2 संस्करण) |
चरित्र कैसे प्राप्त करें | बैनर "इवेंट जंप: कैरेक्टर" |
लिंग | नर |
गृह क्षेत्र | अज्ञात |
दस्ते में भूमिका | मुख्य डीपीएस चरित्र |
खेल में भूमिका | गैलेक्सी रेंजर |
हस्ताक्षर प्रकाश शंकु | "दूसरे जीवन की ओर तैरना" |
आवाज अभिनेता |
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होन्काई में बूथिल की जीवनी: स्टार रेल
बूथिल एक चरवाहा है जिसका शरीर धातु से बना है। वह अपने उद्दंड व्यवहार और जीवन के प्रति आशावादी दृष्टिकोण के लिए जाना जाता है। साइबोर्ग के भाषणों में अक्सर मीठे शब्दों का इस्तेमाल होता है, लेकिन वह अपनी मर्जी से ऐसा नहीं करता है। एक दिन, एक अज्ञात व्यक्ति ने अपना संश्लेषण बीकन बदल दिया, इसलिए सभी अश्लील भाषाएं दयालु प्रशंसा में बदल गईं।
लड़का गुट का है गैलेक्सी रेंजर्स और बाहरी अंतरिक्ष में यात्रा करता है। एक बार की बात है, उन्होंने कसम खाई थी कि वह अपने रास्ते में आने वाली बुराई को किसी भी तरह से मिटा देंगे। वहीं, बुथिल का साहसी व्यवहार विशिष्ट कारणों से होता है - इस तरह वह ध्यान आकर्षित करना चाहता है इंटरस्टेलर कॉर्पोरेशनप्रतिशोध लेने के लिए।
होन्काई में बूथिल कैसे प्राप्त करें: स्टार रेल
बूथिल को इवेंट जंप में नॉकआउट किया जा सकता है: दूसरे हाफ में कैरेक्टर अद्यतन 2.2: साथ में 29 मई वर्ष 2024 पर जून 18 2024 साल.
बूथिल के अगले पुन: प्रसारण को न चूकने के लिए, लगातार अद्यतन का पालन करें बैनर शेड्यूल.
के गुण
जैसे-जैसे आपके चरित्र का स्तर बढ़ता है, आपका स्वास्थ्य, आक्रमण शक्ति और रक्षा उन्नत होती है, जबकि गति और ताना स्थिर रहता है। सभी पैरामीटर और उनके मान तालिका में प्रदर्शित होते हैं।
Уровень | बेस एचपी | बुनियादी हमला | मूल सुरक्षा | गति | मखौल उड़ाना |
1 | 164 | 84 | 59 | 107 | 75 |
20 | 319 | 164 | 115 | 107 | 75 |
20 + | 385 | 198 | 139 | 107 | 75 |
30 | 466 | 240 | 169 | 107 | 75 |
30 + | 532 | 274 | 193 | 107 | 75 |
40 | 614 | 316 | 222 | 107 | 75 |
40 + | 679 | 350 | 246 | 107 | 75 |
50 | 761 | 392 | 276 | 107 | 75 |
50 + | 827 | 426 | 299 | 107 | 75 |
60 | 908 | 468 | 329 | 107 | 75 |
60 + | 974 | 502 | 353 | 107 | 75 |
70 | 1056 | 544 | 383 | 107 | 75 |
70 + | 1121 | 578 | 406 | 107 | 75 |
80 | 1203 | 620 | 436 | 107 | 75 |
मूलभूत गुण
Способности Бутхилла направлены на пробитие слабости и уничтожение крупных монстров. Навыком ковбой вызывает врага на Дуэль и переходит в особое состояние — во время сражения они могут атаковать только друг друга. Пока находится в этом режиме, базовый удар становится усиленным: получает высокие множители и быстрее снижает шкалу стойкости за счет таланта.
यदि आप युद्ध की शुरुआत में किसी तकनीक का उपयोग करते हैं तो नायक की एक अन्य उपयोगी विशेषता एक महाशक्ति या कौशल का उपयोग करके शारीरिक भेद्यता जोड़ने की क्षमता है। इसके लिए धन्यवाद, वह स्वतंत्र रूप से दुश्मन के कवच को नष्ट कर सकता है और इस तरह उच्च प्रवेश क्षति के कारण किसी भी दुश्मन से निपट सकता है।
आइए इस पर करीब से नज़र डालें कि बूथिल के कौशल कैसे काम करते हैं और उन्हें किस क्रम में उन्नत किया जाना चाहिए। हम निशानों और अनुशंसित ईडोलोन पर अलग से विचार करेंगे।
सक्रिय कौशल
- उपकरण «Улыбка три на девять» || पाना
अगली लड़ाई में तकनीक को सक्रिय करने के बाद पहली बार जब कौशल का उपयोग किया जाता है, तो यह दुश्मन पर शारीरिक कमजोरी थोपता है। प्रभाव 2 मोड़ों तक रहता है।
यह तकनीक आपको अंतिम रूप से चार्ज होने की प्रतीक्षा किए बिना एक दुश्मन को भौतिक प्रकार की क्षति के प्रति संवेदनशील बनाने की अनुमति देती है। हालाँकि, यह केवल युद्ध में प्रथम कौशल के लिए काम करता है।
- बुनियादी हमला «Подкова черепокрушения» || एकल आक्रमण
शत्रु को बराबर शारीरिक क्षति पहुँचाता है 50-130% आक्रमण शक्ति से.
एक नियमित स्ट्राइक का उपयोग शायद ही कभी किया जाता है और केवल कौशल अंक हासिल करने के लिए इसकी आवश्यकता होती है, उदाहरण के लिए, यदि समर्थन के लिए अगले मोड़ पर उपचार, बफ़ और ढाल के लिए अपने कौशल को सक्रिय करना महत्वपूर्ण है।
- बुनियादी हमला «Взведенный револьвер» || एकल आक्रमण
शत्रु को बराबर शारीरिक क्षति पहुँचाता है 110-286% от силы атаки. Усиленная базовая атака не восстанавливает очки навыков и может быть использована только против цели, находящейся в состоянии Дуэли.
मुख्य रुचि उन्नत शॉट है जो कौशल का उपयोग करने के बाद दिखाई देता है। एक लक्ष्य को काफी मजबूती से नुकसान पहुंचाता है, कौशल अंक नहीं देता है, लेकिन 30 यूनिट ऊर्जा बहाल करता है।
- कौशल «Танго танцора горящего гравия» || कमजोर
Выбранный противник и Бутхилл переходят в состояние Дуэль. В течение 2 ходов базовая атака персонажа становится усиленной, и он не может использовать навык. Количество оставшихся ходов уменьшается на 1 в начале действия.
Во время Дуэли на врага накладывается статус Насмешка, а получаемый целью и Бутхиллом урон повышается на 15-37,5%/15%. После победы над противником или пробития его уязвимости, дается 1 уровень статуса Карманное преимущество, а противостояние между ними заканчивается.
कौशल ऊर्जा को बहाल नहीं करता है और वर्तमान मोड़ को समाप्त नहीं करता है।
Герой начинает Дуэль с выбранным врагом — противник может атаковать только Бутхилла (хотя любые AoE-атаки все равно способны попасть по союзникам), а он может атаковать только свою цель. При этом базовая атака ковбоя становится усиленной, а текущий ход не заканчивается. Оба получают больше входящего урона.
После победы над целью или пробитии ее уязвимости дается 1 стак Карманного преимущества. Противостояние заканчивается, когда происходит одно из 3-х событий: убит враг, пробита его слабость или прошло 2 хода. Навык сам по себе не дает энергию — она восстанавливается усиленной базовой атакой.
- महाशक्ति «Закатное шоу пылевого вихря» || एकल आक्रमण (ऊर्जा: 115)
चयनित शत्रु को शारीरिक कमजोरी प्रदान करता है जो 2 मोड़ों तक बनी रहती है। लक्ष्यों पर शारीरिक क्षति पहुंचाता है. क्षति आक्रमण शक्ति के 240-480% के बराबर होती है, और इसकी कार्रवाई में 30-45% की देरी होती है।
एक लक्षित शत्रु को भौतिक तत्व प्रकार के प्रति संवेदनशील बनाता है और प्रभाव में देरी करते हुए उन्हें उच्च क्षति पहुँचाता है। इसके कारण दुश्मन की अगली चाल में देरी होती है।
निष्क्रिय कौशल
- प्रतिभा "एक फली में पाँच मटर" || पाना
Каждый уровень статуса Карманное преимущество повышает эффективность пробития усиленной базовой атаки на 50% तक до 3 раз. Если использовать усиленный удар на враге с пробитой уязвимостью, за каждый стак Карманного преимущества цель получит урон пробития, равный 35-87,5%/60-150%/85-212,5% शारीरिक क्षति से बूथिल को तोड़ना।
Максимальная стойкость не может превышать 16 раз от изначального снижения стойкости базовой атаки «Сокрушающие череп шпоры». Уменьшает урон базового удара «Сокрушающие череп шпоры». После победы Буттхил может сохранить статус Карманное преимущество до следующей битвы.
В зависимости от количества стаков Карманного преимущества повышается эффективность пробития усиленной базовой атаки, таким образом она быстрее снижает белую полосу над HP врага. С 1 уровнем эффективность пробития повышается на 50%, со 2 уровнем — на 100% и с 3 уровнем — на 150%.
Если во время Дуэли пробита слабость противника, ему наносится дополнительный урон физического пробития. Эти повреждения также срабатывают во время атаки, которая в первый раз вызывает пробитие. Однако этот дамаг не может превышать снижение стойкости базового удара более, чем в 16 раз, то есть быть больше 480 ед. (30×16).
क्षमताओं को समतल करने का क्रम
मूल आक्रमण = प्रतिभा = महाशक्ति => कौशल
सभी बूथिल कौशलों को उन्नत करने की आवश्यकता है, क्योंकि वे युद्ध में समान रूप से उपयोग किए जाते हैं या उपयोगी बोनस प्रदान करते हैं:
- बेसिक अटैक - उन्नत शॉट के स्तर को बढ़ाता है, जो प्रतिभा के साथ-साथ क्षति के मुख्य स्रोतों में से एक है।
- प्रतिभा - अतिरिक्त क्षति जो टूटी हुई भेद्यता वाले दुश्मन पर लागू होती है।
- महाशक्ति - एक दुश्मन को उच्च शारीरिक क्षति और मंदी।
- Навык — увеличивает получаемый целью дамаг во время Дуэли.
ट्रैक्स
बूथिल के सभी निशान:
प्रवेश प्रभाव +5,3% (स्तर 1) | |||
Призрачная зарядка: क्रिट बढ़ाता है. मौका और आलोचना. प्रवेश प्रभाव के 10%/50% के बराबर मूल्य से क्षति। अधिकतम 30%/150%। अधिकतम मान प्राप्त करने के लिए, 300% प्रवेश प्रभाव की आवश्यकता होती है। |
आक्रमण शक्ति +4% (A2) | प्रवेश प्रभाव +5,3% (ए3) | |
एचपी +4% (ए3) | |||
साँपों के ऊपर: на 30% уменьшает урон от целей, не находящихся в состоянии Дуэли. | प्रवेश प्रभाव +8% (ए4) | आक्रमण शक्ति +6% (A5) | |
प्रवेश प्रभाव +8% (ए5) | |||
रिक्त बिंदु: при получении Карманного преимущества восстанавливает 10 ед. энергии. Эффект также срабатывает, если стаки превышают лимит. | एचपी +6% (ए6) | आक्रमण शक्ति +8% (lvl.75) | प्रवेश प्रभाव +10,7% (स्तर 80) |
ट्रैक को अधिकतम करने के बाद विशेषताओं में अंतिम वृद्धि:
- प्रवेश प्रभाव - 37,3%
- आक्रमण शक्ति - 18%
- एचपी - 10%
ईडोलन्स
सभी बूथिल ईडोलन:
1 | Одинокая звезда пыльных дорог | В начале боя получает 1 уровень Карманного преимущества. Когда Бутхилл наносит урон, он игнорирует 16% защиты противника. |
2 | Делец надгробий | При получении уровня Карманного преимущества восстанавливается 1 очко навыков и повышается эффект пробития на 30% в течение 2 ходов. Срабатывает до 1 раза и активируется при превышении лимита уровней Карманного преимущества. |
3 | Страж мраморного сада | महाशक्ति स्तर 2 से बढ़ जाता है। अधिकतम स्तर 15 है। मूल आक्रमण स्तर 1 से बढ़ जाता है। अधिकतम स्तर 10 है। |
4 | Специалист по холодному мясу | Когда Бутхилл атакует противника во время Дуэли, получаемый целью урон увеличивается на 12%. Когда сам подвергается атаке, получаемый им урон снижается на 12%. |
5 | Харизма пня | कौशल स्तर 2 से बढ़ता है। अधिकतम स्तर 15 है। प्रतिभा स्तर 2 से बढ़ता है। अधिकतम स्तर 15 है। |
6 | Тюремный енот | प्रतिभा के साथ प्रवेश क्षति से निपटते समय, यह प्रारंभिक गुणक के 40% के बराबर अतिरिक्त क्षति का सामना करता है। साथ ही, आस-पास के लक्ष्य मूल गुणक के 70% के बराबर क्षति उठाते हैं। |
बूथिल के सर्वश्रेष्ठ ईडोलोन: E1, E2 и E6.
- पहला ईडोलन в начале боя дает 1 стак Карманного преимущества без необходимости пробивать уязвимость или уничтожать противника, чтобы активировать талант. Кроме того, Бутхилл может игнорировать вражескую защиту и наносить еще больше урона.
- दूसरा ईडोलन за каждый стак Карманного преимущества восстанавливает 1 очков навыков и увеличивает эффект пробития на 2 хода. Это позволяет чаще использовать умения ковбоя/саппортов и сильнее дамажить талантом. Эффект пробития также влияет на прирост к критам от следа.
- छठा ईडोलोन अतिरिक्त रूप से प्रतिभा को बढ़ाता है, अर्थात, यह टूटी हुई भेद्यता के साथ दुश्मनों को होने वाले नुकसान को बढ़ाता है। इसके अलावा, चरित्र कम संकीर्ण रूप से केंद्रित हो जाता है, क्योंकि आस-पास के विरोधियों पर हमला करना संभव हो जाता है।
बूथिल के फायदे और नुकसान
आइए बूथिल की ताकत और कमजोरियों पर करीब से नजर डालें।
लाभ | सीमाएं |
एकल लक्ष्यों को उच्च क्षति. विशेषज्ञता और अंतर्निहित बोनस के कारण किसी भी बॉस या विशिष्ट विरोधियों से आसानी से निपट सकते हैं, जो पास होने पर इसे बेहद लोकप्रिय बनाता है विस्मृति हॉल. | कोई एओई क्षति नहीं. प्रति कार्रवाई (अंतिम ईडोलन के बिना) एक से अधिक दुश्मन को नुकसान पहुंचाने में असमर्थ, जो उन स्थितियों में इसे महत्वपूर्ण रूप से सीमित कर देता है जहां क्षेत्र पर हमले आवश्यक होते हैं, जैसे कि शुद्ध कल्पना. |
शारीरिक कमजोरी पैदा करता है किसी तकनीक का उपयोग करने के बाद महाशक्ति या कौशल। बूथिल आत्मनिर्भर है और उसे विशेष सहायता की आवश्यकता नहीं है चांदी का भेड़ियाशत्रुओं की कमजोरी को दूर करना। | डीपीएस भेद्यता को तोड़ने पर निर्भर करता है। अधिकांश क्षति टूटी कमजोरी वाले या कवच के नष्ट होने के बाद दुश्मनों को होती है। इसका मतलब यह है कि उन मालिकों के खिलाफ, जिनके पास एक ऐसा चरण है जहां वे क्रूरता में कमी के प्रति प्रतिरक्षित हैं, बूथिल शिथिल होने लगता है। |
बहुत अधिक कौशल अंक खर्च नहीं करता. Герой относительно экономный в плане траты скилл поинтов, поскольку во время Дуэли сражается только усиленной базовой атакой и не активирует навык повторно, оставляя «свободные» очки для союзников. | संरक्षण या प्रचुरता के पथ से समर्थन की आवश्यकता है. Герой в основном сражается в состоянии Дуэли, когда противник атакует только его. При этом он также получает повышенный входящий урон, из-за чего в отряде особенно необходим лекарь или щитовик. |
उच्च प्रवेश दक्षता आपको बाद में भेद्यता को नष्ट करने के लिए दुश्मन के प्रतिरोध पैमाने को तुरंत कम करने की अनुमति देता है। यहां तक कि बॉस की लड़ाई में भी, यह सही निर्माण/समर्थन के साथ केवल कुछ ही मोड़ ले सकता है। | |
बड़े निवेश की आवश्यकता नहीं है. बूथिल कई महाकाव्य और स्वतंत्र पात्रों के साथ अच्छी जोड़ी बनाता है। उदाहरण के लिए, उसके लिए सबसे अच्छे समर्थनों में से एक सद्भाव के पथ का पाथफाइंडर है। इसे प्रभावी होने के लिए नक्षत्रों की भी आवश्यकता नहीं है। |
एचएसआर में बूथिल का उन्नयन
आइए देखें कि बूथिल को 80 के स्तर तक ले जाने के लिए किन संसाधनों की आवश्यकता है।
ऊंचाई सामग्री
Уровень | सामग्री 1 | सामग्री 2 | सामग्री 3 |
---|---|---|---|
30 | क्रेडिट × 4 000 | विचारों के अंश ×5 | |
40 | क्रेडिट × 8 000 | विचारों के अंश ×10 | |
50 | क्रेडिट × 16 000 | छापों के टुकड़े ×6 | आईपीसी × के लिए वर्क परमिट3 |
60 | क्रेडिट × 40 000 | छापों के टुकड़े ×9 | आईपीसी × के लिए वर्क परमिट7 |
70 | क्रेडिट × 80 000 | विशिंग शार्ड्स ×6 | आईपीसी × के लिए वर्क परमिट20 |
80 | क्रेडिट × 160 000 | विशिंग शार्ड्स ×9 | आईपीसी के लिए वर्क परमिट ×35 |
बूथिल उन्नयन के लिए घटकों की कुल संख्या:
- आईपीसी के लिए वर्क परमिट (×)65) - "स्टैंडिंग शैडो: थीम पार्क स्टूडियो क्लॉक" को पूरा करने के लिए आइटम।
- विचारों के टुकड़े (×)15), छापों के टुकड़े (×15), इच्छाओं के टुकड़े (×15) - "मेमोरी ज़ोन मेमे" श्रेणी में विरोधियों को हराने के बाद सामग्री गिरा दी गई।
- क्रेडिट (×)308 000).
- ट्रैवेलर्स गाइड (×)290) या एडवेंचर जर्नल (× 1 160 ).
कौशल स्तरीकरण सामग्री
कौशल | सामग्री 1 | सामग्री 2 | सामग्री 3 | सामग्री 4 |
---|---|---|---|---|
बुनियादी हमला «Подкова черепокрушения» | क्रेडिट × 240 000 | विचारों के अंश ×6 छापों के टुकड़े ×7 विशिंग शार्ड्स ×7 | उल्का पिंड ×3 पूर्वनिर्धारित अंत ×8 काउंटर-टाइम शॉट ×11 | |
कौशल «Танго танцора горящего гравия» | क्रेडिट × 652 500 | विचारों के अंश ×9 छापों के टुकड़े ×13 विशिंग शार्ड्स ×7 | उल्का पिंड ×3 पूर्वनिर्धारित अंत ×15 काउंटर-टाइम शॉट ×30 | भाग्य की छाप ×2 बॉस सामग्री ×3 |
महाशक्ति «Закатное шоу пылевого вихря» | क्रेडिट × 652 500 | विचारों के अंश ×9 छापों के टुकड़े ×13 विशिंग शार्ड्स ×7 | उल्का पिंड ×3 पूर्वनिर्धारित अंत ×15 काउंटर-टाइम शॉट ×30 | भाग्य की छाप ×2 बॉस सामग्री ×3 |
प्रतिभा "एक फली में पाँच मटर" | क्रेडिट × 652 500 | विचारों के अंश ×9 छापों के टुकड़े ×13 विशिंग शार्ड्स ×7 | उल्का पिंड ×3 पूर्वनिर्धारित अंत ×15 काउंटर-टाइम शॉट ×30 | भाग्य की छाप ×2 बॉस सामग्री ×3 |
बूथिल कौशल को उन्नत करने के लिए घटकों की कुल संख्या:
- विचारों के टुकड़े (×)33), छापों के टुकड़े (×46), इच्छाओं के टुकड़े (×28).
- उल्का पिंड (×)12), पूर्व निर्धारित अंत (×)।53), काउंटर-टाइम शॉट (×101) - सेपल पैच 2.2 को पूरा करने के लिए इनाम।
- बॉस सामग्री (×)9) - पैच 2.2 से बॉस को हराने का इनाम।
- भाग्य की छाप (×6) एक आइटम है जिसे इन-गेम इवेंट को पूरा करने, कार्यों को पूरा करने के लिए प्राप्त किया जा सकता है आभासी ब्रह्मांड, पम्पिंग नामहीन का सम्मान.
- क्रेडिट (×)2 197 500 ).
ट्रेल पम्पिंग सामग्री
कौशल/स्टेट | सामग्री 1 | सामग्री 2 | सामग्री 3 | सामग्री 4 |
---|---|---|---|---|
प्रवेश प्रभाव +5,3% | क्रेडिट × 2 500 | विचारों के अंश ×2 | ||
Призрачная зарядка | क्रेडिट × 5 000 | उल्का पिंड ×3 | बॉस सामग्री ×1 | |
आक्रमण शक्ति +4% | क्रेडिट × 5 000 | उल्का पिंड ×3 | विचारों के अंश ×6 | |
प्रवेश प्रभाव +5,3% | क्रेडिट × 10 000 | पूर्वनिर्धारित अंत ×3 | छापों के टुकड़े ×3 | |
एचपी +4% | क्रेडिट × 10 000 | पूर्वनिर्धारित अंत ×3 | छापों के टुकड़े ×3 | |
साँपों के ऊपर | क्रेडिट × 20 000 | पूर्वनिर्धारित अंत ×5 | बॉस सामग्री ×1 | भाग्य की छाप ×1 |
प्रवेश प्रभाव +8% | क्रेडिट × 20 000 | पूर्वनिर्धारित अंत ×5 | छापों के टुकड़े ×4 | |
आक्रमण शक्ति +6% | क्रेडिट × 45 000 | काउंटर-टाइम शॉट ×3 | विशिंग शार्ड्स ×3 | |
प्रवेश प्रभाव +8% | क्रेडिट × 45 000 | काउंटर-टाइम शॉट ×3 | विशिंग शार्ड्स ×3 | |
रिक्त बिंदु | क्रेडिट × 160 000 | काउंटर-टाइम शॉट ×8 | बॉस सामग्री ×1 | भाग्य की छाप ×1 |
एचपी +6% | क्रेडिट × 160 000 | काउंटर-टाइम शॉट ×8 | विशिंग शार्ड्स ×8 | |
आक्रमण शक्ति +8% | क्रेडिट × 160 000 | काउंटर-टाइम शॉट ×8 | विशिंग शार्ड्स ×8 | |
प्रवेश प्रभाव +8% | क्रेडिट × 160 000 | काउंटर-टाइम शॉट ×8 | विशिंग शार्ड्स ×8 |
- विचारों के टुकड़े (×)8), छापों के टुकड़े (×10), इच्छाओं के टुकड़े (×30).
- उल्का पिंड (×)6), पूर्व निर्धारित अंत (×)।16), काउंटर-टाइम शॉट (×38).
- बॉस सामग्री (×)3).
- भाग्य की छाप (×)2).
- क्रेडिट (×) 802 500 ).
होन्काई में सर्वश्रेष्ठ बूथिल बिल्ड: स्टार रेल
Бутхилл в HSR — физический дамагер, специализирующийся на уничтожении одиночных целей. Обладает уникальной механикой ведения боя, при которой вызывает одного противника на Дуэль. В этом режиме базовая атака персонажа становится усиленной — имеет более высокие множители и быстрее снижает стойкость. Кроме того, ковбой-киборг может накладывать физическую слабость сверхспособностью, что дополнительно усиливает его.
अधिकतम क्षति से निपटने के लिए, बूथिल बिल्ड की न केवल आवश्यकता होती है शारीरिक क्षति होना, जिससे कौशल को बढ़ाया जाता है, लेकिन यह भी प्रवेश प्रभाव, प्रतिभा से होने वाले नुकसान को प्रभावित करना। क्रेते. क्षति और आलोचना. वह ट्रेस के कारण अपने लिए मौका बढ़ाता है, और बोनस भी प्रवेश प्रभाव पर निर्भर करता है, जिससे विशेषता की मांग और भी अधिक हो जाती है। कोई कम महत्वपूर्ण नहीं गति, чтобы чаще «ходить», следовательно, активнее дамажить и вступать в Дуэль.
निम्नलिखित पैराग्राफ में हम आपको विस्तार से बताएंगे कि होन्काई: स्टार रेल में बूथिल को कैसे इकट्ठा किया जाए। आइए प्राथमिकता वाले प्राथमिक और माध्यमिक आँकड़ों पर नज़र डालें। हम सबसे उपयुक्त प्रकाश शंकु, गुफा अवशेष और समतल सजावट प्रदान करेंगे।
अनुशंसित विशेषता मान
अवशेषों में देखने के लिए अनुशंसित मुख्य विशेषताएं:
अवशेष | मुख्य विशेषता |
Голова | हिमाचल प्रदेश (स्थायी) |
हाथ | आक्रमण शक्ति (स्थायी) |
शव | क्रेते. मौका/आलोचना. हानि |
पैर | गति |
तलीय गोला | आक्रमण शक्ति/शारीरिक क्षति |
जोड़ने वाली रस्सी | पैठ प्रभाव |
माध्यमिक विशेषताएँ (उप-आँकड़े):
- प्रवेश प्रभाव;
- गति;
- शारीरिक क्षति होना;
- क्रेते. क्षति/संकट. मौका;
- एचपी, सुरक्षा।
किसी चरित्र पर इष्टतम स्टेट मान:
- प्रवेश प्रभाव (ईपी): अधिकतम प्राप्त करने के लिए 200-250% या 300% से। ट्रेल से आलोचकों को बोनस।
- गति: 145 से.
- शारीरिक क्षति होना: 2-000 तक.
- क्रेते। मोका: 60-75% से.
- क्रेते। क्षति: 140-165% से.
- HP: 3 से.
- सुरक्षा: 800 से.
पैठ प्रभाव डीपीएस बढ़ाने का सबसे प्रभावी तरीका है और महत्वपूर्ण आँकड़े बढ़ाने की तुलना में अधिक लाभ प्रदान करता है। आइए 300% प्राप्त करने के विकल्पों पर नजर डालें:
- पूर्ण ट्रेस अपग्रेड: 37,3%।
- सिग्नेचर कोन (R1): 60%.
- गुफा के अवशेष "गिरता हुआ उल्का चोर" या 2x2 के साथ संयोजन "द वॉचमेकर ऑफ़ स्लीपी शेनानिगन्स": 32%.
- तलीय सजावट "तालिया डाकुओं की भूमि है": 16% या 36% यदि 145 इकाइयाँ। रफ़्तार।
- कनेक्टिंग रस्सी: 64,8%।
- रुआन मेई: 20%.
- सद्भाव का पथप्रदर्शक: 52,5% (कौशल स्तर 10; ई4; 150% ईपी)।
कुल मिलाकर: 302,6% उप-आँकड़ों को छोड़कर।
इसके अतिरिक्त, आप कुछ सपोर्ट को "वॉचमेकर ऑफ़ स्लीपी मशीनेशन्स" के पूरे सेट से सुसज्जित कर सकते हैं।
सर्वोत्तम प्रकाश शंकु
बूथिल के लिए हथियार चुनते समय, आपको उन लोगों को प्राथमिकता देनी चाहिए जो संबंधित हैं शिकार के रास्ते. इसके अलावा, प्रकाश शंकु को प्रवेश प्रभाव, गति, आक्रमण शक्ति या क्रिट को बढ़ाना चाहिए। क्षति/संकट. मौका (वैकल्पिक)।
नाम | विवरण | अनुशंसा |
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दूसरे जीवन की ओर नौकायन ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48 - 1058 शारीरिक क्षति होना: 26 - 582 सुरक्षा: 21 - 463 | प्रवेश प्रभाव को 60-100% तक बढ़ा देता है, और प्रवेश से होने वाले नुकसान को नजरअंदाज कर देता है। 20-32% लक्ष्य सुरक्षा. जब युद्ध में प्रवेश प्रभाव 150% या उससे अधिक तक पहुँच जाता है, तो गति बढ़ जाती है 12-20%. | सिग्ना बूथिला, प्रवेश प्रभाव में वृद्धि के साथ हंट हथियार का एकमात्र पथ है। इससे 300 इकाइयों तक पहुंचना बहुत आसान हो जाता है। पथ से अधिकतम लाभ प्राप्त करने के लिए। एक अन्य लाभ प्रवेश सुरक्षा में कमी और 150% या अधिक ईपी एकत्र होने पर गति में वृद्धि है। दुश्मन की सुरक्षा में अतिरिक्त कटौती से यह और भी मजबूत हो जाता है। उदाहरण के लिए, E1, पेला या सिल्वर वुल्फ के कारण। |
तलवारबाजी ⭐⭐⭐⭐ HP: 43 - 952 शारीरिक क्षति होना: 21 - 476 सुरक्षा: 15 - 330 | जब मालिक एक ही दुश्मन पर कई बार हमला करता है, तो होने वाली क्षति बढ़ जाती है 8-16%. यदि हमले का लक्ष्य बदल जाता है, तो बढ़ावा गायब हो जाएगा। बोनस 5 गुना तक जमा होता है। | प्रकाश का एक उत्कृष्ट महाकाव्य शंकु जो उच्च क्षति को बढ़ावा देता है। इसके अलावा, निष्क्रिय को सक्रिय करने की स्थिति चरित्र के गेमप्ले के साथ अच्छी तरह से मेल खाती है, क्योंकि टकराव मोड में वह केवल एक दुश्मन पर हमला कर सकता है, जिसका अर्थ है कि वह मुख्य रूप से सभी स्टैक प्राप्त करता है। |
आकाशगंगा के माध्यम से क्रूज ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43 - 952 शारीरिक क्षति होना: 24 - 529 सुरक्षा: 21 - 463 | क्रिट बढ़ाता है. के लिए मौका 8-16%. जब पहनने वाला 50% से कम या उसके बराबर स्वास्थ्य वाले दुश्मन पर हमला करता है, तो आलोचना करें। संभावना और भी बढ़ जाती है 8-16%. शत्रु को परास्त करने के बाद आक्रमण शक्ति बढ़ जाती है 20-40% 2 चालों के भीतर. | ट्रेल से बोनस के लिए धन्यवाद, बूथिल को 30% तक क्रिट प्राप्त होता है। मौका और 150% आलोचना। हानि। चूंकि नकद आरक्षित छोटा है, यह बैलेंस शीट के लिए अधिक फायदेमंद है। सामान्य बफ़ (8-16%) हमेशा दिया जाता है, और एक अतिरिक्त बफ़ प्राप्त करने के लिए आपको एक ऐसे दुश्मन से लड़ना होगा जिसका स्वास्थ्य आधा हो गया है। कोन आक्रमण शक्ति भी बढ़ाता है, लेकिन लक्ष्य पर प्रहार करने के बाद ही। |
विपक्ष ⭐⭐⭐ HP: 33 - 740 शारीरिक क्षति होना: 16 - 370 सुरक्षा: 12 - 264 | शत्रु को परास्त करने के बाद गति बढ़ा देता है 10-18% 2 चालों के लिए. | इष्टतम 3-सितारा विकल्प जो गति बढ़ाता है। हथियार की कम दुर्लभता के कारण, आप इसे आसानी से अधिकतम तक जगा सकते हैं और 2 मोड़ों के लिए महत्वपूर्ण वृद्धि प्राप्त कर सकते हैं। एकमात्र समस्या यह है कि प्रोत्साहन केवल लक्ष्य को नष्ट करने के लिए दिया जाता है, जैसा कि क्रूज़ के मामले में, यह हमेशा काम नहीं करता है और स्थिति पर निर्भर करता है। |
केवल मौन में रहता है ⭐⭐⭐⭐ HP: 43 - 952 शारीरिक क्षति होना: 21 - 476 सुरक्षा: 15 - 330 | द्वारा आक्रमण शक्ति को बढ़ाता है 16-32%. साथ ही क्रिट भी बढ़ता है. के लिए मौका 12-24%, यदि अखाड़े में 2 या उससे कम शत्रु हैं। | शंकु आक्रमण शक्ति देता है और आलोचना बढ़ाता है। मौका बशर्ते कि युद्ध के मैदान पर 2 से अधिक प्रतिद्वंद्वी न हों। काउबॉय एकल लक्ष्यों में माहिर होता है, इसलिए वह अक्सर आवश्यकता को पूरा करता है। लेकिन कुलीन राक्षस भी बुलाए गए प्राणियों को बनाने में सक्षम हैं, इसलिए आपको पहले उनसे छुटकारा पाना चाहिए। |
वसंत नदी बहती है ⭐⭐⭐⭐ HP: 38 - 846 शारीरिक क्षति होना: 21 - 476 सुरक्षा: 18 - 396 | लड़ाई की शुरुआत में, गति बढ़ा देता है 8-12% और को नुकसान 12-24%. क्षति प्राप्त करने के बाद, बफ़ गायब हो जाता है। प्रभाव अगले मोड़ के अंत में दिखाई देगा. | बूथिल के लिए एक मजबूत और उपयोगी हथियार, लड़ाई की शुरुआत में बढ़ती गति और क्षति। बोनस को संभावित रूप से पूरी लड़ाई के दौरान बनाए रखा जा सकता है, लेकिन ऐसा करने के लिए, टीम के पास एक अच्छी तरह से स्तरीय ढाल सदस्य होना चाहिए। |
अधिक ग्राहकी! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43 - 952 शारीरिक क्षति होना: 21 - 476 सुरक्षा: 15 - 330 | बुनियादी हमले और कौशल क्षति को बढ़ाता है 24-48%. यह प्रभाव और अधिक बढ़ जायेगा 24-48%, जब वर्तमान ऊर्जा अपने अधिकतम स्तर पर पहुंच जाती है। | एक उन्नत बुनियादी हमला क्षति के मुख्य स्रोतों में से एक है, इसलिए निष्क्रिय प्रभाव काफी प्रासंगिक है, भले ही कौशल नुकसान न पहुंचाए। यदि ऊर्जा स्केल पूरी तरह से भर जाता है तो प्रभाव बढ़ जाता है, लेकिन यदि बूथिल अगले मोड़ में कोई कार्रवाई नहीं कर सकता है तो विशेष रूप से अल्ट को पकड़ने की अनुशंसा नहीं की जाती है। |
रात के समय ⭐⭐⭐⭐⭐ हिमाचल प्रदेश: 48-1058 शारीरिक क्षति होना: 26 - 582 सुरक्षा: 21 - 463 | क्रिट बढ़ाता है. के लिए मौका 18-30%. यदि गति 100 से ऊपर है, तो प्रत्येक अतिरिक्त 10 इकाइयों के लिए। बुनियादी हमले और कौशल की गति क्षति बढ़ जाती है 6-10%. क्रिट भी बढ़ती है. महाशक्ति क्षति 12-20%. बोनस संचयी 6 गुना है. | हथियार क्रिट को बढ़ावा देता है। मौका, बढ़ी हुई महाशक्ति, साथ ही 100 से ऊपर की गति के लिए बुनियादी हमला और कौशल क्षति। इस प्रतिमा का प्रारंभिक मूल्य 107 इकाई है। और, एक नियम के रूप में, नायक हमेशा हाई-स्पीड जूते पहनता है, जिसकी बदौलत उसे सभी बफ़्स मिलते हैं। अपने अंतिम और बुनियादी हमले को बढ़ावा देने से आपके अंतिम डीपीएस पर भी अच्छा प्रभाव पड़ेगा, क्योंकि दोनों कौशल बहुत अधिक नुकसान पहुंचाते हैं। |
मृत सपना ⭐⭐⭐⭐⭐ हिमाचल प्रदेश: 48-1058 शारीरिक क्षति होना: 26 - 582 सुरक्षा: 21 - 463 | आलोचना बढ़ाता है। प्रति क्षति 30-50%. यदि बुनियादी हमला या कौशल आलोचना नहीं करता है, तो आलोचना करें। संभावना बढ़ जाती है 36-60% 1 मोड़ के लिए. प्रभाव हर 1 मोड़ पर 3 बार काम करता है। | हथियारों का उद्देश्य महत्वपूर्ण संकेतकों को बढ़ाना है। यदि केएसएच हर समय दिया जाता है, तो केएसएच केवल तभी प्राप्त किया जा सकता है जब मूल हिट का मूल्यांकन नहीं किया जाता है। बूथिल को इन विशेषताओं की इतनी अधिक आवश्यकता नहीं है, लेकिन शंकु सुविधाजनक है क्योंकि यह आपको गति, प्रवेश प्रभाव और आक्रमण शक्ति पर अधिक जोर देने की अनुमति देता है। |
एकमात्र विजेता ⭐⭐⭐⭐ हिमाचल प्रदेश: 43 - 952 शारीरिक क्षति होना: 21 - 476 सुरक्षा: 15 - 330 | आक्रमण शक्ति बढ़ जाती है 12-20%. आलोचना के बाद. दुश्मन पर प्रहार को 1 स्तर दिया गया है। भाग्य की स्थिति, जो 4 गुना तक ढेर हो जाती है। प्रत्येक स्तर पर आलोचना बढ़ती है। द्वारा क्षति 8-12%. मालिक की बारी के अंत में भाग्य स्थिति हटा दी जाती है। | हथियार हमले की शक्ति प्रदान करता है और, कुछ शर्तों के तहत, आलोचना बढ़ाता है। हानि। बोनस सक्रिय करने और लेवल 1 प्राप्त करने के लिए। स्थिति, आपको चिल्लाने की ज़रूरत है। हालाँकि, ध्यान रखें कि टर्न समाप्त होने के बाद बफ़ को हटा दिया जाता है। संभावित रूप से 2 स्टैक प्राप्त हो सकते हैं क्योंकि कौशल का उपयोग करने के तुरंत बाद प्रभाव समाप्त नहीं होता है। |
तीर छूटा ⭐⭐⭐ HP: 33 - 740 शारीरिक क्षति होना: 16 - 370 सुरक्षा: 12 - 264 | शत्रु को परास्त करने के बाद आक्रमण शक्ति बढ़ा देता है 24-48% 3 चालों के लिए. | दुश्मन को नष्ट करने के बाद हमले में वृद्धि के साथ शुरुआत में एक अच्छा विकल्प। हालाँकि, गति के कारण 3-सितारा टकराव ज्यादातर मामलों में बेहतर होगा, जो अधिक लाभदायक है, खासकर कमर - बैंडिट्स लैंड सजावट का उपयोग करते समय। |
सर्वोत्तम अवशेष [कलाकृतियाँ]
बूथिल के लिए कलाकृतियों में, ऐसे सेटों की अनुशंसा की जाती है जो मुख्य रूप से प्रवेश प्रभाव को बढ़ाते हैं। आप गति, आक्रमण शक्ति या शारीरिक क्षति के संयोजन पर भी विचार कर सकते हैं।
गुफा अवशेष [मुख्य कलाकृतियाँ]
नाम | विवरण | अनुशंसा |
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गिरने वाला उल्का चोर | 2 भागों: पैठ प्रभाव को 16% बढ़ाता है। 4 भागों: पैठ प्रभाव को 16% बढ़ाता है. एक कमजोर लक्ष्य को तोड़ने के बाद 3 ऊर्जा इकाइयों को पुनर्स्थापित करता है। | बूथिल के लिए प्रवेश प्रभाव एक बहुत ही महत्वपूर्ण आँकड़ा है, इसलिए सेट उसके लिए एकदम सही है। 4 टुकड़ों का उपयोग करते समय, यह कुछ आवश्यकताओं को पूरा किए बिना 32% की वृद्धि प्रदान करता है, और दुश्मन के कवच को तोड़ने के बाद कुछ ऊर्जा भी बहाल करता है। |
गिरने वाला उल्का चोर नींद भरी शरारतों का घड़ीसाज़ हेराल्ड हैकरस्पेस में भटक रहा है | 2 भागों: पैठ प्रभाव को 16% बढ़ाता है। 2 भागों: पैठ प्रभाव को 16% बढ़ाता है. 2 भागों: गति 6% बढ़ जाती है। | एक उत्कृष्ट विकल्प प्रवेश प्रभाव या गति के लिए सेटों का संयोजन होगा, जो असेंबली में भी आवश्यक है। इन संयोजनों का उपयोग पूर्ण सेट में और अधिक अपग्रेड किए बिना किया जा सकता है। इसके अलावा, इस मामले में आवश्यक आँकड़े प्राप्त करना बहुत आसान है। |
स्ट्रीट बॉक्सिंग चैंपियन | 2 भागों: शारीरिक क्षति 10% बढ़ जाती है। 4 भागों: मारने या हिट होने के बाद हमले की शक्ति 5% बढ़ जाती है। प्रभाव 5 गुना तक बढ़ सकता है। | भौतिक क्षति सेट उपयोगी बोनस प्रदान करता है और बूथिल यांत्रिकी में फिट बैठता है, क्योंकि निष्क्रिय प्रभाव क्षति से निपटने या हमला प्राप्त करने के बाद ट्रिगर होता है। पूरी लड़ाई के दौरान काउबॉय द्वंद्वयुद्ध मोड में है, इसलिए वह ढेर हासिल करता है और 25% बफ़ को सक्रिय करता है। |
मृत जल के खोजकर्ता | 2 भागों: डिबफ़्स से दुश्मनों को होने वाली क्षति 12% बढ़ जाती है। 4 भागों: क्रिट बढ़ाता है. 4% संभावना. यदि क्षति उन शत्रुओं को हुई है जो कम से कम 2/3 कमजोर हो गए हैं, तो आलोचना करें। क्षति 8%/12% बढ़ जाती है। एक बार जब पहनने वाला डिबफ़ लागू करता है, तो प्रश्न में बोनस 100 मोड़ के लिए 1% बढ़ जाता है। | एक मजबूत सेट, इसके पूर्ण कार्यान्वयन के लिए आपको डेबफ के तहत दुश्मनों पर हमला करने की आवश्यकता है। समग्र डीपीएस और क्रिट बढ़ाता है। मौका, और यदि लक्ष्यों पर पर्याप्त संख्या में कमज़ोरियाँ हैं, तो यह अतिरिक्त रूप से महत्वपूर्ण दर को बढ़ा देती है। हानि। यद्यपि बूथिल एक कौशल के साथ डिबफ लगाता है, लेकिन सेट के स्थिर संचालन के लिए दस्ते में पथ ऑफ ओब्लिवियन समर्थन रखने या विशेष शंकु का उपयोग करने की सिफारिश की जाती है। |
जंगली गेहूं शूटर | 2 भागों: हमले की शक्ति को 12% बढ़ा देता है। 4 भागों: गति 6% और बुनियादी हिट क्षति 10% बढ़ जाती है। | एक शुरुआती किट जो चेस्ट में पाई जा सकती है। उपयोगी संवर्द्धन प्रदान करता है: बुनियादी हमलों की बढ़ी हुई गति और क्षति। इसके अतिरिक्त, 2 भागों के लिए आक्रमण शक्ति बढ़ जाती है, जिसका संपूर्ण क्षति पर भी सकारात्मक प्रभाव पड़ेगा। |
तलीय आभूषण [अतिरिक्त कलाकृतियाँ]
नाम | विवरण | अनुशंसा |
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थालिया - डाकुओं की भूमि | 2 भागों: प्रवेश प्रभाव को 16% तक बढ़ा देता है। 145 यूनिट की स्पीड से. या उच्चतर, प्रवेश प्रभाव अतिरिक्त 20% बढ़ जाता है। | प्रवेश प्रभाव को 36% तक बढ़ाने के कारण सर्वोत्तम सजावटों में से एक। 16% हमेशा दिया जाता है, और अतिरिक्त 20% प्राप्त करने के लिए आपको 145 गति इकाइयों की आवश्यकता होती है। बूथिल का निर्माण, अन्य बातों के अलावा, गति बढ़ाने पर आधारित है, इसलिए विशेषताओं, उपकरणों और दस्ते के सही चयन के साथ, वह बताए गए मूल्य को प्राप्त करने में सक्षम है। |
स्काईफ्रंट ग्लैटिरामर | 2 भागों: हमले की शक्ति 12% बढ़ जाती है। यदि गति 135/160 इकाइयों से अधिक या उसके बराबर है, तो होने वाली क्षति 12%/18% बढ़ जाती है। | सेट प्रवेश प्रभाव प्रदान नहीं करता है, बल्कि इसके बजाय हमले की शक्ति और क्षति को बढ़ाता है। थालिया की तरह, पूर्ण लाभ लेने के लिए एक विशिष्ट गति (135 या 160) की आवश्यकता होती है। यह सजावट खेती के लिए अधिक लाभदायक है, और यह अच्छा बढ़ावा देती है। हालाँकि, आवश्यकता को पूरा करना अधिक कठिन है - यदि आप आँकड़ों के साथ दुर्भाग्यशाली हैं तो आपको गति बढ़ाने के कई और स्रोतों की आवश्यकता हो सकती है। |
अंतरिक्ष सीलिंग स्टेशन | 2 भागों: हमले की शक्ति 12% बढ़ जाती है। 120 यूनिट की स्पीड से. या इससे अधिक को आक्रमण शक्ति के लिए 12% के रूप में अतिरिक्त बोनस दिया जाता है। | किट को लागू करना आसान है और शुरुआती लोगों के लिए अधिक सुलभ है, हालांकि यह केवल हमले की शक्ति को बढ़ाता है। अधिकतम बफ़ प्राप्त करने के लिए केवल 120 इकाइयों की आवश्यकता होती है। रफ़्तार। हालाँकि, एपिक स्पीड बूट के साथ भी, बूथिल अनुशंसित सीमा तक पहुंचने और हमला करने के लिए 24% बोनस अर्जित करने में सक्षम है। |
स्टार एरिना | 2 भागों: क्रिट बढ़ाता है. 8% संभावना. यदि आलोचनात्मक है संभावना 70% या अधिक है, बुनियादी हमले और कौशल क्षति में 20% की वृद्धि हुई है। | क्रिट को थोड़ा बढ़ा देता है. मौका, और यदि इस विशेषता का मान 70% से अधिक या उसके बराबर है (नायक ट्रेस से 30% प्राप्त कर सकता है), तो मूल हमले की क्षति भी बढ़ जाती है। बढ़ी हुई हड़ताल क्षति का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बनाती है, इसलिए आप इस समतलीय सजावट को सुसज्जित कर सकते हैं, खासकर यदि यहां बेहतर आँकड़े हैं। |
बूथिल के लिए सैनिक
В команде Бутхилл занимает позицию основного дамагера. К нему ставятся саппорты с усилениями или дебаффами, а также щитовики или лекари, поскольку HP может сильно проседать во время Дуэли. При прохождении контента, где требуется больше АоЕ урона, можно использовать второстепенных дд Пути Эрудиции или Разрушения вместо одного из героев Гармонии/Небытия.
सर्वोत्तम पात्र
तालिका उन नायकों को दिखाती है जिन्हें बूथिल की टीम में रखा जा सकता है।
चरित्र | पथ | नुकसान का प्रकार | विशेषताएँ |
---|---|---|---|
रुआन मेई | सामंजस्य | बर्फ | बूथिल के लिए सबसे अच्छे समर्थनों में से एक। क्षति को बढ़ाता है, सभी प्रकार के प्रतिरोधों का प्रवेश और प्रवेश दक्षता, जिसकी बदौलत काउबॉय दुश्मन के प्रतिरोध को और भी तेजी से कम कर देगा। और सबसे महत्वपूर्ण बात, रुआन मेई गति और प्रवेश प्रभाव देता है। पहन सकता हूं "द वॉचमेकर ऑफ़ स्लीपी शेनानिगन्स". |
काल्पनिक. नायक | सामंजस्य | काल्पनिक | रुआन मेई का F2P विकल्प। क्षमताओं की मदद से प्रवेश प्रभाव को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ाता है, और विरोधियों को धीमा करने में सक्षम है। ईडोलॉन मुफ़्त में अनलॉक किए जाते हैं और पैठ प्रभाव में और भी अधिक वृद्धि प्रदान करते हैं। इसी तरह पहना जा सकता है "द वॉचमेकर ऑफ़ स्लीपी शेनानिगन्स". |
कवच | सामंजस्य | हवा | मजबूत समर्थन चरित्र. आपको तुरंत कार्रवाई करने की अनुमति देता है, जिसकी बदौलत बूथिल अधिक बार चाल चलने और द्वंद्व में शामिल होने में सक्षम होगा। इसके अलावा, यह आक्रमण शक्ति और आलोचना को बढ़ाता है। क्षति, समग्र डीपीएस और रक्षा। |
चमक | सामंजस्य | मात्रा | केवल कार्रवाई को 50% आगे बढ़ाता है और कौशल बिंदुओं को पुनर्स्थापित करता है। स्पार्कल के साथ एक टीम में, टीम को कौशल अंक हासिल करने में कठिनाइयों का अनुभव नहीं होता है, जो गेमप्ले को और अधिक आरामदायक बनाता है। इसके अलावा, आलोचक शौकीन। क्षति और क्षति का निपटारा किया गया। |
रोबिन | सामंजस्य | शारीरिक | क्षति और संकट को बढ़ाता है. हानि। जब उपयोग किया जाता है, तो महाशक्ति एक संगीत कार्यक्रम की स्थिति में प्रवेश करती है, जो अतिरिक्त रूप से आक्रमण शक्ति के लिए एक बोनस देती है और सभी टीम साथियों की कार्रवाई को आगे बढ़ाती है। |
अस्त | सामंजस्य | उग्र | निःशुल्क सहायता पात्र. सभी सहयोगियों की आक्रमण शक्ति और गति को बढ़ाता है। एक कौशल के साथ अच्छी क्षति का सामना कर सकते हैं और यदि पहला निशान खुला है तो बुनियादी हमले के साथ नकारात्मक स्थिति को जलाना लागू कर सकते हैं। |
युकोंग | सामंजस्य | काल्पनिक | समरसता पथ का एक और स्वतंत्र प्रतिनिधि। आलोचना बढ़ाने पर फोकस किया. क्षति, क्रिट. मौका और आक्रमण शक्ति. रोअरिंग बोस्ट्रिंग स्तरों की यांत्रिकी के कारण उपयोग करना अधिक कठिन है, जो प्रत्येक संबद्ध मोड़ के बाद हटा दिए जाते हैं। |
tingyun | सामंजस्य | Электрический | बफ़्स शक्ति और समग्र क्षति पर हमला करते हैं। इसके अलावा, यह एक महाशक्ति की मदद से एक दस्ते के सदस्य की ऊर्जा को बहाल करता है, जो बूथिल को लगभग निरंतर आधार पर पूर्ण करने की अनुमति देगा। |
चानिया | सामंजस्य | शारीरिक | नोशा स्थिति लागू होती है, जो कौशल अंक उत्पन्न करती है और इस प्रभाव को सक्रिय करने वाले सहयोगी की आक्रमण शक्ति को बढ़ाती है। इसके अलावा, यह सभी कौशलों की गति और क्षति में वृद्धि प्रदान करता है। |
चांदी का भेड़िया | शून्य | मात्रा | विरोधियों पर विभिन्न कमज़ोरियाँ लागू करता है: हमले की शक्ति, गति और रक्षा में कमी। इसके अतिरिक्त, यह एक महाशक्ति के साथ रक्षा में कटौती करता है, और एक कौशल के साथ यह सहयोगी तत्वों के लिए दुश्मन में कमजोरी पैदा कर सकता है। |
पित्ती उछलना | शून्य | काल्पनिक | नकारात्मक प्रभाव के साथ दुश्मन के ठिकानों की कार्रवाई में देरी करता है निष्कर्ष। इसके अलावा, यह गति को कम करता है, काल्पनिक क्षेत्र क्षति पहुंचाता है, और दुश्मनों द्वारा प्राप्त क्षति को बढ़ा सकता है। |
गाया | शून्य | बर्फ | पेलेग्या की मुख्य विशेषज्ञता विरोधियों की रक्षा को कम करना है। वह इसे लड़ाई की शुरुआत में एक तकनीक और लड़ाई के दौरान एक महाशक्ति बनाती है। साथ ही एक शत्रु से एक कौशल से बफ को हटा देता है। |
लोचा | धन | काल्पनिक | युद्ध के मैदान पर सभी दुश्मनों से निरंतर उपचार और बफ़्स को हटाने के रूप में सहायता प्रदान करता है। एक जादू चक्र बनाता है, जिसके दौरान पात्र किसी भी हमले से ठीक हो जाते हैं। |
होहो | धन | हवा | एक उपचारक जो उपचार और बढ़ाने वाली यांत्रिकी दोनों को जोड़ता है। सहयोगियों को तुरंत कौशल से और निष्क्रिय रूप से प्रतिभा से ठीक करता है, महाशक्ति हमले की शक्ति बढ़ाती है और कुछ ऊर्जा बहाल करती है। |
बाइलू | धन | Электрический | एक कौशल के साथ कई दस्ते के सदस्यों को और एक महाशक्ति के साथ पूरे समूह को ठीक करता है। शक्ति स्थिति लागू होती है, जो प्राप्त क्षति को कम करती है और आपको प्रति युद्ध एक बार एक सहयोगी को पुनर्जीवित करने की अनुमति देती है। |
बनबिलाव | धन | मात्रा | स्वतंत्र चरित्र. कौशल एक पात्र को ठीक करता है, और अंततः सभी सहयोगियों को ठीक करता है। इसके अलावा, महाशक्ति न केवल एचपी को बहाल करती है, बल्कि दस्ते के प्रत्येक सदस्य की कमजोरी को भी दूर करती है। |
Gallagher | धन | उग्र | एक मरहम लगाने वाला, जो इलाज के अलावा, अपने विरोधियों पर "डेड ड्रंक" डिबफ़ डालता है। यह डिबफ लक्ष्य की प्रवेश क्षति को बढ़ाता है और दुश्मन की हमले की शक्ति को कम करता है। |
नताशा | धन | शारीरिक | F2P उपचारकर्ता। कौशल तुरंत ठीक हो जाता है, जिसके बाद सहयोगी अगले 2 मोड़ों की शुरुआत में भी ठीक हो जाता है। महाशक्ति पूरी टीम के स्वास्थ्य को बहाल करती है। |
aventurine | परिरक्षण | काल्पनिक | पात्रों को एक मजबूत ढाल प्रदान करता है और प्रभावों के प्रति उनके प्रतिरोध को बढ़ाता है, जिससे द्वंद्व के दौरान बूथिल की उत्तरजीविता बढ़ जाएगी। लक्ष्य को मिलने वाले गंभीर प्रहार को बढ़ाते हुए, दुश्मन पर दहशत की स्थिति पैदा कर सकता है। हानि। |
चीता | परिरक्षण | बर्फ | ढाल के साथ सहयोगियों को आने वाली क्षति से बचने में मदद करता है। फ़्रीज़ प्रभाव भी लागू होता है, जो आपको कोई कार्य करने से रोकता है। एक बेहतरीन टैंक है. |
फू जुआन | परिरक्षण | मात्रा | दूरदर्शिता के मैट्रिक्स को सम्मन करता है, जो सहयोगियों द्वारा प्राप्त क्षति का हिस्सा भविष्यवक्ता को स्थानांतरित करता है। इसी समय, सभी नायकों का एचपी और क्रिट बढ़ जाता है। मौका। यदि दूसरा मार्ग खुला है, तो दस्ता थोड़ा ठीक हो जाता है। |
मार्च 7 | परिरक्षण | बर्फ | सेव पाथ के लिए प्रारंभिक चरित्र. एक सहयोगी को ढाल प्रदान करता है और दुश्मनों द्वारा हमला किए जाने पर बोनस हमला करता है। अल्टीमेट क्षेत्र को नुकसान पहुंचाता है और जम जाता है। |
आग। नायक | परिरक्षण | उग्र | फायर एलिमेंटल पायनियर एक अच्छा ढाल लड़ाकू और टैंक है, जो शुरुआती और मध्य गेम में टीम के अस्तित्व का समर्थन करने में सक्षम है। इसके अलावा, यह अच्छा नुकसान पहुंचाता है। |
Himeko | पांडित्य | उग्र | द्वितीयक क्षति डीलर, दुश्मनों के एक समूह को नष्ट करने पर केंद्रित है। एक बोनस हमले का उपयोग करके युद्ध के मैदान के बाहर नुकसान का सामना कर सकता है जो दुश्मन के लक्ष्य की भेद्यता को तोड़ने पर ट्रिगर होता है। |
सर्वल | पांडित्य | Электрический | नायिका के कौशल का उद्देश्य किसी क्षेत्र में विद्युत क्षति पहुंचाना है। नकारात्मक DoT स्टेटस शॉक लागू कर सकता है, जिससे कई बार क्षति हो सकती है। |
हर्था | पांडित्य | बर्फ | निःशुल्क बर्फ-मौलिक एओई क्षति। एक कौशल और महाशक्ति का उपयोग करके विरोधियों को नुकसान पहुंचाता है। साथ ही, उसके पास एक बोनस हमला है जो 50% या उससे कम स्वास्थ्य वाले लक्ष्यों पर सक्रिय होता है। |
qingque | पांडित्य | मात्रा | अद्वितीय गेमप्ले के साथ क्वांटम F2P चरित्र जिसमें जेड पासा फेंकना और खींचना शामिल है। इससे क्षेत्र समेत काफी नुकसान हो सकता है। |
गिनीफेन | शून्य | उग्र | बर्निंग स्टेटस लागू करने और दुश्मनों को नष्ट करने पर ध्यान केंद्रित करता है। प्रतिभा में एक अतिरिक्त डिबफ़ "फायरी किस" शामिल है, जो दुश्मन के ठिकानों को होने वाली क्षति को बढ़ाता है। |
क्लारा | विनाश | शारीरिक | आवारा लड़की की मुख्य विशेषता सरोग की "काउंटरटैक मार्क" मैकेनिक है। इसकी बदौलत वह शारीरिक क्षति पहुंचाती है। अपनी बारी के बाहर अनेक शत्रुओं को क्षति पहुँचाना, जिसमें तब भी शामिल है जब शत्रु सहयोगियों पर हमला करते हैं। |
अंकुश | विनाश | उग्र | जलने की स्थिति लागू कर सकते हैं, जिससे समय-समय पर क्षति हो सकती है। इसके अलावा, यह एक लक्ष्य और उसके निकटतम भीड़ को नुकसान पहुंचाता है। यदि हिमेको वहां नहीं है, तो यह आग की भेद्यता को तोड़ने में मदद करेगा। |
अर्लान | विनाश | Электрический | अपनी क्षति को बढ़ाने के लिए कौशल अंक खर्च करने के बदले में अपने स्वास्थ्य का बलिदान देता है। यह किरदार पूरी तरह से निंदनीय है, जो उसे उप-डीडी के पद के लिए एक अच्छा उम्मीदवार बनाता है। |
Misha | विनाश | बर्फ | उसकी अंतिम लागत कम है, इसलिए वह इसका अक्सर उपयोग करता है, जिससे क्षेत्र में बर्फ से भारी क्षति होती है। महाशक्ति के प्रत्येक प्रहार से दुश्मन के लक्ष्यों को नष्ट करने की एक निश्चित संभावना होती है। |
जूई | विनाश | मात्रा | बूथिल की तरह, यह उच्च क्षति से निपटने के लिए प्रवेश प्रभाव पर निर्भर करता है। इसमें बोनस हमले को अंजाम देने और कई लक्ष्यों को नुकसान पहुंचाने की क्षमता है। क्वांटम कमजोरी वाले दुश्मनों के खिलाफ लड़ाई में एक उत्कृष्ट भागीदार बनता है। |
भौतिक. नायक | विनाश | शारीरिक | विनाश पथ का प्रारम्भिक पात्र। एक या अधिक शत्रुओं को अच्छा नुकसान पहुँचाता है। तकनीक सहयोगियों के स्वास्थ्य को बहाल करती है, जो उपयोगी होगी, उदाहरण के लिए, वर्चुअल यूनिवर्स से गुजरते समय। |
कौन सा समर्थन बेहतर है: हार्मनी पाथफाइंडर या रुआन मेई
रुआन मेई और हार्मनी के पाथफाइंडर ऐसे समर्थन हैं जो प्रवेश प्रभाव से संबंधित बफ़ लागू करते हैं। चूंकि बूथिल इस आंकड़े को निभाता है, इसलिए सवाल उठ सकता है - उसका सबसे अच्छा सहयोगी कौन होगा? यहां दोनों किरदारों की तुलना है.
हार्मनी पाथफाइंडर बोनस (E4) | बोनस रुआन मेई (E0) |
महाशक्ति: ईपी +30% (स्तर 10) जबकि रिजर्व डांसर स्थिति सक्रिय है। जब दुश्मनों पर टूटी हुई भेद्यता के साथ हमला किया जाता है, तो "सुपर पेनेट्रेशन" क्षति पहुंचाई जाती है। | महाशक्ति: सभी प्रकार के प्रतिरोध का प्रवेश +25% (स्तर 10)। स्टेटस प्लम ब्लॉसम छेदी हुई कमजोरी को बढ़ाता है, प्रभाव में देरी करता है और नुकसान पहुंचाता है। |
उपकरण: लड़ाई की शुरुआत में ईपी +30%। | कौशल: हुई क्षति +32% (स्तर 10) और प्रवेश दक्षता +50%। |
पहला ट्रेस: युद्ध के मैदान पर दुश्मनों की संख्या के आधार पर "सुपर पेनेट्रेशन" +20%/30%/40%/50%/60%। | प्रतिभा: गति +10% (स्तर 10) |
तीसरा निशान: जब सहयोगी भेद्यता को तोड़ते हैं तो दुश्मनों की कार्रवाई में 30% की देरी हो जाती है। | पहला ट्रेस: ईपी +20%। |
चौथा ईडोलोन: ईपी + पाथफाइंडर को तोड़ने के प्रभाव का 15%। | तीसरा निशान: आपके अपने ईपी के आधार पर क्षति +6-36% हुई। |
कुल मिलाकर: प्रवेश प्रभाव +52,5% (यदि 150 ईपी) या लड़ाई की शुरुआत में +80% तकनीक के साथ, आपको प्रवेश के बाद बढ़ी हुई क्षति से निपटने की अनुमति देता है, कार्रवाई में देरी करता है। | कुल मिलाकर: प्रवेश प्रभाव +20%, सभी प्रकार के प्रतिरोध का प्रवेश +25%, गति +10%, टूटी हुई भेद्यता की स्थिति को बढ़ाता है और कार्रवाई में देरी करता है। |
रुआन मेई कम प्रवेश प्रभाव प्रदान करता है, लेकिन अधिक विविध बफ़्स जो बूथिल के लिए उपयोगी हैं। इस कारण वह उनकी सर्वमान्य सहारा बनेगी। काल्पनिक नायक संवर्द्धन की संख्या में हीन है, लेकिन प्रवेश के बाद ईपी और क्षति में काफी वृद्धि करता है, जो लंबी लड़ाई में अधिक फायदेमंद हो सकता है।
हालाँकि, एक टीम में विचाराधीन नायकों का संयोजन सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन करेगा। वे न केवल बूथिल को कई गुना मजबूत करते हैं, बल्कि एक-दूसरे के साथ अच्छी तरह से बातचीत भी करते हैं। उदाहरण के लिए, रुआन मेई टूटी हुई स्थिति का विस्तार करता है, जबकि पाथफाइंडर टूटी हुई भेद्यता वाले दुश्मनों के खिलाफ क्षति बढ़ाता है।
शीर्ष टीमें
बूथिल के लिए इकाइयों के उदाहरण:
पात्र 1 | पात्र 2 | पात्र 3 | पात्र 4 | विशेषताएँ |
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कब्रिस्तान | रुआन मेई | काल्पनिक. नायक | Gallagher | बूथिल की सबसे मजबूत टीमों में से एक, जहां वह उपयोगी बफ़्स और सहायक पात्रों के बीच तालमेल की बदौलत अपने डीपीएस को अधिकतम करता है:
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कब्रिस्तान | रुआन मेई काल्पनिक. नायक | कवच चमक रोबिन | aventurine बनबिलाव | वैकल्पिक हाइपरकैरी रचना। पहले स्लॉट पर समर्थन भी रखे गए हैं, जो प्रवेश प्रभाव के लिए बोनस देते हैं, और दूसरे स्लॉट पर, ऐसे पात्र रखे गए हैं जो अन्य बफ़्स के साथ असेंबली में विविधता लाते हैं। विशेष रूप से, सभी प्रस्तुत नायिकाएं कार्रवाई को बढ़ावा देती हैं (एक डिग्री या किसी अन्य तक), जो बूथिल को और भी अधिक बार चलने की अनुमति देगी, हमले की शक्ति और आलोचना को बढ़ाएगी। हानि। इनके स्थान पर आप हार्मनी के किसी भी हीरो का उपयोग कर सकते हैं। |
कब्रिस्तान | रुआन मेई काल्पनिक. नायक | चाँदी भेड़िया पित्ती उछलना गाया | लोचा चीता | एक संतुलित दस्ता जिसमें सद्भाव और विस्मृति पथ के एक नायक शामिल हैं। पूर्व का ध्यान सहयोगियों को संतुष्ट करने पर है, जबकि बाद का ध्यान विरोधियों को नुकसान पहुंचाने पर है, जैसे कि उनकी रक्षा को कम करना या उन्हें धीमा करना। एक उपचारक या ढाल योद्धा को अंतिम स्थान पर रखा जाता है ताकि जीवित रहने की क्षमता कम न हो जाए। |
कब्रिस्तान | कवच चमक tingyun | चानिया अस्त युकोंग | फू जुआन आग। नायक | हाइपरकैरी टीम के लिए एक अन्य विकल्प, लेकिन पैठ के लिए बफ़्स के बिना। पाथ ऑफ़ हार्मनी वर्णों के सभी प्रकार के संयोजन काम करेंगे। उदाहरण के लिए, कवच का संयोजन, जिसे लगातार एक कौशल को सक्रिय करने की आवश्यकता होती है, और हनिया, जो कौशल बिंदुओं को बहाल करने में सक्षम है, बहुत अच्छी तरह से काम करता है। यह टीम को संतुलित करेगा ताकि प्रत्येक नायक सही समय पर अपने कौशल का उपयोग कर सके। |
कब्रिस्तान | रोबिन चानिया जूई qingque | चाँदी भेड़िया | फू जुआन बनबिलाव नताशा | कमजोरियों को लगातार दूर करने के लिए एक टीम बनाई गई। हालाँकि बूथिल एक दुश्मन को भौतिक तत्व से कमजोर बना सकता है, एक लंबी लड़ाई में यह केवल तभी संभव है जब परम का उपयोग किया जाए। सिल्वर वुल्फ अंतराल को भर देगा या ऐसी स्थिति में भेद्यता पैदा करेगा जहां काउबॉय की महाशक्ति ने अभी तक चार्ज नहीं किया है। यह रचना अधिक सार्वभौमिक है और पूरी तरह से दुश्मन की कमजोरियों पर निर्भर नहीं करती है। |
कब्रिस्तान | रुआन मेई काल्पनिक. नायक | Himeko क्लारा सर्वल गिनीफेन | होहो Gallagher | एक समूह जिसमें एक समर्थन और एक द्वितीयक क्षति डीलर शामिल है। जो पात्र बहुत अधिक मांग वाले नहीं हैं वे उप-डीडी की भूमिका के लिए उपयुक्त हैं; वे अपनी बारी के बाहर या बूथिल को सामग्री पारित करने में मदद करने के लिए उस क्षेत्र में नुकसान पहुंचा सकते हैं जहां एओई क्षति की आवश्यकता है। आप उपचारकर्ता की स्थिति में कोई भी सहायता रख सकते हैं, उदाहरण के लिए, होहो अतिरिक्त आक्रमण शक्ति/ऊर्जा प्रदान करेगा या गैलाघेर टूटने के बाद क्षति को बढ़ा देगा। |
कब्रिस्तान | Himeko हर्था | क्लारा | aventurine मार्च 7 | बोनस हमलों से लगातार नुकसान से निपटने पर जोर देने वाला बफ़र्स/डिबफ़र्स के बिना एक दस्ता। बूथिल को कोई बफ़ नहीं मिलता है, लेकिन बदले में, पार्टी का प्रत्येक पात्र लड़ाई में योगदान देता है। हिमेको और गर्टा क्षेत्र क्षति के साथ द्वितीयक क्षति डीलर हैं, क्लारा ने कई दुश्मनों के खिलाफ जवाबी हमला शुरू किया। एवेंट्यूरिन या 7 मार्च ढाल प्रदान करते हैं, लेकिन अनुवर्ती कार्रवाई और क्षति में भी सक्षम हैं। |
मुफ़्त और 2⭐ अक्षरों वाली F4P टीमें:
पात्र 1 | पात्र 2 | पात्र 3 | पात्र 4 | विशेषताएँ |
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कब्रिस्तान | अस्त युकोंग | काल्पनिक. नायक | Gallagher नताशा | हाइपरकैरी बूथिल के साथ निर्माण करें। पाथ ऑफ़ हार्मनी यह सुनिश्चित करने के लिए बफ़्स लागू करने का समर्थन करता है कि काउबॉय द्वंद्वयुद्ध मोड में जितना संभव हो उतना नुकसान पहुंचाए। उसी समय, युकुन पाथफाइंडर के साथ जुड़ जाता है, क्योंकि यह काल्पनिक क्षति को बढ़ाता है, और एस्टा आग से होने वाली क्षति के कारण गैलाघेर के साथ अच्छी तरह से जुड़ जाता है। नताशा एक निःशुल्क चिकित्सक के रूप में जाती है। |
कब्रिस्तान | भौतिक. नायक | अस्त युकोंग | मार्च 7 | एक ऐसी टीम जिसे खेल की शुरुआत में ही इकट्ठा किया जा सकता है। भौतिक नायक एक द्वितीयक क्षति विक्रेता के रूप में कार्य करता है, जो एक दुश्मन या कई लक्ष्यों को अतिरिक्त क्षति पहुंचाता है। एस्टा/युकुन बफ़्स लगाने पर ध्यान केंद्रित करते हैं। 7 मार्च एक ढाल बनाता है, बर्फ से नुकसान पहुंचाता है और पूरी तरह जम जाता है। |
कब्रिस्तान | हर्था qingque सर्वल | अस्त युकोंग | आग। नायक | इरुडाइट पात्रों वाला एक दस्ता जो क्षेत्र को नुकसान पहुंचाता है और बूथिल को दुश्मनों के एक समूह से निपटने में मदद करता है। यह रचना खेती के लिए लाभदायक है, क्योंकि राक्षसों की तरंगें एक ही सेपल्स में पाई जाती हैं। उग्र नायक न केवल सहयोगियों की रक्षा करता है, बल्कि एक महाशक्ति वाले क्षेत्र में हमला भी करता है। |
कब्रिस्तान | अंकुश अर्लान Misha | काल्पनिक. नायक | बनबिलाव | एरुडाइट के बजाय, आप विनाश नायकों का उपयोग कर सकते हैं, हालांकि उनकी एओई क्षति कम स्पष्ट है। आदर्श समर्थन हार्मनी का पाथफाइंडर होगा, जो दुश्मन के किले (कवच) के पूर्ण विनाश के बाद प्रवेश प्रभाव और क्षति को बढ़ाता है। लिंक्स अपने कौशल और परम कौशल से सहयोगियों को ठीक करती है और कमजोरियों को दूर करती है। |
बूथिल के रूप में कैसे खेलें
Бутхилл в ХСР полагается на состояние, позволяющее вступать в Дуэль с одним противником. Находясь в этом режиме, ковбой-киборг использует усиленную базовую атаку, которая наносит сокрушительный урон от пробития и быстрее снижает вражескую стойкость в зависимости от накопленных уровней Карманного преимущества (талант).
Стаки даются за уничтожение цели или пробитие ее уязвимости. В процессе Дуэли Бутхил может атаковать только выбранного противника и получает больше входящего урона, что вынуждает внимательно следить за ходом битвы или использовать саппортов. Кроме того, за каждый стак таланта герой наносит дополнительный дамаг ослабленному врагу.
अंतिम लक्ष्य बॉस या कुलीन राक्षस की भेद्यता को तोड़ना है और बाद में एक उन्नत बुनियादी हमले के साथ उस पर हमला करना है।
ROTATION
बूथिल के रूप में खेलते समय सामान्य अनुशंसाएँ:
- Используйте технику, чтобы в начале боя навыком наложить физическую уязвимость на цель. Эффект продлится в течение 2 ходов. Если все мобы и так слабы к данному типу элемента, можно не тратить очки.
- Примените навык на одного врага, который станет оппонентом во время Дуэли. Действие не закончится, поэтому сразу сделайте усиленную базовую атаку для снижения шкалы стойкости врага.
- В следующий ход снова атакуйте цель. Если не победите или не пробьете слабость при первом использования навыка, Дуэль закончится после второго усиленного выстрела.
- जब आपका सुपर तैयार हो जाए, तो उच्च क्षति से निपटने और 2 मोड़ों के लिए शारीरिक भेद्यता उत्पन्न करने के लिए इसे अपने सबसे बड़े दुश्मन पर सक्रिय करें। फिर उस पर कौशल का उपयोग करें और एक उन्नत बुनियादी हमले के साथ क्षति का निपटान करें।
Помните, что за каждое пробитие или уничтожение моба накапливаются уровни Карманного преимущества. Они необходимы для увеличения эффективности пробития и нанесения повышенного урона по врагам, у которых снята стойкость. Как правило, рекомендуется отдавать приоритет накоплению стаков в самом начале за счет мелких врагов (если они есть), хотя अन्य लड़ाइयों में स्तर बचाए जाते हैं.
क्या होन्काई में बूथिल को खत्म करना उचित है: स्टार रेल
एचएसआर में बूथिल एक शारीरिक क्षति प्रकार वाला पाथ ऑफ द हंट चरित्र है। कमजोरियों को भेदने और बड़े एकल लक्ष्यों को नष्ट करने में माहिर है। साइबोर्ग काउबॉय द्वंद्वयुद्ध शैली का पालन करता है, जिसके दौरान बुनियादी हमले मजबूत हो जाते हैं, और भी अधिक नुकसान पहुंचाते हैं और दुश्मन की सहनशक्ति को कम कर देते हैं। वह प्रतिद्वंद्वी की शुरुआती कमजोरी पर भी निर्भर नहीं रहता है, क्योंकि वह इसे अपने चरम पर स्वतंत्र रूप से लागू कर सकता है।
यदि आपको मालिकों या विशिष्ट विरोधियों से लड़ने के लिए एक लक्ष्य को अधिक क्षति पहुँचाने वाले क्षति डीलर की आवश्यकता है, तो बूथिल को ख़त्म करना उचित है। हीरो इसमें अच्छा प्रदर्शन करता है विस्मृति हॉलहालाँकि, AoE क्षति की कमी के कारण, यह कम शक्तिशाली है शुद्ध कल्पना. यह सुविधाजनक है क्योंकि यह दुश्मन की कमजोरियों पर निर्भर नहीं करता है और F2P खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त है। एकमात्र इष्टतम निवेश एक हस्ताक्षर हथियार है, हालांकि इसके बिना भी चरित्र अच्छे परिणाम दिखाता है यदि आप इसके लिए सही उपयोग पाते हैं।
हमें उम्मीद है कि हमारे गाइड ने आपको होन्काई में सर्वश्रेष्ठ बूथिल बिल्ड बनाने में मदद की: स्टार रेल। में टिप्पणियाँ चरित्र के बारे में प्रश्न पूछें ताकि लेखक या अन्य खिलाड़ी मदद कर सकें। हमारी वेबसाइट के संबंधित अनुभागों में खेल पर उपयोगी लेख पढ़ें: मृत्यु, गाइड, बनाता, विद्या, समाचार.
बूथिल के लिए कौन सा बेहतर है: सिग्ना या ई1
E1 की तुलना में बूथिल के लिए सिग्नेचर हथियार अधिक लाभदायक हैं। "दूसरे जीवन की ओर तैरना" हंट कोन का एकमात्र मार्ग है जो प्रवेश प्रभाव को बढ़ाता है। नायक के लिए अपनी क्षमता का पूरी तरह से एहसास करने के लिए 300 ईपी एकत्र करना महत्वपूर्ण है, जिसे बिना किसी संकेत के हासिल करना मुश्किल है। इसके अलावा, भेदी क्षति से निपटने के दौरान हथियार गति देता है और बचाव को कम करता है।
Первый эйдолон предлагает 1 уровень статуса Карманное преимущество в начале боя, что на самом деле не является значимым бонусом, поскольку стаки переносятся между битвами. Хотя Е1 предлагает понижение защиты, которое распространяется на весь урон, это не перекрывает выгоды от усилений сигнатурного светового конуса.
Видеогайд на Бутхилла
एचसीपी में बूथिल के बारे में प्रश्न और उत्तर
होन्काई में बूथिल कैसे प्राप्त करें: स्टार रेल?
बूथिल को इवेंट जंप: कैरेक्टर बैनर में नॉकआउट किया जा सकता है।
बूथिल के मुख्य कौशल क्या हैं?
Навыки Бутхилла направлены на снижении стойкости одного противника и пробитии его уязвимости. Персонаж сосредоточен на том, чтобы наносить высокий урон по боссам и элитным врагам усиленной базовой атакой в режиме Дуэли.
बूथिल के पास कौन से सक्रिय कौशल हैं?
स्माइल 3-9× तकनीक, स्कल क्रशिंग स्पर्स बेसिक अटैक, एन्हांस्ड बेसिक अटैक हैमर स्विंग बेसिक अटैक, हॉट टैंगो स्किल, डस्ट डेविल सनसेट रोडियो सुपर, और फाइव पीज़ इन अ पॉड टैलेंट।
बूथिल की क्षमताओं को समतल करने का क्रम क्या है?
मूल आक्रमण = प्रतिभा = महाशक्ति => कौशल।
बूथिल के लिए सर्वश्रेष्ठ ईडोलोन कौन से हैं?
बूथिल के सर्वश्रेष्ठ ईडोलन पहले, दूसरे और छठे हैं।
बूथिल को अपग्रेड करने के लिए आपको कितने संसाधनों की आवश्यकता है?
4 क्रेडिट; 688 यात्री गाइड; 500 साहसिक लॉग; 289 यात्रा बैठकें; विचारों के 6 टुकड़े; छापों के 16 टुकड़े; 56 इच्छा टुकड़े; 71 उल्कापिंड गोलियाँ; 73 पूर्वनिर्धारित अंत; 18 काउंटर-टाइम शॉट्स; 69 आईपीसी वर्क परमिट; भाग्य की 139 छापें; बॉस से 65 सामग्री.
सिग्नेचर बूथिल कोन क्या है?
सिग्ना बुथिला - "दूसरे जीवन की ओर तैरना।"
बूथिल के लिए सबसे अच्छा प्रकाश शंकु कौन सा है?
"दूसरे जीवन की ओर नौकायन", "तलवारबाजी", "आकाशगंगा पर यात्रा", "टकराव", "केवल मौन रहता है", "वसंत नदी बहती है", "अधिक सदस्यता!", "रात में", "मृत आदमी का सपना" ”, “ एकमात्र विजेता।”
बूथिल के लिए सर्वोत्तम विरासत कौन सी हैं?
गुफा अवशेष: गिरने वाले उल्का का चोर या हैकरस्पेस हेराल्ड और स्लीपी शेनानिगन्स के क्लॉकमेकर के साथ 2x2 कॉम्बो। तलीय सजावट: "थालिया - डाकुओं की भूमि", "ग्लैटिरामर स्काईफ्रंट", "स्पेस सीलिंग स्टेशन", "स्टाररी एरिना"।
बूथिल के लिए सर्वश्रेष्ठ पात्र कौन से हैं?
रुआन मेई, हार्मनी पाथफाइंडर, आर्मर, स्पार्कल, रॉबिन, टिंग्युन, हन्या, एस्टा, युकुन, सांग, सिल्वर वुल्फ, वेल्ट, गिनीफेन, क्लारा, हुक, मिशा, फिजिकल पाथफाइंडर, हिमेको, गर्टा, सर्वल, किंग्के, फू जुआन, चीता , फ़िएरी पायनियर, 7 मार्च, लोचा, होहो, बाइलू, लिंक्स, नताशा।
Поменяйте сет там вышел буквально ИДЕАЛЬНЫЙ сет на бутхилла. Название сета: «Iron Cavalry Against Scoutge».
Новые пещерные реликвии добавляются в статью ТОЛЬКО после их официального выхода в игре.
Почему «S» позиция, а не «S+»?
Скажите, пожалуйста, вот у меня есть, например, сейчас 184% эп артефакты 2/2 с эп, планарка и верёвка — талия, но скорость вышла 130; я собираюсь выбить ему сигнатурный конус и полностью прокачать следы, т.е. пока что намечается 281,3% эп, но в пассивке конуса указано +12% к скорости в бою, если эп больше или равно 150%, правильно ли я понимаю, что в бою скорость будет ~145 и эп соответственно 301,3%?
бонус рассчитывается от собственной скорости бутхила, т.е не считая сапоги и доп статы.
Ему Вообще по сути не нужны статы Крит Шанса и Крит Урона.Они бесполезны при пробитие.А вот что ему очень нужно так это скорость и Пробитие.Ну и Сапорты .На юутубе можете глянуть что даже при 10 крит шансе и 50 крит уроне ,урон от пробитие не меняется.
В руководстве так и указывается, что ему в первую очередь нужны скорость и эффект пробития. Однако ЭП влияет только на урон от пробития, а это хоть и самый мощный, но лишь дополнительный источник урона Бутхилла, а не единственный при всем желании. Все-таки он не от периодического урона играет. Необходимость в пробитии обоснована первым следом, который повышает криты в зависимости от пробития. Другими словами, ЭП собирается в большом количестве, в том числе, чтобы получить криты, а значит они все-таки небесполезны сами по себе. Единственный нюанс в том, что на криты идет меньший акцент при сборке благодаря этому следу.
извините, а подойдет ли отряд Бутхилл, Жуань мэй, Броня, Авантюрин?
Так-то да, но если броня с сигной
спаси лошадь оседлай ковбоя
Персонаж отличный, гайд тоже
А есть смысл собирать ему больше 300% пробития?
Кстати,вроде в 2.3 выйдет сет который хорошо подойдёт бутхилу
Жду этого мощного американца.
Комменты просто 🤡
Влюбилась с первого взгляда, буду крутить вместе с сигной Т^Т
наколдуйте на гарант плиз, он капец как нужен..)
Кто мне тут минус поставил, разве я не прав?, ведь если было бы сделали персонажа таким, каким я его описал в своих представлениях — цены бы ему не было и круто бы было
это только твоё мнение
Да, не прав. Всякой ерунды понаписал.
पैठ के विरुद्ध एक बहुत मजबूत एकल लक्ष्य क्षति नियंत्रण, लेकिन क्या आधुनिक खेल में उनकी आवश्यकता है?
अब सभी प्रकार के कौशल-प्वाइंट खाने वालों, एचेरॉन और जिंगलिउ का युग है। पिलबॉक्स पैक भी वहाँ हैं। और पीएफ में विद्वता.
एकल लक्ष्य का उपयोग कहाँ करें? हो सकता है, निःसंदेह, वे किसी दिन इस मामले के लिए सामग्री पेश करेंगे, लेकिन मुझे इसमें संदेह है। IMHO - छोड़ें।
यह नहीं हो सकता है, लेकिन निकट भविष्य में वे इसके लिए सामग्री पेश करेंगे) और कई धारियों वाला एक बॉस, और शिकार के लिए एक नया तरीका, जहां वह खुद को अपनी सारी महिमा में दिखाएगा, आदि।
यह किसी प्रकार का क्रैनबेरी निकला। यह भावना कि फ़ारसी का निर्माण करते समय चीनियों ने रोफ़लांस्की को पकड़ लिया।
उसके मूसल के साथ, एक महाकाव्य और अद्भुत हथियार के बजाय, लानत है, अगर डेवलपर्स ने उसे किसी प्रकार का टर्मिनेटर-प्रकार का साइबोर्ग बनाया होता जो उसके हाथ, पैर, सिर को विभिन्न प्रकार के हथियारों में बदल सकता था और लेजर, मिसाइल आदि मार सकता था, उड़ना (अन्यथा वह ब्रह्मांड और दुनिया में कैसे घूमता है) और एक ऐसा चरम होना जो सैम के चरम के समान अपनी महाकाव्यता और विनाश में महाकाव्य या श्रेष्ठ हो, तो घूमने की अधिक इच्छा होगी
ज़ायरंका टीटी के लिए गाइड पहले से ही कब उपलब्ध है?
पहले ही प्रकाशित हो चुका है. ~
मैं प्रतीक्षा कर रहा हूं, सहेज रहा हूं, और इसे संकेत के साथ प्राप्त कर रहा हूं।
यदि रुआन मेई मौजूद है तो क्या 190+ का सामान्य मान प्रवेश प्रभाव होगा?
यह पर्याप्त नहीं होगा. इष्टतम रूप से 250+। ईपी सीधे तौर पर न केवल हमलों को प्रभावित करता है, बल्कि क्षति के मुख्य स्रोत को भी प्रभावित करता है। आँकड़ों में आलोचकों का त्याग करना और इसके विपरीत की तुलना में अधिक ईपी एकत्र करना बेहतर है।
डिज़ाइन आम तौर पर वाह है.
बेहतर होगा कि हमें सुंदर लड़कियाँ दें, स्पार्कल जैसी प्यारी और शरारती लड़कियाँ, हमारे पास पहले से ही विदेशों में पर्याप्त काउबॉय हैं