A második Stalker számos rejtélyt és titkot rejt magában, amelyek fokozatosan, kiszivárogtatásokon és a fejlesztők tweetjein keresztül derülnek ki. Ezúttal a projekt PR-je emelkedett ki. Sok új dolgot mesélt a játékról, és felkeltette a rajongók érdeklődését.
Nem sokkal ezelőtt Zakhar Bocharov, a második RP-menedzsere Orvvadász, már ügyesen reagált a rajongók panaszaira együttműködés Morgensternnel. Ezt követően úgy döntött, hogy nem vesztegeti az időt haszontalan vitákra az agresszív játékosokkal és új megdöbbentő részleteket osztott meg a projektről.
Zakhar Bocharov szerint a trailer tartalmaz új szörnyek, amelyeket senki sem vett észre. Arra biztatja a rajongókat, hogy fordítsanak nagyobb figyelmet a videóra és elemezzék azt.
Ezenkívül a GSC Game World PR-szakember válaszolt az egyik olyan kérdésre, amely a leginkább foglalkoztatja a sorozat rajongóit. Megerősítette, hogy ő játékmenet, amely a trailerben látható, a maximális közel van ahhoz, amivel a játékosok a játék során találkozhatnak.
Hozzászólás is elhangzott kb nyelvbotrány, amely megriasztotta a rajongókat. Zakhar Bocharov biztosította a játékosokat arról, hogy a játék végső verziójában Három szinkronhang lesz: Angol, orosz és ukrán. A kiadási előzetesnek a csapat az oroszt választotta ajak szinkronizálás hanggal. Ezt a döntést a Microsofttal közösen hozták meg.
Zakhar további érdekes részleteket is elmondott a projektről:
- A játék világa lesz nyisd ki és veszi 64 négyzetkilométer.
- A játéknak van gyors utazás, de valamilyen nem szabványos módon valósítják meg.
- A játékosok láthatják a Zóna régi, kedvenc helyeit, valamint az új helyeket.
- A fejlesztési folyamat során semmit sem vágtak ki a játékból.
- Férfi a pótkocsi tetején A zóna hangja, fontos szerepet játszik a cselekményben, és a játékosok szeretni fogják.
- várt új anomáliák, csoportok és frakciók. Egyikük a trailerben volt látható, és a neve „Varta”. Ez nem csupán banditák csoportja, hanem a „zóna ökoszisztémájának” fontos része.
Olvassa tovább:Minden nap új részletek jelennek meg a második Stalkerrel kapcsolatban. Egyelőre a rajongók csak apránként szívhatják magukba az információkat, és találgathatnak miért képes a Stalker 2 megismételni a Cyberpunk 2077 sorsát?
Talán 64 négyzetméter. Kilométerek? 64 négyzetméter egy méterrel kevesebb, mint a lakásom)
Jó napot Igen, igazad van, volt egy elírás. Javítva, köszi, hogy írtál :)