Ratnički duh u Genshin utjecaj — borbeni događaj druge pol zakrpa 3.4, u kojem će igrači morati sudjelovati u svakodnevnim izazovima i boriti se protiv jakih protivnika koristeći samo glavnog lika - Putnika. Pažljivo pratite napredak bitke, odbijajte napade svojih protivnika vještinama blokiranja i izvodite brze napade kako biste nanijeli veliku štetu i pobijedili u natjecanju.
U ovom vodiču ćemo vam reći koje vještine odabrati za bitku sa svakim protivnikom i kako ih pobijediti u 75 sekundi, kao i pogledati njihove karakteristike i tehnike koje se koriste u dvoboju.
Datumi
Događaj Warrior's Spirit će započeti Veljače 9 2023 godine u 12:00 sati po moskovskom vremenu (na serveru Europe) i završit će 20 veljače 2023. u 05:59 po moskovskom vremenu.
Kako pokrenuti Warrior Spirit
Za sudjelovanje u borbenom testiranju događaja moraju biti ispunjeni sljedeći uvjeti:
- doći do 30 pustolovni rang;
- izvršiti zadatak Arhonata "Bijeg s otoka Rito".
Za zanimljivije iskustvo igranja također se preporučuje dovršiti potragu za legendama “Svijet smrtnika. Poglavlje II". Međutim, pomoću funkcije možete započeti događaj bez da ga dovršite Brzi početak u izborniku događaja.
Nakon završetka uvodne potrage "Neočekivana borba" u zgradi komisije na otoku Rito nalazit će se ulaz u natjecateljsku arenu, gdje se odvijaju sve borbe događaja.
Nakon što odabere protivnika, Putnik će se preseliti u arenu, gdje može razgovarati s domaćinom Raynom i odabrati željenu razinu težine borbe. svi stupnjevi se razlikuju samo po količini HP neprijatelja i nagrade u izborniku događaja.
Vodič za događaj Warrior's Spirit
Od početka događaja, igrači će dobiti jednog novog protivnika u dvoboju na šest dana. Postoje tri razine težine dostupne za svaku fazu izazova: normalna, teška i stručna. Potonji se otključava tek nakon pobjede nad protivnikom u teškom načinu rada.
Svaki sudionik natjecanja ima svoj set tehnika koje koristi u borbi. Uz normalne napade mačem, svi neprijatelji vitlaju tajna umjetnost - moćna borbena tehnika koja nanosi veliku štetu. O značajkama željenog ratnika možete saznati u odjeljku Pogledajte pravila u izborniku za odabir neprijatelja.
Tijekom borbe Putniku nisu dostupne elementarne vještine i elementarne eksplozije. Umjesto toga, igrač će imati sposobnosti Блок и Odlučan prijem, prikladno za različite situacije i ima određeno vrijeme vraćanja.
Блок ili Parirati - obrambena vještina, kada se aktivira, Putnik zauzima obrambeni stav i potpuno blokira neprijateljsku štetu svojim mačem. Koristeći vještinu istovremeno s protivničkim napadom, igrač će moći izvesti Savršen blok, ne samo da odražava štetu, već i nadopunjuje Borbeni žar — energija potrebna za aktiviranje odlučujućeg poteza.
Odlučan prijem — tehnika napada koja zamjenjuje herojevu elementarnu eksploziju. Za njegovu provedbu potrebna vam je određena količina Borbeni žar — energija koja se nakuplja tijekom vremena, kao i tijekom napada.
Vještina ima 2 jedinice punjenja, koji se može koristiti samo nakon vraćanja. Za svaku bitku, Putnik će imati određeni odlučujući potez.
Prije upotrebe Tajna umjetnost protivnikovo oružje će jarko zasvijetliti, upozoravajući Putnika na snažan napad koji dolazi. Za pariranje poteza prijeđite prstom Savršen blokkako bi izbjegli štetu i mogli snažno protunapasti neprijatelja.
Warrior Spirit Walkthrough
Osim bitaka, tijekom događaja svjedočit ćete priči koja se odvija u 3 misije. U njemu će se Putnik ponovno dotaknuti samurajske kulture Inazume i razgovarati sa starim poznanicima.
Neočekivana borba
Zaputite se u ravnicu Byakko kako biste vidjeli dvoboj između Tadatsunea i Tadaakkija. Riješite spor između mačevalaca i primite ulaznicu za arenu natjecanja Warrior's Spirit koje se održava na otoku Rito. Sresti se sa Kamisato Ayakoi i pripremite se za svoju prvu bitku.
Pročitajte više o dovršavanju potrage u zasebnom članku posvećenom zadatku. Neočekivana borba.
Ogrtač božanskog glasnika
Saznajte o rezultatima glasovanja koji se objavljuju u glavnom gradu Inazume na oglasnoj ploči, te kako je natjecanje održano i koja je bila njegova tema. Pronađite Ayaku i razgovarajte o tajni odijevanja s njom i urednicima u izdavačkoj kući Yae.
Pročitajte više o potrazi u članku posvećenom prolasku Ogrtač božanskog glasnika.
Ratnički duh
Zaputite se na imanje Kamisato kako biste upoznali Ayaku u njezinoj novoj odjeći i sudjelovali u egzibicijskom meču s njom u natjecateljskoj areni. Zajedno s božanskim glasnikom pobijedite automata Magu Kenga i pripremite se za posljednju bitku.
Više o prolazu i borbi s Kangi magu možete pročitati u posebnom članku o zadatku Ratnički duh.
Ibuki (1. dan)
Putnik će se u dvoboju prvog dana testiranja boriti s “nervoznim pridošlicom” Ibukijem. Mladić prvi put sudjeluje u takvom događaju, o čemu i sam izvještava tijekom bitke.
Karakteristike neprijatelja ne sadrže informacije o Ibukijevim osobnim tehnikama ili njegovom majstorstvu jedne od Tajnih vještina. Borba s njim je normalna, bez posebnih pravila.
Putnikov odlučujući potez za ovu borbu je Neuništiv stav, obrambena vještina.
Kada heroj pretrpi štetu, aktivira se i nanosi uzvratnu štetu neprijatelju Savršen blok. Traje 15 sekundi ili do tri aktivacije Perfect Block-a.
Tijekom bitke gledajte animaciju neprijatelja. Osim tajnog poteza, Ibuki ima samo jednu vrstu napada: zamah kopljem.
Lako ga je izbjeći izbjegavanjem. Ili možete koristiti Blokiraj (zadano E ključ), kako ne bi izgubili zdravlje. Tijekom snažnog udarca, Ibukijevo koplje će početi svijetliti, signalizirajući upotrebu tajnog poteza. Takav napad mora se odbiti korištenjem bloka kako bi se neprijatelju nanijela snažna osvetnička šteta.
Ne zaboravite da također možete smanjiti HP neprijatelja redovnim napadima mačem pritiskom na lijevu tipku miša.
To će vam također pomoći da brzo akumulirate energiju za Neuništivi stavovi.
Nakon završetka borbe, ako je neprijatelj poražen u svim načinima i ako je uvjet od 75 sekundi ispunjen na visokoj razini, dobit ćete sljedeće resurse:
- 60 Izvorno kamenje;
- 2 upute o “Frailty”;
- 2 Ogranci vanjskih mora;
- 40 000 kuga;
- 4 komada magije dobiti rude;
- 2 knjige Iskustvo heroja.
Hirotatsu (2. dan)
Bitka drugog dana s mačevaocem Hirotatsuom odvijat će se po istim pravilima kao i dvoboj s Ibukijem. Putnikov odlučujući potez ostat će isti, samo će se promijeniti količina HP-a neprijatelja i vrste njegovih napada.
Tijekom bitke obratite pozornost na sljedeće neprijateljske animacije:
- Hirotatsu će podići svoj mač iznad glave kako bi slao normalne napade.
Kako biste ih izbjegli, malo se udaljite od neprijatelja i pomaknite se u stranu kada on počne napadati mačem.
- Osim osnovnih napada, protivnik može skočiti. Tijekom leta nije u stanju promijeniti smjer, pa da ne bi dobio štetu, dovoljno je ići mu iza leđa.
- Prije izvođenja snažnog tajnog poteza, samuraj će zauzeti stav. Budite oprezni i pričekajte da se na neprijateljskom oružju pojavi plavi sjaj prije nego što upotrijebite vještinu Block.
Idealan trenutak za pariranje pogledajte u videu:
Porazivši neprijatelja na svim mogućim razinama težine i ispunivši potrebne uvjete, dobit ćete sljedeće nagrade:
- 60 Izvorno kamenje;
- 2 upute o "Milosti";
- 2 Narukamijeve radosti;
- 40 000 kuga;
- 4 komada magije dobiti rude;
- 2 knjige Iskustvo heroja.
Yu Nan (3. dan)
Meč trećeg dana natjecanja odvijat će se ne samo s protivnikom netipičnim za Inazumu, već i po potpuno novim pravilima. Geo Pustinjak Yu Nan je stigao iz Sumeru za sudjelovanje u događaju Warrior Spirit. Čvrsti protivnik ima brojne moćne sposobnosti, a njegov Tajni potez zahtijeva punjenje Putnikovim udarcima. Napadnite svog protivnika bilo kojim napadima kako biste ga prisilili da upotrijebi jedinstvenu vještinu i dobijete priliku izvesti Savršeni blok za nanošenje štete.
Možete pratiti količinu punjenja Yu Nanove tajne tehnike ispod njegove HP trake. Kada se mjerač energije potpuno napuni, neprijatelj će izvesti jedinstveni snažan napad.
Kao odlučujući potez, Putnik može koristiti vještinu Strašan udarac, uzrokujući snažan pojedinačni fizički. šteta za neprijatelja.
Tijekom bitke s Yu Nanom, Pustinja izvodi sljedeće vrste napada:
- Pravilan udarac bekhend kopljem prema Putniku.
- Niski udarac koji baca neprijatelja u zrak i priziva Geo kristale koji nanose štetu.
- Posebna tehnika na stručnoj težini tijekom koje Yu Nan izvodi napad u skoku. Kako biste izbjegli oštećenje, pričekajte dok se znak ne pojavi na tlu i tek tada napustite njegovo područje.
- Na težini Expert, potez kopljem ima drugu fazu, tijekom koje Yu Nan izvodi drugi udarac u skoku.
- Nakon punjenja Tajne tehnike, Pustinjak napada Putnika snažnim Geo Vihorom. Također u videu možete vidjeti verziju uspješnog Ideal Blocka.
Završetkom meča na svim poteškoćama i ispunjavanjem potrebnih uvjeta možete dobiti sljedeće nagrade:
- 60 Izvorno kamenje;
- 2 upute o “Svjetlu”;
- 2 maske za tigrova usta;
- 40 000 kuga;
- 4 komada magije dobiti rude;
- 2 knjige Iskustvo heroja.
Taromaru (4. dan)
Neprijatelj četvrtog dana Warrior Spirit događaja bit će putniku već poznati Shiba Inu Taromaru. Odlučujući potez heroja ostao je isti kao i prethodnog dana, ali su se pravila borbe malo promijenila kako bi se uzela u obzir karakteristike protivnika. Prilikom blokiranja normalnih napada i izvođenja savršenog bloka, postoji šansa da srušite Taromarua i dobijete sposobnost nanošenja veće štete neprijatelju.
Tijekom testa možete naići na sljedeće vrste napada koje izvodi Taromaru:
- Normalan napad u obliku jednog udarca mačem. Na stručnoj težini Shiba Inu izvodi tri uzastopna udarca.
- Elementarni elektro napad dok pada. Taromaru napada svoj mač i skače na Putnika. Mjesto iskrcavanja označeno je crvenom oznakom na bojnom polju. Kako se složenost borbe povećava, povećava se i broj takvih skokova po tehnici.
Nemoguće ga je parirati savršenim blokom, ali možete se obraniti i nanijeti uzvratnu štetu moćnim udarcem ako je aktiviran.
- Taromaru izvodi tajnu tehniku koristeći svoj mač. Pas zauzima borbeni stav i dva puta napada neprijatelja. Možete izvesti savršeni blok na bilo kojem udarcu.
Točan trenutak blokiranja udarca možete pogledati u videu:
- Prilikom izvođenja savršenog bloka ili korištenja odlučujućeg poteza, postoji šansa da srušite Taromarua. Neprijatelj će neko vrijeme biti imobiliziran, a otpornost na Putnikove napade će se smanjiti.
Ovo je dobro vrijeme za uštedu energije za Formidable Strike i smanjenje HP-a neprijatelja.
Za pobjedu nad Taromaruom na svim razinama težine i ispunjavanje uvjeta vremenskog ograničenja možete dobiti sljedeće nagrade:
- 60 Izvorno kamenje;
- 2 upute o “Frailty”;
- 2 Dragocjeni ogranci vanjskih mora;
- 40 000 kuga;
- 4 komada magije dobiti rude;
- 2 knjige Iskustvo heroja.
Akatsuki Zaemon Juzo (5. dan)
Petog dana natjecanja Putnik će se morati boriti s prilično ozbiljnim protivnikom - vatrenim kairagijem Akatsukijem Zaemonom Juzom. Kao odlučujući potez u ovoj borbi, možete koristiti novu vještinu Piercing Strike. Kada se aktivira na 6 sekundi, svaki napad nanosi dodatnu fizičku štetu neprijatelju. Ako upotrijebite vještinu na kairagi, bit će moguće ugasiti njegov plameni mač i nakratko oslabiti protivnika.
Tijekom borbe možete vidjeti sljedeće vrste kairaga napada:
- Normalan napad mačem. Neprijatelj zauzima stav i izvodi spin napad, nanoseći snažnu štetu pirotehnikom.
- Brz juriš prema Putniku. Kada se udalji od neprijatelja na dovoljno veliku udaljenost, protivnik napada mačem, oštro smanjujući udaljenost trzajem naprijed.
- Napad u skoku. Ovisno o razini težine borbe, neprijatelj će izvesti različit broj skokova i udaraca mačem na Putniku.
- Obični fizički napada ugašenim mačem nakon korištenja Odlučnog poteza. Neko vrijeme kairagi neće moći izvoditi elementarne tehnike na protivniku.
Prije upotrebe Tajni prijem Kairagi će zauzeti stav i nakon nekoliko sekundi izvesti snažan Pyro napad. Video prikazuje opciju Savršen blok.
Aktiviranje Odlučnog poteza priziva valove koji nanose dodatnu fizičku štetu kada neprijatelja pogodite bilo kojom vrstom napada.
Pobijedivši Akatsukija na svim razinama težine i ispunivši vremenski zahtjev, možete dobiti sljedeće nagrade:
- 60 Izvorno kamenje;
- 2 upute o "Milosti";
- 2 Narukamijeve radosti;
- 40 000 kuga;
- 4 komada magije dobiti rude;
- 2 knjige Iskustvo heroja.
Magu kengo (6. dan)
Posljednjeg dana natjecanja, Putnik će se ponovno morati boriti s mađioničarem Kengom, ali ovoga puta sam, bez pomoći elementarnih sila i Ajaci. Herojev odlučujući pristup ostat će isti, a borbena taktika slična je bitci trećeg dana s pustinjak Yu Nanem. Gotovo cijelo vrijeme borbe, protivnik će biti u bloku, koji se uništava Savršenim pariranjem Tajne umjetnosti Kengo Magusa ili korištenjem Odlučne tehnike. Nakon što je obrana slomljena, neprijatelj će ući u oslabljeno stanje, dopuštajući mu da nanese veću štetu.
Prije borbe s kengo maguom savjetujemo vam da se upoznate sa svim mogućim tehnikama vašeg protivnika i kako im se suprotstaviti:
- Normalan napad mačem koji poziva nekoliko Anemo valova usmjerenih prema Putniku. Broj takvih udaraca ovisi o razini težine dvoboja. Valovi se mogu reflektirati prema kengo magu i uzrokovati dodatnu štetu koristeći Block skill.
- Ako je Putnik na velikoj udaljenosti od protivnika, automat može izvesti brz Anemo napad s jurišom prema heroju.
- Kao u zapletnoj borbi s lutkom, kengo magu izvodi napade s maskom, sastavljajući je u dva dijela i lansirajući prema neprijatelju.
- Magu Kengo također može pozvati masku na bojnom polju da okruži Putnika i nanese mu snažnu Cryo štetu.
- Tijekom bitke, automat može pozvati Anemo ili Cryo fantom koji duplicira njegove napade. Kako biste izbjegli veliku štetu, bolje je držati se na udaljenosti od protivnika tijekom izvođenja ove tehnike.
Nakon popunjavanja energetske ljestvice, Kengo mađioničar će izvesti Tajnu tehniku sličnu pozivanju fantoma. Samo nekoliko sekundi nakon što lutka zauzme stav, bit će moguće izvesti Savršen blok, slabljenje neprijatelja.
Točan trenutak pariranja možete pogledati u videu:
Koristiti Odlučan prijem zajamčeno će srušiti protivnika, omogućujući vam da izvršite snažne napade na neprijatelja u roku od nekoliko sekundi.
Za uspješan završetak svih faza borbe možete prikupiti preostale nagrade događaja:
- 60 Izvorno kamenje;
- 2 upute o “Svjetlu”;
- 2 maske za tigrova usta;
- 40 000 kuga;
- 4 komada magije dobiti rude;
- 2 knjige Iskustvo heroja.
počasti
Za završetak svih faza događaja Warrior's Spirit, igrači će imati priliku prikupiti sljedeće nagrade:
- 420 Izvorno kamenje;
- 300 000 kuga;
- 18 knjiga Iskustvo heroja;
- 24 komada magije dobiti rude;
- 4 primjerka uputa o "Krhosti", "Milosti" i "Svjetlu";
- 4 primjerka Dragocjena grana vanjskih mora, The Joy of Narukami i Masks of the Tiger's Mouth.
Također, za završetak šeste faze ispitivanja na normalnoj težini, osigurana je nagrada od 1 bodova Borbena propusnica.
Nastavi čitati:Nadamo se da vam je ovaj vodič za Warrior Spirit u Genshin Impactu pomogao da dovršite sve faze izazova i osvojite sve nagrade. Ako imate pitanja ili poteškoća tijekom događaja, podijelite ih u komentarima. Pratite izlazak ostalih vodiča za igru u posebnom odjeljku vodiči.
Hahahaha, ovdje se skupila gomila casualaca da odjebu. Neki čak pišu da su neki napadi “neparirljivi”. Iz vlastitog sam iskustva uvjerio da je svaki napad svakog protivnika potpuno paribilan. Čak i napad šestog protivnika s valovima, samo trebate ritmički pritiskati blok, jer se nakon savršenog bloka CD ne pojavljuje, a možete odbiti svaki napad, dijeleći 5675 od svakog. Ako se postavilo pitanje što radim ovdje, tražio sam najbrže vrijeme da ubijem šestog na ekspertu čisto iz zabave. Uspio sam to za 1:36. Da, priznajem da nisam parirao svemu odjednom, ali svi su napadi iste vrste i sasvim je moguće naviknuti se na tajming nakon nekoliko neuspješnih blokova. Osobno, u prvom pokušaju (za referencu, nikad nisam umro, a pod pokušajima mislim na bitke općenito), vjerojatno sam imao najveće poteškoće sa šestim i psom, ali opet, nakon što sam se naviknuo i zapamtio vremena, Čak sam i šestu uspio proći bez oštećenja. Dokazi? Nijedan
Jednostavna taktika pomogla je s Magu Kengom - stani blizu, napuni njegovu ljestvicu udarcima i blokiraj ga kad vidim bljesak. Da. brzo stekao energiju za odluku. recepcija. U teškoj sam to napravio za 62 sekunde. U Expertu je Maguovo zdravlje brže nestalo.
Ne znam je li to bio bik ili što, ali na stručnoj razini Magu Kengo težine, glupo sam izgubio prvi put, a nagrada za to još bi mogla biti oduzeta, kao da sam ga završio (upravo u svakom slučaju, onda sam to ponovno pustio na normalnoj, ali još uvijek vrlo čudnoj stvari) 😀
Da, također sam se susreo s tim) Nagrada se također može dobiti čak i ako izađete iz bitke na razini stručnjaka.
Zašto, kad čak i pogodim trenutak blokade s Magu Kenkijem, on reflektira samo 1 napad, a sljedeća 2 mi lete u lice za sve moje HP-ove? Ne puštam tipku za blokiranje. Kako to učiniti? Jednostavno nema dovoljno vremena za dvoboj!
Govorite li o napadu elementarnim valovima? Tako i treba biti. Samo se jedan od valova može reflektirati i oštetiti. Ispod su u komentarima ispravno napisali da prilikom izvođenja Idealnog bloka i naknadne upotrebe Odlučne tehnike, treba biti dovoljno vremena jedno uz drugo.
No, iz vlastitog iskustva mogu reći da se svaka borba ne može uspješno završiti, jer... Neprijatelj ne izvodi uvijek potrebne napade. U ovom slučaju, samo morate ponovno pokrenuti i pokušati ponovno :)
“Hvala” hooverima na najtežem zahtjevu za 6. borbu na teškoj razini u 90 sekundi, nadam se da će biti anketa o vašim dojmovima o događaju, gdje možete izraziti svoje mišljenje
Ako ne parirate njegovom "ultimateu", nećete ga moći proći za 90 sekundi; ja sam dobio najviše 91 bez pariranja. Ali čim sam parirao, sve je nestalo, šteta na njemu, moj ult na meni i još 20 sekundi. Moglo je i bolje, ali sam tek na samom kraju uspio blokirati njegov ultimat
Tko je dovraga smislio granicu od 90c za ovu borbu? on je najteži u događaju. moj rekord je 95c ili manje. Do izražaja je došla i ležerna srž igre - u njoj nema otkazivanja animacije. vještina štita trebala bi imati najveći prioritet i otkazati isti automatski napad ili trčanje
Prvi dan sam odradila sama, drugi s mukom, a treći i naredne dane sam zamolila dečka da mi odradi.
Da, ja sam ležeran, lako mi je ubiti sa DPS-om, ali smeta mi sva ova frka Beidou analoga :[
Bilo bi bolje da su dali priliku da pokažu svoje napumpane heroje, a ne svoditi sve na iste uvjete, ali dobro.
Samo ne mogu shvatiti kako blokirati udarac iznad glave Hirotatsua (2. protivnik). Možda mi netko može reći? Inače, možete normalno parirati samo jednom napadu - napadu s plavim sjajem.
Zdravo! Nemoguće je parirati normalnim napadima sa savršenim blokom, međutim, ako je stav neuništivosti (krajnji) već aktiviran, normalni napadi će se također automatski odraziti.
Hvala, inače sam mislio da sam ja taj koji je tako kriv. Nije bilo načina da se instalira blok.