Demoni Khornea Totalni rat Warhammer 3 - najjednostavnija frakcija u igri. Vojnici su oklopljeni i otporni, a gospodarstvo počiva na vojnim pobjedama. Bez zasjeda i zamki - samo izravan napad!
Jedino do čega je Hornu stalo je beskrajna bitka, bitke i pobjede. Khornovi ratnici provode svoje živote skupljajući lubanje svojih neprijatelja kao darove svom zaštitniku. Deseci najvećih pobornika ljudi i demona hrle pod Khorneovu zastavu, ali Skarbrand ima posebno mjesto u Njegovom planu.
Prednosti i nedostaci Horn Demons
Snage demona uključuju:
- Izvan ljestvica indikatori oklopa teško pješaštvo, koje služi kao vođa u igri.
- Izvrsna konjica, zahvaljujući kojem možete u potpunosti kontrolirati bojno polje.
- djelotvoran privreda, ovisno samo o uspješnim bitkama.
Nedostaci su:
- Potpuni izostanak strijelaca, zbog čega ne možete igrati obrambeno.
- Slabo topništvo ne dopušta brze opsade. Mogu ga zamijeniti kasnija čudovišta pred kraj igre.
- Potpuno odsustvo magije kao takav, stoga svi tereti bitke padaju samo na pleća ratnika.
gospoda
U trenutku izlaska igre Horn Demonsima je dostupan samo jedan Legendary Lord u Total War Warhammer 3, i to trenutno najjači u igri. Nažalost, potpuno je lišen čarobnih talenata, što je više nego kompenzirano njegovom osobnom borbenom moći.
Skarbrand Prognani
Najveći od svih demona Horna, Skarbrand se usudio napasti samog Boga rata. Zbog takve drskosti, Horn je zbacio demona u Svijet smrtnika, naredivši mu da prikupi deset tisuća lubanja najjačih svjetskih ratnika. A kad je Putnik zaprosio Skarbranda lubanja boga medvjeda, nije dvojio ni minute...
Kampanja za Skarbrand je nezaustavljivi tobogan razaranja koji je apsolutno nemoguće zaustaviti. Svaki korak morate se boriti, uništavati naselja i neprijateljske frakcije. Ova vrsta brzog igranja može se činiti previše zamoran za početnika, međutim, to je jedini ključ uspjeha.
Sam Exile je najjači borac u gužvi u igri, sposoban sam uništiti neprijateljske vojske. Međutim, preporuča se povećati ga što je brže moguće razina discipline. To će omogućiti Skarbrandu da ne izgubi moral kada je okružen neprijateljima.
Značajke frakcija
Horne Demoni su najjednostavnija i najjednostavnija frakcija, koja zahtijeva praksu, a ne poznavanje bilo koje značajke igre. svi ekonomija se temelji na beskrajnom ratu, pa se morate psihički pripremiti na ogroman novac uz negativan prihod.
lubanje
Zapravo lubanje jesu druga valuta frakcije. Vodeći bitke i uništavajući naselja, igrač dobiva lubanje kao resurs. Potrebno ih je potrošiti na proučavanje tehnologija (svaka po 300 i 500), kao i za primanje snažnog privremenog bonusa za 10 poteza. Međutim, njihova glavna svrha je kolonizacija naselja. Potrošivši 2500 lubanja, možete naseliti pokrajinu bez trošenja novca.
Puštanje krvi
Svaka Hornova vojska ima ljestvica, koji se popunjava nakon svake bitke. Omogućuje iznimno snažne bonuse i za vojsku i za frakciju u cjelini. Vojske igrača moraju se boriti gotovo u svakom koraku kako bi održale visoku razinu krvoprolića. Troškovi preskočiti bitku – razina ljestvice će se smanjiti, a igrač će izgubiti sve bonuse.
Krvave Horde
Hornovo najmoćnije frakcijsko oružje je sposobnost stvaranja novih vojski spremnih za borbu nakon što je naselje uništeno. Ovaj privremena vojska, koja se počinje raspadati ako ne sudjeluje u bitkama. Osim toga, ne može se dopuniti novim trupama niti zamijeniti bilo kakvim jedinicama. I što je najvažnije, održati takvu vojsku košta novac i ima značajan utjecaj na riznicu.
Vojska demona Khorne
Skarbrandova vojska je što jednostavnija i učinkovitija. Ovaj lavina oklopljeni ratnici, čisteći sve što im se nađe na putu. Nedostatak topništva kompenziraju izvrsna čudovišta, a niska brzina ratnika nadoknađuje se brzom konjicom i poziva dodatne trupe.
Pješaštvo
- Ratnici kaosa (Horn) – oklopljeni ratnici s raznolikim izborom vrsta oružja. Imaju izvrsnu štetu i zdravlje, tako da ne samo da dobro podnose udarac, već i uništavaju neprijatelja.
- Bloodters – brzo demonsko pješaštvo s napadom oklopa. Nanose veliku štetu, ali su vrlo ranjivi na neprijateljske napade. Bolje ih je koristiti kao sredstvo za izvođenje bočnih napada.
Konjanici i bojna kola
- Kočije sa svirepim zvijerima Roga - oklopna i uporna kola s ogromnom masom, koja mu omogućuje probijanje kroz redove neprijatelja. Međutim, brzina je manja od kočija drugih rasa, što se kompenzira povećanom štetom.
- Bloody Horn Crusher – Monstruozna konjica prilično velike brzine. Međutim, njezino loše zdravlje čini je izuzetno ranjivom na neprijateljske strijelce.
- Horn's Skullcrusher – najbolja konjica u igri. Visoka razina zdravlja i oklopa omogućuje vam preživljavanje u jeku bitke. A golemi pokazatelj juriša, zajedno s velikom štetom, čini jedinicu za frontalni napad od drobilica.
Čudovišta
- Furije (rog) – leteća jedinica s izvrsnom štetom, koja izvrsno obavlja posao uništavanja neprijateljskih heroja.
- Psi kaosa – standardna jedinica velike brzine, koja se koristi za dokrajčenje neprijatelja koji se povlače
- Flesh Hounds (Horn) - Pojačana verzija Chaos Dogs, s naprednim razmještanjem i oštećenjem od probijanja oklopa.
- Izrod kaosa (rog) – uporna čudovišta s napadom koji ne probija oklop. Korisni su zbog svoje neuništivosti, omogućujući vam da se borite do posljednjeg čovjeka.
- Minotauri (rogovi) – dvije verzije monstruoznog pješaštva Beastmen s identičnim karakteristikama. Imaju ogroman utjecaj na masu i pritisak, pa se koriste za probijanje formacije. Izuzetno su jaki i uporni, ali mogu biti okruženi.
- Mlinac duše (truba) – izuzetno snažno čudovište s AOE napadom. Osim toga, on je jedini strijelac frakcije.
- krvolok – najmoćnije čudovište u igri, sposobno parirati zvjezdanom zmaju u pogledu štete. Može letjeti, što ga čini jednostavno neophodnim tijekom svake opsade.
Topništvo
- Lubanja - dosta slabo topništvo koje gađa točno u metu. Napad nema efekt područja, zbog čega se pištolj praktički ne koristi
- Krvavo svetište Horna – brza kola s malim oštećenjima. Najvrjedniji su jaki bonusi za napad za cijelu vojsku, zbog čega puno pomažu na početku igre.