कामनेग्राड की उत्कृष्ट प्रतिभाओं का टूर्नामेंट होनकाई: स्टार रेल - आयोजन अद्यतन 1.5, जो घटना को दोहराता है "कामनेग्राद की प्रमुख लीग", वर्तमान में अनुभाग में स्थित है "अविनाशी संस्मरण". परीक्षणों के दौरान, पाथफाइंडर को कई विरोधियों से लड़ना होगा, प्राचीन मार्शल आर्ट के आकर्षण का प्रदर्शन करना होगा और "सर्वश्रेष्ठ लड़ाकू" का खिताब हासिल करना होगा।
घटना दिनांक:से 6 दिसम्बर 2023 शहर (यूरोप सर्वर पर 10:00 मास्को समय) द्वारा 25 दिसम्बर 2023 शहर (05:59 मास्को समय)। इस गाइड में, आप सीखेंगे कि एचएसआर में उत्कृष्ट प्रतिभाओं के कामनेग्राड टूर्नामेंट के चरणों को कैसे पूरा करें और अपने सभी विरोधियों को कैसे हराएं। हम आगामी परीक्षणों की विशेषताओं के बारे में बताएंगे और युक्तियां साझा करेंगे जो आपको निश्चित संख्या में चक्रों के भीतर लड़ाई पूरी करने में मदद करेंगी।
कामनेग्राड टूर्नामेंट ऑफ एक्स्ट्राऑर्डिनरी टैलेंट इवेंट कैसे शुरू करें
टूर्नामेंट में भाग लेने के लिए, आपको कई शर्तें पूरी करनी होंगी:
- कम से कम 21 तक पहुंचें महारत का स्तर;
- साहसिक मिशन पूरा करें "ग्लेडिएटर";
- महारत मिशन के उद्देश्यों को पूरा करें "आकाशगंगा की खामोशी".
जैसे ही उपरोक्त प्रत्येक शर्त पूरी हो जाती है, डॉक्टर डिग का एक संदेश पायनियर के फोन पर भेजा जाएगा, जिसमें वह नायक को फाइट क्लब में आयोजित नए टूर्नामेंट में शामिल होने के लिए आमंत्रित करेगा। पत्राचार पूरा होने पर एक छोटी सी खोज खुलेगी "लड़ाकू प्रतिभाएँ", जिसमें आपको डॉ. डिग को ढूंढना होगा और उनके प्रस्ताव को स्वीकार करना होगा।
स्थानिक लंगर का उपयोग करके कामनेग्राड की यात्रा करें "फाइट क्लब", और अखाड़े के अंदर जाओ। रिंग में, डिग को ढूंढें, जिसके साथ आपने पहले पत्र-व्यवहार किया था, और लड़ाई में भाग लेने के लिए सहमत हुए।
होन्काई में उत्कृष्ट प्रतिभाओं के स्टोनटाउन टूर्नामेंट के लिए गाइड: स्टार रेल
उत्कृष्ट प्रतिभाओं के "फाइट क्लब" टूर्नामेंट ने विभिन्न चुनौतियों का आयोजन किया है, सामान्य तौर पर, ट्रेलब्लेज़र को पार करना होगा 7 चरणों और, तदनुसार, सात प्रकार के प्रथम श्रेणी विरोधियों से लड़ें, जो यारिलो-VI के मार्शल आर्ट के मुख्य पारखी हैं।
स्कूल सुदृढीकरण
चरणों के भीतर के रूप में "कामनेग्राद की प्रमुख लीग", प्रत्येक लड़ाई से पहले पाथफाइंडर को बढ़ावा दिया जाएगा:
- दृढ़ता के रूप;
- कठोरता के रूप;
- ताप के रूप;
- प्रवाह रूप.
प्रस्तावित तकनीक के आधार पर, आपको दस्ते के लिए सबसे उपयुक्त पात्रों का चयन करना होगा। उदाहरण के लिए, "प्रतिभा: दृढ़ संकल्प" निम्नलिखित विवरण है: एक सहयोगी द्वारा टूटी हुई भेद्यता वाले दुश्मन को शारीरिक क्षति पहुंचाने के बाद, प्रत्येक हिट अधिकतम 6% के बराबर अतिरिक्त निश्चित क्षति पहुंचाता है। स्वास्थ्य लक्ष्य.
इस प्रकार, दिए गए प्रोत्साहन की ख़ासियत को ध्यान में रखते हुए, जो टीम दुश्मन से लड़ेगी, उसे दिए गए लाभ को प्रकट करने में सक्षम होना चाहिए, अर्थात, कम से कम एक नायक को चुनना आवश्यक है जो भौतिक तत्व से हमला करता है:
- पांडित्य का मार्ग: अर्जेंटीना;
- विनाश का मार्ग: क्लारा, ट्रेलब्लेज़र (भौतिक);
- शिकार का रास्ता: सुशान;
- शून्यता का मार्ग: ल्यूक.
अन्यथा, "फॉर्म" को मजबूत करना "मृत भार" बना रहेगा, और परीक्षण के पूरा होने में काफी देरी हो सकती है।
परीक्षण पात्र
हालाँकि, यदि संग्रह में आवश्यक क्षति प्रकार के प्रतिनिधि शामिल नहीं हैं, तो परेशान न हों। इवेंट एक विकल्प प्रदान करता है परीक्षण पात्र, जो एक दल को एक साथ रखने की प्रक्रिया को बहुत सरल बना सकता है।
चक्रों द्वारा सीमित
प्रत्येक चुनौती में जीत, साथ ही उत्कृष्ट प्रतिभाओं के फाइट क्लब टूर्नामेंट के हिस्से के रूप में दिया जाने वाला इनाम, की संख्या पर निर्भर करेगा बर्बाद चक्र लड़ाई के दौरान.
यदि आप प्रस्तावित विरोधियों को कम से कम समय में हराने में सफल हो जाते हैं, तो आपको अधिकतम संख्या में पुरस्कार प्राप्त होंगे। अन्यथा, आपको रिंग में फिर से प्रवेश करना होगा।
तप का एक रूप
आयोजन के पहले चरण का मुख्य विषय होगा शारीरिक क्षति प्रकार और इसे लागू करने में सक्षम पात्र। मार्ग के दौरान प्राप्त सभी सकारात्मक प्रभावों का उद्देश्य इस विशेष तत्व और नायकों को मजबूत करना है। यादृच्छिक विरोधियों को चुनने की उपस्थिति के बावजूद, जिन दुश्मनों से आपको लड़ना है, वे तय हो जाएंगे: शिकार और संरक्षण फैन क्लब, आग का पुराना राजा. प्रस्तुत विरोधियों में से प्रत्येक के पास एक शारीरिक भेद्यता है, जिससे चुने हुए स्कूल और प्रतिभाओं से बोनस प्राप्त करना बहुत आसान हो जाता है।
शीर्ष टीमें
चरण को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए, भौतिक प्रकार के अधिक से अधिक पात्रों का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है, क्योंकि यह आपको बाद में चयनित प्रतिभाओं से बोनस को अधिकतम तक सक्रिय करने की अनुमति देगा। परीक्षण नायक हैं अर्जेंटीना и ल्यूक.
पात्र 1 | पात्र 2 | पात्र 3 | पात्र 4 |
---|---|---|---|
अर्जेंटीना | ल्यूक | चानिया | नताशा |
अर्जेंटीना | tingyun | कवच | लोचा |
क्लारा | भौतिक. नायक | कवच | नताशा |
भौतिक. नायक | अस्त | दान हेंग | नताशा |
स्कूल के लिए प्रतिभाएँ
लड़ाई शुरू करने से पहले प्रस्तावित स्कूल का चयन करें - प्रतिभा: दृढ़ संकल्प, जो आपको टूटी हुई भेद्यता वाले दुश्मनों को अतिरिक्त शारीरिक क्षति पहुंचाने की अनुमति देता है।
मैच का पहला राउंड पूरा करने के बाद, आप स्कूल के लिए एक नई प्रतिभा का चयन करने में सक्षम होंगे। दोनों में से सबसे ज्यादा असरदार होगा "बम फेंको", दुश्मन की भेद्यता को भेदने वाले किसी भी सहयोगी की कार्रवाई को 100% आगे बढ़ाना।
दूसरा राउंड पूरा करने के बाद आप फिर से उपयुक्त प्रतिभा का चयन कर सकेंगे। इस बार प्रस्तावित दोनों बफ़र्स समान रूप से प्रभावी होंगे:
- "रोड रोलर थ्रो" आपको शारीरिक कमजोरियों को बहुत तेजी से पार करने की अनुमति देगा, जो इस प्रकार के बड़ी संख्या में पात्रों वाली टीमों के लिए उपयुक्त है;
- "गिलोटिन थ्रो" पहली पैठ के बाद बहाल होने वाली भेद्यता की मात्रा को 20% तक कम कर देगा, जो विभिन्न प्रकार की क्षति वाली इकाइयों में काम करेगा।
अपने विरोधियों को कैसे परास्त करें
"दृढ़ता का रूप" चरण को पारित करने के लिए युक्तियाँ:
- लड़ाई के पहले दौर में, ध्यान केंद्रित करें शून्य रेंजर. भेद्यता को तोड़ने के बाद, अन्य प्राणियों पर स्विच करने में जल्दबाजी न करें, बल्कि एक बढ़ावा को सक्रिय करने के लिए विशिष्ट दुश्मन को खत्म करना जारी रखें जो आपको अतिरिक्त शारीरिक क्षति से निपटने की अनुमति देता है।
- दूसरी लड़ाई के दौरान, जितनी बार संभव हो कोशिश करें सामान्य विरोधियों की कमजोरियों को भेदें. इस प्रकार, चुनी गई प्रतिभा के आधार पर, टीम के लिए लगातार बड़ी संख्या में चालें या ऊर्जा की लगभग अंतहीन आपूर्ति को विफल करना संभव होगा।
- तीसरी लड़ाई में एक बार फिर क्षति पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता होगी। मैदान पर एक साथ दो विशिष्ट शत्रु हैं, इसलिए सबसे अच्छा समाधान समय-समय पर दोनों की कमजोरियों को तोड़ना है, लेकिन अधिकांश हमले केवल एक पर ही करना है। जैसे ही एक शत्रु समाप्त हो जाए, अगले पर स्विच करें।
कठोरता प्रपत्र
युद्ध की घटना के दूसरे चरण की चुनौतियाँ बर्फ से होने वाली क्षति के प्रकार और संबंधित पात्रों के साथ-साथ विरोधियों पर लागू फ़्रीज़ स्थिति पर केंद्रित हैं। तीन राउंड में प्रतिद्वंद्वी निम्नलिखित इकाइयाँ होंगी:
- क्रोध की मुट्ठी (कमजोरियाँ: बर्फ, भौतिक, हवा, काल्पनिक)।
- चेनसॉ मैन (कमजोरियाँ: बर्फ, हवा, काल्पनिक, बिजली)।
- धधकती मुट्ठी (कमजोरियाँ: बर्फ, क्वांटम, विद्युत, काल्पनिक)।
शीर्ष टीमें
6 चक्रों या उससे कम समय में एक चरण को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए, चुने हुए स्कूल द्वारा पेश किए गए पावर-अप को सक्रिय करने के लिए बर्फ-प्रकार के पात्रों का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है। उत्तीर्ण होने के लिए दो परीक्षण नायकों की पेशकश की जाती है: जिंगलिउ и गाया.
पात्र 1 | पात्र 2 | पात्र 3 | पात्र 4 |
---|---|---|---|
जिंगलिउ | गाया | कवच | लोचा |
यांकिंग | गाया | चांदी का भेड़िया | होहो |
चीता | यांकिंग | गाया | बनबिलाव |
हर्था | अस्त | मार्च 7 | नताशा |
स्कूल के लिए प्रतिभाएँ
रिंग में प्रवेश करने से पहले, आपको स्कूल की पुष्टि करनी होगी, जो बाद की लड़ाइयों को मजबूत करेगा। चुनना प्रतिभा: कठोरता, जमे हुए विरोधियों को, सहयोगी की आक्रमण शक्ति के आकार के आधार पर, बड़े पैमाने पर नुकसान पहुंचाने में सक्षम होना।
पहला मैच पूरा करने के बाद, आप स्वीकृत स्कूल के लिए दो प्रतिभाओं में से एक को चुनने में सक्षम होंगे। आपके द्वारा इकट्ठी की गई टीम के आधार पर, निम्नलिखित विकल्प चुनें:
- "कोहनी लीवर", यदि टीम में बर्फ पर आक्रमण करने वाली महाशक्तियों वाले कई नायक हैं और ऊर्जा बहाली में कोई समस्या नहीं है। अल्ट को सक्रिय करने से आप भेद्यता को तोड़े बिना लक्ष्य को स्थिर कर सकेंगे।
- "घुटना लीवर", अगर दस्ते में कई बर्फ-प्रकार के नायक हैं। दूसरे दौर में सामान्य दुश्मनों के समूह के खिलाफ प्रतिभा बेहद प्रभावी है, लेकिन मजबूत ढालों के कारण तीसरे दौर में विशिष्ट दुश्मनों के खिलाफ इसका उपयोग करना काफी मुश्किल हो सकता है।
अंतिम लड़ाई से पहले, किसी एक प्रतिभा को सुसज्जित करें:
- "गर्दन दबाना", यदि टीम में लगभग पूरी तरह से बर्फ क्षति प्रकार वाले पात्र शामिल हैं
- "स्वरयंत्र का गला घोंटना", यदि आपने पहले "कोहनी लीवर" चुना है। यह आपको महाशक्तियों को सक्रिय करने की अनुमति देगा और इसलिए, बहुत बार फ़्रीज़ हो जाएगा।
अपने विरोधियों को कैसे परास्त करें
हार्डनेस राउंड के फॉर्म को पूरा करने के लिए कुछ सुझाव:
- पहले दौर में, जितनी जल्दी हो सके प्रयास करें बर्फ परम कौशल को सक्रिय करें (जैसे पेला) सभी विरोधियों की कमजोरियों को तोड़ने के लिए। सभी महाशक्तियों का एक साथ उपयोग न करें, क्योंकि लड़ाई के दो चरण होते हैं।
- दूसरी लड़ाई के दौरान, अभिजात वर्ग पर ध्यान केंद्रित करें जलता हुआ पथिक. पात्रों की भारी क्षति क्षमताएं बिना किसी कठिनाई के सामान्य दुश्मनों से निपटने में सक्षम होंगी।
- तीसरे दौर में दो विशिष्ट विरोधियों से लड़ने के लिए, फिर से क्षति पर ध्यान केंद्रित करने की रणनीति का पालन करें: पहले एक प्राणी पर हमले पर ध्यान केंद्रित करें, और उसे हराने के बाद ही - दूसरे पर।
ताप का रूप
फाइट क्लब प्रतियोगिता के तीसरे चरण की थीम आग के प्रकार से होने वाली क्षति, जलने की स्थिति के लक्षण और यांत्रिकी होगी। आपको रिंग में निम्नलिखित इकाइयों से लड़ना होगा:
- क्रूर योद्धा (कमजोरियाँ: अग्नि, वायु, भौतिक, क्वांटम)।
- भू-सार मार्शल आर्ट के स्व-घोषित मास्टर (कमजोरियाँ: आग, हवा, बिजली)।
- डायरवुल्फ़ स्पिरिट (कमजोरियाँ: आग, क्वांटम, हवा, बिजली)।
शीर्ष टीमें
तीसरे चरण की लड़ाई को पूरा करने में सबसे प्रभावी अग्नि प्रकार के पात्र होंगे। आप उन्हें ट्रायल हीरो के रूप में अपने दल में ले सकते हैं गिनीफेन и Tu के रूप में.
पात्र 1 | पात्र 2 | पात्र 3 | पात्र 4 |
---|---|---|---|
गिनीफेन | अस्त | पुखराज और लेखाकार | काफ्का |
Himeko | पुखराज और लेखाकार | गिनीफेन | अस्त |
पुखराज और लेखाकार | गिनीफेन | चांदी का भेड़िया | फू जुआन |
आग। नायक | अस्त | युकोंग | दान हेंग |
स्कूल के लिए प्रतिभाएँ
मैच शुरू होने से पहले, मेनू में अपनी पसंद के स्कूल की पुष्टि करें प्रतिभा: गर्मीराउंडहाउस किक के रूप में एक टीम बूस्ट को सक्रिय करने के लिए, जो बर्निंग स्थिति और टूटी हुई भेद्यता के साथ दुश्मनों को अतिरिक्त आग क्षति पहुंचाता है।
पहला राउंड जीतने के बाद, सक्रिय टीम के आधार पर, प्रस्तावित पावर-अप में से एक चुनें:
- "सीधी चोट", यदि दस्ते में 2 या अधिक अग्नि पात्र हैं। इससे ढालों को तेजी से तोड़कर कुलीन विरोधियों के साथ बाद की लड़ाई बहुत आसान हो जाएगी।
- "वापसी हड़ताल", यदि टीम में 1-2 फायर हीरो हैं। इस मामले में, आप सभी विरोधियों पर भेद्यता को तोड़ने के प्रभाव को लागू करके आग से होने वाली क्षति की भरपाई कर सकते हैं।
अंतिम दौर की शुरुआत से पहले, आप स्कूल के लिए एक और प्रतिभा चुनने में सक्षम होंगे:
- "अंकुश", विशेषकर यदि आपने पहले डायरेक्ट स्ट्राइक का चयन किया था। बूस्ट आपको एक अतिरिक्त राउंडहाउस किक करने की अनुमति देता है।
- "झांकना" किसी भी भेद्यता को तोड़ने के बाद राउंडहाउस किक को बढ़ाता है, इसकी क्षति को 80% तक बढ़ाता है और 3 गुना तक स्टैक करता है।
अपने विरोधियों को कैसे परास्त करें
6 चक्रों या उससे कम समय में "हीट का रूप" चरण को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए, हम कई नियमों का पालन करने की सलाह देते हैं:
- पहले दौर में, आग की कमजोरियों को बड़े पैमाने पर तोड़ने पर ध्यान केंद्रित करें, उदाहरण के लिए, परीक्षण गिनीफेन का सक्रिय रूप से उपयोग करें। इस लड़ाई को 1 चक्र में पूरा करने का प्रयास करें।
- दूसरी और तीसरी लड़ाई में, आग की कमजोरियों को नियमित रूप से तोड़ने पर भी ध्यान केंद्रित करें। जीत के लिए दिए गए प्रोत्साहन आपको बर्निंग के प्रभाव में विशेष रूप से दुश्मनों को भारी क्षति से निपटने में मदद करेंगे।
प्रवाह स्वरूप
फाइट क्लब की चुनौतियों का चौथा चरण समय के साथ क्षति की यांत्रिकी और विशेष रूप से मौसम की स्थिति पर आधारित है। इकट्ठी टीम को इनसे लड़ना होगा:
- जियानझोउ फैशन प्रेमी (कमजोरियां: शारीरिक, हवा, आग, विद्युत)।
- ज़ियानझोउ संस्कृति का प्रेमी (कमजोरियाँ: आग, बर्फ, हवा, बिजली)।
- जियानझोउ आविष्कारों का प्रेमी (कमजोरियां: आग, बर्फ, हवा, बिजली)।
शीर्ष टीमें
पवन-प्रकार के पात्रों का उपयोग करने की अनुशंसा के बावजूद, आप समय-समय पर क्षति की स्थिति पैदा करने में सक्षम किसी भी नायक से एक टीम इकट्ठा कर सकते हैं। परीक्षण उपयोग के लिए उपलब्ध होगा काफ्का и संपो.
पात्र 1 | पात्र 2 | पात्र 3 | पात्र 4 |
---|---|---|---|
काफ्का | संपो | ल्यूक | होहो |
काफ्का | संपो | गिनीफेन | बाइलू |
ब्लेड | कवच | चानिया | होहो |
आग। नायक | दान हेंग | सर्वल | नताशा |
स्कूल के लिए प्रतिभाएँ
पहली बार रिंग में प्रवेश करने से पहले, स्कूल को सक्रिय करें प्रतिभा: प्रवाह, जो आपको अपने विरोधियों पर किक्स की श्रृंखला की स्थिति लागू करने की अनुमति देगा, जिससे प्रतिद्वंद्वी की बारी की शुरुआत में हवा से क्षति होगी। हर बार दुश्मन प्राणियों पर समय के साथ कोई क्षति लागू होने पर स्तर जोड़े जाते हैं।
पहली जीत के बाद, आप सक्रिय स्कूल के लिए एक और बढ़ावा चुनने में सक्षम होंगे:
- "स्पिनिंग किक" दुश्मन दस्ते में से एक को हराने के बाद शेष प्राणियों को स्थिति वितरित करने में उपयोगी होगा।
- "जंपिंग किक" उन टीमों की मदद करेगा जहां सभी या अधिकांश नायकों के पास आक्रामक महाशक्तियां हैं जो समय-समय पर क्षति की स्थिति लागू कर सकती हैं। किसी दुश्मन को हराने के बाद, पात्र एक निश्चित मात्रा में ऊर्जा प्राप्त करने में सक्षम होंगे, जो कि उनके पास मौजूद किक श्रृंखला के स्तर पर निर्भर करेगा। यदि आपकी महाशक्ति किसी अन्य शत्रु को ख़त्म कर देती है, तो आप ऊर्जा प्राप्त करने - अंतिम कौशल को सक्रिय करने - दुश्मन को हराने का एक अंतहीन चक्र शुरू कर सकते हैं।
अंतिम लड़ाई से पहले, वर्तमान स्कूल के लिए अंतिम प्रतिभा को सक्रिय करें:
- "सीधी लात" युद्ध के मैदान में एक गुल्लक को बुलाएगा, जिसमें एक ही बार में किक स्थिति की श्रृंखला के 20 स्तर होंगे। यदि आपने पहले स्पिन किक को चुना था, तो उसे हराने के बाद आप उन्हें अन्य विरोधियों को वितरित करने में सक्षम होंगे।
- "हुक किक" किसी भी पिछली पसंद के लिए अधिक प्रभावी हो जाएगा। ऑटोमेटन गेटकीपर की अन्य प्राणियों को समय-समय पर युद्ध के मैदान में बुलाने की क्षमता के कारण, बफ़ केवल शुरुआत में ही नहीं, बल्कि पूरे युद्ध में सक्रिय होने में सक्षम होगा।
अपने विरोधियों को कैसे परास्त करें
"फ्लो फॉर्म" चरण जीतने के लिए, इन नियमों का पालन करने की अनुशंसा की जाती है:
- पहली लड़ाई में, बड़े पैमाने पर क्षति पर ध्यान केंद्रित करें, जितनी बार संभव हो उचित हमले करने की कोशिश करें।
- बाद की लड़ाइयों में, समय-समय पर स्थितियां बनाने और कॉम्बिनेशन किक्स के स्तरों की संख्या बढ़ाने पर ध्यान केंद्रित करें, क्योंकि यह बफ़ विरोधियों को सबसे अधिक नुकसान पहुंचाएगा।
वायु आकार
युद्ध कार्यक्रम के पांचवें दिन, आपको बाइंडिंग के यांत्रिकी के साथ बातचीत करनी होगी - दुश्मन की क्वांटम भेद्यता को तोड़ने के बाद लगाई गई स्थिति। निम्नलिखित शत्रु इकाइयाँ छल्लों में प्रतीक्षा कर रही होंगी:
- 7 मई (कमजोरियाँ: आग, हवा, क्वांटम)।
- अग्नि ज्वाला (कमजोरियाँ: भौतिक, बर्फ, क्वांटम)।
- जियानझोउ फैशन प्रेमी: नाराज संस्करण (कमजोरियां: भौतिक, पवन, क्वांटम)।
शीर्ष टीमें
आपकी पार्टी में कम से कम एक क्वांटम-प्रकार का चरित्र होने से चुनौती के सफल समापन की गारंटी मिलती है, साथ ही प्रस्तावित पावर-अप के साथ बातचीत भी होती है। राउंड के बीच पेश किए जाने वाले स्कूल और प्रतिभाएं क्षति को नहीं बढ़ाती हैं, बल्कि क्वांटम भेद्यता को तोड़ने के कारण होने वाली बाध्य स्थिति के साथ बातचीत की अनुमति देती हैं। परीक्षण नायकों के रूप में उपलब्ध है ज़ेले и चांदी का भेड़िया.
पात्र 1 | पात्र 2 | पात्र 3 | पात्र 4 |
---|---|---|---|
ज़ेले | चांदी का भेड़िया | कवच | बनबिलाव |
qingque | चांदी का भेड़िया | tingyun | फू जुआन |
ज़ेले | फू जुआन | चांदी का भेड़िया | बनबिलाव |
qingque | हर्था | अस्त | दान हेंग |
स्कूल के लिए प्रतिभाएँ
रिंग में प्रवेश करने से पहले अपने स्कूल की पसंद की पुष्टि करें प्रतिभा: झोंका, जो आपको दस्ते के किसी भी पात्र द्वारा बाइंडिंग स्थिति वाले दुश्मन पर हमला करने के बाद 300% की अतिरिक्त क्षति से निपटने की अनुमति देगा।
दूसरे दौर से पहले, आपके पास पहले से सक्रिय स्कूल के लिए एक नई प्रतिभा चुनने का अवसर होगा:
- "नसों में खून" टूटी हुई क्वांटम भेद्यता वाले विरोधियों पर चरित्र कौशल का उपयोग करते समय आपको बाइंडिंग स्थिति के नए स्तर लागू करने की अनुमति मिलेगी। यह उन टीमों के लिए उपयुक्त है जहां 3 या अधिक कौशल आक्रमण कर रहे हैं।
- "पसीने की बूंदें" एक हमलावर महाशक्ति के सक्रिय होने पर नए स्तर लागू करता है। इस बफ़ से लाभ उठाने के लिए, कम से कम 3 पात्रों में यह अंतिम क्षमता होनी चाहिए।
आखिरी बार रिंग में उतरने से पहले आपको एक बार फिर स्कूल के लिए एक टैलेंट चुनना होगा:
- "साहस की काली लहरें" किसी भेद्यता से प्रभावित शत्रु की कार्रवाई में 100% की देरी हो जाती है। एक सार्वभौमिक बढ़ावा जो किसी भी टीम के लिए उपयुक्त होगा।
- "साहस की पीली लहरें" टूटी हुई भेद्यता वाले दुश्मन पर हमलावर महाशक्ति का उपयोग करने के बाद कार्रवाई में देरी करता है। केवल उन इकाइयों के लिए उपयुक्त जिनके पास इस प्रकार के 3 या अधिक अंतिम कौशल हैं।
अपने विरोधियों को कैसे परास्त करें
राउंड में विरोधियों की प्रकृति के कारण परीक्षणों का पांचवां चरण पूरा करना सबसे आसान होगा। केवल 1-2 प्राणियों की संख्या में विशिष्ट प्रतिद्वंद्वी ही रिंग में मिलेंगे, इसलिए सारा नुकसान केवल उन्हीं पर केंद्रित होगा। लड़ाई की शुरुआत में, उपलब्ध नायकों का उपयोग करके, क्वांटम भेद्यता को तोड़ने में अपनी सारी ताकत लगा दें, और फिर पावर-अप को सक्रिय करने के लिए नुकसान पहुंचाना जारी रखें।
दिल के आकार का
"उत्कृष्ट प्रतिभाओं के कामनेग्राड टूर्नामेंट" के छठे दिन, पाथफाइंडर को निम्नलिखित विरोधियों से लड़ना होगा:
- लू लगना (कमजोरियों: बर्फ, बिजली, काल्पनिक तत्व);
- स्थानीय विद्या संग्रहालय का प्रतिनिधिमंडल (कमजोरियों: बर्फ, बिजली, काल्पनिक तत्व);
- टीम का नाम (कमजोरियों: आग, बर्फ, काल्पनिक तत्व)।
एक मैकेनिक जो त्वरित जीत में योगदान देगा, वह नकारात्मक प्रभाव "निष्कर्ष" का उपयोग करेगा, जो दुश्मन की प्रगति को धीमा कर देता है और उसे चक्र में एक निश्चित अवधि के लिए कार्रवाई करने की अनुमति भी नहीं देता है।
शीर्ष टीमें
कम से कम एक काल्पनिक तत्व चरित्र होने से आप युद्ध के लिए जारी प्रतिभाओं से बोनस को अधिक बार सक्रिय करने की अनुमति देंगे। परीक्षण नायकों के रूप में उपलब्ध है चंद्रमा भक्षक и पित्ती उछलना - दो बेहद महंगे चरित्र कौशल, जिन्हें एक टीम को इकट्ठा करते समय ध्यान में रखा जाना चाहिए।
स्कूल के लिए प्रतिभाएँ
पायनियर को प्रभावित करने वाला पहला सकारात्मक बोनस होगा "प्रतिभा: हृदय": कारावास की स्थिति वाले किसी प्रतिद्वंद्वी पर हमला होने या उसकी कठोरता पट्टी का % कम हो जाने के बाद, उनकी ढाल 20% तक पुनर्जीवित हो जाएगी। इस प्रकार, चालों को धीमा करने पर नकारात्मक प्रभाव के निरंतर समर्थन के साथ, इकाई दुश्मन के रक्षा स्तर को लगातार कम रखने में सक्षम होगी और इसलिए, उसे किसी भी हमले को अंजाम देने से रोकेगी।
प्रतिभा की अगली पसंद आपको निम्नलिखित बोनस पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देगी:
- "उदासी को अपने ब्लेड को कमजोर मत करने दो" जब प्रवेश क्षति दुश्मन के खिलाफ निर्देशित होती है तो सीधे हमलों से होने वाली क्षति में वृद्धि प्रभावित होगी। एक उपयोगी कौशल जो निष्क्रिय रूप से कार्य करता है और किसी विशिष्ट प्रकार के कौशल पर निर्भर नहीं करता है।
- "नफरत को अपनी इच्छा पर दाग न लगने दें" यदि शत्रु "कारावास" स्थिति के प्रभाव में है तो महाशक्ति से होने वाली क्षति बढ़ जाएगी।
यदि दस्ते में ऊर्जा को "इंजेक्ट" करने में सक्षम चरित्र नहीं है, साथ ही एक नायक जो "निष्कर्ष" स्थिति के प्रसार को प्रभावित करता है, तो पहली प्रतिभा को वरीयता देने की सिफारिश की जाती है, क्योंकि यह निरंतर आधार पर कार्य करेगा। और काल्पनिक क्षति प्रकार के प्रतिनिधियों द्वारा प्रभावी ढंग से प्रकट किया जाए।
नवीनतम बोनस इनमें से एक विकल्प प्रदान करेगा:
- "चेहरे पर खुशी मत दिखाओ" "फोर्टिट्यूड" बार टूटने पर अतिरिक्त नकारात्मक प्रभाव डालने में योगदान देता है। दुश्मन दस्ते की कमजोरियों के मामले में, ये स्थितियाँ मुख्य रूप से "कारावास", "वेदरिंग", "ब्लीडिंग" और "बर्निंग" को सक्रिय करेंगी। प्रतिभा के साथ पूरी तरह मेल खाता है: हृदय।
- "कार्यों में क्रोध न दिखाएं", बदले में, "निष्कर्ष" स्थिति के एक अतिरिक्त स्रोत के रूप में कार्य करता है। इसके अलावा, इसका उद्देश्य ऊर्जा को बहाल करना है, जो विशेष रूप से "नफरत को अपनी इच्छाशक्ति पर दाग न लगने दें" प्रतिभा के साथ अच्छी तरह से मेल खाएगी। हालाँकि, "उदासी को ब्लेड को धीमा न करने दें" और "अपने कार्यों में गुस्सा न दिखाएं" का तालमेल युद्ध के मैदान पर भी अच्छा प्रदर्शन करेगा, खासकर अगर काल्पनिक अभिविन्यास (2 या अधिक) के कई नायक हों।
अपने विरोधियों को कैसे परास्त करें
"हार्ट शेप" चरण को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए, इन अनुशंसाओं का पालन करें:
- के दौरान पहला दौर बर्निंग वांडरर पर फोकस क्षति। मुख्य शत्रु के चारों ओर भस्मीभूत छाया बड़े हमलों से शीघ्र ही नष्ट हो जाएगी। विशेषकर यदि टीम में एक साथ दो परीक्षण पात्र हों, वेल्ट और मून ईटर। स्कूल की प्रतिभा और काल्पनिक हमलों का संयोजन, बदले में, आपको कम% स्थायित्व के साथ दुश्मनों को स्थायी रूप से रखने की अनुमति देगा। हालाँकि, इसका मतलब यह नहीं है कि दस्ते को नुकसान नहीं होगा: नायकों को प्रभावित करने वाली नकारात्मक स्थितियों के प्रति सावधान रहें। दुश्मनों द्वारा बर्निंग डीओटी का दर्जा दिए जाने से किसी पात्र का एचपी तेजी से कम हो सकता है। इससे बचने के लिए टीम में एक ऐसे प्रतिनिधि का होना जरूरी है जो कमजोरियों को दूर कर सके।
- के दौरान दुसरा चरण मुख्य क्षति दुष्टों पर केंद्रित होनी चाहिए। कारण यह है कि नामित शत्रु सहयोगी शत्रु की कार्रवाई को 100% आगे बढ़ाने में योगदान करते हैं। यदि प्रभाव ऑटोमेटन डायरवुल्फ़ पर निर्देशित किया जाता है, तो यह लगातार हमलों की श्रृंखला शुरू करेगा, जिससे बड़े पैमाने पर क्षति होगी।
- के दौरान तीसरा दौर टूर्नामेंट के पहले पूर्ण किए गए चरणों के अनुरूप, मुख्य क्षति को पहले एक विशिष्ट प्रतिद्वंद्वी पर और उसकी मृत्यु के बाद दूसरे पर केंद्रित करना बेहद महत्वपूर्ण है। साथ ही नकारात्मक प्रभावों को दूर करने में सक्षम सहायक नायक फिर से विशेष महत्व प्राप्त कर लेंगे।
वज्र आकार
अंतिम लड़ाई पाथफाइंडर को निम्नलिखित टीमों के विरुद्ध खड़ा करेगी:
- उच्च क्षमता वाली बैटरियों के विक्रेता (कमजोरियों: विद्युत, भौतिक प्रकार की क्षति);
- स्वनिर्मित लोहे का पुतला (कमजोरियों: भौतिक, विद्युत, क्वांटम प्रकार की क्षति);
- हिम सागर के बहादुर (कमजोरियों: आग, बर्फ, बिजली क्षति प्रकार)।
शीर्ष टीमें
शेप ऑफ थंडर राउंड को पूरा करने के लिए कम से कम एक पात्र का विद्युत तत्व से हमला करना आवश्यक है। परीक्षण के रूप में प्रस्तावित जिंग युआन и अर्लान. दूसरे की विशेषताओं को ध्यान में रखते हुए, उनमें से प्रत्येक एक-दूसरे के साथ शांति से सह-अस्तित्व में रहेंगे, इसलिए, दस्ते में हर्था अंतरिक्ष स्टेशन के "सुरक्षा विभाग" के जनरल और प्रमुख दोनों शामिल हो सकते हैं।
पात्र 1 | पात्र 2 | पात्र 3 | पात्र 4 |
---|---|---|---|
जिंग युआन | अर्लान | अस्त | होहो |
जिंग युआन | tingyun | चानिया | लोचा |
अर्लान | कवच | अस्त | बनबिलाव |
जिंग युआन | अर्लान | चानिया गाया | नताशा |
स्कूल के लिए प्रतिभाएँ
शेप ऑफ थंडर का पहला चरण बोनस की पेशकश करेगा "प्रतिभा: थंडर". इस बफ़ का लक्ष्य थंडर क्लैप से अतिरिक्त क्षति से निपटना है, जो एक इलेक्ट्रिक-प्रकार की महाशक्ति को सक्रिय करने से उत्पन्न होता है। अर्लान और जिंग युआन दोनों जारी किए गए उपकरणों की क्षमता का एहसास करने में सक्षम होंगे: अधिक दक्षता के लिए, ऐसे सहायक नायकों पर विचार किया जा सकता है जो टीम में ऊर्जा का संचार कर सकते हैं।
पहला दौर पूरा करने के बाद, निम्नलिखित तकनीकों को चुनने की पेशकश की जाएगी:
- "हाथ के सामने" महाशक्ति का अधिक बार उपयोग करने का अवसर प्रदान करेगा, क्योंकि हर बार जब चरित्र दुश्मन के "दृढ़ता" बार को तोड़ता है तो यह ऊर्जा पैमाने को भर देगा।
- "हाथ के पीछे" ऊपर चर्चा की गई प्रतिभा के समान, यह आपको अंतिम कौशल का अधिक बार उपयोग करने की अनुमति देगा। हालाँकि, तकनीक की सक्रियता मास्क विदाउट थॉट्स से निकटता से संबंधित होगी - एक अतिरिक्त दुश्मन जो अन्य दुश्मनों के साथ युद्ध के मैदान पर दिखाई देता है, जो ऊर्जा पैमाने को भरने और सामान्य रूप से लड़ाई को जटिल बना सकता है।
सबसे स्थिर विकल्प "फ्रंट ऑफ़ द पाम" है, खासकर यदि दस्ते में कई इलेक्ट्रिक एलीमेंट नायक हों।
तीसरा और अंतिम बोनस होगा:
- "गिरती हथेली का प्रहार" थंडरक्लैप को इलेक्ट्रिक-टाइप सुपरर्स से जोड़ता है, जो तब प्रभावी होता है जब टीम में कई इलेक्ट्रिक-टाइप डीपीएस अक्षर होते हैं।
- "हथेलियों से कान थपथपाओ", बदले में, इसे अधिक स्थिर विकल्प कहा जा सकता है जो थंडरक्लैप से क्षति को भड़काता है, जो चुनने लायक है यदि आपने जिंग युआन और अर्लान के व्यक्ति में परीक्षण पात्रों की उपेक्षा की है या उनमें से केवल एक को टीम में रखा है।
अपने विरोधियों को कैसे परास्त करें
शेप ऑफ थंडर चुनौती को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए, निम्नलिखित पर विचार करें:
- В पहला दौर पाथफाइंडर दस्ते को सामान्य दुश्मनों की दो लहरों का सामना करना पड़ेगा। बड़े पैमाने पर हमले करने में सक्षम पात्र (परीक्षण वाले सबसे अच्छे विकल्प हैं) विरोधियों के समूहों से तुरंत निपट लेंगे।
- मुख्य प्रतिद्वंद्वी दुसरा चरण वहाँ दो बर्निंग वांडरर्स होंगे। क्षति का मुख्य बचाव विशिष्ट शत्रुओं में से एक पर केंद्रित होना चाहिए, इमेजिनरी वीवर्स के रूप में छोटे मिनियन बड़े हमलों से मर जाएंगे, और दूसरा बर्निंग वांडरर लगातार "फोर्टिट्यूड" बार के साथ शिथिल हो जाएगा जब तक कि आप हत्या पर स्विच नहीं कर सकते उसे।
- में लड़ाई के दौरान तीसरा दौर सबसे पहले, ग्रिज़ली ऑटोमेटन पर क्षति पर ध्यान केंद्रित करने की सिफारिश की जाती है, और उसके बाद ही - पूरी तरह से डायरवॉल्फ ऑटोमेटन पर स्विच करें।
सम्मान
इवेंट पुरस्कारों को दो श्रेणियों में विभाजित किया गया है - अस्थायी और मानक। अस्थायी पुरस्कार 6 दिसंबर से 25 दिसंबर, 2023 तक प्राप्त किए जा सकते हैं, और इसमें निम्नलिखित पुरस्कार शामिल हैं:
- 500 स्टार जेड;
- 1 भाग्य की छाप;
- के लिए अवशेषों के टुकड़े संश्लेषण आवश्यक किट;
- चरित्र अनुभव सामग्री, अवशेष и हल्के शंकु;
- चरित्र चिह्नों को उन्नत करने के लिए सामग्री;
- ऋण.
जहां तक मानक पुरस्कारों की बात है, वे इवेंट को "अमर संस्मरण" अनुभाग में स्थानांतरित किए जाने के बाद भी प्राप्त किए जा सकते हैं:
- 100 स्टार जेड;
- चरित्र अनुभव सामग्री;
- ऋण.
पर पढ़ें:हमें उम्मीद है कि हमारे गाइड ने आपको होन्काई: स्टार रेल में उत्कृष्ट प्रतिभाओं के स्टोनटाउन टूर्नामेंट को पूरा करने में मदद की। यदि आपके कोई प्रश्न हों तो उन्हें लिखें टिप्पणियाँताकि लेखक या खिलाड़ी मदद कर सकें। हमारी वेबसाइट के प्रासंगिक अनुभागों में एचएसआर पर अन्य लेखों का अनुसरण करें: मिशन पूरा करना, गाइड, बनाता, समाचार.
कामेंग्राड की उत्कृष्ट प्रतिभाओं के टूर्नामेंट में मानक पुरस्कार कैसे प्राप्त करें, मुझे समझ नहीं आता
विभिन्न आयोजन उद्देश्यों को पूरा करने के लिए उन्हें स्वचालित रूप से पुरस्कृत किया जाता है।
बहुत-बहुत धन्यवाद ! सर्वश्रेष्ठ मार्गदर्शक, आपके धन्यवाद के कारण मैं अंततः इवेंट में टिक के लिए इस बकवास को बंद करने में सक्षम हो सका
टीम गर्मी. दोस्तों, पुखराज तीन पैक में है। क्या पुखराज के बिना अधिक विविधताएँ होना संभव है?? यह हर किसी के पास नहीं है.
घटना बेतहाशा दमघोंटू है.
तालिका की अंतिम पंक्ति पुखराज के बिना कमांड का प्रतिनिधित्व करती है। किसी भी चरण के लिए किसी भी तालिका में, अंतिम पंक्ति एक F2P टीम का प्रतिनिधित्व करती है जिसे हर कोई इकट्ठा कर सकता है।
यह घटना वास्तव में बहुत ही तनावपूर्ण है, डिजिटल वांकरों के लिए बिल्कुल उपयुक्त है। आखिरी लड़ाई में प्रवाह के रूप में, हर किसी को बस एक-शॉट दिया गया था, क्योंकि गैर-अस्तित्व के साथ सब कुछ बहुत खराब था, और नमूने चाकू के नीचे जाने वाले पहले व्यक्ति थे।
लेकिन आपका धन्यवाद, मैं 7 चक्रों में बर्फ से गुजरने और आग बुझाने में सक्षम हुआ।
बाकी अभी भी बहुत खराब है
नमस्ते! आप लिख सकते हैं कि वास्तव में समस्याएँ क्या हैं। शायद मैं तुम्हें कुछ सलाह दे सकूं. व्यक्तिगत रूप से, मैं इस कार्यक्रम में केवल परीक्षण पात्रों के साथ गया था, कभी-कभी मैंने समूह में पूरी तरह से अनलेवल नायकों को रखा (20-40 स्तर, हालांकि मेरे पास अधिकतम महारत स्तर है) केवल कुछ विशिष्ट शौकीनों के कारण।
व्यक्तिगत रूप से, मुझे कुछ प्रस्तावित नायकों की उपस्थिति से कोई समस्या नहीं है। लेकिन समस्या यह है कि वे सभी मूर्खतापूर्ण तरीके से उदासीन हैं। मैंने दो मजबूत दस्ते बनाने के लिए 8 पात्र एकत्र किए, और बस इतना ही। यह अजीब है कि गेम को ऐसे नायकों की आवश्यकता क्यों है जिनकी एक अस्थायी घटना के एक चरण के लिए आवश्यकता होगी। मैं पार नहीं कर सकता.
चाहे मैं कितनी भी बार कोशिश करूँ, मैं पर्सिस्टेंस फॉर्म को 8 चक्रों से कम में पूरा नहीं कर सकता...
और मैं सोचता रहा कि लोग क्यों चिल्ला रहे हैं कि यह आयोजन कठिन है। मैंने गाइड पढ़ी और सभी प्रश्न गायब हो गए। 😆
एक और बुरी घटना, मेरे पास उतने उन्नत पात्र नहीं हैं = मेरे साथ नरक, पुरस्कार नहीं। गाइड के बारे में कोई शिकायत नहीं है, कुछ लोगों के पास सभी को 10/10/10 तक ले जाने के लिए मेहनत करने का समय है, लेकिन अन्य के पास नहीं है। i***tism सरल है. चाइनामैन को धन्यवाद, मैं असली पैसा नहीं डालूँगा। सुनहुनवचाई।
बिल्ली के बच्चे, वहाँ रहने और हम आलसी गधों के लिए अपना सर्वश्रेष्ठ करने के लिए धन्यवाद!
मैं केवल आपके सुझावों के साथ 6-7 चक्रों तक सब कुछ पार कर गया (पहला चरण शुरुआत में हुआ और मूर्खतापूर्ण तरीके से ऑटो-फाइट सेट की, एआई ने इसे बिना बी के 7 चक्रों में पूरा किया, जब मैं बस धधक रहा था और नहीं कर सका' मैं 9 आरआर से कम का सामना कर सकता हूं), और फाइनल में यह 4 चक्रों तक पहुंच गया, हालांकि मैंने सिद्धांत पर काम किया - मैं इसे जल्द ही समाप्त करना पसंद करूंगा, और मुझे आश्चर्य हुआ कि मैं इसे इतने सारे के लिए करने में कामयाब रहा 4 चक्रों के रूप में, हाहा~
एक बार फिर धन्यवाद! ♥
हायही. आपकी प्रतिक्रिया के लिए धन्यवाद, हमें मदद करके खुशी हुई 🫰
दोस्तों, जो ऐसा नहीं कर सकते, बस अपने पास मौजूद पात्रों के साथ प्रयोग करें, मैंने प्रयोग किया और गुई, एस्टा, हिमेको और काफ्का की एक टीम के साथ हीट फॉर्म से गुजरा (एक परिपूर्ण नॉकडाउन के समान - 5 चक्रों में); ज़ेले, आर्मर, 60-स्तरीय क्विंग्के (4* अवशेष और लगभग अप्रतिम प्रतिभाओं के साथ) और नताशा की एक टीम के साथ हवाई फॉर्म पूरा किया; गड़गड़ाहट के रूप में, काफ्का भी सामान्य के साथ तालमेल में अच्छा काम करेगा।
अच्छा विचार। टीम बदलने से मुझे मदद मिली।
हॉल में "सैंडबैग" के साथ इनाम और प्रशिक्षण लड़ाई के बारे में क्या? क्या आपको इसके लिए कुछ मिल सकता है या यह सिर्फ लड़ने का मौका है?
नमस्ते! हम इस बिंदु की जाँच कर रहे हैं और जल्द ही एक लेख तैयार करेंगे। साथ:
(दो अपरकट)
(दो हुक)
(बायां हुक, फिर दायां)
(बायां हुक, फिर दायां)
मैं लड़ा और जीता. कोई उपलब्धि नहीं दी(
भेद्यता बिल्कुल भी नहीं टूटती, मैं इसे 10 चक्रों से कम में बंद नहीं कर सकता...
आपको किस चरण में समस्या हुई?
वही एहसास जब आपके पास इनमें से कोई भी डीपीएस नहीं है))))))))
नमस्ते! गिनीफ़ेन और एस्टा, जारी किए गए बफ़्स के साथ अपने अच्छे तालमेल को देखते हुए, टीम में मुख्य डीपीएस के रूप में कार्य कर सकते हैं। उनके लिए अच्छा समर्थन प्राप्त करें, और पैक काफी खेलने योग्य होगा।
सबसे उपयोगी मार्गदर्शिका नहीं, दूसरा चरण परीक्षण प्लस आर्मर और ज़ेले के साथ पूरा हुआ। इसे 6 चक्रों में समाप्त किया
नमस्ते! मैं एक प्रश्न पूछना चाहता हूं: मैनुअल की "उपयोगिता" का मूल्यांकन कैसे किया जाता है?
लेखक के मैनुअल में वे मुख्य बिंदु शामिल हैं जिन्हें इस प्रकार की घटना के लिए प्रस्तावित किया जा सकता है - जारी किए गए बफ़्स के संभावित संयोजन, युद्ध पर सामान्य सलाह के साथ एक फ़ुटनोट, संभावित इकाइयों के उदाहरण। हर चीज़ का पर्याप्त विवरण में वर्णन किया गया है: बुनियादी स्पष्टीकरण और सिफारिशें दी गई हैं। यदि समस्या स्क्वॉड में है, तो मैं शांतिपूर्वक अधिकतम अनुशंसाओं के आधार पर ऑटोबैटल पर ईवेंट देखता हूं। पुरस्कारों की संख्या. इसलिए, मैं शिकायत नहीं कर रहा हूँ, उन्हें कोई समस्या नहीं है।
हालाँकि, हमारे सैनिक "अंतिम सत्य" नहीं हैं; वे हैं संभावित समूहों के उदाहरण. और इन उदाहरणों को आपके मौजूदा नायकों और शौकीनों के व्यक्तिगत संग्रह के आधार पर आसानी से संशोधित/समायोजित किया जा सकता है जो सबसे आकर्षक लगते हैं।
इसके अतिरिक्त, यह समझना महत्वपूर्ण है कि यह एक युद्धक घटना है। इस या उस चरण का त्वरित पारित होना, एक तरह से या किसी अन्य, इस बात पर भी निर्भर करेगा कि आपके व्यक्तिगत नायकों को कितनी अच्छी तरह प्रेरित किया जाता है।
मैंने 4 चक्र पूरे किए: अर्जेंटी और लुका का परीक्षण, कवच और टिंग्यु। सुदृढ़ीकरण विकल्पों में एक ब्लैक होल और एक रोड रोलर शामिल है) मुख्य बात यह है कि लोमड़ी अंत तक जीवित रहती है)
मैं कुछ नहीं कर सकता, भीड़ 9 चक्रों से कम में नहीं मरती
वास्तव में, गाइड ने मेरी बिल्कुल भी मदद नहीं की, मैंने इसे अपने तरीके से किया और 6 चक्रों के परिणामस्वरूप एम्प्स का चयन किया। पहली टुकड़ी में, चूंकि कोई चानिया नहीं था, अर्जेंटी, लुका, क्लारा और होहो इकट्ठे हुए थे। ब्लैक होल और गिलोटिन के शौकीनों के अनुसार। जिंगलिउ के साथ टुकड़ी कहां है, मैंने पहले वाले से सभी को लिया, फिर से, मैंने लोचा को होहो में बदल दिया, जोखिम भरा है, क्योंकि कम उपचार है, लेकिन होहो से एक बफ है। और घुटने और स्वरयंत्र के बफ़्स पर। एक चक्र में प्रथम चरण से गुजरना महत्वपूर्ण है। खैर, निश्चित रूप से, आपके फारसियों को तैयार होना चाहिए और ट्रैक में कम से कम 8+ होना चाहिए।
होवर्स का एक और भरा हुआ