Svako ažuriranje donosi veliki broj ispravaka raznih grešaka i grešaka, čiju prisutnost većina igrača nije ni slutila. Međutim, nedostatke koji se doista tiču svih, a koji postoje već dosta dugo, često se zanemaruju i ni na koji način ne komentiraju. Istodobno, pritužbe na podršku, kao i razmirice u zajednici, još uvijek ne jenjavaju.
U ovom članku ćemo pogledati ozbiljne pogreške povezane sa likovima u Genshin utjecaj, koje su programeri odavno zaboravili ili samo djelomično riješili.
Pogreška u prvom zviježđu (C1) Mons - bonusi iz Omena
Službeni opis prvog zviježđa Mons kaže – lik iz odreda pogađa neprijatelja sa statusom Omena za 8 sek. pojačati učinke hidro reakcija:
- Povećava štetu od reakcija napunjenog, parnog i hidro raspršivanja za 15%;
- Povećava trajanje reakcije zamrzavanja za 15%.
Mnogi se igrači slažu da C1 nije potpuno učinkovit, neki tvrde da je samo djelomično učinkovit. Provedeno je mnogo testova i pokazalo se da konstelacija još uvijek radi, ali na čudan način: šteta od reakcija se povećava, ali tek pri sljedećem udarcu nakon bacanja Omena, dok se trajanje Freezea povećava tek nakon što mjehurić pukne. Iako to ni na koji način nije navedeno u opisu.
Zapravo, još uvijek postoje rasprave o tome kako konstelacija funkcionira, a nejasno je radi li se o pogrešci u radu vještine ili u opisu.
Pogreška u drugoj konstelaciji (C2) Keqing – stvaranje elementarnih čestica
Druga konstelacija Keqing zvuči ovako: hitovi Keqing na neprijatelju s Electro efektom ima 50% šanse za stvaranje elementarne čestice. Može se pojaviti jednom svakih 5 sekundi.
Jednostavnim riječima, to znači da sa šansama 50/50, ako Keqing pogodi neprijatelja koji ima status Electro, čestica energije će izletjeti. Nakon toga se ne stvaraju unutar 5 sekundi.
Mnogi se igrači žale da ova konstelacija ne radi. Na internetu ima mnogo videa koji pokazuju da čestice ne lete ili se to događa vrlo rijetko. Kao odgovor na to, provedena su i testiranja, gdje je sve radilo stabilno.
Ovo vjerojatno uopće nije greška, već samo gubitak 50/50, koji je registriran u zviježđu. Ne kaže se da bi čestica trebala pobjeći 100%, ali, kao što znate, vjerojatnost ispod 100 djeluje upravo tako: može raditi, a možda i ne. Nažalost, postoji mnogo stvari u Genshinu koje su vezane uz slučajnost.
Radi li se o pogrešci ili krivo shvaćenom tekstu, teško je reći. Međutim, pritužbe na 2. konstelaciju postoje već duže vrijeme, ali programeri nikada nisu komentirali situaciju.
Bug u elementarnoj vještini Yae Miko - Totem Target
Gotovo od samog izlaska Yae Miko Neki igrači su počeli tvrditi da totemi elementarnih vještina ne pogađaju samo neprijatelje, već i objekte u blizini. Međutim, kao što su pokazali brojni testovi, to se događa samo kada u blizini nema protivnika. Vrelište u ovom broju bio je 12. kat Bezdan и Beskonačni mehanički niz, gdje je Yae totemima pogodio krive mehanizme. Nakon toga, programeri su čak objavili popravak u kojem su promijenili prioritet mete: ako je prije bila nasumična, kasnije je počela napadati neprijatelje u blizini.
Kako je trebalo dokazati, time problemi uopće nisu riješeni, već su samo dodani novi. Zapravo, njezina druga konstelacija, koja je povećala radijus vještine, postala je beskorisna. Zbog toga je sve brzo vraćeno u prethodno stanje. Na ovaj ili onaj način, ovo pitanje ostaje otvoreno do danas.
Greška u mehanici Ayakinog i Moninog sprinta
Nije da je ovo pogreška. Ali od objavljivanja zabrinuo je većinu zajednice. Unatoč činjenici da su ažuriranja već objavljena gdje je to popravljeno, sprintovi Mons и Ajaci i dalje povremeno rade nestabilno - najčešće to uključuje zaglavljivanje u teksturama. Događa se da se čak i na ravnoj površini lik jednostavno prestane kretati i, nažalost, ovaj problem još nije u potpunosti riješen.
Nastavi čitati:Podijelite na koje ste pogreške naišli u igri i ometaju li igru. Najpopularniji i detaljni odgovori bit će dodani u članak. slijediti odjeljak o Genshin Impactu na našoj web stranici.
kada udarite Jinn običnim fizičkim napadom, njezina animacija koja se događa kada zauzme svoju normalnu pozu je vrlo čudna 😰
Primijetio sam i bug u kojem Ayaka ne izbija drvo odmah po izlasku iz sprinta, nego udara u drveće kao da je prazno(
Ovo nije buba, već infuzija na maču. Drveće treba sjeći fizika.
Kazuha u nekim trenucima, kada koristi sposobnost, odleti vrlo visoko, i to sprječava nanošenje daljnje štete (vrlo neugodno u ponoru)
Što se tiče sazviježđa, to mi nije relevantno, ali sprint Mone i Ayake stvarno nervira, htio sam napisati supportu.