A Fallout sorozat hihetetlen, hatalmas világot rejt magában. És nem ez az egyetlen dolog, amit Starfieldnek kölcsön kell kérnie a Bethesda franchise-jából.
csillagmezõ a Bethesda Game Studios fejleszti, amely szintén modern Kiesik. Bár különböző franchise-okról van szó, vannak közös vonásaik, pl. RPG állapot és harci rendszerek.
Részleteket még nem árultak el az új űrprojektről, de vannak olyan jellemzők, amelyek ezt a címet adják az évtized egyik legjobb RPG-je. Összegyűjtöttünk néhány rajongók által kedvelt Fallout szerelőt, hogy bepillantást nyújthassunk abba, milyen lenne a Starfield, ha a Bethesda képes lenne hasznosítani a más franchise-októl tanultakat.
Slow Motion Combat
Bár Starfield valószínűleg nem lesz konkrét lépésről lépésre irányító rendszerek (VATS), de rendkívül valószínű, hogy hozzáteszik lassított felvétel, amely szervesen fog kinézni a világon. Az Outer Worlds is ezt a mechanikát használta az űrjátékában, bizonyítva, hogy a fejlesztők még mindig magas szinten tudják megvalósítani, és Nem fog kinézni egy olcsó filmes trükknek. A lassított harcrendszer látványosabbá teszi a csatákat, ami rendkívül fontos egy jó szerepjáték-projektben.
Hardver beállítása
A felszerelés testreszabása a Fallout 4-ben fantasztikus volt, sokféle lehetőséget kínálva a játékosoknak megalkotja álmai fegyverét. A puskából pisztolyt, a pisztolyból pedig mesterlövészt lehetett csinálni, és jó lenne, ha ez a funkció visszatérne a Bethesda jövőbeli játékaiban, kezdve a Starfielddel. Így az űrcsaták sokkal izgalmasabbá válnának, mert minden alkalommal új felszereléssel lehetne újrajátszani a történetet.
A világ és a tudás fejlődése
Az egyik legjobb dolog a Fallout franchise-ban történelem és sok különböző frakció, amelyhez csatlakozhat. Például az NKR és a Légió nagyon színes, eltérő motivációjú frakciók. Ez drámai helyzetet teremt a Mojave pusztaságban és sok más pillanatot, amire a rajongók életük végéig emlékezni fognak.
A Fallout településeinek és szereplőinek háttere szintén egyedi, és a Bethesdának szinte biztos, hogy ugyanilyen erőfeszítést kell tennie dolgozza ki a tant új projektjéről. E nélkül még a cég korábbi, sok évvel ezelőtt megjelent játékaival sem lesz képes felvenni a versenyt.
A kísérő kötődési rendszer és a romantika
Társak a Fallout 4-ben voltak jól megírt, és mindegyiknek megvolt az interakciók egyedi listája, melynek segítségével növelhetné vagy csökkentheti kapcsolati szintjét. Amint megerősödik a kapcsolatod a bajtársaiddal, elkezdheted romantikus kapcsolat néhányukkal, hogy egyedi párbeszédszálat kapjunk.
Ezen a mechanikán kívül minden társnak volt egy előnye, amely azután nyilvánult meg, hogy az affinitásuk a maximumra emelkedett. Ez arra kényszerítette a játékosokat, hogy elgondolkodjanak a döntéseiken, és RPG hangulatot adott a játéknak. Reméljük, hogy Starfield lesz hasonló társrendszer és megnyerő karakterek, akikkel a játékosok valósághűen kommunikálhatnak.
Egyedi lények
Bár a Starfield valószínűleg nem tartalmaz besugárzott mutánsokat, a rajongók valószínűleg rengeteget fognak látni különféle kozmikus lények saját vizuális jellemzőivel és biológiájával. Az érdekes megjelenésű ellenségek mindig előnyt jelentenek egy videojátéknál, különösen akkor, ha a fejlesztőknek sokat kell dolgozniuk, például különböző bolygókkal és környezetekkel.
Párbeszéd valódi választással
Elágazó párbeszéd teremt egyedi hangulat, megváltoztatja a karakterekkel való interakciót és magát a világot. A játékosok sokkal jobban megtapasztalják a játékvilág atmoszféráját, ha a fejlesztők többféle lehetőséget is létrehoznak az NPC-kkel való interakcióhoz.
Az Elder Scrolls franchise-nak nincs annyi elágazó párbeszéde, mint a Fallout franchise-nak, így lehetséges, hogy Starfield párbeszéde lineárisabb lesz. Van azonban remény, hogy a Bethesda egy kiterjedt kommunikációs rendszert hoz létre, ami a rajongók számára nagyon tetszene.
Speciális rendszer
A Fallout franchise SPECIAL rendszere lehetővé teszi a pontok kiosztását 7 különböző alapkészség között. Nem valószínű, hogy a Starfield ugyanazt a főhősfejlesztési modellt fogja felvonultatni, de kellett volna lehetőség a készségek fejlesztésére, mert ez egy szerepjáték.
Jó lenne legalább látni tíz különböző képesség a Starfieldben. Összességében a SPECIAL rendszer és más hasonlók mélyebbé és érdekesebbé teszik a szerepjátékokat, így a Bethesda új címében kell szerepelnie, ha a rajongók szeretni fogják.
Személyre szabott jelenetek
Míg a Fallout 4-nek nem volt egyéni végjátéka, addig a Fallout: New Vegasnak igen. az egyik legjobb végső videó a szerepjátékok történetében az egyediség szempontjából. Ennek a címnek a jeleneténél figyelembe vették a játékos interakcióját a településekkel, frakciókkal és még az elvtársakkal is.
Starfieldnek tudomásul kell vennie ezt a trükköt, és kidolgozott jeleneteket kell készítenie, amelyekre hatással lesz a játékos minden cselekedete. Ezáltal a játékok igazi remekművekké válnak, amelyekre a játékosok generációi emlékezni fognak még sok éven át.
Karakter testreszabás
Karakter testreszabás A Fallout 4 nagyszerű volt, sokféle frizura és arcvonás közül választhat. Az Elder Scrolls franchise-nak is van egy jó szerkesztője, és tíz különböző faj közül választhat.
Mivel a Bethesda fejlesztette mindkét játéksorozatot, valószínűleg nem hagyják lehetőség nélkül a Starfieldet hozzon létre egy egyedi hőst. Reméljük, hogy ha a projektben idegenek is megjelennek, akkor lehetőség lesz őkként játszani, és már az elején testre szabni őket.
Nagy nyitott világok
A Starfield egy játék lesz sok különböző bolygóval, ami azt jelenti, hogy rengeteg lesz nyitott terek. Ez lehet a projekt erőssége és gyengesége is. Ahogy a külső világok bebizonyították, a játékosok a nagyobb világokat részesítik előnyben, és nem egy rakás kis terület terhelésekkel. Hasonló probléma merült fel a The Sims 4 esetében is, amikor a fejlesztők elhagyták a nyitott világot.
Több régió létrehozása helyett a Starfieldnek kölcsön kell kérnie a rendszert a Fallouttól vagy a Skyrimtől. Hogyan kevesebb betöltő képernyő várja a játékost – annál jobbak lesznek a benyomásai a projektről. Csak nagy nyitott világ most versenyképes lehet.
Olvassa tovább:A Fallout 4 további remek funkciói is pozitív hatással lehetnek a Starfieldre. Javasoljuk, hogy olvassa el 15 legjobb társ vagy öt legnehezebb küldetés a Wasteland saga negyedik részéből.