מבחן אומץ ב השפעת ג'נשין - מסע הסיפור הראשון של האירוע אקיטסו קימודאמשי, שבו הנוסע הולך לוועדה של יאשירו באינאזומה כדי לברר פרטים על מבחן אומץ מסוים. במסגרת משימת ההיכרות, למדו את הכללים והאירועים, תכירו חברים ותיקים וקחו חלק במשחק שנועד לבחון את האומץ שלכם.
במאמר זה נספר לכם כיצד לעבור את מבחן האומץ, להשלים את הסיבוב הראשון ולפתוח את שלבי האירוע.
איך להתחיל את מבחן האומץ
כדי להתחיל במסע מבחן האומץ, עליך לעמוד בתנאים הבאים:
- יש את ה-30 דרגת הרפתקאות.
- השלם את המסע של Archon אלוהים בלתי משתנה ואוטופיה נצחית, quest subquest Ritou Escape Plan.
מומלץ גם להשלים את משימת האגדות שור שמים. פרק 1. המסע הזה אינו חובה, אבל הוא עוזר להבין טוב יותר את החלק העלילה, כך שאם תרצו, תוכלו להתחיל את המשימה דרך "ההתחלה המהירה". אם התנאים מתקיימים, השתמש בלחצן "למשימה" כדי להעביר אותו ליומן ההקצאות.
הדרכה על מבחן האומץ ב-Genshin Impact
לאחר שסיימתם את המשימה של הארכונים או השתמשתם בפונקציית ההתחלה המהירה, תוכלו לעבור מיד אל לוגר הקווסטים. התחל לעקוב אחר המשימה עד להופעת הסמן המתאים על המפה.
פנה לוועדה של יאשירו ושאל על מבחן האומץ
טלפורטו לאחוזת קמיסטו באינזומה והיכנסו פנימה. עלה למרפסת ותדבר עם העומד שם איאטו.
דבר עם איאטו ועזוב את הוועדה של יאשירו
איאטו יספר לכם שמבחן האומץ אורגן על ידו יחד עם מקדש נארוקמי והסוחרים. חוקי האירוע הם לחלק צוותים ל-2 אנשים שצריכים למצוא פריט ביער צ'ינג'ו. מי שמוצא אותו ראשון נחשב למנצח ומקבל את הפרס הראשי. יש 3 סיבובים בסך הכל.
בסוף, מר קמיסטו מבקש מהגיבורים להיזהר, שכן יש שמועות רבות על המבחן.
לאחר שהנוסע ופיימון עוזבים את האחוזה, הם נתקלים זה ל. גם מנהיג הכנופיה רוצה לקחת חלק באירוע, אך במקביל להוסיף לו תבלינים על ידי הפחדה של המשתתפים במהלך המשחק. עם זאת, הוא זקוק לעזרה בכך, ולכן הוא מבקש זאת מהגיבורים. בחוסר רצון, הם מסכימים.
כשכולם עוזבים, מתברר שהוא צפה במתרחש כל הזמן הזה. הייזו.
עבור אל מיקום מבחן האומץ ודבר עם העובד
יער צ'ינג'ו נמצא בקרבת מקום. כדי להגיע, פשוט רדו בשביל. הפעם המקום באמת נראה יותר מצמרר מהרגיל.
אראטקי הוא נחרץ בכוונותיו להפחיד שחקנים. אבל לפני כן הוא רוצה להתאמן ומבקש מחבריו להפוך לנבדקים נסיוניים כדי להעריך את מידת המרושע שלו.
ליד הנהר, טרוולר ופיימון מבחינים באחת העובדות ומחליטים לדבר איתה. הכוהנת מתנהגת בצורה מוזרה למדי וגם מדווחת שהגיבורים נחשבים כמשתתף אחד, ולכן הם צריכים למצוא בן זוג.
בחר בן זוג מתוך שלושה משתתפים
לשחקנים ניתנת ההזדמנות לבחור שותף מתוך שלושה אנשים: איאקה, קאזוהא או גורו. איאקה עומד מלפנים, קאזוהא נמצא בקרקע הגבוהה מימין, וגורו משמאל.
ההחלטה משפיעה רק על הדיאלוגים שלאחר מכן, כך שתוכלו לבחור כל דמות שתרצו. עלה ודבר איתו, ואז הזמינו אותו להיות השותף שלך.
השלם את הסיבוב הראשון של מבחן האומץ: איפה למצוא חלב דנגו
הכוהנת מספרת על כללי המבחנים ועל הפריט הראשון שצריך למצוא. מסתבר שכן חלב דנגו.
המשימה דורשת מכם לחקור שלושה אזורים, אליהם מובילים שלטים הממוקמים ליד השביל. אתה יכול לעבור דרך כל אחד מהם או ללכת ישר למקום הנכון.
כדי להגיע לנקודה הרצויה, עקבו אחר הסמנים המצביעים שמאלה לתוך היער. היזהר כי זה ל תוך כדי כך הוא ינסה להפחיד באופן בלתי צפוי.
כשהגיעה לחלב ולדנגו, הקבוצה מחליטה לעשות הפסקה קצרה וליהנות מהמשקה. זה עוזר להם להיפטר מעט מתחושת הפחד המעיקה. תוך כדי כך, הנוסע מבחין בצללית נשית מוכרת.
מסתבר שזו היא ריידן איי. שוגון מספרת שהיא באה לראות איך הולך המבחן וגם חולקת את מחשבותיה על המשחק העתיק שאורגן במסגרת האירוע.
חזור למיקום מבחן האומץ
חזרו למקום בו החל החיפוש ונפגשו אראטקי. הוא ישאל אם הוא היה מספיק מפחיד. אתה יכול לבחור כל אחת מאפשרויות התשובה הניתנות. עכשיו אתה צריך לעבור לחלק העיקרי של מבחן האומץ ולהפחיד כמו שצריך את המשתתפים האחרים.
עזור לזה להפחיד אנשים
רדו בשביל והתחבא מאחורי עץ, ממתין לשחקנים תמימים. לְתַכְנֵן זה ל: להסתכל במפתיע מהמקלט ולצעוק בקול להפתיע את המטיילים.
הכל קורה לפי התוכנית, אבל במקום המשתתפים הצפויים, הגיבורים נתקלים בילדים במסכות לא שגרתיות וטועים בהם כרוחות רפאים. צרחות על רוחות רפאים מפחידות את החבר'ה עצמם, וזו הסיבה שכולם בורחים ומשאירים רק ענן אבק מאחוריהם.
מתעשת אראטקי מציע לו לחזור ולבדוק אם הם באמת היו רוחות רפאים, מכיוון שהן נראות לו מוכרות מאוד. הקבוצה מתפצלת והמטייל ופיימון יוצאים לחיפוש. לכו קצת קדימה אל השלט.
לך אחרי הבורחים
ביער הגיבורים מבחינים בדמות מוזרה שנראה כאילו מדברת אל עצמה. כשאתה מנסה ליצור קשר עם הילדה, היא כועסת מזעם ומבקשת לעזוב מיד. לפתע, ניחוח פרחוני מוזר מתפשט באוויר, וגורם לגיבורים להירדם.
הנוסע מתעורר מקול הייזו. הבחור אומר שהוא בא לכאן כדי לערוך חקירות, שכן הבדיקה עצמה נראית חשודה למדי, בהתחשב בכך שזמן קצר לפני זה כבר קרו דברים מוזרים בחוף. הוא גם מבקש לנהוג בזהירות ולא לעשות רעש, שכן רבים עדיין לא מודעים למתרחש.
זה משלים את המשימה ופותח גישה לחלק העיקרי של האירוע. אקיטסו קימודאמשי. משימת הסיפור הבא - סיפורי שדים.
הצטיינות
עם השלמת קווסט ההיכרות, מוענקים התגמולים הבאים:
- אבני מקור x30;
- מורה x20.000;
- חווית גיבור x2;
- שיפור עפרות קסם x4.
המשך לקרוא:אנו מקווים שהמאמר שלנו עזר לכם לעבור את מבחן האומץ ולפתוח את שלבי האירוע. אם יש לך שאלות, שאל אותן בתגובות. קרא אחרים מדריכים и חולף משחקים במדורים הרלוונטיים באתר.
כמה אייקה טיפשה, אני לא יכול, היא יכולה פשוט ללכת 20 פעמים, אני אחזור על זה, אם אני מתרחק 2 מטרים, אז מיד "אתה יכול להישאר קרוב יותר?" אז היא עומדת במקום ולא רוצה ללכת, אז איך אפשר שלא לשנוא אותה? האם ילדים סינים שכחו איך כותבים קוד? אני לא מבין את המטומטמים האלה
מה לעשות אם מגיעים לשלט עם צלב, אבל אין לאן להמשיך? אם אני מכבה את זה, הבדיקה מתחילה שוב (
נסו להגיע לנקודה על המפה בעצמכם ולוודא שבן הזוג שלכם לא הולך רחוק מדי. מהצומת צריך לטפס במדרגות, כמו בצילום המסך, ולפנות ימינה.
האיאקה שלי בורחת (((
גם אני סבלתי מזה - זה התחיל שוב ארבע פעמים. ובכן, היא טיפשה, איאקה, לפעמים.
השתדלו להיות כמה שיותר קרובים אליה, ותלכו רק בשבילים – זה עזר לי.
האם אפשר לנהל דיאלוגים עם כל שלוש הדמויות? :3
זה מאוד מעניין לראות את התגובות של כולם, אבל אתה יכול לבחור רק אחת (
מצחיק אותי שאיאקה (גם אני בחרתי בה) עוזבת ולא חוזרת, אני לא יודע, היא כנראה תחזור בסיבוב השני