Sony создали очень обширную систему прокачки навыков в Horizon Forbidden West: раздел заключает в себе 6 принципиально разных ветвей умений, дающих в сумме 162 скилла/перка. Каждая ветвь нацелена на определенный стиль игры и может сочетаться с другими, но именно такая система позволяет отдать предпочтение конкретным механикам и прокачивать их.
В руководстве подробно рассказано про каждую ветвь навыков в Horizon Forbidden West.
Система навыков
Впервые ознакомиться с прокачкой Элой удастся через полтора часа после начала игры: убейте механическую кобру и откройте первое очко навыков. В Horizon представлено более 160 умений, поэтому открыть все, проходя исключительно сюжет, не получится. Каждое древо навыков делает упор на узкую специальность, поэтому придется выбирать: прокачивать везде понемногу или сконцентрироваться на определенном стиле игры.
Еще одним важным аспектом становится «Прилив Отваги» – автоматически разблокируемые умения, которые открываются при прокачке трех связанных навыков. Прилив отваги – мощное умение, для применения которого сначала накопите отвагу, сбивая детали, попадая по уязвимым местам врагов или уничтожая их. В каждом древе навыков расположено несколько Приливов отваги.
Важно отметить, что некоторые навыки имеют повторную прокачку, усиливающую параметры навыков. Иногда умения увеличивают свою силу в зависимости от эффектов одежды или тканей.
Воин
Ветвь, нацеленная на повышение эффективности ближнего боя и проведении серий ударов. Также оказывается влияние на атаки при помощи луков воина, предназначенных для ближнего боя.
Первый навык в древе накапливает энергию в копье при помощи атак в ближнем бою, после чего наносит значительный урон с лука.
Охотник
Цепочка умений повышает эффективность пищи и ловушек, позволяя расставлять большее количество таких расходников. Также прокачивает нитеметы и канатометы.
Первое умение повышает скорость установки ловушек.
Лучник
Увеличивает эффективность дальнобойного вооружения, и повышает выносливость с концентрацией. Влияет на технику владения охотничьими луками и взрывострелами. Упор на средние дистанции.
Первое умение – пассивное, увеличивает лимит концентрации, позволяя дольше оставаться в этом режиме.
Знахарь
Ветвь, увеличивающая эффективность лечения, зелий и дает разнообразные усиления при низком уровне здоровья. Прокачивает владения взрыв-пращами и дискометами.
Самостоятельная ветвь, также неплохо сочетается с боевыми ветвями: воин, мастер машин.
Первый навык пассивно увеличивает скорость действия целебных трав и их эффективность.
Лазутчик
Стелс-ветка, повышающая скрытность, урон при маскировке и понижающая уровень шума от Элой. Влияет на обращение с высокоточными луками.
Первое умение пассивно увеличивает урон от бесшумных атак.
Мастер машин
Древо повышает эффективность перехвата машин, увеличивает урон и прочность перехваченных машин. Также влияет на технику владения шипометами, усиливая эффективность против особо крупных машин.
Первый навык пассивно уменьшает входящий урон во время езды на машине.
















Крайне подробно, осталась лишь одна непонятка: можно ли как-то откатывать эти умения обратно, если вкачала не то?
Благодарю за комментарий! Увы, навыки откатывать нельзя