Vampir: Maskarada – Lov na krv je besplatna igra Battle Royale za više igrača. Glavni igrači – vampiri, koristeći oružje i svoje sposobnosti za pobjedu. Posljednji preostali vampir na mapi pobjeđuje u bitci i zauzima prvo mjesto. Članak nudi detaljan vodič za Vampir: Maskarada – Lov na krv s pregledom ključnih značajki i mehanike igre.
Pregled klanova i klasa u Vampire: The Masquerade – Bloodhunt
Postoje 4 klana u igri i svaki ima svoje karakteristike:
- Ventrue – snažne kraljevske obitelji, ne boje se iskušenja i poteškoća.
- Borac s bikovima - vješti lovci, obdareni ljepotom i šarmom.
- Nosferatu – nemrtvi, špijuni i pokvareni vampiri.
- Bruja - obespravljeni ratnici koji tečno vladaju oružjem.
Vampiri svakog klana dobivaju različite sposobnosti: prva je dana prema zadanim postavkama, a ostale ovise o vrsti odabranog lika.
Sposobnosti karaktera
Klanu Ventrue ulaze vampiri Mirotvorci. Dobro manevriraju na bojnom polju i zauzimaju tenkovski položaj u grupi. Sposobnosti Mirotvorci:
- Snaga klana: Mramorirano meso – kratkotrajno jačanje vampirske kože, kratkotrajna neranjivost sve dok nikoga ne napadate.
- Pasivna snaga: Zadivljujuća prisutnost – Smanjuje brzinu kretanja neprijatelja u blizini. Ovaj efekt također daje oznaku vidljivosti neprijatelja kada se pojavi u tom području Ventrue.
- Moć arhetipa: Nezaustavljiv juriš. Juriš naprijed nanosi manju štetu i nakratko pokorava neprijatelja. Pokoreni neprijatelji ne mogu koristiti vještine dok je ovaj efekt na snazi.
U klanu Borac s bikovima Postoje dvije vrste vampira - muza и zavodnik. Njihova borbena uloga je podrška, u kombinaciji s napadom na velike udaljenosti. Sposobnosti muze:
- Snaga klana: Ledge Dash – vampir baca i oslobađa vlastitog klona, na kojeg možete jurnuti.
- Pasivna snaga: Posljednji čin – smanjuje vrijeme ponovnog punjenja i omogućuje upotrebu sile ako muza na vratima smrti.
- Moć arhetipa: Okrepljujući glas - raspoloženje za liječenje. Sve dok je ova sila aktivna, muza Liječi sebe i saveznike u blizini. Ako aktivirate moć tijekom sposobnosti ili tijekom nanošenja štete, liječenje će prestati.
sposobnosti Zavodnik:
- Snaga klana: Ledge Dash – vampir stvara vlastitu projekciju na koju može jurnuti.
- Pasivna snaga: Srodni šarm – okolni NPC-ovi su privremeno pod utjecajem čarolije zavodnik i ponašati se prijateljski.
- Moć arhetipa: Zasljepljujuća ljepota – aktivna sposobnost nakratko zasljepljuje neprijatelje u blizini.
U klanu Nosferatu dvije vrste vampira - Saboter и Gladak. Imaju aktivnu igračku ulogu, uzrokujući povećanu štetu protivnicima. Sposobnosti Saboteri:
- Snaga klana: Nestajanje – snaga daje kratkotrajnu nevidljivost i povećava brzinu kretanja.
- Pasivna snaga: Neugledan prolaz – smanjena vidljivost diverzanta u čučenju, djelomična nevidljivost.
- Moć arhetipa: Kanalizacijska bomba – moć daje otrovnu bombu koja truje neprijatelje u blizini. Bomba se može baciti bilo gdje, aktivira se samo kada se neprijatelj približi.
sposobnosti Slicks:
- Snaga klana: Nestajanje – kratkotrajna nevidljivost i povećana brzina kretanja.
- Pasivna snaga: Miris zvijeri – Neprijatelji koji su pretrpjeli velika oštećenja ostavljaju crveni trag svog kretanja.
- Moć arhetipa: Izviđački ljubimac – Diverzant šalje palice u izviđanje terena. Šišmiš omogućuje privremenu vidljivost kroz zidove.
Klan pobunjenika Bruja sastoji se od dvije vrste vampira - razbojnik и Vandalski. Obje vrste imaju aktivnu ulogu obrane s konstantnom štetom. Sposobnosti grubijani:
- Snaga klana: Uzvišeni skok – vampir može napraviti duge skokove s kratkim hlađenjem.
- Pasivna snaga: željezni stisak – Zver vraća do pola svog zdravlja ako ne pretrpi štetu.
- Moć arhetipa: udar valova – vampir stvara udarni val koji može reflektirati neprijateljske metke.
sposobnosti Vandalski:
- Snaga klana: Uzvišeni skok – vampir može napraviti duge skokove.
- Pasivna snaga: Nalet adrenalina – stvara prosječnu zaštitu od oštećenja ako je u neposrednoj blizini neprijatelja.
- Moć arhetipa: Potres – vampir napravi šokantan skok, bacajući neprijatelje. Protivnici će pretrpjeti manju štetu nakon slijetanja.
Kako se razina arhetipa povećava, nove skrivene sposobnosti postaju dostupne. Svaka sposobnost, osim one pasivne, ima svoj cooldown, traje od 5 do 16 sekundi.
protivnici
Glavni suparnici su drugi igrači na serveru. Ukupno, do 45 korisnika može se boriti istovremeno u jednom modu. Također protivnici su lovci na nemrtve - vojnici tajne "odjeli". To su likovi koji nisu igrači i koji čuvaju vrijedne skrivene prostore i lokalizirani su na istoj lokaciji stvaranja. Ako sretnete vojnika, to znači da je sigurno u blizini skriveno rijetko oružje koje će donijeti dobit za bitku.
Bonusi za krv i pljačku
Glavni bonus, bez kojeg je pobjeda nemoguća - plijen. Sve točke plijena označene su plavom bojom. Oni će se pojaviti na nasumičnim mjestima. Među plijenom možete pronaći oružje, streljivo, patrone, prsluke, pa čak i vrećice krvi.
Na karti se nalaze i stanovnici Praga. Vampir može piti njihovu krv i vratiti svoje zdravlje. Uz iscjeljivanje, krv seljaka poboljšava napad ili preživljavanje. Bonusi za krv daju se na temelju rezonancije smrtnika:
- Kolerici povećati štetu ako vampir napadne iz neposredne blizine.
- Melankolija smanjiti vrijeme hlađenja sposobnosti klana.
- Flegmatični ljudi smanjiti vrijeme hlađenja sposobnosti arhetipa.
- sangvinik dati mali ozdravljenje.
Osoba bez rezonancije krvi ne daje bonuse. Također, buffovi se ne dodaju ako su sva bonus mjesta već zauzeta. Povećajte njihov broj pomoću dijablerija – smrtonosni ili omamljujući završni potez na neprijatelja.
Smrtnici reagiraju na agresivno ponašanje, pa pri približavanju ukućanima izbjegavajte nagle pokrete ili pucanje iz oružja. Ako osoba vidi vampira kako pije krv, počet će vrištati i bježati.
Izbor oružja
Oružje u igri Vampire: The Masquerade—Bloodhunt leži posvuda. Može se naći bilo gdje na karti, u zatvorenim kombijima, u trgovinama i u škrinje. Svako oružje ima svoju rijetkost. Što je veći njegov stupanj, jači su pokazatelji opreme. Rijetkost je sljedeća:
- zelena
- Plava.
- Ljubičasta.
- Žuta.
Gužva oružja:
- Katana – daje malo poboljšanje zacjeljivanju od nanesene štete i odbija metke natrag na neprijatelje.
- Oštrice za sjeckanje - liječe poput katane, ali zadaju rascjepkajući udarac iskorakom.
- Vatrena sjekira – postotak zacjeljivanja štete.
- Šišmiš s noktima - daje poboljšanje zdravlja, omogućuje vam izvođenje niza napada.
Oružje za blizinu je korisno ako neprijatelj uza se nema ništa osim šaka. U druge svrhe, bolje je koristiti oružje dugog dometa.
vatreno oružje:
- Pištolj je prva vrsta opreme koja se daje svakom vampiru na početku runde. Ne uzrokuje gotovo nikakvu štetu.
- Dvostruki pištolji - nose se s dvobojem iz neposredne blizine, ali nisu prikladni za ciljanje na velike udaljenosti.
- Minigun je izvrsno oružje za blisku borbu i na srednjim udaljenostima.
- Preklopna ili preklopna mitraljez je dobro oružje sa stalnim oštećenjima i velikom brzinom napada.
- Teški samostrel - nanosi otrovnu štetu neprijatelju.
- Dvostruki samostrel - oštećenje eksplozivne mase.
- Puška je prikladno i svestrano oružje. Rijetke vrste imaju poboljšani spremnik i visoku brzinu paljbe.
- Thomamy Gun - daje dobru prednost štete, ali nije prikladan za velike udaljenosti.
- Automatska puška s prigušivačem druga je univerzalna brzometka.
- Revolver – povećava štetu kada je pogođen u glavu.
- Snajperska puška - precizno ciljanje i mala brzina napada.
- Puška strijelac je univerzalna puška za sve udaljenosti.
- Laka mitraljez LMG - veliki spremnik, prosječna oštećenja.
- Sačmarica na pumpu - visoka penetracija, nije prikladna za borbu na daljinu.
- Sačmarica s dvije cijevi - idealna za dokrajčenje protivnika slabog zdravlja.
- Eksplozivna puška je nezamjenjivo oružje za kasnu igru.
Zamijenite zadani pištolj bilo kojim drugim oružjem, inače će vaša stopa preživljavanja metaka biti kratka. Idealno ako je u blizini pala sačmarica ili bilo koji mitraljez. Samostreli i oružje za bližnju borbu također ne pružaju mnogo ofenzivnih prednosti, pogotovo u kasnoj bitci.
Za kasnu fazu igre, dobre opcije su: mitraljez s prekidačem, jurišna ili strijelska puška, poboljšana dvocijevka sačmarica.
Kako koristiti karticu
Prije početka runde odaberite prikladno mjesto za slijetanje. Ako se radi o grupnoj utakmici, bolje je odabrati mjesto slijetanja blizu svojih suigrača. Karta prikazuje posebne zone označene znakovima:
- Pištolj – na ovom mjestu možete pronaći oružje i streljivo. Škrinje sadrže uobičajene i rijetke puške.
- Križ – lokacije s korisnim potrošnim materijalom. U ovom trenutku može biti lijek, vrećica ili šprica krvi.
- Mač – spremišta s oružjem za blizinu.
- Potpisati "Plijen visoke razine» – pojavljuje se nasumično. Ovdje možete pronaći vrijedno streljivo i potrepštine za preživljavanje.
- Crveni znak – opasno mjesto koje čuvaju vojnici “Odjela”. Na ovom mjestu skriveno je vrijedno streljivo i korisni predmeti.
Tijekom igre, drugi simboli se pojavljuju na karti:
- Ally Marks. Uz njihovu pomoć možete pratiti udruženo kretanje suigrača;
- Mobilni crvena oznaka plina. Plin je smrtonosan za vampira, pa kad se zona suzi, treba odmah pobjeći na sigurno mjesto;
- Mjesta za ponovno pojavljivanje. Takve točkice pojavljuju se nakon početka utakmice. Ovdje možete vratiti saveznika u bitku ako umre.
Sve lokacije na karti:
- Napušteni trgovački centar. Sjajno mjesto za početak igre. U ovom trenutku će se pojaviti civili i početna oprema.
- Heliodrom. Najviša skupina zgrada. Ovdje se možete opskrbiti oružjem i predmetima za liječenje.
- Traka za promatranje. Druga visoka točka, smještena opasno blizu trgovačke galerije. U blizini lokacije nalaze se skupine vojnika.
- Muzej umjetnosti. Izvrsna točka za borbu. Na ovom mjestu možete se sakriti od metaka ili postaviti neprijatelja u zasjedu.
- Natkriveni parking. Ovdje se teško skloniti, ali lokacija je pogodna za bijeg.
- Sveučilišni vrt. Idealno mjesto za bijeg od potjere. U rijetkim slučajevima, možete započeti meč od ove točke.
- Trgovačka arkada. Otvorena skupina zgrada s mnogo oružja i vrijednih predmeta za bitku.
- Memorijalno groblje. Prazna lokacija s otvorenim prostorom. Ovdje je gotovo nemoguće sakriti se od neprijatelja.
- Željeznička stanica. Izvrsno mjesto za početno slijetanje. Na postaji možete pronaći vrijedan plijen i korisne materijale.
- Rudolfinum. Opasno, ali obećavajuće mjesto za slijetanje. Lokaciju čuva "Odjel", tako da je ovdje gotovo nemoguće preživjeti s običnim pištoljem.
- Groblje. Plijen visoke razine često se može pronaći na ovom mjestu. Opasno i otvoreno područje.
- Divine Disco Club. Centralna lokacija. Neprijateljski vampiri često se pojavljuju na ovom mjestu u potrazi za opremom. Budi oprezan.
- Restoran na krovu. Otvorena pozicija za raspucavanje i bijeg na centar. U blizini se nalaze trgovine s oružjem za blizinu i ljekarna.
- Zgrada se ruši. Grupa zgrada ispod groblja. U blizini je apoteka i skupina agresivnih vojnika. Ovo mjesto ima mnogo korisnih mjesta za skrivanje.
- Prinčevo skrovište. Idealan spawn za početak igre. Budite oprezni, vojnici Odsjeka šeću u blizini skloništa.
- antena. Sigurna, izolirana zgrada, ovdje nema praktički nikakvog korisnog streljiva.
- Terasa. U blizini terase nalaze se oznake s apotekom i oružjem za kratki i dugi domet. Opasna lokacija na koju svi žele otići.
- Knjižnica. Standardno mjesto za sklonište. Nemojte se zadržavati na ovom mjestu kako ne biste postali lak plijen svojim protivnicima.
- Klaonica. Ovdje možete započeti rundu kako biste mirno nabavili streljivo i došli do centra s punom opremom;
- Luka. Teška lokacija s dugim dionicama otvorenog terena. Prikladno za početno istraživanje karte, pod uvjetom da igrate pažljivo. Pazite da ne upadnete u vodu; u igri vampiri ne mogu plivati.
- Goruća crkva. Teško za prolaz, ali vrlo korisna točka za početno pokrivanje. Ovdje se često može naći rijetka oprema.
Korisna mjesta na karti:
- ljekarna – ovdje su šprice i vrećice krvi. Oni će biti potrebni za liječenje i vraćanje snage.
- Krojačka radnja – na ovom mjestu možete pronaći oružje i streljivo.
- Antikvarijat – ovdje leži oružje za blizinu.
- Škrinje «odjeli" – u običnim škrinjama možete pronaći bilo kakvu opremu. Ako je škrinja čuvana, tamo se sigurno nalazi vrijedan plijen;
- Автомобили - kola hitne pomoći, obični kamion, policijski kombi - u ovim vozilima možete pronaći potrošni materijal s krvlju, oružjem i rijetkim streljivom.
Kombiji i zatvoreni automobili nisu označeni na karti pa ih nije tako lako pronaći. Također, automobili su često parkirani na otvorenoj cesti iu skrovitim ulicama. Automobili proizvode glasne zvukove alarma ako skočite na njih ili ih udarite.
Opći savjeti za igru
Svi vampiri mogu puzati po zidovima. Ova vještina je vrlo korisna za poboljšanje skrivenosti tijekom vatrene borbe. Sakrijte se iza zaklona na krovu kako biste izbjegli napad.
upotreba posebne sposobnosti stvorenja. Vještine se aktiviraju pomoću tipki Е и Q. Svaka vještina daje privremenu prednost u borbi, liječenju ili kretanju. Vampiri imaju poseban nadnaravni osjećaj, omogućujući im da vide korisne predmete, civile, pa čak i skrivene protivnike. Vid aktiviran ključem Х.
Igra ima četiri načina bitke - krvavi lov, dva Battle Royala i rating. Kada stvarate tim od dvoje ili troje ljudi, morat ćete uzeti odgovarajućeg vampira u tim. Na primjer, ako su suigrači uzeli Mirotvorac и Muza, dobar za ravnotežu Bruja. Preporuča se izmjenjivati vampire iz daljine i vampire u bliskoj borbi u istom timu.
Ne zaboravi piti krv. Ovo je neophodno za vraćanje zdravlja i snage. Također, različiti klanovi imaju svoje vlastite rezonance. Za klan Bruja bilo bi prikladnije kolerični ljudi, a za brze, ali slabe vampire su prikladniji melankolični ljudi ili sangviničnim ljudima.
Nastavi čitati: