Za samo nekoliko dana počinje ožujska sezona flaster 4.5, au javnosti su se već pojavile informacije o mehanici četvrtog Harbinger of Fatui, koji je planiran za izlazak u ažuriranju 4.6. Insajderi su podijelili potpuni opis vještina, talenata i konstelacija arlekino в Genshin utjecaj, što ćemo detaljno razmotriti u nastavku.
Harlekinove sposobnosti
Opis kako normalni napadi, vještine i supermoći funkcioniraju:
- Normalan napad uključuje do šest udaraca kopljem. Pod strujom Dug život, pokrivajući najmanje 30% HP-a, ulazi u posebno stanje "Slava sjene". U ojačanom stavu dobiva bonus na štetu svog elementa, a šteta od običnih, nabijenih i padajućih udaraca pretvara se u Pyro štetu, koja se ne može poništiti drugim infuzijama. U isto vrijeme, šteta normalnih napada proporcionalno se povećava trenutni životni dug, ali ga udarci u ovom stanju postupno uklanjaju.
- Elementarna vještina deaktivira sav životni dug i vraća iznos HP-a razmjeran dugu. U isto vrijeme, Harlequin napada područje i zatim juri prema jednom neprijatelju. Oba pogotka nanose učinak oštećenim protivnicima. "Krvavi dug". Status traje na čudovištima 30 sekundi, ali nanosi povremenu Pyro štetu samo 3 puta. Nabijeni napad na označenog neprijatelja uklanja krvni dug sa svih meta i primjenjuje novi životni dug na Harlekina, 20-70% po neprijatelju do maks. 80%.
- elementarna eksplozija nanosi veliku (666% na razini 10) štetu od pirotehnike u području i daje djevojci +15% životnog duga.
Arlequinovi talenti
Pasivni talenti četvrtog Harbinger of Fatui:
- "Blood Debt", nametnut vještinom protivnicima, ima 3 razine, koje se povećavaju svake 3 sekunde dok nanose povremenu štetu od pirotehnike. Ovisno o trenutnoj razini, povećava se iznos Life Debt-a koji će Harlequin dobiti nakon što ga zada nabijen udarac: 20% za svakog protivnika s prvom razinom "Blood Debt", 25% za drugu, 70% za treću . Osim toga, ako neprijatelj sa oznakom umre, djevojci se odmah dodjeljuje 70% njenog životnog duga.
- Otpornost na elementarna oštećenja svih elemenata povećava se za 1% za svakih 100 snaga napada preko 1000 jedinica. karakteristike. Na taj način možete dobiti do 20% otpora.
- Izvan bitke, sposobnosti iscjelitelja proširuju se na djevojku, ali ne djeluju u borbi. Harlequinov životni dug ne može se otplatiti liječenjem saveznika, samo korištenjem vlastite vještine.
Sazviježđa Harlekin
Sazviježđa Harlekin otključana s duplikatima:
- S1: S vjerojatnošću od 33%, normalni napad obojen Pyro elementom neće potrošiti Life Debt, već će ga povećati.
- S2: Vještina "Blood Debt" odmah dobiva 2 razine. Nabrijani napad na neprijatelja s oznakom treće razine izazvat će snažnu eksploziju u području jednakom 900% snage napada. Učinak se može pokrenuti ne više od jednom svakih 1 sekundi.
- C3: Povećava normalnu razinu napada za 3, maks. razina - 15.
- S4: Životni dug nanijet praskom elementa povećava se na 25%, a svi pogođeni neprijatelji dobivaju +1 razinu krvnog duga. Nabijeni udar protiv označenog neprijatelja vratit će 15 HP. energije i smanjit će vrijeme hlađenja supermoći.
- C5: Povećava razinu praska elementa za 3, maks. razina - 15.
- C6: Množitelj štete zaleta vještine povećava se na 500% snage napada, a također se povećava proporcionalno životnom dugu. Korištenje vještine daje Harlequinu +70% kritičnosti. šteta i +10% kritič. prilika za 15 sekundi.
Iz ranih informacija može se zaključiti da je Arlecchino glavni distributer štete od pirotehnike, koji ne treba iscjeljivanje od saveznika, jer ima blokadu iscjeljivanja treće strane i samostalno regenerira svoje zdravlje. Međutim, ona se može igrati s tampon likovima za njihove buffove, čak i ako imaju funkciju liječenja. Međutim, junakinja mora nadograditi moć napada, a ne HP, tako da djevojci trebaju štitovi. U ovoj fazi timovi s njim nemaju ograničenja u reakcijama, a C0 rotacija sugerira mogućnost prelaska u džep na 9 sekundi dok se ne nakupi treća razina "Krvnog duga".
Nastavi čitati:В komentari Podijelite svoje mišljenje o Harlequinovim pred-vještinama u Genshin Impactu. Reci mi, planiraš li nokautirati ovog lika? Pročitajte vodič dalje Materijali za pumpanje Harlequin и ažuriranje 4.6, a objavu ostalih informacija pratite u dio vijesti naše stranice.
Što je bolje, kuhalo ili veslo?
cool visoka šteta od 666%)
Koje je BP oružje najbolje za nju? Mortal Kombat ili Balada o fjordovima?
r5 Deathmatch - top 4 ukupno
Pitam se koliko dugo će biti vrijeme rada ojačanog stalka? Pa kako će se nositi sa šefovima? Ako izračunate prema opisu vještina, tada je maksimalni dug 80%, ojačani stav je do 30%, svaki auto napad uklanja 5.5%. S jednim šefom dobivate samo 9 poboljšanih automatskih napada u 15 sekundi. Čak i nakon vještine, sjedite u džepu 6 sekundi dok se dug nakuplja. U isto vrijeme, ultimate također mora biti na povratu, inače nećete moći dosegnuti maksimalni dug. Previše je uvjeta.
Pitao sam se bi li joj odgovarala oluja zmajeva?
Sasvim, ali potreban vam je jak hidro status vaših protivnika; Furina sama po sebi možda neće biti dovoljna. Idealna opcija je s Xingqiu.
Opet koplje? Mislio sam da će "konačno netko drugi osim Bennettta imati mač." Ali tamo je plutao šiš, drugi kopljanik (s kopljima uvijek imam najviše problema).
c3 daje +3 auto napadu, ne šteti*
Zdravo! Hvala, popravljeno je.
Vidjet ćemo koliko će postolje biti čvrsto, ali već je jasno da je ult smeće.
Pa, c2 u biti dodaje treću vještinu - Eolin instant ult svakih 10 sekundi bez ikakvog povećanja talenta i vjerojatno će dati najveći broj u igri uopće (od melta).
Vrlo je zanimljivo i kako će se složiti njezine momčadi: hoće li s Furinom biti moguće i učinkovito igrati iz džepa ili će jednostavno trebati izmisliti štitnika.
Ako drugo, kao da će Thoma biti prikovan za nju, nakon čega će biti osakaćen u Natlanu. Ne Layla, jer ona sama neće moći iznijeti krio potporu, ali stvarno želim piro rezonancu ovdje, jer postoje ljuske od napada. Možete layla-rosaria-harlequin-anime, ali idk.
Čini se da je Bennettt potreban kao drugi pirotehničar, ali njeno liječenje će biti previše nezgodno.
Jer je neće izliječiti. Ona ne prima iscjeljenje dok je u borbi. Bennettt je must-have, a još 2 na izbor
Samo ispada da ako je bila ranjena, onda može otići ranjena na njegovu čistinu nakon svih podupirača, stajati tamo par sekundi, bockati se s normalima, a zatim početi bacati, ali ovo zvuči prilično nezgodno i igra se samo dok traje jer nema jake u ambisu dolazeće štete, inače je mogu jednostavno upucati - skala je od ATK-a, a ne od HP-a, što znači da će biti prilično mljac.
A najbolje je pitanje hoće li ona na kraju nadmašiti Xianku u smislu štete za c0 bez znaka. Inače, ako ne, onda je Perzijanac glup što se tiče ulaganja.
Je li prikladno uspoređivati je sa Syankom? Arlie neće nanijeti štetu iz svog džepa, osim za 3 ticka "Krvavi dug"
Mislim da je prikladno ako govorimo konkretno o paketima s Bennetttom. Ako je bez toga, ima više smisla usporediti s Hu Taom.
Usput, čini mi se, ili ako se u igri pojavi skup artefakata koji nameću Life Debt, onda se njezin znak može natjecati s Homa na Hu Tao?
Nekako mi nije jasna veza između Harlequina u džepu i Bennettta, close pyro resonance - yes, give an attack buff - yes, i što još?
Ako niste konvencionalni Spartanac, onda ćete u svakom slučaju uhvatiti štetu na licu.
Pogotovo u teškim ponorima a la 3.7.
Sada je pitanje: kako je izliječiti? Ako bi iscjelitelj trebao biti Bennettt, jedini trenutak kada je on može izliječiti je kada ona uđe u polje, kada još nije aktivirala životni dug (iako ovdje pretpostavljam da se životni dug uklanja kada ode u džep, što možda nije istina).
Hu Tao takve probleme rješava štitom. Uzimajući i Bennettta i štit - nije baš jasno hoće li doći do povećanja štete.
Usporedba Arlie vs Syanka i Syanka bez Bennettta praktički se ne igra. To što se to prikazuje na turniru najvjerojatnije je zbog zabrana.
I bez obzira tko je u istoj reprezentaciji na 4. mjestu - glavni DD čopora je i dalje Syanka, za kojeg rade svi ostali (povlačenje, punjenje energije, davanje statusa za reakciju, davanje napada, rezanje otpora, itd. ovisno o specifičnoj varijaciji).
Odličan primjer je moja omiljena nacionalna varijanta - s Kazuhom (Bennettt, Blue/Elan, Xianka, Kazuha). Procijenimo nacionalni s Arly - jedina promjena u gore navedenom paketu je zamjena Syanke s Arly. Ovdje samo postoji problem: Syanka smireno nanosi štetu iz svog džepa, povremeno zalijećući kako bi uhvatila kuglice energije, dok u Bennetttovom čišćenju zapravo ništa ne riskira. Arlie riskira cijelu svoju rotaciju, ali još nije jasno ima li više štete po c0p0.
Samo njezina pasiva: Veze krvi i Veze života, funkcionira kao "životni dug", ali uz jedno upozorenje, Harlekin može samo sebe izliječiti, drugi izvori iscjeljivanja neće funkcionirati.
Stanje "izvan borbe", koje se spominje u pasivu o neprimanju liječenja, ne ovisi o glumačkoj postavi same Arly, već o tome postoji li pokazatelj agresije gomile. Odnosno, ako je Bennettt postavljanjem ultimate izazvao njihovu agresiju, tada Arlie, ušavši na teren, ipak neće dobiti tretman.
A budući da će joj biti prijeko potreban štit i ispunjavanje napada, klasični Bennettt-Blue-Grandfather će biti optimalan. Postoji pirorezonanca, vaping i izdržljivi štit.
Pa ili Fischl-Thomas-Chevreuse, pošto nam se udvaraju s preopterećenjem.
Ok, hvala, ovo je važno pojašnjenje. Odnosno, čak i ako ostavljanje u džepu ne oslobađa ovaj dug, ali ga u isto vrijeme možete liječiti u džepu, zaključujemo da ga je potrebno liječiti u džepu. Da, razumijem da ona može, poput Risley, sama sebe izliječiti, ali to je vrlo ograničeno. Što se Blue + Grandfather tiče - s njima se može, ali sada zvuči kao da bi Furina + XO (ili Djinn) možda bili bolji - uostalom, puhači bolje odolijevaju rezu, a s XO-om su i jake plange. I opet, ako trebate samo napad i rezonanciju od Bennettta, onda se u teškim slučajevima čini da ga možete promijeniti u Thomau.
Žao mi je, ali zašto ga možete liječiti kada vam je u džepu?
Dok borba traje, ona se ni na koji način ne može liječiti ni iz kojeg izvora, zar ne?
Da, opet sam pobrkao "izvan bitke" s "izvan terena". Onda se ispostavlja da je adekvatan način da je izliječi predati Eshku po drugi put (ukloniti Life Debt, dodati Blood Debt) i tek onda liječiti uz podršku?
Ne, samo ubijanjem svih protivnika. Činjenica da je Life Debt uklonjen ne sprječava Arlie da bude u borbi.
Ne, ona se može izliječiti u borbi, E-shka se izliječi kada ukloni BOL s neprijatelja:
Ili je možda vrijedno pročitati cijelu nit i shvatiti da se radi samo o liječenju od potpora?
Ovo je više pitanje o Hu Taou, ali sudeći po perverznom opisu, mislim da je tako. Što se tiče preživljavanja, drugi pasiv će pomoći u tome, iako ne previše, ali ipak
Ako igrate preopterećeno (najvjerojatnije će novi set dati veliki doprinos tome), onda je Chevreuse must-have, zatim Clorinda, ali i bitna crta, pogledat ćemo je u budućnosti
Može se žaliti samo na sebe.
Ultu je glupo nametnuti životni dug, od kojeg postaje jači, pa iako ult ne čini veliku štetu, učinit će
A s Life Debtom neće biti moguće podići fanfare za Furinu? Njezini Pokemoni neće imati iz čega jesti HP ili će jesti ona zrna koja ostanu na 70% duga?)
Čini se da životni dug ne apsorbira HP, samo liječenje, možete igrati s furinom, harlekin će liječiti u džepu, samo što će se najvjerojatnije skupiti maksimum fanfara do kraja rotacije, au prosjeku će biti oko 250
Ona može primiti iscjeljenje samo od sebe; drugi izvori iscjeljenja neće djelovati.
Još jedno ažuriranje, još jedan lik koji će biti potpuno otkriven tek nakon c2 i signala. Muza novca se nastavlja, a ja, kao i mnogi s f2p, nisam siguran da imam vremena skupljati furine za signal, a da ne spominjem c1 i c2, unatoč činjenici da sam od tada potrošio samo ~70-80 okretaja uvođenje hidro djevojke. Trend je tužan
Što vas sprječava da na reprizama dobijete ono što vam treba? U ovoj igri se ne radi o skupljanju coolova za karakter+znak za zakrpu :)
Što vas sprječava da samo igrate s c0 u opuštenom raspoloženju bez signala? Možeš ga dobiti kasnije ako hoćeš, isti ambis se može zatvoriti čak i epicima, ali u igri nema pvp-a, tako da je skupljanje i izbacivanje konsta i signala glupo, samo po vlastitom nahođenju
Za treću razinu nije potrebno 9 sekundi, već 6, jer kreće od prve, pa nakon 3 sekunde druga pa treća) Općenito, Harlequin se pokazao puno zanimljivijim nego što su mu predviđali, navodno bio preopterećen. Otac je sada prilično svestran piro DD koji može igrati u različitim postavama, čak i solo. Šteta je tu velika, a i sami konsti jaki, dobro, c2 svakako, ali... I život će biti normalan bez njih. Signa je prilično jaka, iako se može implementirati samo na Harlequinu. I mehanika je nova i jedinstvena, što je nedvojbeno plus. MB će je nervirati, MB će je buffati, ali mhy definitivno veliko kladi na nju, tako da će barem biti jaka pri izlasku. Univerzalni piro DD, kako u solo tako iu AoE i nije vezan za određene reakcije
Ali u ovim šljivama nema ni riječi o preopterećenju. Hoće ili neće? Pusho, već sam se nadao novom gameplayu s overloadom