opasan put в Genshin utjecaj – Poglavlje 2 Srednjeg sveska zadaci Arhonata. Nakon ponovnog otvaranja greška Ljudi opet hrle u napušteno mjesto. No, čini se da površna istraživanja nisu otkrila tajne koje se kriju u samim dubinama rudnika. U nastojanju da dobiju odgovore, stanovnici Li Yuea idu sve dublje u tajanstvene podzemne prolaze Rifta.
U članku ćemo detaljno razmotriti početne uvjete i predstaviti detaljan korak Archon misije Opasni put u Genshin Impactu dobiti velikodušne nagrade.
Kako započeti Archon potragu Opasni put
Za prihvaćanje potrage The Dangerous Path morate dovršiti:
- zadatak Arhonata Približavanje nove zvijezde
- svjetska misija Rifta Odakle je dragulj duše?
Postoje i dodatni uvjeti - ispunjenje:
- 2 poglavlja misija Shogun Raiden Legends Prolazni snovi
- Arataki Itto misije Oni su zlatne duše
- potraga za mirom Čajnik je puna posuda. 1. dio
Gumb za brzo pokretanje dat će pristup dovršavanju Archon misije Dangerous Path čak i bez uzimanja u obzir zadnja tri zahtjeva.
Potreban pustolovni rang - 40.
Neočekivani gost
Krenite prema nižim razinama greškaza početak potrage. Željena točka se nalazi odmah pored teleporta, pomaknite se do nje.
Razgovaraj s Yanom Feijem
Nedaleko od kontrolne točke je Yanfei. Priđite joj da biste aktivirali dijalog.
Nakon kraćeg razgovora djevojka će pobjeći. Međutim, cutscene neće završiti tu: oni će se približiti Arataki Itto и Kolačić Shinobu.
Zaronite u Rift
Nakon što dijalog završi, idite u područje misije. Najlakši način da to učinite je kroz južni teleport. Oznaka će dovesti do mjesta ispod kristala. Yanfei će stajati tamo. Opet će se umiješati u razgovor: ovoga puta bit će Yelan. Kao rezultat toga, svi likovi će se okupiti ovdje.
Tijekom sukoba dogodit će se potres. Svi likovi će pasti na drugu mini-lokaciju, odakle će morati izaći. Razgovarajte o tome što se događa s ostalima i prijeđite na sljedeći dio zadatka.
Krenite u Yelan
Karta u zoni potrage nije prikazana, pa ćete se morati kretati pomoću markera. Yelan stoji nedaleko od lika. Priđite joj i pokrenite dijalog. Ispostavilo se da je ovdje tamnica. Naići će na grupu heroja Xiao, ali će odbiti poći s ostalima. Na kraju rasprave, Yelan će predložiti odlazak u tamnicu.
Podzemni labirint
Pronalaženje tamnice nije teško: bit će nekoliko metara od lika. Sustav će vam savjetovati da u svoju grupu uzmete heroja s elementom Hidro. Možete zanemariti ovaj zahtjev: nema jakih rulja sa jakim štitovima unutra.
Uđite u tamnicu: Kako dovršiti Ples ždralova
Provjerite možete li izaći iz tamnice u vanjski svijet. Da biste to učinili, dođite do njegove konačne točke.
Tamnica koristi mehaniku kocke и mostovi. Aktiviranjem mehanizama neki se otoci mogu kombinirati s drugima. Prva takva kocka bit će desno od ulaza. Nakon borbe s vatrenima sluzi sljedeći mehanizam je otključan. Aktivirajte ga. Preokrenut će otok. Idite otvorenim putem. S desne strane će biti gotov most i kamp hiličurlov.
Nakon bitke pojavit će se bogata škrinja. Uzmi njegov sadržaj. Nemojte aktivirati kocku: Ovo neće otvoriti novi put. Vratite se na mehanizam koji preokreće se srednji otok. Iskoristi. Idite na obrnuti otok. Nakon borbe s hilichurlima i ljigavcima, aktivirajte novu kocku.
nadvladati geovishaps na sljedećoj platformi. Uzmi plijen iz dragocjene škrinje i napusti tamnicu. Razgovarajte s ostalima: ispostavilo se da su se heroji vratili na početak rute, a put natrag je već zatvoren.
Opasnost je posvuda
Likovi neće moći pronaći izlaz, pa će se slomiti kamp u špilji dok se ne pojave novi tragovi. Nakon mozganja razgovarajte sa Arataki Itto, Yanfei и Yelan. Da biste došli do zadnjeg, idite malim hodnikom. Nakon dijaloga pojavit će se obavijest sustava o dobivanju pristupa novom testiran u Kraljevstvima laži i razdora.
Vratite se u kamp ako želite sudjelovati u izazovu. Za nastavak zadatka pričekajte sljedeći pravi dan.
Nastavite istraživati
Provjerite situaciju u tamnici. Ako je potrebno idite do praznine u platformida se vratim u kamp.
Ako sustav zahtijeva da pričekate sljedeći dan, pomaknite mjerač vremena jedan dan unaprijed kroz postavke. Ovo će pokrenuti scenu: započet će dijalog s Paimonom. Ostatak ashaba će intervenirati. Yanfei će izvijestiti da nikada nije uspjela pronaći ništa što bi joj pomoglo da izađe. Tijekom rasprave postat će jasno: grupa se našla u anomalnoj zoni u kojoj vrijeme teče drugačije nego inače. Na kraju će se Yelan vratiti s dobrim vijestima. Otkrila je novi prolaz.
Nakon uklanjanja prepreke u obliku kamena na putu, to će biti moguće nastaviti istraživanje. Na kraju staze bit će još jedna tamnica - Grad skrivenih runa. Sustav će preporučiti uzimanje Geo lik grupi. Ovaj put nemojte zanemariti ovaj savjet, jer je teško proći kroz Grad skrivenih runa bez ovog elementa: unutra ćete susresti jake rulje sa štitovima.
Kako završiti tamnicu City of Hidden Ruins
Tamnica koristi novu mehaniku slagalice koja se odnosi na rune. Da biste se kretali s jedne platforme na drugu morate dotaknuti nenormalne nakupine energije. U središtu prve dvorane nalazi se mala zgrada s 4 rune. Za rješavanje zagonetke trebate koristiti iste simbole na susjednim platformama, pazeći na boju znakova.
Ukupno je potrebno aktivirati 4 znaka svaki za svaku stranu. Na dodatnim platformama može postojati nekoliko potrebnih runa. Glavni - ne gazi druge znakove: To će uzrokovati štetu.
Nakon svake uspješne aktivacije platforme će biti napadnute Geo čudovišta:
- lavahurl s kamenom školjkom;
- geovishap;
- Geovishap mladunci;
- mitačurli s kamenim štitom.
Ako su susjedne ćelije pored željenog simbola blokirane, jednostavno skočite na njega. Zahvaljujući tome, lik neće dobiti kaznenu štetu.
Nakon rješavanja svakog dijela slagalice, platforme će se aktivirati Oblikovatelji svjetla. Treba ih usmjeriti tako da zrake udare u rune. Zagonetku možete riješiti bilo kojim redoslijedom: prvo se pozabavite simbolima, zatim idite do Oblikovatelja svjetla ili idite kroz platforme jednu po jednu. Ako je potrebno, možete rotirati strukture pomoću gumba Q i E da proširite tokove.
Nakon rješavanja zagonetke aktivira se struktura na glavnoj platformi. Pojavit će se snop svjetlosti koji ide prema suprotnoj ploči. Teleportirajte se do njega. Bit će još nekoliko anomalija: dio poda će nestati, a pauza. S portala će se pojaviti Xiao u obliku iluzije. On će vas upozoriti da morate napustiti ovo mjesto. Itto će zanemariti upozorenja da bude oprezan i skočiti u nenormalnu depresiju.
Skočite u Breach i istražite tajanstvena vrata
Cijela će grupa skočiti u Break. Nakon male svađe, Yelan skreće pozornost na tajanstvena vrata. Itto aktivira kocku da otvori vrata. Unutra će biti namještena soba s ljudima. Počet će otjerati Aratakija i uspješno će se nositi s tim. Kada Shinobu otvori vrata, ugleda svoju majku. Soba će se pokazati nenormalnom: iluzije u njoj će uplašiti sve koji uđu unutra.
Kao rezultat toga, svi ili neće moći izdržati emocionalni pritisak ili će odbiti ući unutra. Putnik će to morati učiniti. Uđi na kapiju. Umjesto sobe, Putnik će vidjeti bezdan, a izlaz će nestati. Istražite platformu: kada se približite, jedan od fragmenata će zasvijetliti. Aktivirajte ga i napustite ovo mjesto. Putnik će pasti na ostatak grupe.
Nakon rasprave pokazalo se da su svi ponovno počeli osjećati umor. Grupa se odluči odmoriti. Razgovarajte s ostalima tijekom odmora.
Idite do mjesta koje je spomenuo Yanfei
Nakon kratke pauze, Yanfei će vas zamoliti da joj pomognete. Idite na područje označeno markerom. Razgovaraj s Yanom Feijem: Podijelit će svoje brige s Putnikom. Djevojka će pretpostaviti da Xiao, koji je bio u tamnici, nije stvaran ili je na sasvim drugom mjestu. Po njezinu mišljenju ovo područje greška sposobni igrati se s umovima ljudi i manipulirati njima. Yanfei će odlučiti da se grupa može oduprijeti ovom utjecaju, i kao rezultat će ukloniti iluziju koja blokira prolaz.
Pronađite način da kontaktirate Xiao
Hodajte naprijed stazom s Yanfeijem. Drži se toga desni zid: ostale staze su slijepe ulice. Na kraju puta otvorit će se nova praznina. Razgovarajte sa Xiaom preko njega. Isprva će odbiti pridružiti se grupi jer je preopasno, ali Yanfei će ga uspjeti nagovoriti. Xiao će prijeći prostor kroz procjep. Putnik će primijetiti ranu na ruci.
Kad Xiao ode na počinak, raspravite situaciju s ostalima. Skupina će nastaviti razmatrati plan spašavanja. Yelan će vas upozoriti da se ne možete nastaviti kretati prema volji ovog mjesta, inače postoji veliki rizik da upadnete u zamku. Nakon toga će govoriti o tome što radi ovdje i spomenuti incident s Kaenri'ah. Nastavite razgovarati s drugima kako biste prešli na sljedeći dio zadatka.
Novi dio potrage bit će otključan za jedan dan.
Kraj puta
Za nastavak avanture razgovarajte s Paimonom u kampu. Dijalog će započeti automatski. Pritom će se probuđeni Xiao pridružiti razgovoru. Reći će vam da je došao ovamo u potrazi za Adeptom Bosatius. Xiao će sugerirati da postoje slabe točke u prostoru anomalne zone, čije bi pogađanje moglo pomoći grupi da se vrati. Dok se likovi svađaju oko toga što učiniti, Itto uspješno testira ovu teoriju.
Arataki će, potrošivši svu svoju snagu, izgubiti svijest. Nakon toga započet će dijalog s Kuki Shinobuom. Pokušat će objasniti zašto je Itto to učinio i zamoliti ga da nastavi svojim putem.
Uđite u novu tamnicu
Dok Yelan provjerava otvoreni prolaz, Yanfei odlučuje razgovarati s Putnikom. Ona namjerava dobiti mistični kompas, zbog koje je izvorno došla ovamo, lukavstvom: djevojka želi prisiliti prostor da je dovede do onoga što želi. Da biste ušli u novu tamnicu, prođite kroz žuti zastor. Portal će biti iza nje.
Kako proći Kraljevstvo podmuklih iluzija
Sustav ne daje nikakve naznake o sastavu grupe, jer će se testni likovi koristiti za bitke. Možete povesti bilo koje heroje sa sobom. Yanfei će odmah vidjeti Mistični kompas nakon ulaska u tamnicu. Teško ga je ne primijetiti.
Nakon dijaloga grupa će biti napadnuta Kradljivci blaga. Ukupno će biti 2 vala. Rulje su slabe, ali bitku mora voditi Yanfei, tako da će trebati neko vrijeme.
Pronađite nove tragove u svemiru
U ovoj fazi možete pokupiti tajni predmet - Bilješka. Da biste ga dobili, jednostavno idite do istraživačke točke pored blokiranog ulaza u rudnik i aktivirajte to mjesto.
Upravljati kompasizaći. Svaki put kada strelica interaktivnog uređaja pokaže na označeni simbol, otvara se novi prolaz. Okrenite ga naprijed i uđite u portal.
Grupa će završiti na maloj platformi. Ponovno uđite u portal kako biste aktivirali dijalog s Yanfei.
Nakon toga, likovi će se spotaknuti Fatui. Yelan će se pridružiti timu da pomogne u bitci. Iskoristi ga za poraz pirotehnika mušketir Yanfei će to dobro podnijeti Cryo zapisničar. Agent Pyro može ga ubiti bilo koji heroj. Razgovarajte s Yelan i pokušajte ponovo namjestiti kompas.
Okrenite strelicu natrag i uđite u portal. Idi naprijed. Drvo, koji je prije onemogućavao korištenje kompasa, postat će klica. Uništi ga. Prođite kroz portal. Razina tla oko kompasa postat će niža, što će otkriti novu točku na njegovoj ljestvici s desne strane. Pomaknite se naprijed do njega.
Unesite novi prostor
Prođite kroz portal. Xiao će biti na promijenjenom mjestu. Bori se s njim Bosatius. Možete jednostavno izbjeći njegove napade: bitka će automatski završiti nakon nekog vremena. Xiao će vam ispričati svoja nagađanja o tome što se dogodilo Bosatiusu, a zatim će vam savjetovati da nastavite svojim putem.
Tijekom borbe s Adeptom možete uzeti Bilješka. Nalazi se pored mjesta koje je kompas prethodno zauzimao.
Unesite novi prostor
Ovaj put kompas će iza rešetaka. Da biste došli do njega, morat ćete se aktivirati poluga poluge. Prođite kroz portal i pokupite poruku blizu rešetke.
Kliknite na polugu da otvorite prolaz do kompasa u budućnosti. Prođite kroz portal i vratite se. Pauk će blokirati put do kompasa. Odnesi to. Okrenite kompas unatrag dok strelica ne dođe do simbola krajnje lijevo.
Prođite kroz portal i razgovarajte s ostalima. Otvorit će se tekst posljednje bilješke. Posljednji simbol na kompasu je otključan. Pomaknite strelicu na njega i idite na portal.
Prođite kroz Bezdan i slijedite objekt vaše potrage
Grupa će biti unutra do ponora. Glavni lik će automatski proći kroz njega. U jednom će trenutku vidjeti svoje blizanac. Slijedite ga/ju. Kada mu se približi, blizanac će nestati, i leći će na mjesto gdje je stajao. kompas.
Razgovaraj s ostalima. Ispostavilo se da je Yelan prije znao koristiti kompas. Neke od tih sposobnosti prenesene su i na nju. Nakon dijaloga uzmite plijen iz dragocjene škrinje. Ako želite, možete razgovarati s drugim likovima. Napusti ovaj prostor.
Svjetlo na kraju tunela
Grupa će se vratiti natrag u špilje. Razgovarajte s Yelan i ostalim suputnicima. Otvorit će se tekst još nekoliko bilješki. Razgovaraju o sudbini Bosatiusa i Bo Yana. Yanfei će pokušati aktivirati kompas, nakon čega će likovi odlučiti posjetiti Itta i Kukija. Vrati se i razgovaraj s njima.
Yanfei će ponuditi udruživanje snaga Xiaoa i Yelan kako bi upotrijebili kompas i izašli. Radit će. Nakon scene, grupa će se vratiti na površinu.
Idite do mjesta o kojem je Xiao govorio
Polovica grupe krenut će u Li Yue na odmor. Samo će Xiao ostati. Pozvat će glavnog lika da pođe s njim na mjesto koje čuva uspomene na jakove.
Pored markera nalazi se teleportirati, kreni prema njemu. Skočite dolje do točke aktivacije dijaloga. Nakon razgovora i videa o Bo Yanu i Bosatiusu, potraga će završiti.
Sljedeće poglavlje Srednjeg sveska je Inverzija bića.
Postignuća za 2. poglavlje privremenog sveska Archon Quests
Ukupno, u procesu dovršetka misije Dangerous Path, možete zaraditi tri skrivena postignuća:
- Nema puta kući;
- U dubini straha;
- Snaga duha, smirenost srca.
počasti
Velikodušna nagrada se daje za dovršetak misije priče:
- izvorno kamenje x60;
- iskustvo avanture x4525;
- mora x198625;
- iskustvo heroja x19;
- upute o prosperitetu, marljivosti i zlatu po 2 knjige o talentima;
- čarobni rudni dobitak h37.
Nastavi čitati:Postavljajte pitanja na komentari i slijediti Uputstva za Genshin Impact na našoj web stranici.
Radi li Quick Start i dalje?
ne, bilo je samo za vrijeme trajanja događaja
bilo bi dosadno da nije bika wuxija))
Koliko +- će trebati da se završi cijela potraga?
YouTuberi u prosjeku završe tečaj za sat i pol.
Je li ova potraga potrebna?
budući da je iz srednjeg sveska, možete napredovati dalje u zapletu bez njega, ali budući da je ovo Archon zadatak, njegovo dovršenje također vam daje jedno spinanje događaja
Usput, nagrade su povećane i daju još jedan spin događaju
budući da to ne daju odmah, ali morate ići u referentnu knjigu, to su spomenuli u članku o tome i zasebnom vodiču)
Da budem iskren, umoran sam od ovih dijaloga...
Proveo sam 1.5-2 sata preskačući ih. Programeri, napravite gumb za preskakanje svih dijaloga, molim...
(Čisto moje mišljenje, idem se igrati, a ne čitati priču o 5 kilometara, nije mi nešto posebno zanimljiva, ako išta, proguglat ću kratko prepričavanje🙄)
koja je onda poanta, to je poanta igrice - zadubiti se u lore, bolje upoznati likove.
“IGRE” - Tako je, želim igrati, a ne gubiti puno vremena na anime.
Vaš odgovor nije sasvim logičan, jer značenje svake igre je različito za svakoga, ovo je prvo, a drugo, nitko ne traži brisanje dijaloga ili scena, već jednostavno dodajte preskakanje. Dakle, oni kojima dijalozi i zaplet imaju smisla nastavit će ih gledati i čitati, a oni koji se samo žele igrati bez gubitka iskustva, dragulja i ostalih nagrada za zadatke mogu ih jednostavno preskočiti.
Ali programeri to neće učiniti, jer će tada biti moguće lako napumpati blizance i bit će manje smisla vrtjeti, a time i donirati
Na što će utjecati ove tajne bilješke?
Priznajte, tko je također urlao tijekom finalne scene? Prokletstvo dragi, čemu toliko stakla...
Nisam ga ni gledao, tako sam umoran od toga)
Može li se to sada proći ili je to bio događaj?
Da, to je obavezan zaplet igre.
Puno vam hvala
molimo kontaktirajte)
Upravo prošao
Sjajna potraga. More dijaloga, jednostavnih, ali lijepih zagonetki, hrpa različitih likova, scena. Samo da je više ovakvih
Noćna mora... Pitam se hoće li nakon priče o Monstadtu postojati BAREM JEDNA stvarno zanimljiva priča? Za @ loptu ovo me stvarno guši, nemam snage. Prst otpada od preskakanja gigatona glupih dosadnih dijaloga svakoga sa svakim... Šteta što developeri nikada neće dodati gumb "preskoči sve zagušljivosti prije nekih AKCIJA"
Čisto iz interesa. Ako mi je trebalo gotovo jedan i pol (!!!!) sat da preskočim drugi dio potrage, koliko desetaka sati treba ako sam zapravo sve PROČITAO?
Pretjerali ste ako vam je ovo "dosadno".
ovo je najgluplji zadatak, ti si samo kreten
Potraga je vrlo zanimljiva, možete naučiti puno stvari o likovima. Ako vam se ovo ne sviđa, što vam je onda potrebno? Cijelo sam vrijeme gledao u auto i osjećao se što ugodnije, iako je trebalo dosta vremena. Usput, prolazio sam kroz ovo više od 3 sata bez preskakanja.
Sve su opisali tako detaljno, ali nisu napisali o škrinji u desnom oknu u jednom od prostora Kraljevstva podmuklih iluzija...
Odmah sam otvorio roštilj i sad nema ni pauka ni poluge, recite mi što da radim
trebamo otići tamo (okrenuti kompas i ući u prostor) gdje smo bili drugi ili prvi put (okrenuti strelicu natrag ili naprijed, ne sjećam se točno gdje, u jednom od ovih prostora bit će rešetka), u jednoj od njih rešetka će biti zatvorena, otvorite je polugom, zatim idemo u prostor gdje je bila xiao (nova) bitka, tamo će već biti pauk i dnevnik. Nadam se da sam jasno objasnio.. I ja sam imao poteškoća s ovim.
Kakav divan događaj! A ove scene... Hvala na vodiču, inače sam se izgubio u ovom labirintu)
Rado mogu pomoći :)
Divna zagušljivost i dosada. Kao i svi ostali i Genshinovi zadaci i događaji. Iz Monstadta nije bilo ništa zanimljivo.
samo što si uštogljena osoba te tjera na normalne zadatke. idi tamo gdje je zanimljivo.
Je li to moguće učiniti u co-op modu?
Ne, nažalost ne možete