דרואיד פנימה דיאבלו 4 - אדון היסודות ופטרון הטבע. מסוגל למחוץ אויבים עם לחשי אדמה, רוח ורעמים, כמו גם להפוך לאיש זאב אכזרי עבור מכות קטלניות שלאחר מכן או דוב ענק עם תכונות הגנה מדהימות. תוך מתן כבוד לנציגים שונים של החי, הוא יכול לסמוך על העזרה של רוחות היצורים (צבאים, נשרים, זאבים ונחשים), אשר במהלך הקרב מעניקים לדמות כישרונות מיוחדים.
המדריך שלהלן מציג את מיטב הבניינים הדרואידים בדיאבלו IV. נחשבות הרכבות של כיוונים שונים, המבוססים על קסם עפר ואלמנטרי, כמו גם לחשי טרנספורמציה.
דרואיד בדיאבלו 4: סקירת כיתה
Druid הוא מחלקה שמציעה לשחקנים מבנים שונים שמדללים משמעותית את המשחקיות. המאפיין העיקרי של הדמות הוא היכולת להפוך לזאב ולספק מכות מוחץ הן למטרות בודדות והן לאזור עם טפרים חזקים. אם משחק דרך שינוי צורה לא מושך אותך, אתה יכול לפנות לחשים רגילים לעזרה. לקסם מקטגוריית הסערה והאדמה יש נזק טוב, המלווה גם באפקטים מיוחדים צבעוניים.
הדרואיד הוא דמות רב-תכליתית עם תכונות הגנתיות והתקפיות מפותחות. הוא יכול לשמש כגיבור DPS שמשתווה למעמדות אחרים. במידת הצורך, הוא יכול להפוך לטנק, להגן על הצוות מפני רוב הנזקים הנכנסים. עם זאת, כדי לשחק ביעילות את התפקידים המתוארים, מבנה טוב חשוב. ללא פילוס מתאים, הדרואיד יהפוך ליחידה לא יעילה, שימושית רק מדי פעם.
תכונות הכיתה
כמו לכל גיבור אחר, לדרוייד יש גם מאפיינים חיוביים ברורים וגם תכונות שליליות נסתרות.
יתרונות | מגבלות |
מגוון בבניינים. כישורי הדרואידים מחולקים לקטגוריות שונות שמביאות לשינויים משמעותיים במשחק. מיומנויות מאפשרות לך להפוך את הדמות שלך לטנק בלתי ניתן להריסה, לקוסם מנוסה, לזאב מטורף או ללוחם היברידי שפונה לכוחות הטבע והשינוי. | מיצוב תובעני. חלק מהיכולות הדרואידים חשובות לשימוש בדרכים מסוימות בגלל המכניקה שלהן. לדוגמה, "סופת ברקים"היא מיומנות נתמכת - השימוש בה חשוב לליווי כישורי הגנה; "גוש" נע באופן בלעדי לאורך מסלול נתון - חשוב ללוות את השימוש בו במיקום הנכון של הדמות כדי לחשוף את המקסימום. יעילות המיומנות. ויש המון מוסכמות כאלה. |
משחק ייחודי. בהשוואה למחלקות אחרות הקשורות לתפקידים ספציפיים, לדמות המדוברת יש התאמה אישית גמישה ביותר. כישרונות פסיביים מתמזגים עם מיומנויות רבות, וחלק מיכולות הליבה ניתנות להחלפה עקב מכניקה דומה, המאפשרת התאמה אישית מהירה של הבניינים. | פיתוח צינור. לא רק מתחילים, אלא גם "ותיקים" רבים יצטרכו להשקיע זמן רב ביישום נכון של מיומנויות, כישרונות ומיומנויות פסיביות עיקריות. זה חשוב כדי להפוך את הדרואיד ליחידה נהדרת שיכולה להתמודד עם כל תוכן ברמה גבוהה בעצמה. |
הרכבה קלה. אנחנו מדברים על הזמינות של היבטים אגדיים רבים: ניתן להשיג כמה מאפיינים שימושיים בשלב מוקדם של המשחק אם אתה מבלה זמן בהשלמת הצינוקים ה"סגורים" של Shattered Peaks ו-Dry Steppes. |
ברכות הרוחות
Blessings of the Spirits הוא מכונאי ייחודי בכיתה דרואידים בדיאבלו IV שנפתח עם הגעה לרמה 15 ומתקדם ככל שהרמה שלך עולה. לאחר השלמת המשימה המקבילה, הדמות מקבלת רוחות לרשותו האישית. יש 4 מהם בסך הכל: צבי, נשר, זאב ונחש. הדרואיד מסוגל לכל אחד מהם להביא מנחות, בתמורה, היצורים מספקים לגיבור בונוסים נוספים, שיכולים לפשט מאוד את ההרכבה של מבנה מסוים.
רוח צבי | רוח נשר | רוח זאב | רוח נחש |
---|---|---|---|
הסתר קוצני. הדרואיד מקבל את השפעת הקוצים בכמות קבועה. | ציפורני סהר. סיכוי קריטי ההשפעה גדלה ב-5%. | מנהיג הלהקה. Lucky Hit: Crit. אפקטים עם הסתברות של עד 20% מאפסים את התקררות המיומנויות בקטגוריית "חיית מחמד". | אובסידיאן סטרייק. כל הרג 10 מגביר את מיומנות כדור הארץ הבאה, ומאפשר לך להסב נזק עצום. |
מתנת הצבי. מקסימום מאגר הרוח גדל ב-10 יחידות. | נוצת ברזל. מקסימום הבריאות עולה ב-10%. | מתמלא באנרגיה. Lucky Strike: בעת חלוקת נזק, לדרוייד יש סיכוי של עד 15% להרוויח 10 יחידות. רוּחַ. | עומס יתר. מכת מזל: כאשר הדרואיד מחלק נזקי ברק למטרה, יש לו סיכוי של עד 20% לשחרר בורג סטטי, ולגרום נזק של 20% לאויבים סביבו. נזקי ברק. |
עֵרָנוּת. הדרואיד לוקח 10% פחות נזק מאויבים מיוחדים. | התקפת צלילה. מהירות ההתקפה עולה ב-10%. | עֶזרָה. כישורי הגנה מעניקים לדרואידים דחיפה של 10% מקסימום. עתודה בריאותית. | מזוכיזם. כרתים. ההשפעות של כישורי שינוי צורה משחזרות 3% מהמקסימום. מלאי בריאות. |
חיית המזל. משך השפעות הבקרה מצטמצם ב-15%. | זעם מכונף. כרתים. הנזק גדל ב-30%. | אסון. מאריך את משך הזמן של מיומנויות עוצמתיות ב-25%. | השקט שלפני הסערה. Lucky Strike: למיומנויות הטבע יש סיכוי של 15% להפחית את ההתקררות של מיומנות רבת עוצמה ב-2 שניות. |
רוח נחש נפתח לאחר לימוד מלא של הרוחות שנדונו קודם לכן.
характеристики Основные
אם נדבר על התכונות העיקריות שיביאו את התועלת הגדולה ביותר לדרויד, מומלץ להתמקד בסט של פרמטרים כגון מודיעין и כוח רצון. הנתון הראשון מגיב ליצירת משאבים, השני יגביר את הנזק ממיומנויות בסיסיות. מאפיינים אחרים יכולים להיות שימושיים רק בגלל בונוסים משניים, וזה "פלוס" מינורי.
ההיבטים האגדיים הטובים ביותר [מאפיינים]
מאפיינים אגדיים עבור Druid, תוך התחשבות בבניינים שונים, מוצגים בטבלה.
שם | תיאור | העצרת | צִינוֹק |
---|---|---|---|
היבט של דוב הסיוט | קראש נחשב כעת גם למיומנות Ground. לאחר הליהוק של Crush, ממשיך לזמן קוצים ארציים שגורמים (...) נזק. נזק תוך 2 שניות. | דוב דרואיד | מגדל הפעמונים של זכרה, הווזר |
היבט נפיץ | "Crush" משחרר גל הלם קדימה, ומחלק (...)% מהנזק של מיומנות זו למטרה. | דוב דרואיד | אַקרַאִי |
היבט של חשבון נפש | מיומנויות בסיסיות גורמות לנזק של עד (...)% יותר בהתאם לכמות ה-Fortify. | דוב דרואיד | ירידה לחוף, ערבות יבשות |
השתוללות דוב היבט | משך הזעם של גריזלי גדל ב-(...) שניות. בנוסף, קריט. מכה בזמן Grizzly Rage מגבירה את הקריט. נזק של 10% עד לסיום ההשפעה. | דוב דרואיד | שער אינסופי, הווזר |
היבט של חול טובעני | כישורי קטגוריית קרקע מאטים יעדים ב-(...)% למשך 5 שניות. | דוב דרואיד/אדון האבן | מאורה של חיות הבר, סקוסלן |
היבט של קודרות | על ידי החלת אפקט שליטה על אויב, הדמות ממלאת (...) יחידות. המשאב העיקרי. | דוב דרואיד | נפילת הוויקטור, ערבות יבשות |
היבט של אי ציות | כאשר דמות נותנת נזק, השריון שלה גדל ב-(...)% למשך 4 שניות. האפקט מצטבר עד (...)%. | אדון האבן/מאסטר יסוד | היכלי הארורים, קג'יסטאן |
היבט תפעולי | משך השפעות בקרת התווים גדל ב-20%. הגיבור מחלק (...)% יותר נזק לאויבים בלתי ניתנים לעצירה. | שר האבן | אַקרַאִי |
היבט יהיר | בעוד הדמות מוגנת על ידי מחסום, הוא גורם (...)% יותר נזק. | שר האבן | אַקרַאִי |
היבט אבן חיזוק | משך הזמן של Earthen Bastion הוארך ב-6 שניות. בנוסף, כאשר דמות הורגת אויב עם מיומנות של קטגוריית "כדור הארץ", כוחו של המחסום הפעיל מ"מעוז האדמה" מתחדש על ידי (...) יחידות. | שר האבן | ארכיונים אפויים, ערבות יבשות |
היבט משוטט בצללים | בעוד שהדמות בלתי ניתנת לעצירה, מהירות התנועה שלו עולה ב-(...)%. הוא גם יכול לעבור דרך יריבים באין מפריע. ההשפעה נמשכת עוד 4 שניות. לאחר סיום בלתי ניתן לעצירה. | אדון האבן/מאסטר יסוד | תגמול קמפיין Scosglen Story |
היבט של Packmaster | זאבים הופכים לאנשי זאב. ההתקפות שלהם גורמות ל-(...)% יותר נזק ולפעמים מדביקות מטרות ב-Feral Frenzy. | שר האבן / איש זאב דרואיד | אַקרַאִי |
היבט אבן שינוי צורה | "גוש" הופך למיומנות העיקרית ועולה 60 יחידות. רוח, התמודדות (...)% מהנזק הרגיל. | שר האבן | אַקרַאִי |
היבט דריסה | הדמות מקבלת +1 חיית מחמד. בנוסף, כישורי חיית המחמד שלו גורמים ל-(...)% יותר נזק. | שר האבן / איש זאב דרואיד | אַקרַאִי |
היבט פסטורלי | הנזק ממיומנויות בסיסיות גדל ב-(...)% עבור כל חיית מחמד פעילה. | שר האבן / איש זאב דרואיד | צוק בלאדי, ערבות יבשות |
היבט ענישתי | כאשר דמות תוקפת אויבים עם בריאות נמוכה, שיעור הקריטי שלו מופחת. ההשפעה עולה ב-(...)%. כאשר לגיבור יש בריאות גבוהה, משך השפעות השליטה שלו גדל ב-(...)%. | שר האבן | אַקרַאִי |
היבט ההמתנה | כאשר דמות פוגעת באויבים עם מיומנות בסיסית, הנזק מהעקבות. המיומנות הבסיסית עולה ב-(...)% עד 30%. | שר האבן / איש זאב דרואיד | קנה שורש, סקוסגלן |
היבט מיילל בלילה | "יללת בלאדי" מגדילה את הסיכוי ללהיטים קריטיים. השפעה של (...)%. תוך 3 שניות. יללת דם משפיעה גם על חיות מחמד ושחקנים בקרבת מקום. | איש זאב דרואיד | העיר האסורה, הפסגות המרוסקות |
היבט אנרגיה | בצורת זאב, הדמות מקבלת (...)% פחות נזק. | איש זאב דרואיד | צריף חזק, הווזר |
היבט התקפת רוח | כל ביקורת. הפגיעה מגבירה את מהירות התנועה ב-(...)% למשך שנייה אחת. מקסימום משך ההשפעה: 1 שניות. | איש זאב דרואיד | חורבות שבטה, קג'יסטאן |
היבט של חוסר שובע | כאשר ריפ הורג מטרה, עקבו אחרי. המיומנות בצורת זאב נותנת (...)% יותר רוח וגורמת (...)% יותר נזק. | איש זאב דרואיד | חורבות משמימות, פסגות מרוסקות |
היבט של החיה המרצדת | בזמן הטעינה, Rip תוקף תחילה אויבים מורעלים ומסב להם (...)% נזקי רעל באופן מיידי. | איש זאב דרואיד | אַקרַאִי |
היבט של שלום פנימי | הדמות גורמת (...) יותר נזק לכל שנייה בעמידה במקום, עד 30%. | כשף אוויר | תגמול קמפיין Scosglen Story |
היבט מגן | כאשר דמות פוגעת באויב מיוחד, אז למשך 10 שניות. מקבל מחסום הקולט עד (...) יחידות. נֵזֶק מופעל לא יותר מפעם אחת כל 30 שניות. | כשף אוויר | ארכיונים אבודים, פסגות מרוסקות |
היבט מהיר | כרתים. פגיעות מכישורים בסיסיים מגדילות את מהירות ההתקפה של הדמות ב-(...)% למשך 5 שניות. | כשף אוויר | אַקרַאִי |
היבט טעון רוני | כרתים. מכת כישורי הסערה מטעין את האוויר סביב הדמות למשך (...) שניות. ולהכות מעת לעת את האויב באזור האפקט במכת ברק, תוך גרימת (...) נזק. נזקי ברק. ביקורת חדשה. מכות מאריכות את משך ההשפעה. | כשף אוויר | אַקרַאִי |
היבט רקדן ברק | כרתים. פגיעות של Lightning Storm יוצרות 3 ברקים רוקדים שרודפים אחרי אויבים מסביב וגורמת (...) נזק. נזקי ברק. | כשף אוויר | אַקרַאִי |
היבט של הסערה | הנזק מהוריקן גדל ב-(...)% עבור כל שנייה של משך הזמן שלו. | כשף אוויר | מנהרות עיוורות, הווזר |
מבני הדרואידים הטובים ביותר בדיאבלו 4
לאחר מכן, נבחן את הבנייה האפקטיבית ביותר עבור Druid ב-Diablo IV.
דרואיד - דוב
Bear Druid הוא אחד המבנים הפופולריים ביותר עבור הכיתה המדוברת. עקרון המשחק דומה בחלקו ל-Werewolf, אבל כאן היכולות מכוונות להפוך את הדמות לדוב ענק אכזרי, ולא לזאב מהיר מסוכן.
חוזקות דובי דרואיד:
- שיעור הישרדות גבוה עקב ההשפעה המחזקת;
- משחק מעניין המתרחש במסווה של דוב גריזלי;
- נזק טוב, המושג באמצעות אינטראקציה הדוקה של מיומנויות מהקטגוריות "שינוי צורה" ו"אדמה".
К חסרונות עיקריים כדאי לקחת בחשבון את העובדה שההרכבה אינה יעילה בשלבים הראשונים של חקר העולם, שכן הרווחים העיקריים (הן פסיביים והן אקטיביים) מושגים בצורה הדרגתית ארוכת טווח. על מנת להשיג נזק מקובל, תצטרכו לצבור סבלנות.
מיומנויות מומלצות ורוטציה
שיפורים שצריך לנקוט כדי לשחק את ה-build בצורה היעילה ביותר:
- רוח צבי: חיזוק שלישי ("עֵרָנוּת") - הדרואיד לוקח 10% פחות נזק מאויבים מיוחדים.
- רוח נשר: דחיפה רביעית ("זעם מכונף") - קריט. הנזק גדל ב-30%.
- רוח זאב: דחיפה רביעית ("אסון") - מאריך את משך המיומנויות העוצמתיות ב-25%.
ההצעה ניתנת לרוח הנחש, בתמורה שנרכשו:
- «אובסידיאן סטרייק"- כל הריגה 10 מחזקת את המיומנות הבאה בקטגוריית "כדור הארץ", ומאפשרת לך להתמודד עם נזק עצום.
- «השקט שלפני הסערה"- תקיפה מוצלחת: למיומנויות של כוחות הטבע יש סיכוי של עד 15% להפחית את זמן ההתקררות של מיומנות רבת עוצמה ב-2 שניות.
יכולת | פילוס | המלצה |
---|---|---|
ספייק כדור הארץ [1/5]:
| Earth Spike הוא מיומנות בסיסית שתשמש את רוב הזמן. במיוחד כאשר יכולות חזקות יותר משוחזרות. גורם נזק גבוה, ובו זמנית מהמם את המטרה (סיכוי של 10%). הודות לשינוי האופציונלי, Destructive Earth Spike מספק לדמות ביצור. | |
לרסק [5/5]:
| המיומנות העיקרית מקטגוריית "שינוי צורה" (סוג נזק פיזי), שהופכת את הדרואיד לדוב. גורם לנזק מוגבר כאשר הדמות משופשפת ובריאותה מעל 80% מהמקסימום. אינדיקטור. בנוסף, היא כופה מעמד שלילי על אויבים, ומפחיתה את הנזק הנובע מהם. | |
לב הפרא [1/3]:
| "Heart of the Wild" היא מיומנות פסיבית הנחוצה כדי לגשת לכישרונות הבאים של הענף המדובר; מסיבה זו מושקעת רק נקודה אחת. "אינסטינקטים פראיים" נחוצים להגדלת הנזק בתמורה לעלויות המוגדלות של המשאב העיקרי של הדרואיד. "שפע", בתורו, מקזז את הצריכה המוגברת הנ"ל, ומעניק את המיומנות הבסיסית "חוד אדמה» ההזדמנות לצבור יותר רוח. | |
אינסטינקט טורף [3/3]:
| אינסטינקט טורף הוא כישרון פסיבי שמגביר את הביקורת. כישורי תקיפה מכוונים לאויבים בקרבת מקום. רכישה שימושית לקרבות בוס או קרבות נגד יריבים ניידים שיכולים להיות קרובים לדמות תוך שניות. Ironfur הוא חובב צורת דוב שמפחית נזקים נכנסים לכמה שניות בעוד הדרואיד הופך לטורף מסיבי. | |
מבצר אדמה [1/5]:
| Earthen Bastion הוא מיומנות בנייה הגנתית המעניקה גם אפקטים דרואידים חוסר שליטה (חסינות להשפעות הפוגעות בתנועה) ו ביצורים עקב שינויים אופציונליים נבחרים. | |
הוריקן [1/5]:
| "הוריקן" היא מיומנות הנחוצה כדי שהכישרון הפסיבי "תהודה" יעבוד נכון, כמו גם להטיל אפקט פגיעות על אויבים. | |
כוחו של הטבע [3/3] | כישרון פסיבי שאחראי להגדלת הנזק של יכולות המכוונות לאויבים הממוקמים מרחוק. בונוס הנזק מוכפל אם אויבים מואטים, המומים, משתקמים או מופלים לאחור. | |
צעד כבד [1/5]:
| יכולת בשימוש תכוף שגורם נזק גבוה לאויבים. יעיל במיוחד במהלך קרבות עם בוסים או אויבי עילית גדולים הודות לשינוי האופציונלי "Enhanced Heavy Step". המשנה האופציונלי "Natural Heavy Step", בתורו, נותן חיזוק לדרואידים. | |
ריסוק כדור הארץ [3/3]:
| ענף של כשרונות פסיביים שמטרתם חיזוק מיומנויות מקטגוריית "כדור הארץ". | |
זעם גריזלי [1/1]:
| מיומנות רבת עוצמה עם צינון גבוה שהופכת את הדרואיד לדוב לאורך זמן. בצורה זו, הנזק הנובע מכישוריה של הדמות גובר; הנזק המתקבל, להיפך, פוחת. בנוסף, הפעלת היכולת מעניקה לגיבור אפקטים חוסר שליטה и ביצורים. הרג מאריך את משך הטופס בשנייה אחת: כאשר נלחמים מול קהל של אויבים, הזמן הכולל ב-Grizzly Form יכול להגיע עד 1+ שניות. | |
אי ציות [3/3]:
| התרסה מכוונת להגדלת הנזק נגד אויבים מיוחדים. "אסון טבע", בתורו, מגביר את הנזק מהמיומנויות הנכללות בקטגוריית "כדור הארץ". "מעגל החיים" אחראי לריפוי פסיבי, ו"תהודה" הוא לריפוי נוסף. עלייה בנזק מיכולות של איתני הטבע. | |
כוחה של כדור הארץ | המיומנות הפסיבית העיקרית שעובדת ללא רבב בשל העובדה שהדרואיד הדוב פונה לעתים קרובות ל"קוץ הארץ", השייכת לקטגוריית היכולת "כדור הארץ". |
טיפים לשימוש ביכולות שנדונו:
- Earth Spike, יחד עם Heavy Step, היא אחת המיומנויות הנפוצות ביותר בבנייה, שהנזק שלה גדל עקב הכישרונות הפסיביים שנבחרו שמטרתם לשפר את היכולות מקטגוריית Earth. האם מיומנות עם מוכווני ספאם, המשחזר בצורה מושלמת את המשאב העיקרי של הדרואיד.
- «הוריקן"כפי שהוזכר קודם לכן, יש צורך להפעיל את האפקט של הכישרון הפסיבי "תהודה".
- Grizzly's Fury משמש כבסיס המבנה: לא כדאי להשתמש ביכולת ללא מחשבה בהתחשב בהתקררות הגבוהה שלה.
- למרות העובדה שהמבנה מגדיל משמעותית את השרידות הכללית של הדרואיד, אסור לנו לשכוח מצבים עם סכנה מוגברת לדמות. כאשר אתה מתמודד עם יריב רציני, זכור להשתמש ב"מעוז אדמהכדי לתפוס מחסה מנזק קטלני או מתקפה שמסירת אחוז גדול של HP.
- Withering Roar עובד היטב גם עם Earthen Bastion בשל השפעתו מפחיתה נזקים שנגרמו מאויבים ו ריפוי פסיבי.
פרגון דובי דרואיד
שיפור ה-Bear Druid והרכבתו תוך התחשבות בהיבטים אגדיים, ציוד מתאים ואבני חן:
דרואיד - זאב סערה [קלסר רוח]
מחשבון עם כישורים ופרגון מוצג בפסקה: פרגון הדרואיד "Windstarter".
סופה זאב או משגר רוח - מבנה שהופך את הדרואיד לאיש זאב השולט על אלמנטים שונים: במקרה של המבנה המדובר, מיומנויות מקטגוריית ה"סערה". כישרונות וציוד פסיביים נבחרים בצורה כזו שהדמות יכולה להסב נזק עצום עם מיומנויות בסיסיות, מבלי להוציא עשרות יחידות מהמשאב הראשי של הכיתה - הרוח. ל יתרונות עיקריים דרואיד בצורת "זאב סערה" כולל את הדברים הבאים:
- אחד מהבניינים הפופולריים והטובים ביותר, שמתאים לשליטה בתוכן ברמה גבוהה ובמשחק הקצה;
- הנוכחות המתמדת של הדרואיד בדמות זאב בשל היכולת "יללת בלאדי", כמו גם "זעם גריזלי", הנתמך על ידי "היבט זאב זאב" האגדי;
- כמות קטנה של עלויות רוח בעת הפעלת יכולות בסיסיות של סילוק נזקים;
- נזק גבוה מהמיומנות העיקרית של המבנה, Twister, שהופך למיומנות ספאם.
К חסרונות כדאי לשקול את חוסר יכולת המשחק של המכלול בשלבים הראשונים של השליטה במשחק. ניואנס חשוב הוא ש"מתנע רוח" לא יכול להתקיים ללא היבטים אגדיים מסוימים וציוד כיתתי ייחודי כמו Storm's Roar.
לפני שתתחיל את המחקר המלא שלך על סופה וולף דרואיד, יש צורך לאסוף ציוד עם חותלות. נכסיםמוצג להלן:
היבטים וייחודיים. צִיוּד | תיאור | איך משיגים א? |
---|---|---|
קסדה: ציוד דרואידים ייחודי"שאגת הסערה"[שאגת סערה] | Lucky Strike: למיומנויות בקטגוריית "סערה" יש הסתברות של עד (15-25)% להעניק 10 יחידות. רוּחַ. מיומנויות בסיסיות בקטגוריית הסערה נחשבות כיום לכישורים בקטגוריית טופס זאב. | נושר באקראי (עם סבירות מסוימת שתוכל להשיג את זה חזה שקט). |
שריון חזה: היבט של כוח [היבט של כוח] | מיומנויות בסיסיות מפחיתות את הנזק שנגרם ב-20% למשך (2-6) שניות. | פרס על השלמת מסע הפרסום של סיפור הערבות היבשות. |
כפפות: Storm Runner Aspect [היבט של צ'ייסר הסערה] | מיומנות ה"טוויסטר" רודפת עד (1-3) מטרות. | נופל באקראי. |
שריון רגל: היבט של אי ציות [היבט של אי ציות] | כאשר דמות נותנת נזק, השריון שלה גדל ב-(0,25-0,50)% למשך 4 שניות. האפקט מצטבר עד (25-50)%. | פרס על השלמת הצינוק "אולמות הארורים" בקג'יסטאן. |
מגפיים: היבט משוטט בצללים [היבט Ghostwalker] | בעוד שהדמות בלתי ניתנת לעצירה, מהירות התנועה שלו מוגברת ב-(10-25)%. הוא גם יכול לעבור דרך יריבים באין מפריע. ההשפעה נמשכת עוד 4 שניות. לאחר סיום בלתי ניתן לעצירה. | פרס על השלמת מסע הפרסום של Scosglen. |
קָמִיעַ: היבט זאב זאב [ההיבט הנורא של זאב] | מיומנות הגריזלי פיורי הופכת כעת את הדמות לזאב נורא. במקום שריון משופר, מהירות התנועה של הזאב הקשה עולה ב-(15-25)%, וגם עלויות הרוח מופחתות ב-(30-50)%. בנוסף, הרג משחזר 10% מהמקסימום של הדמות. מלאי בריאות. | נופל באקראי. |
הטבעת: אספקט משתולל [ההיבט של Mighty Storm] | הכישרון הפסיבי העיקרי של המבנה, "Earth's Might", משפיע גם על מיומנויות בקטגוריית "Storm". | נופל באקראי. |
הטבעת: השתוללות דוב היבט [היבט של החיה המשתוללת] | משך מיומנות הגריזלי רייג' גדל ב-1-5 שניות. בנוסף, קריט. להיטים במהלך הפעולה של מיומנות Grizzly Rage מגדילים את הקריט. נזק של 10% עד לסיום ההשפעה. | פרס על השלמת צינוק השער האינסופי בהאווזר. |
נשק ראשי: היבט של חשבון נפש [היבט של תגמול] | מיומנויות בסיסיות גורמות לנזק של עד (20-40)% יותר בהתאם לכמות ה-Fortify. | תגמול על השלמת צינוק הירידה בחוף בערבות היבשות. |
לְהוֹסִיף. נֶשֶׁק: היבט מהיר [היבט מאיץ] | כרתים. פגיעות מיומנויות בסיסיות מגדילות את מהירות ההתקפה של הדמות ב-(15-25)% למשך 5 שניות. | נופל באקראי. |
פרגון הדרואידי של סופת זאב
שיפור הדרואיד באמצעות כישוריו של "מתנע הרוח" והרכבתו תוך התחשבות בהיבטים אגדיים, ציוד מתאים ואבני חן:
דרואיד - שר האבן
דרואיד "אדון האבן" הוא מבנה ייחודי המבוסס על מיומנויות מקטגוריית "כדור הארץ". בהיותו מוגן על ידי מחסומי אבן רבי עוצמה, במהלך מעבר תוכן המפלגה הוא ממלא תפקיד של טנק, אשר כופה סטטוסים שליליים שונים על היריבים. גם בילוי זמן לבד לא גורם לקשיים לדמות: הכישרונות הפסיביים של המבנה נבחרים בצורה כזו שהשלמת סולו של פעילויות ברמה גבוהה מלווה בנזק גבוה ובמשחק מעניין.
חוזקות שר האבן:
- שרידות גבוהה בזכות "מעוז אדמה" משודרג לחלוטין;
- בקרת קהל מצוינת הנתמכת ביכולות עם מכניקה של הלם, איטי ומשתק;
- אוסף של היבטים אגדיים שנשמטו ממבוכים ברמה נמוכה.
מן המובן מאליו חסרונות אפשר להדגיש את הקושי במאסטרינג למתחילים ואת התלות של כמה מיומנויות (לדוגמה, "כדורים") במיקום הנכון של השחקן.
מיומנויות מומלצות ורוטציה
שיפורים שצריך לנקוט כדי לשחק את ה-build בצורה היעילה ביותר:
- רוח צבי: חיזוק שני ("מתנת הצבי") - מקסימום. מאגר הרוח גדל ב-10 יחידות.
- רוח נחש: רווח ראשון("אובסידיאן סטרייק") - כל הרג 10 מחזק את המיומנות הדרואידית הבאה מקטגוריית "כדור הארץ", ומאפשרת לך להתמודד עם סוג מדכא של נזק.
- רוח זאב: חיזוק שני ("מתמלא באנרגיה") - זריקת מזל: בעת חלוקת נזק, לדרוייד יש סיכוי של עד 15% להרוויח 10 יחידות. רוּחַ.
ההצעה ניתנת לרוח הנשר, בתמורה שנרכשו:
- «ציפורני סהר» — הסתברות לקריט. ההשפעה גדלה ב-5%.
- «זעם מכונף"- ביקורת. הנזק גדל ב-30%.
יכולת | פילוס | המלצה |
---|---|---|
ספייק כדור הארץ [1/5]:
| השקעה בנקודה אחת נקבע על ידי העובדה שאיבה לבא. הרמה תגדיל את הנזק שחולק המיומנות ב-1% בלבד. היתרונות העיקריים של היכולת מגיעים עם לימוד השינויים האופציונליים "Enhanced Earth Spike" ו-"Wild Earth Spike". לפיכך, המטרות העיקריות של המיומנות הן לחדש את המשאב העיקרי של הדרואיד ולהדהים את היריבים. | |
מפולת [5/5]:
| מיומנות הבנייה העיקרית שבה נעשה שימוש לרוב. מפולת גורמת נזק גבוה הן למספר מטרות והן לאויב בודד. עם זאת, כאשר נלחמים בקבוצות של אספסוף, חשוב כל הזמן לעפיפון יריבים, לא לתת להם את ההזדמנות להתקרב לדמות. בגלל ערכי ההגנה הנמוכים, הדרואיד מאבד את HP די מהר, לכן, נסה לשמור על מיקום בטוח כדי להגן על הגיבור. | |
לב הפרא [1/3]:
| "לב הפרא" הוא קישור לגישה לכישרון הפסיבי "שפע"; מסיבה זו, מושקעת רק נקודה אחת. לגבי "שפע" עצמו, בשלבים הראשונים של שליטה בהרכבה, אתה יכול להסתדר עם רמה 1 של העלאת המיומנות. עם זאת, במקרים מאוחרים יותר, שיפור מרבי חשוב לצבירה פשוטה של רוח. | |
חוזק של אבות קדמונים [3/3]:
| למרות שהתנגדות אינה משמעותית ברמות המוקדמות של לימוד המשחק, מאפיין זה יהפוך לגורם מכריע בהישרדות בהמשך. אם אתה לא רוצה להשקיע "עכשיו", אתה יכול לדחות את העלאת הכישרון שלך עד שתגיע לסוף המשחק. לאחר מכן, חשוב גם ללמוד "עירנות", שתיתן תוספת. עלייה בהישרדות. | |
מבצר אדמה [5/5]:
| Earthen Bastion היא יכולת הגנה מצוינת. תודה לאגדית"להיבט של האבן המחזקת", אשר מתקבל בצינוק ברמה הנמוכה של ה-Dry Steppes ("ארכיונים אטומים"), אתה יכול להשיג יעילות גדולה עוד יותר של המיומנות. משנים אופציונליים, בתורם, יתנו את המיומנות בלתי ניתנת לעצירה ונוסף. תמיכה בצורה של נזק טוב מטווח קרוב. | |
זאבים [5/5]:
| זאבים הם תמיכת הדרואידים, שמטרתם העיקרית היא לתמוך בדמות הנוספת. נֵזֶק. | |
Call of the Wild [1/3] | כישרון פסיבי שמגביר את הנזק הנובע מזאבים שזומנו על ידי לחש ה"זאבים". בזמן סיום המשחק, מומלץ לעצור ברמה 1 של שיפור; לפני כן, מומלץ לעלות רמה עד 3. | |
גוש [5/5]:
| יכולת הדורשת מיקום נכון של הדרואיד בשל העובדה שהבולדר מתגלגל במסלול ישר. גורם נזק גבוה, ומספק את ההזדמנות לשבור את המרחק באופן משמעותי גם עם יריבים "קטנים" וגם עם אויבי עילית. | |
ריסוק כדור הארץ [3/3]:
| היכולות העיקריות של הדרואיד המעורב באסיפה המדוברת מכוונות להאטה ולהדהים אויבים, מה שמבטיח את הפעילות המתמדת של הכישרון הפסיבי להגברת הנזק של הכישורים בקטגוריית "כדור הארץ". שתי ההגדלות הפסיביות הבאות מכוונות לכפות אפקט מחזק על הדרואיד, כמו גם להגדיל את הנזק מיכולות "אבן" בזמן שהדמות מתחזקת. כך, המאפיינים ההגנתיים וההתקפיים של הכיתה מתחדשים. | |
התאבנות [1/1]:
| מיומנות ללא תחרות המתאימה להדהימה המונית של קבוצות גדולות של יריבים. בנוסף, המיומנות יעילה מול בוסים, וזו כשלעצמה סיבה טובה ללמוד את היכולת. השלילי היחיד הוא זמן הטעינה הארוך. השתמש בהאבון בחוכמה. | |
אי ציות [3/3] | כל המיומנויות הכרוכות בבניית המכלול המדובר חזקות ונכללות בקטגוריה של כישורי כוח הטבע. לכן, לאחר מקסימום. לאחר לימוד הכישרון הפסיבי "התרסה", הדרואיד יתחיל להסב נזק מוגבר ליריבי העילית לצמיתות. | |
מעמד מגן [1/3] | האסיפה מכילה כישרונות פסיביים שמטרתם להטיל ביצור על הדרואידים. "עמדה הגנה" היא תוספת נוספת מסוג דומה. | |
כוחה של כדור הארץ | המיומנות הפסיבית העיקרית של הדרואיד, שעובדת ללא רבב בשל העובדה שהכישורים העיקריים של המבנה של "אדון האבן" הן יכולות ארציות שמטרתן שליטה בקהל. |
טקטיקות לחימה עם היכולות הנחשבות:
- קחו את לחש ה"זאבים" כך שהתקפות הדרואידים ילוו בתמיכה נוספת בטופס שני זאבים, עוין נגד אויבים ואל תשכח להפעיל אותו כדי לתת לחיות המחמד שלך מטרה.
- "Earth Spike" - יכולת עם מוכווני ספאם, אשר יש להשתמש בו באופן שוטף. גורם נזק טוב וגם כופה אפקט שליטה על האויב.
- "מפולת" גורמת נזק משמעותי לאויבי העילית ולבוסים; מומלץ להשתמש בה לאחר "התאבנות". בשימוש נגד אויבים "קטנים", המתן עד שהם מתאספים ב"חבורה".
- "מעוז אדמה" היא מיומנות שיכולה להגן על הדרואיד מפני נזק קטלני. מומלץ לשימוש מתמיד במהלך קרב צמוד עקב השינוי האופציונלי "מבצר אדמה ראשוני".
- אל תפנה לעזרתו של "גוש" בצורה חסרת מחשבה. לפני השימוש ביכולת, חשוב למקם את הדרואיד ביחס לאויבים כך שהחלק הגדול ביותר יהיה מול הפנים של הדמות. זה יאפשר לך להכות את המספר המרבי של אויבים בקאסט אחד.
פרגון הדרואיד "אדון האבן"
שיפור הדרואיד באמצעות כישוריו של "שר האבן" והרכבתו תוך התחשבות בהיבטים אגדיים, ציוד מתאים ואבני חן:
דרואיד - איש זאב
הדרואיד איש הזאב נחשב לגלגול הקנוני של המעמד המדובר, שבו היכולות העיקריות מכוונות לגרום נזק הרסני בדמות זאב. גולת הכותרת העיקרית של המבנה היא יישום הרעלה המתפשטת במהירות, מה שמוסיף ייחודיות למבנה ומפשטת מאוד את הקרב מול המוני אויבים. גם מטרות בודדות אינן מהווה בעיה, הודות למיומנויות שהן אפקטיביות בטווחים ארוכים וקרובים כאחד.
К יתרונות עשוי לכלול את הדברים הבאים:
- ניידות גבוהה ויכולת תמרון מעולה;
- נזק "נפץ" AoE, מגובה על ידי ריסוק נזק 1x1;
- אוסף של היבטים אגדיים שנשמטו ממבוכים ברמה נמוכה.
К חולשות כדאי לקחת בחשבון את העובדה שהמבנה מתאים אך ורק לשליטה בתוכן ברמה גבוהה בגלל התלות של כמה יכולות בכשרונות פסיביים שנפתחו בשלבים מאוחרים יותר של המשחק.
מיומנויות מומלצות ורוטציה
שיפורים שצריך לנקוט כדי לשחק את ה-build בצורה היעילה ביותר:
- רוח צבי: חיזוק שלישי ("עֵרָנוּת") - הדרואיד לוקח 10% פחות נזק מאויבים מיוחדים.
- רוח נחש: חיזוק שלישי ("מזוכיזם") - קריט. ההשפעות של כישורי שינוי צורה מחזירות את הדרואידים ל-3% מהמקסימום. מלאי בריאות.
- רוח זאב: רווח ראשון("מנהיג הלהקה") - זריקת מזל: crit. אפקטים עם הסתברות של עד 20% מאפסים את ההתקררות של כישורי הדרואידים מקטגוריית "חיית המחמד".
ההצעה ניתנת לרוח הנשר, בתמורה שנרכשו:
- «ציפורני סהר» — הסתברות לקריט. ההשפעה גדלה ב-5%.
- «זעם מכונף"- ביקורת. הנזק גדל ב-30%.
יכולת | פילוס | המלצה |
---|---|---|
מכת טופר [5/5]:
| "מכת טופר", כמובן, לעולם לא תהיה יעילה יותר מיכולות אחרות שמטרתן להפוך דרואיד לזאב, אבל אתה לא יכול לוותר על המיומנות הזו בגלל האפשרות להרעיל את האויב לאחר העלאת הרמה האופציונלית "טופר שינוי שביתה. | |
לב הפרא [1/3]:
| "לב הפרא" הוא קישור לגישה לכישרון הפסיבי "שפע"; מסיבה זו, מושקעת רק נקודה אחת. לגבי "שפע" עצמו, בשלבים הראשונים של שליטה בהרכבה, אתה יכול להסתדר עם רמה 1 של העלאת המיומנות. עם זאת, במקרים מאוחרים יותר, שיפור מרבי חשוב לצבירה פשוטה של רוח. | |
קריעה [5/5]:
| "קריעה" היא אחד ממקורות הנזק העיקריים של איש הזאב הדרואיד: יש צורך לבצע סדרה של שלוש התקפות, מכיוון שזו הפגיעה ה-3 שגורמת ל-DPS גבוה במיוחד. | |
אינסטינקט טורף [3/3]:
| כשרונות פסיביים שמטרתם להגביר את הביקורת. מכה ומהירות תנועה של הדרואיד בצורת זאב. בשלבים הראשונים של שליטה בהרכבה, אתה יכול לעצור ברמה 1 של שאיבת "אינסטינקט טורף" ורמה 1 של "זריזות בהליכת אצבעות". לאחר מכן, כאשר המיומנות הפסיבית העיקרית של המבנה נחקרה, אתה יכול להתחיל לשפר באופן מלא את Instinct Predator. | |
יללה מטורפת [5/5]:
| "יללת בלאדי" היא מיומנות שמשחזרת את בריאותו של הדרואיד. נדרשת עלייה ברמה כדי להגביר את יכולת ההישרדות של הדמות. מומלץ לקבל את האגדי"היבט מיילל בלילה"(עיר אסורה, פסגות מרוסקות), מה שיגדיל את הסיכוי לביקורת. נפגע על ידי הגיבור לאחר שימוש בלאדי יללה. | |
חוזק של אבות קדמונים [3/3] | למרות שהתנגדות אינה משמעותית ברמות המוקדמות של לימוד המשחק, מאפיין זה יהפוך לגורם מכריע בהישרדות בהמשך. אם אתה לא רוצה להשקיע "עכשיו", אתה יכול לדחות את שדרוג הכישרון שלך ל"מאוחר יותר". עם זאת, הקפד לחזור ל-Ancestral Fortitude אם אתה נתקל בבעיות עם ההישרדות של הגיבור שלך - המבנה מאפשר לך לעשות זאת. | |
זאבים [5/5]:
| זאבים הם תמיכת הדרואידים, שמטרתם העיקרית היא לתמוך בדמות הנוספת. נֵזֶק. | |
Call of the Wild [1/3] | כישרון פסיבי שמגביר את הנזק הנובע מזאבים שזומנו על ידי לחש ה"זאבים". בשלבים הראשונים של השליטה בהרכבה, מומלץ להשקיע מקסימום. מספר נקודות מיומנות. לאחר שדרוג הזאבים לרמה 5, צמצם את הרמה של Call of the Wild ל-lvl 1. | |
כלבת בעלי חיים [5/5]:
| "כלבת בעלי חיים" היא מקור להרעלה שבמהלך לחימה מתפשטת בין אויבים במהירות מדהימה (שדרוג השינוי האופציונלי "נדרשת כלבת טבעית של בעלי חיים"). | |
נוירוטוקסין [1/3]:
| כשרונות פסיביים שמתחברים עם המיומנות הנ"ל "Bestial Frenzy" והמיומנות הבסיסית "Claw Strike". נוירוטוקסין מאט אויבים, בעוד עירוי רעל וציפורני רעל מגבירים את הנזק של הדרואידים ממיומנויות נגד אויבים מורעלים. | |
עיבוד [1/1]:
| "קריעה", יחד עם "קריעה", פועלת בתור המיומנות העיקרית להסרת נזקים. מאפשר לך להתמודד במהירות עם קבוצות של אויבים ומטרות בודדות באמצעות מקפים מהירים עם נזק מתמשך. | |
האכזריות של זאב | המיומנות הפסיבית העיקרית של הדרואיד, שתסבך מעט את המשחק עבור המבנה המדובר. לפני העלאת הכישרון, הרוטציה תהיה מוגבלת לשימוש ב-Bestial Frenzy וצפייה בהתפשטותו, ובמקביל להשמיד מטרות עדיפות ולשלוח זאבים להתמודד עם אויבים מעצבנים הממוקמים במרחקים ארוכים. לאחר העלאת הרמה של Wolf's Ferocity, השחקן יצטרך לעקוב אחר מספר הפגיעות שנגרמו על מנת להקריט. הגידול עם הנזק המוגבר הגיע מהיכולות החזקות ביותר של המבנה, כלומר "קריעה" או "קריעה". |
טקטיקות לחימה עם היכולות הנחשבות:
- כשנכנסים לקרב, השתמשו בכישוף הזאבים כדי להגדיל את הנזק שלהם ולכוון אותם לעבר האויב המסוכן ביותר. לאחר מכן, השתמש ב-Feral Frenzy כדי לפגוע במספר האויבים במהלך הקרב. הַרעָלָה.
- רינד הוא מיומנות בסיסית המשמשת נגד אויבים ובוסים מובחרים. המיומנות גוררת כמויות הרסניות של נזק וגם מעניקה את הדרואיד אפקט חסינות, מתן ריפוי פסיבי באמצעות ה- Primal Rend Modifier האופציונלי.
- לאחר סיום פעולת ה-Rend, פנה מיד אל Rip. ההתקפה השלישית של היכולת נחשבת הכי חזק. בנוסף לנזק גבוה למטרה בודדת, הוא משפיע גם על אויבים קרובים. נסו לא להשאיר פער בין התקפות, אחרת תאבדו את ההזדמנות לבצע את האחרונה.
- בזמן שהיכולות העיקריות שלך מתאוששות, תייסר את היריבים שלך במיומנות Claw Strike. למרות המיומנות השייכת לקטגוריית ה"בסיס", היא גורמת נזק טוב. משנים אופציונליים מספקים את היכולת להרעיל את המטרה.
- אם ה-HP של הדרואיד פוחת במהירות, זכור את קיומה של יללת בלאדי.
איש הזאב דרואיד פרגון
שיפור הדרואיד של איש הזאב והרכבתו תוך התחשבות בהיבטים אגדיים, ציוד מתאים ואבני חן:
דרואיד - אמן היסודות
מאסטר היסודות הדרואיד הוא מטיל כישוף חסר תקדים שיעילותו שנייה רק לקוסם, שהתמחה בקסמים מאז ימי קדם. ברק הוא המרכיב העיקרי של הגיבור, אבל הוא לא מזניח קטגוריות אחרות. לדוגמה, כישורי אדמה שיכולים להבטיח הישרדות במהלך מבחנים קשים ומבוכים שקשה לשלוט בהם. מצויד בכלי הנשק החזקים ביותר, אדון האובר מוכן למחוץ את אויביו ביכולות נפץ, להדהים את הבוסים בקטקליזמים רצחניים ולהדהים את השחקנים עם אפקטים מיוחדים חיים.
בנוסף ל"יתרונות" המוזכרים, נוספים יתרונות ניתן לסווג מכלולים כ:
- נזק AoE גבוה עם בקרת קהל מעולה;
- משחק דינמי, מלווה ביעילות נעימה;
- אוסף של היבטים אגדיים שנשמטו ממבוכים ברמה נמוכה.
מ "חסרונות"הנוכחות של היכולת הנתמכת "סופת רעמים" בולטת, אשר חייבת להיות נתמכת על ידי כישורי הגנה כדי לפתוח את המקסימום שלה. יעילות במהלך לחימה.
מיומנויות מומלצות ורוטציה
שיפורים שצריך לנקוט כדי לשחק את ה-build בצורה היעילה ביותר:
- רוח צבי: חיזוק שני ("מתנת הצבי") - מקסימום. מאגר הרוח גדל ב-10 יחידות.
- רוח נשר: רווח ראשון("ציפורני סהר") - הסתברות לקריט. ההשפעה גדלה ב-5%.
- רוח זאב: חיזוק שני ("מתמלא באנרגיה") - זריקת מזל: בעת חלוקת נזק, לדרוייד יש סיכוי של עד 15% להרוויח 10 יחידות. רוּחַ.
ההצעה ניתנת לרוח הנחש, בתמורה שנרכשו:
- «עומס יתר- זריקת מזל: כאשר הדרואיד גורם נזק ברק למטרה, יש לה סיכוי של עד 25% לשחרר בריח סטטיסטי, ולגרום נזק של 20% לאויבים קרובים. נזקי ברק.
- «השקט שלפני הסערה- זריקת מזל: למיומנויות הטבע יש סיכוי של 15% להפחית את ההתקררות של מיומנות רבת עוצמה ב-2 שניות.
יכולת | פילוס | המלצה |
---|---|---|
מכת הסערה [1/5]:
| רק נקודה אחת מושקעת ב-Stormstrike. מיומנות, שכן יכולת זו תשמש בעיקר ליצירת רוח וכפיית אפקט פגיעות על יריבים (חובה ללמוד את השינוי האופציונלי "מכת סערה הרסנית"). | |
לב הפרא [1/3]:
| "לב הפרא" הוא קישור לכישרון הפסיבי "אינסטינקטים פראיים"; מסיבה זו, מושקעת רק נקודה אחת. באשר ל"אינסטינקטים הפרועים" עצמם - מקסימום. שדרוג המיומנות נדרש כדי להגדיל את הנזק ממיומנויות שצורכות את המשאב העיקרי של הדרואיד. | |
סופת רעמים [5/5]:
| זה נחשב למיומנות העיקרית של ההרכבה, שחשוב להשתמש בה באופן שוטף, כלומר ב-cooldown. השלילי היחיד הוא הצורך לתמוך ביכולת: בגלל זה, ההרכבה מתרכזת בשאיבה של יכולות נוספות. מיומנויות שיעזרו להגביר את יכולת ההישרדות של הדרואיד בתקופת הליהוק של "סופת רעמים". | |
מבצר אדמה [1/5]:
| Earthen Bastion היא יכולת הגנה מצוינת. תודה לאגדית"להיבט של האבן המחזקת", אשר מתקבל בצינוק ברמה הנמוכה של ה-Dry Steppes ("ארכיונים אטומים"), אתה יכול להשיג יעילות גדולה עוד יותר של המיומנות. מתקנים אופציונליים, בתורם, נותנים את המיומנות בלתי ניתנת לעצירה, וזה שימושי במיוחד עבור ליהוק ללא הפרעה של Lightning Storm. חשוב! בשלבים מאוחרים יותר של המשחק, ניתן להחליף את "Earth Bastion" ב"Hurricane Armor" עם עקבות. שינויים: "שריון הוריקן מחוזק" ו"שריון הוריקן קדמון". | |
כוחו של הטבע [3/3] | כישרון פסיבי שמקיים אינטראקציה יעילה עם מיומנות סערת הברקים. אם הדרואיד ממוקם נכון, המיומנות תואמת גם ל-Cataclysm. | |
הוריקן [5/5]:
| "הוריקן" היא יכולת הכרחית כדי לשמור על הסטטוס השלילי של "איטי" על אויבים. הוריקן טבעי גם מוסיף הזדמנות לגרום להשפעת פגיעות על האויב, ומגדיל את הנזק שנגרם להם בשיעור משמעותי של 20%. | |
כוח אלמנטרי [3/3]:
| Power Elemental נותן למיומנויות ה-Storm שלך הזדמנות להטיל מעמד פגיע לאויבים, ולהגדיל את הנזק שנגרם להם ב-20%. בהתחשב בכך שהמבנה משלב יכולות עם יכולות דומות (Hurricane, Cataclysm ו-Stormstrike), אויבים שהדרואיד מורד בהם יסבלו כמעט כל הזמן מהאפקט השלילי האמור. "מתח אטמוספרי" ו"סימן רע" אחראים להחלת נזק נוסף. נזק פסיבי. "הלם אלקטרו", בתורו, עם "מכה מוצלחת" מסוגל לשתק אויבים. | |
צעד כבד [5/5]:
| "צעד כבד" אחראי הן על פונקציות הגנתיות והן התקפיות. במקרה הראשון, היא מופיעה כיכולת שיכולה "לסגור" את הדרואיד מנזק קטלני. בשנייה, הוא מספק לדמות את ההזדמנות לגרום נזק מוחץ למטרה אחת. | |
אסון [1/1]:
| יכולת נוספת שגורמת נזק גבוה ומטילה אפקט פגיעות על אויבים. מספק לדרואיד את היכולת לשבור מרחק במהירות עם אויבים, מה שמסייע ביעילות לשמור על יכולת ההישרדות של הדמות במהלך פעילות ברמה גבוהה, שם הוא צריך להילחם מול המון המון. | |
אי ציות [3/3]:
| כל המיומנויות הכרוכות בבניית המכלול המדובר חזקות ונכללות בקטגוריה של כישורי כוח הטבע. לכן, לאחר שלמדו את הכישרון הפסיבי "התרסה", כמו גם את "אסון טבע" ו"תהודה", הדרואיד יתחיל להסב כל הזמן נזק מוגבר הן ליריבים המובחרים והן ליריבים הרגילים. חשוב! ליישום מלא של Resonance, מומלץ להשתמש במיומנויות סערה בסיסיות לאחר השימוש ב-Earthen Bastion, אלא אם כן הוחלף ב-Hurricane Armor. | |
הסערה בעיצומה | המיומנות הפסיבית העיקרית של הדרואיד, שאחראית על מילוי המשאב העיקרי וגרימת נזק מוגבר לאויבים פגיעים, משותקים ומואטים. |
טקטיקות לחימה עם היכולות הנחשבות:
- לפתיחה מקסימום. האפקטיביות של "סופת רעמים" חשובה עבור הדרואידים לשמור על מיומנות, כלומר, נשאר ללא תנועה במשך זמן רב. לפני השימוש ביכולת, הקפידו "לכסות" את הדמות במחסום מ"מעוז האדמה". אם אתה משתמש ב-Hurricane Armor, המשך בדרך דומה.
- "הוריקן" הוא אחד מהם מקורות עיקריים אפקט "פגיעות", המוחל על אויבים ומגביר את הנזק להם ב-20%. מומלץ לשימוש מתמשך. במיוחד לפני השימוש בלחשים חזקים.
- "צעד כבד" היא יכולת שהופכת את הדרואיד ל אופי נייד מאוד. יחד עם "מעוז האדמה", הוא מגן על הגיבור מפני נזק קטלני, אך יש לו עיקרון פעולה שונה. השתמש בו אם אינך יכול לברוח מהתקפת בוס בעצמך או לבצע מכניקה במהלך כל פעילות.
- כאשר אתה מתמודד עם קבוצה של אויבים, השתמש ב-Cataclysm והתחל לעקוף את האויבים. סערה הרסנית תשחרר את רוב האויבים.
- "מכת סערה" - יכולת עם מוכווני ספאם, אשר יש להשתמש בו באופן שוטף. היתרון מיושם ברגע שבו המיומנויות העיקריות משוחזרות.
פרגון מאסטר דרואיד יסודי
שיפור הדרואיד באמצעות כישוריו של "המאסטר" והרכבתו תוך התחשבות בהיבטים אגדיים, ציוד מתאים ואבני חן:
שאלות ותשובות דרואידים
מהם המאפיינים העיקריים של דרואיד בדיאבלו 4?
התכונות העיקריות של דרואיד הן אינטליגנציה וכוח רצון. מאפיינים אחרים חסרי תועלת עבור הכיתה המדוברת.
מהם ההיבטים הטובים ביותר עבור דרואיד דוב?
ההיבטים האגדיים הטובים ביותר ל-Bear Druid: היבט הדוב בסיוט, היבט הנפץ, היבט התחשבנות, היבט ההשתוללות, היבט החול המשתנה, היבט העגום.
מהם ההיבטים הטובים ביותר עבור דרואיד של אדון האבן?
ההיבטים האגדיים הטובים ביותר עבור דרואיד לורד אבן: היבט חולות משתנה, היבט אי-ציות, היבט נצלני, היבט יהיר, היבט אבן מחזק, היבט של Shadowwalker, היבט Packmaster, היבט טרנספיגורציה, היבט Stampede, היבט רועה, היבט של עונש, היבט של ציפייה.
מהם ההיבטים הטובים ביותר עבור דרואיד איש זאב?
ההיבטים האגדיים הטובים ביותר עבור איש זאב דרואיד: היבט Packmaster, Stampede Aspect, Shepherd Aspect, Waiting Aspect, היבט יללת לילה, היבט אנרגיה, היבט מתקפת רוח, היבט בלתי שובע, היבט החיה מהבהבת.
מהם ההיבטים הטובים ביותר עבור Airbender Druid?
ההיבטים האגדיים הטובים ביותר עבור דרואיד יסודי: היבט אי-ציות, היבט של Shadowwalker, היבט של שלום פנימי, היבט מגן, היבט מהיר, היבט טעון רונים, היבט ברק, היבט סערה.
מהם ההיבטים הטובים ביותר עבור דרואיד Stormwolf?
ההיבטים האגדיים הטובים ביותר עבור דרואיד זאב סופה כוללים: היבט כוח, היבט רץ סער, היבט אי-ציות, היבט של Shadowwalker, היבט זאב נורא, היבט משתולל, היבט דוב משתולל, היבט חשבון, היבט מהיר. הם גם נחשבים חובה, שכן בלעדיהם ההרכבה לא "תשחק" בצורה נכונה.
מהם היתרונות והחסרונות בלהיות דרואיד בדיאבלו 4?
הדרואיד, ככיתה ייחודית לזכיינית, מוכן לספק לשחקנים משחקיות ייחודית. היכולות מאפשרות לך להרכיב מגוון של בניינים, וזו הסיבה שאנו יכולים להסיק שלשחק עבור הגיבור המדובר הוא בהחלט מעניין ולא משעמם. חסרונות ברורים, בתורם, כוללים את הדרישה למיקום נכון. אחרת, לעתים קרובות תקבל אגרוף בפנים, וזה לא בטוח בעת הפעלת תוכן ברמה גבוהה.
המשך לקרוא:אנו מקווים שהמדריך שלנו עזר לך להרכיב את המבנה הדרואידי הטוב ביותר בדיאבלו 4. כתוב ל הערות, אם יש לך שאלות כלשהן לגבי הדמות, כדי שהמחבר או שחקנים אחרים יוכלו לעזור. עקוב אחר מאמרים נוספים על המשחק ב החלק המקביל באתר האינטרנט שלנו.
ואם פספסתם את הקמפיין, האם תוכלו למצוא את השריון הדרוש למבנה שלכם?
כן, כל הדברים הטובים נפתחים החל מהקושי השלישי, וכולם משחקים בקמפיין בפעם הראשונה ב-3 או ב-1
תודה
תודה על המדריך, עוד על הדרואיד היסודי
לרנד יש כבר 10 כניסות, לא 12, האם זה משפיע על המבנה? ולמה המבנה הזה לא על משאבים פופולריים אחרים, בכל מקום יש בנייה דרך הדוב
. אולי המבנה הזה כבר לא רלוונטי?
כרגע, המבנה של Bear נחשב לאחד החזקים, כן. בקרוב נוסיף אותו גם למבחר ה-builds שניתן לשחק עבור Druid. עם:
המבנה דרך ריסוק כדור הארץ + גל הלם הוא סופר מגניב כמובן (תכריך על זרם של 100 מטר עם דרואיד קורא 1-2 לאמס על המון המון, בוסים יורד גשם תוך 10-20 שניות), אבל אם היבט ריסוק האדמה יכול להיות מודח מהצינוק, ואז ShockWave נופל באופן אקראי וזו לא עובדה שהוא ייפול בכלל. בגיל 53, עדיין לא קיבלתי גל, אבל אפילו עם הריסוק הרגיל של כדור הארץ הוא משחק לא רע, למרות שעדיין לא ביימתי סיוט. אבל להחזיק טורנדו על 6 אספסוף וברקים נוספים מהסערה כבר קיים, אני אצטרך לנסות את זה מאוחר יותר עם אמן היסודות
איזה מבנה זה, תגיד לי? דרך דוב?
האם הזאב לא משחק את איש הזאב בכלל? אני מאוד אוהב את הסגנון הזה, אבל הוא די קשה (
מבנים מגניבים))
שמח לנסות, תודה! בקרוב נוסיף פרגון לכל אחד מהבניינים המוצגים. עם: