
В Arknights: Endfield ивент Исследование загадок предлагает награды за прохождение серии испытаний, основанных на головоломках из мира игры. На девяти разных этапах можно проверить свою смекалку, находчивость и знание основных механик и получить за это ороберил, ресурсы для прокачки и уникальную чеканную медаль.
Событие стартовало 24 февраля 2026 года и доступно в игре навсегда. Для участия должна быть пройдена сюжетная миссия первой главы «Прокладывание пути». После завершения квеста на Бейкер придёт сообщение от Фионы. Прочитайте его, чтобы разблокировать меню выбора уровня.
Прохождение события Исследование загадок в Arknights: Endfield
Уровни игрового режима состоят из отдельных комнат, где для решения головоломок и сбора всех бонусов предстоит решать задачки, которые встречаются в игре..
Перепад давления

Чтобы завершить первое испытание, доберитесь до выхода, используя тяжёлые объекты и переключатели давления. Внутри спрятано три сундука с ресурсами, а на прохождение уйдёт 3-4 минуты.
Возьмите ящик у левой стены, подтащите к возвышенности и заберитесь наверх.
В следующей секции затащите ящик в лифт и поднимитесь на этаж 1.

Поставьте его на нажимную панель перед воротами, чтобы открыть дверь.
В следующем помещении возьмите высокий объект и тащите его по красной линии до переключателя давления.
Когда двери откроются, не спешите заходить внутрь. Запрыгните на установленный ящик, а с него перепрыгните на платформу с первым сундуком.
После перехода в следующую комнату поверните направо и бегите по красной линии до конца. Используйте устройство, чтобы открыть проход в предыдущее помещение.
Заберите установленный на панели ящик и тащите его через открывшуюся дверь в зал с новой загадкой.

Сначала поставьте его рядом с платформой, на которой спрятан второй сундук.

Спуститесь и ведите контейнер к большим воротам с надписью «U.W.S.T». Поставьте ящик напротив и сможете запрыгнуть на возвышенность слева.
У стены найдите объекты, по которым можно забраться ещё выше. На верхней площадке найдёте переключатель для открытия ворот.

Бегите по железному мостику и используйте лифт, чтобы спуститься ко входу. Через открывшиеся ворота перетащите контейнер на подъёмник и поднимите его на второй этаж.
Дотащите груз до нажимной панели на верхнем ярусе. За открывшимся проходом заберите бонусы из третьего сундука.

В той же комнате стоит протокольный разлом для выхода из испытания.
Помощь с подъемом

На втором уровне используйте машины, чтобы добраться до выхода. Нужно пройти три комнаты с управляемыми платформами и качелями и попутно отыскать три сундука. Прохождение займёт 3,5-5 минут.
Бегите в большой зал с лестницами, спуститесь по правой и загляните под неё.

В тупике найдёте первый ящик с ресурсами.
Выходите из-под лестницы и активируйте манипулятор напротив.

Поднимитесь на второй этаж и по наклонной платформе доберитесь до второго ящика.
Вернитесь на средний уровень и используйте устройство для управления грузом в центре.
Встаньте на ближний край следующей подвесной платформы. Дождитесь, пока дальний край поднимется до упора и бегите по образовавшейся дороге наверх.

В следующем помещении есть три доступных манипулятора и один заблокирован за преградой из лазеров.
Активируйте сначала левый переключатель, чтобы поднять площадку слева.
Дважды нажмите на устройство справа, отвечающее за поворот на 90 градусов.
Этими действиями выстроите дорогу на верхний этаж. Поднимайтесь по ней.
Путь выведет в комнатку с ещё одной качелью. Встаньте сначала на её дальний конец и бегите к поднявшемуся краю, чтобы добраться до третьего ящика с ресурсами.
Далее накрените груз в другую сторону и заберитесь на платформу с переключателем — он открывает дверь в предыдущее помещение, за лазеры.
Отключите энергетический забор с помощью кнопки напротив манипулятора.
Теперь, когда доступны все манипуляторы для подвесных платформ, нужно построить путь на другую сторону зала:
- Дважды поверните, а затем спустите левую площадку.
- Дважды поверните, а затем спустите правую платформу.
Построенный подъём выведет в последнюю комнату этого испытания. Чтобы её пройти:
- Используйте ближайший манипулятор два раза и перебегите по передвинувшейся площадке к следующему.
- В центре зала у правой стены дважды активируйте следующий переключатель и направляйтесь по подвинувшемуся мосту к следующему.
- Дальнее устройство нажмите один раз, чтобы опустить центральную платформу.
Вернитесь к началу зала, по пути переместив все площадки в центр.
Получится импровизированный мост, по которому переберётесь к выходу.
На крыльях ветра

На третьем уровне используйте вихри, чтобы ускориться. Как можно быстрее доберитесь до выхода. Трасса полностью прямая, но проходить её нужно на время — даётся 10 минут. Чтобы получить все бонусы, доберитесь до выхода за 300 секунд.
Промышленный лабиринт

Четвёртый уровень запирает героя в лабиринте-загадке. Проходя через раздвигающиеся в самых неожиданных местах стены, найдите верный путь и доберитесь до выхода. По пути встретится три сундука, а на прохождение уйдёт 3-4 минуты.
По коридору бегите вперёд, пока не доберётесь до телепорта, который тут же скроется за перегородкой.
Путь дальше откроется справа. В этой комнате впервые встретите на стене надпись «21323» — её стоит запомнить.
Подойдите к стене напротив механизмов — она откроется и пропустит дальше.
В конце коридора увидите ящик с ресурсами, но как только приблизитесь, он скроется за перегородкой.
Сделайте круг по любому из открывшихся проходов. Стена перед сундуком снова закроется, но откроется новый путь рядом с зелёной скамейкой.

Следуйте по нему и по пути заберите бонусы из первого ящика.
В зале с лазерами двигайтесь по красным линиям к стене.
Далее ожидает ещё одна загадка: нужно запомнить, какие платформы появились первыми, и прыгать только по ним.
Решение для первой ямы: центральная → центральная → левая.
Решение для второй: левая → центральная → центральная → правая → центральная.
В конце пути полосы препятствий ждёт второй сундук.
На следующем участке поможет код, который везде встречался на стенах — 21323. Смотрите на цифры на стенах и двигайтесь через проходы с соответствующими паролю знаками:
- Проход с цифрой 2 впереди.
- Сразу за ним стена с цифрой 1.
- Номер 3 прямо за предыдущей перегородкой.
- Стена 2 справа.
- Цифра 3 в самом конце коридора.
Последняя загадка этого испытания — коридор с телепортами.
Войдите в любой портал три раза и окажетесь рядом с третьим ящиком.
Спрыгните на первый этаж и бегите в комнату без телепорта — в ней откроется стена.

Добежав до конца по коридору, перепрыгните через лазеры и пересеките зал. На другой стороне ожидает выход.
Перехват тепла

Следующее испытание снова на скорость. Используйте вихри, чтобы ускориться, и уклоняйтесь от лучей. Как можно быстрее доберитесь до выхода — на испытание выделяется 10 минут, но, чтобы получить бонусные награды, нужно уложиться в 300 секунд.
Единственный сложный момент встретится в самом конце. Когда пол под персонажем провалится, активируйте четыре переключателя, чтобы отключить лазерный барьер. Их расположение отмечено на скриншоте.
Подрыв извне
В шестом испытании грамотно используйте промышленную взрывчатку, чтобы добраться до выхода.

В начале откройте дверь, атаковав переключатель в конце коридора.
В квадратном зале запрыгните на ездящую платформу, чтобы добраться до первого ящика с ресурсами.
С помощью той же кабинки заберитесь на возвышенность с закрытыми воротами напротив сундука.
Возьмите взрывчатку из бочки с ориджинием и киньте в два цилиндра по бокам ворот.
В следующей комнате поднимитесь по лестнице и встаньте на шаткую платформу рядом с бочкой.
Возьмите бомбы и киньте их в четыре переключателя: два находятся слева и два справа.
В следующем помещении сначала спуститесь вниз с помощью троса. Используйте цистерну в центре для производства взрывчатки и активируйте четыре цилиндра.
Три из них видны хорошо и открывают проход в следующую зону. Четвёртый менее заметен. Он стоит в углу справа и открывает скрытую дверь со вторым ящиком.
Переходите в следующий зал — здесь нужно перебраться через большую яму с водой. Действуйте так:
- Ударьте по цилиндру со своей стороны — это активирует дополнительную кабинку. Ударьте ещё раз, чтобы остановить её рядом с собой.
- Запрыгните на подъехавшую площадку и дождитесь, пока центральная кабинка будет рядом, чтобы получилось быстро перепрыгнуть на платформу в центре.
Заберите ресурсы из третьего сундука, а также взрывчатку из бочки рядом.
С помощью взрывчатки активируйте устройство на другой стороне. После этого действуйте также: дождитесь, когда кабинка встанет напротив входа, и выключите электрический цилиндр. Останется только дождаться курсирующей по центру платформы и перепрыгнуть на другую сторону.
Приглашение длинноуха

Следующий уровень на внимательность — отведите разбежавшихся длинноухов домой и доберитесь до выхода.
Бегите вперёд и когда повернёте направо, в более узкий туннель, встретите трёх зайцев.
Как только выйдете из пещеры, один из них сразу забежит в норку — это 1/6.
Бегите за оставшимися двумя. Чуть дальше, у разрушаемой стены, ещё один длинноух сменит курс и забежит в трубу. Найдите бочку с промышленной взрывчаткой поблизости и взорвите камни. Второй длинноух отправится в нору — 2/6.
Вернитесь на основной маршрут, где осталось третье животное. Он забежит в трубу и переберётся на другую сторону реки. Используйте воздушный вихрь, чтобы разогнаться и перепрыгнуть вслед за ним.
Спуститесь за зайцем по металлической дорожке и продолжайте следовать, пока не встретите ещё одного. Чуть дальше они разделятся: один забежит в трубу, а второй свернёт в пещеру.
Следуйте за тем, что убежал в пещеру и загоните его в замшелый водослив.
Вернитесь на основной маршрут (где кролик спрятался в трубе) и пройдите чуть дальше. Существо снова появится на пути, но спрячется и начнёт убегать по туннелям.
Поднимитесь по лестнице и бегите к трубе у дальней стены. Как только подойдёте, кролик спрячется в домике — 3/6.
Далее нужно отключить три энергетических забора. Для этого возьмите взрывчатку из бочки рядом с ними и метните её в три переключателя.
Пробегите вперёд, спуститесь по лестнице — там сидят три длинноуха. Один из них сразу забежит в нору — 4/6.
Разгоните кроликов, стоящих поодаль. Ближний от ящиков побежит дальше, а тот, что у разрушаемой стены, юркнет в трубу и окажется за ней.
Бегите за тем, что свернул влево, поднимитесь за ним по лестнице и с помощью взрывчатки деактивируйте энергетический забор.
Спустившись вниз, нажмите кнопку, чтобы отключить красные лазеры. В этот момент животное заскочит в домик — 5/6.
Рядом с норой есть ещё одна бочка. Возьмите гранату и киньте её в стену за дверным проёмом впереди.
За преградой найдёте трос. Поднимитесь по нему и догоните зайца. Используйте устройство, чтобы открыть энергетические ворота и следуйте за существом до конца.

За массивными воротами все длинноухи соберутся в круг и испытание завершится — 6/6.
Рев канонады
Небольшое испытание на реакцию. Уклонитесь от бомбардировки аггелов и доберитесь до выхода, собрав по пути три сундука.
Бегите по прямой до обрыва. Дождитесь, пока башня справа упадёт, образовав мост.
Перебежав по нему, спрыгните вниз и сразу развернитесь — за спиной припрятан первый сундук.

Забрав ценности, с помощью зиплайн-сооружения переместитесь дальше.
Впереди ожидают огненные ловушки. Дожидайтесь, пока огонь погаснет, прячась за укрытиями, а затем бегите по правому маршруту.
Перед следующим зиплайн-сооружением откройте второй ящик и перелетите на другую сторону.

Заберитесь наверх по контейнерам и бегите до конца маршрута. Перед финишем ожидает третий сундук.
Уклонение от лучей

В последнем испытании из первой серии предстоит пройти локацию с большим количеством лазеров. Уклонитесь от лучей, преодолейте препятствия и доберитесь до выхода. Время на прохождение не ограничено, а по пути можно найти три сундука.
Первые лазеры не представляют угрозы — просто пробегите между ними до конца коридора.

Бегите в сторону виднеющегося впереди сундука, пока под ногами пол не провалится.
Оказавшись внизу, перепрыгните через четыре препятствия, а затем используйте батут, чтобы взлететь вверх.

Выждите момент, когда движущиеся лазеры будут достаточно высоко или низко, чтобы можно было перепрыгнуть, не задев их.
Следующий батут приведёт к тросу. Взаимодействуйте с ним и как только окажетесь наверху, развернитесь — за спиной припрятан первый ящик.

Вновь подпрыгните на батуте, чтобы попасть ещё выше. В конце коридора активируйте ещё один трос.
Заберите ресурсы из второго сундука и забегайте в круглый туннель.
Упав в зал с большим количеством лазеров, сразу развернитесь и бегите в сторону вентиляционной шахты. Там в тупике найдёте третий сундук.

Вернитесь в большой зал густо заполнен лазерами. Чтобы добраться до разлома в центре, ищите промежутки между лучами.
На видео можете ознакомиться с примером прохождения:
Награды
За прохождение девяти испытаний «Исследование загадок» из цикла «Первое появление загадки» можно забрать следующие награды в Аркнайтс Эндфилд:
- ороберил ×1 800;
- Т-кредиты ×180 000;
- улучшенный когнитивный носитель ×18;
- метка упорства ×9;
- протоэдр ×54;
- тест-набор для оружия ×36;
- чеканная медаль «Тайны Долины».
За выполнение всех бонусных целей и сбор всех ящиков на уровнях дополнительно полагается:
- Т-кредиты ×192 000;
- базовый когнитивный носитель ×216;
- улучшенный когнитивный носитель ×3;
- протоэдр ×63;
- тест-комплект для оружия ×384;
- отделка чеканной медали «Тайны Долины».



































































































