Spilja misterija u Pardis Dhyayu в Genshin utjecaj – tajna lokacija Sumeru, koja je ispunjena svim vrstama prepreka, izazova i zagonetki. Njihovo otkrivanje i rješavanje nije jednostavno jer su mnogi objekti skriveni ili poplavljeni. Da biste u potpunosti istražili špilju, morat ćete je otvoriti Aranar pjesme, uklonite sve barijere i spustite vodu.
Pripremili smo vodič Kako ući u špilju u Pardis Dhyai u Genshin Impactu, uklonite sve pečate i riješite sve zagonetke u njemu.
Gdje se nalazi špilja u Pardis Dhyai
Špilja misterija nalazi se južno od livada Vishuddhi, u blizini Pardis Dhyai, točno ispod planine. Približno područje koje pokrivaju tamnice istaknuto je na karti.
Kako doći do špilje u Pardis Dhyay
Postoji nekoliko načina da se uđe u špilju. Gore su koordinate svih ulaza unutra.
Prvi ulaz: iz zone venuća
Pronalaženje prvog ulaza nije jednostavno, jer izdaleka izgleda kao mala udubina u zemlji i prekrivena je stablom. Možete se kretati pomoću karte. Ako dobro pogledate, na njoj ćete vidjeti i udubljenje, koje odgovara ulazu u špilju.
Izgled lokacije ovisi o tome je li zona uvenuća eliminirana ili ne. Gore možete vidjeti pročišćenu verziju ovog odjeljka.
Idi ispod grana drveta. Ako zona venuća još nije uklonjena, možete se kretati pored Tumori. Mora postojati ili već otvoren put naprijed u šupljini, ili prolaz koji blokira kamen. Za uklanjanje nazovite Dendrogranum, idite na kaldrmu s pečatom i izvesti nabijeni napaddržeći lijevu tipku miša.
Ako skočiš dolje, doći ćeš do Vrata snova, s kojeg se može ići na poplavljeno područje ili druge izlaze. Također ovdje možete pronaći jedan od automata koji su potrebni za primanje misije Legend of the Stone Castle.
Drugi ulaz: kod kuće Aranara
Drugi je ulaz, kao i prvi, dobro skriven u stijeni. Možete ga vidjeti izbliza ili iz određenog kuta. Možete se kretati prema koordinatama na karti i Aranarina kuća.
Ulaz je u početku zapečaćen i mora se otvoriti pomoću Dendrogranum. Samo ga pozovite, priđite kamenu i izvedite napad uz njega dok držite pritisnutu lijevu tipku miša. Ako se pravilno izvede, dendrogranum će putovati naprijed i razbiti pečat, kaldrma će nestati, a ulaz će se otvoriti. Kradljivci blaga će se pojaviti iza njega.
Ako prođete kroz ovaj ili treći ulaz, bit će nemoguće odmah doći do Vrata snova zbog barijere. Morat ćete riješiti vilinsku zagonetku kako biste otključali spomenik i krenuli naprijed.
Uđite u otvorenu sobu. Čuvaju ga Kradljivci blaga. Sjedi u njihovom kavezu vila, koji je potreban za uklanjanje barijere. Ubij mobove, pristupi kletke i oslobodite je, zatim je slijedite do spomenika.
Put će biti blokiran kamenom s pečatom. Da oslobodite put, nazovite Dendrogranum. Izvedite napad uz kaldrmu: Da biste to učinili, držite lijevu tipku miša.
Ne zaboravite pokupiti nagradu iz škrinje za uništavanje Reaversa.
Kad vila spomenik otključa, aktivirajte ga Dendroovim napadom. Barijera će nestati, a vi možete ući unutra i pokupiti bonus običnu škrinju.
Treći ulaz: iza vodopada
Ulaz je najlakše pronaći iza vodopada, jer je najuočljiviji. Samo slijedite rijeku i završit ćete u špilji.
Također u blizini ulaza leti preko gljiva plava vila, koji vodi unutra i nalazi se na postolju u slijepoj ulici.
Kada dođete do vodopada, upotrijebite gljive skakačice da se popnete. Budite oprezni: unutra su ljudi Elektro sluzi и Elektro kristali, a samo područje je malo poplavljeno, zbog čega možete dobiti veliku štetu od napada. Ili koristiti štit i skočite na gljive pored mobova ili se prebacite na udaljene likove i uništite ljigavce dok ste na obali.
Ako je posjet špilji u Pardis Dhyaiju povezan s potragom Legende o kamenom dvorcu, pogledajte naš zasebni vodič. Tamo je detaljno opisan put do Aradashana unutar tamnice.
Zatim samo hodajte naprijed ne skrećući nigdje. Na taj način možete doći do središnje prostorije s Vrata snova, ako je barijera već otvorena. Na putu se nalazi škrinja koja se može dobiti nakon bitke s Hilichurlima i Moldovima.
Rješavanje svih zagonetki iz špilje u Pardis Dhyai u Genshin Impactu
Zagonetka s pečatima kamenih stupova na gornjoj razini
Ako prođete kroz prvi ulaz i spustite se malo dolje, možete pronaći automate koji su potrebni za primanje zadatka Legende o kamenom dvorcu i ispuštanje vode. Odvojeni vodič opisuje kako uništiti tuljane i ubiti robote na najvišoj razini.
Redovne i bogate škrinje u blizini loze
Da biste došli do vinove loze, u središnjoj prostoriji idite gore od Vrata snova. Možete pronaći svoj put oko ruševina. Trčite do njih: ispred vinove loze koja blokira prolaz, nalazi se običan sanduk. Kada mu se približi, aktivira se test: morate ubiti plijesniza uklanjanje barijere.
Nakon bitke loza će nestati. Ako bogata škrinja u kampu Fairy Treasure Thief nije prikupljena ranije, možete pobijediti mobove i otvoriti je sada: ona je s druge strane loze.
Dreamgate Challenge na barijeri
Vrata snova nalaze se u donjem dijelu središnje prostorije. Tamo postoji i barijera koja se može ukloniti nakon položenog testa. Barijera ne dopušta jedan od automata, njegovo uklanjanje je preduvjet za dovršetak misije Legende kamenog dvorca i ispuštanje vode.
Prvo morate aktivirati Vrata snova sviranjem melodije na liri. Hoću Pjesma velikog sna. Gore je prikazan redoslijed aktivacije bilješke: fa, mi, sol, fa, do u gornjem redu ili kombinacijom tipki RETRQ s tipkovnice.
Prođite kroz vrata kako biste započeli izazov. Možda ćete to morati učiniti nekoliko puta jer sustav možda neće odmah odgovoriti. Trči prvi iza kapije i tamo sakupiti sjeme. Skrenite desno i obiđite luk oko, nastavljajući podizati zelene čestice. Zatim biti privučen simbol četiri lista pored spiralnog uspona.
Trči na njega i pomaknuti se. Ovdje će biti većina čestica. Da biste krenuli prečacem, možete upotrijebiti drugi simbol četiri lista na putu. Iza njega je veliki kalup i 4 čestice. Ne gubite vrijeme boreći se s njim: uzmite sjemenke i skočite dole.
Letite do Vrata snova: posljednja čestica lebdi iznad njih. Na gornjim snimkama zaslona možete vidjeti cijelu rutu korak po korak.
Vratite se do vrata i pritisnite tipku "F". Nakon prolaska testa pojavit će se dragocjena škrinja. Otvorite ga kako biste uklonili prepreku.
Kako otvoriti prolaz udesno
Iza barijere je račvanje. Stazu s desne strane prepriječava loza.
Za uklanjanje biljaka koje su vam potrebne riješiti totemsku zagonetku. Da biste to učinili, prvo nazovite Dendrogranum: udubina s njom nalazi se nedaleko od mjesta s barijerom.
Na račvanju skrenite desno i priđite kamenu s Dendrovim pečatom. Izvedite brzi napad kako biste uklonili gromadu.
Otvorit će se spomenik koji se mora aktivirati Dendroovim napadom. Nakon toga, loze će nestati, a put će se otvoriti do mjesta gdje su bili Kradljivci blaga i vila.
1. ispuštanje vode: Zagonetka s pečatima kamenih stupova na donjoj razini
Da biste došli do potopljene lokacije i automata, skrenite lijevo od mjesta gdje je prije bila barijera.
Postat će očito da postoji nastavak staze ispod, ali je blokiran. Za prvo ispuštanje vode u špilji iznad Pardis Dhyai potrebno vam je ubiti zapečaćene automate na 16 lokacija.
Nevjerojatna škrinja
Na donjoj razini nalazi se nevjerojatna škrinja na jednoj od platformi. Da biste ga otvorili, trebate pogoditi plutajući simbol iznad njega s dendrogranumom. Možete prizvati krijesnicu u obližnjoj šupljini. Istovremeno ga možete preuzeti Dendrokul.
Zasviraj Pjesmu klice na liri pored udubine. Obavezne napomene - do, sol, sol, la, si u donjem redu. Alternativna opcija je kombinirani set ZBBNM s tipkovnice.
Udari gljivu koja skače Elektro napad. To će vam omogućiti da letite više i uštedite vrijeme. Prizovite zdrav dendrogranum i upotrijebite gljivu da izađete.
Letite prema platformi s prsima poprijeko četiri simbola lista. U jednom trenutku morat ćete poletjeti na gljivu. I njega treba pogoditi Elektro napad, inače nećete moći skočiti dovoljno visoko. Nakon toga stanite na platformu sa škrinjom i pucajte u simbol iznad nje.
Kako biste uštedjeli vrijeme, preporučuje se korištenje Fischl, jer. ona je u stanju dati Eshku elektro pražnjenje i strijelac je, tj. može pogoditi simbol iznad grudi i ukloniti pečat. Međutim, vrijeme hlađenja njezine elementarne vještine je predugo, stoga aktivirajte prvu gljivu s bilo kojim drugim likom koji to može učiniti. Nabijte drugog kroz Fischl, popnite se na platformu i pucajte u tuljana.
Niža razina Dream Gate Challenge
Kada voda padne, možete napraviti drugi test Vrata snova. Da biste došli do njega, skočite na niži nivo, idite do velike udice i uđite unutra.
Pustite Song of the Great Dream blizu vrata da biste je aktivirali. Zabilježite redoslijed aktivacije: "fa, mi, sol, fa, do" u gornjem redu ili kombinacijom tipki RETRQ s tipkovnice. Prođite kroz vrata: ovo će pokrenuti izazov.
Morate trčati oko izbočine i vratiti se do luka stabla. Preporučljivo je objesiti ga na sebe štitda te usput ne udare rulje. Možete se kretati prema Klaustrocvjetovi: Stoje na istom mjestu kao i ispitna ruta. Kada hodate uzduž jedne od zapreka, upotrijebite simboli četiri listada uštedi vrijeme.
Obavezno se popnite u udubinu prije cilja, nemojte ići prečacima. Dvije čestice stoje na ulazu i izlazu iz njega. Nakon što sakupite sve sjemenke, idite do žutog markera na Vratima snova i kliknite "F"za dovršetak testa. Slike testne rute možete vidjeti gore.
Kao nagradu za izvršenje izazova dobit ćete dragocjenu škrinju.
2 Ispuštanje vode: potraga Legende kamenog dvorca
Za ispuštanje vode u špilji u Pardis Dhyay po drugi put, morate započeti zadatak Legende o kamenom dvorcu, ubijajući sve zapečaćene automate u Sumeruu i vratite se u špilju u Aradashan. Kada prijeđu na sljedeću fazu zadatka, Aranari će samostalno sniziti razinu vode, omogućujući ići dalje. Također, nakon završetka potrage, imat ćete pristup obuci kod Arnara, za što ćete dobiti 4 škrinje: običnu, bogatu, dragocjenu i luksuznu.
Aranara i nevjerojatna škrinja
Iza arene u kojoj se odvijaju bitke s Perpetual Mechanical Array za potragu, nalazi se skriveni uspon. Popnete li se na njega i odete dalje, naići ćete na udubinu.
Pored njega trebate odsvirati Pjesmu mračnog puta. Obavezne napomene - mi, re, mi, re, la u gornjem redu. Možete i birati EWEWY s tipkovnice.
Nakon što aktivirate šupljinu, teleportirajte se ulaskom u nju. Lik će se naći na maloj zatvorenoj lokaciji.
Na novoj lokaciji postoji zagonetka s runama. Morate podići 3 stupca do visine koja odgovara oznakama. Pogodi lijevi stup s Pyro napadomspustiti dolje. Medium - prvo Dendro, pa Electro: tada će se što više dići. Upravo pogodio Dendro napadom. Za ovo ćete dobiti redovitu škrinju.
Tu je i druga obična škrinja, zamrznuta je. Da biste dobili nagradu, samo ga udarite Piro napad i otvoriti.
U sobi je još jedna šupljina. Pustite ponovno pored njega Song of the Dark Path. Bilješke - mi, re, mi, re, la u gornjem redu. Ili ući EWEWY s tipkovnice.
Nakon teleportacije, aranara i nevjerojatna škrinja naći će se u novoj zoni. Oko, kako pronaći sve aranar i pomoći im, postoji poseban vodič na našoj web stranici.
Dragocjena škrinja, stražari i zmaj ruševina
Na mjestu koje se otvorilo nakon 2. puštanja vode hodaju automati: Zmaj od ruševina и stražari. Zmaj je možda malo dalje od ostalih, bliže zoni uvenuća. Smjer je označen strelicom na snimci zaslona. Za poraz mehanizama dobit ćete dragocjenu škrinju.
Zona venuća pod zemljom
Da biste došli do zone venuća, idite do račvanja gdje su bili automati i dragocjena škrinja. Smotajte pravo i proći kroz deblo. Zonom patroliraju automati koje treba ubiti. Također, nakon 2 ispiranja vodom, možete jednostavno skočiti s tamnice Fragment dječjih snova. Možete ga otvoriti s teleport pod vodom.
Da biste očistili zonu uvenuća, trebate uništiti 3 grane, zatim uništiti tumor. Prvi cvijet stoji na donjem nivou, nedaleko od njega - svijeća života za uklanjanje debuffa i šuplji s Dendrogranum. Aktivirajte stupac kako ne biste umrli od aure raspadanja.
Drugi cvijet pogledajte iznad tumora. Postoji također drugi dendrogranum.
Treća grana - gore. Pozovite Dendrogranum iz šupljine pored tumora, zatim idite gore koristeći simbol četiri lista.
Nakon što uništi sve grane, Ruin Dragon će se pojaviti. Ubijte ga i uništite tumor. Ne zaboravite upotrijebiti Dendro napade na neprijatelja kako biste uklonili Maranin štit.
Za čišćenje ovog područja dobit ćete luksuznu škrinju.
Nastavi čitati:Nadamo se da vam je vodič pomogao otvoriti špilju u Pardis Dhyai i riješiti sve zagonetke u njoj. Ako imate pitanja o tome kako ispustiti vodu, gdje pronaći dendrogranum za zagonetke ili kako dovršiti izazove Dream Gatea, postavite ih na komentari. Pratite naše druge smjernicamaza prikupljanje svih dostupnih nagrada Sumeru.
Pokušao sam otvoriti na 2. način, nakon što sam pobio mobove vila je nestala... i što sad da radim?
ponovno uđite u igru kroz izbornik Paimon
Ubio sam sva čudovišta koja su imala te niti, nisu mi dali zadatak da natjeram Aranare da uklone vodu
ponovno provjerite sva mjesta i ubijte sve mehanizme u blizini. također pokušajte ponovo ući u igru preko izbornika paymon i pišite tehničkoj podršci
Ako je područje poplavljeno, nema potrebe nikamo ići. Odmah se ponovno prijavite i sve pomaže.
i kako doći do te "arene" koja je iza nekog kamena
misliš na arenu iz potrage Legende o kamenom dvorcu?
Krch, ne moraš ispuštati vodu, tamo se može proći sa strane tamnice, ima baza sa šikarama kroz koje se možeš penjati odozgo
ukratko, ljudi, za one kojima voda ne teče: trebate ubiti 16 robota zelenim nitima u sumrak i tada će se otvoriti potraga i voda će se spustiti
Prošao sam cijelu priču s aranarima, čak sam i izvadio svu vodu, ali sljedeći dan se voda vratila i nije otišla, ne znam kako to ukloniti, pokušao sam se ponovno prijaviti, voda je išla ne otići
Jeste li se pokušali teleportirati na bilo koju točku na karti i odmah se vratiti natrag?
Jeste li dobili sve 4 škrinje za trening s Araranima?
Imao sam isti bug, teleportacija nije pomogla... Ubio sam niz 4 puta u snu, ulazeći na trening kroz glazbu u blizini kamenog luka na okrugloj platformi. Opet sam prošao kroz ova vrata. Opet sam se našao u vodi, ulogirao sam se u potpunosti (zatvorio sam i launcher) i voda je otišla.
Nakon zone uvenuća postoji prolaz zatvoren korijenjem, kako ga mogu otvoriti?
spustite se tamo s druge strane i aktivirajte spomenik dendro, staza je naznačena u dijelu
s druge strane koji je ovo? TT
https://wotpack.ru/peshhera-u-pardis-dhjaj-v-genshin-impact-kak-spustit-vodu-i-reshit-vse-zagadki/#i-14 Odjeljak o zoni venuća opisuje oba ulaza. tamo možeš skočiti iz tamnice ili otići iz pećine gdje je stajala zaključana vršalica
Kompas s blagom otkriva da postoji škrinja čak i ispod arene s mehaničkim nizom. ima li špilja više katova?
možda je iz odjeljka Aranara i nevjerojatna škrinja
Aranari i nevjerojatna škrinja. Moja voda jednostavno ne nestaje, što god radila, što god tražila, voda jednostavno ne nestaje.
Važno: u ovoj fazi ponekad postoji greška zbog koje voda se ne spušta na potrebnu razinu, iako bi se to trebalo dogoditi automatski. Zbog toga igrač upada u zamku. Ako je mjesto poplavljeno vodom, teleportirajte se na bilo koju drugu točku i ponovno uđite u igru kroz izbornik Paimon. To vam može pomoći da sami popravite grešku. jesi li pokušao ponovno pokrenuti igru?
Ponovo sam se prijavio, pomoglo mi je
U ovoj špilji još uvijek postoji istaknuti dio poda, označen elementarno, i ističe se elementarno, što da radimo s njim?
Možete li mi reći gdje se točno nalazi ovaj kat?
Slušajte, na samom vrhu prve razine, pored rupe u stropu špilje, nalazi se kamen zapečaćen dendrogranumom. Ne mogu nabaviti dendrogranum nigdje u blizini, nemam vremena bježati od dalekih. Reci mi kako otvoriti ovaj pečat?
ovo nije slučajno kamena obloga Prvi ulaz: iz zone venuća?
Pjesma "do-sol-sol-la-si" najprije se mora naučiti u igri. Nema smisla samo igrati. Općenito, morat ćete završiti zadatke s Araranima.
Sigurno. I nitko nije rekao ništa suprotno.
Pomozite! Potraga za legendom o kamenom dvorcu se ne otvara! Aranari se također ne obnavljaju na mjestu gdje bi trebali biti ((
Ne mogu osloboditi vilu (mafije su ubijene, ali ne razumijem kako otvoriti kavez
Zdravo. Idite do vrata kaveza, radnja bi se trebala pojaviti u dijaloškom izborniku s desne strane ("Otvori", "Otpusti" ili slično), zatim pritisnite gumb "F" ako niste promijenili prečace u opcijama :)
iz nekog razloga nema nikakve akcije sa stanicom. Možda greška
Postojao je i takav problem. Kad sam pobio sve mobove, ponovno sam ušao u igru i postalo je moguće otvoriti kavez
Ne mogu ukloniti ovu vodu, nema zadatka, iako sam sve ubio, popeo se u kocku uz pomoć tekstura, ubio, ali čim odem, voda je još uvijek tu, i tako dalje u drugom području, Ponovo sam se prijavio, odjavio sa svojih računa, ništa ne pomaže..
za ispuštanje vode morate proći kroz potragu i ne ulaziti u teksture
koju sam potragu završio, sve je otvoreno, matice stoje, ne razumijem kako ići niže
potraga Legende o kamenom dvorcu
Skinuo sam pečate sa svih mobova prije samog zadatka, znači li to da više neću moći puštati vodu?
Zdravo. Ne, sve je u redu, zadatak se počinje pojavljivati u dnevniku tek nakon ubijanja svih automata, to je normalno. Nakon uništavanja robota, voda će pasti tijekom misije Legende kamenog dvorca - https://wotpack.ru/peshhera-u-pardis-dhjaj-v-genshin-impact-kak-spustit-vodu-i-reshit-vse-zagadki/
Dobar dan. Ovo je greška, voda je trebala nestati automatski, naišli smo i na ovo. Pokušajte se teleportirati na drugo mjesto i ponovno ući u Paimon izbornik, ovo bi moglo pomoći.
Nema potrebe za teleportacijom. Možete jednostavno ponovno ući u igru.
Za sve koji ne mogu ukloniti vodu, odmah nakon teleporta stojite na otoku i posvuda je voda. Idi nekome u svijetu i odmah ga ostavi. Voda će nestati, jednostavno se dogodilo...)