עולה רמה פנימה Honkai: רכבת כוכבים, כמו נציגים אחרים של הז'אנר שלו, מתרחש על ידי השלמת מגוון רחב של תוכן: השלמת משימות, גידול מבוכים, הרג בוסים, פתיחת תיבות, אירועים ועוד דרכים רבות לצבור ניסיון. בלי להעלות את הרמה, אתה לא יכול לקבל גישה לדברים רבים, כולל רמות אופי גבוהות, מיקומים חדשים ופעילויות שונות.
במוקדם או במאוחר, שחקנים פגעו בתקרה והדרישה הבאה להעלות את הרמה, ואז לאנשים רבים יש שאלה, איפה עוד הם יכולים לקבל ניסיון. במדריך נספר לכם מהי רמת ה-Mastery ב-HCP, באילו דרכים תוכלו להעלות אותה והיכן להתנסות בחווה, וכן אילו תגמולים ניתנים על כך.
מהי רמת השליטה בהונקאי: רכבת כוכבים
רמת שליטה - זהו אינדיקטור לחקר היקום על חשבון ב-Honkai: Star Rail. כדי להגדיל אותו, חשוב לצבור ניסיון בכל הדרכים האפשריות. רמה זו משפיעה על הגישה למשימות נדירות שרידים, גילוי של מכניקה במשחק והזדמנויות לשדרוג אופי יותר חזק. לדוגמה, דרושה רמת שליטה 15 לקידום הראשון של גיבור.
יש גם אינדיקטור למורכבות ולקידמה של העולם - רמת איזון. ככל שהוא גבוה יותר, כך תפגשו יריבים חזקים יותר בדרך, אך יחד עם זאת התגמול עבורם יהיה הרבה יותר עשיר.
כיצד להגדיל את רמת השליטה ב-Honkai Star Rail: כל הדרכים לצבור ניסיון
תגמולי Quest וצריכת אנרגיה הם המקורות העיקריים הרשומים של חווית שליטה, עקוב אחר הטיפים שלהלן כדי לעלות רמה מהירה ב-HSR.
העברת משימות
קודם כל, בכל משחק, הדרך הקלה ביותר להתחיל היא על ידי השלמת העלילה הראשית. משימות פיתוח לא רק שהם ידריכו אותך דרך המקומות העיקריים של היקום, אלא שלעתים קרובות הם מספקים ניסיון רב לזמן מועט יחסית.
משימות הרפתקאות הם משימות צד ואופציונליות. למרות הקיצור הרגיל שלהם, כדאי לבדוק את התגמולים המצוינים ביומן, כי אתה יכול למצוא יותר ניסיון ושלל מאשר במשימות העיקריות.
אתה יכול לעבור לתפריט המשימה על ידי לחיצה "J" או דרך התפריט הראשי. בצד שמאל תראה רשימה של משימות, בצד ימין התיאור והתגמולים שלהם. בחלק העליון יש אייקונים לכל סוגי משימות השליטה, המלווה, היומי וההרפתקאות.
תִדרוּך
למדריך העולם הבין כוכבי יש כמה חלקים עם הזדמנויות חוויה, כולל תִדרוּך. על השלמת כל פריט משלביו ניתן לקבל 100 חווית שליטה. הדרישות הן שיפורים תווים, פתיחת מספר מסוים של שידות, מעבר מבחנים וכדומה.
משימות יומיות
עם השלמת משימת הסיפור ב-Yarilo-6 "ההמתנה הארוכה לקצה הלהב" ניתן לפתוח משימות יומיות. הם ממוקמים במדריך לעולם הבין-כוכבי, שאליו ניתן לגשת דרך התפריט הראשי או המקש "F4".
בסעיף אימון יומי מתחת לסרגל הפעילות יש מספר קווסטים לבחירה. בשביל להגיע לנקודות מסוימות ברצועה אפשר לקבל ירקן כוכבים, קרדיטים ו 200 חווית שליטה. בהתאם למורכבות המשימה, נדרשות כמויות שונות של פעילות.
מילוי מלא של קנה המידה היומי ייתן לך בלבד 1000 חווית שליטה. זה ידרוש 500 נקודות פעילות, עבורן אין צורך להשלים כל מיני קווסט, מכיוון שהן מונפקות ברזרבה.
הפעילויות עשויות לכלול:
- מעבר של הספל.
- לעלות רמה חרוט קל.
- שימוש בטכנולוגיה.
- תנאים שונים בקרב וכן הלאה.
אנו מציינים במיוחד משימות יומיות מיומן המשימה, אותו ניתן למצוא בסעיף המתאים. הם הזמנות שונות הקשורות ל-NPCs ממקומות שונים בעולם. אתה יכול לקבל עבורם זיכויים רק כפרס, אבל השלמתם תזכה אותך בנקודות פעילות וחווית שליטה אפשרית בסעיף האימון היומי.
מערת קורוזיה
במהלך המסע "כל כך הרבה מהם נפלו לתהום הזו" תיפתח גישה למערכת החפצים עבור דמויות. שרידים חווה בדרך כלל בצינוקים מערת קורוזיה, אבל יחד עם זאת, בין הפרסים יש 200 חווית שליטה לביקור חד פעמי. גישה מהירה למבוכים ממוקמת במדריך העולם הבין-כוכבי, בסעיף אינדקס הישרדות. בפעם הראשונה בצינוק אתה יכול להיכנס למשימות הפיתוח "תחת שמש השחר הקופחת" ברמת Mastery 24, ביקור חד פעמי מוציא 40 אנרגיית Mastery.
הדים של מלחמה
אתה יכול להילחם מחדש בבוסים עולמיים מדי שבוע הדים של מלחמה, תוך שימוש באנרגיה של מאסטר. בעת אינטראקציה עם השרידים של כל אויב במקום הקרב הראשון נגדם, ייפתח ממשק בחירת קושי ורשימת תגמולים, כולל 150 חווית שליטה עבור 30 יחידות אנרגיה.
שידות בעולם הפתוח
אל תדלג על הנוספים חזה תוך כדי חקר העולם, כי במוקדם או במאוחר יהיה סף רמה בעת השלמת משימה או מחסור בירקן כוכבים. אוצרות נשמרים לרוב על ידי אויבים או חסומים חידות, אבל עצם הגילוי שלהם יתגמל אותך במשאבים שונים. החזה מכיל את כמות הניסיון הבאה:
- רגיל - x5.
- בעל ערך - x20.
- יוקרתי - X30.
כדי לחפש במהירות שידות, אתה יכול להשתמש מפה אינטראקטיבית.
עָלֶה גָבִיעַ
במסעותיך ברחבי היקום תפגשי עָלֶה גָבִיעַ, פרח הדומה לליקוריס. מַשְׁמָעוּת זהב דוֹמֶה עורקי כדור הארץ ומורכב ממעבר מבחני לחימה להשגת חומר להרמה תווים או להרוויח עבור קונוסים קלים.
אַרגָמָן תגמול עם חומרים לשיפור Traces, נפתח מרמה 1 של Balance לאחר Lvl 20 של Mastery. בנוסף, עבור סליקה חד פעמית של כל ספל, ניתנת לך 50 חווית שליטה, שעולה 10 יחידות אנרגיה.
יקום וירטואלי
לצלול לתוך יקום וירטואלי הוא מרכיב של מכניקה דומה לרווג. בו נוצרות רמות באופן אקראי במטרה להביס את כל היריבים ולהגיע לקצה הרצפה. אתה יכול להיכנס למבוכים שנוצרו במשחק בדרום מערב אזור הבקרה הראשי במשרדו של הבעלים של תחנת החלל Hertha.
עבור המעבר הראשון של כל עולם של היקום הווירטואלי אתה יכול לקבל 600 חווית שליטה. כדי לפתוח גישה לרמות חדשות, השלם את המשימות של גרטה עם השם המתאים. עולמות נוספים ייפתחו ככל שתחקור תוכן חדש.
צלילות חוזרות ונשנות אל יקומים שהושלמו בעבר, החל מעולם 3 ומעלה, יביאו 200 חווית שליטה, אם תאסוף את התגמול המתאים במהלך המעבר עבור 40 אנרגיה או מפתח צלילה אחד. בסך הכל, עבור כניסה לעולם אחד תוכלו לבצע 1 צלילות ובסך הכל תקבלו 800 חווית שליטה.
צל עומד
ברגע שאתה משדרג את העולם ל 2 רמות של איזון, לקבל גישה ל צל עומד. סוג זה של אתגר מספק חומרים לעלייה בדמויות השייכות לנתיבים שונים, והוא ממוקם במקומות שונים ברחבי העולם. בנוסף, כל קרב מתגמל 150 חווית שליטה לביקור אחד.
מקורות נוספים
בזבוז אנרגיה של שליטה היא אחת השיטות העיקריות לצבור ניסיון. אם תלחץ על היחס בין הכמות הנוכחית המצטברת שלו לבין הכמות המקסימלית שלו בפינה השמאלית העליונה של המסך, תוכל לקבל 60 יחידות אנרגיה בתמורה ל:
- 1 דלק;
- 50/75/75/100/100/150/150/200 כוכב ירקן (בסך הכל, אתה יכול להוציא 900 יחידות מטבע ליום על כל הניסיונות).
60 אנרגיה שווה ערך 300 חווית שליטה. ניתן לבזבז דלק ככל שהוא זמין, להחליף עבורו כוכב ירקן זמין עד 8 פעמים ביום משחק.
בדיקות שיווי משקל
עם הגעה לרמות Mastery 20, 30, 40, 50, 60 ו-65, השלמת המשימה הופכת לזמינה בדיקות שיווי משקל. עד שהשחקן ישלים את זה, לא ניתן להעלות אותו מעל רמת השליטה - רק ניסיון יצטבר לרמות עתידיות. זהו אנלוגי של המערכת רמה עולמית ב-Genshin Impact. חוויה אישית כגמול למסע לא יביא.
כמה ניסיון נדרש לרמת שליטה ב-Honkai: Star Rail
כל רמה דורשת משהו אחר מספר ניסיון בפיתוח, וככל שהשאיבה עולה, גם הכמות הנדרשת עולה. חשוב לציין שכאשר מגיעים ל-lvl 61, כמות הניסיון הנוספת מכפילה את עצמה פעם אחת בחדות, וכאשר עוברים מ-66 ל-67, היא כמעט משלשת. העלאה לרמה 60 ייקח פחות משאבים וזמן מאשר מ-61 ל-70. בטבלה ניתן לראות מספרים ספציפיים עבור כל רמה של שליטה.
- UR - רמת שביל השער / רמת שליטה.
- ניסיון - כמות ניסיון בפיתוח כדי לעבור מהרמה הקודמת לרמה שצוינה.
- רק - הכמות הכוללת ניסיון מרמה 1 עד המצוין.
- שׁוֹנִים - הבדל בכמות הניסיון הנדרשת בין הרמה הקודמת לרמה הנוכחית.
תגמולים ברמת שליטה בהונקאי: רכבת כוכבים
כדי להגיע לכל רמה חדשה של שליטה, Pom-Pom מה-Common Space Express מחלק קצת תגמולים. ערכים להגדלת רמת האיזון מוצגים ב מאמר נפרד.
- רמה 2: פגישות טיול ×5, קרדיטים ×10000;
- רמה 3: כוכב ירקן ×50, פגישות טיול ×5, קרדיטים ×10000;
- רמה 4: פגישות טיול ×5, קרדיטים ×10000;
- רמה 5: מעבר כוכב ×1, מפגשי נסיעות ×5, זיכויים ×10000;
- רמה 6: פגישות טיול ×10, קרדיטים ×10000;
- רמה 7: אתר נדיר ×4, קרדיטים ×10000;
- רמה 8: כוכב ירקן×50, פגישות טיול ×10, קרדיטים ×10000;
- רמה 9: אתר נדיר ×4, קרדיטים ×10000;
- רמה 10: מעבר כוכב ×1, מפגשי נסיעות ×10, זיכויים ×10000;
- רמה 11: אתר נדיר x4, קרדיטים ×20000;
- רמה 12: דלק ×1, יומן הרפתקאות ×4, משקה אנרגיה ×10, זיכויים ×20000;
- רמה 13: כוכב ירקן ×50, אתר נדיר ×10, קרדיטים ×20000;
- רמה 14: דלק ×1, יומן הרפתקאות ×4, קרדיטים ×20000;
- רמה 15: מעבר כוכב ×1, אתר נדיר ×10, זיכויים ×20000;
- רמה 16: דלק ×1, יומן הרפתקאות ×4, קרדיטים ×20000;
- רמה 17: 3☆ קסדת מחילה של אביר ×1☆ טבעת השבועה השקטה של האביר ×1☆ חושן אביר טקסי ×1☆ מגפי ברזל מסדר אבירים ×1, אתר נדיר ×10, קרדיטים ×20000;
- רמה 18: כוכב ירקן ×50, דלק ×1, יומן הרפתקאות ×4, להב מנופץ ×4, זיכויים ×20000;
- רמה 19: צל ההרס ×1, אתר נדיר ×10, חץ צייד ×5, קרדיטים ×20000;
- רמה 20: מעבר כוכב ×1, דלק ×1, חליפין שווה ערך ×1, מפתח להשראה ×1, קרדיטים ×20000;
- רמה 21: אתר מטוהר ×3, סיבולת ברונזה x5, קרדיטים ×30000;
- רמה 22: דלק ×1, מדריך למטייל ×3, אובסידיאן אימה ×5, קרדיטים ×30000;
- רמה 23: כוכב ירקן ×100, אתר מזוכך ×3, מנגינה הרמונית ×5, קרדיטים ×30000;
- רמה 24: דלק ×1, מדריך למטייל ×3, זרע שפע ×5, זיכויים ×30000;
- רמה 25: מעבר כוכב ×1, דלק ×1, אתר מטוהר ×3, זיכויים ×30000;
- רמה 26: דלק ×1, מדריך למטייל ×3, 4☆ סטילטו אביב נודד x1, 4☆ מגפי נודד קודרים x1, קרדיטים ×30000;
- רמה 27: דלק ×1, אתר מטוהר ×3, 4☆ מחצבי דרקון נודדa x1, 4☆ מעיל נוודים רקום מרופט x1, קרדיטים ×30000;
- רמה 28: כוכב ירקן ×100, דלק ×1, מדריך למטייל ×6, זיכויים ×30000;
- רמה 29: דלק ×1, אתר מזוכך ×6, זיכויים ×30000;
- רמה 30: מעבר כוכב ×1, צל הרס ×1, דלק ×1, מדריך למטייל ×6, זיכויים ×30000;
- רמה 31: דלק ×1, אתר מזוכך ×6, זיכויים ×40000;
- רמה 32: דלק ×1, מדריך למטייל ×10, 4☆ קסדת מחילה של אביר ×1, קרדיטים ×40000;
- רמה 33: כוכב ירקן ×100, דלק ×1, אתר מטוהר ×10, 4☆ חושן אביר טקסי ×1, קרדיטים ×40000;
- רמה 34: דלק ×1, מדריך למטייל ×10, 4☆ טבעת השבועה השקטה של האביר ×1, קרדיטים ×40000;
- רמה 35: מעבר כוכב ×1, דלק ×1, אתר מטוהר ×10, 4☆ מגפי ברזל מסדר אבירים ×1, קרדיטים ×40000;
- רמה 36: דלק ×1, מדריך למטייל ×10, זיכויים ×40000;
- רמה 37: דלק ×1, אתר מזוכך ×10, זיכויים ×40000;
- רמה 38: כוכב ירקן ×100, דלק ×1, מדריך למטייל ×10, אקטופלזמה ללא תחתית ×3 (חומר לעלייתו של Pathfinder), קרדיטים ×40000;
- רמה 39: דלק ×1, אתר מטוהר ×10, אקטופלזמה ללא תחתית ×3, זיכויים ×40000;
- רמה 40: מעבר כוכב ×1, דלק ×1, מדריך למטייל ×10, זיכויים ×40000;
- רמה 41: טביעות גורל ×1, דלק ×1, אתר מזוכך ×10, זיכויים ×45000;
- רמה 42: דלק ×1, מדריך למטייל ×15, זיכויים ×45000;
- רמה 43: כוכב ירקן ×100, דלק ×1, אתר מזוכך ×15, זיכויים ×45000;
- רמה 44: 5☆ קסדת מחילה של אביר ×1, דלק ×1, מדריך למטייל ×15, זיכויים ×45000;
- רמה 45: מעבר כוכב ×1, דלק ×1, אתר מטוהר ×15, זיכויים ×45000;
- רמה 46: טביעות גורל ×1, דלק ×1, מדריך למטייל ×10, זיכויים ×45000;
- רמה 47: 5☆ חושן אביר טקסי ×1, דלק ×1, אתר מזוכך ×15, זיכויים ×45000;
- רמה 48: כוכב ירקן ×100, דלק ×1, מדריך למטייל ×15, אקטופלזמה ללא תחתית ×4, זיכויים ×45000;
- רמה 49: דלק ×1, אתר מטוהר ×15, אקטופלזמה ללא תחתית ×4, זיכויים ×45000;
- רמה 50: מעבר כוכב ×1, דלק ×1, מדריך למטייל ×15, זיכויים ×45000;
- רמה 51: טביעות גורל ×1, דלק ×1, אתר מזוכך ×20, זיכויים ×50000;
- רמה 52: דלק ×1, מדריך למטייל ×20, זיכויים ×50000;
- רמה 53: כוכב ירקן ×100, דלק ×1, אתר מזוכך ×20, זיכויים ×50000;
- רמה 54: דלק ×1, מדריך למטייל ×20, זיכויים ×50000;
- רמה 55: מעבר כוכב ×1, דלק ×1, אתר מטוהר ×20, זיכויים ×50000;
- רמה 56: טביעות גורל ×1, דלק ×1, מדריך למטייל ×20, זיכויים ×50000;
- רמה 57: דלק ×1, אתר מזוכך ×20, זיכויים ×50000;
- רמה 58: כוכב ירקן ×100, דלק ×1, מדריך למטייל ×20, אקטופלזמה ללא תחתית ×5, זיכויים ×50000;
- רמה 59: דלק ×1, אתר מטוהר ×20, אקטופלזמה ללא תחתית ×5, זיכויים ×50000;
- רמה 60: מעבר כוכב ×1, דלק ×1, מדריך למטייל ×20, זיכויים ×50000;
- רמה 61: טביעות גורל ×1, דלק ×1, אתר מזוכך ×25, זיכויים ×55000.
- רמה 62: דלק ×1, מדריך למטייל ×25, זיכויים ×55000;
- רמה 63: כוכב ירקן ×100, דלק ×1, אתר מזוכך ×25, זיכויים ×55000;
- רמה 64: דלק ×1, מדריך למטייל ×25, זיכויים ×55000;
- רמה 65: מעבר כוכב ×1, דלק ×1, אתר מטוהר ×25, זיכויים ×55000;
- רמה 66: טביעות גורל ×1, דלק ×1, מדריך למטייל ×25, זיכויים ×55000;
- רמה 67: דלק ×1, אתר מזוכך ×25, זיכויים ×55000;
- רמה 68: כוכב ירקן ×100, דלק ×1, מדריך למטייל ×25, זיכויים ×55000;
- רמה 69: דלק ×1, אתר מזוכך ×25, זיכויים ×55000;
- רמה 70: מעבר כוכב ×1, דלק ×1, מדריך למטייל ×25, זיכויים ×55000.
המשך לקרוא:אנו מקווים שהמדריך שלנו עזר לך להבין איך לעלות רמה בהונקאי: Star Rail. אם יופיעו דרכים אחרות להעלות את רמת השליטה, נוסיף למדריך, אז הוסף את המאמר לסימניות שלך ועזוב תגובות... לקרוא מדריך כללי למתחילים בהונקאי: Star Rail ועוד שימושי מדריכי משחק בחלק המתאים באתר האינטרנט שלנו.
בבקשה תגיד לי איך הכי טוב להעביר את גביעי האורן על מנת להגדיל את הסבירות לנשירת ציוד סגול. 6 קרבות בכל פעם, קרב אחד בכל פעם, או אין הבדל? כשמסיים 1 קרבות בכל פעם, אני מפיל 6-2 פריטים ששווים 3 נקודות שליטה.
אקראי לחלוטין. אל תטרחו ותעברו 6 קרבות בכל פעם)
שלום, נא לציין כמה ניסיון שליטה כולל נדרש (מרמה 1 עד 70) ותגמול עבור רמות שליטה
שלום. כל התגמולים עבור רמות השליטה מופיעים בפסקה האחרונה של המאמר, אם לזה התכוונו. גם על ניסיון תוכל למצוא בסעיף המקביל - בסך הכל, מרמה 1 עד 70 אתה צריך לצבור 680 ניסיון.
שלום, הוסף את הערכים של רמות "69: 76120", "70: 79710" לטבלת הניסיון. הנתונים נלקחים מקבצי המשחק עצמם.
שלום. תודה על המידע)
ספל: אני אודה מאוד אם תוכל לפחות לומר לי בערך את הסיכוי להפיל 0/1/2/3+ פריטים סגולים עבור 60 אנרגיה (מבחן ראשון)
שלום. האם אתה יכול להיות יותר ספציפי? האם אתה מתכוון לאחוז ספרי הנסיון הסגולים שנפלו מגביעי זהב במשך 6 קרחות מבחן בבת אחת?
סליחה שלא הבהרתי מיד, אני מדבר על ארגמן: בקושי VI יש סיכוי להפיל פריט נדיר בסגול, הם יורדים או 0 או 3. רציתי לדעת מה הסיכוי שהפריטים האלה יפלו בבדיקה אחת.
לפי הסטטיסטיקה, עבור 4353 סוויפים בעת הוצאת 10 אנרגיה (ריצה אחת), הסיכוי של פריט סגול ליפול הוא כ-1%. אם ניקח בחשבון את ההעברות של החומר של הנדירות הירוק והכחול שנפל, אז עבור 16 אנרגיה אתה יכול לקבל 10 יחידות של נדירות סגולה. לפיכך, עבור 0.63 אנרגיה תקבלו בממוצע כ-60-2 חתיכות של חומר סגול בעת שימוש בסינתזה, אך רק יחידה אחת ממנו.
תודה על תשובתך! מאיפה הסטטיסטיקה? או שזה מניסיון אישי?
אין בעיה, אשמח לעזור)
הסטטיסטיקה בוצעה בשרת הדיסקורד לאיסוף נתונים במשחק. קישור ל-Google Doc עם נתונים על הירידה בפעילויות רגילות.
וכמה ניסיון נדרש לכל רמה... לפחות מגובה איזון אחד למשנהו
שלום. הוספנו פריט עם טבלאות עבור כמות הניסיון הנדרשת עבור כל רמת Mastery.
יש שם שגיאה
החלטתי לחפש כמה עבור 30 וזה אומר 2750
מתי זה בעצם 2850?
כל אלה שלאחר מכן ולפני זה כנראה לא נכונים (בדיוק).
אבל ייתכן שהתמונה הזו לא שלך (אני בטוח)
*אני התער))
שלום. תודה על המידע, כמות הניסיון נלקחה מהוויקי, אך ננסה לאמת זאת)
אולי בלבלת את הסכום עבור 30 ו-31. מרמה 1 ל-2 אתה צריך 450, לפי אותו היגיון מ-30 ל-31 אתה צריך ניסיון של 2850, ומרמה 29 ל-30 - 2750. בואו נשים לב לכך במאמר.
אולי גם אני טעיתי
יכול להיות שאני לא מבין נכון את ההיגיון של החישוב
יש לך כמה קשיים עם השלט הזה שם. תמתח את הנוסחאות או משהו... ויקי זה לא ויקי, אבל אף אחד לא ביטל מתמטיקה...
אני כבר רמה 61, אני יכול להגיד לך מה הם מחלקים כתגמול עבור הדברים הבאים:
62 – דלק אחד, 1 ספרי הדרכה, 25 נקודות זכות
63 - 100 ירקן, דלק אחד, 1 אתר, 25 קרדיטים
64 – דלק אחד, 1 ספרי הדרכה, 25 נקודות זכות
65 - כרטיס כוכב אחד, דלק אחד, 1 אתר, 1 קרדיטים
לאחר רמה 65 יש משימת התעלות עם תגמולים: 3 מעברי כוכב, 24 מדריכים, 22 אתר, 80000 קרדיטים
66 – חותמת גורל אחת, דלק אחד, 1 ספרי הדרכה, 1 קרדיטים
חבל שלא הצלחתי לפרסם צילומי מסך באתר. זה יהיה הרבה יותר נוח ומשכנע.
שלום. תודה על המידע החדש, הכל עודכן :)
אני לא ממש מסכים עם "צלילות חוזרות ונשנות אל יקומים שהושלמו בעבר, החל מהעולם 3 ומעלה, יביאו 200 חווית שליטה."
צלילות חוזרות נותנות חווית מאסטר רק אם מקבלים תגמול צלילה, כלומר 200 ניסיון עבור 40 אנרגיית מאסטר או עבור מפתח צלילה אחד.
עבור צלילה חוזרת, אתה יכול לקבל עד 800 ניסיון על ידי הוצאת 160 אנרגיה.
פשוט לחזור על החוויה לא נותן שליטה
שלום. תודה על תגובתך, ננסח מחדש ונוסיף לביטוי זה)
"60 יחידות אנרגיה בתמורה ל:
יש כאן ניואנס שהכמות הנדרשת של ירקן כוכבים גדלה ככל שאתה רוכש אותו (50, 75, 100 xs נוספים), ומתאפסת פעם ביום.
שלום! תודה על המידע. עדכנו את המאמר והוספנו את העלויות של ירקן כוכבים עבור כל 8 ניסיונות ההחלפה.