
В Genshin Impact Dori, a kétkezes kardforgató, „akkumulátorként” játszik számos elektromos alapú csapatban. Képességei nemcsak a gyógyításban való kiemelkedést teszik lehetővé számára, hanem azt is, hogy hatékonyan töltse ki az Elementális Robbanás mérőjét azoknak a hősöknek, akik kapcsolatot létesítettek a dzsinnjével. Felépítése egyszerű és nem igényel sok befektetést, így kezdők számára is alkalmas.
Epikus karakterként a Merchant kikerülhet a standard vagy a fegyver zászlajáról, így már a játék elején értékes kiegészítője lehet a csapatnak. Érdemes megjegyezni, hogy a játék végén is releváns marad, a korlátozott ideig elérhető sub-DD-ket és gyógyítókat helyettesítve.
| Értékelés | C-pozíció be lőtér |
| Ritkaság | ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
| Mikor került bele a játékba? | 9. szeptember 2022. (3.0 javítás) |
| Hogyan szerezzünk karaktert | Normál ima |
| Элемент | Elektro⚡️ |
| fegyver | Kétkezes kard |
| Neme | Női |
| Hogy melyik csoportnak | Alcazar palota |
| Csillagkép neve | varázslámpa |
| Otthoni régió | Sumeru |
| Születésnap | 21 december |
| Állatöv jel | Nyilas |
| Életkor | 20-22 év |
| Növekedés | 135-140 lásd |
| Különleges étel | Hol van a morám? |
| Hangszínészek |
|
Hogyan szerezzünk karaktert
Dori bármelyik zászlóról megszerezhető: standard, fegyver és hősi esemény ima, amikor a dzsinn szeretője megjelenik az epikus listában.
Kövesd a megjelenési ütemtervet és az ismétléseket a következő címen: banner menetrend.
Előnyök és hátrányok

Mint minden hősnek, a kereskedőnek is megvannak a maga erősségei és gyengeségei. Ezen nyilvánvaló előnyök és hátrányok alapján megértheted, hogyan építsd fel Doryt, és melyik pozíció a legjobb számára:
| Előnyei | Korlátozások |
| Sok energiát termel, amely lehetővé teszi a Raiden vagy az Electro Resonance helyettesítését a költségvetési csoportokban. | Meggyógyít egy célpontot.Ez a hátrány különösen akkor észrevehető, ha olyan ellenfelek ellen játszunk, amelyek vérzést okozhatnak, vagy más típusú "ketyegő" sebzést okozhatnak. |
| "Akkumulátor" és a gyógyítóA hősnő mindkét pozíciót elfoglalja, ami lehetőséget ad arra, hogy nagyobb számú sebző osztót vagy puffert szereljenek fel a csapatban. | Korlátozott végső sugárNehéz a Kereskedővel játszani, ha folyamatosan mozognod kell a pályán, mivel ez az a végső képesség, ami visszatölti az életerőt és az energiát. |
| ReaktorAz elementális képességmechanika miatt könnyű irányítani az elementális overlay-t. | Kis sérülés. A képességleírásban szereplő nagyszámú szorzó ellenére rendkívül gyenge a célpontok kiiktatásában, még az elemekkel való interakció során is. |
| Könnyen összeszerelhetőNem igényel statisztikákat, és két statisztikával is játszható. |
A legjobb Dori építmények Genshin Impactben

A Merchant leginkább támogató szerepkörre alkalmas, mivel ötvözi a HE puffer és a gyógyító funkcióit, mivel nem képes sok sebzést okozni. Magas az alap HP-ja, ami meghatározza a gyógyítását. A HE egy ugyanilyen fontos tulajdonság, amely lehetővé teszi számára, hogy a lámpáját a lehető leggyakrabban a mezőre helyezze, és a lehűlési idő alatt a sebzésosztójának a végső képességét biztosítsa.
A C2-vel ATK-t adhatsz a buildedhez, hogy további sebzést biztosíts a hőshöz tartozó Djinntől. Bizonyos esetekben megfontolhatod a Kritikus Esélyt, és Dendro-val rendelkező csapatokban, ha a Kereskedőt reaktorként használod, mindenképpen érdemes hozzáadni az MS-t.
Ajánlott jellemzői értékek
Az alapvető statisztikák közül a legfontosabbak a HE, az HP és a TÁM. A többi statisztikát a csapat igényei alapján választjuk ki. Az alábbi táblázat a kereskedő számára hasznos tárgyaktiválások alapvető listáját mutatja:
| Műalkotás | Fő jellemző | További statisztikák |
|---|---|---|
Az élet virága | HP (állandó) | Támadási teljesítmény% Energia visszanyerés %/LE % Kréta. kár Krit esély találatokat |
Halál tolla | Támadó teljesítmény (állandó) | HP % Támadási teljesítmény% / Energia-visszanyerés% Kréta. kár Krit esély találatokat |
Az Idő homokja | Támadási teljesítmény% / HP% | Támadási teljesítmény% / HP% Kréta. kár Krit esély találatokat Energetikai hasznosítás % |
Űrkupa | Bónusz elektromos sebzés % (sap-dd) HP% (támogatás) | Támadási teljesítmény % Energetikai hasznosítás % HP % Kréta. Sebzés/kritikus esély találatokat |
Az Elme Koronája | Kréta. Sebzés/kritikus esély találatok (sap-dd) Bónusz gyógyítás/HP (támogatás) | Kréta. Sebzés/kritikus esély találatokat HP % Támadási teljesítmény % Energetikai hasznosítás % |
Milyen értékeket kell elérniük a mutatóknak a kényelmes játékhoz?
- VE: 220%.
- HP: körülbelül 20 000 és több.
- Elemi mesterség: ~650, figyelembe véve a fegyvererősítést, ha reaktorként játszol Dendroval.
Legjobb fegyverek
A fegyvernek meg kell egyeznie a választott játékstílussal:
- Pusztán támogatáshoz ajánlott VE-vel és passzív effektekkel rendelkező claymore-okat keresni, amelyek erősítéseket biztosítanak a csapatnak.
- Egy másodlagos sebzést okozó játékosnál a támadás, a kritikus sebzések egyensúlya és az elementális mesteri szint (ha fedezi a reakciókat) is fontossá válik.
| № | Név | Ritkaság | Alapvető statisztikák | Passzív hatások |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ![]() Mennyei Felség | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Alapállapot: 48 ~ 674 visszaállítás energia: 8% ~ 36,8% | Növeli a sebzést, amit okoz 8%~16%. Az elemi robbanás aktiválása és a normál vagy töltött támadások ütése egy pengét indít el, amely oszt 80%~160% kárt okoz minden ellenségnek az útjában. 20 másodpercig tart. vagy 8 immateriális penge. Magas bázistámadás és energia-visszanyerés a második statban. A passzív növeli a sebzést, és az ult aktiválása után minden támadásnál fantompengéket indít. Bár C6 nélkül, a kézből ütés Doryként nem túl lényeges. |
| 2 | ![]() Sárkánycsont kard | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Alapállapot: 42 ~ 510 Krit esély találatok: 6% ~ 27,6% | Amíg a karakter csatában van, 4 másodpercenként. növeli az általuk okozott kárt 6%~10% és az általa okozott kárt 3%~1,8%. Akár 5-ször is egymásra rakható, karakterváltáskor nem áll vissza, sérülés esetén pedig 1 halmozási szinttel csökken. A DD szerephez nagyon erős fegyver, jó pajzzsal. Sebzést és kritikus egyensúlyt is biztosít. A szerepre DD még a Heavenlynél is erősebb lesz. |
| 3 | ![]() Szertartásos kétkezes kard | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Alapállapot: 44 ~ 565 visszaállítás energia: 6,7% ~ 30,6% | Elemi képességekkel teli ütéseket lehet 40%~80% a saját visszaállításának a valószínűsége. Minden alkalommal előfordulhat 30~16 mp. Jó alaptámadás, energiavisszanyerés, és ami a legfontosabb - további ügyességi lövések, amelyek szintén több energiát adnak. |
| 4 | ![]() Katsuragikiri Nagamasa | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Alapállapot: 42 ~ 510 visszaállítás energia: 10% ~ 45,9% | Növeli az elemi képességek sebzését azáltal 6%~12%. Amikor egy elemi képesség eltalál egy ellenséget, a karakter 3 energiaegységet veszít, de felépül 3~5 egységnyi energia 2 másodpercenként. a következő 6 másodpercben. A hatás 10 másodpercenként egyszer jelentkezhet. A hatás akkor is működhet, ha a karakter nincs a pályán. Erősít egy elemi képességet és egyben kiegészítő energiaforrás. |
| 5 | ![]() Az erdő dísztárgyai | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Alapállapot: 44 ~ 565 visszaállítás energia: 6,7% ~ 30,6% | Az Égés, Stimuláció, Súlyosodás, Növekedés, Rügyezés, Növényzet és Virágzás állapotok tudatmagot hoznak létre a karakter mellett, amely 10 másodpercig tart. Az őt felvevő karakter elemi uralma 60 egységgel nő. 12 másodpercig. Egy tudatmag 20 másodpercenként egyszer megjelenhet. Ez a hatás akkor is működik, ha a felszerelt karakter nincs a csatatéren. A tudat magja nem kumulatív. A fegyverek nagyszerűek, de ha dendróval játszunk. |
| 6 | ![]() Esővágó | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Alapállapot: 42 ~ 510 Elemi mesterség: 36 ~ 165 | 20-36%-kal növeli a sebzést a Hydro vagy Electro elemek által érintett ellenségek ellen. Növeli a sebzést bizonyos állapotok esetén. A csoportban a Charged-reakció révén - top 1. Ráadásul az elemi mesterség sem felesleges egy Electro karakternél. |
| 7 | ![]() Favonius kétkezes kardja | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Alapállapot: 41 ~ 454 visszaállítás energia: 13,3% ~ 61,3% | Kritikus támadások vannak 60%~100% Lehetőség olyan elemi részecskék létrehozására, amelyek 6 egységet állítanak vissza. energia. Minden alkalommal előfordul 12~6 mp. Sok energiát ad magának Dorynak, és lehetővé teszi számára, hogy részecskéket hozzon létre szövetségesei számára. |
| 8 | ![]() Hordozható láncfűrész | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Alapállapot: 41-454 HP: 12.0%-55.1% | Amikor egy felszerelt karakter meggyógyul vagy kezelést kap, 30 másodpercig gyógyul. az Erősség Szimbólumával felruházott. Összesen legfeljebb 3 szimbólumot kaphat. Amikor egy elemi képesség vagy elemi robbanás aktiválódik, az összes szimbólum 10 másodpercig elhasználódik. Inspirációs effektus jön létre: minden elköltött szimbólum után az elemi elsajátítás mértékével nő 40-80 darab, és 2 másodperc múlva. az effektus aktiválása után minden elköltött szimbólum visszaáll 2-4 darab energia. Az Inspire hatás 15 másodpercenként egyszer jelentkezhet. A karakter akkor is megkapja az Erősség szimbólumait, ha nincs a csatatéren. A passzív hatás gyakorlati hasznot nem hoz, de a kard alkalmas gyógyító szerepre, a fő jellemzőből a maximális egészségtartalékot növelve. |
| 9 | ![]() Harangkard | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Alapállapot: 42 ~ 510 HP: 9% ~ 41,3% | Sérülés esetén egy pajzs keletkezik, amely 10 mp-ig. egyenlő mértékben nyeli el a sérülést 20%~32% max. HP. Minden alkalommal előfordulhat 45 mp. A pajzs védelme alatt növeli a karakter sebzését 12%~24%. Váratlan, de a fegyver jól illik Dory, the healer számára a fő statisztikája miatt HP formájában. De érdemes megjegyezni, hogy a kard még mindig nem túl jó a haszontalan passzív hatás miatt. |
A más karakterek számára hatékony felszereléseket leszerelték. fegyverszintek listája.
Műtárgy kiválasztása
A Dory műtermékeit a következő paraméterek alapján kell kiválasztani:
- Kezelési bónuszok;
- elemi károsodás;
- Bónuszok és buffok az osztag számára;
- MS, ha Vegetationből játszol.
A készletek közül a következőkre ajánljuk a figyelmet:
| № | Név | Набор | Ritkaság | Passzív hatások |
|---|---|---|---|---|
| 1 | A düh dörgő üvöltése | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 rész: 15%-kal növeli az Electro Damage bónuszt. 4 rész: 40%-kal növeli a túlterhelési, feltöltött, szupervezető és vegetációs reakciók sebzését. A súlyosbodási reakció károsodása 20%-kal nő. Amikor ezek a reakciók, valamint a Stimulációs reakció aktiválódnak, az elemi készség lehűlési ideje 1 másodperccel csökken. A hatás 1 másodpercen belül legfeljebb egyszer jelentkezhet. Csodálatos készlet támogatási DD-hez és fő elektro-DD-hez: Bonus Electro sebzés, erős reakciók, visszaforgatják a képességet. |
| 2 | Az ősi nemesség szertartása | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 rész: 20%-kal növeli az elemi robbanás okozta sebzést. 4 rész: Egy elemi robbanás aktiválása 20%-kal növeli az osztagtagok támadóerejét 12 másodpercre. A hatás nem halmozódik fel. Univerzálisan hasznos szett, főleg, ha a csoportban senki más nem hordja. |
| 3 | Az elveszett paradicsom virága | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 rész: 80 egységet ad. az elemek elsajátítása. 4 rész: 40%-kal növeli az ezzel a készlettel felszerelt karakter bimbózó, növényzet és virágzás sebzését. Ha a hordozó önállóan váltja ki ezeket a reakciókat, a hatás további 25%-kal nő. Minden összegzés 10 másodpercig tart. Az effektus legfeljebb 4-szer halmozódik fel, 1 másodpercenként egyszer jelentkezik, és akkor is aktiválódik, ha a karakter nem aktív. Kiváló és stabil lehetőség, ha Dory átjátssza a növényzetet Dendro és Hydro karakterekkel. Azáltal, hogy kapcsolatot teremt a dzsinn és az aktív hős között, lövedékeket tud megidézni anélkül, hogy a csatatéren lenne. | |
| 4 | Aranyozott álmok | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 alkatrészek: 80 egységet ad. az elemek elsajátítása. 4 alkatrészek: 8 másodpercig. Miután meghívott egy elemi reakciót az osztag más karaktereinek elemei szerint, a felszerelt karakter a következő buffokat kapja: - A támadási erő 14%-kal növekszik minden azonos elemű karakter esetén. - Az elemi elsajátítás 50 egységgel nő. minden karakterhez más elemmel. Ezen buffok mindegyike legfeljebb 3 karaktert számlál. A hatás 8 másodpercenként egyszer jelentkezhet. és akkor is működik, ha a felszerelt karakter nincs a csatatéren. Új készlet. Elég jó és sokoldalú, mivel lehetővé teszi a reakciók hatékony végigjátszását, beleértve a Dendro-t is. |
| 5 | Tengeri színű kagyló | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 rész: 15% gyógyító bónuszt ad 4 rész: A szövetségesek gyógyításával a készlet tulajdonosa létrehoz egy Bubble of Sea Colors-t, amely rögzíti a gyógyulási statisztikákat (még akkor is, ha túl sok egészségpont halmozódik fel, amikor a célpont maximális HP-vel rendelkezik). Amikor a hatása véget ér, a buborék felrobban, és a helyreállított HP által okozott sebzés 90%-át (beleértve a potenciált is) az ellenségnek osztja. Egy buborék legfeljebb 3,5 másodpercenként jelenik meg, és a sebzését a Charged és a Superconductor hatásai alapján számítják ki, de anélkül, hogy az elemelsajátítás, szintbónusz vagy egyéb reakciók fokozhatnák. Jó bónusz a gyógyuláshoz és a buborék passzív sebzéséhez. Nem rossz készlet egy teljes gyógyítónak. |
| 6 | Régi idők dala | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 alkatrészek: 15%-kal növeli a gyógyító bónuszt. 4 alkatrészek: Felszerelt karakter az osztagtagok gyógyításakor 6 másodpercig. Aspirációs hatást hoz létre, amely regisztrálja az elvégzett kezelést (beleértve a többletet is). Amikor az időtartam lejár, az Endeavour a régi idők hullámaivá változik: Amikor az aktív karaktered eltalál egy ellenséget Normál támadással, Charged Attack-vel, Falling Attack-vel, Elemental Skill-rel vagy Elemental Burst-tel, az okozott sebzés a teljes sebzés 8%-ával nő. az Endeavour által regisztrált gyógyulás mennyisége. 5 aktiválás után vagy 10 másodperc után. az akkori Hullámok hatása megszűnik. Az Aspiration egyszeri hatása akár 15 000 egységet is regisztrál. HP. Ez a hatás akkor is aktiválódik, ha a felszerelt karakter nincs a csatatéren. A végső játék során a hősnő jelentős mennyiségű gyógyulást biztosít, amit a készlet passzív sebzési buffjává alakít át az aktív karakter számára. |
| 7 | Összetört sors jelképe | ![]() | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 rész: 20%-os energia-visszanyerést biztosít 4 rész: Növeli az elemi robbanás okozta kárt az energia-visszanyerési érték 25%-ával egyenlő mértékben. A hatás maximum 75%-ra növelhető. Ezzel a készlettel fokozhatja a Dory drága Ultimate regenerálódását. De maga az elem felrobbanása nem okoz sok kárt, ezért jobb, ha 2 részt részesítünk előnyben. |
Különítmények
Dory csapatai nem korlátozódnak a reakcióalapú interakciókra. A Merchant értékes eszköz lehet bármelyik csapatban, amelynek egy, a végső képességétől függő sebzésosztója van. Kiválóan blokkolja az Elektrorezonanciát, lehetővé téve a Dendro-val rendelkező hősök számára, hogy kihasználják azt, és gyorsan feltölti az Elementális Robbanást egy támogatott egységre. Annak ellenére, hogy nem képes aktívan elementális státuszt okozni a célpontoknak, nagyszerűen reagál és szükség esetén sebzést okoz.
Megfelelő karakterek
Fokozott szinergia van a bemutatott hősökkel:
| jellem | elem | fegyver | hatások |
|---|---|---|---|
![]() Keqing | Elektro | Меч | Keqing szeret párban játszani más Elektro karakterekkel, hogy felgyorsítsa a végső képességének felépítését. |
Saino | Elektro | Egy lándzsa | Egy sebzésosztó, aki a reakciókra és a végső képességekre épít. |
Elektro | Egy lándzsa | Magas energiaigénye van, és Elektrorezonanciára, valamint gyógyításra van szüksége, így Ineffa hiányában a kereskedő tekinthető a fényhordozó legjobb szövetségesének. | |
![]() Fischl | Elektro | Hagyma | Egy nagyszerű al-DD, ami jól illik a legtöbb hőshöz. |
![]() Beidou |
| Kétkezes kard | Egy újabb erős támogató DD egy hasonló elemből. Támogatóként és fő DD-ként is beilleszkedik egy csoportba. |
![]() СР° Ñ € Đ ° | Elektro | Hagyma | Egy puffer, ami növeli az ATK-t. Elemi rezonanciát hozhat létre. |
![]() Igen Miko | Elektro | Katalizátor | Yae örülni fog, ha a kereskedő végső képességétől kezelést és VE-t is kap. |
![]() Kazuha | Anemo | Меч | Ha van hely a csoportban, és maga a csoport elsősorban elementális sebzést okoz, Kazuha remek kiegészítő lesz. |
![]() szacharóz | Anemo | Katalizátor | Kazuha alternatívája. Bár néha még jobban meg tud mutatkozni. |
![]() Heizo | Anemo | Katalizátor | Jó anemo sofőr. Teljesen lehetséges egy ilyen típusú csoport létezése. |
![]() Xiao | Anemo | Egy lándzsa | Részecskegenerálásra van szükség az ultihoz, mivel a zuhanó támadásokra támaszkodik, amelyek csak az Elementális robbanás aktiválása után érhetők el. |
![]() Zhongli | Geo | Egy lándzsa | Elméletileg a kereskedő gyógyítóereje több mint elegendő a csoport túlélőképességéhez. De Zhongli pajzsa nemcsak védekezésre, hanem az ellenállás csökkentésére is hasznos. És a hiperpáncél sem ártana. |
![]() Albedo | Geo | Меч | Csak egy al-DD, aki könnyen beilleszkedik bármilyen csoportba. Emellett MC-ket is feltölt. |
![]() Xingqiu | Hydro | Меч | Egy erős hidro applikátor. Jól működik a Charged reakcióval. |
![]() Ye Lan | Hydro | Hagyma | Xingqiu 5*-os verziója, és maga is jó sebzést okoz. |
![]() Xiangling | Pyro | Egy lándzsa | Egy elemi robbanás hatalmas sebzéssel és ugyanilyen nagy támadási sugárral. |
![]() Bennet | Pyro | Меч | Egy erős ATK puffer. Hasznos lehet más szövetségeseknek, vagy a játék Overload elleni irányításhoz. |
![]() Eola | Kryo | Kétkezes fegyver | Kijátssza a végső képességét. Értékelni fogja mind a gyógyítást, mind az energiaregenerációt, mind az elemi státuszt a Szupravezetőért. |
Dendro | Hagyma | Dendro puffer a katalízis reakcióhoz. | |
Dendro | Katalizátor | Erős Dendro állapot 25 másodpercig és megnövelt sebzés a reakciókból. | |
Tignari | Dendro | Hagyma | Jó fő DD csoportokban a Katalízis és szaporodás reakcióból. |
Optimális csapatok
Példák a kereskedő feleségének megfelelő csoportokra:
| 1. karakter | 2. karakter | 3. karakter | 4. karakter | Jellemzők |
|---|---|---|---|---|
szacharóz | Elektrorezonanciájával, gyógyító és energiaregeneráló képességeivel a kereskedő méltó támasza lesz Kirill csoportjának, ha Ineffa hiányzik. Aino kritikus fontosságú itt, és a Holdómen szintje miatt nem helyettesíthető egy másik Hydroval. | |||
Saino | Zhongli Kazuha | Nahida és Saino csapatában a kereskedő a második Elektro karakter, ami a lehető legrövidebb aktiválási időt teszi lehetővé a Trikarma Cleanse (Nahida elementális képessége) számára. Emellett gyógyít és energiával tölt fel. A fennmaradó helyet Zhongli töltheti be pajzs és ellenállás csökkentése érdekében, vagy Kazuha, aki felerősítheti az Elektrot. | ||
Saino | Dendro gg | Xingqiu | Alternatív építkezés Sainóval a növényzeten keresztül. A kardok alatt (végső) a Xingqiu és a Dendro státusz irányadó lövedékeket hoz létre. Az előző csoporttal ellentétben itt fontos az elemi mesterség. Dendro, az utazó lecserélhető ennek az elemnek bármely más hősére, ha elérhető. | |
Kokomi | Colleys | A Kereskedő képes Vegetáció reakciót is kiváltani: a Dendro Hydro-t státuszhatással találjuk el, majd lövedékekké alakítjuk őket. Ehhez az összeállításhoz az Elementális Mesterképzésen keresztül kell felépíteni a hősnőt. A gyógyítása kissé csökken, de ezt egy másik gyógyító használatával kompenzálhatjuk. | ||
Ayato Tartaglia | Dendro gg | szacharóz | A csapat átmegy a Vegetáción, ahol Szacharóz Dendro Magokat gyűjt egy kupacba, bónuszt adva az Elemi Mesteriségnek, majd a kereskedő a Végső kötést használva, és Ayato Dendro státusz alatt a rügyeket célzó lövedékekké alakítja. | |
Igen Miko | Kazuha | Csatlakozz az Escalationhoz! Yae Miko a fő sebzésosztó, a kereskedő gyógyítja és segít neki feltölteni az energiáját. Nahida Dendro-t használ, Kazuha pedig Electro-t fúj fel, ami elementális sebzésbónuszt biztosít. Ebben a buildben ajánlatos először az Electro-t alkalmazni, és Kazuhával szellőztetni, hogy a Nahida ne szakítsa meg az állapotot. | ||
Keqing | Kazuha | A lehető leggyorsabban pótoljuk a Keqing energiát. Kazuha és Nahida elemi sebzést biztosítanak. Keqing – fő sebzést okoz, és végrehajtja a súlyosbodási reakciót. | ||
Ye Lan Xingqiu | Xiangling | szacharóz | A csoport a kereskedőnő köré épül, aki elsődleges sebzésosztóként szolgál. A csapat többi tagja támogató és támogató sebzésosztóként szolgál:
| |
Fischl Beidou | Xingqiu Ye Lan | Kazuha | Itt a dzsinn szeretője is a főszereplő, de a hangsúly az elektromos sebzésen van, így Kazuha relevánsabbá válik, mint a szacharóz. | |
Heizo | Xingqiu Ye Lan | СР° Ñ € Đ ° | Egy buli Heizo sofőrjével és egy dzsinnmesterrel az elementális státuszért. Csapatváltás:
| |
Xiao | Szaharoa | Xiangling | A Dzsinn mesterének köszönhetően Xiaonak rendben kellene lennie az energiával. Szacharózzal vonjuk be és szórjuk szét az elemeket. Xiangling elengedhetetlen a Pyro státuszhoz és a további sebzésekhez. | |
Jae miko | Xiangling | Kazuha | Dori és Yae sok energiát irányítanak egymásba, ami lehetővé teszi számukra, hogy gyakran használjanak ulti képességeket. Kazuha elementális sebzést okoz és elemeket oszlat el. Xiangling jó másodlagos sebzést biztosít. | |
Eola | Bennet | Raiden | A csoport a fizikai sebzésre összpontosít, ahol az arisztokrata Eola a legjobb formáját hozza a Szupravezetőnek és Bennett erősítéseinek köszönhetően (C6 nélkül). |
Jellemzők: mi növekszik a magassággal
A bónusz statisztika az életerő egy százaléka, amely növeli a kereskedő túlélési esélyeit és gyógyulását. A hősnő szintjének emelése kulcsfontosságú az életerő regenerálódásának növeléséhez.
| Szint | Alap HP | Alapvető támadás | Alapvető védelem | Bónusz HP |
| 1 | 1039 | 19 | 60 | 0% |
| 20 | 3447 | 62 | 201 | 0% |
| 40 | 5715 | 92 | 301 | 6% |
| 50 | 7309 | 131 | 426 | 12% |
| 60 | 8719 | 156 | 508 | 12% |
| 70 | 10129 | 182 | 591 | 18% |
| 80 | 11539 | 197 | 673 | 24% |
| 90 | 12397 | 223 | 723 | 24% |
Szivattyúzás
Vessünk egy részletes pillantást mindenre, ami ahhoz szükséges, hogy a hősnődet 90-es szintre emeld.
Magasság
A felemelkedéshez a következő erőforrásokra van szükség:
- Vajrad Stones. És mindig kiütheted Elektromos hiposztázis, Elektromos páfrány и A mennydörgés megnyilvánulásai. Némi eséllyel vereség után is megszerezhetők Ősi geovisap, A mélység vishapamija, A vihar réme, Gyermek, Azhdakhoy и Shogun Raiden bábok.
- A mennydörgés gyümölcsei. től beszerezhető Elektromos páfrány.
- Vörös selyem. Leesik Pustynnikov.
- Lotus Kalpalata. Növekszik Sumeru.
Tehetségek
A tehetségek fejlesztése során a következőket is használjuk:
- Vörös selyem. Leesik Pustynnikov.
- Véres Jasper Branch. Beszerezhető Azhdakhiban. Az Azhdhi egyéb speciális erőforrásainak feldolgozásával is megszerezheti álom oldószer.
- Tanítások, irányelvek és filozófia a "Wit"-ről A tudatlanság tornyai. Kedden/pénteken/vasárnap tenyésztett.
képességek
A hősnő képességei arra összpontosítanak, hogy energiával és HP-regenerációval támogassa szövetségeseit. A számos sebzésszorzó ellenére a kereskedő nem képes teljes értékű sebzésosztóvá válni, ezért inkább hátulról támogatja társait, ritkán állítva meg a reakciókat egy lámpalövéssel. Egyszerű játékmenete praktikus segítővé teszi, gyors rotációval, ami nem vesztegeti az időt a csata hevében.
Alapkészségek (aktív készségek)
Vizsgáljuk meg a készségek időtartamát és jellemzőit.
Kardok varázslatos tánca
- A kár forrása: ATK.
Normál támadás: Három egymást követő kardcsapás.
Töltő támadás: Egy folyamatosan állóképességet felemésztő, forgó rúgást hajt végre. Zuhanó támadás
Esési támadás: Területi támadást hajt végre.
Spirit Pacifier Lantern: Problémamegoldó Fegyver
- A kár forrása: ATK.
- Alapvető visszagörgetés: 9 mp
Egy nyílvesszőt lő ki az ellenségekre, elemi sebzést okozva. Ellenfél eltalálása két további nyílvesszőt lő ki, amelyek a közeli ellenfeleket támadják.
Az Alcazar-csűr aprólékos gondossága
- A kár forrása: ATK.
- A gyógyulás forrása: HP.
- Alapvető visszagörgetés: 20 mp
- Energiafelhasználás: 80 egység
- Időtartam: 12 mp
Megidéz egy dzsinnt, aki mindenféle segítséget nyújt a klienseknek. Kapcsolatot teremt egy közeli hőssel:
- A kereskedő maximális életpontjainak arányában tölti vissza az életpontjait.
- Regenerálja az energiáját.
- Elektromos státuszú.
Továbbá, amikor a dzsinn és a hős közötti kapcsolat hozzáér egy ellenséghez, 0.4 másodpercenként egy elemi sebzést okoz neki.
Passzív készségek
Az aktiválást nem igénylő képességek lehetővé teszik a végső képességed lehűlési idejének csökkentését és a dzsinn tulajdonosának gyorsabb energianyerését:
| tehetség | Mikor nyílik ki | Mi ad |
|---|---|---|
| Váratlan rendelés | Bázis | Karakter- és fegyveranyagok készítésekor 25% esély van a felhasznált anyagok egy részének helyreállítására. |
| arany homok | Az emelkedés 2. fázisa | Amikor egy karakter, aki kapcsolatban áll egy dzsinnnel, a Töltés, Szupravezető, Túlterhelés, Stimulálás, Súlyosbodás, Növényzet, Elektrodiszperzió vagy Elektrokristály reakciókat váltja ki, a Spirit Quenching Lantern: Troubleshooting Cannon képességeinek lehűlése 1 másodperccel csökken. A hatás 3 másodpercenként egyszer jelentkezhet. |
| Kamatos kamat | Az emelkedés 4. fázisa | Eltalálták a Spirit Quenching Lantern képesség hibaelhárítási töltései: A Hibaelhárítás Cannon 5 egységet állít vissza. Dory energiája energia-visszanyerési értékének minden 100%-áért. Ily módon akár 15 egységet is visszaállíthat. energia. |
A tehetségek szintre emelésének eljárása
Elemi Robbanás (Q) > Elemi Képesség (E) > Alap Támadások.
Erőforrás-prioritáselosztás:
- Elemi robbanás — a lány fő támogató képessége, amely lehetővé teszi számára, hogy életerőt és energiát töltsön fel a hősöknek. Ahogy szintet lép, az erőforrás-szorzó növekszik, ami befolyásolja az erőforrás-utánpótlás sebességét a csatában.
- Elemental Skill – mint elsődleges módja egy reakció lezárásának vagy részecskék gyűjtésének egy végső képességhez. Alacsony sebzést okoz, és csak az Elementális Robbanás feltöltésére szolgál.
- Alapvető támadások – nincs különösebb értékük.
csillagképek
| № | Név | Tulajdon |
|---|---|---|
| 1 | További mellékletek | 1-gyel növeli a hibaelhárítási díjak által létrehozott garanciális lövedékek számát. |
| 2 | Különleges franchise | A csatában a dzsinn, amikor meggyógyít egy hozzá kapcsolódó karaktert, egy dzsinntöltetet lő ki a pozíciójából, és Dory támadási erejének 50%-ának megfelelő sebzést okoz. |
| 3 | Soha véget nem érő csodák | 3-mal növeli az elemi sorozatfelvétel szintjét. Max. Szint: 15. |
| 4 | Ésszerű elosztás | Az a karakter, aki kapcsolatban áll egy dzsinnnel, aktuális HP-jától és energiájától függően, a következő fejlesztések egyikében részesül:
|
| 5 | Indokolt költségek | 3-mal növeli az elemi készségszintet. Max. Szint: 15. |
| 6 | A vagyon elpazarlása | 3 másodpercig. A Spirit Quenching Lantern készség aktiválása után: Dory's Troubleshooting Cannon a következő hatásokat kapja:
|
Dory legjobb csillagképei – S4 и S6.
- Negyedik Consta - Növeli a gyógyító vagy energia-visszanyerési bónuszt, miközben közvetlenül alkalmazkodik a harcban a szükségletek alapján.
- Hatodik csillagkép — E-ka használata után elementális infúziót ad a hősnőnek, lehetővé téve számára, hogy aktívabban zárja le a reakciókat, és szükség esetén gyorsan meggyógyítsa az egész csapatot.
Hogyan játssz Doryként
Dory képességei a zsebből való játékot részesítik előnyben, gyors forgatásokkal a pályán, hogy a sebzést okozó játékosnak minden lehetősége a hasznára váljon. A különböző fegyvertípusok és konstellációk nem befolyásolják jelentősen a játékmenetét, inkább további státusz- és támogatási képességeket adnak hozzá.
forgás
Hosszabb ideig tartó hatású erősítés > Hősnő E képessége > Elemi robbanás > Átmenet sebzést okozóvá.
Nézzük meg részletesebben az eljárást:
- Ha a csapatodnak hosszabb hatású applikátorai vagy pufferei vannak, először azok képességeit használd.
- Válts át a kereskedőre, és zárd le a reakciót egy elemi képességből származó robbanással.
- Ahogy a végső képességed gyűlik, használd azt, és azonnal válts a sebzésosztóra, hogy visszanyerhesse energiáját és HP-ját.
A karakter összefoglalása

Merchant egy Elektromos gyógyító és sokoldalú energianövelő a Genshin Impactben, és összességében egy meglehetősen egyedi egység. Szükség esetén képes helyettesíteni a korlátozottabb hősöket, egyszerre kombinálva mindkét funkciót. Bár nem tudja fenntartani az elementális státuszt az ellenségeken, kiváló támogatója a fő sebzésosztónak, akinek nagy mennyiségű energiára van szüksége ahhoz, hogy harcban használhassa a végső képességét.


























































































Azt tervezem, hogy Fleance csapatába teszem, mivel nincsenek Innevám és Klumba-m (Fleance, Aino, Dori, Sukharoz). A tárgyak nemesek, az óra és a pohár jó HP-ért, a kalap pedig jó HP-ért. Egy favoniát tart a kezében. Rendben van ez így?
Nem, Dori csak a rügyekre jó, Kirilka pedig csak a holdtöltettel. Jobb, ha nem használod. A hátizsákod mondjuk egy sütivel jobban mutatna a gyógyítás és a rezonancia érdekében.
Van egy Ceremonial Greatswordom Dori-n (támogató és gyógyító), de találtam egy Metal Shadow R5-öt (egy kardot, aminek HP%-a van a másodlagos tulajdonságában) a készletemben. Le kellene cserélnem?
Ui.: Még nem tudom mindkét opciót tesztelni - a fém árnyékot fejleszteni kell.
Kérlek, adj hozzá Furinával rendelkező egységeket. Dori kétségtelenül kivirágzott, mint ingyenes Ineffa helyettesítője Fleance-nek, de egyszerűen vannak emberek, akik szeretnék megvalósítani a karaktert. C6-on már egészen jól tud gyógyítani, sőt, még vezetni is tud.
Szeretném, ha adnál meg néhány új információt az LZ-ről, mivel az a passzívban szerepel. Valamint mennyi ATK-val kellene rendelkeznie?
Ha van egy C6-osom és Furina normál támadásaival szeretnék játszani, akkor építsem fel a támadásomat? Milyen kardot használjak és milyen csapatot állítsak össze?