Borbeni sustav u Honkai Star Rail temelji se na naizmjeničnim bitkama, gdje svaki neprijatelj zahtijeva individualni pristup ovisno o elementima i ranjivostima. Važnu ulogu igra tko inicira bitku - to će dati određene prednosti timu ili, naprotiv, debuff ako neprijatelj prvi napadne. Tijekom bitke, likovi i protivnici izmjenjuju se u potezima: koristeći ultimativne sposobnosti, vještine (napad/obrana i buffs/debuffs) ili obične napade za akumuliranje energije.
U ovom ćemo vam vodiču detaljno reći o svim značajkama bitaka na poteze i sustavu borbe u Honkai Star Railu. Dat ćemo preporuke kako ući u bitku i objasniti važnost ranjivosti.
Elementi i probijanje ranjivosti u Honkai Star Rail-u
Svaki protivnik ima pojedinca skup ranjivosti. Ako odaberete napad s pravom vrstom ranjivosti, tada će otpor (oklop) neprijatelja brzo biti slomljen, a također će mu biti moguće nametnuti negativan status. Ukupno, Honkai Star Rail ima sedam prodora ranjivosti.
Učinak penetracije
Penetracija funkcionira samo kada izdržljivost - bijela ljestvica iznad trake zdravlja neprijateljskog stvorenja - padne na nulu. Nakon toga, na neprijatelja će se primijeniti učinak prodora, koji odgovara vrsti napada koji je slomio otpor. Nakon nekog vremena, neprijateljska bijela ljestvica će se vratiti i morat ćete se ponovno probiti kroz ranjivost.
Vrsta oštećenja | Učinak penetracije |
---|---|
Fizičko oštećenje | krvarenje – nanosi povremenu fizičku štetu. |
Oštećenje od leda | smrzavanje – nanosi dodatnu štetu ledom i tjera vas da preskočite jedan krug. |
Oštećenje od vjetra | Vremenske prilike – Nanosi povremena oštećenja vjetrom. |
Šteta od požara | Izgaranje – nanosi povremenu štetu od požara. |
Električna oštećenja | šok – uzrokuje povremena električna oštećenja. |
Kvantna šteta | Uvezivanje – nanosi dodatnu kvantnu štetu, odgađa sljedeću akciju neprijatelja, a također povećava štetu neprijatelju nakon njegovih napada. |
Imaginarna šteta | Zaključak – odgađa sljedeću akciju neprijatelja i smanjuje njegovu brzinu. |
Iskorištavanje neprijateljskih ranjivosti bitku će učiniti mnogo lakšom:
- Iznad glave neprijatelja nalazi se bijela ljestvica s postojanošću, iznad koje označavaju simboli u boji vrste ranjivosti.
- Da biste koristili ranjivost, obratite pozornost na ikonu pored vještine lika, koja označava vrsta napada.
- Protivniku koji nema preostalu čvrstinu može se dati negativan status zahvaljujući probijanje kroz ranjivost.
Možete koristiti prave napade protiv neprijateljske ranjivosti u stadij istraživanja: Indikatori će se nalaziti ispod imena neprijateljske jedinice.
U zasebnom vodiču možete pročitati najbolja momčad izgrađena u Honkai Star Railu.
Vodič za naizmjenične bitke u Honkai Star Rail
Vrijedno je objasniti kako neprijateljske bitke funkcioniraju u Honkai Star Railu. Postoje dvije glavne faze za interakciju s neprijateljem, koje su poznate svim ljubiteljima JRPG igara:
- Faza istraživanja – trenutak kada lik može slobodno istraživati lokaciju i naići na neprijatelja.
- Borbena pozornica – izravno potezna bitka s odredom neprijateljskih stvorenja.
Faza istraživanja
Tijekom faze izviđanja moguće je započeti napad na neprijatelja i aktivirati "Ranjivosti“, zahvaljujući kojem će igrač imati pravo napraviti prvi potez, a neprijatelji će započeti bitku s negativnim učincima. Aktiviraj "Ranjivost"može se napraviti ili osnovnim napadom ili vještinom"Tehnika'
- Pažljivo proučite vrste oštećenja na koje je neprijatelj ranjiv (ploča s raznobojnim simbolima).
- Ako vrsta napada odabranog lika odgovara neprijateljevoj ranjivosti, slobodno napadajte.
- Ako odabrani heroj ima drugu vrstu napada, pronađite lika s odgovarajućom štetom u svom timu.
Talenti"Tehnika"može ojačati savezničke likove, kao i oslabiti neprijateljski odred prije početka naizmjeničnih bitaka. Korištenje ovih sposobnosti troši posebne resurse, stoga je bolje koristiti ove vještine prije bitke s jakim odredom neprijateljskih stvorenja.
Ako neprijateljsko stvorenje samostalno napadne Pathfinder tijekom faze izviđanja, "Zasjeda" U ovom slučaju, neprijatelj ima pravo napraviti prvi potez, ali ako lik ima visoku statistiku "Ubrzati", tada će prvi započeti bitku, iako je neprijatelj aktivirao "Zasjeda".
Borbena pozornica
Čim počne faza bitke, važno je odmah obratiti pažnju na ikone likova u gornjem lijevom kutu. Ova ploča predstavlja prioritet, duž kojeg će hodati članovi odreda i neprijateljska stvorenja. Ovo je najosnovnija značajka bitaka na poteze: važno je pažljivo analizirati slijed, zatim izvući ispravne zaključke i na temelju njih izgraditi strategiju bitke.
Osim redoslijeda poteza stvorenja, važno je pratiti i druge pokazatelje koji se odražavaju na sučelju igre.
- Indikatori s buffovima (pozitivni učinci) i debuffovima (negativni učinci) koji se mogu primijeniti na neprijatelja.
- Ljestvica zdravlja (crvena), skala izdržljivosti (bijela) i ranjivost neprijatelja.
- Zdravlje likova savezničkog odreda (ovdje se također odražavaju primijenjeni štit, buffovi i debuffovi).
- Bodovi vještina koji se troše na korištenje dodatne sposobnosti (ključ "E") - ovaj resurs je zajednički za cijeli tim.
Praćenje navedenih pokazatelja pomoći će vam da izbjegnete slučajni gubitak karaktera i brzo dokrajčite neprijatelja.
Korištenje vještina
Cijela poanta borbe na poteze u Honkai Star Railu svodi se na dvije glavne akcije: izbor cilja и primjena vještina. Učinkovitost odreda i ishod bitke ovisit će o tome koliko se kompetentno te odluke primjenjuju.
Izbor cilja
Ako je red na savezničkog lika, Pathfinder će morati odabrati metu za napad (ovisno o vrsti vještine, može se odabrati nekoliko neprijatelja odjednom). Neprijatelja možete posjetiti ručno ili pomoću tipki. Za sposobnosti koje se mogu primijeniti na članove vašeg odreda, možete odabrati savezničku metu na sličan način.
Moguće radnje
U fazi bitke Postoje tri glavne vještine koje možete primijeniti:
- Osnovni napad – najjednostavniji napad, čijom se upotrebom skupljaju bodovi vještina.
- Dodatna vještina – posebna vještina koja troši bodove vještina (resurs zajednički cijeloj ekipi).
- Supersila – je najmoćnija vještina koja se može koristiti nakon što je ult potpuno napunjen, koristi se i na vašem i na neprijateljskom potezu (upotreba na vlastitom potezu ne oduzima priliku za dodatnu upotrebu druge vještine).
Energija za krajnja sposobnost akumulira kroz osnovne napade, korištenje vještina, ubijanje protivnika, pomoćne efekte simbola i svjetlećih čunjeva.
U fazi istraživanja Možete koristiti samo dvije vještine:
- Osnovni napad - Potpuno isti napad kao u naizmjeničnoj borbi.
- Tehnika – posebna sposobnost koja se koristi u otvorenom svijetu i istovremeno troši posebne bodove resursa.
Učinak sposobnosti "Tehnika» može imati negativan učinak na neprijateljsku jedinicu ili pozitivan učinak na savezničku jedinicu.
Bonus napadi
Bonus napadi su dodatne akcije savezničkih likova, koji nakon ispunjavanja određenih uvjeta nanose štetu neprijatelju bez trošenja akcijskih bodova na to. Primjer bonus napada je talent Himeko «Pobjednički nalet", kao i Herthin talent "Daj da ja pokušam."
Kako vidjeti informacije o protivnicima i svojim likovima
Tijekom borbene faze možete otvoriti dodatni izbornik koji prikazuje mnogo popratnih informacija:
- Informacije o neprijatelju.
- Podaci o savezničkom odredu.
Ove dodatne informacije mogu biti posebno korisne tijekom borbi sa šefovima.
Informativni izbornik može pružiti sljedeće informacije o neprijateljskoj jedinici:
- Prijeđite na informacije o ekipi Pathfinder.
- Ikone članova neprijateljskih odreda.
- Zacrtajte informacije o stvorenju.
- Zdravlje, izdržljivost i ranjivost neprijatelja.
- Aktivni buffovi i debuffovi.
- Prebacite se na popis neprijateljskih vještina.
Ovaj izbornik se može otvoriti u bilo kojem prikladnom trenutku tijekom bitke na poteze.
Također možete saznati puno korisnih informacija o savezničkoj jedinici:
- Prebacivanje između znakova.
- Popis karakteristika uzimajući u obzir sve aktivne buffove i debuffove.
- Prebacite se na popis vještina ili opremljeni svjetlosni stožac.
- Podaci o količini života, štita i energije lika.
- Efekti aktivnog stanja.
Ovaj izbornik će vam pomoći analizirati učinkovitost vašeg odreda u bilo kojem trenutku tijekom bitke i donijeti prave zaključke za buduće bitke.
Nastavi čitati:Nadamo se da smo uz pomoć ovog vodiča uspjeli razumjeti bitke na poteze u Honkai Star Railu. Ako imate pitanja, ostavite ih na komentari. Čitati opći vodič za početnike i druge korisne vodiči za igru u relevantnom dijelu naše web stranice.
Recite mi, smanjuje li neprekinuta ranjivost dolaznu štetu? Ima li smisla čekati penetraciju da bi se ispraznili efekti neprikladnih elemenata u trup neprijatelja?
Probijanje ranjivosti povećava štetu neprijatelju i također odgađa neprijateljsku akciju.
Što je bonus napad? Zato što u virtualnom svemiru postoji mnogo ljubitelja toga, ali nisam baš razumio kako se to radi.
U članku smo dodali informacije o bonus napadima.