Il secondo Stalker ha molti misteri e segreti che vengono svelati man mano, tramite leak e tweet degli sviluppatori. Questa volta si è distinto il PR manager del progetto. Ha raccontato molto del gioco e ha incuriosito i tifosi.
Non molto tempo fa, Zakhar Bocharov, manager RP del secondo Molestatore, ha già risposto abilmente alle lamentele dei fan collaborazioni con Morgenstern. Successivamente, ha deciso di non perdere tempo in discussioni inutili con giocatori aggressivi e ha condiviso nuovi dettagli scioccanti sul progetto.
Secondo Zakhar Bocharov, il trailer ha nuovi mostri che nessuno ha notato. Incoraggia i fan a prestare maggiore attenzione al video e ad analizzarlo.
Inoltre, il PR manager di GSC Game World ha risposto a una delle domande che più preoccupano i fan della serie. Ha confermato che lui gioco, che viene mostrato nel trailer, il massimo vicino a ciò che i giocatori incontreranno durante il passaggio.
Sono stati fatti anche commenti su scandalo linguistico che ha allarmato i fan. Zakhar Bocharov ha assicurato ai giocatori che nella versione finale del gioco Ci saranno tre voci fuori campo: inglese, russo e ucraino. Per il trailer di rilascio, il team si è fermato in russo a causa di sincronizzazione labiale con il suono. Questa decisione è stata presa insieme a Microsoft.
Zakhar ha anche raccontato altri dettagli interessanti sul progetto:
- Il mondo di gioco lo farà aperto e lui prende 64 chilometri quadrati.
- Il gioco ha viaggio veloce, ma è implementato in un modo non standard.
- I giocatori vedranno sia le vecchie e amate posizioni della Zona, sia nuovi luoghi.
- Nulla è stato tagliato dal gioco durante lo sviluppo.
- L'uomo sul tetto della roulotte Voce della Zona, gioca un ruolo importante nella trama e sarà amato dai giocatori.
- previsto nuove anomalie, fazioni e fazioni. Uno di loro è stato mostrato nel trailer e si chiama "Warta". Questo non è solo un gruppo di banditi, ma una parte importante del "Zone Ecosystem".
Continua a leggere:Ogni giorno compaiono nuovi dettagli sul secondo Stalker. Finora, i fan possono assorbire le informazioni solo poco a poco e parlare di come perché Stalker 2 può ripetere il destino di Cyberpunk 2077?
Forse 64 mq. Chilometri? 64 mq. Un metro è più piccolo del mio appartamento)
Buon pomeriggio Sì, hai ragione, c'è stato un errore di battitura. Corretto, grazie per la pubblicazione 🙂