Dori a Genshin Impactben: Összeállítási útmutató és csapatútmutató

Egy építmény a Dzsinn Úrnő számára, hogy megerősítse az Elemi Robbanásra támaszkodó sebzésosztókat.

Dory a palackban lévő dzsinnnel

В Genshin Impact Dori, a kétkezes kardforgató, „akkumulátorként” játszik számos elektromos alapú csapatban. Képességei nemcsak a gyógyításban való kiemelkedést teszik lehetővé számára, hanem azt is, hogy hatékonyan töltse ki az Elementális Robbanás mérőjét azoknak a hősöknek, akik kapcsolatot létesítettek a dzsinnjével. Felépítése egyszerű és nem igényel sok befektetést, így kezdők számára is alkalmas.

Epikus karakterként a Merchant kikerülhet a standard vagy a fegyver zászlajáról, így már a játék elején értékes kiegészítője lehet a csapatnak. Érdemes megjegyezni, hogy a játék végén is releváns marad, a korlátozott ideig elérhető sub-DD-ket és gyógyítókat helyettesítve.

Értékelés C-pozíció be lőtér
Ritkaság ⭐ ⭐ ⭐ ⭐
Mikor került bele a játékba? 9. szeptember 2022. (3.0 javítás)
Hogyan szerezzünk karaktert Normál ima
Элемент Elektro⚡️
fegyver Kétkezes kard
Neme Női
Hogy melyik csoportnak Alcazar palota
Csillagkép neve varázslámpa
Otthoni régió Sumeru
Születésnap 21 december
Állatöv jel Nyilas
Életkor 20-22 év
Növekedés 135-140 lásd
Különleges étel Hol van a morám?
Hangszínészek
  • Angol szinkronszínész: Anjali Kunapaneni.
  • Japán szinkronszínész: Kaneda Tomoko.
  • A kínai szinkronszínész Wang Xiaotong.
  • Koreai szinkronszínész: Lee Myeong-ho.
Hogyan értékeled Doryt?
S+ pozíció a lőtéren
38.58%
S-pozíció a lőtéren
10%
A-pozíció a lőtéren
18.39%
B-pozíció a ranglistán
12.65%
C-pozíció a lőtéren
10%
D-pozíció a szintlistában
10.27%
Szavazott: 2229
Tartalom

Hogyan szerezzünk karaktert

Dori bármelyik zászlóról megszerezhető: standard, fegyver és hősi esemény ima, amikor a dzsinn szeretője megjelenik az epikus listában.

Kövesd a megjelenési ütemtervet és az ismétléseket a következő címen: banner menetrend.

Előnyök és hátrányok

Mint minden hősnek, a kereskedőnek is megvannak a maga erősségei és gyengeségei. Ezen nyilvánvaló előnyök és hátrányok alapján megértheted, hogyan építsd fel Doryt, és melyik pozíció a legjobb számára:

Előnyei Korlátozások
Sok energiát termel, amely lehetővé teszi a Raiden vagy az Electro Resonance helyettesítését a költségvetési csoportokban. Meggyógyít egy célpontot.Ez a hátrány különösen akkor észrevehető, ha olyan ellenfelek ellen játszunk, amelyek vérzést okozhatnak, vagy más típusú "ketyegő" sebzést okozhatnak.
"Akkumulátor" és a gyógyítóA hősnő mindkét pozíciót elfoglalja, ami lehetőséget ad arra, hogy nagyobb számú sebző osztót vagy puffert szereljenek fel a csapatban. Korlátozott végső sugárNehéz a Kereskedővel játszani, ha folyamatosan mozognod kell a pályán, mivel ez az a végső képesség, ami visszatölti az életerőt és az energiát.
ReaktorAz elementális képességmechanika miatt könnyű irányítani az elementális overlay-t. Kis sérülés. A képességleírásban szereplő nagyszámú szorzó ellenére rendkívül gyenge a célpontok kiiktatásában, még az elemekkel való interakció során is.
Könnyen összeszerelhetőNem igényel statisztikákat, és két statisztikával is játszható.

A legjobb Dori építmények Genshin Impactben

A Merchant leginkább támogató szerepkörre alkalmas, mivel ötvözi a HE puffer és a gyógyító funkcióit, mivel nem képes sok sebzést okozni. Magas az alap HP-ja, ami meghatározza a gyógyítását. A HE egy ugyanilyen fontos tulajdonság, amely lehetővé teszi számára, hogy a lámpáját a lehető leggyakrabban a mezőre helyezze, és a lehűlési idő alatt a sebzésosztójának a végső képességét biztosítsa.

A C2-vel ATK-t adhatsz a buildedhez, hogy további sebzést biztosíts a hőshöz tartozó Djinntől. Bizonyos esetekben megfontolhatod a Kritikus Esélyt, és Dendro-val rendelkező csapatokban, ha a Kereskedőt reaktorként használod, mindenképpen érdemes hozzáadni az MS-t.

Ajánlott jellemzői értékek

Az alapvető statisztikák közül a legfontosabbak a HE, az HP és a TÁM. A többi statisztikát a csapat igényei alapján választjuk ki. Az alábbi táblázat a kereskedő számára hasznos tárgyaktiválások alapvető listáját mutatja:

MűalkotásFő jellemző További statisztikák
VirágAz élet virágaHP (állandó)Támadási teljesítmény% 
Energia visszanyerés %/LE %
Kréta. kár
Krit esély találatokat
Halál tollaHalál tollaTámadó teljesítmény (állandó)HP %
Támadási teljesítmény% / Energia-visszanyerés% 
Kréta. kár
Krit esély találatokat
Az Idő homokjaAz Idő homokjaTámadási teljesítmény% / HP%Támadási teljesítmény% / HP% 
Kréta. kár
Krit esély találatokat
Energetikai hasznosítás %
Űrkupa ŰrkupaBónusz elektromos sebzés % (sap-dd)
HP% (támogatás)
Támadási teljesítmény %
Energetikai hasznosítás % 
HP %
Kréta. Sebzés/kritikus esély találatokat
Az Elme KoronájaAz Elme KoronájaKréta. Sebzés/kritikus esély találatok (sap-dd)
Bónusz gyógyítás/HP (támogatás)
Kréta. Sebzés/kritikus esély találatokat 
HP %
Támadási teljesítmény %
Energetikai hasznosítás %

Milyen értékeket kell elérniük a mutatóknak a kényelmes játékhoz?

  • VE: 220%.
  • HP: körülbelül 20 000 és több.
  • Elemi mesterség: ~650, figyelembe véve a fegyvererősítést, ha reaktorként játszol Dendroval.

Legjobb fegyverek

A fegyvernek meg kell egyeznie a választott játékstílussal:

  • Pusztán támogatáshoz ajánlott VE-vel és passzív effektekkel rendelkező claymore-okat keresni, amelyek erősítéseket biztosítanak a csapatnak.
  • Egy másodlagos sebzést okozó játékosnál a támadás, a kritikus sebzések egyensúlya és az elementális mesteri szint (ha fedezi a reakciókat) is fontossá válik.
№NévRitkaságAlapvető statisztikákPasszív hatások
1
Mennyei Felség
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️Alapállapot:
48 ~ 674
visszaállítás energia:
8% ~ 36,8%
Növeli a sebzést, amit okoz 8%~16%. Az elemi robbanás aktiválása és a normál vagy töltött támadások ütése egy pengét indít el, amely oszt 80%~160% kárt okoz minden ellenségnek az útjában. 20 másodpercig tart. vagy 8 immateriális penge.
Magas bázistámadás és energia-visszanyerés a második statban. A passzív növeli a sebzést, és az ult aktiválása után minden támadásnál fantompengéket indít. Bár C6 nélkül, a kézből ütés Doryként nem túl lényeges.
2
Sárkánycsont kard
⭐️⭐️⭐️⭐️Alapállapot:
42 ~ 510
Krit esély találatok:
6% ~ 27,6%
Amíg a karakter csatában van, 4 másodpercenként. növeli az általuk okozott kárt 6%~10% és az általa okozott kárt 3%~1,8%. Akár 5-ször is egymásra rakható, karakterváltáskor nem áll vissza, sérülés esetén pedig 1 halmozási szinttel csökken.
A DD szerephez nagyon erős fegyver, jó pajzzsal. Sebzést és kritikus egyensúlyt is biztosít. A szerepre DD még a Heavenlynél is erősebb lesz.
3
Szertartásos kétkezes kard
⭐️⭐️⭐️⭐️Alapállapot:
44 ~ 565
visszaállítás energia:
6,7% ~ 30,6%
Elemi képességekkel teli ütéseket lehet 40%~80% a saját visszaállításának a valószínűsége. Minden alkalommal előfordulhat 30~16 mp.
Jó alaptámadás, energiavisszanyerés, és ami a legfontosabb - további ügyességi lövések, amelyek szintén több energiát adnak.
4
Katsuragikiri Nagamasa
⭐️⭐️⭐️⭐️Alapállapot:
42 ~ 510
visszaállítás energia:
10% ~ 45,9%
Növeli az elemi képességek sebzését azáltal 6%~12%. Amikor egy elemi képesség eltalál egy ellenséget, a karakter 3 energiaegységet veszít, de felépül 3~5 egységnyi energia 2 másodpercenként. a következő 6 másodpercben. A hatás 10 másodpercenként egyszer jelentkezhet. A hatás akkor is működhet, ha a karakter nincs a pályán.
Erősít egy elemi képességet és egyben kiegészítő energiaforrás.
5
Az erdő dísztárgyai
⭐️⭐️⭐️⭐️Alapállapot:
44 ~ 565
visszaállítás energia:
6,7% ~ 30,6%
Az Égés, Stimuláció, Súlyosodás, Növekedés, Rügyezés, Növényzet és Virágzás állapotok tudatmagot hoznak létre a karakter mellett, amely 10 másodpercig tart. Az őt felvevő karakter elemi uralma 60 egységgel nő. 12 másodpercig. Egy tudatmag 20 másodpercenként egyszer megjelenhet. Ez a hatás akkor is működik, ha a felszerelt karakter nincs a csatatéren. A tudat magja nem kumulatív.
A fegyverek nagyszerűek, de ha dendróval játszunk.
6
Esővágó
⭐️⭐️⭐️⭐️Alapállapot:
42 ~ 510
Elemi mesterség:
36 ~ 165
20-36%-kal növeli a sebzést a Hydro vagy Electro elemek által érintett ellenségek ellen.
Növeli a sebzést bizonyos állapotok esetén. A csoportban a Charged-reakció révén - top 1. Ráadásul az elemi mesterség sem felesleges egy Electro karakternél.
7
Favonius kétkezes kardja
⭐️⭐️⭐️⭐️Alapállapot:
41 ~ 454
visszaállítás energia:
13,3% ~ 61,3%
Kritikus támadások vannak 60%~100% Lehetőség olyan elemi részecskék létrehozására, amelyek 6 egységet állítanak vissza. energia. Minden alkalommal előfordul 12~6 mp.
Sok energiát ad magának Dorynak, és lehetővé teszi számára, hogy részecskéket hozzon létre szövetségesei számára.
8
Hordozható láncfűrész
⭐️⭐️⭐️⭐️Alapállapot:
41-454
HP:
12.0%-55.1%
Amikor egy felszerelt karakter meggyógyul vagy kezelést kap, 30 másodpercig gyógyul. az Erősség Szimbólumával felruházott. Összesen legfeljebb 3 szimbólumot kaphat. Amikor egy elemi képesség vagy elemi robbanás aktiválódik, az összes szimbólum 10 másodpercig elhasználódik. Inspirációs effektus jön létre: minden elköltött szimbólum után az elemi elsajátítás mértékével nő 40-80 darab, és 2 másodperc múlva. az effektus aktiválása után minden elköltött szimbólum visszaáll 2-4 darab energia. Az Inspire hatás 15 másodpercenként egyszer jelentkezhet. A karakter akkor is megkapja az Erősség szimbólumait, ha nincs a csatatéren.
A passzív hatás gyakorlati hasznot nem hoz, de a kard alkalmas gyógyító szerepre, a fő jellemzőből a maximális egészségtartalékot növelve.
9
Harangkard
⭐️⭐️⭐️⭐️Alapállapot:
42 ~ 510
HP:
9% ~ 41,3%
Sérülés esetén egy pajzs keletkezik, amely 10 mp-ig. egyenlő mértékben nyeli el a sérülést 20%~32% max. HP. Minden alkalommal előfordulhat 45 mp. A pajzs védelme alatt növeli a karakter sebzését 12%~24%.
Váratlan, de a fegyver jól illik Dory, the healer számára a fő statisztikája miatt HP formájában. De érdemes megjegyezni, hogy a kard még mindig nem túl jó a haszontalan passzív hatás miatt. 

A más karakterek számára hatékony felszereléseket leszerelték. fegyverszintek listája.

Műtárgy kiválasztása

A Dory műtermékeit a következő paraméterek alapján kell kiválasztani:

  • Kezelési bónuszok;
  • elemi károsodás;
  • Bónuszok és buffok az osztag számára;
  • MS, ha Vegetationből játszol.

A készletek közül a következőkre ajánljuk a figyelmet:

№NévНаборRitkaságPasszív hatások
1A düh dörgő üvöltése⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️2 rész:
15%-kal növeli az Electro Damage bónuszt.
4 rész:
40%-kal növeli a túlterhelési, feltöltött, szupervezető és vegetációs reakciók sebzését. A súlyosbodási reakció károsodása 20%-kal nő. Amikor ezek a reakciók, valamint a Stimulációs reakció aktiválódnak, az elemi készség lehűlési ideje 1 másodperccel csökken. A hatás 1 másodpercen belül legfeljebb egyszer jelentkezhet.
Csodálatos készlet támogatási DD-hez és fő elektro-DD-hez: Bonus Electro sebzés, erős reakciók, visszaforgatják a képességet.
2Az ősi nemesség szertartása⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️2 rész:
20%-kal növeli az elemi robbanás okozta sebzést.
4 rész:
Egy elemi robbanás aktiválása 20%-kal növeli az osztagtagok támadóerejét 12 másodpercre. A hatás nem halmozódik fel.
Univerzálisan hasznos szett, főleg, ha a csoportban senki más nem hordja.
3Az elveszett paradicsom virágaAi-Khanum pompája⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️2 rész: 
80 egységet ad. az elemek elsajátítása.
4 rész: 
40%-kal növeli az ezzel a készlettel felszerelt karakter bimbózó, növényzet és virágzás sebzését. Ha a hordozó önállóan váltja ki ezeket a reakciókat, a hatás további 25%-kal nő. Minden összegzés 10 másodpercig tart. Az effektus legfeljebb 4-szer halmozódik fel, 1 másodpercenként egyszer jelentkezik, és akkor is aktiválódik, ha a karakter nem aktív.
Kiváló és stabil lehetőség, ha Dory átjátssza a növényzetet Dendro és Hydro karakterekkel. Azáltal, hogy kapcsolatot teremt a dzsinn és az aktív hős között, lövedékeket tud megidézni anélkül, hogy a csatatéren lenne.
4Aranyozott álmok⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️2 alkatrészek:
80 egységet ad. az elemek elsajátítása.
4 alkatrészek:
8 másodpercig. Miután meghívott egy elemi reakciót az osztag más karaktereinek elemei szerint, a felszerelt karakter a következő buffokat kapja:
- A támadási erő 14%-kal növekszik minden azonos elemű karakter esetén.
- Az elemi elsajátítás 50 egységgel nő. minden karakterhez más elemmel. Ezen buffok mindegyike legfeljebb 3 karaktert számlál. A hatás 8 másodpercenként egyszer jelentkezhet. és akkor is működik, ha a felszerelt karakter nincs a csatatéren.
Új készlet. Elég jó és sokoldalú, mivel lehetővé teszi a reakciók hatékony végigjátszását, beleértve a Dendro-t is.
5Tengeri színű kagyló⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️2 rész:
15% gyógyító bónuszt ad
4 rész:
A szövetségesek gyógyításával a készlet tulajdonosa létrehoz egy Bubble of Sea Colors-t, amely rögzíti a gyógyulási statisztikákat (még akkor is, ha túl sok egészségpont halmozódik fel, amikor a célpont maximális HP-vel rendelkezik). Amikor a hatása véget ér, a buborék felrobban, és a helyreállított HP által okozott sebzés 90%-át (beleértve a potenciált is) az ellenségnek osztja. Egy buborék legfeljebb 3,5 másodpercenként jelenik meg, és a sebzését a Charged és a Superconductor hatásai alapján számítják ki, de anélkül, hogy az elemelsajátítás, szintbónusz vagy egyéb reakciók fokozhatnák.
Jó bónusz a gyógyuláshoz és a buborék passzív sebzéséhez. Nem rossz készlet egy teljes gyógyítónak. 
6Régi idők dala⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️2 alkatrészek: 15%-kal növeli a gyógyító bónuszt.
4 alkatrészek: Felszerelt karakter az osztagtagok gyógyításakor 6 másodpercig. Aspirációs hatást hoz létre, amely regisztrálja az elvégzett kezelést (beleértve a többletet is). Amikor az időtartam lejár, az Endeavour a régi idők hullámaivá változik: Amikor az aktív karaktered eltalál egy ellenséget Normál támadással, Charged Attack-vel, Falling Attack-vel, Elemental Skill-rel vagy Elemental Burst-tel, az okozott sebzés a teljes sebzés 8%-ával nő. az Endeavour által regisztrált gyógyulás mennyisége. 5 aktiválás után vagy 10 másodperc után. az akkori Hullámok hatása megszűnik. Az Aspiration egyszeri hatása akár 15 000 egységet is regisztrál. HP. Ez a hatás akkor is aktiválódik, ha a felszerelt karakter nincs a csatatéren.
A végső játék során a hősnő jelentős mennyiségű gyógyulást biztosít, amit a készlet passzív sebzési buffjává alakít át az aktív karakter számára. 
7Összetört sors jelképe⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️2 rész:
20%-os energia-visszanyerést biztosít
4 rész:
Növeli az elemi robbanás okozta kárt az energia-visszanyerési érték 25%-ával egyenlő mértékben. A hatás maximum 75%-ra növelhető.
Ezzel a készlettel fokozhatja a Dory drága Ultimate regenerálódását. De maga az elem felrobbanása nem okoz sok kárt, ezért jobb, ha 2 részt részesítünk előnyben. 

Különítmények

Dory csapatai nem korlátozódnak a reakcióalapú interakciókra. A Merchant értékes eszköz lehet bármelyik csapatban, amelynek egy, a végső képességétől függő sebzésosztója van. Kiválóan blokkolja az Elektrorezonanciát, lehetővé téve a Dendro-val rendelkező hősök számára, hogy kihasználják azt, és gyorsan feltölti az Elementális Robbanást egy támogatott egységre. Annak ellenére, hogy nem képes aktívan elementális státuszt okozni a célpontoknak, nagyszerűen reagál és szükség esetén sebzést okoz.

Megfelelő karakterek

Fokozott szinergia van a bemutatott hősökkel:

jellemelemfegyverhatások

Keqing
ElektroМечKeqing szeret párban játszani más Elektro karakterekkel, hogy felgyorsítsa a végső képességének felépítését.
Saino ElektroEgy lándzsaEgy sebzésosztó, aki a reakciókra és a végső képességekre épít.
Cyril ElektroEgy lándzsaMagas energiaigénye van, és Elektrorezonanciára, valamint gyógyításra van szüksége, így Ineffa hiányában a kereskedő tekinthető a fényhordozó legjobb szövetségesének.

Fischl
Elektro HagymaEgy nagyszerű al-DD, ami jól illik a legtöbb hőshöz.

Beidou

 

Elektro
Kétkezes kardEgy újabb erős támogató DD egy hasonló elemből. Támogatóként és fő DD-ként is beilleszkedik egy csoportba.

СР° Ñ € Đ °
Elektro HagymaEgy puffer, ami növeli az ATK-t. Elemi rezonanciát hozhat létre.

Igen Miko
Elektro KatalizátorYae örülni fog, ha a kereskedő végső képességétől kezelést és VE-t is kap.

Kazuha
Anemo МечHa van hely a csoportban, és maga a csoport elsősorban elementális sebzést okoz, Kazuha remek kiegészítő lesz.

szacharóz
Anemo KatalizátorKazuha alternatívája. Bár néha még jobban meg tud mutatkozni.

Heizo
Anemo KatalizátorJó anemo sofőr. Teljesen lehetséges egy ilyen típusú csoport létezése.

Xiao
Anemo Egy lándzsaRészecskegenerálásra van szükség az ultihoz, mivel a zuhanó támadásokra támaszkodik, amelyek csak az Elementális robbanás aktiválása után érhetők el.
Zhongli
Zhongli
Geo Egy lándzsaElméletileg a kereskedő gyógyítóereje több mint elegendő a csoport túlélőképességéhez. De Zhongli pajzsa nemcsak védekezésre, hanem az ellenállás csökkentésére is hasznos. És a hiperpáncél sem ártana.

Albedo
Geo МечCsak egy al-DD, aki könnyen beilleszkedik bármilyen csoportba. Emellett MC-ket is feltölt.

Xingqiu
Hydro МечEgy erős hidro applikátor. Jól működik a Charged reakcióval.

Ye Lan
Hydro HagymaXingqiu 5*-os verziója, és maga is jó sebzést okoz.

Xiangling
Pyro Egy lándzsaEgy elemi robbanás hatalmas sebzéssel és ugyanilyen nagy támadási sugárral.

Bennet
Pyro МечEgy erős ATK puffer. Hasznos lehet más szövetségeseknek, vagy a játék Overload elleni irányításhoz.

Eola
KryoKryoKétkezes fegyverKijátssza a végső képességét. Értékelni fogja mind a gyógyítást, mind az energiaregenerációt, mind az elemi státuszt a Szupravezetőért.
ColleysDendroHagymaDendro puffer a katalízis reakcióhoz.
NahidaDendroKatalizátorErős Dendro állapot 25 másodpercig és megnövelt sebzés a reakciókból.

Tignari
DendroHagymaJó fő DD csoportokban a Katalízis és szaporodás reakcióból.

Optimális csapatok

Példák a kereskedő feleségének megfelelő csoportokra:

1. karakter2. karakter3. karakter4. karakterJellemzők
CyrilAinoszacharózlapos fenekű csónakElektrorezonanciájával, gyógyító és energiaregeneráló képességeivel a kereskedő méltó támasza lesz Kirill csoportjának, ha Ineffa hiányzik. Aino kritikus fontosságú itt, és a Holdómen szintje miatt nem helyettesíthető egy másik Hydroval.
SainoNahidaZhongliZhongliKazuhaKazuhalapos fenekű csónakNahida és Saino csapatában a kereskedő a második Elektro karakter, ami a lehető legrövidebb aktiválási időt teszi lehetővé a Trikarma Cleanse (Nahida elementális képessége) számára. Emellett gyógyít és energiával tölt fel. A fennmaradó helyet Zhongli töltheti be pajzs és ellenállás csökkentése érdekében, vagy Kazuha, aki felerősítheti az Elektrot.
SainoDendro ggXingqiuXingqiulapos fenekű csónakAlternatív építkezés Sainóval a növényzeten keresztül. A kardok alatt (végső) a Xingqiu és a Dendro státusz irányadó lövedékeket hoz létre. Az előző csoporttal ellentétben itt fontos az elemi mesterség. 
Dendro, az utazó lecserélhető ennek az elemnek bármely más hősére, ha elérhető.
NahidaKokomiKokomiColleyslapos fenekű csónakA Kereskedő képes Vegetáció reakciót is kiváltani: a Dendro Hydro-t státuszhatással találjuk el, majd lövedékekké alakítjuk őket. Ehhez az összeállításhoz az Elementális Mesterképzésen keresztül kell felépíteni a hősnőt. A gyógyítása kissé csökken, de ezt egy másik gyógyító használatával kompenzálhatjuk.
AyatoAyatoTartagliaTartaglialapos fenekű csónakDendro ggszacharózszacharózA csapat átmegy a Vegetáción, ahol Szacharóz Dendro Magokat gyűjt egy kupacba, bónuszt adva az Elemi Mesteriségnek, majd a kereskedő a Végső kötést használva, és Ayato Dendro státusz alatt a rügyeket célzó lövedékekké alakítja.
Igen MikoIgen Mikolapos fenekű csónakNahidaKazuhaKazuhaCsatlakozz az Escalationhoz! Yae Miko a fő sebzésosztó, a kereskedő gyógyítja és segít neki feltölteni az energiáját. Nahida Dendro-t használ, Kazuha pedig Electro-t fúj fel, ami elementális sebzésbónuszt biztosít.
Ebben a buildben ajánlatos először az Electro-t alkalmazni, és Kazuhával szellőztetni, hogy a Nahida ne szakítsa meg az állapotot.
KeqingNahidaKazuhalapos fenekű csónakA lehető leggyorsabban pótoljuk a Keqing energiát. Kazuha és Nahida elemi sebzést biztosítanak. Keqing – fő sebzést okoz, és végrehajtja a súlyosbodási reakciót.
lapos fenekű csónakYe Lan

Xingqiu
XianglingszacharózA csoport a kereskedőnő köré épül, aki elsődleges sebzésosztóként szolgál. A csapat többi tagja támogató és támogató sebzésosztóként szolgál:
  • Szacharóz az inflációhoz, a feszesítéshez és a képesség erősítéséhez.
  • Xiangling a túlterheléshez.
  • Ye Lan/Xingqiu a Charged reakcióért.
lapos fenekű csónakFischl

Beidou
Xingqiu

Ye Lan
KazuhaItt a dzsinn szeretője is a főszereplő, de a hangsúly az elektromos sebzésen van, így Kazuha relevánsabbá válik, mint a szacharóz.
HeizoXingqiu

Ye Lan
СР° Ñ € Đ °lapos fenekű csónakEgy buli Heizo sofőrjével és egy dzsinnmesterrel az elementális státuszért. Csapatváltás:
  • Bízzunk Sarah ügyességével.
  • Átadjuk Xingqiu és a kereskedő feleségének elemeinek robbanásait.
  • Aktiváljuk Sarah ultit, és eloszlatjuk ezt az egész Heizót.
XiaoSzaharoaXianglinglapos fenekű csónakA Dzsinn mesterének köszönhetően Xiaonak rendben kellene lennie az energiával. Szacharózzal vonjuk be és szórjuk szét az elemeket. Xiangling elengedhetetlen a Pyro státuszhoz és a további sebzésekhez.
Jae mikoXianglingKazuhalapos fenekű csónakDori és Yae sok energiát irányítanak egymásba, ami lehetővé teszi számukra, hogy gyakran használjanak ulti képességeket. Kazuha elementális sebzést okoz és elemeket oszlat el. Xiangling jó másodlagos sebzést biztosít.
EolaBennetRaidenlapos fenekű csónakA csoport a fizikai sebzésre összpontosít, ahol az arisztokrata Eola a legjobb formáját hozza a Szupravezetőnek és Bennett erősítéseinek köszönhetően (C6 nélkül).

Jellemzők: mi növekszik a magassággal

A bónusz statisztika az életerő egy százaléka, amely növeli a kereskedő túlélési esélyeit és gyógyulását. A hősnő szintjének emelése kulcsfontosságú az életerő regenerálódásának növeléséhez.

Szint Alap HP Alapvető támadás Alapvető védelem Bónusz HP
1 1039 19 60 0%
20 3447 62 201 0%
40 5715 92 301 6%
50 7309 131 426 12%
60 8719 156 508 12%
70 10129 182 591 18%
80 11539 197 673 24%
90 12397 223 723 24%

Szivattyúzás

Vessünk egy részletes pillantást mindenre, ami ahhoz szükséges, hogy a hősnődet 90-es szintre emeld.

Magasság

Forrás: https://genshin.honeyhunterworld.com

A felemelkedéshez a következő erőforrásokra van szükség:

Tehetségek

Forrás: https://genshin.honeyhunterworld.com

A tehetségek fejlesztése során a következőket is használjuk:

A 10. szinten fejlesztésekre lesz szükség A belátás koronája.

képességek

A hősnő képességei arra összpontosítanak, hogy energiával és HP-regenerációval támogassa szövetségeseit. A számos sebzésszorzó ellenére a kereskedő nem képes teljes értékű sebzésosztóvá válni, ezért inkább hátulról támogatja társait, ritkán állítva meg a reakciókat egy lámpalövéssel. Egyszerű játékmenete praktikus segítővé teszi, gyors rotációval, ami nem vesztegeti az időt a csata hevében.

Alapkészségek (aktív készségek)

Vizsgáljuk meg a készségek időtartamát és jellemzőit.

Kardok varázslatos tánca

  • A kár forrása: ATK.

Normál támadás: Három egymást követő kardcsapás.

Töltő támadás: Egy folyamatosan állóképességet felemésztő, forgó rúgást hajt végre. Zuhanó támadás

Esési támadás: Területi támadást hajt végre.

Spirit Pacifier Lantern: Problémamegoldó Fegyver

  • A kár forrása: ATK.
  • Alapvető visszagörgetés: 9 mp

Egy nyílvesszőt lő ki az ellenségekre, elemi sebzést okozva. Ellenfél eltalálása két további nyílvesszőt lő ki, amelyek a közeli ellenfeleket támadják.

Az Alcazar-csűr aprólékos gondossága

  • A kár forrása: ATK.
  • A gyógyulás forrása: HP.
  • Alapvető visszagörgetés: 20 mp
  • Energiafelhasználás: 80 egység
  • Időtartam: 12 mp

Megidéz egy dzsinnt, aki mindenféle segítséget nyújt a klienseknek. Kapcsolatot teremt egy közeli hőssel:

  • A kereskedő maximális életpontjainak arányában tölti vissza az életpontjait.
  • Regenerálja az energiáját.
  • Elektromos státuszú.

Továbbá, amikor a dzsinn és a hős közötti kapcsolat hozzáér egy ellenséghez, 0.4 másodpercenként egy elemi sebzést okoz neki.

Passzív készségek

Az aktiválást nem igénylő képességek lehetővé teszik a végső képességed lehűlési idejének csökkentését és a dzsinn tulajdonosának gyorsabb energianyerését:

tehetségMikor nyílik kiMi ad
Váratlan rendelésBázisKarakter- és fegyveranyagok készítésekor 25% esély van a felhasznált anyagok egy részének helyreállítására.
arany homokAz emelkedés 2. fázisaAmikor egy karakter, aki kapcsolatban áll egy dzsinnnel, a Töltés, Szupravezető, Túlterhelés, Stimulálás, Súlyosbodás, Növényzet, Elektrodiszperzió vagy Elektrokristály reakciókat váltja ki, a Spirit Quenching Lantern: Troubleshooting Cannon képességeinek lehűlése 1 másodperccel csökken.
A hatás 3 másodpercenként egyszer jelentkezhet.
Kamatos kamatAz emelkedés 4. fázisaEltalálták a Spirit Quenching Lantern képesség hibaelhárítási töltései: A Hibaelhárítás Cannon 5 egységet állít vissza. Dory energiája energia-visszanyerési értékének minden 100%-áért.
Ily módon akár 15 egységet is visszaállíthat. energia.

A tehetségek szintre emelésének eljárása

Elemi Robbanás (Q) > Elemi Képesség (E) > Alap Támadások.

Erőforrás-prioritáselosztás:

  • Elemi robbanás — a lány fő támogató képessége, amely lehetővé teszi számára, hogy életerőt és energiát töltsön fel a hősöknek. Ahogy szintet lép, az erőforrás-szorzó növekszik, ami befolyásolja az erőforrás-utánpótlás sebességét a csatában.
  • Elemental Skill – mint elsődleges módja egy reakció lezárásának vagy részecskék gyűjtésének egy végső képességhez. Alacsony sebzést okoz, és csak az Elementális Robbanás feltöltésére szolgál.
  • Alapvető támadások – nincs különösebb értékük.

csillagképek

№NévTulajdon
1További mellékletek1-gyel növeli a hibaelhárítási díjak által létrehozott garanciális lövedékek számát.
2Különleges franchiseA csatában a dzsinn, amikor meggyógyít egy hozzá kapcsolódó karaktert, egy dzsinntöltetet lő ki a pozíciójából, és Dory támadási erejének 50%-ának megfelelő sebzést okoz.
3Soha véget nem érő csodák3-mal növeli az elemi sorozatfelvétel szintjét.
Max. Szint: 15.
4Ésszerű elosztásAz a karakter, aki kapcsolatban áll egy dzsinnnel, aktuális HP-jától és energiájától függően, a következő fejlesztések egyikében részesül:
  • Ha nem marad több mint 50% HP, a kapott kezelés bónusza 50%-kal emelkedik.
  • Ha nem marad több mint 50% energia, az energiavisszanyerés 30%-kal nő.
5Indokolt költségek3-mal növeli az elemi készségszintet.
Max. Szint: 15.
6A vagyon elpazarlása3 másodpercig. A Spirit Quenching Lantern készség aktiválása után: Dory's Troubleshooting Cannon a következő hatásokat kapja:
  • Elektromos infúzió.
  • A normál támadási találatok a maximális HP 4%-ának megfelelő HP-t állítanak vissza az összes közeli fél karakterénél. HP Dory. A HP ezzel a módszerrel legfeljebb 0,1 másodpercenként állítható vissza.

Dory legjobb csillagképei – S4 и S6.

  • Negyedik Consta - Növeli a gyógyító vagy energia-visszanyerési bónuszt, miközben közvetlenül alkalmazkodik a harcban a szükségletek alapján.
  • Hatodik csillagkép — E-ka használata után elementális infúziót ad a hősnőnek, lehetővé téve számára, hogy aktívabban zárja le a reakciókat, és szükség esetén gyorsan meggyógyítsa az egész csapatot.

Hogyan játssz Doryként

Dory képességei a zsebből való játékot részesítik előnyben, gyors forgatásokkal a pályán, hogy a sebzést okozó játékosnak minden lehetősége a hasznára váljon. A különböző fegyvertípusok és konstellációk nem befolyásolják jelentősen a játékmenetét, inkább további státusz- és támogatási képességeket adnak hozzá.

forgás

Hosszabb ideig tartó hatású erősítés > Hősnő E képessége > Elemi robbanás > Átmenet sebzést okozóvá.

Nézzük meg részletesebben az eljárást:

  • Ha a csapatodnak hosszabb hatású applikátorai vagy pufferei vannak, először azok képességeit használd.
  • Válts át a kereskedőre, és zárd le a reakciót egy elemi képességből származó robbanással.
  • Ahogy a végső képességed gyűlik, használd azt, és azonnal válts a sebzésosztóra, hogy visszanyerhesse energiáját és HP-ját.

A karakter összefoglalása

Dory Genshin hatás

Merchant egy Elektromos gyógyító és sokoldalú energianövelő a Genshin Impactben, és összességében egy meglehetősen egyedi egység. Szükség esetén képes helyettesíteni a korlátozottabb hősöket, egyszerre kombinálva mindkét funkciót. Bár nem tudja fenntartani az elementális státuszt az ellenségeken, kiváló támogatója a fő sebzésosztónak, akinek nagy mennyiségű energiára van szüksége ahhoz, hogy harcban használhassa a végső képességét.

Lehet, hogy tetszik

Új betekintést nyertünk a Genshin Impact 7.X második felének reakcióiba.

Új betekintést nyertünk a Genshin Impact 7.X második felének reakcióiba.

Novokityezsgrád és a Szárnyas Csúcs összes rejtvénye a Genshin Impactben – hogyan oldjuk meg őket

Novokityezsgrád és a Szárnyas Csúcs összes rejtvénye a Genshin Impactben – hogyan oldjuk meg őket

Genshin Impact 7.3-es frissítés: Megjelenési dátum, bannerek, új karakterek és események

Genshin Impact 7.3-es frissítés: Megjelenési dátum, bannerek, új karakterek és események

Előfizet
Értesítés a
vendég
67 észrevételek
Új
Régi népszerű
Cyril
Cyril
7 hónappal ezelőtt

Azt tervezem, hogy Fleance csapatába teszem, mivel nincsenek Innevám és Klumba-m (Fleance, Aino, Dori, Sukharoz). A tárgyak nemesek, az óra és a pohár jó HP-ért, a kalap pedig jó HP-ért. Egy favoniát tart a kezében. Rendben van ez így?

Ivan Plasztyinin
Ivan Plasztyinin
1 egy hónapja
Válasz erre:  Cyril

Nem, Dori csak a rügyekre jó, Kirilka pedig csak a holdtöltettel. Jobb, ha nem használod. A hátizsákod mondjuk egy sütivel jobban mutatna a gyógyítás és a rezonancia érdekében.

vándor
vándor
1 egy évvel ezelőtt

Van egy Ceremonial Greatswordom Dori-n (támogató és gyógyító), de találtam egy Metal Shadow R5-öt (egy kardot, aminek HP%-a van a másodlagos tulajdonságában) a készletemben. Le kellene cserélnem?

Ui.: Még nem tudom mindkét opciót tesztelni - a fém árnyékot fejleszteni kell.

Roman
Roman
1 egy évvel ezelőtt

Kérlek, adj hozzá Furinával rendelkező egységeket. Dori kétségtelenül kivirágzott, mint ingyenes Ineffa helyettesítője Fleance-nek, de egyszerűen vannak emberek, akik szeretnék megvalósítani a karaktert. C6-on már egészen jól tud gyógyítani, sőt, még vezetni is tud.

hörcsög
hörcsög
1 egy évvel ezelőtt

Szeretném, ha adnál meg néhány új információt az LZ-ről, mivel az a passzívban szerepel. Valamint mennyi ATK-val kellene rendelkeznie?

Fekete 0
Fekete 0
1 egy évvel ezelőtt

Ha van egy C6-osom és Furina normál támadásaival szeretnék játszani, akkor építsem fel a támadásomat? Milyen kardot használjak és milyen csapatot állítsak össze?

67
0
Szólj hozzá! Írd le, mit gondolsz a cikkről.x