Интерактивная карта The Blood of Dawnwalker: святилища, задания и боссы

Все точки интереса для упрощения исследования.

Коэн на скале на фоне лесистого пейзажа и замка

Интерактивная карта The Blood of Dawnwalker поможет исследовать долину Вейл-Сангора (Vale Sangora), найти святилища, башни, задания, персонажей и важные предметы. С её помощью можно заранее построить маршрут по открытому миру и не тратить ограниченное игровое время на поиски нужных локаций.

Используйте фильтры, чтобы скрыть лишние отметки и оставить на карте только нужную категорию. Список точек интереса будет пополняться после выхода игры, поэтому часть мест, предметов и персонажей может стать доступна позднее.

Содержание

Обозначения на интерактивной карте The Blood of Dawnwalker

Внутриигровая карта долины Вейл-Сангора

Мир игры разделён на десять областей, внутри которых расположены поселения, лагеря, руины, логова чудовищ и места, связанные с заданиями. Для удобства отметки распределены по нескольким основным категориям.

Обозначение Что можно найти
Локации Области, поселения, пещеры, руины и другие места
Святилища Точки быстрого перемещения и смены времени суток
Башни Наблюдательные точки, открывающие отметки на игровой карте
Задания Места начала квестов и выполнения отдельных этапов
Персонажи Сюжетные герои, торговцы, учителя и другие NPC
Боссы Главные противники и места особых сражений
Враги Лагеря солдат и разбойников, логова чудовищ
Важные предметы Ценное снаряжение, руководства по навыкам и квестовые вещи

Локации, святилища и башни

Перемещение по городу

Площадь открытого мира составляет приблизительно 10 км². Вейл-Сангора разделена на области Laslea Glen, Briar Sloughs, Maragir Wealds, Boar’s Back, Svartrau Outskirts, Svartrau City, Rockfalls, St. Tyna’s Grove, The Silts и Tantari Woods. До появления распространённого русификатора названия могут оставаться на английском языке.

Для ускорения путешествий по миру предусмотрено 111 святилищ (Shrines). После обнаружения они становятся точками быстрого перемещения, а также позволяют пропускать время и переходить между человеческой и вампирской формами Коэна.

Отдельно отмечены 11 башен (Towers). После подъёма на вершину на игровой карте появляются неизвестные места, обозначенные знаком вопроса. Так можно открыть расположенные поблизости задания, лагеря, торговцев и другие активности.

В игре нет ездовых животных, поэтому для продолжительных маршрутов пригодятся способности Shapeshift из ветки вампиризма и Mercurial Fervour из колдовства. Первая позволяет быстрее передвигаться ночью в облике волка, а вторая ускоряет Коэна в человеческой форме.

Задания и активности Двора

Бакир держит в руке сердце

После завершения пролога основной сюжет развивается через дела Двора (Court Activities). Коэн должен мешать трём вампирским вассалам Бренциса — Амбрусу, Бакиру и Ксанте, — повышая уровень их гнева и открывая связанные с ними сюжетные задания.

Всего в мире доступна 41 активность Двора: 14 относятся к Амбрусу, 12 — к Бакиру и 15 — к Ксанте. Среди них встречаются охраняемые перевозки, лагеря, темницы, сборщики крови, раскопки и другие объекты. Игра не показывает их точное расположение сразу, поэтому карта пригодится для поиска этих активностей и сражений с вассалами.

Некоторые этапы квестов доступны только днём или ночью. На такие ограничения указывают значки солнца и луны в журнале. Значок песочных часов обозначает цель, которую необходимо выполнить за отведённый срок после начала миссии.

Персонажи, торговцы и учителя

Отметки персонажей помогут найти квестовых NPC, продавцов и наставников. У торговцев можно приобрести расходные материалы и отдельные предметы экипировки, а учителя продают руководства, необходимые для улучшения способностей фехтования и колдовства.

Расположение некоторых персонажей зависит от времени суток или выполненных заданий. Если NPC отсутствует в указанном месте, проверьте в журнале значок солнца или луны, смените время у ближайшего святилища и убедитесь, что связанная с ним квестовая цепочка не прервана.

Боссы, лагеря и логова чудовищ

Бой с монстром на болоте

На территории Вейл-Сангоры находятся 32 логова чудовищ, 15 лагерей разбойников, 13 солдатских лагерей, 13 древних кругов, 6 загадочных домов и 4 места с привидениями. За прохождение подобных активностей можно получить опыт, очки навыков, руководства и другие награды.

К отдельной категории относятся встречи с боссами. Помимо трёх вампирских вассалов и Бренциса, сильные противники встречаются в руинах, пещерах, квестовых зонах и логовах. Перед посещением опасного места сохранитесь вручную: во время свободного исследования игра не всегда создаёт автоматическое сохранение.

Важные предметы и снаряжение

Карта также поможет найти ценные предметы, которые легко пропустить при прохождении заданий. К ним относятся легендарные мечи и доспехи, кольца, амулеты, части комплекта Арбитра и руководства для улучшения навыков.

Некоторые предметы лежат в закрытых сундуках либо в дополнительных комнатах, посещать которые для выполнения квеста необязательно. Другие выдаются только за определённое решение или победу над противником. Перед завершением крупного задания осмотрите дополнительные отметки в его локации, поскольку вернуться в отдельные сюжетные области позднее может быть невозможно.

Вам также может понравиться

Время прохождения The Blood of Dawnwalker: сколько часов занимает игра

Время прохождения The Blood of Dawnwalker: сколько часов занимает игра

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Новые
Старые Популярные
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x