svijet aranar в Genshin utjecaj - zadaća mira u Sumeru iz lanca potrage “Aranyaka. Svezak 2: Rasadnik snova". U potrazi, Putnik će morati otići u bajkoviti svijet snova Vanarana kako bi pomogao svom prijatelju Rani. Tijekom avanture učimo puno o civilizaciji Aranar, njihovim običajima i povijesti.
U vodiču ćemo vam reći kako započeti i dovršiti potragu World of Aranar u Genshin Impactu, pronalaženjem ulaza u Vanaranu, izvođenjem Velike pjesme snova i prikupljanjem svih sjemenki snova u izazovu Vrata snova.
Kako započeti potragu World of Aranar
Da biste dobili zadatak, morate ispuniti jedan uvjet:
- Dovršite sve zadatke u lancu Aranyaka. Svezak I: Susret u šumi.
Nakon završetka prethodne misije, ova će se pojaviti u dnevniku. Nakon izvršenja, lanac će postati dostupan Aranyaka. Svezak II: Rasadnik snova i potraga Djeca šume.
Prolazak kroz svijet Aranar u Genshin Impactu
Vratite se u selo Vimara i razgovarajte s Amadijom
Da biste spasili Ranu u svijetu, morate dobiti aranar bijuu voće. Da biste to učinili, morate pjevati Pjesma velikog sna i doći do Vanarane. Ritual je popraćen sviranjem glazbenog instrumenta: za to idite u Amadiju u selo Vimara. Do njega možete doći pomoću označene međutočke.
Od točke teleportacije idite do naznačenog zlatni sjaj smjer.
Djed će predati poseban alat Antička lira, što će svakako pomoći u nastaloj situaciji.
Idi u Vanaranu
Hodajte prema sjeveru duž mosta, a zatim skrenite lijevo i skočite u vodu. Pozovite šetača valova na Anchor Postu da brže stignete tamo.
Plutajte rijekom, prateći tokove elementa Dendro.
Elementarne oznake uskoro će dovesti do šumske staze. Nastavite slijediti sjaj i također izbjegavajte lokalne neprijatelje.
Uđi u Vanaranu
Na rubu karte nalazi se nepoznato mjesto. Nemojte se izgubiti i nastavite se kretati utabanom stazom. Kada ulazite u špilju, izbjegavajte prepreke pomoću simbola četiri lista. Na kraju će heroji konačno stići do Vanarane.
Izvedite Pjesmu velikog sna na određenom mjestu
Priđite čudnom luku da naučite kako komunicirati s njim:
- Antička lira, koju je dala Amadia, ključ je Vrata snova. Da biste ih otvorili, trebate pustiti Araninu pjesmu.
- Kako biste uspješno dovršili Gate Challenge, morate prikupiti sve sjemenke snova i vratiti se na vrijeme. Prilikom primanja štete, vrijeme će se smanjiti.
- Nakon ulaska na kapiju, poseban sanjati cvijeće, koji može sakriti lik od neprijatelja u njihovoj barijeri. Kada su izloženi elementu Electro, također će pokazati najbližu lokaciju sjemena, dajući dio svoje moći.
Otvorite karticu "Alati" u svom inventaru i opremite Drevnu liru, a zatim je aktivirajte na označenoj točki.
U ovoj fazi morat ćete svirati 5 nota, od kojih će svaka biti povremeno označena. Njihov redoslijed je označen na vrhu: fa, mi, sol, fa, do. Označili smo ih brojevima radi praktičnosti.
Prođite kroz luk
Nakon uspješnog završetka prvog izazova, prođite kroz luk. Prateći rutu odaberite sjeme snova. Svaki od njih je na stazi, pa je važno ne napustiti je do kraja staze.
Najbolje je izbjegavati neprijatelje na koje nailazite ili se sakriti u području djelovanja cvijeća.
Idite naprijed, skupite prva dva sjemena, a zatim skrenite desno. Skrenite lijevo i uđite u špilju, zatim priđite cvijetu.
Trčite kroz špilju i krećite se pomoću simbola četiri lista. Pokušajte držati prosječnu udaljenost kako bi se prilika za aktivaciju brže pojavila.
Skočite s velike biljke i ponovno se vratite na stazu, prolazeći pokraj živih gljiva.
Nakon ulaska u klanac, držite se lijeve strane, skupljajući preostale sjemenke. Kada sakupite svih 15 komada, idite do Vrata snova.
Dovršite Dream Seed Challenge
Dajte sve što ste prikupili kao ponudu i završite izazov. Nagrada za uspješan završetak je dragocjena škrinja.
Pratite čudne korake
Struje Dendro elementa ponovno će se pojaviti iza lika. Slijedite ih dok ne pronađete neobičan kamen sa spiralnim dizajnom.
Pustite pjesmu Velikog sna ispred čudne kamene ploče
Stanite ispred neobične kamene ploče i ponovno aktivirajte Drevnu liru.
Pritisnite pet nota uzastopno. Svaki od njih će bljesnuti s vremena na vrijeme, olakšavajući zadatak. Narudžba fa, mi, sol, fa, do, također označeno na snimci zaslona.
Razgovarajte s tajanstvenim Aranarom
Heroji će biti prebačeni do misteriozne gljive po imenu Arama. Stvorenje će se prvo uplašiti Putnika i Paimona, ali će se ubrzo vratiti u normalu. Aranar će govoriti o strahu lokalnog stanovništva od stvorenja poraženih bolešću Maran.
Nakon dijaloga s Aramom, igrač će dobiti postignuće "Između sna i jave", kao i 5 primogema.
Pomozi Aranarima
Junaci pristaju pomoći ljudima iz bajke u zamjenu za blago i kreću na put. Napustite kuću i idite naprijed stazom. Prvo mjesto koje treba očistiti je desno od glavne ceste. Na ovom mjestu ćete morati ubiti Plesennikov i Morovik.
Sljedeća lokacija nalazi se na istoku. Arama će od vas tražiti da uništite zlo kamenje koje je blokiralo ulaz u jednu od koliba. To se može učiniti pomoću nabijenih napada, napada u padu ili dvoručnog oružja.
Od kolibe krenite stazom koja vodi prema sjeverozapadu. Na ovom mjestu također ćete morati poraziti Morovik i Molds.
Idi do mjesta o kojem je Arama govorio
Arama će tražiti pomoć s drugim problemom. Seljani su uplašeni određenim stvorenjem - vanagni. Krenite stazom koja vodi na istok. Prođite kroz kameni luk i odmah skrenite lijevo te se popnite na uzvišenje.
Porazi Vanagnija
Ispostavilo se da je opasno stvorenje zvano vanagni Pyro Jumper. Junaci su iznenađeni Araminim velikim strahom i odlučuju se obračunati s čudovištem. Idi dolje i porazi neprijatelja.
Nakon što ga ubijete, pojavit će se još 3 piroskakača, koje također treba prevladati. Gljiva će izraziti zahvalnost i biti sretna što Vanagni više neće uznemiravati njegov narod.
Povratak u Silapnu
Aranar predlaže povratak na kamen sa spiralnim uzorkom - silapne. Prođite kroz luk, a zatim se malo spustite i skrenite desno.
Vraćajući se kamenu, junaci pitaju Arama o blagu. On kaže da ovo smatra samo čarobnom riječi koja u narsima (ljudima) izaziva želju da se pomogne. Neće zapravo biti nikakve nagrade.
Pustite Pjesmu velikog sna ispred Silapne
Priđite tajanstvenoj silapni i upotrijebite Drevnu liru. Pritisnite pet željenih nota redom, od kojih će svaka pulsirati u zelenom krugu. Ako se zbunite, red je fa, mi, sol, fa, do - naznačeno je na snimci zaslona.
Razgovaraj s Arama
Vanarana konačno oživljava i puna je lokalnog stanovništva koje je izašlo iz svojih skloništa. Arama kaže da je sve što se događa samo san. Ostatak na ovom mjestu moguć je samo na ovaj način nakon uništenja današnjeg naselja u prošlosti.
S ovog svijeta možete otići uz pomoć igrice za silapnu, a na isti način se možete vratiti natrag. Nakon dijaloga s Aramom, igrač će dobiti postignuće "Portal čuda", kao i 5 primogema.
Razgovaraj s Arajom u velikoj kući
Heroji se konačno sjećaju svog prvobitnog cilja - biju voćepotrebno za spašavanje Rane. Mala gljiva kaže da će pomoći u rješavanju ovog problema i traži da ga slijedite. Pratite stazu koja se penje, a zatim nastavite njome do velike kuće.
Na ulazu će se dočekati Putnik Araja. Junaci raspravljaju o Arani i njegovoj pomoći u ovoj avanturi. Doznaju se i detalji o tome što se dogodilo. Stanovnici gljiva bili su još više uplašeni pojavom novih gostiju u svijetu snova, ali Putnik je svojim postupcima uspio dokazati svoju ljubaznost.
Stara gljiva pristaje kuhati biju, međutim, zajedno s Aramu objašnjavaju da je za to potrebno održati lokalni praznik. Aranari odmah bombardiraju Putnika pripremnim zadacima. Junak prima Aranyakova knjiga i time je potraga završena. Sljedeći zadatak u lancu je Djeca šume.
Postignuća za potragu World of Aranar u Genshin Impactu
Postignuće između sna i jave
Za dovršetak postignuće Između snova i stvarnosti u Genshin Impactu, dovršite izazov Dream Gate i razgovarajte s nepoznatim Aranarom.
Portal postignuća čudesa
Pomozite trojici Aranara, razgovarajte s Aramom i idite do Vanarane Velikih Snova da ih primite postignuće Portal čuda u Genshin Impactu.
počasti
Sljedeće se nagrade dodjeljuju za dovršetak misije World of Aranar:
- 400 iskustvo avanture;
- 4000 kuga;
- 4 iskustvo heroja;
- 4 Poboljšanje magične rude;
- 50 izvorno kamenje;
- Priča o Putniku i Ararancima;
- alat Aranyaka.
- 10 izvornih kamenova za postignuća.
Nastavi čitati:Nadamo se da vam je naš vodič pomogao dovršiti svijet Aranar u Genshin Impactu. Postavite pitanja o ovom zadatku u komentarima. Pročitaj o sve Sumeru zadatke i slijediti Uputstva za Genshin Impact na našoj web stranici kako biste brzo dovršili sve zadatke priče.
Reci mi, gdje točno ideš preko ruba? možete odgovoriti citatom iz članka ili linkom na sliku iz članka
Puno ti hvala
Uvijek ste dobrodošli :) Rado mogu pomoći!
Hvala vam puno, da nije bilo vas ne bih shvatio da se morate kretati kroz simbole četiri lista!
Uvijek rado pomoći :)
Je li moguće završiti sve misije s Araranima u suradnji?
Pogledao sam snimke zaslona i co-op nije blokiran. najvjerojatnije moguće
Nakon popunjavanja knjige nema kvačice, potrebne su neke dodatne stvari. završiti zadatke?
nakon potrage Mir Aranar koju junak prima Aranyakova knjiga i time je potraga završena. Sljedeći zadatak u lancu je Djeca šume. bit će kvačice nakon što se sve zatvori
Imam grešku, prošao sam ovaj zadatak, ne sjećam se potpuno ili ne, ali nemam knjigu u inventaru, zadatak Djeca šume visi, ali nema ocjene za ništa
Ako zadatak Djeca šume visi, onda je sve u redu. Knjiga se nalazi u rubrici Zadatak, a ne alat. slijedite vezu u članku kako biste saznali kako proći šumsku djecu)
Kako mogu vidjeti koliko je Aranar zadataka obavljeno?
piše u knjizi Aranyaka
Ljudi, imam grešku, igrao sam na liri, skupljao sam leptire, nosio sam je do luka, ali škrinja se nije pojavila i igra traži da igram ponovo, ali nema dijalog box-a na oznaci počni svirati, a ako sam dobijem liru, nema naznake, iako već sviram ovu pjesmu na stroju
jesi li opet pokušao proći kroz luk?
Koliko dragulja postoji za cijelu svjetsku potragu?
na koje točno zadatke misliš?
Potraga se ne može započeti na rangu 35. Posebno da provjerim, stvorio sam novi račun i otvorio stablo na rangu 17
da biste ga započeli, morate dovršiti dio Archons misije Kroz dim i mračne šume, koja se otvara na 35. rangu. Recite mi, kako ste zaobišli ovo stanje?
Dio potrage nije obavezan. Također sam prošao bez postizanja ranga 35 i bez dovršetka potrage Archons. Baš sam trčao kroz šumu, vidio sam Ranu, pa su mi dali zadatak).
Hvala, provjerili smo i razjasnili ovu točku