Svaki od njih ima svoju priču: neki fasciniraju svojom tajanstvenošću, dok drugi izazivaju užas već samim svojim sposobnostima.
Mass Effect - nedvojbeno jedan od najboljih projekata BioWarea. Radnja, promišljena do najsitnijih detalja, posebno je vrijedna pažnje. Kako priča bude napredovala, glavni lik će naići na dobro osmišljene šefove. Za razliku od drugih svemira igara, programeri ih ne stavljaju nužno na kraj važnih misija. Još jedna jedinstvena značajka igre je priča o likovima. Za svakog šefa se najčešće govori potanko.
Shepardov klon
Pojavljuje se u DLC-u Mass Effect 3: Citadela tijekom pravog odmora kapetana Sheparda. Ovo je bio posljednji dodatak izvornoj igri, otvarajući nove lokacije na svemirskoj postaji.
Prema zapletu, Cerberus stvara klona kako bi imao zalihe organa i tkiva donora za pravog Sheparda. Kao rezultat toga, klon je oslobođen i okuplja vojsku plaćenika. Vođen zavišću, želi eliminirati Sheparda i oteti Normandiju, stekavši slavu i slavu kao glavni lik. Sam neprijatelj ima moćne štitove i oklope. Također će se neprestano približavati liku kako bi uništio obranu protagonista.
Posrednik u sjeni
Prilično tajanstven lik u svemiru igre. Prodaje informacije, ali samo najbogatijim ljudima koji su spremni platiti paprenu svotu. No, dobivenih informacija nikad dosta, pa mu se iznova obraćaju.
Tela Wazir
Predstavnik prekrasne rase Asari i član SPECTER-a. Isprva sam ulijevala povjerenje svim pozitivnim likovima u seriji. Još povoljnija slika stvorena je zbog njezinih dobrih djela: primjerice, uništavanja mreže trgovaca robljem ili istrage o nestanku podataka iz Ministarstva financija.
Igrač će se morati nositi s njom, jer je izdala cijelu momčad. Istina, vrijedi napomenuti da je vrlo teško boriti se protiv njega.
Arhitekt na Eosu
Ljubitelji Mass Effect: Andromeda nikada neće zaboraviti njihov prvi susret s ovim stvorenjem. Na Eosu, igrači će se susresti s prvim Arhitektom predstavljenim u seriji.
Ima niz napadačkih i obrambenih sposobnosti. Može stvoriti dodatne jedinice za bitku. Arhitekt ima neke od najboljih oklopa u igri.
Vršilice
Vrlo opasna čudovišta koja žive u blizini svojih gnijezda. Pri najmanjoj vibraciji tlo se budi i hrli u bitku. Odred će se morati otvoreno susresti s jednim od primjeraka na Tuchanki Mass Effect 2. Ali ovo stvorenje, u tom trenutku, nećeš morati ni ubijati.
Vrtalice su česte na svim planetima. Njihova pramajka je Kalros, koja se često spominje kroz igru.
Kai Len
Elitni borac Cerberusa. Poslan je da ubije kapetana Sheparda. On je jedan od ključnih antagonista i posljednji šef u Mass Effect 3.
Vrijedno je napomenuti da prema radnji on je glavni ubojica u svojoj organizaciji. Kerber ga je stalno slao na najvažnije i najteže misije. Čak i unatoč teškim ranama zadobivenim tijekom operacija, Len je uvijek preživio.
Posljednja bitka između Kaia i Sheparda odvija se na stanici Kronos. Srest će se na osmatračnici. Kapetan se u početku ne obračunava u potpunosti sa svojim ubojicom, ali do kraja scene Kai Len će definitivno dobiti ono što zaslužuje.
Reaper (prioritet: Rannoch)
Sami Reapers su biomehanička rasa. Oni su uništavači svega živog (organski) koji postoji u Svemiru.
Naravno, zaplet uključuje pojavu mnogih žetelaca u Mass Effect 3. Ali zapravo, u borbi ćete se morati susresti samo s jednim, koji će čekati igrača u blizini Rannocha.
Matrijarh Benezia
Još jedan predstavnik rase Asari u ovoj kolekciji. Benezia je duhovni vođa svoga naroda. Uvijek je vodila aktivan politički život. No, pod utjecajem sugestije i ona sve izda i počinje raditi za Sarena.
Finalni susret s Beneziom održat će se na Noveriji. Ona će u potpunosti izgubiti svoje moći dok poziva nove suputnike. Nakon kratkog razgovora, matrijarh će vrlo brzo umrijeti.
Pražetelac
To je projekt kolekcionara, izgrađen na njihovoj osnovi. To je neka vrsta pravog Reapera, ali sastavljenog od organskih dijelova ljudi. Zbog toga je osjetljiv na normalna oštećenja.
U početku se Protoreaper neće činiti vrlo aktivnim u borbi. Međutim, ovo su samo prvi dojmovi. Dok borba traje, on je kao posljednji šef Mass Effect 2, može izazvati mnogo problema igraču.
Saren
Ključni antagonist prvi dio. Mnogi su ga zapamtili kao glavnog izdajnika Galaksije. Konačna bitka s njim je neopisiva, jer se sastoji od mnogih fascinantnih mehanika igranja.
Bio je uvjeren u ispravnost svojih stavova. Naravno, nacijepljeni su pod utjecajem Overlorda, koji je neprestano poboljšavao Sarenovo tijelo. No, ipak je potpuno krenuo na trnovit put izdaje, pogotovo ako je suditi po završnici utakmice.
Ako ljubavnoj priči ne pridajete ništa manje važnosti nego borbi sa šefovima, preporučujemo da pogledate naša dva izbora:
Nastavi čitati:
Andromeda, iako sirova, ima gdje biti. Zanimljiv po zapletu, ali dosadan, ogroman svijet i možete ga smatrati masovnim efektom. Rase su pobjegle od žetelaca bijegom u drugu galaksiju. Dobro, nisu ga malo stisnuli, bio je ogroman svijet i par predstavnika za cijelu Andromedu (relikte nisam računao, čini se da su lokalni roboti). Iskreno sam čekao DLC o Quariancima, ali igra je napuštena
pogrešno u vezi s klonom. Cerberus ga je izradio kao rezervne dijelove za Sheparda, no pokazalo se da je potpuno beskoristan.
O Kai Lenu" On je jedan od ključnih antagonista u prvom i trećem dijelu igre”... a gdje se nalazi u prvom dijelu? Nekako se sjećam svih šefova s kojima sam se borio u prvom dijelu, ali se ne sjećam da sam se tamo borio s Kai Lenom. U trećem dijelu, da, možete ga upoznati i boriti se s njim.
Meni su svi bossovi cool, osim onih u Andromedi jer ih ne poznajem (ovaj dio nisam prošao jer nije Mass Effect, nego zasebna igra daleko od franšize).
Šteta za klona Sheparda, na kraju bitke sam ga stvarno želio spasiti, ali... nije htio.
6) Kai Len: “rang šefa “nešto mu se zalijepilo za nogu.” Nizak HP, slabo oštećenje. Međutim, to može stvoriti poteškoće jurišnim zrakoplovima.”
7) Reaper: “zapravo, ovo nije borba. Ali dok pokazujete morate stajati mirno. Pokušao sam se, držeći laser, postupno pomaknuti u stranu i izgubio.”
8) Benezia: “Ili točnije, gomila asarija i geta, koje ona šalje na nas, mirno sjede u kutu. Idemo u misiju s Liarom u odredu; ne možemo rastjerati padobrance bez biotika."
9) Proto-Reaper: “Njegov nevjerojatno moćan laser zapravo ima sumnjiv učinak oštećenja. I samog gazdu lako ubiju Cain i udovica. Borba protiv IMIR-a je još teža.”
10) Saren: "malo slab za konačnog šefa, ali nije lako nišaniti."
1) Shepard Clone/Harbinger: "Gazda jurišnik koji nastoji izgurati neprijatelja iz zaklona pod supresivnom vatrom je najgora stvar s kojom se snajperist može suočiti."
2) Posrednik u sjeni: “nespretan. Možete pobijediti, a da vas nikad ne udari."
3) Tijela Wazir: “Ne podnosi Stasis. Najopasnija stvar su salarijski inženjeri.”
4) Arhitekt: “Prvog sam upoznao na Voeldu. Napravio sam "Valkyrie" laser ShV posebno za njih. Najgora stvar je mitraljez. Počet će ga puniti u pokriće. »
5) Vršilice: “U prvoj utakmici manevriramo na Maku da ne izađemo pod kotače. U drugom - Kain i udovica"
6)…
Iz opisa je jasno da autor ne razumije učinak mase. Apsolutno. Ako pišete o igrama, trebali biste ih igrati barem jednom.
>"Prema zapletu, Cerberus stvara klona da eliminira Sheparda i otme Normandiju."
Cavo? Cerberus je stvorio Shepardov klon kao izvor organa za presađivanje ako iznenada zatreba. Maya Brooks spasila ga je (klona) od smrti kada više nije bio potreban, nakon čega je on (klon) odlučio zauzeti mjesto pravog Sheparda. Borba s njim je apsolutno izvanredna, zanimljiva je sama priča i motivi antagonista (klona).
Gdje su Mauroderovi štitovi?
Najteži šef je arhitekt na Voeldu...
zbog činjenice da se bitka odvija u napuštenoj bazi, zidovi ometaju izbjegavanje njegovih energetskih napada i odmah gubite svoje štitove i pola zdravlja!
U trilogiji je sve šefove prilično lako poraziti
Thresher i Proto-Reaper općenito su lako oboreni od strane Caina i dokrajče Widow s nekoliko hitaca!
Borba s Reaperom na Rannochu općenito je napisana, samo izbjegavajte i ciljajte laserom u pravom trenutku!
Jedino što stvara poteškoće je Klon, i to zato što ima nekoliko života..
Shepardov klon, možda. Dosta teška borba s obzirom da ni on nije sam (pozdrav Maya Brooks).
Posrednik u sjeni, br. Vrlo laka borba. Uklonite štitove - scena - uklonite štitove - scena itd. 5-10 minuta ne više.
Wazirovo tijelo, možda. Ali samo na najvišoj razini težine.
Arhitekt na Eosu. "Ljubavnici Andromede" Tko su ovi ljudi? Nisam igrao, ne znam.
Vršilice, možda. Na prvom susretu u prvom dijelu, ako igrate prvi put.
Kai Leng, diskutabilno. Prvi susret je cutscene, drugi na Thessiji je scenski (pobjeda u principu nije moguća), treći susret u Phantomovoj jazbini može vas učiniti nervoznim, ali ne više.
Reaper na Rannochu također je diskutabilan. Šef bez "taktike", samo igra reakcije.
Benezia, možda. Ali mehanike igre više smetaju nego sam šef.
Protozhnets, diskutabilno. Postoje taktike s gotovo “one-shot” (Cain setup), au principu bitka je prilično jednostavna.
Saren, da, ovdje je to moguće. Pogotovo druga faza, “Hask Saren”.
Koliko sam shvatio, vi ste jedan od onih koji "nisu igrali, ali osuđujem vas"?
Andromeda, po mom mišljenju, nije tako loša igra kao što svi govore.
Promjene u borbi, ne raspravljam, nisu mi baš išle najbolje - manevarska borba, beskorisnost "preopterećenja", ograničenje na 3 vještine - to otežava život izviđaču (iako će jurišnici i vojnici Sviđa mi se).
Radnja i sporedne misije su prilično zanimljive, iako pomalo slabo razrađene.
Grafika, otvoreni svijet (u kojem sam ostao 60 sati), hardcore na razini ME2 (napad crne udovice u glavu nije jednokratan) su prednosti ove igre.
Sve u svemu, po mom mišljenju zaslužuje 7.5/10 bodova.