Potraga za legendama Nil Lopoč: Mudracima Genshin utjecaj - prvi dio niza zadataka vezanih uz plesačicu Zubair teatra u Sumeruu. Tijekom potrage, Putnik i trupa morat će se suočiti s prijetnjom Akademije, pronaći način da se odupru dekretu o rušenju kazališta i sudjelovati u pravim raspravama sa znanstvenikom.
U ovom članku ćemo vam detaljno reći kako započeti i dovršiti potragu legendi Niloua, a također ćemo razmotriti potpuni popis nagrada za dovršetak cijele potrage.
Kako započeti potragu za legendama Nilski lopoč: Za mudre
Pristup zadatku otvara se nakon što su ispunjena dva uvjeta:
- dosegnuo 40 pustolovni rang;
- dovršio zadatak Arhonata, tom III, poglavlje II “Jutro donosi stotinu svježih ruža".
Potragu možete pronaći u dnevniku potrage na kartici “Potraga za legendama” u donjem lijevom kutu. Za početak izvršenja trebat će vam jedan Ključ legendi, koje možete dobiti za ispunjavanje 8 dnevnih zadataka.
Otključajte zadatak kako biste ga mogli početi pratiti iz dnevnika zadataka.
Topli ritam ulica
Idi na veliki bazar
Misija se odvija na teritoriju grad Sumeru a potječe iz velike čaršije. Spustite se u podzemnu razinu grada kako biste upoznali Neelua.
Razgovaraj s Nilou
Plesačicu možete pronaći u jednoj od trgovina nedaleko sjeverni ulaz na tržište Razgovarajte sa starim prijateljem da saznate više o nadolazećoj proslavi kazališne družine povodom završetka Sabzeruza. Nilou će pozvati Putnika da se pridruži odmoru, ali će prvo zatražiti pomoć oko njegove pripreme.
Pomozite Neilu pokupiti njezinu kupovinu i vratiti se s njom u kino
Nilou će vam reći da na bazaru mora pokupiti darove za trupu i nešto materijala za kazalište. Ponudite svoju pomoć i zajedno otiđite u red za kupovinu. Ukupno postoje tri trgovine za posjetiti.
У Juta pokupi poslastice za praznik. Trgovac će počastiti svoje prijatelje Takhchinom i dati Putniku 3 jela i 3 cvijeta Padisari.
У Afšina Nilou će uzeti tkanine, Putnik će dobiti 3 primjerka besplatno Obrubljena i izblijedjela crvena svila.
Toyman Hu Shan dat će plesačici rekvizite. Tamo će se grupa sastati s portirom Farhad, koji će dobrovoljno nositi dio robe u kazalište.
Vratite se na pozornicu da predate svoje kupnje. Neelu će ostaviti Putnika samog da obavijesti Zubaira o isporuci i ponudit će se susretu s trupom tijekom njezine odsutnosti.
Razgovarajte s ljudima u kazalištu
Na pozornici upoznajte nekoliko ljudi koji rade u kazalištu.
Da, možete se upoznati Rekhar, bivša avanturistica, udovica i majka dvoje djece. Žena rukuje rekvizitima i obavlja razne sitne poslove. Rad u kazalištu pomaže joj da zarađuje za život, a članovi trupe pomažu joj oko djece.
Likovni kritičar Hasani izuzetno cijeni kazalište i rad u njemu. Čovjek neprestano razmišlja o smislu i svrsi umjetnosti i o tome što je kazalište.
Djevojčica Inaya neće podržati razgovor s Putnikom, navodeći svoju zauzetost rekvizitima.
Razgovarajte s Nilou i pričekajte početak događaja
Čim svi razgovori budu završeni, Nilou će se vratiti na pozornicu s voditeljem kazališta Sheikhom Zubrail. Vratite se do plesača kako biste započeli slavlje. No, odmor neće dugo trajati i prekinut će ga znanstvenici Sharif, koji će objaviti najavu Akademije o zatvaranju i rušenju zgrade kazališta zbog "ponovljenih prekršaja".
Razgovarajte o situaciji s Nilou
Pronađite Nilou da razgovarate s njom o tome što se dogodilo i raspravite plan za daljnju akciju. Tijekom razgovora Paimon će pozvati kazalište da sudjeluje u raspravi kako bi dokazao svoj stav i osporio odluku Akademije.
Kad se predstave više ne izvode
Sazovite ljude i shvatite situaciju
Vratite se u trupu i razgovarajte s Zubrail. Svi zaposlenici imat će priliku iznijeti svoje mišljenje o Nilouovoj ideji sudjelovanja u debati. Većina će podržati njezinu odluku, a Inaya, kao kći znanstvenika Sharifa koji je najavio zatvaranje, dobrovoljno će mu prenijeti izazov.
Prikupiti mišljenja kazališnih djelatnika
Kada sastanak završi, Putnik će moći razgovarati s trupom kako bi saznao njihovo mišljenje o tome što se događa.
Još jednom možete razgovarati s Rekhar. Žena smatra da je svako životno iskustvo važno, bilo ono negativno ili pozitivno. Možete se nositi sa svakom situacijom i ni u kojem slučaju ne biste trebali odustati nakon neuspjeha.
Likovni kritičar Hasani podijelit će s Putnikom jednostavnu istinu: umjetnost je vrijedna dokle god ima obožavatelje.
šejh Zubrail, vlasnik kazališta, ispričat će Putniku kako stvari stoje. Unatoč optužbama Akademije za opetovano kršenje pravila, u kazalištu se nikada nije dogodilo ništa protuzakonito. Ovu činjenicu mogu potvrditi različiti zapisi koje vodi Zubrail.
Recite gledateljima vijest o obustavi kazališta
Na Zubrailov zahtjev, idite u red za kupovinu da razgovarate s gledateljima. Svoje mišljenje podijelit će i skupina muškaraca: umjetnost je važna sama po sebi, ne može se dijeliti na elitnu i inferiornu. Kazališne produkcije, čak i ako ih Akademija smatra nekvalitetnima zbog nedostatka mudrosti, ipak su kreativne.
Vratite se u kino i krenite izvan grada pronaći Inayu
Vratite se na pozornicu u susret Inaya. Abhi će vam reći da se djevojka još uvijek nije vratila u kazalište nakon što je otišla na Akademiju vidjeti svog oca. Nilou će izraziti zabrinutost i ponuditi da ode do mjesta gdje bi se Inaya vjerojatno nalazila.
Idite do račvanja rijeke u blizini Vimara selapronaći mali kamp sa svježim tragovima boravka. Čim grupa počne istraživati mjesto, izdaleka će se čuti Inayin vrisak.
Slijedite glas
U ovoj će točki započeti kronometar. Za 4 minute trebate pronaći izvor zvuka. Princip je sličan igra temari s Kujiraijem. Krećite se u bilo kojem smjeru i pazite na mjerač udaljenosti. Što je bliže meti, udaljenost je manja.
Kada stignete do željene točke, naći ćete Inaya okruženog s nekoliko Richeboland tigrova.
Razgovaraj s Inayom: što reći
Porazite svoje protivnike da biste razgovarali s uplašenom djevojkom. Inaya će vam reći da nije namjeravala ići ocu na Akademiju. Nadala se da će njezin odlazak iz trupe osloboditi kazalište svih poteškoća.
Zatim ćete morati raditi s novom mehanikom dijaloga, koja se prvi put pojavila u drugom poglavlju potrage Archonsa u Sumeruu. U prozoru ćete vidjeti nekoliko pretpostavki u vezi sa situacijom, ali samo jedna od njih će unaprijediti dijalog dalje.
Nakon što smo čuli Inayinu priču o strogom ocu koji je od nje zahtijevao previše, biramo opciju “Što Rekhar misli?" Upravo ova replika govori o percepciji negativnog iskustva.
Zajedno se vratite u Sumeru
Nakon što ste uvjerili Inayu, idite do vrata akademije. Djevojka će otići svom ocu i iznijeti izazov debati.
Tijekom svoje odsutnosti Nilou će Putniku postaviti pitanje: čemu služi kazalište? opcija "Što Rekhar misli?” otkrit će točnu repliku: “Raison d'être kazališta" Razmišljanja o značenju kazališta nadahnut će Nilou. Djevojka će biti spremna za debatu.
Vrijednost jedinstva
Pričekajte početak rasprave za dva dana (15-00 sati)
Datum održavanja će biti određen, ostaje samo čekati pravi dan. Dva dana u igrici možete provesti obavljajući druge zadatke ili istražujući svijet. Ako ne želite čekati, možete koristiti funkciju premotavanja vremena u izborniku Paimon.
Idite u kazalište i gledajte debatu: točni odgovori
Priđite kazališnoj pozornici kako biste svjedočili raspravi između Neelua i znanstvenika Sharifa. Zatim ćete imati priliku sudjelovati u događaju u ime plesača.
Tijekom debate odaberite svoje odgovore sljedećim redoslijedom:
- Što misle ljudi u velikom bazaru (nakon Neilove opaske "Zato što ne ispunjavamo njihove zahtjeve. Međutim...").
- Što Hasani misli (nakon Nilouove opaske "Ako se ne varam, ovo je ono što bih trebao odgovoriti ...").
- Što Sheikh Zubair misli (nakon Nilouove opaske "Otkako je počeo govoriti o proceduralnim stvarima, moramo se usredotočiti na...").
- Raison d'être kazališta (nakon Neeluove opaske, “Kazalište Zubair definitivno nije samo mjesto gdje prikazujemo predstave...”).
- Inayina oporuka (nakon Nilouove opaske "Sljedeći će argument biti odlučujući za ishod rasprave").
Kada strane razmijene mišljenja i Inayi izađe na pozornicu razgovarati sa svojim ocem, Sharif će napustiti veliki bazar. Ovo će završiti raspravu.
Razgovaraj s Nilou
Pronađite i razgovarajte s Nilslaviti pobjedu. Djevojka stoji na oglasnoj ploči kazališta. Zahvalit će Putniku na svemu što je učinio i zamoliti ga da ih češće posjećuje.
Očekujte raspravu za dva dana (20:00-22:00)
Unatoč nazivu pozornice, rasprava se neće održati u kazalištu. Vratite se na veliki bazar u dogovoreno vrijeme da vidite trupu.
Zaputite se u kazalište vidjeti Inayu
Uputite se na pozornicu kako biste pogledali Nilouin nastup, tijekom kojeg će predstaviti buduću plesačicu kazališta, Inayu. Sharif, otac djevojčice, također će doći pogledati nastup.
Neelu će ih prisiliti na razgovor kako bi mogli riješiti sve sukobe. Pritom će Putnika odvesti u stranu, posebno mu zahvaliti za sve što je učinio za kazalište i dati mu minijaturnu kopiju scene koja se može postaviti u Čajniku.
počasti
Dovršetak potrage Legende Nila Water Lily: To the Wise igraču će donijeti:
- 60 Izvorno kamenje;
- 1 750 iskustvo avanture;
- 107 325 kuga;
- 12 iskustvo heroja;
- 21 Magija dobiti rude;
- 5 upute o "Iskrenosti";
- Kazalište Zubair, dekoracija za Čajnik vedrine.
Nastavi čitati:Nadamo se da vam je ovaj vodič pomogao da započnete i završite potragu Nilou Legends Water Lily: To the Wise. Ako naiđete na bilo kakve poteškoće tijekom prolaska, pišite o tome u komentari, autori ili drugi igrači će pokušati pomoći. Pročitaj o sve legendarne misije u igri i pogledajte upute u posebnom dijelu na našoj web stranici.
Imam zadatak gdje bi debata trebala biti na sasvim drugom mjestu 😀
Možete li mi, molim vas, reći gdje se nalazi? možete poništiti snimku zaslona tako da je prenesete na bilo koju uslugu za hosting datoteka i objavite vezu u komentarima
Blablablablablabla... Zagušljivo kao i obično. Ozbiljno, čita li on stvarno sve ovo brbljanje? Hvala, barem nije najduža potraga.
Zasebno, nije jasno zašto je bilo potrebe ograđivati gradove mehanikom odgovora/tumačenja/zaključaka ako je glupo brutalno forsirana. Pa, kao... Koja je svrha? Bilo bi lijepo kada bi se, s netočnim odgovorom, neuspjeh potrage smatrao ili konačnim, ili da biste mogli početi iznova za dan, dva ili tri... (međutim, ovdje je mehanika izbora u običnim dijalozima glupa potrebno odgoditi vrijeme, nikad nisam vidio da je izbor replika na nešto utjecao)
Ne znam što je tome uzrok, ali ova 2 dana već čekam 3 prava dana... Možda je neka greška...
Jeste li pokušali promijeniti vrijeme s Paimon satom?
Većina priče je dosadno standardna, ali kada pred kraj dođe do teme debate, vrlo je zanimljivo, preporučujem da maknete prste s razmaknice i udubite se u to, ovaj dio je pristojno implementiran.
Hejteri su se okupili u komentarima! Vrlo slatka i dirljiva priča! Na nekim mjestima traje dugo, ali ipak uđete u nju, a sama Nilou je jako slatka :3
Pa, samo što se quest zapravo ne bavi ničim, u drugim zadacima puno pričaju o likovima, puštaju vas da igrate za njih, vidite mehanike, ali ovdje su samo dijalozi i dijalozi, nije bilo čak ni cut scene .
Pa, tigrove možete pobijediti zajedno s Nilouom, iako se slažem, nije baš dobro. Prolazim kroz sve priče redom i u usporedbi s ostalim pričama Sumeru legendi one su najslabije. Ali barem vam daju primogeme.
ljudi su izrazili svoje mišljenje o vrlo osrednjoj potrazi, ljudi su zainteresirani za globalniju priču od "oh, Nilou je slatka, ona svima toliko pomaže", zapravo, vidjeli smo da ona voli pomagati drugima u Nahidinoj potrazi, čak i tamo Nilou uloga bila važnija
Kakva dosadna linija zadataka. Zagušljivo je, nezanimljivo i uopće ne treba Neila u priči. Oprostite na izgubljenom vremenu
Završio sam zadatak i htio sam staviti kazalište u čajnik, ali iz nekog razloga ga nije bilo (čini se da sam sve prelistao). Iako postoji predmet u ruksaku... Reci mi gdje je ili ga treba napraviti?
Stavka je u "Nakit", u trećoj kartici (koja ima ikonu svijećnjaka). Tu bi trebao biti na kraju popisa. Može se staviti samo unutar samostana, u kuću.
Ako je predmet u samom ruksaku, pokušajte ga odabrati i pritisnuti gumb u donjem desnom kutu (čini se da se zove Za korištenje), pa ga dodajte dekoraciji čajnika.
Ako se stavka i dalje ne pojavljuje, svakako pišite podršci o tome!
Što se događa ako rasprava ne uspije? Ili neće. Samo se pitam.
Ništa se neće dogoditi :)
U biti, to je izbor bez izbora. Zaplet se nastavlja tek nakon odabira ispravne opcije. Kada izabere pogrešne retke, Neelu će reći nešto poput "ne, to nije prikladno...".
Nažalost, Genshin još nije postigao takvu varijabilnost u dijalogu (i malo je vjerojatno da će je uopće postići).
cijela bit genshina u jednoj rečenici - "U biti, to je izbor bez izbora."
Genshin vam u osnovi nigdje ne daje izbor. Svaki očito "loš" izbor odmah se kompenzira prigovorom paymona ili će onda jednostavno biti "Oh, ne, nije to to." Jedini izbor je "igrati" ili "ne igrati" XDDDD
Jedan od najgorih zadataka u rangu s Ayatom
Bilo mi je žao što sam uzalud trošio ključeve na ovaj quest... Nilou, lik koji je općenito bio potpuno neopisiv u radnji, jer je naglasak bio na NPC-u, ali maknite ju i ništa se ne bi promijenilo, au osobnom questu je ispala biti nepotreban. O njoj ne saznajemo gotovo ništa novo, lako se može ukloniti iz vlastite potrage i radnja će se mirno nastaviti, jer je priča o 2 potpuno nasumična NPC-a, koji se, za razliku od Ayatove osrednje potrage, uopće nigdje ne pojavljuju. A sama potraga, blago rečeno, nije ništa posebno, čak vam daju par sekundi da igrate kao Nila, odličan uvod u heroja. Dori, lik s 4*, još je razvijeniji. Možda će Nilou jednog dana imati svoj događaj i tamo će se otkriti, ali za sada je ona lutka. A njezina potraga sastoji se od samo 60 dragulja + nešto materijala, ne više