Detaljan vodič kroz Skitnicu (Scaramuccia) u Genshin utjecaj: sklop s preporukama za odabir oružja i artefakata za otključavanje maksimalnog potencijala. Snage i slabosti karaktera. Što je potrebno Wandereru kada napreduje?
Putnik (Scaramuccia) bivši je vjesnik Fatuija i plovilo izgubljeno u vječnosti koje je steklo vlastitu volju. Tajanstveni mladić je antagonist kroz cijelu priču, izazivajući interes igrača koji prate njegovu zamršenu sudbinu. Iako njegova osobnost prolazi kroz neke promjene nakon Sumeru priče, on još uvijek zadržava svoje jedinstvene karakteristike.
Ocjena | A-pozicija u streljana |
rijetkost | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Kada se doda u igru | 7. prosinca 2022. (flaster 3.3) |
Kako dobiti lik | Molitva "Pepeo ponovnog rođenja" |
Элемент | Anemo🌪️ |
oružje | Katalizator |
Spol lika | Muško žensko |
Kojoj skupini se |
|
Ime sazviježđa | Hodočasnik |
Matična regija | Inazuma |
Rođendan | siječnja 3 |
Horoskopski znak | Jarac |
Doba lutalice | Bože 450 lol |
Rast lutalice | 160-165 vidjeti |
Posebno jelo lutalice | Shimi-chazuke |
Glasovni glumci |
|
Kako dobiti Scaramuccia (Wanderer) koji se može igrati u Genshin Impactu
Repriza Lutalice bit će u drugom poluvremenu ažuriranja 4.6s 16. svibnja do 5. lipnja. Možete nokautirati heroja za izvorno kamenje, a za otključavanje sazviježđa morate nabaviti kopije lika.
Pratite raspored izdavanja novih likova i repriza na raspored bannera.
Karakteristike lutalice: što se povećava s visinom
Glavna karakteristika Skitnice je šansa kritičnog pogotka. Upravo ovaj pokazatelj raste zajedno s uzdizanjem lika. Osim krit. Šansa povećava HP, snagu napada i obranu. Točne vrijednosti prikazane su u tablici.
Nivo | Baza HP | Osnovni napad | Osnovna zaštita | Šansa kritičnog udarca |
---|---|---|---|---|
1 | 791 | 26 | 47 | 5.0% |
20 | 2053 | 66 | 123 | 5.0% |
40 | 4086 | 132 | 244 | 5.0% |
50 | 5256 | 169 | 314 | 9.8% |
60 | 6593 | 213 | 394 | 14.6% |
70 | 7777 | 251 | 465 | 14.6% |
80 | 8968 | 289 | 536 | 19.4% |
90 | 10164 | 328 | 607 | 24.2% |
Uzimajući u obzir osnovni rast na razini 90, Wanderer ima 24.2% vlastiti krit. prilika.
Sposobnosti lutalice
Putnik nosi katalizator i Anemo Božjeg oka, što mu omogućuje učinkovitu interakciju s drugim elementima kako bi pokrenuo reakciju raspršivanja. Heroj također ima jedinstvenu mehaniku elementarna vještina, dopuštajući mu da lebdi u zraku i nanosi povećanu štetu od normalnih i nabijenih napada. Elementarna eksplozija okuplja neprijatelje i nanosi štetu Anemu.
Zatim ćemo pobliže pogledati kako funkcioniraju vještine Skitnice i kojim redoslijedom ih je najbolje podići na razinu.
Osnovne vještine (aktivne vještine)
- Yuban meigen (normalan, nabijen, napad pada)
Prilikom izvođenja normalnih napada, zadaje do tri udarca oštricom vjetra ispunjenom elementom Anemo.
Kada se napuni, napad troši određenu količinu izdržljivosti i nanosi štetu po površini Anemu.
Tijekom pada, akumulira energiju vjetra i pada na tlo, napadajući sve neprijatelje na putu. Nakon slijetanja, Anemo nanosi štetu po površini.
- Hanega: Pjesma vjetra (elementalna vještina)
Nanosi Anemo štetu u području i leti gore, ulazeći u stanje Izabran od vjetra:
- Padajući napadi nisu dostupni.
- Normalni i nabijeni napadi postaju Kugo: Fusedan и Kugo: Tofukai. Povećana su njihova oštećenja i zahvaćena površina. Šteta se smatra štetom normalnog, odnosno nabijenog napada.
- Kugo: Tofukai ne troši nimalo izdržljivosti.
U tom stanju, Putnik lebdi i njegovo kretanje dobiva sljedeća svojstva:
- Koristi se za održavanje vapinga kugo-rijeka – 100 jedinica izdržljivosti.
- Ubrzanje u zraku (sprint): pritiskom na gumb za trčanje troši se Kugo Reku, uzrokujući da Wanderer trči dok lebdi. Kada se drži, kugo rijeka se neprestano troši, što vam omogućuje brzo kretanje kroz zrak. Ovaj efekt zamjenjuje normalno trčanje.
- Povećanje visine lebdenja: Kugo-reku se također troši kada pritisnete jump, što povećava vašu visinu leta. Ako držite gumb, kugo-reku će se početi kontinuirano ispuštati, povećavajući visinu još više.
Kad kugo-reku završi, stanje se prekida. Ponovno aktiviranje dok je Chosen of the Wind aktivan također završava ovo stanje.
Vrijeme hlađenja: 6 sekundi.
- Kegen: Pet ceremonijalnih činova (Elementalna eksplozija)
Sabija atmosferu u jednoj točki i nanosi višestruku Anemo štetu tom području. Ako aktivirate ult tijekom efekta Chosen of the Wind (elementarna vještina), ovo stanje će završiti.
Vrijeme hlađenja: 15 sekundi. Potrošnja energije: 60.
Redoslijed pumpanja
Wanderer – Anemo glavni DPS koji nanosi glavnu štetu konvencionalan и nabijeni napadi tijekom trajanja elementarne vještine. U ovom slučaju, udarci se skaliraju automatskim napadima, tako da njihova razina također utječe na oštećenje vještine. Stoga se preporučuje davanje prioriteta sljedećem prilikom poboljšanja sposobnosti:
- NA - Normalni napadi.
- E – Elementarna vještina.
- Q - Eksplozija elemenata.
Pasivne vještine
talenat | Što daje |
---|---|
Strune uskovitlanih vjetrova | Kod nadogradnje streljačkog oružja i katalizatora troši se 50% manje mora. |
cvijet od žada | Ako tijekom elementarne vještine Putnik dođe u kontakt s Hydro, Pyro, Cryo ili Electro, ovisno o elementu, stanje Wind Chosen dobiva sljedeće bonuse:
|
Oluje snova | Udaranje tijekom elementarne vještine s normalnim (Kugo: Fusedan) ili nabijenim napadima (Kugo: Tofukai) ima 16% šanse da će Wandereru dati učinak Spuštanja:
|
konstelacije
Najbolja sazviježđa za Putnika su - S1, S2 и S4:
- Prva konstelacija povećat će brzinu napada (normalnu i napunjenu) dok lebdi za 10%, a također će povećati štetu od pasivnog talenta Dreamstorm - salva vjetrenih strijela nanijet će 60% štete Putnikove moći napada umjesto originalnih 35%. Sve u svemu, dobra konst koja povećava štetu elementarne vještine.
- Druga konstelacija povećava štetu od elementarne eksplozije na 200% ako se aktivira tijekom stanja Odabranost vjetra (lebdeće).
- Četvrti poboljšava pasivni talent Jade Flower i omogućuje vam primanje bonusa od 3 elementa umjesto od 2 tijekom elementarne vještine. Ovo proširuje sinergiju s drugim elementima i u isto vrijeme poboljšava samog heroja.
№ | ime | Nekretnine |
---|---|---|
1 | Seban: Veličanstveno perje | Za otključavanje je potreban pasivni talent Oluje snova. Dok ste u stanju elementalne vještine vjetra, brzina normalnih i nabijenih napada (Kugo: Fusedan i Kugo: Tofukai) povećava se za 10%. Osim toga, strijele iz Dreamstorm pasivnog talenta nanose dodatnih 25% štete kao snaga napada. |
2 | Niban: Mjesečev otok među bijelim valovima | Kada je Wanderer u Wind Chosen stanju elementarne vještine, elementarna burst šteta nakon aktivacije će se povećati za 4% za svaki bod razlike između trenutnog i maksimalnog kugo-rekua. Maksimalno – 200%. |
3 | Samban: Kusemai Mjesečevog cvijeta | Povećava razinu vještine Kegen: Pet ceremonijalnih činova (elementarna eksplozija) za 3. Maks. Razina: 15 |
4 | Emban: Odlazak u proljeće | Za otključavanje je potreban pasivni talent cvijet od žada. Ako se pasivni talent Jade Flower aktivira tijekom korištenja elementarne vještine, uz bonuse odgovarajućih elemenata, lik će dobiti 1 nasumično poboljšanje koje još nije aktivirano. Ne može ih biti više od 3 u isto vrijeme. |
5 | Matsuban: Drevno svjetlo iz druge zemlje | Povećava razinu Hanegine vještine: Pjesma vjetra (elementarna vještina) za 3. Maks. Razina: 15 |
6 | Shugen: Tužni val zavjese | Ako Putnik u stanju Odabranog vjetra pogodi neprijatelja normalnim napadom (Kugo: Fusedan), stvara sljedeće efekte:
|
Prednosti i mane Wanderera
Wanderer ima jedinstvenu elementarnu vještinu koja nema analoga u igri. Time se ističe ne samo među junacima svog elementa, već i među drugim likovima. Ključ prednosti junak:
- Ovladavanje katalizatorom daje Scaramucciju stalnu infuziju Anemo, dopuštajući mu da učinkovito izigrava reakcije.
- Pasivni talent "Cvijet od žada" daje bonuse statistikama i elementarnim vještinama iz interakcije s Hidro, pirotehnika, Cryo и Elektro: (ne više od 2 odjednom do C4). Dakle, sinergija s drugim elementima dodatno jača Wanderer dok pluta.
- Pasivni talent "Oluja snova" otvara novu mehaniku koja vam omogućuje da ne trošite izdržljivost tijekom letenja i da u isto vrijeme nanesete dodatnu štetu salvom strijela vjetra.
- S podizanjem se povećava mogućnost kritičnog pogotka, što pojednostavljuje odabir artefakata i oružja prilikom balansiranja statistika.
- Ova elementarna vještina daje heroju sposobnost da se vine iznad tla i omogućuje mu udobnije kretanje po svijetu. Izdržljivost Wanderera ovisi o prisutnosti ili odsutnosti Hydro lika u timu (+20 jedinica izdržljivosti) i stilu kretanja (let prema gore, izmicanje i pomicanje zahtijevaju više od jednostavnog lebdenja).
- Visoki osnovni napad (327 na razini 90) čini Scaramucciu moćnim ofenzivnim herojem i vozačem koji, dok je na terenu, pogađa ispod reakcija uz pomoć džepnih vještina podrške.
Nedostaci:
- Lebdenje može otežati kontrolu vašeg karaktera.
- Kada letite, morate stalno pratiti svoju traku izdržljivosti, koja se prilično brzo potroši. Djelomično riješeno interakcijom s Hydro ili korištenjem C6.
- Dok lebdi, ranjiv je na određene vrste napada.
- Do C4 dostupna su samo 2 istovremena pojačanja pasivnog talenta "Cvijet od žada".
- Nisko osnovno zdravlje zahtijeva da u timu bude iscjelitelj ili član štita.
Povećanje razine Wanderera (Scaramucci)
Ovaj odlomak predstavlja ukupnu količinu materijala za nadogradnju Wanderera koji su potrebni za maksimalnu razinu.
Nadmorska visina
Za podizanje Wanderera na razinu 90 potrebno vam je:
- Vayuda tirkizne krhotine, fragmenti, komadi i drago kamenje. Ako postoji nedostatak, minerali se mogu preraditi od drugog kamenja pomoću Dušik u prahu.
- trajni mehanizam - materijal od svjetskog šefa Zmaj vječne nesreće.
- Stražari, ispadanje iz Nobushi и Kairagi u Inazumi.
- Rukkhashava gljiva — zanimljivost Sumerua.
- 420.000 kuga i 421 iskustvo heroja.
Talenti
Za povećanje razine Wandererovih talenata, osim toga straža, potrebno:
- Učenja\smjernice\filozofija o “Poštenju” - knjige o talentima iz tamnice kula neznanja, koji se uzgajaju srijeda, subota и nedjelja.
- Prazno zvono - tjedni materijal za šefa Seki no Kami.
- Kruna mudrosti (Uvid) za talente razine 10.
- 1.650.000 kuga.
Najbolje građevine za Wanderera (Scaramucci) u Genshin Impactu
Gradnja Wanderera može biti od 3 vrste: kroz Dispel, klasična s kritičkim napadima i hibridna. Pogledajmo svaki detaljnije.
Preporučene karakteristične vrijednosti
Pogledajmo značajke odabira karakteristika u artefaktima za svaku od trenutnih verzija Wanderera.
Montaža putem disperzije (driver)
Za veću štetu od napuhavanja raznih elemenata, provucite ovladavanje elementima. U ovom slučaju, važno je imati podršku/mrtve u svom timu sa sposobnostima koje rade izvan bojnog polja. Najbolja opcija vs. skupine neprijatelja.
U ovom slučaju, statistika u artefaktima izgleda ovako:
Artefakt | Glavna karakteristika | Dodatna statistika |
---|---|---|
Cvijet Života | HP (trajno) | Elementarno majstorstvo Povrat energije % Kreta. šteta Kritična šansa pogodaka/snaga napada % |
Pero smrti | Moć napada (trajno) | Elementarno majstorstvo Povrat energije % Kreta. šteta/snaga napada % Kritična šansa. hitovi |
Pijesak vremena | Elementarno majstorstvo | Povrat energije % Kreta. šteta Kritična šansa. hitovi Snaga napada % |
svemirska šalica | Elementarno majstorstvo | Snaga napada % / ovladavanje elementima Povrat energije % Kreta. šteta Kritična šansa. hitovi |
Kruna uma | Elementarno majstorstvo | Kreta. Oštećenje/šansa kritične točke hitovi Povrat energije % Snaga napada % |
Optimalne karakteristične vrijednosti:
- Elementarno majstorstvo: 450-500 jedinica.
- Oporaba energije: od 120-130%.
- Snaga napada: od 1300 jedinica.
- Mogućnost kritike i kritike. šteta: omjer 1:2 (50 ksh i 100 ku).
Klasična izrada (Anemo DPS)
Za standardne DPS građevine potrebne kritički, moć napada i Anemo bonus, budući da vam to omogućuje maksimiziranje vlastite štete od elementarne vještine i ult. Najbolje djeluje protiv pojedinačne mete.
Karakteristike koje se preporučuju tražiti u artefaktima za standardnu izgradnju:
Artefakt | Glavna karakteristika | Dodatna statistika |
---|---|---|
Cvijet Života | HP (trajno) | Kreta. šteta Kritična šansa. hitovi Povrat energije % Snaga napada % |
Pero smrti | Moć napada (trajno) | Kreta. šteta Kritična šansa. hitovi Povrat energije % Snaga napada % |
Pijesak vremena | Snaga napada % | Kreta. šteta Kritična šansa. hitovi Povrat energije % Elementarno majstorstvo |
svemirska šalica | Bonus Anemo šteta % | Kreta. šteta Kritična šansa. hitovi Snaga napada % Povrat energije % / Elementarno ovladavanje |
Kruna uma | Kritična šansa / kritična šteta | Kreta. Oštećenje/šansa kritične točke hitovi Povrat energije % Snaga napada % Elementarno majstorstvo |
Optimalne karakteristične vrijednosti:
- Snaga napada: od 1900-2000 jedinica.
- Mogućnost kritike i kritike. šteta: omjer 1:2 (60 ksh i 120 ku) i više.
- Elementarno majstorstvo: 100-150 jedinica.
- Oporaba energije: od 130-170%.
Hibridna izrada
Mješovita građa, gdje su MS, kritične točke i ATK uravnoteženi. U ovom slučaju, Scaramuccia može igrati učinkovito i kroz reakcije i kroz osobnu štetu. Ali ova je izgradnja najteža u smislu odabira statistike.
Karakteristike su sljedeće:
Artefakt | Glavna karakteristika | Dodatna statistika |
---|---|---|
Cvijet Života | HP (trajno) | Kreta. šteta Kritična šansa. hitovi Povrat energije % / Elementarno ovladavanje Snaga napada % |
Pero smrti | Moć napada (trajno) | Kreta. šteta Kritična šansa. hitovi Povrat energije % Snaga napada % / ovladavanje elementima |
Pijesak vremena | Snaga napada % / ovladavanje elementima | Kreta. šteta Kritična šansa. hitovi Povrat energije % Elementarno majstorstvo/moć napada % |
svemirska šalica | Bonus Anemo šteta % / Elementarno ovladavanje | Kreta. šteta Kritična šansa. hitovi Snaga napada % Povrat energije % / Elementarno ovladavanje |
Kruna uma | Kritična šansa / kritična šteta Elementarno majstorstvo | Kreta. Oštećenje/šansa kritične točke hitovi/Elementarno majstorstvo Snaga napada % Povrat energije % |
Optimalne karakteristične vrijednosti:
- Snaga napada: od 1800-1900 jedinica.
- Mogućnost kritike i kritike. šteta: omjer 1:2 (60 ksh i 120 ku) i više.
- Elementarno majstorstvo: 350-400 jedinica.
- Oporaba energije: od 130-170%.
Ukupna razlika u šteti između prve dvije građevine nije tako velika. Osim toga, velik dio igre vezan je za slučajnost, tako da se možete usredotočiti na jednu ili drugu građevinu, dajući prednost mješovitoj gradnji. Imajte na umu da iako klasična konstrukcija stavlja naglasak na napad, a ne na vještinu, to ne znači da morate igrati potpuno bez reakcija. Jedina razlika je u tome što je glavni izvor štete:
- u slučaju disperzije, ovo je ukupni DPS iz svih elemenata kao rezultat inflacije;
- u slučaju kritika i napada - povećana šteta od vlastitih vještina Skitnice. Istovremeno, još uvijek može igrati iz Dispela, a iako je šteta od reakcija u ovom slučaju manja, to se kompenzira snagom njegovih vještina.
Dakle, ne razlikuje se toliko gameplay koliko statistika u opremi.
Najbolje oružje
Oružje Wanderera odabire se ovisno o ulozi koju igra u odredu. Na ovaj ili onaj način, važno je uzeti u obzir da šteta glavnog lika dolazi od konvencionalan и nabijeni napadi. Štoviše, on je mađioničar, pa je to bonus elementarno oštećenje također je važno. Ostalo ovisi o vašoj željenoj građi.
Montaža putem disperzije (Anemo drajver)
U ovom slučaju, heroj djeluje kao vozač odreda, koji, koristeći džepne vještine podrške, nanosi povećanu štetu od raznih elemenata. Elementarno majstorstvo postaje prioritet, preostale karakteristike dobivaju se ovisno o trenutnoj statistici - snaga napada i kritične točke ipak neće biti suvišni. Glavno da MS ima dovoljno.
ime | Opis | preporuka |
---|---|---|
Snovi tisuću noći ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 44-542 Majstorstvo elementa: 58-265 |
| Ogromno povećanje ovladavanja elementima, a ako u timu ima drugih elemenata, također se daje bonus na elementarnu štetu. Jedno od najboljih oružja za igranje kroz Dispel. |
zvijezda lutalica ⭐⭐⭐⭐ Osnovni napad: 42-510 Majstorstvo elementa: 36-165 | Svakih 10 sekundi povećava snagu napada aktivnog lika za 24%-48% od MS-a 12 sekundi. Članovi odreda u blizini dobivaju 30% ovog bonusa. Učinak više oružja je kumulativan i aktivira se čak i ako opremljeni lik nije na bojnom polju. | 4* alternativa Snovima tisuću noći. U isto vrijeme, katalizator ne samo da ima elementarno majstorstvo u glavnoj karakteristici, već povećava snagu napada ovisno o MS-u. |
atlas neba ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 48-674 Snaga napada: 7,2-33,1% | Povećava bonus elementarne štete za 12%-24%. Kada se pogodi normalnim napadom, postoji 50% šanse da dobijete Blagoslov oblaka, koji napada neprijatelje u blizini 15 sekundi i dijeli 160%-320% napadi. Može se pojaviti jednom svakih 30 sekundi. | Iako katalizator ne daje elementarno ovladavanje, on povećava elementarnu štetu bez ikakvih uvjeta i istovremeno ima visok osnovni napad i moć napada u glavnoj statistici. Također dobra opcija za mjesto vozača. |
Istina Kagura ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 46-608 Kritična šteta: 14,4-66,2 | Korištenje elementarne vještine daje liku opremljenom ovim oružjem efekt "Kagura Dance", koji povećava štetu njegove elementarne vještine za 12%-24%. Ovaj učinak traje 16 sekundi. i može se sklopiti do 3 puta. Na razini 3 efekta, lik prima 12%-24% bonus šteta sa svim elementima. | Budući da je gradnja kroz Dispel prilično fleksibilna, omogućuje vam, ako je potrebno, da se prebacite na mješovitu gradnju, gdje će kritički i pasivni učinak oružja biti vrlo korisni. Uz to, Kagura daje bonus elementarne štete. |
Molitva svetim vjetrovima ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 46-608 Kritična šansa hitovi: 7,2-33,1% | Povećava brzinu kretanja za 10%. Tijekom bitke, svake 4 sekunde daje 8%-16% bonus elementarnog oštećenja, učinak se skuplja do 4 puta i završava kada lik umre ili napusti bojno polje. | Dobar katalizator i za Anemo vozača i za DPS. Iako ćete morati skupljati pune gomile dosta dugo - 16 sekundi, i ne napuštati bojno polje cijelo to vrijeme. |
Pjesma lutalice ⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 42-510 Kritična šteta: 12%-55,1% | Prilikom prelaska na znak, nasumična melodija svira 10 sekundi. Efekt se aktivira svakih 30 sekundi:
| Situacijski katalizator, jer njegovi bonusi padaju nasumično (osobito, potrebno ovladavanje elementima). Nakon 5. buđenja, on se podiže mnogo više na ljestvici i zauzima otprilike top 3 poziciju, ako uzmemo u obzir prosječne buffove. |
Nautički atlas (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 44-565 Majstorstvo elementa: 24-110 | Nakon pokretanja elementarne reakcije, povećava bonus elementarne štete za 10 sekundi. 8%-16%. Preklopivi do 2 puta. | Besplatno izrađeno oružje s bonusom na ovladavanje elementima i pasivnim učinkom koji Wanderer može vrlo lako aktivirati u ovoj gradnji. Postaje top 5 pri posljednjem buđenju. |
Vodič kroz magiju ⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 38-354 Majstorstvo elementa: 41-187 | Povećava se za 12%-24% štetu protiv neprijatelja pogođenih hidro ili elektro elementima. | Daje dosta vještine. Dobra opcija za igranje kroz inflaciju, ali radi samo kada se igra s Hydro odnosno Electro likovima. |
Klasična izrada (Anemo DPS)
Za standardnu gradnju Wanderera potrebno vam je oružje s kritičnim udarima, bonusima za snagu napada, normalnim udarcima i elementarnom štetom. U usporedbi s izgradnjom kroz Dispel, u ovom slučaju naglasak je isključivo na vlastitoj šteti od vještina.
ime | Opis | preporuka |
---|---|---|
Sjećanja na Tulejtullaha ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 48-674 Kritična šteta: 9,6%-44,1% | Normalna brzina napada povećava se za 10%-20%. Nakon aktiviranja elementarne vještine, normalna šteta od napada povećava se za 4,8%-9,6% po sekundi za 14 sek. Dok je ovaj efekt aktivan, svaki udarac protiv neprijatelja trenutno povećava štetu normalnog napada za 9,6%-19,2% jednom svakih 0,3 sekunde. Tijekom trajanja jednog takvog učinka, šteta normalnog napada može se povećati za najviše 48%-96%. Učinak će biti uklonjen ako lik napusti bojno polje, a ponovno aktiviranje elementarne vještine poništit će povećanje štete. | Wandererovo prepoznatljivo oružje. Daje puno kritičnih udaraca, bonus normalnim napadima i ima visoku bazu napada - sve što je liku potrebno za vlastitu štetu. |
Nadzor riznice ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad 48-674 Kritična šansa 4,8-22,1% | Povećava snagu napada za 16-32%. Kada se trenutni HP lika poveća ili smanji, na 4 sek. Normalna šteta od napada povećava se za 16-32%, a optuženi napad - od strane 14-28%. Učinak se zbraja do 3 puta i ne javlja se više od jednom svake 1 sekunde. Kada opremljeni lik dobije 0,3 razine, brzina napada se povećava za 3%. | Oružje trenutačno povećava snagu napada i povećava kritičnost. prilika. Posebnost katalizatora je da povećava štetu i od napunjenih i normalnih napada, a također povećava parametar brzine napada. Kao i kod Rite of Eternal Flow, pasivna vještina aktivira se svaki put kada iscijelite ili dobijete udarac. |
Obred vječnog protoka ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad 44-542 Kritična šteta 19.2%-88,2% | Povećava HP za 16-32%. Kada se trenutni HP lika poveća ili smanji, šteta od nabijenog napada povećava se za 14-30% za 4 sek. Učinak se zbraja do 3 puta i ne javlja se više od jednom svake 1 sekunde. Kada dobijete 0,3 razine ili ažurirate vrijeme, trajanje 3 razine se vraća 8-12 jedinice energije. Energija se na ovaj način može obnoviti jednom svakih 1 sekundi. | Dvostruko veća kritična šteta od prepoznatljivog oružja, ali pasivno je mnogo teže aktivirati i radi samo za nabijene napade. Da biste aktivirali učinak, morate slijediti rotaciju koja ovisi o stalnoj dinamici zdravstvenih pokazatelja: nositelj samostalno prima štetu i naknadno ozdravljenje. |
Istina Kagura ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 46-608 Kritična šteta: 14,4-66,2 | Korištenje elementarne vještine daje liku opremljenom ovim oružjem efekt "Kagura Dance", koji povećava štetu njegove elementarne vještine za 12%-24%. Ovaj učinak traje 16 sekundi. i može se sklopiti do 3 puta. Na razini 3 efekta, lik prima 12%-24% bonus šteta sa svim elementima. | Top 2 za osobnu štetu. Daje više kritika od potpisa za 20%, ali zahtijeva usklađenost s uvjetima i odbija normalne napade. |
Sjećanje na prašinu ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 46-608 Snaga napada: 10,8%-49,6% | Povećava snagu štita za 20%-40%. Pri udarcu povećava snagu napada za 4%-8% unutar 8 sek. Učinak se može skupiti do 5 puta i pojaviti svake 0.3 sekunde. Osim toga, dok ste zaštićeni štitom, bonus snage napada ovog efekta povećava se za 100%. | Ako imate štit u svom timu, to je prilično moćno oružje. U slučaju Putnika to se isplati i utoliko što je u bijegu dosta ranjiv pa će češće htjeti biti pod štitom. Oružje također pruža veliku moć napada, što povećava sve vaše vještine. Jedina mana je što postaje teže balansirati kritične točke. |
atlas neba ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 48-674 Snaga napada: 7,2-33,1% | Povećava bonus elementarne štete za 12%-24%. Kada se pogodi normalnim napadom, postoji 50% šanse da dobijete Blagoslov oblaka, koji napada neprijatelje u blizini 15 sekundi i dijeli 160%-320% napadi. Može se pojaviti jednom svakih 30 sekundi. | Stabilna opcija s povećanjem snage napada i bonusom na elementarnu štetu. Ako ovo oružje padne sa standardne zastave, može se postaviti na Wanderera i uzrokovati veliku štetu. Ali, kao i kod Memory of Dust, može biti problema s kritičkim napadima. |
Molitva svetim vjetrovima ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 46-608 Kritična šansa hitovi: 7,2-33,1% | Povećava brzinu kretanja za 10%. Tijekom bitke, svake 4 sekunde daje 8%-16% bonus elementarnog oštećenja, učinak se skuplja do 4 puta i završava kada lik umre ili napusti bojno polje. | Kreta. prilika za lutalicu je manje važna zbog činjenice da ova karakteristika raste s usponom. Međutim, kada koristite šešir na krit. štete, molitva će biti dobro rješenje i omogućit će vam da bolje uravnotežite svoju statistiku. Također je vrijedno uzeti u obzir da oružje zahtijeva da budete na bojnom polju da biste primili hrpe. |
Pjesma lutalice ⭐⭐⭐⭐ Osnovni napad: 42-510 Kritična šteta: 12% ~ 55,1% | Prilikom prelaska na znak, nasumična melodija svira 10 sekundi. Efekt se aktivira svakih 30 sekundi:
| Iako su ispali bonusi nasumični, svi su na ovaj ili onaj način korisni Putniku. Međutim, ako uopće svirate bez reakcija, bolje je dati prednost drugim opcijama kako ne biste izgubili štetu kada bilješka padne na elementarno majstorstvo. |
solarni biser ⭐⭐⭐⭐ Osnovni napad: 42-510 Kritična šansa hitovi: 6%-27,6% | Udaranje normalnim napadom povećava štetu elementarnih vještina i elementarnih eksplozija za 20%-40% za 6 sek. Nasuprot tome, udarci elementarnim vještinama i elementarnim eksplozijama povećavaju štetu normalnog napada za 20%-40% u roku od 6 sek. | Plaćeno oružje iz Battle Passa. Ako kupite napajanje i imate ovaj katalizator, ali sve gore navedene opcije nedostaju, možete ga koristiti bez gubitka DPS-a. Pogotovo ako ima buđenja |
Dodoko priče ⭐⭐⭐⭐ Osnovni napad: 41-454 Snaga napada: 12%-55,1% | Pogoci s normalnim napadima uzrokuju nabijene napade 16%-32% jači za 6 sekundi, a nabijeni napadi povećavaju snagu napada za 8%-16% 6 sekundi. | Event oružje iz zakrpe 1.6 (trenutačno se ne može nabaviti). Ako je ovaj katalizator dostupan, savršen je za main-dd. Štoviše, sva su se buđenja također dijelila besplatno tijekom događaja. |
Pjesma prostranog azura ⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 44-565 Povrat energije: 6.7%-30.6% | Unutar 6 sek. Nakon što neprijatelja pogodite normalnim ili nabijenim napadom, šteta od normalnog napada povećat će se za 8-16%, a šteta od naplaćenog napada je po 6-12%. Učinak se može slagati do 3 puta i javlja se jednom svake 0,3 sekunde. | Oslabljena alternativa gore navedenim oružjem s fokusom na obnovu energije. Iako lik nema toliko skupu burstu elemenata da bi se stat smatrao prioritetom, katalizator se može opremiti radi pasivnih efekata. |
Pjenušavo čisto more ⭐️⭐️⭐️⭐️ Osnovni napad: 44-565 Snaga napada: 6%-27,6% | Aktiviranje elementarne vještine povećava bonus štete svih elemenata za 8-16% za 15 sek. i nameće životni dug jednak 24% od maks. HP. Učinak se može pojaviti jednom svakih 10 sekundi. Kad se životni dug ukloni, dodatna šteta sa svim elementima na 15 sekundi. povećava se za 2-4% za svakih 1000 danih jedinica. Životni dug HP. Bonus za štetu od svih elemenata dobiven na ovaj način ne može premašiti 12-24%. | Besplatan katalizator, koji se preporučuje instalirati samo u gradnje koje koriste moć napada. Lik počinje igru na terenu s E-shkijem, tako da će uvijek aktivirati bonus prije rotacije. |
Oko svijesti ⭐⭐⭐⭐ Osnovni napad: 41-454 Snaga napada: 12%-55,1% | Pri udaru laganim ili nabijenim napadom, postoji 50% šanse za pokretanje Eye of Mind koje dijeli 240% -360% napad moć oštećenja. Može se odbiti od neprijatelja do neprijatelja do 4 puta. Može se pojaviti jednom po 12-8 sek. | Katalizator snage napada, čiji pasivni učinak Wanderer može lako aktivirati dok lebdi. Također je sposoban nanijeti štetu nekoliko neprijatelja odjednom.. |
Crnogorski ahat ⭐⭐⭐⭐ Osnovni napad: 42-510 Kreta. šteta: 12%-55,1% | Prilikom ubijanja neprijatelja, povećava snagu napada za 12%-24% do maksimalno 3 hrpe. Učinak traje 30 sekundi. | Posebna opcija koja ne radi protiv pojedinačnih meta i šefova. Međutim, ako uspijete skupiti 3 hrpe, oružje postaje prilično jako. |
Najbolji artefakti
Artefakti za Putnika također su postavljeni uzimajući u obzir njegov glavni sklop:
- Za igranje kroz Dispersion tražimo ovladavanje elementima i bonuse od reakcija.
- Za DPS – Anemo šteta, snaga napada, bonus normalnim napadima.
ime | Opis | preporuka |
---|---|---|
Kronike dvorana u pustinji ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dijela: Anemo bonus za štetu 15%. 4 dijela: Udarac nabijenim udarcem povećava brzinu napada za 10% i povećava štetu od normalnih, nabijenih napada i napada pada za 40% tijekom 15 sekundi. | Najbolji set za povećanje vlastite štete (klasični DPS build). Daje dodatnu štetu Anemu, povećava brzinu i štetu od napada, što u potpunosti odgovara igranju lika. Primjer rotacije za ovaj skup: aktiviramo elementarnu vještinu, koristimo nabijeni napad, a zatim spamujemo redovne napade. |
smaragdna sjena ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dijela: Anemo bonus za štetu 15%. 4 dijela: Šteta od statusa Dispel povećava se za 60%. Za 10 sek. smanjuje neprijateljski elementarni otpor za 40% kada Dispel stupa u interakciju s drugim elementom | Set je pogodan za timsku igru kroz interakciju s drugim elementima i sklapanje kroz elementarno majstorstvo. Iako ne daje bonuse za normalne napade kao prethodni, za igru reakcija set pobjeđuje u smislu učinkovitosti. |
Pozlaćeni snovi ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dijela: Elementarno majstorstvo +80 jedinica. 4 dijela: Za 8 sek. nakon pozivanja elementarne reakcije, ovisno o elementima savezničkih heroja u odredu, opremljeni lik dobiva sljedeće poboljšanja:
| Alternativna opcija kada igrate iz Disperzije, ako tim ima drugog Anemo lika s obitelji Viridescent Venerer. Može se koristiti i za hibridnu montažu. |
Shimenawina sjećanja ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dijela: Povećava snagu napada za 18% 4 dijela: Kada koristite elementarnu vještinu na liku s 15 ili više energije, 15 energije se uklanja s njih, ali se šteta od normalnih, nabijenih i padajućih napada povećava za 50% tijekom 10 sekundi. | Specifičan, ali radni set za povećanje vlastite štete od redovitih napada dok lebdite. Nijansa je u tome što svaka upotreba elementarne vještine uklanja energetske bodove, što znači da ćete morati ultirati puno rjeđe. |
smaragdna sjena / Kronike dvorana u pustinji / Putujući ansambl / Pozlaćeni snovi / Gladijatorski kraj / Lovac s dvora iz sjene | 2 dijela: +80 jedinica elementarno majstorstvo 2 dijela: +18% snage napada 2 dijela: +15% Anemo štete 2 dijelovi: Povećava normalnu i nabijenu štetu od napada za 15%. | Kombinacije koje se mogu međusobno kombinirati:
|
ratnik ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 dijela: +18% snage napada 4 dijela: Šteta od normalnih i nabijenih napada povećava se za 25% kada ih aktivira element. vještina | Dobar set za početnike. |
Jedinice za lutalicu (Scaramucci)
Kao nositelj Anemo Božjeg oka, bivši Harbinger dobro se slaže s gotovo svim elementima. Stoga mu neće biti teško sastaviti momčad koja će odgovarati različitim stilovima igre.
Najbolji likovi
Vrijedno je zapamtiti bonuse koje Wanderer dobiva kada reagira s određenim elementima:
- Hidro: Kugo-rekuov maksimum se povećava za 20 jedinica.
- Pirotehnika: snaga napada se povećava za 30%.
- Cryo: kritična šansa pogoci se povećavaju za 20%.
- Elektro: udarci iz normalnih i nabijenih napada vraćaju 0,8 jedinica. energije jednom svakih 0,2 sekunde.
Buffove je važno uzeti u obzir i povezati s postojećim oružjem i artefaktima kako bi se postigao maksimalan učinak. Zatim navodimo likove koji su najprikladniji za Wandererov odred.
Oštećivači
Likovi koji mogu nanijeti štetu iz džepa dok Wanderer napada na terenu.
karakter | element | oružje | efekti |
---|---|---|---|
Ganyu | Cryo | Luk | Veliki trgovac sekundarnom štetom. Oštećenje AoE Cryo područja. |
Krunica | Cryo | Koplje | Sekundarni DPS s pasivnim Cryo oštećenjem, uključujući područje djelovanja. Osim bonusa od Wandererovog pasivnog talenta, također povećava kritičnost. šansa do 15%. |
Mona | Hidro | Katalizator | Zadaje Hydro status i povećava svu štetu nanesenu neprijateljima elementarnom eksplozijom. |
Xingqiu | Hidro | Jednoručni mač | Hidro status i dodatna elementarna šteta od eksplozije od mačeva. Elementarna vještina povećava otpornost na prekid. |
Candace | Hidro | Koplje | Povećava štetu od normalnih napada za 20%, također pasivni talent tijekom ulta dodatno povećava štetu od automatskih napada za 0,5% za svakih 1000 HP. Maks. HP Candace. |
Xiangling | pirotehnika | Koplje | Izvrstan djelitelj sekundarne štete/podrška s džepnim Pyro oštećenjem. Vatreni vrtlog ne uzdiže se s Putnikom, već ga prati, kako bi on mogao napuhati Pyro. |
Yae Miko | Elektro | Katalizator | Totemi elementarnih vještina su na polju 14 sekundi, što je dovoljno za učinkovito dizanje u zrak. |
Fischl | Elektro | Luk | Elektro podrška i sup-dd s džepnim vještinama koje nanose štetu čak i kada je Fischl neaktivan. |
lovorova srna | Elektro | Mač s dvije ruke | Budući da se Elemental Burst Lightning aktivira iz normalnih napada, Wanderer i Beidou su dobri suigrači za igranje kroz Electro Dispel. |
tehničke podrške
Odbojnici, iscjelitelji i štitnici za jedinice sa Scaramuccijem.
karakter | element | oružje | efekti |
---|---|---|---|
Faruzan | Anemo | Luk | Elementarna eksplozija smanjit će Anemo otpor neprijatelja i dati Anemo dodatnu štetu. Također, pasivni talent kada ga pogodi Anemo sa sposobnostima povećava nanesenu štetu za 45,9% Faruzanovog osnovnog napada. |
duh | Anemo | Jednoručni mač | Liječi i pomaže bržem obnavljanju energije. |
saharoza | Anemo | Katalizator | Također djeluje kao "baterija" i ispunjava elementarno majstorstvo. |
Kazuha | Anemo | Jednoručni mač | Izvrstan djelitelj sekundarne štete, povlači i daje dodatnu elementarnu štetu. |
qi qi | Cryo | Jednoručni mač | Daje iscjeljivanje iz svih sposobnosti. Njezin ult također je pogodan za Putnika jer samo treba pogoditi neprijatelje oznakom da bi počeo liječiti. |
Diona | Cryo | Luk | Štit, krio područje, iscjeljivanje. Na C6, povećava ovladavanje elementima u krajnjem krugu. |
Laila | Cryo | Jednoručni mač | Snažan štit, status Cryo područja, normalno i nabijeno poboljšanje napada na C4. |
Kokomi | Hidro | Katalizator | Liječenje, dodatna šteta i Hydro status iz elementarne vještine koja je aktivna čak i ako Kokomi nije na bojnom polju. |
Volumen | pirotehnika | Koplje | Periodični Pyro od ulta, štita i bonusa do normalnih i nabijenih napada na C6. |
Bennett | pirotehnika | Jednoručni mač | Buff, heal i Pyro za raspršivanje. |
mali ribarski čamac | Elektro | Mač s dvije ruke | Iscijelite i vratite energiju iz ult. |
Yun Jin | Geo | Koplje | Ublažava normalne napade elementarnom eksplozijom. |
Zhongli | Geo | Koplje | Pruža snažan štit i smanjuje elementarni otpor neprijatelja. |
Vrhunske ekipe
Jedinice za Wanderera su prilično raznolike, jer on može igrati i iz vlastite štete i iz reakcija. Kao drugi Anemo, vaš je najbolji saveznik Faruzan, budući da smanjuje Anemo otpornost za 30% i daje bonus elementarnoj šteti. Također Scaramucci je poželjan podrškaKoji povećat će njegovu otpornost na prekid i dat će više mogućnosti preživljavanja, budući da ostaje ranjiv tijekom stava. Istaknimo sljedeće primjere naredbi:
Lik 1 | Lik 2 | Lik 3 | Lik 4 | Značajke |
---|---|---|---|---|
Putnik | XingqiuYelan | Xiangling | Bennett | Sastav kroz Scatter Pyro i Hydro (nacionalni tim):
|
Putnik | Faruzan | Mona | Dionaqi qiLaila | Odvajanje putem Disperse Hydro i Cryo:
|
Putnik | Faruzan | XingqiuYelan | Bennett | Odred putem hidro i piro disperzije:
|
Putnik | Faruzan | Raiden | Kokomi | Odvajanje putem elektro i hidro disperzije:
|
Putnik | Xingqiu | lovorova srnaFischl | mali ribarski čamac | "Jeftiniji" alternativni bend s Electro i Hydro. Princip rada je sličan, samo u ovom slučaju nema drugog Anema (što znači da je preporučljivo da Wanderer opremi Viridescent Venerer) i nema bonusa za oporavak od Raidenovog ulta. Umjesto toga, Dori ga pomaže napuniti, budući da također daje povećanje VE. Također, problem s nedostatkom energije rješava se čestim napuhavanjem Electro i Favonius oružja. |
Putnik | Volumen | Yae MikoRaiden | Bennett | Tim putem Dispel Pyro i Electro:
|
Putnik | Xiangling | Volumen | Bennettmali ribarski čamac | Ako zamijenite Electro s Pyro u prethodnoj izgradnji, bit će više pristranosti prema Pyro disperziji, koja je učinkovitija protiv grupe Cryo protivnika. Možete ostaviti Bennettta za "pečeći" tim ili koristiti Dori ako u prvom slučaju postoje problemi s obnavljanjem energije. |
Putnik | Raidenlovorova srnaFischl | Сара | ZhongliNoelle | Tim s naglaskom na raspršivanje Electra:
|
Putnik | Krunica | Laila | Kokomi | Rosaria i Layla nanose Cryo na to područje. Layla također visi štit, štiteći Putnika od oštećenja. Kokomi liječi i primjenjuje mokri status na smrzavanje. |
Putnik | Kazuha | XianglingGanyuMona | LailaBennett | Odred s Kazuhom, gdje on djeluje kao sekundarni nanositelj štete, povlači i raspršuje elemente. Nakon toga, Wanderer napada gomilu protivnika normalnim i nabijenim napadima. |
Putnik | Candace | Xiangling | duh | Odvajanje putem Dispel Pyro i Hydro (ako je Candace C6):
|
Putnik | Mona | Ganyu | LailaDiona | Alternativna naredba putem Freeze:
|
Putnik | Faruzan | Zhongli | Yun Jin | Mogućnost izgradnje od vlastitog oštećenja Wanderera (bez reakcija):
|
Putnik | Liza | Xiangling | KeyaBarbara | F2P tim s Electro, Pyro, Cryo ili Hydro raspršivanjem. Iako Wanderer prima samo 4 istovremena bonusa od interakcije s elementima do C2, još uvijek je jaka besplatna jedinica. Pogotovo ako Putnik nosi Smaragdnu sjenu. |
Kako igrati Wanderer
Osnova igre za Skitnicu je napad nizom normalnih i nabijenih napada tijekom elementarne vještine (lebdenje), a zatim zadati završni udarac eksplozija prirode. U isto vrijeme, on može koristiti pasivne sposobnosti podrške kako bi nanio vlastitu štetu uz pomoć buffova ili pokrenuo Dispel reakciju. Igranje s drugim elementima također će mu dati bonuse od pasivnog talenta.
Poteškoće nastaju kako bi se nanijela maksimalna konačna šteta i u isto vrijeme kontrolirali bodovi izdržljivosti kugo-rijeka, koji se troše tijekom leta tijekom trzaja i penjanja. Da biste to učinili, morat ćete održavati rotaciju ili koristiti dodatne izvore energije za vještinu (Hydro Dispersal ili C6).
rotacija
U svakom buildu, glavni cilj je ojačati heroja što je više moguće, a tek onda se prebaciti na njega i napadati redovnim napadima. Primjer redoslijeda korištenja sposobnosti karaktera u odredu s Wandererom:
- Podržava aktiviranje vještina i elementarne burstove za buffove i elementarnu štetu izvan bojnog polja.
- Putnik izlazi i koristi elementarnu vještinu, dižući se u zrak. Nakon toga ispaljuje regularne i nabijene hice na sve neprijatelje.
- Nakon što ponestane izdržljivosti i heroj padne na tlo, aktivirat će svoju ultimativnu sposobnost, završavajući rotaciju.
- Ponavlja se od 1. koraka.
U drugim slučajevima, ne preporuča se nepotrebno ubrzavanje ili povećanje visine, jer se tim radnjama troše kugo-reku bodovi. Zbog toga će biti manje pogodaka za nanošenje štete.
Ukupan
Lutalica (Scaramuccia) – Anemo DPS, koji je jednostavan i složen za implementaciju, uglavnom zbog mehanika lebdenja. Unatoč činjenici da je njegova rotacija prilično kratka, tijekom tog vremena potrebno je upravljati posebnom ljestvicom izdržljivosti i istodobno jasno odrediti na koje napade ili pokrete je preporučljivo potrošiti kako bi se nanijela maksimalna šteta. Također pasivni talent lutalice "cvijet od žada" daje pojačanja ovisno o tome s kojim elementom reagira - sve je to također važno uzeti u obzir pri odabiru tima i tijekom bitke.
Na primjer, ako se napuhate Hidro, Kugo-rekuova izdržljivost povećava se za 20 jedinica. Stoga ćete moći postići više pogodaka. I kod razbacivanja Cryo kritičnost se povećava. 20% šanse - što znači da kada igrate s ovim elementom možete se usredotočiti na kritične točke. šteta. Općenito, lik je prilično zanimljiv u smislu građe i mehanike, jer ima svoj jedinstveni gameplay i prilično visok potencijal za nanošenje štete.
Udio u komentarima vaše najjače građe s Wandererom i timovima s kojima ga koristite. Pročitajte odjeljak s gradi za Genshin Impactkako biste jednostavno odabrali najjače artefakte za bilo kojeg heroja. Također prikazano u zasebnom članku najbolji sastav sastava.
Pitanja i odgovori o Lutalici (Scaramucci)
Tko je lutalica?
Lutalica je 5⭐️ elementarni Anemo lik koji se može igrati u Genshin Impactu. Napada s velike udaljenosti, krećući se u zraku.
Kada je Wanderer dodan u igru?
Wanderer je dodan u igru 7. prosinca 2022. u zakrpi 3.3.
Tko daje glas Putniku?
Engleski glasovni glumac: Patrick Pedraza. Japanski glasovni glumac je Kakihara Tetsuya. Kineski glasovni glumac - Luyin. Korejski glasovni glumac: Min Seung-woo.
Kojoj skupini pripada Skitnica?
Lutalica trenutno ne pripada niti jednoj skupini. Bio je dio Fatuija.
Kada je Skitnici rođendan?
3 siječanj.
Koji je horoskopski znak lutalica?
Jarac.
Koliko godina ima Wanderer?
Putnikova starost je otprilike 450 godina. Međutim, izgledom izgleda 17-20.
Koliko je visok Wanderer?
Visina Wanderera je 160-165 cm.
Odakle je Skitnica?
Lutalica je domovina Inazuma. Kad je postao Harbinger, počeo je živjeti u Snezhnaya. U vrijeme radnje igre, on luta Sumerom.
Što je element lutalice?
Anemo.
Gdje lutalica ima Božje oko?
Pričvršćen na vrpcu na prsima.
Kako se zove sazviježđe Putnik?
Hodočasnik.
Kakav je karakter Skitnice?
Lutalica je zajedljiva i štetna narav. Voli samoću i izbjegava komunikaciju s ljudima, au slučaju prisilnog kontakta ponaša se neugodno i suzdržano.
Što lutalica voli?
Putnikovo omiljeno jelo je gorki čaj, a posebno jelo Simi-chazuke.
Kada će Wanderer stići?
Nema točnih podataka o izgledu Skitnice na transparentima.
Što Wanderer treba preuzeti?
Putnik treba nadograditi normalne napade, elementarnu vještinu pod nazivom "Hanega: Pjesma vjetra" i elementarnu eksploziju. Normalni napadi imaju prednost.
Koje je artefakte najbolje staviti na Wanderer?
Putniku je potreban set Kronika palača u pustinji.
Koje je Wandererovo prepoznatljivo oružje?
Signa lutalica - Memoari Thulaitulle.
Koje je oružje najbolje za Skitnicu?
Memoari Thulaitulle, Nebeski atlas i Molitva svetim vjetrovima.
Koliko gljiva rukhashava treba lutalici?
168 komada.
Koliko herojskog iskustva je potrebno za razinu Wanderer 90?
Za podizanje Wanderera na razinu 90 potrebna je 421 knjiga o iskustvu heroja.
Kojeg je spola Scaramuccia?
Scaramuccia je nizak mladić tamne kose i plavih očiju.
Tko je stvorio Scaramuccija?
Scaramucci je kreirao Ei. Ovo je poznato iz Inazumine potrage i glasovnih linija Putnika, Yae Miko i Raidena.
Koje je boje Scaramuccijeva kosa?
Scaramucci ima tamnoplavu kosu.
Kako se preziva Scaramucci?
Scaramucci nema prezime.
Kako se Scaramuccijevo ime zvalo?
Scaramuccijevo prijašnje ime je Kunikuzushi. Ovo ime dobio je pri rođenju.
Zašto se Mona i Scaramucci šalju?
Scaramuccia i Mona upoznali su se u Unreconciled Stars događaju zakrpe 1.2. Došlo je do borbe između njih i rasprave o Scaramuccijevom otkriću "lažnog neba".
U kakvom su srodstvu Nahida i Scaramucci?
Nahida je spasila Scaramucciu, vratila mu pamćenje i ponudila mu novo mjesto u svijetu.
Kako su povezani Kazuha i Scaramucci?
U početku su igrači pretpostavili da se Scaramuccia i Kazuha poznaju jer su obojica iz Inazume. U budućnosti se pokazalo da to nije bio slučaj, ali Scaramuccia zna da je Kazuha uspio napasti Shogun Raidena.
Kako se zove Scaramuccijev prijatelj?
Scaramuccijeva prijateljica zvala se Niva.
Odakle Scaramucciju Božje srce?
Scaramuccia je dobio Srce Božje u zamjenu za Putnikov život sklopivši dogovor s Yae Miko.
Tko je Scaramuccijeva mama?
Scaramuccijeva majka je Ei (Raiden).
Zašto je Ei stvorio Scaramucciu?
Trebala joj je lutka da slijedi njezine upute. Scaramuccia je postala prva verzija lutke, ali rezultat nije zadovoljio Ei i ona ju je bacila.
Tko je izdao Scaramucciu?
Scaramucci je vjerovao da su ga izdale tri osobe: Katsuragiri, Nagamasa i neimenovano dijete koje je umrlo od bolesti.
Što se dogodilo Scaramucciju?
Tijekom potrage za pričama, Scaramuccia je izgubio pamćenje, zbog čega je postao prijateljski raspoložen i drag mladić. Međutim, ubrzo se sjetio svoje prošlosti zahvaljujući Putniku i Nahidi.
Kako je Scaramuccia postao lutalica?
Kad je Scaramucci izbrisao svoje sjećanje u Teyvatu, izgubio je svrhu života. Prestajući biti vjesnici Fatuija, otišao je putovati po Sumeru, nesputan vezama ni s čime i postavši Putnik.
Kako se zove Wanderer u igrici?
Igra vam daje slobodu da odaberete novo ime za Wanderera. Uglavnom igrači koriste imena svojih omiljenih likova iz animea, mitologije ili nježne nadimke.
почему тут нет охотника сумеречного двора? отличный сет на него, особенно с фуриной
Koja jedinica je bolja za ponor?
1) Wanderer, Faruzan, Bennettt, Zhongli
2) Wanderer, Faruzan, Raiden, Kokomi
3) Lutalica, Rosaria, Faruzan, Zhongli
Prva ekipa je najbolja
U ovom slučaju dati Faruzan Skyward Harp ili Favonia R5?
Wanderer, Faruzan, Bennettt, Zhongli
Lutalica Kazah Raiden Barbara hoće li biti dobro?
Čini mi se da je ovo dobra konstrukcija, ali Barbaru bih zamijenio Shinobuom
zdravo, koja će ekipa biti bolja, 1: Skara, Kazuha, Bennettt, Xianka 2: Skara, Kazuha, Bennettt, Xingqiu
2, ali umjesto Kazuhe bolji je Faruzan, naravno
Koga još da ubacim?
1. sastav: Lutalica, ???, Farukhan, Djed.
Bennettt (najbolja opcija), Xingqiu/Yelan, Yun Jin (ako je dostupno c6)
Bennett
Skara, Klee, Ka Min, Noelle, hoće li sastav biti normalan? Tu je, naravno, Faruzan, ali prvo, ona nije napredovala, a drugo, ne volim baš strijelce
svi osim Noelle ovdje su djelitelji štete (osim ako Noelle nije c6, naravno), neće igrati zajedno. Nećete morati pucati na Faruzan, samo upotrijebite svoje sposobnosti. Daje veliki buff Skarinoj šteti, pa ipak ne preporučujem da odustanete od njega. Nema dovoljno iscjelitelja, najbolja opcija je Bennettt. Ako on nije tamo, možete staviti Miku (ako oboje nisu dostupni, onda bilo koji iscjelitelj). Noelle se može zamijeniti sa Xingqiu/Yun Jin/Zhongli
Zdravo! Htio bih ponuditi svoj paket za tako divnog čovjeka kao što je Scaramuccia (ili Putnik)
Lutalica - dd
Kazuha - sap dd (estrih)
Bennettt - podrška, tampon (ultimativno povećava štetu i liječi lik na terenu)
Zhongli - štit (za ugodnu igru)
Dobar dan Želim napraviti eksperimentalnu gradnju, uložiti sve u brzinu napada i napraviti mitraljez od Skare. Putnik (C0) ima nadzor nad riznicom (+8%), opremljen setom Pustinjske dvorane (+10%), ako uzmete Yun Jin (+12%), Djinn (+15%) i Miku (+12/22) ) u tim %, nisam razumio kako se njegov bonus skalira), povećanje brzine može biti do 67%. Ako baš budem imao sreće, nokautirati ću C1, što će dati još 10%. Nisam ništa propustio, možda postoje druge tehnike koje mogu učinkovitije povećati brzinu napada?
Bi li tim Xingqiu, Ganyu i Faruzan bio prikladan za scaru?
Ne, jer bez liječenja/štita stopa preživljavanja neće biti na visini.
Što je bolje? C6 wanderer sa P0 signa ili P5 signa i c0 wanderer? Možete li predložiti ravnotežu između to dvoje?
Preporučljivo je podići razinu Bennettta na razinu 90 za povećanje maksimalne snage napada, a ako oružje koje ima nije na razini 90, također ga povisite. Scaramucha je ispao dobar, ali što se mene osobno tiče, kritična šansa nije dovoljna. Preporučljivo je podići razinu Faruzan na najmanje 90 i povećati njezin ult na najveću vrijednost. Pa djede... Sve zavisi kako igraš. Neću puno govoriti o Yun Jin, jer... Ja to osobno ne igram puno. Ali koliko se sjećam, preporučljivo je, kao i Bennettt, biti pumpan do razine 90 za bolji učinak. To je sve.
Dame i gospodo, ožiljak mi je malo oštećen, ne sviđa mi se, pomozite
Scaramuccia 90 razina shk 42 cr 208 oporavak 125 Bonus anemo 61 (ruka 10 eshka 8 ult 7)
Faruzan 70 razina 36 do 75 obnova 225 sazviježđa dva talenta ruka 1 eshka 1 ult 6
Djed 31k hp 80 shk level 15 crit 224 oporavak 138 bonus geo 21 (ruka 4 eshka 7 ult 6)
četvrto stavljam ili Bennettta ili Yun Jina
Bennetttova razina 70 Snaga napada 257 (sam Bennettt + oružje) 17 na 71 oporavak 149 (bez konstelacija) (ruka 1 eshka 3 ult 6)
Yun Jin (razina 70) (obnovljeno 150) Obrana 1245 16 shk za 77 cr)
ruka 1 eshka 6 ult 6)
BIĆU MI JAKO ZAHVALNI AKO NAPIŠETE KOME I ŠTO NADOGRADITI
ps
od oružja
Skara (Pjesma lutalice (postoji i solarni biser p2)
Faruzan (P5 favonij)
Djed (Khoma)
Bennettt (Brodogradilište)
Yun Jin (Favonius)
veza na sklopove https://enka.network/u/743312317/
Oružja odmah do 90, a zatim samo povećajte kritičnu šansu s umjetnošću, ne zaboravljajući da se 5. komad može postaviti iz bilo kojeg seta. Pa, ili povećajte kritičnu štetu stavljanjem šešira na KSh - što je lakše.
Ali glavni problem je što Faruzan nije c6. Ne znam ni je li moguće napraviti dovoljno štete Scari bez toga. Njemu to definitivno treba više nego bilo koji const i signal.
Upd: usput, čini se da je Pearl puno bolji od The Widsith u ovoj situaciji, jer zatvara rupu u CS-u.
Hvala na odgovoru, ali sta je sa djedom, ja ga imam skupljeno vise u sub DD nego u podrsci
Djed je prilično nefaktor. Čini ono malo što je od njega potrebno u gotovo svakoj izradi. Jedina stvar je što njegov ult često gubi više vremena nego što je korisno, tako da biste trebali pokušati ultirati samo u vrlo potrebnim trenucima, kada trebate izravno ošamutiti cijelu gomilu.
Jedino što mu može biti važno je Millelite i njegova pravilna aktivacija.
Kad skinem sve napisat ću ovdje
Okupio tim (razina 20): lutalica, Mona, saharoza, yao yao. Od iscjelitelja, samo Yao, od anemo, Sucrose.. Je li se ekipa pokazala vrlo lošom?
strašno izbrisati igru
Kada je otprilike repriza lutalice?
Možda će biti u 4.6, ali to je samo teorija
Imam tim: lutalica, saharoza, Mona, jao jao. Od iscjelitelja tu je samo Barbara. Faruzan nije. Koliko je ovo kritično?
Zašto Wanderer ima poziciju na listi A? Je li on stvarno loš?
To mogu predložiti zbog konstelacija.Jednostavno je mnogima neugodno i nezgodno igrati na c0 wandereru,ponajviše zbog izdržljivosti,u početku ćete se teško naviknuti stalno paziti da ne završi na najnesretniji trenutak. I također zbog ograničene kompatibilnosti s drugim elementima, opet, ovaj problem proizlazi iz konstelacija.
Je li bolje koristiti normalne napade ili one nabijene?
Zdravo! U idealnom slučaju, trebali biste se izmjenjivati: nabijeni napad i tri obična. Ako koristite Chronicles set, tada je upotreba nabijenog napada apsolutno neophodna da bi se set buff aktivirao.
Pozdrav, moj Wanderer ima casique u rukama, statistika 66/220, snaga napada 1,804. Uz njega su i Faruzan s favoniumom (stats 36/57, recovery - 263%), Laila s brodogradilištem i Bennettt (stats 24/140, recovery 245%). Isplati li se nešto mijenjati? Isplati li se uzeti Raidena u paket, tko bi ga trebao zamijeniti? Tu je i poveznica na izgradnju https://enka.network/u/753279331/
Imate izvrsnu ekipu, nemojte je mijenjati u Raidena, jer lutalica stvarno treba štitnika, a čak i bez iscjelitelja bit će teško
A ako pakiranje Rydena sadrži Kazahstanca i Bennetta, je li to normalno?
Hoće li lutalica, xiao, xiangka i kolačić činiti normalnu momčad?
Ne. wanderer i xiao dva su glavna nanositelja štete koji su većinu vremena na bojnom polju. ili izgraditi odred za lutalicu, ili xiao
Recite mi, molim vas, je li moguće staviti c1 duha pored Wanderera i kako onda mogu formirati odred? Jako mi se ne sviđa Faruzan (iako postoji c2)
Wanderer, bilo koji ratnik štita (Lila, djed, Thoma i drugi) i, već ispod štita štita, pogledajte sub dd, koga god želite postaviti, možete napraviti rezonanciju ili obrnuto. Ako uzmete Thomau, onda savjetujem Xiangling, ako Lailu ili Dionu, onda je Rosary dobar itd. Wanderer je prilično fleksibilan, siguran sam da ćete imati jaku momčad čak i bez Faruzana
Dobar dan, možete li preporučiti rotaciju Skara + Tartaglia? Vjerujem da će teško raditi s obzirom na mehaniku, ali možda se to može zaustaviti s nosačima?
Zdravo! Podrške se, nažalost, uopće ne nadziru, jer ni Scaramuccia ni Tartaglia ne mogu nanijeti štetu izvan terena. Ako ih suštinski želite vidjeti u jednom odredu, onda vam je potreban sub-deader sa stabilnim oštećenjima (na primjer, Fischl) i iscjelitelj/štitnik koji može nanijeti elementarni status neprijateljima kako bi održali bazu za barem reakcije. U idealnom slučaju, ovo bi trebala biti ekipa koju čine Scar, Tartaglia, Bennettt i pod-DD s mehanikom snimanja. Skitnici treba set Viridescent Venerer. U ovom slučaju, rotacija je otprilike ovakva:
1. Dati status sub-dd-u, napuhati Scaramuccija, dodijeliti status Tartaglii, ponovno ga napuhati.
2. Aktivirajte Bennetttovu ultimate, glavnu sposobnost sub-brane.
3. Prebacite se na Tartagliu (on ima duži cooldown, pa je prvi), nanesite štetu oko 5-6 sekundi.
4. Prebacite se na Wanderera, udarite ga u stojećem položaju, zatim aktivirajte ult.
I onda ponovite u krug)
Reci mi, molim te, Simeneva sam stavio na Skaru, 2137 snaga napada, 66,6 / 238 šanse za kritičnu i kritičnu. Ili je snaga napada 73/217 i 2200 bolja? On je glavni DD
Scara Layla Tutu Mona Furuzan
Zdravo! Druga opcija je bolja.
Koje će oružje biti učinkovitije? Pjesma lutalice R4 ili signal r1?
Signa r1 je bolja čak i od pjesme lutalice R5
Dobro došli!
sastav: Wanderer, Furina, Bennettt i Zhongli
bi li bilo bolje staviti Faruzan C6 umjesto furina?
Da, bit će bolje, i bolje je staviti nju umjesto Zhongli
Nažalost Bennettt neće dati sve Fanfare Furineu, nemaju baš dobru sinergiju
sastav: Skara, Shinobu, Layla, Rosaria. Trebam li rozariju zamijeniti faruzanom?
hoće li ekipa biti dobra: skara, rosaria, layla, shinobu?
Lutalicu doživljavam kao najrjeđi i najcool lik. Tko čeka njegov transparent? ;)
I. Već sam propustio 2 bannera, sada je opet 50/50, ali otvoreno ih je 69, a skupilo se 46. Ima još vremena, mislim da ću ga sigurno imati
Zdravo! Wanderer ima cazik, 2 komada Halla (nastavljam farmati set za bolju statistiku). s peharom za snagu ATK-a, njegove statistike su: 2081 napad, 82/182 kritičnih udaraca i 15% anemo bonusa iz seta. s oštećenjem anemo cupa: 1720 napada i 76/185 krit. Ne znam što će biti bolje. Također, želio bih pitati: hoće li Raiden izgledati dobro u timovima s Wandererom? ako da, molim vas recite mi koji se odredi mogu formirati s ova dva. hvala unaprijed! <3