После стрима разработчиков, посвященного обновлению 4.4, которое неразрывно связано с празднованием китайского Нового года, на Genshin Impact и самих HoYoverse обрушились волны критики от комьюнити из Китая. Недовольство проектом копилось месяцами, особенно на фоне выхода новой Honkai: Star Rail с выдачей бесплатных круток и даже ивентового легендарного персонажа, однако именно оглашение наград праздничной версии стало пиком терпения для многих игроков.
Genshin Impact является очень популярным проектом, приносящим основной доход компании и имеющим множество коллабораций с брендами по всему миру. Однако HoYoverse будто не замечают поддержки игрового сообщества и даже на четвертый год не собираются отходить от стандартных планов на обновление.
Происходящим в китайском сообществе Genshin Impact поделились hxg_diluc и GenshinUniverse. Аккаунт разработчиков в сети Douyin потерял больше миллиона подписчиков, а затем отписки настигли и профили компаний с коллаборациями, как, например, KFC, Sony, Heytea и PizzaHut. Также стало известно, что для поддержки аккаунта на BilliBilli были куплены боты, чтобы сохранить «красивые» цифры подписчиков.
Игроки обвиняют HoYoverse в халатном отношении к комьюнити, скупости на награды как на праздники, так и за поддержку в сообществе, и однообразности контента. Масла в огонь подлило обнадежившее сообщение инсайдеров о выборе четырехзвездочного скина, обернувшееся акцией коллаборации с PlayStation5, и обещание 3 ивентовых круток в специальном письме версии 4.4.
Делитесь своим мнением о ситуации в комментариях. Солидарны ли вы с китайским комьюнити, устроившим бойкот игре, или не рассчитываете, что это изменит политику HoYoverse? Следите за новостями по Genshin Impact на нашем сайте.


Знаете, я играя в оба проекта (Геншин и Стар Рейл),вижу, где одна игра развивается и поощряет ,как старых так и новых игроков. И вижу вторую игру,где нет развития.
Я то в Геншин пришла после Зельды,но иллюзий не строила. И хвалёный открытый мир, чувствуется совершенно мёртвым и не интерактивным, вижу нищие награды на годовщины (я играла и в другие проекты, разница чувствуется), «улучшения качества жизни» — или по простому удобство игры, разрабы додумались ввести после 3 лет(!) существования игры.
Вижу,что нет боевого контента на постоянной основе. Одна бездна иии…всё.
Например,в ещё не вышедшей игре Везерин Вейвс,уже на бетке показали режим рогалика, где можно сражаться с боссами и всякой мелочью.
Мне не нужна стандартная лега на выбор,но учитывая сколько лет прошло с релиза, было бы приятно получить на ДР игры эту самую легу (учитывая,что эти самые леги не ломают баланс и есть персонажи поинтереснее).
Лично я бы лучше получила много памятного декора для чайника (хоть я им не то чтобы пользуюсь,но многие бы такое оценили), так же в честь китайского НГ могли бы завозить скины на Архонтов платные 5 звёзд и по проще 4 звезды,которые могли получить простые игроки. И всё это можно было бы приправить уютным ивентом,(как на годовщину игры,так и на НГ), где были бы знакомые всем со старта игры герои.
И опять же проблемы вылезают,связанные с однообразием. Мне,как и многим моим знакомым, надоело,что каждый НГ все новые персонажи с регионов прутся в Ли Юэ,даже Архонты оставляют свой народ и валят отмечать праздник в другую страну.
Почему бы не показать,как отмечают НГ в других регионах? (я знаю,что этот праздник посвящён китайскому НГ,не стоит мне напоминать). Но разве Вы бы отказались увидеть,как в Сумеру приезжают другие Архонты и главные герои, а затем отмечают праздник и дарят друг другу подарки вместе с малышкой Нахидой?
И всё это можно было бы подкрепить сюжетно,мол делегация из Ли Юэ делится соей культурой или что-то в этом духе.
Нужны в игре свежие идеи,да и если честно,то игре пора бы быть чуть более взрослой, про это многие писали уже. Я не читаю все записки разбросанные чёрт знает где,что бы узнать о том,кто кого там при царе Дешрете убил, историю можно и нужно интереснее подать,с небольшими катсценами,например.
Да,сообщество у игры токсичное,но есть и адекватная часть игроков,которые обращаются к разрабам на разных платформах и предлогают новые сюжетные элементы, предлогают улучшения качества жизни, но тут проблема в самой компании.
Компания использует Геншин,как кошелёк,которым они оплачивают свои другие проекты и для Вёрсов — Геншин не в преоритете.
Не стоит угрозами сыпать в сторону актёров озвучки или устраивать охоту на разрабов…это низко и глупо.
Но я согласна с тем,что отписаться от соц.сетей разрабов, от всех их бизнес партнёров и самое главное не заносить этой конторе деньги…это правильно, только так они могут обратить внимание на игроков. (другого механизма,более действенного,ещё не придумали).
Словно нейросеть эту простыню писала…
Я от души написала комментарий. Научитесь уважать чужое мнение и здраво смотрите на происходящую ситуацию.
Ваш комментарий написан будто обиженным фанатом игры,который не видит в ней проблем.
А где тут проблемы, к чему этот фетишь по поводу именно нг? По поводу архонтов… А как до текущего момента кто-то куда-то должен ехать был? Венти от своих обязанностей давным давно свалил, дед официально сдох, инадзума была закрытой страной и только сейчас стали связи наращивать, нахида в тюрячке сидела, фурина и так понятно почему из фонтейна свалить не могла. Что же до персонажей, так они приезжают, теже сумерские на праздник в монштадт, монштадские и лиюешные в инадзуму.
Фишка в однообразии,новогодние праздники праздники на то и новогодние,чтобы показать другую сторону континента,привычных персонажей в новых локациях и событиях (желательно праздничной направленности).
Мне вот тоже надоело каждый китайский НГ видеть в Ли Юэ, как выше отметили, хочется увидеть празднование Нового Года в других регионах.
Теперь тот же дед, он мог бы поехать в другой регион развеяться, как и Эи, каждый со своими историями и целями,был бы повод поближе с ними познакомиться и узнать,что их беспокоит или что их радует.
Ведь героев то стоит и дальше развивать,а не забрасывать сразу после сюжетки и их (не всегда хороших) заданий легенд.
Вотже удивительно, что китайский новый год отмечают в «Китае». Вот серьёзно, как часто ты ирл отмечаешь китайский новый год? При этом по лору игры, это не новый год даже, а по сути праздник мёртвых. Как уже писал персы на праздники ездят или вы хотите фулл капустник из всех персов, которые в игре есть?
Кого у тебя забрасывают, у каждого перса есть своя сюжета, все персы регулярно появляются в сюжете на той или иной роли. Дед мог бы поехать, а мог и нет, тут стоит задаться вопросом, а оно ему нужно вообще? Таже эи даже с людьми нормально общаться не умеет.
Уважаемые игроки и фанаты игры Genshin Impact,
Я обратился к вам сегодня, чтобы обсудить серьезную и растущую ситуацию, связанную с массовой истерией и необдуманными действиями, происходящими в последнее время. И это касается как самих игроков, так и студии Hoeverse, которая разработала эту великолепную игру.
Безусловно, мы все любим халяву, когда она появляется пред нами. Однако зажравшийся от этого подход игроков может иметь серьезные последствия. Суть дела заключается в том, что некоторые из вас решили использовать эту халяву в своих интересах и спровоцировали цепь событий, которая в конечном итоге может привести к уничтожению проекта Genshin Impact.
Студия Hoeverse, отдавая долг игрокам, предоставила нам глобальную игру высокого качества, которая быстро стала одной из самых популярных в мире. Однако, некоторым из вас это не показалось достаточным. Вы начали дискредитировать студию, создавая негативный настрой и рассказывая другим о том, что игра не стоит вашего внимания. Это разрушительно влияет на команду разработчиков, которые работали тяжело, чтобы предоставить нам этот удивительный мир.
Такие действия исключительно неразумны и мешают дальнейшему развитию игры. Разработчики и команда студии Hoeverse сталкиваются с огромными трудностями, стараясь удовлетворить все ваши запросы и предложения. Но ваша небрежность и неосмотрительность только усугубляют положение. Начиная от создания слишком высоких ожиданий и заканчивая распространением отрицательных отзывов, вы влечете за собой реальную угрозу для будущего игры.
Если такая ситуация продолжится и студия не сможет преодолеть все эти препятствия, мы можем столкнуться с сценарием, когда Genshin Impact будет вынуждена закрыться. Что же произойдет после этого? Вы, игроки, снова будете жалобно ныть и обвинять студию в том, что у них не было достаточно мотивации для продолжения игры. Но в этом случае, будут виноваты только вы.
Мы должны осознать, что игры — это результат коллективного труда и усилий. Мы должны ценить и уважать творческий процесс и временные рамки, которые команды разработчиков ставят перед собой. Вместо того, чтобы требовать всего и сразу, давайте поддержим и вдохновим их на дальнейшее совершенствование игры.
Поэтому, мои друзья, давайте переосмыслим свое отношение к играм и активно участвуем в развитии проекта Genshin Impact. Давайте поддержим Hoeverse студию и покажем им, что мы ценим их работу. Вместе мы можем создать лучшее будущее для этой игры и наслаждаться ею вместе.
Нет
Нет
Нет
Неуважаемый Yumiko,
идите в редьку.
Отношение коммьюнити к разработчикам всегда было и будет зеркальным отражением отношения компании к коммьюнити. Все трудности, с которыми сейчас сталкивается проект Genshin Impact — прямое следствие их же собственных действий. Закономерный итог равнодушия, жадности и пренебрежения.
Нет
Но ведь что бы дать нам хотя бы пару круток им всего-то нужно нажать пару кнопок и отправить нам по почте
Геншин не закроется, это очевидно. А во вторых, про каждую какашку можно сказать, что вот мол старались, цените.
интересно о каком уважении к игрокам идет речь . если разрабы покупают себе ботов чтобы сохранить свою прекрасную «репутацию» которую они добивались все 3 года и каждый год закрывали глаза на происходящее :/
а может не нужно было устраивать на пустом месте истерику таких масштабов? интересно а когда вы играйте вас интересуют прежде всего халява ? или всё таки сам продукт ? хотя что то говорить малолетним зумерам нету смысла…..лишь испорчу себе настроения
уже отвечала человеку с таким же мышлением, как у тебя, пусть и на иной платформе. отвечу еще раз, хер с ним. не буду скатываться до попунктового разбора, скажу пару вещей:
1) гашня через месяц после ЗАПУСКА принесла сто лямов. долларов. сразу. на старте. и она стабильно продолжает приносить бабки. один из самых провальных баннеров — третий реран Эолы. он принес около 7 лямов. долларов. и это, заметь, считается провалом.
2) я прекрасно понимаю, что команде надо на что-то жить и на что-то жрать, но за три с лишним года фанаты занесли столько бабок, что всей команде до пенсии хватит и их детям останется в наследство. про ракеты выше уже сказали.
3) игра живёт и процветает за счёт фанатов. в том числе донатов. см. пункт 1.
4) бунт произошел не из-за «мелких наград», а из-за того, что их превратили в подачку. цитата со стрима: «в благодарность за вашу поддержку мы отправим по почте три крутки». в итоге получается, что донатеры заносят в игру тонны нефти, а им мало того что не могут уже третий год подряд нормальную благодарность выразить, так ещё и швыряют её в лицо, мол, на, держи и иди гуляй. недовольство вскипело именно из-за этого. разделяю, кстати.
p.s. аргумент про «малолетних зумеров» чаще всего предъявляют те, кто еще совсем недавно были малолетними зумерами сами. мне 28 лет. канает для твоей системы ценностей?
Если мы учувствуем в развитии игры то где же наши деньги?
Критика — это и есть наше главное участие. Михуё ее не воспринимает. Как еще нам участвовать? Нарисовать вторую бездну самим, раз разрабам слабо?
Собственно чего вы ожидали?
Пока компания игнорирует комьюнити(хотя судя по тому что они решили замять ситуацию, то положили огроменный болт на комьюнити), то у игроков нет других вариантов кроме публичного высказывания своего недовольства или бунтовать, пока компания не выстроит обратную связь с игроками, то это будет продолжаться и с каждым разом всё масштабнее и масштабнее пока что-то не изменится.
Даже при сценарии закрытия геншина это будет ответственностью компании, ибо это они не смогли создать обратную связь с комьюнити, учитывая те нововведения которые не так сложны в разработке, но вернут немалую часть игроков и привлекут новых игроков, так и небыли услышаны, хотя прошло уже более двух #*ять лет, плюсом ситуация сейчас показывает абсолютно наплевательское отношение к комьюнити.
Для особо одаренных, если бы разработчикам геншина было бы откровенно плевать на свою же аудиторию то она бы всё скатила бы в донат и не продолжала бы создавать эвенты и прописывать сюжет…..так что ваша жалкое нытье лишь доказывает моё написанное выше….
Они могли бы полностью убрать ивенты и сделать примогемы только за донат. Они до сих пор выпускают ивенты и не скатываются в еще более донатную яму, не потому что они такие «щедрые», а потому что если они это сделают, то геншин потеряет процентов 90 своей аудитории за месяц.
Согласен, могли же не просто в хлеву кормить картофельными очистками, но еще и стегать розгами. А так все норм))
найс хайпанул. ник смени, что ли. юмико — женское имя, выглядит по-клоунски, когда ты в м.р. пишешь
ок хорошо я сменил ник, однако от своего выше я не намерен отказываться……
Персоонажи по горанту начали падать 90 молитвой — Это какой то новый способ пытки? Это третий раз подряд, а не 75 как обычно.
miHoYo HoYoverse мошенники. Выпадение артефактов это рулетка под полным контролем miHoYo HoYoverse прошу провести расследование с привлечением местных властей и если факт мошенничества подтвердица судить их в Гаге и посадить в тюрьму.
Мне более 2 месяцев не падают артефакты подходящие персоонажам. Я слышал что шанс выпадения хороших артефактов обратно пропорционален донату в игру что является мошенничеством.
Прошу всех делица на всех площадках какие вам выпали артефакты за неделю игры с фото отчетами всех артефактов иначе эти жадные бессовестные животные так и будут вас грабить.
Выпадение параметров артефактов это скрипты под полным контролем игры miHoYo HoYoverse и разрабочики в любой момент могут включать игракам персоональный режим угнетения чтобы выманивать деньги.
эти сучки как всегда на нг или годовщину откупаются своими гадкими 10 крутками
Может мы все просто перейдем в ХСР и тогда разраьам придется поднимать актив в геншине, может что то ценное и перепадет
Можешь попросить родителей, чтобы тебе на обеды давали больше. В этом случае намного выше вероятность, что тебе, чтото ценное перепадет.
Я бы хотела, чтобы они делали больше скинов на персов и дали возможность надевать отдельные детали сета. Чтобы они добавили погоду. И чтобы нпс реагировали в зависимости от пройденного сюжета. Например, после потопа в фонтейне, чтобы ландшафт на пару патчей изменился и были видны последствия разрушения. И чтобы квесты вокруг были на соотв. тему. Починить мост, помочь отстроить рыбацкий домик. Это бы добавило игре жизни. Ведь ландшафты и музыку они создают прекрасные, но что касается самих персов и мира — они пластиковые, на мой взгляд. Короче, люблю эту игру и хочу, чтобы она развивалась вглубь, а не только вширь по накатанному шаблону.
И хочу чтобы разрабы любили своих игроков. Дарили им щедрые подарки) Ведь даже те же школьники, неплатежеспособные пользователи, они приносят пользу тем, что тратят время, которое у них есть, что между прочим дороже денег и его нет у платежеспособных. Например, делая рекламу — регулярно обсуждая игру, делая косплеи и рецепты блюд. Поднимают актив на форумах обсуждая ее. Это тоже вклад. И хотеть отблагодарить их 5зв персом, раз уж подарили его во второй игре, было бы хорошим жестом уважения. Как мне известно, жалобы на скупые награды в геншине происходят каждый год, но разрабы игнорируют. На их месте я бы не стала дарить 5 зв перса во второй игре. А если дарить, то в обеих играх. Или хотя бы скин.
Вода камень точит, терпение и труд все перетрут. Будем давить. Хуеверсы подняли кучу денег на своей аудитории, но даже старые баги не исправляют годами, что уж говорить о разнообразии ивентов и подарках поклонникам! Китайцы молодцы, поддерживаю обеими руками, хоть и не знал об их флешмобе!