
Проблема отсутствия обновляемого контента редко возникает в Honkai: Star Rail за счет ряда постоянных боевых эндгейм-режимов. Тем не менее разработчики все же планируют выпустить еще один тип контента, значительно отличающийся от предыдущих как наградами, так и правилами. О готовящемся обновлении сообщил инсайдер на китайском форуме Baidu Tieba.
Пользователь под ником Taiga выложил в сеть ряд важных сообщений, в которых описал особенности будущего режима. Позднее их подтвердили и запостили другие инсайдеры. Согласно имеющейся информации, испытание появится уже в сентябрьском патче 3.6 и позволит игрокам побороться за уникальные награды.
Контент имеет кодовое название «Inharmonious Arbitration» и состоит из четырех очень сложных уровней — трех тестовых и одного финального. Для прохождения тестовых потребуется составить три полноценные команды из собственных персонажей. Для финального потребуется только один отряд, завершить все тестовые и хотя бы раз закрыть на три звезды 12 этаж Зала забвения и четвертые уровни Чистого вымысла и Иллюзии конца в любом патче. Завершение этого этапа за 0 циклов позволит открыть все возможные награды за него.
Призами за завершение испытаний станут лимитированные скины для персонажей и рамки аватара, действующие в течение ограниченного количества времени, подобно наградам за Мрачный натиск в Genshin Impact. Звездные нефриты в этом режиме получить нельзя. Делитесь мнением о новом контенте. Подходит ли ваш аккаунт под указанные требования к участию?

ни разу не получалось за два года закрыть весь контент на три звезды, бывало что, к примеру, зал и иллюзию закрыла, а вот вымысел не могу, и наоборот. не говоря уже о 0 циклов в том же зале… минимум было 6-7. так что чую награда мне не светит.
найс эндгейм для китовых китов, а для обычных работяг планируется что-нибудь?
Коксакинг
Казуалы как всегда пытаются сделать всё о себе. Вся остальная игра же не для них.
а чо казуалы? причем тут казуалы, если хонка абсолютно не про прямоту рук? казуалы хотят играть просто и без напряга, а куда уж еще больше без напряга, чем хонка, в которой не нужно уметь в увороты и тайминги, в отличие от той же генши?
По твоему в пошаговых играх скилл не влияет? Кто-то явно ни разу не проходил сложные пошаговые игры.
Ну камон, он, все же, не про те игры говорил. Во время прохождения которых хочется отгрызть кусок от монитора.
В поезде ведь правда никакие руки не нужны. Единственное что меня остановило, однажды, это поломанный авантюрин, потому что мой сетап ну никак не мог пережить его кубики во второй фазе. И даже это не про руки. Это про бабки и калькулятор.
Эта игра не про превозмогание на скилухе, а про достигаторство. Когда ты на столько классные, что автобой закрывает весь контент.
мне не нравится что только боевой контент, устал от него, добавили бы небоевой интересный эндгейм контент
Вслед за Геншином Хоё решили порадовать китов, чтобы им было где раз в месяц выгулять своих Э6Н5 персонажей.
ну и правильно…иначе смысла от э6 нет совсем…