Ponovno izdanje legendarne franšize donijelo je sa sobom mnoge promjene koje su poboljšale neke aspekte igara. Među njima je 10 najboljih.
Bioware trilogija Mass Effect je nedvojbeno jedna od najutjecajnijih franšiza u povijesti videoigara. Igrači su se zaljubili u seriju zbog izvrsnog scenarija, istinski živahnih likova, izbora i raznih mehanika igranja. Obožavatelji posebno ističu funkciju prijenosa spremanja iz prethodnih dijelova. Nije iznenađujuće da su kanadski programeri objavili ponovno izdanje - Legendarno izdanje Mass Effect.
U Legendarnom izdanju Bioware je donio mnogo toga inovacije i promjene, a također i popravljene greške, pogreške i neki aspekti u igranju i vizualnoj komponenti. Ali najvažnije je da je cijela trilogija zadržala sve stare likove, zaplet, osnovnu mehaniku igre i ostale temeljne stvari koje su Mass Effect učiNilou takvim hitom.
Želimo razgovarati o najboljim promjenama i inovacijama u Mass Effect Legendary Edition.
Značajno ažuriranje grafike
Ažurirana grafika i općenito vizuali vrlo su uočljivi u prvom dijelu, nešto manje u drugom i gotovo nerazlučivi u trećem. Bioware ne samo da je izradio teksture s većom rezolucijom nego u izvornim igrama, nego preradio neke vizualne aspekte od nule. Najčešće je prerada vidljiva na licima glavnih likova. Pa, ako instalirate izmjene za grafiku, tada će cijela franšiza u Legendarnom izdanju izgledati sjajno.
Zahvaljujući modernoj tehnologiji, programeri su dodali mogućnost preskakanja vožnje dizalom, koja je prethodno korištena za učitavanje razina. Također se pojavio Podrška za 4K rezoluciju i 60 sličica u sekundi. FPS referenca se odnosi na konzole, jer računala podržavaju još više okvira.
Prerada nekih lokacija
Bioware je poslušao povratne informacije igrača o prvom Mass Effectu, koji je rekao da je ovaj dio ozbiljno inferioran u odnosu na dva sljedeća. u smislu projektiranja lokacije. Razine u Mass Effectu 1 izgledale su dosadno i prazno, jer je razrađeno samo područje igranja, a horizont i okruženje nisu dobili dužnu pozornost dizajnera igre.
U Legendarnom izdanju u potpunosti redizajnirane pozadine na nekim mjestima prvi dio (i ne samo), dodajući im više detalja i čineći razine življim i realističnijim. Na primjer, planet koji je imao napuštena zelena brda na horizontu sada ima drveće, travu, planine i grmlje u pozadini. Takvi detalji možda nisu uočljivi na prvi pogled, ali su izuzetno važni za stvaranje cjelokupnog dojma i uranjanja u atmosferu onoga što se događa.
Redizajn sučelja
Prvi Mass Effect imao je čudno i široko sučelje tijekom osnovnog igranja koje je bilo noćna mora na konzolama (ili kada se igralo na gamepadu). srećom, Bioware je odmah primijetio ovaj problem, a Mass Effect 2 je dobio potpuno redizajniran HUD, mnogo praktičniji i pregledniji.
Izlaskom Mass Effect Legendary Edition pojavio se prvi dio sučelje od drugog i trećeg. Savršen je za Mass Effect 1.
Taktičko upravljanje odredom
U sve tri igre Mass Effecta, igrač je mogao odrediti položaj članova svoje ekipe, ali u drugoj i trećoj igri postalo je moguće više detaljno pozicioniranje članova stranke. Budući da je ovo naizgled malo poboljšanje značajno utjecalo na gameplay i učinilo ga taktičnijim, mnogi su igrači htjeli da se ova značajka pojavi u prvom dijelu.
U legendarnom izdanju Mass Effecta taktičko upravljanje timom je u sve tri utakmice, uključujući i prvu. Zahvaljujući tome, ne djeluje previše zastarjelo.
Sprint u Mass Effectu 1
U prvom dijelu Shepard nije mogao brzo trčati tijekom bitke, zbog čega se u bitkama moralo kretati prilično sporo. Spora brzina protagonista bila je posebno uočljiva u trenucima povlačenja, što je izgledalo smiješno.
U Mass Effect Legendary Edition, Shepard može trčati brzo tijekom bitke ne samo u drugoj i trećoj, nego i u prvoj utakmici. Spasitelj galaksije je zadovoljan brzo se umara, no sada je barem moguće kretanje po bojnom polju i bijeg s vruće točke. Igrači koji su se borili s nedostatkom sprinta u originalnom Mass Effectu bili su oduševljeni ovom inovacijom u ponovnom izdanju.
Klasični FemShepard
Igrači su imali priliku izabrati ženskog Sheparda u bilo kojem dijelu Mass Effecta, no za razliku od muškog lika, nije postojala klasična ženska verzija sve do Mass Effecta 3. Standardna koža Galaxy Savior korištena je u reklamnim kampanjama prve i druge igre. , a za marketing posljednjeg poglavlja Bioware created klasično žensko Shepardovo lice.
S izlaskom Mass Effect Legendary Edition, igrači imaju priliku birati FemShepard prema zadanim postavkama u bilo kojem od tri dijela, a ne samo u trećem. Ali vrijedi uzeti u obzir da su klasični skinovi za protagoniste bilo kojeg spola ne može se uređivati, za razliku od prilagođenih.
Udarci u glavu
Mnogi detalji koji su bili u izvornim dijelovima Mass Effecta, nisu radili kako bi trebali. Te stvari su uključivale hice u glavu, koji nisu povećavali štetu čak ni ako je metak ispaljen izravno u neprijateljsko oko.
Ovaj problem je ispravljen u Mass Effect Legendary Edition. Sada svi pogodak u glavu se računa i nanosi povećanu štetu. To je dalo motivaciju za pažljivo nišanjenje i korištenje snajperskih pušaka dostupno za bilo koju klasu (još jedna mala inovacija u reizdanju).
Promjene u ravnoteži oružja
Isprva je Mass Effect pozicioniran kao igra uloga, a ne pucačina, ali od drugog dijela sve se promijenilo za 180 stupnjeva. Bioware je odlučio posvetiti više pažnje komponente djelovanja i pucnjave, posebno. Programerima se činilo da u izvornim igrama (osobito prvim) igrivost nije brza i dinamična kako bi trebala biti, pa je reizdanje dobilo rebalans oružja.
Uz promjenu indikatora oštećenja, brzine paljbe, ponovnog punjenja i trzaja na mnogim puškama, svi su dijelovi imali Vrijeme hlađenja oružja je smanjeno. Zahvaljujući tome, možete pucati mnogo češće, ali ova inovacija ne čini Sheparda jačim, jer se nasuprot tome pojavilo više protivnika.
Instalirani svi dodaci
Sav DLC sadržaj i dodatne stavke (za prednarudžbu, određeno izdanje) prikupljeni su u jednoj igri - Mass Effect Legendary Edition. Više se ne morate zasebno baviti kupnjom i instaliranjem dodataka, već samo pokrenite DLC izravno u igri. U isto vrijeme, jedinstveni predmeti koji su prethodno bili dani za prednarudžbu od samog početka igre sada su dostupni za kupnju u trgovinama i kod oružara, a ne samo tako. To značajno utječe na ravnotežu i stabilizira je.
Još jedan važan detalj - nema potrebe za plaćanjem dodatnog sadržaja. Sve što trebate učiniti je kupiti Legendary Edition, a svi DLC-ovi izdani za njih bit će kupljeni zajedno s tri igre.
Ispuštanje streljiva
Mass Effect 2 je omiljeni dio mnogih ljubitelja serijala, ali ima značajan nedostatak - municije stalno nestaje, što znači da se morate prebacivati između svih vrsta oružja. To je iznerviralo mnoge igrače, pogotovo one koji vole snajpere, jer su zbog malog kapaciteta spremnika vrlo brzo ostali bez streljiva.
Bioware je promijenio ravnotežu u Mass Effect Legendary Edition gubitak streljiva u drugom dijelu... Sada dovoljno patrona i ne trebate stalno mijenjati oružje u rukama.
Bioware je napravio sjajan posao poboljšavši ionako izvrsne Mass Effect igre. Nakon nostalgičnog igranja, fanovi mogu samo čekati novosti o Mass Effectu 4.
- Mass Effect: 10 najboljih šefova u cijeloj seriji
- Koje odluke u Mass Effectu 1-2 utječu na zaplet ME3? Vodič🚀🌌
- Kada će Mass Effect Legendary Edition biti hakiran? Vrijeme i prognoze
„U prvom dijelu Shepard nije mogao brzo trčati tijekom bitke"
Bilo je moguće, iako ne zadugo, čak je postojao i tračak izdržljivosti. Ali NE tijekom bitke - jednostavno nisam mogao.
Dobar dan Hvala na pojašnjenju :) Međutim, ovo još uvijek nije stvarno utjecalo na igru :)