Pobjednik 6 in Genshin utjecaj – odjeljak postignuća koji se odnosi na mehaniku šefa iz Sumeru. Za postizanje postignuća morate pronaći slabe točke svojih protivnika i poraziti ih ispunjavanjem određenih uvjeta.
Iz ovog vodiča možete naučiti kako jednostavno i brzo dovršiti sva postignuća Pobjednika 6 Izvor Stones и personaliziranu karticu za izradu profila.
Ludi cvijet na kraju staze
Svrha: kada Elektro paprat pustit će snop munje, paralizirati ga napadom na vjenčić.
Pričekajte da se šef nagne naprijed (paralelno s tlom) i otpustite horizontalna greda. Imajte na umu da on izvodi laserski udarac u pod (okomito) prije nego što to učini - ovo je druga vrsta napada, pa se ne računa.
Preporučamo da unaprijed smanjite osnovni HP na minimalnu vrijednost. To će vam omogućiti da ga kasnije odmah uništite.
Kada se pojavi željena animacija, HP traka na jezgri vijenca mora se spustiti na 0. Najlakši način da to učinite je nabijenim streličarskim hitcima (jantar, Ganyu, Yoimiya) ili katalizatori (Yanfei, Klee). Ne morate pobijediti samog šefa.
Detaljan vodič za Elektro paprat.
Neprijateljski duh je slomljen!
Svrha: pričekajte da se završi stanje Revive i pernati kalup otići će u stanje iscrpljenosti, i poraziti ga.
Uzmi barem jednog u svoj tim Elektro karakter i uputi se k gospodaru kalupa. Tijekom borbe s njim učinite sljedeće:
- Svaki heroj (ne Electro) snižavaju HP šefa, ostavljajući malo u rezervi.
- Prebaciti na Elektro lik i napad sve dok neprijateljeva ljestvica bijesa ne dosegne maksimum.
- Izbjegnite neprijateljske napade dok ste oživljeni i pričekajte da padne na tlo - to je iscrpljenost.
Porazite Pernatog gospodara prije nego ponovno ustane i zaradi postignuće.
U zasebnom članku možete pronaći detaljan vodič o šef.
Miris pržene plijesni ujutro
Svrha: U jednoj bitci uništite 6 izbačenih plijesni Pernati kalup u stanju Gorenja.
Nanesite štetu šefu pirotehnika napada tako da prelazi u stanje Gori.
U ovom trenutku će početi proizvoditi spore. Pričekajte da se izlegu plijesni, i napadati ih.
Sve što trebate učiniti da biste to postigli je ubiti 6 stavke, tako da ćete morati dovesti neprijatelja u stanje Gori 2 puta u jednoj bitci.
Otpor je uzaludan!
Cilj: pobjeda Zmaj vječne nesreće s povećanom otpornošću na najmanje dva različita elementa.
Za ovo postignuće momčad mora imati 2 znaka različite elemente. Uđite u bitku i učinite sljedeće:
- Prvo napadajte šefa s jednim elementom dok se na vrhu ne pojavi natpis koji označava povećanu otpornost na određeni element.
- Prijeđite na drugi znak i učinite isto dok se ne pojavi natpis.
- Porazi šefa.
U zasebnom vodiču detaljno smo govorili o taktici borbe s zmaj.
Posljednji dan zmaja
Svrha: svrgnuti u jednoj bitci Zmaj vječne nesreće napadajući jezgre smještene na njegovim krilima.
uzeti strijelac ekipi da dovrši ovo postignuće.
U trenutku kada neprijatelj poleti i otvori dva zrna na krilcima, pogoditi ih nabijenim hicima.
Pobjeda je u tvojoj glavi
Svrha: prekinuti protok energije u jednoj bitci Zmaj vječne nesreće napad na srž koja se nalazi u njegovoj glavi.
Za ovo postignuće najprikladnije je koristiti strijelac.
U trenutku kada boss počne zagrijavati energiju iznad sebe (svjetleća lopta), napadnite otvoreno područje ciljanim udarcem srž u njegovoj glavi.
Pad sustava
Svrha: uništiti Algoritam za poluvječnu matricu operatora promatranjadok je u preopterećenju.
Opremiti Elektro heroji i idite u matricu. Započnite bitku i učinite sljedeće:
- Uklonite većinu šefovih HP-a i pričekajte da postane nevidljiv. Zatim razbijte dijelove s bijelim HP indikatorom koji se pojavljuju na bojnom polju.
- Kada matrica uđe u fazu oporavka, napadnite dijelove za punjenje elektro napadima kako biste izazvali učinak preopterećenja.
- Porazite svog neprijatelja prije nego izađe iz svog zapanjenog stanja.
U posebnom vodiču možete se upoznati s taktikom borbe protiv Algoritam poluvječne matrice.
Daisy, Daisy
Svrha: prekinuti stanje nevidljivosti poluvječnog matričnog algoritma operatora promatranja napadajući njegove jezgre stimulacijom, pogoršanjem ili proliferacijom.
Da biste to postigli, pridružite se svom timu Elektro и Dendro likovi.
U trenutku kada šef postane nevidljiv, razbijte njegove dijelove.
Nakon što su dijelovi razbijeni, neprijatelj će ući u stanje oporavka. primijeniti Dendro oštetiti jedan od dijelova koji se pojavi, a zatim ga napasti Elektro. Nije potrebno ubiti neprijatelja.
Nagrade za sva postignuća Pobjednik 6
Nakon prolaska testova i otvaranja svakog postignuća, igrač će moći primiti:
- Izvor Stones x50 (5 primogema po postignuću).
- Naziv kartice "Postignuće: Zrcalna sjećanja."
Nastavi čitati:Nadamo se da vam je ovaj vodič pomogao dovršiti Winner 6 u Genshin utjecaj. Ako imate bilo kakvih poteškoća s postizanjem nekog postignuća, napišite o tome u komentarima. Slijedite druge vodiči za igru na našoj web stranici.
Da biste dobili "Daisy Daisy" postignuće morate pogoditi šefa s Electro i Dendro (za one koji ne razumiju)
Kada dovršite postignuće "Otpor je uzaludan", nemojte pucati u zmajeve jezgre jer će inače izgubiti svoj elementarni otpor. Bolje je uopće ne uzimati strijelce i moliti se Arkontima da vaš napad ne pogodi srž...
Ne mogu "tratinčica, tratinčica"
dio se slomi, ja to radim na isti način kao što piše “dendro->electro” ali se postignuće ne daje, sam trokut “zaspi”
Što uraditi...
Dobar dan. Već sat vremena ližem paprat, ali ne radi svoj laser. Možda nešto krivo radim?
Morate stati tik uz njegovu zajebanciju i stajati tamo
Skriveno postignuće za zmaja ruševina: Čekaj, gospodine robote!
Prekinite bijesni napad napadom na srž koja se nalazi u glavi.
Učinio sam to jednostavno: kad je zmaj naletio na mene, okrenuo sam djedov štit i nokautirao zmaja
Ne razumijem baš kako dovršiti zadnje postignuće (a to je tratinčica, tratinčica). Možda sam, naravno, samo glup, ali ne mogu to učiniti koliko god se trudio. Zadnji ostao :(
Koristite li i Dendro i Electro likove? Kada se algoritam poluvječne matrice raspadne na dijelove (bit će natpis da ih treba napasti ili Electro ili Catalysis reakcijom), prvo im nanesite Dendro štetu (vrlo je zgodno koristiti Colley E-shka ili Dendro Putnik), a zatim Electro damage -nešto od Electro likova. Potrebna su oba elementa. Radiš li to?
Radim upravo to, ali dedro element nije čak ni postavljen, kao na snimkama zaslona u vodiču...
odustani, sve je uspjelo šesti put. Morao sam se naviknuti. divan vodič <3
Sjajan vodič. Jasno i razumljivo. Dobio sam sva postignuća uz minimalne troškove.
Jedna stvar... morate pojasniti da električni dlan koristi željenu vrstu napada samo na samom početku, ako ste prvi put promašili, lakše je napustiti stranicu i pričekati da se stanje šefa resetira.
Zdravo. Hvala vam puno na povratnim informacijama, drago nam je što ćemo pokušati)
Vezano za paprat: osobno sam jedva čekao ovaj napad paprati. Očigledno je redoslijed kojim se sposobnosti aktiviraju slučajan. Ali u pravu ste da ako propustite pokušaj, bolje je ponovno ući u arenu. Dodajmo u članak)
Moja paprat ne želi pustiti laser ni u što