Najbolje se ugrađuje Sljedeća generacija Witchera 3 je tema koja je stekla ogromnu popularnost s izdavanjem ažuriranja sljedeće generacije The Witcher 3. Izlaskom remastera franšiza Geralt je potpuno ažurirana. Učinci nekih vještina glavnih stabala (crveno, zeleno i plavo) su promijenjeni. Zakrpa nije zanemarila mnoge vještačke aspekte, uključujući preradu mutacija, runa, napitaka, oklopa - općenito, temeljnih dijelova izgradnje bilo koje građe.
Koje vještine nadograditi nakon ažuriranja, koje oklop odaberite koje ćete mutacije aktivirati - tada ćemo odgovoriti na ova i druga pitanja i razmotriti najbolje nadogradnje u ažuriranoj verziji Witcher 3.
Najbolji mačevaoci
Nakon rebalansa svih stabala vještina u The Witcher 3: Wild Hunt (4.0), neke su vještine doživjele značajne promjene (nerf ili nadogradnja), što je radikalno promijenilo sustav izgradnje u igri. Prije svega, pogledajmo dvije građevine temeljene na vještinama mačevanja. Svaka je usmjerena na izgradnju gužve i izgrađena je oko jedne od dvije glavne vještine crvene grane.
Gradnja mačje škole [Vihor]
“Whirlwind Dance” se smatra najjačim buildom u The Witcher 3 čak i nakon izlaska nove verzije igre. Bit izgradnje je kontinuirano nanošenje štete aktiviranjem glavnog "brzog" napada odjeljka - Vrtlog.
Prednosti izgradnje su brzina, velika šteta i velika varijabilnost u pogledu izbora pomoćnih vještina. Nedostatak je, pak, "vatnost" lika: smrt se događa doslovno nakon dva promašena pogotka.
Odabir mutacije za izgradnju građe
Razmatranje izgradnje Mačje škole u The Witcher 3 uključuje korištenje jedne od dvije moguće mutacije - Euforija ili krvna kupka. U prvom slučaju, svaka točka opijanja povećava štetu od mača za 0,75%. U drugom, svaki udarac oružjem povećava napad za 5% do kraja bitke, do 250% (ponovno se vraća na nulu nakon primljene štete). Dvije pasivne mutacije povećavaju Geraltovu štetu dva ili više puta.
Međutim, ako na Whirlwind Dance gledate kao na konstrukciju Mačje škole, toplo se preporučuje dati prednost Euforiji, jer:
- Da biste aktivirali pasivni učinak Krvave kupke, morat ćete započeti svaku bitku dobivanjem gomila. U tom slučaju ne možete preskočiti štetu, inače će se pozitivni učinak resetirati.
- Za osjetno povećanje štete, igrajući iz Euforije, dovoljno je dobiti samo 200-250 jedinica. intoksikacija.
Osnovne i dodatne vještine
Glavna vještina sklapanja - Vrtlog. U svrhu učinkovitijeg rada ove vještine, morat ćete se ne samo usredotočiti na povećanje snage napada zahvaljujući crvenim mutagenima, već i obratiti pozornost na izgradnju stopa povrata energije и adrenalin.
Vještina | ime | Opis vještine |
---|---|---|
Memorija tijela | Povećava štetu od brzih napada za 10-30%. | |
Odlučnost | Nakon što je dobio štetu, vještac gubi 33-100% manje adrenalina. | |
Precizni udarci | Povećava šansu za nanošenje kritične točke. pogodak u brzom napadu za 4-12%, i krit. šteta u brzom napadu - za 25-75%. | |
Besmrtnost | Kada zdravlje dosegne 0, adrenalinski bodovi (ako ih ima) troše se za njegovo obnavljanje. Koliko će se bodova vratiti ovisi o količini adrenalina. Besmrtnost II: Zdravlje se obnavlja 33% učinkovitije. Maksimalni zamah [III]: Zdravlje se obnavlja 67% učinkovitije. | |
Vrtlog | [Glavna vještina]: Napad vrtnjom koji oštećuje sve okolne neprijatelje. Tijekom napada troše se energija i adrenalin. Vrtlog II/III: koristi manje energije i adrenalina. | |
Tehnika mačje škole | Svaki dio lakog oklopa povećava kritičnu moć. pogodak za 25% i šteta od brzog napada za 5%. Primijetiti: Učite nakon pronalaska bilo kojeg lakog oklopa ili osnovnog kompleta oklopa iz sklopa - oprema Mačje škole. | |
Žilet | Trenutno daje jedan adrenalinski bod tijekom bitke. Proizvodnja adrenalina prilikom udaranja mačem povećava se za 10-30%. | |
Okovni udarci | Brzi napadi sada uzrokuju učinak krvarenja. Žrtva gubi 50-150 jedinica. zdravlje (ili esencija) po sekundi. Trajanje - 5 sekundi. | |
Lakoća stopala | [Varijabilna vještina] Smanjuje štetu nastalu prilikom izbjegavanja za 100%. Potrebno je instalirati 3 mutagena max. razini. Može se zamijeniti drugom vještinom bilo koje linije razdvajanja. | |
Smrtonosna preciznost | Svaki bod adrenalina daje 1-2% šanse da ubijete neprijatelja na licu mjesta. | |
Povećana otpornost | Povećava prag predoziranja napitkom s 50% na 60-80%. | |
Stečena čvrstoća | Svaki poznati recept 1., 2. ili 3. razine alkemije dodaje 0,5 jedinica. do praga opijenosti. | |
Mutacija tkiva | Konzumiranje mutagenog izvarka povećava maksimalnu razinu zdravlja za 300-900 za cijelo vrijeme trajanja izvarka. Obavezno stanje prije početka bitke: upotrijebite jedan od bilo kojih uvaraka za povećanje HP-a. | |
Osvježenje / Repelent | [Varijabilne vještine] Podizanje razine potrebno je za otključavanje glavnih vještina grane - Synergy i Killer Courage. Ne instaliran na traci vještina. | |
Sinergija | [Glavna vještina] Povećava bonus za mutagen postavljen u utor prozora vještina za 17-50%. | |
Ubitačna hrabrost | [Glavna vještina] Kada je intoksikacija veća od 0, svako ubojstvo povećava kritičnu šansu. utjecaj za 10-30%. | |
Kontrola metabolizma | Povećava maksimalnu razinu intoksikacije za 30 jedinica. |
Visoko povećanje obnove energije i adrenalina temeljne su karakteristike građe, koje pretvaraju niz Geraltovih napada u kontinuirani "ples" na bojnom polju.
Odabir opreme i oružja
Mačji školski oklop - set koji je savršen za dotičnu izgradnju vještine zbog primjetnog povećanja snage napada. Još jedna prednost je dosljednost u proizvodnji štete, što je jedan od razloga zašto je Whirlwind Dance voljen.
Mačevi - bilo koje vrste. Dobra opcija bila bi kombinacija čelika i srebra mačevi mantikorske škole zbog sljedećih karakteristika:
- velika osnovna šteta;
- +50% dodatne štete na kritične točke. udarac;
- +10% šanse kritičnog udarca;
- +15% šanse izazvati krvarenje.
Što se tiče očaravanja: potrebno disekcija, što povećava domet Whirlwinda za 1,1 metar.
U kasnijim fazama igre, komplet oklopa se može promijeniti u Škola Manticore. Međutim, u ovom slučaju važni su visoki kritički rezultati. utjecaj na Geraltove karakteristike. Mutaciju također treba promijeniti u krvna kupka.
Uvarci i eliksiri
Sljedeći su pomoćni potrošni materijali:
- Wyvern Brew - svaki zadani udarac povećava snagu napada sve dok bitka ne završi ili Geralt ne dobije štetu.
- Uvarak vodene žene - Nanesena šteta se povećava pri maksimalnom zdravlju.
- Uvarak katakane — povećava mogućnost krit. udarac.
- Uvarak njihove algul — adrenalin se proizvodi brže nego inače (prije prvog uspješnog napada neprijatelja).
- Izvrsna Tawny Owl — ubrzava obnovu energije.
- Mariborska šuma — ubrzava stvaranje adrenalinskih bodova.
- grmljavina - povećava snagu napada.
Gore predstavljeni alkemijski pripravci i eliksiri maksimizirat će Geraltov učinak štete, adrenalin ili stopu oporavka energije, što će smanjiti prekid Vortexa.
Izgradnja medvjeđe škole [Ruptura]
Drugi sklop je pogodan za ljubitelje "teških" igara kroz vještinu "praznina" Međutim, kako biste ga pretvorili u jednu od najboljih verzija u poboljšanoj verziji Witcher 3, morat ćete ne samo razumjeti kako podići osnovne i dodatne vještine, već i razumjeti princip korištenja vještine.
"Originalni" Rupture ima vrlo dugu animaciju, koja može se ubrzati kroz određene akcije. To će malo smanjiti štetu, ali će vam omogućiti da zamahnete mačem jednako kao i Ples vrtloga, a zbog Geraltove predispozicije za Školu medvjeda, preživljavanje neće patiti.
Odabir mutacije za izgradnju građe
euforija - univerzalna mutacija koja može maksimizirati štetu od mača i snagu znakova za 0,75% od svake točke opijanja. U usporedbi s Whirlwindom, Rupture će omogućiti Geraltu da kombinira snažne napade u gužvi s magičnim napadima. Dodatni efekti Znakova nikada neće biti suvišni.
Osnovne i dodatne vještine
Kao i u slučaju Whirlwinda, većina naučenih vještina odnosit će se na granu mačevanja - to je potrebno za povećanje snage napada zbog crvenih mutagena (njih također treba postaviti u količini od 4 kom.).
Vještina | ime | Opis vještine |
---|---|---|
Trening snage | Povećava štetu od snažnih napada za 10-30%. | |
Odlučnost | Nakon što je dobio štetu, vještac gubi 33-100% manje adrenalina. | |
Razorni udarci | Povećava kritičnu šansu. pogoditi snažnim napadom za 4-12% i krit. šteta s jakim napadom za 25-75%. | |
Besmrtnost | Kada zdravlje dosegne 0, adrenalinski bodovi (ako ih ima) troše se za njegovo obnavljanje. Koliko će se bodova vratiti ovisi o količini adrenalina. Besmrtnost II: Zdravlje se obnavlja 33% učinkovitije. Maksimalni zamah [III]: Zdravlje se obnavlja 67% učinkovitije. | |
praznina | [Glavna vještina] Nanosi dodatnu štetu proporcionalno utrošenoj energiji. Probija neprijateljsku obranu i povećava kritičnu šansu. utjecaj za 20-60%. Adrenalinske točke povećavaju ukupnu štetu za 33%. | |
Žilet | Trenutno daje jedan adrenalinski bod tijekom bitke. Proizvodnja adrenalina prilikom udaranja mačem povećava se za 10-30%. | |
Slabo oružje | Smanjuje neprijateljsku otpornost na štetu za 10-30%. | |
Smrtonosna preciznost | Svaki bod adrenalina daje 1-2% šanse da ubijete neprijatelja na licu mjesta. | |
Tjelesna memorija / Precizni udarci / Vihor / Lakoća nogu | [Varijabilna vještina] Potrebno je moći instalirati 4 mutagena max. razini. Može se zamijeniti drugim vještinama bilo koje linije razdvajanja. | |
Povećana otpornost | Povećava prag predoziranja napitkom s 50% na 60-80%. | |
Stečena čvrstoća | Svaki poznati recept 1., 2. ili 3. razine alkemije dodaje 0,5 jedinica. do praga opijenosti. | |
Mutacija tkiva | Konzumiranje mutagenog izvarka povećava maksimalnu razinu zdravlja za 300-900 za cijelo vrijeme trajanja izvarka. Obavezno stanje prije početka bitke: upotrijebite jedan od bilo kojih uvaraka za povećanje HP-a. | |
Osvježenje / Repelent | [Varijabilne vještine] Buildup je neophodan za otključavanje glavne vještine grane - Synergy. Ne instaliran na traci vještina. | |
Sinergija | [Glavna vještina] Povećava bonus za mutagen postavljen u utor prozora vještina za 17-50%. |
Princip igranja kroz Gap
Rupture je snažan mačevalački napad koji ima iznimno dugu animaciju. Međutim, njezin casting se može "ubrzati":
- Prije svega, preporuča se naviknuti se na početnu brzinu sposobnosti. Pronađite otvoreno područje i pokušajte osjetiti vrijeme snažnog zamaha mačem. Kombinacija tipki za aktiviranje "teškog napada" - smjena + LMB.
- Zatim naučite "prekinuti" napad dok se vještina potpuno ne napuni: u trenutku kada počne animacija zamaha, otpustite LMB. Tako možete smanjiti vrijeme pripreme i glavni štrajk.
- Kad je radnja usavršena, učite spam U velikoj mjeri. Da biste to učinili, u trenutku kada počne animacija ljuljanja, otpustite LMB. Zatim ponovno pritisnite LMB, ne otpuštajući Shift. Dakle, nakon završetka prvog napada, Geralt će odmah početi bacati drugi.
Nastavite dalje serije udaraca dok neprijatelj ne bude poražen.
Odabir opreme i oružja
Oklop medvjeđe škole imaju visoke zaštitne parametre i savršeno se kombiniraju s glavnom vještinom dotičnog sklopa. Unatoč činjenici da je brzo bacanje Rupture još uvijek moguće, još uvijek ima dugu animaciju u usporedbi s Whirlwindom. Naviknuti se na ovo vremensko razdoblje nije lak zadatak, pogotovo u žaru žestoke bitke, gdje vas svaka propuštena dolazna šteta može koštati života. Iz tog razloga dajte prioritet preživljavanja - dobra odluka.
Bilo koje oružje. Glavna stvar je da ima visoku stopu oštećenje baze i postotak mogućnosti dodatne štete na kritičnom udaru. udarac Na primjer, ponovno su prikladni čelik i srebro mačevi mantikorske škole. čarolija - disekcijapovećati domet Rupture za 1,9 metara.
Najbolja alkemičarska konstrukcija [Gradnja škole Manticore]
Sljedeća gradnja temelji se isključivo na vještine zelene grane, koji može dati jedinstvene emocije "starima" u ponovnom igranju The Witcher 3 Nextgen u Nova igra Plus. Početnicima će biti teško naviknuti se na značajke dotične građe zbog nekih mehanika koje postaju dostupne tek nakon potpunog završetka priče.
Odabir mutacije za izgradnju građe
Euphoria je mutacija koja je glavni dio najboljih buildova u The Witcher 3. Međutim, u slučaju alkemijskog builda, dobro bi rješenje bilo Otrovna krv, što otvara mogućnost trenutnog protunapada neprijatelja koji se usudi dotaknuti Geralta svojim oružjem.
Naravno, ne smijete propustiti pogotke za aktiviranje pasivnog učinka mutacije. Djeluje isključivo kao dodatna podrška u obliku "otrovnog štita", što jasno izražava njegovu korisnost u borbama s mnoštvom neprijatelja.
Osnovne i dodatne vještine
Vještine koje će biti prikazane na panou su vještine zelene grane. Predmetni sklop je uključen u popis "jednostrane građe": neobičan je, ali u isto vrijeme iznimno snažan, koji podiže istraživanje otvorenog svijeta na novu razinu i omogućuje vam drugačiji pogled na odlomak priče o vještcu.
Vještina | ime | Opis vještine |
---|---|---|
Povećana otpornost | Povećava prag predoziranja napitkom s 50% na 60-80%. | |
Otrovane oštrice | Ulje naneseno na oštrice ima 5-15% šanse da otruje žrtvu svakim udarcem. Šanse se povećavaju s razinom korištenog ulja. | |
Prava ruka | Prilikom ciljanja bombi vrijeme se usporava za 50%. | |
Stečena čvrstoća | Svaki poznati recept 1., 2. ili 3. razine alkemije dodaje 0,5 jedinica. do praga opijenosti. | |
Jasnoća misli | Ako je intoksikacija veća od 0, vrijeme se automatski usporava kada neprijatelj krene u protunapad. | |
osvježavajuće piće | Svaki popijeni napitak obnavlja 10-30%. | |
uplašiti | Pruža dodatnih 5-15% zaštite od napada čudovišta za koje je ulje i namijenjeno. | |
Eksplozivan posao | Bombe, koje obično ne oštećuju neprijatelje, nanose 100-300 štete neprijateljima uz svoje normalne učinke. šteta | |
Mutacija tkiva | Konzumiranje mutagenog izvarka povećava maksimalnu razinu zdravlja za 300-900 za cijelo vrijeme trajanja izvarka. | |
Popravljač | Povećava postojanost ulja za 33/66%. Maksimalni zamah [III]: Ulja se više ne uklanjaju s oštrice. Možete nanijeti tri ulja istovremeno. | |
efikasnost | Povećava mogući broj bombi u paketu za 1-3. | |
Sinergija | Povećava bonus za mutagen postavljen u utor prozora vještina za 17-50%. | |
Brzi metabolizam | Toksičnost se smanjuje za 1-3 jedinice. u sekundi brže. | |
Nuspojave | Ispijanje napitka daje 33-100% šanse za aktiviranje učinka drugog nasumično odabranog napitka, bez utjecaja na razinu intoksikacije. | |
Kazetne bombe | Eksplodirajuća bomba raspada se u komade. Broj ulomaka: 2-4. | |
Ubitačna hrabrost | Kada je intoksikacija veća od 0, svako ubojstvo povećava kritičnu šansu. utjecaj za 10-30%. |
Odabir opreme i oružja
Školski oklop Manticore je jedini set koji u potpunosti otkriva skriveni potencijal igranja kao alkemičar.
Osim visokog oklopa za opremu srednjeg tipa, set će Geraltu dati povećanje takvih važnih parametara kao što su:
- maksimalna opijenost;
- šansa kritičnog pogotka;
- dodatna šteta na krit. udarac
Bonus set ne treba zanemariti:
- za tri stvari - kritična šansa hit i crit. šteta se odnosi na bombe;
- cijeli set — broj punjenja za sve alkemijske predmete je povećan za 1.
Ako drugi bonus nije impresivan, poslužit će bilo koje oružje s visokim osnovnim oštećenjem i mogućnošću izazivanja negativnog učinka "Otrov". Na primjer, Belhaven Blade и Tah'rel.
Najbolja čarolija za sve - Inspiracija: Ako je razina zdravlja na najvišoj razini, učinak povećanja zdravlja zamjenjuje se nanošenjem dodatne štete (do +50%) pri sljedećem napadu.
Uvarci i eliksiri
Kao pomoćne alkemijske zalihe trebali biste odabrati:
- Uvarak vodene žene - Maksimizira nanesenu štetu na 100% HP-a.
- Uvarak Ekimme — potrebno je za vraćanje zdravlja, kao i za funkcioniranje izvarka vodene žene i čarolije "Inspiracija" primijenjene na oružje.
- Uvarak glaucus oka — mijenja štetu ovisno o težini oklopa i ruksaka: što manje stvari i oklopa teže, Geralt dobiva manje štete.
- Uvarak baziliska - korisno jer koristi samo 40 jedinica. intoksikacija.
- grmljavina - za povećanje snage napada.
- Puni mjesec - povećati maksimalnu količinu zdravlja.
Kako igrati kao Alchemist
Alchemy Assembly iznimno je jednostavan za korištenje. Tako, na primjer, ako se nađete ispred gomile neprijatelja ili odlučite ubiti 1v1 šefa, slijedite sljedeći redoslijed radnji, koji će maksimizirati nanesenu štetu:
- Prije početka bitke upotrijebite četiri gore spomenuta dekocija, a zatim popijte bilo koji eliksir čije je početno trajanje 180 sekundi. Zahvaljujući naučenim vještinama zelene grane, trajanje će im se značajno povećati.
- Preporuča se piti na kraju Puni mjesec и grmljavina.
- Zatim počnite napadati neprijatelje laganim ili snažnim udarcima.
- Ako ima previše protivnika ili vam šef u borbi 1 na 1 ne dopušta izvođenje niza napada, koristiti bombe, koji zbog bonusa seta oklopa imaju povećanje krit. prilika i kritičnost. šteta.
Najbolja građena čarobnjaka [Gradnja škole Griffin]
Magijska konstrukcija je u principu slična alkemijskoj gradnji, budući da u potpunosti ovisi o znakovima. Osobitosti Aarda, Igni, Irdena, Kwena и Aksija omogućuju vam da se borite bez pribjegavanja mačevima. Štitovi, eksplozije, usporavanja, vatreni tokovi i druge užitke vještačkih sposobnosti omogućuju igranje kroz Znakove, a uz pravu kombinaciju svake vještine omogućuju vam da se suočite čak i s protivnicima visoke razine.
Odabir mutacije za izgradnju građe
Možemo reći da praktički nema mutacija koje bi mogle u potpunosti ostvariti Geraltov čarobni potencijal. Nijedan od dostupnih ne može se mjeriti sa snagom Euphorije koja je uključena u druge gradnje. Jedina dobra opcija za igranje maga je Prodorno hladno, ali se može zamijeniti i sa Osjetljivost na magiju ili Nadmoć magije.
Osnovne i dodatne vještine
Kao i kod Alkemije, Znakovi će u potpunosti ispuniti desnu ploču aktivnim vještinama.
Vještina | ime | Opis vještine |
---|---|---|
Dugi domet Aard | Povećava radijus Aard znaka za 1-3 m. | |
Otopljeni oklop | Šteta koju nanosi Igni također slabi neprijateljski oklop. Učinak je određen snagom znaka i ne može iznositi više od 15-75%. | |
Eksplozivni štit | Kada se Quenov štit slomi, odbacuje neprijatelje. Eksplozivni štit II: Nanosi dodatnu štetu. Eksplozivni štit III: Povećava šanse za nokautiranje protivnika. | |
Varanje | Meta ne prilazi Geraltu dok on baca znak Axii. Osim toga, povećava se Axiyjeva učinkovitost u dijalozima. Varanje II: Vrijeme potrebno za bacanje znaka je smanjeno. Varanje III: Neuspjeli pokušaji bacanja Axii omamljuju metu. | |
Čisteći Aard | Otključava drugi mod znaka, pogađajući neprijatelje unutar određenog radijusa. Mogućnost nokauta smanjena je za 21/17%. | |
Vatreni tok | Otključava drugi način znaka: ispušta dugačak mlaz vatre koji oštećuje jednog neprijatelja. Maksimalni zamah [II/III]: troškovi energije smanjeni su za 25-50%. | |
Čarobna zamka | Otvara drugi mod znaka: nanosi štetu i usporava sve neprijatelje u radijusu od 10-14 m. Uništava strijele i zasune koji ulaze u područje djelovanja. | |
Aktivni štit | Otključava drugi način znaka: stvara aktivni štit. Održavanje štita i blokiranje napada troši energiju. Šteta apsorbirana od strane štita vraća Geraltu zdravstvene bodove. Aktivni štit II: Održavanje štita zahtijeva 50% manje energije. Aktivni štit III: Održavanje štita više ne zahtijeva energiju. | |
Marioneta | Otključava drugi način znaka: žrtva se nakratko pretvara u saveznika i nanosi 20-60% više štete. | |
Might of Aard | Povećava snagu Aard znaka za 10-30%. | |
Snaga Ignija | Povećava snagu Ignija za 10-30%. | |
Queenova moć | Povećava snagu znaka Quen za 10-30%. | |
Snaga Axia | Povećava snagu Axia za 10-30%. | |
Piroman | Povećava mogućnost izazivanja zapaljenja za 33-100%. | |
Quen pražnjenje | Odražava 10-30% apsorbirane štete natrag na napadača. | |
Kontrola | Axiy utječe na dva protivnika u isto vrijeme. Učinak je 50/25% slabiji. Maksimalni zamah [III]: Učinak ne slabi ovisno o broju neprijatelja. |
Svaki od znakova, bez obzira je li nadograđen ili ne, igrat će važnu ulogu u narednim bitkama.
Samo uska interakcija štita, omamljivanja, omamljivanja i drugih značajki otkrivenih kroz plavu granu može pretvoriti uobičajenu avanturu sljedeće generacije The Witcher 3 u nešto novo i neobično.
Odabir opreme i oružja
Najbolji set oklopa za implementaciju magične gradnje je dovršen set velemajstora Grifinove škole. Njegova osnovna statistika i bonus efekti su usmjereni na jačanje Znakova. Čarolije vrijedne bacanja:
- punjenje na oštricama: kada koristite znak, troši se adrenalinski bod, a tijekom sljedećeg napada mač se puni snagom znaka.
- eksplozija na oklopu: neprijatelji koje je spalio Igni, kada umiru, eksplodiraju i pale obližnje neprijatelje. Po želji, čaroliju je moguće zamijeniti drugom, vezanom uz drugi znak.
U prvim fazama igre možete obratiti pozornost na zaboravljena oprema Vukove škole, čiji se crteži mogu dobiti tijekom završetka sporedne misije "U sjeni vječne vatre", dodano uz izdanje ažuriranja sljedeće generacije za The Witcher 3. Karakteristike skupa će poboljšati Yrden i Aard, a također će dati postotak povećanja moći znakova.
Uvarci i eliksiri
Potrošni materijal za čiju izradu vrijedi odvojiti vrijeme:
- Ponoćni uvarak: Sa svakim ubijenim neprijateljem, Geraltova zdravstvena razina raste. Učinak traje do meditacije ili brzog prijelaza.
- Echidna decoction: Radnje koje smanjuju energiju vraćaju zdravlje.
- Uvarak katakane: Povećava kritičnu šansu. udarac.
- Petrijev napitak: Povećava snagu znakova. Maksimalan broj doza eliksira je 3.
Univerzalna konstrukcija [Gradnja Wolf School]
Univerzalna konstrukcija omogućuje vam da se približite stvaranju kanonske građe u The Witcher 3: Wild Hunt, koja se temelji na opremi Škole vukova i korištenju glavnih vještina triju grana: mačevanja, alkemije i znakova.
Odabir mutacije za izgradnju građe
euforija - temeljni dio kanonske građe, koji je neophodan i za povećanje štete mačem i za učinkovito djelovanje znakova.
Osnovne i dodatne vještine
Nadogradnja vještina počinje s glavnim granama koje uzrokuju štetu - Mačevanje и Znakovi. Alkemija se istražuje posljednja jer zahtijeva velika ulaganja kako bi dosegla svoj puni potencijal. Nažalost, pružiti takav luksuz na početku igre je nemoguć zadatak, ali u sredini je već moguć.
Glavna vještina je Vrtlog s naglaskom na korištenje ulja.
Odabir opreme i oružja
Oklopi i oružje Vukove škole s naknadnim prijelazom na velemajstorski set Vukove škole - set usmjeren na jačanje moći znakova i povećanje štete uzrokovane velikom osnovnom štetom i kritičnom šansom. udarac.
Bonusi za opremu:
- za tri stvari — svaki učinak "krvarenja" primijenjen na neprijatelja povećava štetu od udarca mačem za 1% za svaki predmet iz seta;
- cijeli set — svaki bod adrenalina povećava broj učinaka krvarenja koji se mogu primijeniti na jednog neprijatelja.
Što se tiče čaranja: prvi mač na disekcija povećati domet Whirlwinda, drugi - za punjenje za učinkovitiji rad Znakova.
Uvarci i eliksiri
Važna komponenta koja će igrati veliku ulogu u svakoj bitci je alkemijski potrošni materijal. Univerzalni dekocije koje bi uvijek trebale biti u vašem inventaru:
- Uvarak drevnog goblina — korištenje znakova u borbi povećava energiju.
- Uvarak katakane — povećava mogućnost krit. udarac. Jedan od glavnih dekocija koji se mora koristiti prije bitke ne samo za poboljšanje glavnih karakteristika lika, već i za povećanje HP-a za 300-900 jedinica.
- Podnevni uvarak — značajno smanjuje trajanje nokdauna, hipnoze, omamljivanja i sljepoće.
Napitci koji će pojednostaviti bitku s nekim jedinstvenim protivnicima varijabilni su u upotrebi:
- Puni mjesec - povećava maksimalnu razinu zdravlja.
- Mariborska šuma — ubrzava regeneraciju adrenalinskih točaka.
- sova žuta — ubrzava obnovu energije.
- Crna krv — Vampiri i jedači leševa se "otruju" kad rane Geralta.
- Petrijev napitak - povećava snagu znakova.
Nastavi čitati:Nadamo se da vam je naš vodič pomogao sastaviti najbolju verziju Witchera 3 sljedeće generacije. Dijeli komentari omiljene građevine za Geralta. Pročitajte kako izvršiti zadatak "U sjeni vječne vatre»i kako doći Zaboravljena oprema Vukove škole u The Witcher 3: Wild Hunt (4.0).