Ako vam se igrivost nove strategije čini prekompliciranom, varalice će priskočiti u pomoć. Dijelimo cijeli popis kodova!
Popis šifri za strategiju Crusader Kings 3 je nevjerojatan. Uz njihovu pomoć, možete radikalno promijeniti gameplay i igrati bilo koju priču koju možete zamisliti. U ovom ćemo članku pogledati kako omogućiti i koristiti cheat kodove (konzolne naredbe) u Crusader Kings 3.
Detaljan vodič za početnike o osnovama igre Crusader Kings 3.
Ovdje je potpun popis provjerenih šifri za Crusader Kings 3, zajedno s uputama kako ih koristiti.
Kako aktivirati mogućnost unosa varalica
Prema zadanim postavkama, način otklanjanja pogrešaka je onemogućen u Crusader Kings 3. Za korištenje varalica morate ga aktivirati.
Ako igrate preko Steama, morate desnom tipkom miša kliknuti na Crusader Kings 3 u knjižnici igara. Na padajućem izborniku odaberite "Svojstva". Na kartici "Općenito" kliknite na "Postavi mogućnosti pokretanja". Tamo trebate unijeti kod: -debug_mode u tekstualno polje i kliknite OK.
Ako je igra pokrenuta preko Gamepass /Windows 10/ morate otvoriti Notepad ili neki drugi uređivač teksta. Stvara novu datoteku. Sadrži redak:
Datoteka se mora spremiti izravno na vašu radnu površinu u ekstenziji .bat. Ime nije bitno. Dvostrukim klikom na ovu datoteku možete pokrenuti Crusader Kings 3 u debug modu.
Kako otvoriti konzolu
Konzola je polje za unos kodova. Možete ga otvoriti pritiskom na tipku ~ (tilda) ili kombinacijom Shift-Alt-C. Pomoću istih naredbi možete zatvoriti polje za unos varalice.
Za korištenje varalica samo ih unesite i pritisnite Enter.
Pravila za rad s varalicama
Imajte na umu nekoliko stvari kada koristite šifre u Crusader Kings 3:
- Kada koristite varalice u vezi s likom iz igre, ne morate unijeti njegov broj u igri. Ako se učinak treba prenijeti na lik koji nije igrač, tada je potreban ID. Da biste pronašli ID-ove drugih likova, zadržite pokazivač miša iznad portreta željenog NPC-a u načinu otklanjanja pogrešaka.
- Prilikom korištenja bilo kojeg iznosa, ako nije upisan određeni broj, 1000 kao zadana vrijednost.
- Indikator [iznos] može biti pozitivan ili negativan. Na primjer, na ovaj način možete smanjiti starost ili količinu zlata koju karakter ima.
- Pritiskom na tipku Tab dok je konzola aktivna, možete vidjeti dodatne informacije. Na primjer, ako želite dodati novi zakon svojoj domeni, unesite željenu naredbu i pritisnite Tab. U nastavku ćete vidjeti cijeli popis zakona među kojima možete odabrati onaj koji vam odgovara.
- Šifru nije potrebno stavljati u zagrade. Na primjer, [količina] zlata treba unijeti kao: zlato 1000. Uglate zagrade u tablicama su uključene kako bi se lakše čitale.
Osnovni kodovi za varanje
Ova tablica predstavlja glavni kodovi iz različitih kategorija, koji olakšavaju igranje. Jednostavni su za korištenje i omogućuju vam da malo utječete na igranje bez promjene značajki prolaza ili scenarija u cjelini.
Šifra | posljedica |
zlato [iznos] | Dodaje [količinu] zlata liku igrača |
ubiti [ID lika] | Ubija lik čiji je ID naveden |
dobitak_svih_pogodnosti [id znaka] | Daje liku sve pogodnosti životnog stila |
sheme_znanja | Otkriva sve sheme koje ciljaju lik igrača |
krajnje_sheme | Prekidi iz svih shema koje ciljaju lika igrača |
Instabuild | Farme i zgrade u domeni lika igrača dovršavaju se unutar jednog dana. |
add_perk [id pogodnosti] [id karaktera] | Dodaje odabranu pogodnost liku |
add_piety [iznos] | Dodaje razinu odanosti liku |
add_prestige [iznos] | Dodaje bodove prestiža liku. |
add_trait [ID svojstva] [ID znaka] | Dodaje odabranu karakteristiku liku |
događaj [id događaja] | Generira odabrani događaj |
give_title [id naslova] [id znaka] | Daje liku odabrani naslov |
set_sexuality [ID seksualnosti] [ID znaka] | Mijenja seksualnu orijentaciju lika |
trudnoća [ID znaka] [ID znaka] | Impregnira odabrani ženski lik (prvi id) iz muškog lika (drugi id) |
trenutno_rođenje | Trudnoća traje XNUMX sata. Ponovni unos to onemogućuje. |
jemenici | AI likovi prihvaćaju sve ponude |
Kodovi za uređivanje znakova
Ovi trikovi vam pomažu da promijenite svoj karakter. Može se pomladiti ili sastaviti, mijenjajući svoj izgled, karakterne osobine ili razine vještina. Kodovi rade i na liku igrača i na bilo kojem NPC-u. Korisno za izgradnju skladne priče.
Šifra | posljedica |
dob [iznos] [id znaka] | Povećava dob odabranog lika |
add_claim [id naslova] [id znaka] | Dodaje odabranu tvrdnju odabranom znaku |
add_dread [iznos] [ID znaka] | Dodaje točke naglaska odabranom znaku |
add_maa [ID pukovnije] [ID znaka] | Dodaje vojnika odabranom liku |
add_perk [id pogodnosti] [id karaktera] | Dodaje povlasticu odabranom liku |
add_piety [iznos] | Dodaje bodove pobožnosti liku igrača |
add_prestige [iznos] | Dodaje bodove prestiža liku igrača |
add_realm_law [id zakona] [id znaka] | Prenosi zakon u domenu odabranog lika |
add_relation [ID relacije] [ID znaka] | Postavlja željenu vrstu odnosa između odabranog znaka |
add_secret [tajni ID] | Dodaje tajnu liku igrača |
add_stress [iznos] [id znaka] | Dodaje točke naglaska odabranom znaku |
add_trait [ID svojstva] [ID znaka] | Dodaje osobinu odabranom liku |
add_lifestyle_xp_all [iznos] [id znaka] | Dodaje iskustvo svim životnim granama odabranog lika |
add_diplomacy_lifestyle_xp [iznos] [id znaka] | Dodaje diplomatsko životno iskustvo odabranom liku |
add_martial_lifestyle_xp [iznos] [id znaka] | Dodaje iskustvo životnog stila borbe odabranom liku |
add_stewardship_lifestyle_xp [iznos] [id znaka] | Odabranom liku dodaje iskustvo upravljanja stilom života |
add_intrigue_lifestyle_xp [iznos] [id znaka] | Dodaje iskustvo životnog stila Intrigue odabranom liku |
add_learning_lifestyle_xp [iznos] [id znaka] | Dodaje iskustvo znanstvenog stila života odabranom liku |
change_diplomacy [iznos] [id znaka] | Dodaje diplomacijske vještine odabranom liku |
change_martial [iznos] [ID znaka] | Dodaje borbene vještine odabranom liku |
change_stewardship [iznos] [id znaka] | Dodaje kontrolne vještine odabranom liku |
change_intrigue [iznos] [id znaka] | Dodaje vještine intrige odabranom liku |
promjena_učenja [iznos] [ID znaka] | Dodaje [količina] vještina obuke u [ID lika] |
change_prowess [iznos] [id znaka] | Dodaje vještine hrabrosti odabranom liku |
clear_character_modifiers [ID znaka] | Uklanja sve modifikatore likova za odabranog heroja |
jasne_osobine [ID znaka] | Uklanja sve značajke odabranog lika |
otkrij_sve_eras [ID znaka] | Otključava sve kulturne inovacije za odabranog lika |
otkrij_fascinaciju [id karaktera] | Otkriva trenutni kulturni hobi odabranog lika |
otkrij_inovaciju [id inovacije] [id znaka] | Otkriva inovaciju za kulturu odabranog lika |
dobitak_sve_dinastije_perks [id karaktera] | Aktivira sve pogodnosti dinastije za dinastiju odabranog lika |
dobitak_svih_pogodnosti [id znaka] | Daje sve povlastice životnog stila odabranom liku |
give_title [id naslova] [id znaka] | Daje osobinu odabranom liku |
ubiti [ID lika] | Ubija odabrani lik |
trudnoća [ID znaka] [ID znaka] | Impregnira odabrani ženski lik (prvi id) iz muškog lika (drugi id) |
remove_nick [ID znaka] | Briše trenutni nadimak odabranog lika |
remove_relation [ID relacije] [ID znaka] | Uklanja odnose među likovima |
remove_trait [ID svojstva] [ID znaka] | Uklanja osobinu karaktera iz odabranog lika |
set_culture [ID kulture] [ID znaka] | Postavlja razinu kulture odabranog lika |
set_faith [id vjere] [id znaka] | Postavlja razinu vjere odabranog znaka |
set_focus [id fokusa] [id znaka] | Postavlja fokus (ukupni cilj razvoja lika) za odabrani lik |
set_nick [id nadimka] [id znaka] | Daje nadimak odabranom liku |
set_sexuality [ID seksualnosti] [ID znaka] | Mijenja seksualnu orijentaciju odabranog lika |
set_diplomacy [iznos] [ID znaka] | Postavlja vještinu diplomacije za odabranog lika |
set_martial [iznos] [ID znaka] | Postavlja borbenu vještinu za odabranog lika |
set_stewardship [iznos] [ID znaka] | Postavlja vještinu kontrole za odabrani lik |
set_intrigue [iznos] [ID znaka] | Postavlja vještinu intrige za odabranog lika |
set_learning [iznos] [ID znaka] | Postavlja vještinu učenja za odabrani lik |
set_prowess [iznos] [ID znaka] | Postavlja majstorsku vještinu za odabrani lik |
add_diplomacy_lifestyle_perk_bodove | Dodaje bodove povlastica diplomatskog životnog stila odabranom liku |
add_dread | Dodaje (ili uklanja) stres |
dodaj_kuku | Dodaje "kuku" za lik (prije ste mu učinili uslugu, a sada vam duguje) |
add_intrigue_lifestyle_perk_points | Odabranom liku dodaje bodove povlastica životnog stila Intrigue |
add_learning_lifestyle_perk_bodove | Dodaje bodove prednosti poučavanja životnog stila odabranom liku |
add_martial_lifestyle_perk_points | Odabranom liku dodaje bodove povlastica borbenog načina života |
add_stewardship_lifestyle_perk_points | Odabranom liku dodaje bodove pogodnosti upravljanja životnim stilom |
postavi_odnos_najbolji_prijatelj | Uspostavlja skriptirane odnose |
set_seksualnost | Određuje seksualnost lika |
postavljen_na_niskorođen | Smanjuje razinu karaktera |
postaviti_primarnu_spostavu | Odabire glavnog supružnika |
postavi_primarni_naslov_za | Odabire glavni naslov |
postavi_pravi_otac | Mijenja pravog oca |
postaviti_pretpostavljeni_otac_trudnoće | Mijenja navodnog oca |
skup_broj_trudnoće_djece | Postavlja broj djece |
postavi_poznato_kopile_u_trudnoći | Dijete mijenja u kopile s nepoznatim ocem (radi samo tijekom trudnoće) |
postaviti_besmrtno_dob | Mijenja dob u kojoj je lik postao besmrtan (radi samo ako je već besmrtan) |
postavi_oca | Postavlja oca junaka |
postavi_fokus | Fokus se pomiče na karakter |
set_house | Osniva dinastičku kuću |
postaviti_određeni_nasljednik | Izabrani lik postaje nasljednik |
postavi_zadano_obrazovanje | Postavlja zadani fokus učenja |
set_kultura | Postavlja kulturu lika |
postaviti_dijete_konkubine_na_trudnoću | Utvrđuje da će dijete biti od konkubine |
set_karaktera_povijest_vjere | Mijenja vjeru lika bez primjene ikakvih učinaka na njih. KORISTITE SAMO U NAČINU PRIČE |
postaviti_karakter_vjera | Mijenja vjeru lika izvođenjem učinaka na njega |
remove_trait_force_tooltip | Uklanja karakternu osobinu. Prikazat će se opis alata. |
Ukloni_osobinu | Uklanja karakternu osobinu. Opis alata neće biti prikazan. |
Remove_perk | Uklanja povlasticu |
ukloniti_nadimak | Briše nadimak |
zastavica_ukloni_znak | Skida zastavu |
modifikator_znaka_ukloni | Uklanja modifikator |
puštanje_iz_zatvora | Oslobađa lik iz zatvora |
vratiti_sve_pogodnosti | Vraća sve pogodnosti |
učiniti_trudnom | Čini lik trudnim |
učiniti_osobinu_aktivnom | Aktivira neaktivnu osobinu. Opis alata neće biti prikazan. |
Make_trait_active_force_tooltip | Aktivira neaktivnu osobinu. Prikazat će se opis alata. |
Učini_osobinu_neaktivnom | Čini trenutnu osobinu lika neaktivnom. Opis alata neće biti prikazan. |
Make_trait_inactive_force_tooltip | Čini trenutnu osobinu lika neaktivnom. Prikazat će se opis alata. |
Odložiti | svrgnuti |
kraj_trudnoće | Prekida trudnoću |
smrt | Ubija lik |
promjena_trenutne_težine | Promijeni trenutnu težinu lika |
promijeniti_ime | Mijenja ime |
protjerati | Lik je prognan |
dodaj_u_shemu | Dodaje lik Vintrig kao agenta |
dodati_tiraniju | Dodaje (ili uklanja) tiraniju liku |
dodati_prestiž | Dodaje (ili uklanja) prestiž karaktera |
add_prestige_experience | Dodaje (ili uklanja) iskustvo prestiža |
dodati_razinu_prestiža | Povećava (ili smanjuje) razinu prestiža lika. |
Add_perk | Dodaje pogodnosti |
dodati_pobožnost | Dodaje (ili uklanja) pobožnost |
dodati_pobožnost_iskustvo | Dodaje (ili uklanja) iskustvo predanosti |
dodati_razinu_pobožnosti | Povećava (ili smanjuje) razinu pobožnosti |
vjenčati | Udaje se za odabranog lika |
udati se_matrilinearno | Oženio se likom s majčine strane |
Kodovi načina testiranja
Kodovi za varanje koji su aktivni koriste programeri tijekom testiranja igre. To su uglavnom tehničke naredbe, ali mogu biti izuzetno korisne u slučaju grešaka. Također se mogu koristiti za velike promjene u igri.
Šifra | posljedica |
jasno | Briše povijest konzole |
učinak | Izvodi efekt skripte |
frakcija_mrijest | Frakcija će se pojaviti ako postoje važeći distrikti ili dvorjani za to |
generirati_kadet_coa | Stvara novi grb za kuću igrača |
pomoći | Prikazuje opis unesene naredbe u konzoli. Ako je konzola prazna, ispisuje sve naredbe konzole |
instamove | Vojske više od jednog baruna dnevno |
uređivač_karte | Otvara uređivač karte |
nomen | Računalni likovi odbijaju sve ponude. Ponovni unos onemogućuje funkciju |
promatrati | Prebacivanje u način rada promatrača |
igrati [ID lika] | Mijenja karakter |
portret_urednik | Otvara uređivač portreta |
set_is_ai [ID znaka] | Omogućuje AI kontrolu odabranog znaka |
set_is_player [ID lika] | Sprječava AI da kontrolira odabrani znak |
Dinastijski zakonici
Varalice koje mijenjaju obilježja dinastija. Možete dodati modifikatore, pogodnosti i promijeniti indikatore prestiža tijekom igranja. Idealno za stvaranje najprofitabilnijih brakova.
Šifra | posljedica |
dodaj modifikator_dinastije | Dodaje modifikator dinastiji |
add_dynasty_perk | Dodaje povlasticu dinastije |
dodati_dinastiju_prestiž | Povećava prestiž dinastije |
dodaj_dinastiju_razinu_prestiža | Dodaje razine prestiža dinastije |
ukloniti_sve_instance_modifikatora_dinastije | Uklanja sve modifikatore iz dinastije |
ukloni modifikator_dinastije | Uklanja odabrani modifikator iz dinastije |
dynasty_prestige [iznos] [id dinastije] | Dodaje slavu odabranoj dinastiji |
Područni i kućni zakoni
Varalice koje utjecati na teritorije pod kontrolom igrača. Možete uređivati tehničke indikatore, mijenjati modifikatore itd.
Šifra | posljedica |
dodaj_kuću_modifikator | Dodaje modifikator kući |
ukloniti_sve_instance_modifikatora_kuće | Uklanja sve modifikatore iz kuće |
modifikator_kuće_ukloni | Uklonite modifikator iz kuće |
jasni_naslovni_zakoni | Uklanja sve imovinske zakone s područja. NE utječe na troškove i posljedice uklanjanja zakona. |
jasni_naslov_zakoni_učinci | Uklanja sve imovinske zakone s područja. UTJEČE na troškove i posljedice uklanjanja zakona |
ukloniti_sve_instance_modifikatora_okruga | Uklanja sve modifikatore iz okruga |
modifikator_okruga_ukloni | Uklanja modifikator iz okruga |
dodaj_okrug_modifikator | Dodaje modifikator okrugu |
promijeniti_kontrolu_županije | Mijenja naslov koji upravlja okrugom. |
change_culture [ID županije] [ID kulture] | Mijenja razinu kulture odabranog okruga. |
change_development_level [iznos] [id županije] | Dodaje razvojne bodove odabranoj četvrti |
set_country_culture | Utvrđuje kulturu okruga. |
postaviti_županijsku_vjeru | Mijenja vjeru u tom području. |
Skriptni kodovi
Varalice koje ozbiljno utjecati na igranje, promijeniti sam tijek povijesti. To mogu biti globalne promjene na cijeloj karti ili lokalne prilagodbe. No, rezultat će u svakom slučaju utjecati na ukupnu situaciju.
Šifra | posljedica | |
kraj_priče | Zaokružuje priču i zaokružuje njezin učinak. | |
make_story_owner | Čini lik novim vlasnikom priče. | |
modifikator_sheme_dodavanja | Dodaje navedeni modifikator intrige | |
add_scheme_progress | Dodajte napredak intrige. (Napredak se kreće od 0,0 - 100,0) | |
završna_shema | Prekida određenu spletku i uklanja je bez ikakvih drugih učinaka | |
shema_izlaganja | Pokazuje spletkarenje braniču | |
agent_sheme_izlaganja | Prikazuje ciljni lik (agent trenutne spletke) | |
modifikator_sheme_ukloni | Uklanja navedeni modifikator intrige | |
shema_zamrzavanja_dani X | Zamrzava intrigu na X dana (0 je odmrzava) | |
promjena_razine_razvoja | Mijenja razinu razvoja. Ako je titula više razine od županije, učinak će se primijeniti na sve županije ispod nje | |
promjena_napredak_razvoja | Mijenja razvojni napredak. Ako je titula lika više razine od županije, učinak će se primijeniti na sve županije ispod nje | |
add_doctrine [id doktrine] [id vjere] | Dodaje doktrinu vjeri | |
merge_culture [id kulture] [id kulture] | Mijenja kulturu svih okruga | |
change_fervor [iznos] [id vjere] | Mijenja razinu vjerskog žara. Zadano je 10. | |
otkrij_era [id ere] | Otključava eru i sve njezine inovacije za kulturu lika igrača | |
join_era [id ere] | Kultura odabranog lika ulazi u novu eru | |
dodati_inovaciju | Dodaje inovaciju kulturi | |
dodaj_slučajnu_inovaciju | Dodaje nasumično dostupnu inovaciju | |
dobiti_sve_inovacije_od | Otključava sve inovacije odabrane kulture | |
get_random_innovation_from | Nasumično proizvodi dostupne inovacije iz druge kulture | |
dodaj_znak_zastavica | Dodaje oznaku znaka | |
dodati_dvoranu | Dodaje označeni lik na teren | |
add_joined_faction_discontent | Dodaje (ili smanjuje) nezadovoljstvo frakcijama u kojima se lik nalazi | |
add_knows_of_killer | Dodaje lika s desne strane koji zna za ubojicu | |
dodati_mišljenje | Dodaje privremeni modifikator mišljenja | |
add_pressed_claim | Daje prisilno pravo na lik | |
add_realm_law | Dodaje zadani zakon liku u području vidljivosti | |
add_realm_law_skip_effects | Dodaje ovaj zakon liku u području vidljivosti. Preskače trošak i učinak promjene, kao i učinke ukidanja važećeg zakona | |
dodaj_relaciju_zastavica | Dodaje zastavu | |
add_scheme_cooldown | Postavlja vrijeme hlađenja kruga za lika s danim područjem djelovanja | |
add_targeting_frakcije_nezadovoljstvo | Dodaje (ili uklanja) nezadovoljstvo svim frakcijama | |
add_unpressed_claim | Daje neizraženu tvrdnju | |
dodaj_posjet_dvoran | Dodajte označeni lik kao gosta svog heroja | |
dopustiti_savez | Obnavlja prethodno raskinuti savez s odabranim likom | |
dozvoli_u_shemi | Priključuje odabrani lik shemi kao agent | |
primijeniti_ai_vazalsku_obvezu_lošku_najpoželjniju | Mijenja razinu predanosti AI koju gospodar zahtijeva u ugovoru | |
primijeniti_ai_vazal_obveza_vazal_najpoželjniji | Mijenja razinu predanosti umjetnoj inteligenciji koju vazal zahtijeva u ugovoru. | |
dodijeliti_zadatak_vijeća | Dodjeljuje označenom liku zadatke vijeća | |
dodijeliti tip_vijećnika | Dodjeljuje označeni lik prvoj dostupnoj poziciji vijeća dostupne vrste vijeća | |
postaje_neovisna | Postaje neovisni vladar | |
prekinuti_savez | Prekida savez s odabranim likom | |
otkazati_primirje_oba_smjera | Završava dvosmjerno primirje navedenim likom | |
otkazati_primirje_u_jednom_smjeru | Jednostrano prekida primirje s odabranim likom | |
promjena_vlasti | Mijenja vlast | |
promjena_vjere | Dodaje promjenu gospodara | |
promijeniti vrstu_zatvora | Mijenja tip zatvora lika. Odabrani lik - zatvorenik | |
promjena_ciljne_težine | Promjena težine označenog znaka | |
uzeti_protjerati_razloge | Uklanja sve razloge za egzil koje lik ima. Dok se ne pojave novi razlozi, nitko ga više ne može protjerati | |
potrošač_razlozi_razvoda | Uklanja sve razloge za razvod koje lik ima. Dok se ne pojave novi razlozi, nitko se više od njega ne može razvesti | |
konzumirati_izvršiti_razlozi | Uklanja sve razloge za pogubljenja koje lik ima. Dok se ne pojave novi razlozi, nitko ga više ne može mučiti | |
konzumirati_zatvorske_razloge | Uklanja sve razloge za zatvor koje lik ima. Dok se ne pojave novi razlozi, nitko ga ne može staviti u pritvor | |
kopija_nasljednog_izgleda_od | Kopira naslijeđene atribute izgleda (naslijeđene gene u DNK nizu lika) iz odabranog lika | |
stvoriti_savez | Stvorite savez između odabranog lika i mete | |
stvoriti_kadetsku_granu | Lik stvara kadetsku granu u kući | |
stvoriti_fakciju | Lik stvara frakciju određene vrste protiv odabrane mete | |
stvoriti_priču | Stvara i pokreće petlju priče s trenutnim likom | |
izvršiti_odluku | Izvodi navedeno rješenje za odabrani lik | |
završiti_vijećnički_zadatak | Savjetnik uspješno obavlja trenutno dodijeljeni zadatak | |
zabrani_iz_sheme | Spriječite lika da se pridruži označenoj kabali kao agent | |
prisilno_dodaj_u_shemu | Dodaje lik kao agenta u shemu | |
prisiliti_glasati_kao | Čini da lik glasa na isti način kao i lik igrača | |
dati_nadimak | Daje liku nadimak | |
učiniti_tvrdnju_jakom | Daje snažnu izjavu | |
napraviti_tvrdnju_slabom | Čini izjavu slabom | |
napraviti_priležnicu | Odabranog lika čini konkubinom (ne radi na zatvorenim osobama) | |
plaća_dugotrajno_zlato | Odabrani lik plaća zlato tijekom dugog vremenskog razdoblja | |
platiti_kratkoročno_zlato | Odabrani lik kratko vrijeme plaća zlatom | |
plaća_kratkoročni_prihod | Odabrani lik plaća zlato kratko vrijeme u skladu sa svojim prihodom | |
play_music_cue | Reproducira navedeni audio zapis | |
recalculate_scripted_relation | Ponovno izračunava učinak omjera | |
regrut_dvoranin | Nazanchet dvorjanima | |
ukloniti_zahtjev | Uklanja eksplicitnu tvrdnju (neživi roditelj/primarni roditelj). | |
ukloniti_konkubinu | Uklanja status konkubine lika | |
ukloniti_dvoran_ili_gost | Uklanja lik iz dvorišta | |
uklanjanje_odluke_hlađenje | Uklanja hlađenje prilikom donošenja odluke | |
ukloni_kuku | Uklanja udicu s lika. Ako je navedena vrsta, udica će se ukloniti samo ako je te vrste. | |
uklanjanje_interakcije_hlađenje | Uklanja vrijeme hlađenja interakcije | |
ukloniti_dugotrajno_zlato | Uklanja zlato (dugoročni NPC proračun). | |
ukloniti_pravni_zakon | Uklanja zakon. Zakonska grupa ostat će prazna, stoga to učinite samo ako se rješavate cijele grupe. | |
ukloniti_shemu_hlađenje_protiv | Uklanja vrijeme oporavka pri korištenju sheme | |
ukloniti_kratkoročno_zlato | Uklanja zlato (kratkoročni NPC proračun) | |
reset_korisnik | Odabrani lik više nema korisnika | |
postaviti_apsolutnu_kontrolu_države | Postavlja ima li ovaj lik apsolutnu kontrolu nad državom | |
skup_korisnika | Odabrani lik postaje korisnik | |
postaviti_zadatak_vijeća | Postavlja zadatak savjetniku | |
postaviti_razlog_smrti | Određuje uzrok smrti i ubojicu mrtvog lika | |
set_poslodavac | Dodaje lik na teren | |
postaviti_ubojicu_javno | Identificira javno poznatog ubojicu lika | |
set_prijestolnica_kralja | Uspostavlja novu prijestolnicu kraljevstva | |
spawn_army | Stvara vojsku za lika. Ako lik nije u ratu, pukovnije će biti stvorene, ali vojska neće biti formirana | |
start_zadani_zadatak | Prisiljava savjetnika da se vrati na zadani zadatak | |
početna_shema | Započinje spletke | |
započeti_rat | Započinje rat | |
koristiti_kuku | Koristi kuku koju lik ima | |
vazalni_ugovor_smanjenje_razine_obveza | Smanjuje razinu obveza vazalnog ugovora određenog lika | |
vazalni_ugovor_povećanje_razine_obveza | Povećava razinu predanosti vazalskog ugovora određenog lika | |
vazalni_ugovor_postaviti_razinu_obveza | Mijenja razinu predanosti vazalskog ugovora određenog lika | |
posjetiti_sud | Dodaje lik kao gosta | |
add_napadač | Dodaje odabrani lik u rat kao napadača. | |
add_defender | Dodaje odabrani lik u rat kao branitelj | |
kraj_rata | Završava rat s navedenim pobjednikom | |
ukloni_sudionika | Uklanja lik iz rata | |
postaviti_pozvan_na | Postavlja lika kao već pozvanog u rat | |
set_cas_belli | Postavlja casus belli | |
dodaj_tajnog_sudionika | Dodaje sudionika u tajnu | |
onemogući_ekspoziciju_by | Sprječava ciljni lik da otkrije tajnu |
Šifre naslova
Varalice koje promijeniti značajke korištenja naslova. Također se mogu koristiti za uklanjanje ili dodavanje naslova.
Šifra | posljedica |
kopija_naslova_povijest | Kopira povijest naslova |
opozvati_najam | Otkažite ugovore o najmu vlasništva s ograničenim opsegom. |
postavi_uvijek_slijedi_primarni_nasljednik | Postavlja treba li naslov uvijek prijeći na primarnog nasljednika. |
set_capital_country | Postavlja ciljni okrug kao glavni grad naslova |
postavi_boju_iz_naslova | Postavlja boju naslova |
set_de_jure_liege_title | Uspostavlja novi DeJure naslov |
naslov_pridruži se_frakciji | Naslov se pridružuje dodijeljenoj frakciji |
naslov_napustiti_frakciju | Naslov u području djelovanja je ubijen iz frakcije |
clear_title_laws [id naslova] | Uklanja sve zakone koji se tiču nasljeđivanja naslova |
dobiti_naslov | Izdaje naslov |
uništiti_naslov | Uklanja naslov |
Kodeksi vjere
Cheat kodovi odgovorni za pokazatelji vjere. Možete uređivati učenja, sveta mjesta, poglavlja religije i druge važne atribute.
Šifra | posljedica |
aktivirati_sveto_mjesto | Aktivira neaktivno sveto mjesto |
dodati_doktrinu | Dodaje doktrinu vjeri |
promijeniti_žar | Mijenja Revnost vjere na navedenu vrijednost |
ukloniti_doktrinu | Uklanja nauk iz vjere. |
ukloniti_titulu_vjerskog_poglavara | Uklanja vjersku titulu poglavara vjere |
set_titula_vjerskog_poglavara | Utvrđuje vjerski naziv poglavara vjere |
započeti_veliki_sveti_rat | Počinje veliki sveti rat |
ukloniti_doktrinu [id doktrine] [id vjere] | Uklanja doktrinu od vjere |
Kodovi frakcija
Varalice koje se mijenjaju status i položaj frakcija, njihov položaj na svjetskoj sceni. Također možete izvršiti manje prilagodbe, poput dodavanja ili uklanjanja sudionika.
Šifra | posljedica |
pridruži se frakciji | Lik se pridružuje dodijeljenoj frakciji |
pridruži se frakcijskoj snazi | Lik u području djelovanja prisiljen je pridružiti se frakciji na određeno vrijeme |
join_faction_skip_check | Lik se pridružuje dodijeljenoj frakciji, preskačući okidač can_character_join |
napusti_frakciju | Lik napušta dodijeljenu frakciju |
dodati_fakciju_nezadovoljstvo | Dodaje (ili uklanja) nezadovoljstvo frakcija |
uništiti_frakciju | Frakcija je uništena |
frakcijski_ukloniti_rat | Zaustavlja rat vezan uz frakcije |
frakcija_pokrenuti_rat | Započinje rat frakcija protiv prethodno odabrane mete |
ukloniti_poseban_znak | Uklanja poseban znak frakcije |
ukloniti_poseban_naslov | Uklanja poseban naslov frakcije |
skup_posebnih_znakova | Postavlja poseban karakter frakcije |
set_poseban_naslov | Postavlja poseban naslov frakcije |
Kodovi vrste odnosa
Zasebna podvrsta skriptnih kodova koji promijeniti odnos između odabranih znakova prema nekoliko unaprijed utvrđenih kategorija. Na taj način možete natjerati likove da se zaljube, postanu prijatelji ili izabrati mentora za lik.
Šifra | posljedica |
postaviti_odnos_nasilnik | Uspostavlja odnose među likovima prema odabranom modelu |
postaviti_odnos_dvorski_lijecnik | Uspostavlja odnose među likovima prema odabranom modelu |
set_relation_crush | Uspostavlja odnose među likovima prema odabranom modelu |
postavi_odnos_prijatelja | Uspostavlja odnose među likovima prema odabranom modelu |
postaviti_odnos_čuvar | Uspostavlja odnose među likovima prema odabranom modelu |
postaviti_odnos_intriga_mentor | Uspostavlja odnose među likovima prema odabranom modelu |
postaviti_odnos_intriga_student | Uspostavlja odnose među likovima prema odabranom modelu |
postavi_odnos_ljubavnik | Uspostavlja odnose među likovima prema odabranom modelu |
set_relation_mentor | Uspostavlja odnose među likovima prema odabranom modelu |
skup_odnos_nemezis | Uspostavlja odnose među likovima prema odabranom modelu |
skup_relacija_oaf | Uspostavlja odnose među likovima prema odabranom modelu |
postaviti_odnos_potencijalni_prijatelj | Uspostavlja odnose među likovima prema odabranom modelu |
postaviti_odnos_potencijalni_ljubavnik | Uspostavlja odnose među likovima prema odabranom modelu |
postaviti_odnos_potencijalni_suparnik | Uspostavlja odnose među likovima prema odabranom modelu |
set_relation_rival | Uspostavlja odnose među likovima prema odabranom modelu |
postavi_odnos_vojnik_prijatelj | Uspostavlja odnose među likovima prema odabranom modelu |
postaviti_vezu_srodnu dušu | Uspostavlja odnose među likovima prema odabranom modelu |
skup_relacija_student | Uspostavlja odnose među likovima prema odabranom modelu |
postaviti_odnos_žrtva | Uspostavlja odnose među likovima prema odabranom modelu |
postaviti_odnos_prema | Uspostavlja odnose među likovima prema odabranom modelu |
ukloniti_vezu_najboljeg_prijatelja | Briše odnose za odabrani model |
ukloniti_odnos_zlostavljač | Briše odnose za odabrani model |
ukloniti_odnos_dvorski_lijecnik | Briše odnose za odabrani model |
ukloniti_odnos_srušiti | Briše odnose za odabrani model |
zastavica_odnosa_ukloni | Briše odnose za odabrani model |
ukloniti_odnosnog_prijatelja | Briše odnose za odabrani model |
ukloniti_odnos_čuvara | Briše odnose za odabrani model |
ukloniti_odnos_intriga_mentor | Briše odnose za odabrani model |
ukloniti_odnos_intriga_student | Briše odnose za odabrani model |
ukloniti_ljubavnika_odnosa | Briše odnose za odabrani model |
ukloniti_odnos_mentora | Briše odnose za odabrani model |
ukloniti_odnos_nemezis | Briše odnose za odabrani model |
ukloniti_odnos_oaf | Briše odnose za odabrani model |
ukloniti_odnos_potencijalni_prijatelj | Briše odnose za odabrani model |
ukloniti_odnos_potencijalni_ljubavnik | Briše odnose za odabrani model |
ukloniti_odnos_potencijalni_suparnik | Briše odnose za odabrani model |
ukloniti_odnos_suparnika | Briše odnose za odabrani model |
ukloniti_odnos_vojnik_prijatelja | Briše odnose za odabrani model |
ukloniti_odnos_srodnu dušu | Briše odnose za odabrani model |
ukloniti_odnos_student | Briše odnose za odabrani model |
ukloniti_odnos_žrtvu | Briše odnose za odabrani model |
ukloniti_odnos_prema | Briše odnose za odabrani model |
Nastavi čitati:
Zdravo! Što ste učinili s ovom stranicom? Gdje je stara stranica s crnom pozadinom? Taj je bio bolji!!!!!!!!
Zdravo! Bio je eksperiment, ali za sada smo se vratili na crnu pozadinu :)
Igra sadrži dinastije koje su davno izumrle. Recite mi, postoji li varka za uskrsnuti lik iz izumrle dinastije ili ga spojiti sa svojim likom? Hvala vam!
Varalica za promjenu imena change_first_name ne radi
Varalica za promjenu imena change_first_name ne radi. Ili mi reci kako da ga pravilno koristim, možda radim nešto krivo.
Je li moguće nekako promijeniti broj ratnika?
Nažalost ne(
Postoji li šifra za utvrđivanje razine kontrole na teritoriju? Zato što su moji maršali umorni od trošenja 12 godina na vraćanje kontrole na okupiranom teritoriju)
Dobar dan Ponovno sam provjerio bazu podataka - nažalost, ne(
Postoji li šifra za besmrtnost???
Dobar dan Ne, nažalost, ne znamo za takvu naredbu konzole.
Kada unesem naredbu finish_council_task daje "unknown command", kako ispravno unijeti ovu naredbu?
Dobar dan Ovaj cheat se unosi na isti način kao i druge naredbe konzole, nema posebnih pravila. Posebno sam provjerio - sve mi radi. Možda postoje neki problemi sa samom igrom)