Barbarin u Diablo 4 - nenadmašan i iskusan ratnik, koji se smatra jednom od najlakših klasa za svladavanje početnika. U borbi koristi nekoliko vrsta oružja i može mijenjati svoj arsenal ovisno o svom stilu igre. Uvijek se oslanja na vlastitu snagu, ali u isto vrijeme ne zanemaruje različite negativne učinke koje njegove glavne sposobnosti mogu širiti - omamljivanje, usporavanje i drugi negativni statusi podložni su liku.
Vodič ispod prikazuje najbolje gradnje Barbariana u Diablu IV. Razmatraju se sklopovi različitih smjerova, koji su prikladni i za početnike i za one koji su već upoznati s prethodnim dijelovima franšize.
Diablo 4 Barbarian: Pregled klase
Barbarin je snažan i glasan lik koji se u borbi oslanja na razorne udarce, zaglušujuće krikove i grubu silu. Ima nekoliko vrsta oružja pogodnih za vođenje brze i manevarske bliske borbe. Osim toga, stablo vještina pruža veliki izbor korisnih pasivnih talenata koji utječu na preživljavanje i štetu. Različite aktivne vještine omogućuju vam da odete u stanje berserkera, ali građenja nisu ograničena na ovaj pozitivan učinak.
Barbarin je vješt u nekoliko vrsta oružja, u rangu s klasama kao što su Lupež, a može biti idealna opcija i za iskusne "starosjedioce" i za potpuno nove igrače koji odluče započeti istraživanje franšize s prostranstvo Svetišta.
Značajke klase
Kao i druge klase, Barbarian ima i prednosti i slabosti.
Prednosti | Ograničenja |
Lako pumpanje. Barbarin se smatra klasom s kojom možete brzo napredovati kroz glavnu priču. Predavanje je lako naučiti, što ga čini dobrim izborom za početnike. | Prosječna šteta pojedinačnim ciljevima. Unatoč raznolikosti aktivnih i pasivnih vještina, Barbarian je inferioran u odnosu na druge klase u pogledu štete usmjerene na jednu metu. Klasa je dobra u uništavanju grupa neprijatelja, ali zahtijeva ozbiljno ulaganje za učinkovitu borbu protiv šefova i "velikih" elitnih protivnika. |
Raznolikost oružja. Barbarin može nositi četiri oružja u isto vrijeme: 2 jednoručna (mačevi, sjekire ili buzdovani) i 2 dvoručna (prva ćelija je dvoručni buzdovan, druga ćelija je dvoručni mač, sjekira ili motka). | Ovisnost o legendarnim aspektima. Na temelju gornje točke, možemo zaključiti da za max. Da bi se ostvarila učinkovitost Barbariana u različitim gradnjama, potrebna su mu ispravno odabrana legendarna svojstva. Neke je lako dobiti, dok ćete za druge, naprotiv, morati svladati tamnice visoke razine. |
Jedinstvena mehanika "Dodjela".. Prisutnost raznih oružja, zauzvrat, pruža igraču mogućnost postavljanja prioriteta za korištenje određenih oružja prilikom aktiviranja određene sposobnosti (tipka "A"). Dakle, možete značajno povećati štetu koja dolazi od vještine ili, obrnuto, smanjiti štetu odabirom neučinkovitog arsenala. |
Ovladavanje oružjem
Veapon Mastery je jedinstvena mehanika klase za Barbarian u Diablo IV, koja daje igraču mogućnost odabira određene vrste oružja i time primanja jedinstvenog bonusa. Snaga pozitivnog učinka može se povećati nadogradnjom “specijalizacije”. Da biste to učinili, dovoljno je nanijeti štetu neprijateljskim ciljevima dok ste pod utjecajem aktivnog bonusa.
Svaki pozitivan status, naravno, vezan za određenu vrstu oružja. Kako bi se učinak proširio na cijeli opremljeni arsenal, važno je da se napumpana "Vještina" smjesti u ćeliju "Tehnika".
Основные характеристики
Glavni atribut Barbarina, bez obzira na građu, je prisiliti, značajno povećavajući štetu od vještina. Bit će to dobar porast spretnost и snaga volje.
Inteligencija je pak najbeskorisnija karakteristika koja neće imati nikakvog utjecaja na razvoj lika kao dobrog ratnika.
Najbolji legendarni aspekti [Svojstva]
Legendarna svojstva za Barbarian, uzimajući u obzir različite sklopove, prikazana su u tablici.
ime | Opis | zbor | Tamnica |
---|---|---|---|
Aspekt upornog vjetra | Vihor povremeno privlači neprijatelje prema liku. | "Vihor" / Berserkerov krik | Slučajno |
Aspekt koji luta u sjeni | Dok je lik nezaustavljiv, njegova brzina kretanja se povećava za (...)%, te lako prolazi kroz protivnike. Učinak traje još 4 sekunde. nakon prestanka nekontroliranosti. | "Vrtlog" | Nagrada za kampanju Scosglen Story |
Aspekt čekanja | Kada lik udari neprijatelje osnovnom vještinom, šteta sljedeće osnovne vještine se povećava za (...)% do 30%. | "Vihor" / Breaking Grip | Rizom, Scosglen |
Stražarski aspekt | Šteta od vještina povećava se do (...)% ovisno o razini glavnog resursa. Na maks. stock karakter ispada da je max. bonus. | "Vihor" / Berserkerov krik | Old Stones, Scosglen |
Aspekt Echoes of Fury | Dok su vještine kategorije "Krikovi" aktivne, lik obnavlja (...) jedinice jednom u sekundi. bijes. | Whirlwind / Berserker's Cry / Rending Grip | Pećine Sirocco, Kejistan |
Aspekt hrabrog zapovjednika | Kada lik koristi vještinu Scream, njegovo se hlađenje smanjuje za (...) sekundi. za svakog neprijatelja u blizini, do 12 sek. | "Vihor" / Berserkerov krik | Slučajno |
Aspekt žestokog vrtloga | Kritična šansa Učinak "Whirlwind" povećava se za (...)% za svaku sekundu kanaliziranja, do (...)%. | "Vihor" / Berserkerov krik | Tvrđava Garana, Scosglen |
Aspekt bezgraničnog bijesa | Za svaku jedinicu bijesa akumuliranu na max. rezerva bijesa, šteta od sljedeće glavne vještine povećava se za (...)%, do (...)%. | Whirlwind / Rending Grip / Furious Berserker | Slučajno |
Arogantni aspekt | Dok je lik zaštićen barijerom, on nanosi (...)% više štete. | "Vihor" / Bijesni Berserker | Slučajno |
Snažan aspekt berserkera | Uspješan udarac: prilikom nanošenja izravne štete u stanju berserkera, lik s vjerojatnošću do 35% dobiva "Ojačanje" u iznosu od (...) jedinica. | Berserkerov krik | Slučajno |
Aspekt neposlušnosti | Kada lik nanese štetu, njegov oklop se povećava za (...)% na 4 sekunde. Učinak se skuplja do (…)%. | Berserkerov krik / Rending Grasp | Dvorane prokletih, Kejistan |
Nemilosrdni pobješnjeli aspekt | Lucky Strike: nakon udaranja neprijatelja, glavna vještina ima šansu do (...)% produžujući trajanje efekta ludila za 1 sekundu. Povećanje se udvostručuje ako je pogodak kritičan. | Berserkerov krik / Bijesni Berserker | Khakanovo utočište, Kejistan |
Aspekt vatrenog bijesa | U pomahnitalom stanju, jednom u sekundi lik nanosi štetu okolnim neprijateljima (...). šteta od požara. | Berserkerov krik | Slučajno |
Aspekt masakra Berserkera | Kada nanosi izravnu štetu dok je pomahnitao, lik također nanosi (...)% osnovne štete nanesene kao krvarenja tijekom 5 sekundi. | Berserkerov krik | Rub tuge, suhe stepe |
Brzi aspekt | Kreta. udarci iz osnovnih vještina povećavaju brzinu napada lika za (...)% na 5 sekundi. | Berserkerov krik | Slučajno |
Aspekt moći | Osnovne vještine smanjuju preuzetu štetu za 20% za (...) sekundi. | Berserkerov krik / Rending Grasp | Nagrada za kampanju Suhe stepe |
Aspekt Tempering Strikes | Nakon 6. promjene oružja, lik dobiva "Ojačanje" u iznosu od (...) jedinica. | Berserkerov krik | Zaražena kripta, Srušeni vrhovi |
Aspekt Bul-Katosa | "Skok" uzrokuje potres, nanoseći (...) štetu. fizičko oštećenje preko 4 sek. Kada je lik u području potresa, šteta koju lik prima smanjuje se za (...)%. | Bijesni Berserker | Utočište svjetla, Hawezar |
Seizmički aspekt | "Stomp" uzrokuje potres, nanoseći (...) štetu protivnicima. fizičko oštećenje preko 6 sek. Kada je heroj u području potresa, šteta koju nanosi povećava se za (...)%. | Bijesni Berserker | Slučajno |
Aspekt zaštitnika | Kada lik udari posebnog neprijatelja, tada 10 sekundi. prima barijeru koja apsorbira do (...) jedinica. šteta Okida se ne više od jednom svakih 30 sekundi. | Bijesni Berserker | Izgubljene arhive, Srušeni vrhovi |
Kontinuirani stomp aspekt | Kada lik udari neprijatelja nogom ili stompom, skok se vraća. | Bijesni Berserker | Pogrebno poduzeće, Suhe stepe |
Aspekt moći predaka | Čekić Drevnih oslobađa udarni val, nanoseći (...)% svoje normalne štete neprijateljima. | Bijesni Berserker | Potopljene ruševine, Scosglen |
Stari borbeni aspekt | Kada primarna vještina nanese izravnu štetu neprijatelju, sljedeći Rush ili Jump nanosi (...)% više štete, do (...) bodova. | Bijesni Berserker | Utočište heretika, Kejistan |
Aspekt Berserkerovog bijesa | U pomahnitalom stanju, lik obnavlja (...) jedinice. bijesa u sekundi. | Bijesni Berserker | Slučajno |
Aspekt medvjeda berserka | Kada lik ubije neprijatelja u pomahnitalom stanju, vrijeme hlađenja vještina u kategoriji Ultimate Fight ima 40% šanse da se smanji za (...)% na 2 sekunde. | Bijesni Berserker | Slučajno |
Aspekt željezne krvi | Preuzeta šteta se smanjuje za (...)% za svakog neprijatelja s krvarenjem, do (...)%. | Prijelomni stisak | Napuštene ruševine, Kejistan |
Aspekt lomljenja kostiju | Ošamućeni neprijatelji s krvarenjem trenutačno preuzimaju (...)% sve štete od krvarenja kao fizičku štetu. | Prijelomni stisak | Slučajno |
Aspekt anemije | Lucky Strike: Izravno oštećenje neprijatelja krvarenjem ima (...)% šanse da ih ošamuti na 2 sekunde. | Prijelomni stisak | Kasarna Kor Dragan, Razbijeni vrhovi |
Sotonistički aspekt | Nakon nakupljanja 100 jedinica. bijes, sljedeća glavna vještina lika stvara demona prašine koji nanosi (...) štetu. neprijateljska šteta iza cilja. | Prijelomni stisak | Slučajno |
Vrhunski aspekt | Vještine u kategoriji Weapon Master dodatno se naplaćuju. Lucky strike: kada ih pogodi vještina kategorije "Weapon Master", s vjerojatnošću do (...)%, omamljuju neprijatelja na 2 sekunde. | Prijelomni stisak | Slučajno |
Aspekt gašenja | Uspješan pogodak: s vjerojatnošću do (...)%, lik dobiva 20 jedinica. Bijes kada Raceracije krvarenjem nanose izravnu štetu barem jednom neprijatelju. | Prijelomni stisak | Forest of Torment, Shattered Peaks |
Ubrzavajući aspekt | Brzina napada osnovnih vještina povećava se za (...)%. | Prijelomni stisak | Urušene dvorane, suhe stepe |
Neuhvatljiv aspekt | Ako je lik pod utjecajem učinaka kontrole gomile, kada mu razina zdravlja padne na nisku razinu, dobit će Unstoppable na 4 sekunde. Vrijeme hlađenja za učinak je (...) sekundi. | Prijelomni stisak | Crater Gate, Shattered Peaks |
Najbolje gradnje Barbariana u Diablu 4
Zatim ćemo pogledati najučinkovitije građevine za Barbarian u Diablu IV.
Barbarian via Vortex ("Unbridled Whirlwind")
Barbarian via Vortex jedan je od najpopularnijih buildova, donekle se natječući s Berserker's Cryjem o kojem se raspravlja u nastavku. Razlog je što ovaj build, uz već spomenuti, pruža mogućnost brzog levelovanja lika na maksimalnu razinu bez većih ulaganja. Legendarni aspekti, iako liku daju značajna poboljšanja, nisu toliko kritični na početku igre.
prednosti "Neobuzdani vihor":
- moguće igrati čak iu vrijeme svladavanja endgamea;
- pogodno i za "stare" već upoznate s franšizom i za novopridošlice;
- Nudi visoku mobilnost u kombinaciji s dobrim oštećenjem pojedinačne mete i područja.
К negativne osobine možemo pripisati ovisnost o određenim vještinama i, prema tome, rotaciju: da biste testirali druge sposobnosti, morat ćete promijeniti ne samo neke pasivne talente, već i preurediti simbole i čvorove "Poboljšanja".
Preporučene vještine i rotacija
Najučinkovitije majstorstvo za Barbarian kroz Whirlwind je "Majstorstvo dvoručne sjekire": lik nanosi 1,5-15% više štete ranjivim neprijateljima. Bonus razine 10: kritična šansa. šteta od napada povećava se za 10% u bitkama s ranjivim neprijateljima.
Sposobnost | Pumpanje | preporuka |
---|---|---|
iskorak [1/5]:
| Vještina sa orijentiran na spam, koji protivnicima nameće negativan status "Kvarenje", što sklopu pruža pasivno tikanje periodičnog oštećenja. | |
Vrtlog [5/5]:
| Glavna vještina izgradnje koja nanosi veliku štetu pojedinačnim ciljevima i većem broju neprijatelja. Je izvor nadopunjavanja glavnog resursa Varvare - bijes. | |
Ranjiva točka [3/3] | Pasivni talent koji daje "Vrtlog» sposobnost nametanja negativnog učinka "Ranjivost" neprijateljima. Ranjivi protivnici pak primaju povećana šteta za 20% od bilo koje karakterne vještine. | |
Poklič [5/5]:
| Sposobnost s obrambenom funkcijom koja Barbarinu nameće učinak “Unstoppable” (imunitet na negativne statuse koji utječu na brzinu kretanja). Dodatna je izvor nadopunjavanja bijesa, a također povećava brzinu kretanja po definiciji. postotak. | |
Poticanje na plač [5/5]:
| Vještina usmjerena na provociranje protivnika. Uglavnom se koristi prije aktivacije "Vrtlog“, tijekom kojeg Barbarian naknadno dobiva manje štete. Osim toga, baš kao i "Inspiring Cry", djeluje kao izvor nadopunjavanja glavnog resursa klase. | |
Ratni poklič [1/5]:
| Sposobnost čija će aktivacija Barbarinu donijeti pozitivan učinak, povećavajući odlaznu štetu od njegovih vještina za 15%. Osim toga, vještina stavlja lika u stanje "Berserkera", što također izravno utječe na nanesenu štetu. U rangu s "Uz huškački krik"primjenjuje se prije upotrebe"Vrtlog"ako se moćna vještina obnovi. | |
Glasnoća [3/3]:
| “Glasnoća” je pasivni talent koji daje postotak povećanja trajanja povika. "Raid Leader" je pasivni talent usmjeren na obnavljanje HP-a saveznika. Osobito korisno ako istražujete otvorene prostore s drugim igračima. | |
Brzina [3/3] | Brzina kretanja jedna je od najvažnijih karakteristika za većinu likova. Trčanje između lokacija, kretanje unutar tamnice, mijenjanje položaja tijekom bitke - brzo trčanje prirodno povećava mobilnost Barbara, što je posebno važno u borbi protiv "debelih" šefova i drugih opasnih elitnih protivnika. | |
Žestoki otpor [1/3]:
| Pasivni talenti usmjereni na jačanje Barbara u stanju Berserkera: prva vještina smanjuje dolaznu štetu, druga utječe na povećanje akumulacije glavnog resursa lika. | |
Arena Fighter [3/3] | Pasivni talent koji utječe na jačanje lika u borbi u prsa (povećavanjem štete), kao i na povećanje sposobnosti preživljavanja (smanjenjem dolazne štete od napada iz daljine) | |
Podrezivanje tetive [1/3] | Pasivni talent koji poboljšava učinak "krvarenja" (distribuiran pomoću istog "Iskorak"): Status će sada usporiti neprijatelje. | |
Debela koža [1/3]:
| “Tight Skin” je pasivni talent koji utječe na primjenu “Fortify” na liku. Protunapad, zauzvrat, povećava odlaznu štetu dok je Barbarian pod utjecajem ovog statusa. | |
Berserkerov gnjev [1/1]:
| Glavna moćna vještina koja dovodi Barbara u stanje "Berserkera". Usmjeren na značajno poboljšanje navedenog stanja i često se koristi tijekom borbi sa šefovima. | |
Teška ruka [3/3] | Povećava krit. oštećenje dok se Barbarin bori s dvorukom. | |
Neobuzdana žestina | Glavni pasivni talent izgradnje, koji je usmjeren na povećanje štete koja dolazi od Whirlwinda. |
Savjeti za borbu s razmatranim sposobnostima:
- "Lunge" je vještina na koju se navikava nametnuto krvarenje na neprijatelje. Uglavnom se koristi za brzu akumulaciju glavnog resursa dok se druge vještine obnavljaju.
- Rising Cry je sposobnost koja povećava brzinu kretanja i regeneraciju bijesa. Osim toga, Barbarianu nameće učinak "Unstoppable". Korišten kao obrambene svrhe.
- Inciting Shout ima za cilj provocirati neprijatelje u blizini. Koristi se prije upotrebe "Whirlwinda", jer značajno povećava stopu preživljavanja Barbara u vrijeme bacanja imenovane sposobnosti.
- "War Cry" je po funkcionalnosti donekle sličan glavnoj moćnoj vještini građe, budući da uvodi Barbariana s "mahnit" Zajedno s "Huškarskim vikom" koristi se prije upotrebe "Vihora": zajedno ili odvojeno jedan od drugog.
- "Bijes Berserkera" - glavna moćna vještina građenja, koji stavlja lika u "Berserk" stanje i značajno povećava njegova ofenzivna i obrambena svojstva u borbi. Zbog svog dugog vremena hlađenja, prvenstveno se aktivira tijekom aktivnosti na visokoj razini.
Paragon Barbara preko Vortexa
Poboljšanje Barbariana kroz "Neobuzdani vrtlog" i njegovo sastavljanje uzimajući u obzir legendarne aspekte, odgovarajuću opremu i dragulje:
Barbarin - krik berserkera
Gradnja Barbarian “Cry of the Berserker” smatra se najboljom gradnjom za podizanje razine i svladavanje početnog sadržaja; Također se dobro ponaša u vrijeme aktivnosti na visokoj razini ako su na opremi ispravno odabrana legendarna svojstva. Stil igre je intuitivan i promišljen do najsitnijih detalja, što vam omogućuje brzo dovršavanje tamnica i lako dovršavanje zadataka za ubijanje mnoštva mobova.
Osnovni, temeljni "prozodija"su kako slijedi:
- montaža koju je vrlo lako naučiti;
- dobra manevarska sposobnost i visoka pokretljivost;
- zanimljiv gameplay usmjeren na igranje sa vještinama iz kategorije "Vriskovi".
Očiglednom"Kontra" može se pripisati ovisnosti o glavnom resursu klase i nedostatku sposobnosti koje vam omogućuju održavanje neprijatelja u ošamućenom ili omamljenom stanju.
Preporučene vještine i rotacija
Najučinkovitija vještina za sklapanje je "Jednoručno majstorstvo sjekire": vjerojatnost kritike pogodak se povećava za 0,5-5% u bitkama s protivnicima slabog zdravlja (manje od 35%). Dobitak se udvostručuje pri korištenju dvije osi (1-10%). Bonus razine 10: sretan pogodak - krit. pogoci imaju do 55% šanse povećati brzinu napada za 6% na 2 sekunde. Povećanje brzine također se udvostručuje kada se koriste dvije osi.
Sposobnost | Pumpanje | preporuka |
---|---|---|
iskorak [1/5]:
| Ulaganje u 1 bod je određena činjenicom da je osnovno oštećenje ove vještine beznačajno, a jedino što je potrebno od sposobnosti za Barbarian je pristup opcijskom modifikatoru "Strong Lunge", koji daje efekt pomahnitala iz kojeg se igra sklop . | |
Vrtlog [5/5]:
| Whirlwind je temeljna sposobnost građenja. Unatoč činjenici da max. Učinkovitost vještine otkriva se u borbi protiv gomile neprijatelja; također nanosi dobru štetu jednoj meti. Jedina napomena o korištenju vještine je da njezina primjena mora biti kontinuirana kako bi se održalo povećanje štete od 30% dok se vještina ne poništi. | |
Ranjiva točka [3/3] | Daje vještinu "Vrtlog» sposobnost nametanja ranjivosti protivnicima. Tako će neprijatelji koji pate od navedenog negativnog statusa dobiti povećanu štetu (za 20%). | |
Poklič [1/5]:
| Rising Cry Barbarianu daje snažna poboljšanja, od kojih mu jedno omogućuje izbjegavanje CC učinaka protivnika. Preporuča se koristiti istovremeno s "Uz ratni poklič"Ili"Berserkerov bijes» da nanesete maksimalnu štetu u gužvi, brzo napunite svoj mjerač bijesa i zanemarite većinu dolazeće štete. | |
Prepotentna prisutnost [3/3]:
| I Overbearing Presence i Thrill of Battle imaju za cilj ojačati barbarinu sposobnost preživljavanja. Prelazak na razinu 3. preporučuje se kako se krećete prema sadržaju više razine. | |
Ratni poklič [1/5]:
| "Ratni poklič", u rangu s "Poziv za okupljanje" nudi niz lijepih poboljšanja koja su korisna u raznim borbenim scenarijima i mogu se koristiti istovremeno ili odvojeno od ostalih povika prisutnih u izgradnji. Najveća učinkovitost vještine postiže se u borbi protiv 6 ili više neprijatelja, ali ni 1v1 borbi ne manjka dobrih povećanja štete. | |
Glasnoća [3/3] | Pasivni talent usmjeren na povećanje trajanja "Poziv za okupljanje"A"Ratni poklič". | |
Brzina [3/3] | Brzina kretanja jedna je od najvažnijih karakteristika za većinu likova. Trčanje između lokacija, kretanje unutar tamnice, mijenjanje položaja tijekom bitke - brzo trčanje prirodno povećava mobilnost Barbara, što je posebno važno u borbi protiv "debelih" šefova i drugih opasnih elitnih protivnika. | |
Žestoki otpor [3/3]:
| Furious Resistance smanjuje štetu koju Barbarian trpi, značajno povećavajući njegovu sposobnost preživljavanja dok je u ludilu. "Životvorni bijes" - dop. pasivni rast, odgovoran za akumulaciju glavnog resursa lika. | |
Smrtni udarac [1/5]:
| Mortal Strike je sposobnost koja će se često koristiti protiv bossova zbog velikog povećanja štete postignutog učenjem dodatnog modifikatora Enhanced Mortal Strike. S druge strane, "Martial Deathstroke" je usmjeren na postizanje efekta ludila. Podsjećamo vas da u pomahnitalom stanju Barbarian zadaje 25% više štete, a njegova brzina kretanja se povećava za 15%. | |
Arena Fighter [3/3]:
| Arena Fighter je univerzalni pasivni talent koji povećava štetu Barbarina, koji se prvenstveno bori u borbi u prsa. Učinak koji smanjuje štetu od neprijateljskih napada iz daljine je lijep dodatak; bit će posebno korisno u procesu prolaska teških tamnica visoke razine. "Smashing Strike" će vam zauzvrat omogućiti da se brzo nosite s neprijateljima čije je zdravlje palo ispod 35%. "Pronađi slabost" djeluje kao dodatna opcija. izvor efekta ranjivosti koji Barbarinu neće biti naodmet. | |
Berserkerov gnjev [1/1]:
| “Berserkerov gnjev” je iznimna sposobnost koja značajno povećava borbenu moć Barbara: povećava nanesenu štetu, povećava brzinu kretanja, daje učinak imuniteta i pomaže u brzom vraćanju ljestvice bijesa. Nevjerojatno snažna vještina koja se može koristiti u kombinaciji s povicima za stvaranje kratkog rafala "eksplozivne" štete kada je to potrebno. | |
Umireni bijes [3/3]:
| Budući da je bijes Barbarinov glavni resurs, dodajte. povećati na njegov max. vrijednost pumpanja "Pacified Fury" neće biti suvišna. Invigorating Fury djeluje kao talent koji liku daje samoizlječenje, što može dobro doći tijekom žestoke bitke. | |
nezaustavljiva sila | Glavna pasivna vještina građe, koja poboljšava učinak pomahnitala iz kojeg se igra Barbarian. Povećava trajanje stanja za 5 sekundi. korisno s obzirom na to koliko dugo je potrebno da se značajne sposobnosti građevine ohlade. |
Barbarian u izgradnji Berserker's Cry specijaliziran je za uništavanje više meta odjednom, stoga igranje uloga uvelike ovisi o ispravnom pozicioniranju igrača. Inače će se otkriti samo mali dio učinkovitosti doista moćnih sposobnosti usmjerenih na zadavanje razornih udaraca. Savjeti za korištenje vještina:
- "Lunge" je sposobnost s kojom počinje bitka. Stavlja Barbarina u stanje pomahnitala na 1,5 sekundu. Nakon korištenja "Ratni poklič", što će povećati trajanje učinka, izazvati snažnu štetu i dati dodatnu štetu. povećanje štete ako se bitka vodi protiv 6 ili više meta.
- Tada se aktivira Berserkerov gnjev. Povećano stvaranje bijesa omogućit će vam korištenje sposobnosti koje uvelike ovise o resursu glavne klase (na primjer, Whirlwind). Tako će biti nanesena velika šteta i u potpunosti će se ostvariti puni potencijal odabranih snažnih vještina.
- Kada se suočite s ozbiljnim elitnim protivnikom ili šefom, koristiti hrpu iz Lunge i Deathstroke. U prvom slučaju, potrebno stanje pomahnitala će se odmah aktivirati, u drugom će se uzrokovati povećana šteta zbog postojećih pozitivnih učinaka i napumpanih opcijskih modifikatora.
- Ako je bitka teška, ne zaboravite potražiti pomoć od "Nadahnjujućeg krika", koji će povećati brzinu kretanja i time omogućiti prekinuti udaljenost s neprijateljem i ozdraviti.
Paragon Barbarian preko Berserker's Cry
Poboljšanje Barbariana kroz "Cry of the Berserker" i njegovo sastavljanje uzimajući u obzir legendarne aspekte, odgovarajuću opremu i dragulje:
Barbarin - mahniti berserker
Gradnja Furious Berserker Barbarian strukturirana je tako da bude prilično uravnotežena u smislu oštećenja, pokretljivosti i prisutnosti učinkovitih poboljšanja koja pružaju snažna pasivna povećanja štete, mogućnosti preživljavanja i samoizlječenja.
Osnova izgradnje je vještina “Berserker's Wrath”, koja lika dovodi u stanje bijesa, što značajno povećava DPS koji on ima i daje primjetno povećanje brzine kretanja. Unatoč kratkom trajanju učinka, talenti i dodaci. Sposobnosti izgradnje su odabrane na takav način da Barbarian ostvaruje potencijal moćne vještine što je češće i učinkovitije moguće.
Snage konstrukcije:
- visoka mobilnost u kombinaciji s dobrim oštećenjem područja i pojedinačne mete;
- prisutnost višestrukih izvora učinka ranjivosti;
- nezahtjevan aspektima legendarnog tipa.
Očigledni nedostaci uključuju stalnu borbu iz neposredne blizine, kao i ovisnost o glavnom resursu klase - bijesu.
Preporučene vještine i rotacija
Najučinkovitija vještina za sklapanje je "Majstorstvo motke": šansa za uspješan pogodak povećava se za 1-10%. Bonus razine 10: Barbarian nanosi 10% više štete pri visokom zdravstvenom stanju (više od 80% maksimalnog).
Sposobnost | Pumpanje | preporuka |
---|---|---|
Bjesnoća [1/5]:
| "Frenzy" je odgovoran za akumulaciju Barbarianovog glavnog resursa, a također djeluje i kao vještina spama. Da biste poboljšali sposobnost, naknadno se preporučuje pronaći i opremiti amulet "Ekstaza bitke» sa sljedećim učinak: max. broj efekata bijesa povećava se za 2. Kada Barbarian skupi max. broj učinaka "Frenzy", brzina napada drugih vještina povećava se za 10-20%. Uzimajući u obzir gore navedenu opremu, lik će dobiti značajno povećanje brzine napada za tako važnu vještinu kao što je "Čekić drevnih", koja djeluje kao glavna sposobnost građenja. | |
Čekić drevnih [5/5]:
| "Čekić drevnih" je glavni izvor štete, koja ovisi o količini akumuliranog bijesa. U ranim fazama igre, odmah se preporučuje da se vještina dovede do razine 5. poboljšanja, kao i istražiti prateće izborne modifikatore. | |
Ranjiva točka [3/3] | Pasivni talent koji Hammer of the Ancients daje mogućnost širenja učinka ranjivosti na neprijatelje. Ranjivi neprijatelji dobivaju povećanu štetu (za 20%) tijekom negativnog statusa. | |
Stomp [1/5]:
| "Topot" obavlja nekoliko funkcija odjednom u sklopu koji se razmatra. Prvo, djeluje kao izvor kontrole gomile, omamljujući metu na 3 sekunde. (utječe i na obične i na elitne protivnike). Drugo, omogućuje vam da vratite vještinu "skok" u prisustvu legendarnog "Aspekt kontinuiranog gaženja" Treće, smanjuje vrijeme oporavka "Berserkerov gnjev"zbog opcijskog modifikatora "Strategic Stomp". | |
Prepotentna prisutnost [3/3] | Pasivni talent koji povećava maks. Barbarinov životni vijek zbog zamjetnog povećanja HP-a. U prvim fazama svladavanja igre možete se zaustaviti na razini 1. poboljšanje sposobnosti, ali naknadno se preporučuje da se vještina dovede do 3. razine. | |
Juriš [1/5]:
| "Juriš" je vještina koja vam omogućuje da učinkovito jurite u bitku ili prekinete udaljenost s neprijateljem, a sve zahvaljujući brzom jurišu naprijed. Osim toga, vještina, koja ima učinak kontrole, može protivnicima nametnuti status ranjivosti. Podsjećamo vas da ranjivi neprijatelji dobivaju povećanu štetu (za 20%) tijekom trajanja negativnog učinka. | |
skok [1/5]:
| "Skok" je sposobnost koja vam omogućuje da učinkovito požurite u bitku ili srušite udaljenost s neprijateljem. Princip rada razlikuje se od "Juriš", međutim funkcija vještine je identična. Osim toga, čini se kao dobar izvor bijesa, jer ispunjava ljestvicu za 40 jedinica. | |
Žestoki otpor [2/3]:
| Furious Resistance smanjuje štetu koju Barbarian trpi, značajno povećavajući njegovu sposobnost preživljavanja dok je u ludilu. "Battle Zeal", zauzvrat, otvara mogućnost primanja efekta ludila na 3 sekunde. nakon upotrebe"Skok"Ili"Juriš". "Životvorni bijes" - dop. pasivni rast, odgovoran za akumulaciju glavnog resursa Barbara. | |
Arena Fighter [1/3]:
| “Arena Fighter” je poveznica za pristup pasivnom talentu “No Help”; iz tog razloga se ulaže samo 1 bod. Što se tiče vještine "Nema pomoći", potrebno je povećati štetu protiv usporenih i imobiliziranih meta. Dobro funkcionira u sinergiji s "Stomp", koji može omamiti nekoliko neprijatelja jednom upotrebom. | |
Podrezivanje tetive [1/3] | Dobar pasivni dobitak, koji zahtijeva legendarni "Aspekt masakra Berserkera»s tragom Učinak: Kada nanosi izravnu štetu dok je pomahnitao, Barbarian također nanosi 20-30% osnovne štete nanesene kao šteta od krvarenja tijekom 5 sekundi. | |
Debela koža [3/3] | Pasivna vještina potrebna za dobivanje utvrde i stoga povećanje ukupne sposobnosti preživljavanja lika. | |
Berserkerov gnjev [1/1]:
| Gradnja o kojoj je riječ u potpunosti je usmjerena na učinkovitu implementaciju ove moćne vještine, koja je osnova gradnje. "Bijes Berserkera" uvodi Barbarina u podivljalo stanje: Dok je u ovom stanju, lik nanosi 25% više štete i povećava svoju brzinu kretanja za 15%. Trajanje - 5 sekundi. Važno! Prije upotrebe Berserker's Wrath, provjerite je li vaš Rage Gauge potpuno pun. | |
Umireni bijes [3/3]:
| "Pacified Rage" iznimno je važna pasivna akvizicija koja povećava zalihu bijesa, što je važno za učinkovitu implementaciju moćne vještine "Berserkerov gnjev". Furious Rush izvrstan je izvor pasivne obnove Barbarinova glavnog resursa, a Invigorating Fury izvor je pasivnog iscjeljivanja. | |
poraz [1/3]:
| “Uništenje” povećava štetu i pojavljuje se kao veza za pristup pasivnom talentu “Potres”; iz tog razloga ulaže se samo 1 bod. Što se tiče vještine "Concussion", ona značajno poboljšava "Hammer of the Ancients", poboljšavajući ga do max. potrebna je razina. | |
Neobuzdana žestina | Glavna pasivna vještina građenja, koja značajno povećava štetu "Hammer of the Ancients", dobro djeluje s pasivnim talentom "Invigorating Rage" i povećava bonus iz izbornog modifikatora vještine "Berserker's Wrath", "Neizbježan bijes berserkera". |
Cilj Furious Berserkera je održavanje konstantnog protoka buffova i statusa, kao i popunjavanje mjerača bijesa što je brže moguće kako bi se izvukao maks. koristi od vještine "Berserkerov gnjev" Savjeti za korištenje sposobnosti:
- Bjesnilo, kao osnovna vještina, je spam napad. Sposobnost se koristi kada se druge vještine obnove. Međutim, "Rabies" ima i dodatnu zadaću: njegova je uporaba obavezna za trenutak upotrebe i krajnja točka "Berserker's Wrath" za poboljšanje brzine napada.
- "Čekić drevnih" - glavna vještina nanošenja štete, koji se mora koristiti pri vraćanju. Tijekom stanja pomahnitala, sposobnost se pretvara u smrtonosni napad koji uništava većinu neprijatelja na svom putu.
- "Juriš" i "Skok" identični su u svojoj funkcionalnosti: sposobnosti vam omogućuju da ili brzo požurite u bitku ili probijete udaljenost s neprijateljem u nekoliko sekundi. U nedostatku snažnih obrambenih vještina, dotične vještine mogu "zaštititi" Barbara od fatalne štete.
- “Stomp” je, usprkos nizu pozitivnih strana, prije svega nužan za smanjenje CD-a “Berserker's Wrath”. "Bijes Berserkera" se pak pojavljuje kao stalna vještina sklop oko kojeg se “grade” ostale sposobnosti i pasivni talenti. Njegovo aktiviranje mora se izvršiti u trenutku kada je ljestvica bijesa potpuno popunjena.
Paragon Barbara "Furious Berserker"
Poboljšanje Furious Berserker Barbarian i njegovo sastavljanje uzimajući u obzir legendarne aspekte, odgovarajuću opremu i dragulje:
Barbarin - prijelomni stisak
Gradnja Barbarian's Breaking Grip usmjerena je na nanošenje velike štete i otključavanje obrambenih svojstava lika. Srž izgradnje je igra krvarenja, koja je olakšana učenjem odgovarajućih pasivnih talenata i vještina. Ugodan bonus je stalna podrška ranjivosti na neprijateljima: najmanje tri vještine usmjerene su na održavanje navedenog učinka, što pozitivno utječe na štetu Barbariana.
Snage građenja:
- velika šteta i po pojedinačnim ciljevima i po području;
- dobra sposobnost preživljavanja i dobra upravljivost;
- glavna značajka - dobra opcija za kraj igre.
Nedostaci uključuju činjenicu da je konstrukcija prikladna isključivo za svladavanje sadržaja visoke razine. U ranim fazama prilično je teško ostvariti puni potencijal izgradnje, jer se glavni pasivni dobici nalaze na dnu stabla vještina.
Preporučene vještine i rotacija
Najučinkovitija vještina za sklapanje je "Majstorstvo dvoručne sjekire": Barbarian nanosi 1,5-15% više štete ranjivim neprijateljima. Bonus razine 10: kritična šansa. šteta od napada povećava se za 10% u bitkama s ranjivim neprijateljima.
Sposobnost | Pumpanje | preporuka |
---|---|---|
Skidanje kože [1/5]:
| Guranje je glavni izvor ranjivosti neprijatelja. Dodatno, uzrokuje krvarenje na meti, što stvara pasivno oštećenje "ticking". | |
razderotine [5/5]:
| Razderotine su glavna vještina koja nanosi veliku štetu i pojedinačnoj meti i području. Vještina pomaže u akumulaciji glavnog resursa lika i dobro funkcionira u sinergiji s "Deranje kože", produžujući učinak ranjivosti dodatnim. vremena i nanosi krvarenje neprijateljima. | |
Prepotentna prisutnost [3/3]:
| Overbearing Presence je pasivni talent koji povećava maks. Barbarinov životni vijek zbog zamjetnog povećanja HP-a. U prvim fazama svladavanja igre možete se zaustaviti na razini 1. poboljšanje sposobnosti, ali naknadno se preporučuje da se vještina dovede do 3. razine. "Combat Thrill" je zauzvrat odgovoran za povećanje ukupne sposobnosti preživljavanja lika tijekom bitke protiv posebnih neprijatelja. Prelazak na razinu 3. važno u ranim fazama igre. Nakon toga, poboljšanje se može smanjiti na 2 ili čak 1 lvl ako je potrebno. | |
Poklič [1/5]:
| Korištenje Inspiring Cry-a učinkovito je u borbi protiv grupe neprijatelja, budući da sposobnost značajno povećava brzinu kretanja Barbarina i stopu akumulacije resursa. "Inspiring Cry" je izvrsna vještina obrambenog tipa, čija se učinkovitost također otkriva u načinu kooperativne igre, budući da se povećanja brzine kretanja i stope akumulacije resursa glavne klase odnose na saveznike (trajanje - 3 sekunde). | |
Brzina [3/3]:
| Brzina kretanja jedna je od najvažnijih karakteristika za većinu likova. Trčanje između lokacija, kretanje unutar tamnice, mijenjanje položaja tijekom bitke - brzo trčanje prirodno povećava mobilnost Barbara, što je posebno važno u borbi protiv "debelih" šefova i drugih opasnih elitnih protivnika. Što se tiče Swift Instincta, koji smanjuje učinke kontrolnih učinaka, Barbarian se većinu vremena bori blizu, stoga često pada pod zapanjujuće udarce mobova i šefova. Kako bi se povećala sposobnost preživljavanja lika, preporučuje se proučiti dotični talent i nadograditi ga na razinu 3. | |
Arena Fighter [3/3]:
| Većinu vremena Barbarian se bori izbliza. Pasivni talent "Arena Fighter" povećat će štetu lika u gužvi i zaštititi ga od napada iz daljine. Što se tiče vještine "Nema pomoći" - budući da neke od sposobnosti heroja imaju učinak kontrole, povećavajući kritičnost. udarac u trenutku napada zapanjenih protivnika - ugodan bonus koji ne biste trebali odbiti. Pogotovo ako je naglasak na korištenju osnovnih sposobnosti nanošenja štete, što zahtijeva dodatno povećanje kritičnosti. prilika. | |
Pauza [5/5]:
| "Rupture" je vještina izravnog tipa, čija šteta ovisi o hrpama krvarenja na meti. Vrlo je važno koristiti Rupture nakon korištenja sposobnosti kao što su "Guranje kože"A"razderotine" Osim krvarenja, ove vještine će nanijeti ranjivost protivnicima, što će povećati konačnu štetu Rupture. | |
Podrezivanje tetive [1/3]:
| Pasivni talenti usmjereni na povećanje krvarenja, koje primjenjuje većina sposobnosti predmetne građe. | |
Iron Grit [1/5]:
| "True Grit" je jedna od najboljih vještina, koja nanosi "eksplozivnu" štetu nekoliko meta; također produljuje trajanje ranjivosti na neprijateljima. | |
Debela koža [1/3]:
| “Thick Skin” je poveznica za pristup pasivnim talentima “Defensive Position” i “Countra-Offensive”; iz tog razloga se ulaže samo 1 bod. Što se tiče već spomenutih vještina - budući da neke od vještina uključenih u sklop nameću jačanje Barbarinu (uključujući proučavanu "Debelu kožu"), dodatne. povećanja u vještini dolazne štete i povećanje odlazne štete dobar su poticaj koji jača Barbarianovu poziciju kao DPS heroja s visokim obrambenim i ofenzivnim svojstvima. | |
Zov drevnih [1/1]:
| Call of the Ancients jedna je od najboljih vrhunskih vještina koje Barbarian ima. Iskoristite predmetnu sposobnost čim se suočite s elitnim neprijateljem ili šefom. Tako će se tri pozvana stvorenja pojaviti na bojnom polju, izvodeći razorne udarce. Vještina je manje učinkovita protiv gomile neprijatelja, budući da će drevna stvorenja često mijenjati mete, a njihova raspršenost na bojnom polju otežava nanošenje stalne štete. | |
Teška ruka [3/3] | Budući da je ovaj build usmjeren na korištenje dvoručnog oružja, dotična pasivna vještina je izravno povećanje štete kroz povećanje kritične točke. pogoditi. | |
rane koje krvare | Glavna pasivna vještina građenja, koja je usmjerena na pojačavanje učinka krvarenja i povećanje štete usmjerene na neprijatelje koji krvare. |
Unatoč činjenici da je Breaking Grip pozicioniran kao konstrukcija koja nanosi veliku štetu višestrukim ciljevima, odabrane vještine također su prilično dobre za brzo uništavanje pojedinačnih protivnika. Rotacija se temelji na širenju ranjivosti, što povećava odlaznu štetu za 20%. Savjeti za korištenje sposobnosti:
- "Fleshing" je vještina usmjerena na spam. Iskoristi svakih 3 sekundi za održavanje statusa ranjivosti na neprijateljima. Ovo je posebno važno ako se borite protiv elita.
- "True Grip" vuče neprijatelja prema Barbarianu, produljuje trajanje ranjivosti i nanosi dobru štetu. Koristite samo ako je ljestvica bijesa ispunjena do 50% ili više.
- «razderotine" je glavna vještina izgradnje koja se mora koristiti tijekom hlađenja. "praznina" - jednako važna sposobnost koja se koristi ako se "Rupture" obnovi.
- Nakon dvije navedene sposobnosti aktivira se “Call of the Ancients”. Vještina je korisna u borbi s bossovima, budući da pozvani Drevni koncentriraju svu svoju energiju na jednu metu, bez da ih ometaju dodatne.
- Okupljajući uzvik - vještina obrambeni tip: preporučuje se za upotrebu ako Barbarian počinje brzo gubiti zdravlje. Sinergija s pasivnim talentima "Thick Skin", "Defensive Position" i "Countra-Offensive" ne samo da će povećati sposobnost preživljavanja lika na određeno vrijeme, već će također povećati štetu koja dolazi od njegovih vještina.
Paragon Barbarian putem Breaking Grasp
Nadogradnja Barbariana kroz Breaking Grasp i njegovo sastavljanje uzimajući u obzir legendarne aspekte, odgovarajuću opremu i dragulje:
Pitanja i odgovori o Barbarinu
Koje su glavne karakteristike barbara u Diablu 4?
Glavni atribut barbara je snaga, dok će agilnost i snaga volje biti korisni zahvaljujući sekundarnim bonusima. Inteligencija će, pak, donijeti najmanju količinu pozitivnih dobitaka.
Koji su najbolji aspekti za barbara kroz Vortex?
Najbolji legendarni aspekti za barbara kroz "Vihor": aspekt upornog vjetra, aspekt sjene koja luta, aspekt čekanja, aspekt čuvara, aspekt odjeka bijesa, hrabri zapovjednik, aspekt žestokog vihora, aspekt bezgraničnog bijesa , arogantan aspekt.
Koji su najbolji aspekti za Barbarian - Cry of the Berserker?
Najbolji legendarni aspekti za barbara kroz Berserkerov krik: Aspekt upornog vjetra, Aspekt gardiste, Aspekt odjeka bijesa, Aspekt hrabrog zapovjednika, Aspekt žestokog vihora, Aspekt snažnog Berserkera, Aspekt neposluha, Aspekt nemilosrdnog Berserkera, Aspekt vatrenog bijesa, Aspekt Berserkerskog pokolja , brzi aspekt, aspekt moći, aspekt otvrdnjavanja udaraca.
Koji su najbolji aspekti za bijesnog berserkera barbara?
Najbolji legendarni aspekti za Barbarian preko Berserkerske rampe: Relentless Berserker Aspekt, Bul-Kathos aspekt, Protector aspekt, Continuous Stomp aspekt, Ancestral Strength aspekt, Arogant aspekt, Old Fighter aspekt, Boundless Fury aspekt, Berserker Rage aspekt, Bear Berserker aspekt, seizmički aspekt .
Koji su najbolji aspekti barbarinog lomljivog stiska?
Najbolji legendarni aspekti za Barbara kroz Breaking Grip: Aspekt čekanja, Aspekt odjeka bijesa, Aspekt bezgraničnog bijesa, Aspekt neposluha, Aspekt moći, Aspekt željezne krvi, Aspekt kostolomca, Aspekt anemije, Sotonistički aspekt, Aspekt visoke klase, Aspekt gašenja, Aspekt ubrzanja, Aspekt nedostižnog aspekta.
Koje su prednosti i mane biti barbarin u Diablu 4?
Glavna "prednost" barbarina je ta što im je prilično lako dovršiti misije glavne kampanje priče i očistiti tamnice na visokoj razini. Pružajući raznovrsno oružje, klasa implementira mnoge sklopove, koje je zauzvrat vrlo lako naučiti zbog najjednostavnijih rotacija. Među očitim nedostacima je činjenica da je barbar ovisan o legendarnim aspektima. Ako ne posvetite dužnu pozornost njihovom uzgoju, morat ćete pretrpjeti malu štetu kako u području tako i na jednoj meti.
Nastavi čitati:Nadamo se da vam je naš vodič pomogao sastaviti najbolju verziju Barbariana u Diablu 4. Pišite komentari, ako imate pitanja o liku, neka autor ili drugi igrači mogu pomoći. Pratite više članaka o igri na odgovarajući odjeljak naše web stranice.
Neka vrsta nesklada u protoku krvi. Naznačeno je potrebno majstorstvo dvoručne sjekire, au sklopu je dvoručni mač, grimizna polja, što neutralizira učinak ovog majstorstva.
Nisu dodali građevinu za promjenu oružja, ali uzalud. Ispostavilo se da mi je to vrlo učinkovit sklop. Mogu ti ga poslati da probaš kao vodič
u twist buildu ne treba vam fatalni udarac, treba vam aggro sa smanjenom neprijateljskom štetom, tada možete živjeti dulje i apsorbirati manje, IMHO