פורסם ב השנה 1997 "עידן האימפריות" היה משחק די חדשני לז'אנר RTS. עבור גיימרים רבים, זה הפך למשחק האסטרטגיה הראשון שלהם בזמן אמת.
הסדרה זכתה להצלחה עצומה ובמידה רבה קבעה מראש את המשך הפיתוח של הז'אנר. יחידות צבאיות היישר מתוך דפי ספר היסטוריה, משחזרות תלבושות ומבנים ממדינות ותקופות שונות, נוטשות את המערכת מבוססת התורות. לאחר מכן, הרבה RTS ניסו לחזור על הצלחת AOE, תוך שאלו מאפיינים אופייניים זה או אחר של הסדרה. להלן 10 המשחקים הטובים ביותר מסוג זה.
10. מעוז
הופיע בשנת 2001 Stronghold לקח את מערכת השליטה בטירה מארסנל עידן האימפריות והרחיב אותה ככל האפשר. השחקן מתחיל כמעט מאפס, אין לו אלא אדון וכמה איכרים. עם הזמן עליו להרחיב את השפעתו, ליצור מערך הגנה ולהבין כיצד לספק את כל הצרכים של תושבי העיר.
אם השחקן נכשל, תושבי העיר שלו יכולים פשוט לעזוב, לוותר על הכל. זהו השני מהמאפיינים העיקריים של Stronghold, לאחר קרבות בקנה מידה גדול. אנחנו צריכים לאזן על שפת צוק, לנסות לבנות מבצר, לשמור על מסים נמוכים ולארגן אספקת מזון. אם רק האנשים היו מרוצים.
9. Empire Earth
למצוא עותק פיזי של המשחק הזה עכשיו הוא באמת נס. אבל מי שרוצה ימצא דרך לשחק את "Age Of Empires" הזה על סטרואידים.
במקום לעצור בתקופת הברזל, ההתקדמות כאן ממשיכה אל עתיד הסייבר הרחוק. צפוי שמשחקים מרובי משתתפים, במצב זה, עלולים להפוך בקלות לקרב של הלברדירים מימי הביניים, חי"ר מלחמת העולם השנייה ומנגנוני ענק.
אימפריה הוא RTS המכסה אלפי שנות היסטוריה, עם רשימה ענקית של יחידות ומשימות מעניינות, כך שבהחלט יהיה מה לעשות אפילו לשחקן מנוסה.
8. הם מיליארדים
אם מישהו מאוהדי AOE תמיד חלם על "אותו משחק, אבל עם זומבים", אז הם מיליארדים - זו הבחירה שלהם. בנייה ושימור של עיר שנאלצה להגן על עצמה מפני המוני מתים אינה משימה קלה.
כדי להשיג משאבים, אתה צריך לבנות מבנים מתאימים ליד הפיקדונות שלהם, שצריכים להיות מוקפים בחומות. כך, במשחקים מסוימים, המפה יכולה להפוך למבוך של חומות, מגדלים ושורות חיילים. כל זה מתרחש באווירת סטימפאנק. זה, בשילוב עם חברה מרגשת, גורם לאוהדים לחזור למשחק שוב ושוב.
7. עליית אומות
מופיע 6 שנים לאחר עידן האימפריות המקורי, עלייתו של אומות לא הייתה השפעה כזו על התעשייה, אבל עדיין צברה פופולריות מסוימת. כמו ב-AOE, כאן על השחקן לפתח אימפריה משלו, לבנות דיפלומטיה וללמוד טכנולוגיות חדשות.
כאן השחקן מסוגל להתפתח לזמנים המודרניים, עם פצצות אטום בארסנל שלו. התנועה מסביב למפה מוגבלת, והיריבים עלולים לסבול מתשישות. ה-RTS הזה נראה די רענן בקרב ה"קרובים" שלו.
6. הולך ימי הביניים
אל תתנו לשחקנים להתבלבל מהמינימליזם ותג הגישה המוקדמת. בין אינדי RTS הולך ימי הביניים כבר הפך לכוכב קטן.
פרי מוחות פוקסי ווקסל מזמין שחקנים לבנות ממלכה משלהם באזור פראי שורץ אויב. טור אחר טור - השחקן בונה באופן אישי עיר משלו עם ארכיטקטורה ייחודית. קירות מתפוררים, מבנים ויבולים סובלים מסופות ומכות ברקים. פרויקט זה מציע גישה מציאותית יותר לניהול הממלכה שלך.
5. פרוזןהיים
עוד פנינה מוקדמת - פורצנהיים מ פרנואיד אינטראקטיבי. לחובבי RTS שאהבו את המרחבים הצפוניים Assassin's Creed: Valhalla, פורצנהיים יהיה לטעמכם.
הפרויקט השוודי מציב לשחקן משימה קשה: להוביל את שבט הוויקינגים שלו דרך מבחנים קשים. עם דגמים מפורטים ומערכת לחימה אינטואיטיבית, Frozenheim היא תצפית חדשה על ז'אנר ה-RTS בכל מובן.
4. מלחמות הממלכה: המגפה
קלפים וגיבורים Total War: Warhammer II אולי מרשימים, אבל הם לא מתקרבים למה שהוא מציע מלחמות הממלכה: המגפה. זהו יהלום גישה מוקדמת בגלם שידהים את השחקן בקנה המידה העצום שלו. קשה לדמיין כמה שעות ייקח לנסות את כל מה שזמין במשחק, אם זה בכלל אפשרי.
נוצר על ידי הסטודיו Reverie World Studios, המשחק צולל לתוך האירועים האפלים של 1347. בעולם המוות השחור הרווח, השחקן יכול לבחור מבין 200 דמויות באירופה, במזרח התיכון או באפריקה. לא רק גודל המפה הוא עצום, אלא גם מספר היחידות בשימוש בו זמנית. אולי קשה להתרגל למלחמות הממלכה: המגפה, אבל ברגע שתעשה זאת, השחקן בהחלט לא יתחרט על השעות שבילה.
3.נורת'גארד
עוד משחק סקנדינבי, Northgard, יצא בשנת 2018. פּרוֹיֶקט שירו משחקים יש הרבה במשותף עם Age of Empires. דגמי העיר והיחידה מעוררים נוסטלגיה עם הסגנון המצויר שלהם, והפסקול גורם לך לחזור למשחק שוב ושוב.
אבל ה"חמודות" הזו היא רק קצה הקרחון. מתחתיו מסתתר RTS מורכב למדי. השממה שופעת לא רק באויבים מוכרים, אלא גם במפלצות ממיתוסים סקנדינביים. לאחר כמה שעות של משחק, כנופיות של מפלצות יהפכו לתופעה שכיחה. Northgard הוא פנטזיה מהנה של ז'אנר RTS.
2. אבות
הארץ יותר כמו רומא או ציביליזציה. המשימה של השחקן היא לבנות ממלכה משלו בעולם פנטזיה שנוצר באופן פרוצדורלי. לא ניתן יהיה לשלוט ישירות על התושבים, אלא צריך להתרכז בבניית העיר ובהגנה על אוכלוסייתה.
כל ממלכה חדשה ב-Heartlands שונה מהקודמת; צבאות אויב ענקיים מוסיפים לשחקן בעיות. יצא בשנת 2017 הפרויקט מרשים בעומקו.
1. המסע הבלתי צפוי
משחק מ ריוניקס בהשראתו ברורה של Warhammer III. בסביבה מוכרת יצרו המפתחים עולם פנטזיה ייחודי בו קל ללכת לאיבוד.
ככל שהעיר מתרחבת ומבנים חדשים נבנים כדי לענות על צרכי התושבים, המשחק יזרוק גם משימות לקידום העלילה או לקבל תגמולים. יש גם חידות מעניינות הפזורות ברחבי העולם, אז... המסע הבלתי צפוי כאילו שואל את השחקן: "מה עוד אתה רוצה לעשות?" הרי יש לה מה להציע לו.
המשך לקרוא: