
モードでクラスを選択する 森の99夜 в Robloxプレイヤーは、これからのサバイバルの難易度を決定します。キャラクターの能力が強ければ強いほど、過酷な森の環境に適応しやすくなります。最初のプレイで既に、固有パークを持たない標準的なヒーローは、暗い茂みの中でできるだけ長く持ちこたえるには運に頼るしかないことが明らかになります。
ロールチェンジをしようとすると、新規プレイヤーはゲームの厳しい経済状況に直面します。新しいロールは、プレイ中に獲得できるダイヤモンドで購入します。そのため、出費を注意深く管理し、すべてのダイヤモンドを節約することが重要です。このガイドでは、各クラスの能力と、通貨を無駄にしないためにどのクラスを購入する価値があるかを分析します。
『99 Nights in the Forest』にはどんな授業がありますか?
各キャラクターには初期装備と独自のアビリティが備わっています。このモードでは、合計37種類の固有クラスと4種類の一時的なクラスが利用可能です。
| クラス | のコスト |
| キャンパー | 10 |
| ローグ | 25 |
| 料理する | 40 |
| メディック | 40 |
| 基地防衛者 | 40 |
| ハンター | 40 |
| デコレータ(削除済み) | 40 |
| サポート | 45 |
| 漁師 | 50 |
| 失礼な | 50 |
| ギャンブラー | 55 |
| 木こり | 70 |
| レンジャー | 70 |
| 動物園の飼育員 | 70 |
| ファーマー | 80 |
| 研究者 | 80 |
| ベルセルク | 100 |
| 喧嘩屋 | 100 |
| エイリアン | 100 |
| アンデッド | 100 |
| 擲弾兵 | 100 |
| 雪だるま | 100 |
| シェフ | 150 |
| グルメ | 150 |
| 鍛冶屋 | 200 |
| 毒の達人 | 200 |
| 火の盗賊 | 200 |
| 夜の蛇 | 200 |
| 獣の支配者 | 400 |
| キラー | 500 |
| サイボーグ | 600 |
| 放火狂 | 600 |
| 大物ハンター | 600 |
| ネクロマンサー | 600 |
| 吸血鬼 | 600 |
| 射手 | 600 |
| クリスマスエンジニア (ニュース) | 1 000 |
| トリック・オ・トリッカー | 30 ハロウィンキャンディー |
| 魔女 | ハロウィンキャンディー900個 |
| サンタの助手 | 30 キャラメルキャンディー |
| 与えるエルフ | キャラメルキャンディー900個 |
すべてのクラスを購入するには 8 005 ダイヤモンド。寄付で通貨を購入しないと、この量を集めるのにかなりのゲーム時間が必要になります。
使用 サブコード そして勉強する ダイヤモンドを素早く集める方法好きな役のために貯金する。
変更する方法
初期ユニットは、スキルなしで、古いバッグと古い斧という基本的な道具一式を装備した状態で利用可能です。役割を変更するには、ゲームロビーに専用のクラスストアがあります。ストアにアクセスしたら、「E」キーを押しながら、現在利用可能なクラスの中から興味のあるクラスを選択してください。残高に十分なダイヤモンドがある場合は、ヒーローのフィギュアの下にある青いボタンを押して購入してください。同じボタンを押すと、装備されている役割が解除されるか、別の役割に変更されます。
ポンピングする方法

各クラスには3段階のレベルアップがあります。獲得した役割を強化し、新しい特典を獲得するには、専門分野変更画面に表示されるタスクを完了してください。すべての条件を満たすと、キャラクター選択画面にレベルアップの選択肢が表示されます。タスクの完了は寄付をすることでスキップできます。
99 Nights in the Forestの最強クラスのティアリスト
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|
| S | 放火狂 | サイボーグ | 毒の達人 | キラー |
大物ハンター | ネクロマンサー | 獣の支配者 | 吸血鬼 | |
クリスマスエンジニア |
| |||
| A | エイリアン | ハンター | 火の盗賊 | 雪だるま |
擲弾兵 | ||||
| B | 喧嘩屋 | 基地防衛者 | 木こり | サポート |
ベルセルク | シェフ | ギャンブラー | 夜の蛇 | |
グルメ | ||||
| C | 漁師 | レンジャー | 鍛冶屋 | メディック |
ファーマー | アンデッド | 動物園の飼育員 | ローグ | |
研究者 | ||||
| D | 料理する | キャンパー |
| 失礼な |
| イベント | トリック・オ・トリッカー | 魔女 | サンタの助手 | 与えるエルフ |
ゲーム内で最高のクラスを決定するために、最も重要な評価基準を強調します。
- シングルプレイヤーの効率 - 主人公が他のプレイヤーの助けを借りずに、いかに簡単に敵に対処し、生き残るか。
- チームへの貢献 - 一緒にプレイする際の装備やパッシブ能力の有用性、他のロールとの相乗効果。
- コストと可用性 - 購入に必要なダイヤモンドの数はいくつですか、キャラクターをアップグレードするのはどれくらい簡単ですか。
- 普遍主義 - レースの初期から後期までのさまざまな段階における役割の適合性。
- 開始アイテムの価値 - 開始インベントリの有用性、その希少性および独自性。
Sランククラス
ランキングの上位には、当然ながら、プレイを大幅に簡素化し、ゲーム全体を通して大きなアドバンテージをもたらすクラスが位置しています。これらのキャラクターはソロでも問題なく対応でき、チームから実質的に独立しています。
ガンスリンガー

| Цена | 600 |
| 開始アイテム | 信頼できるリボルバー、リボルバー弾×60。 |
| 能力 |
レベル 1: サバイバルは信頼できるリボルバーから始まり、特定のクリーチャーを殺すことでそれが向上します。 Lv.2: 宝箱から弾薬を入手できる確率が上昇。 Lv. 3: ゲーム開始時に、Trusty Revolver はランダムな 2 つのステータスでレベル 2 にアップグレードされます。 |
| レベリング | データが利用可能になり次第、この項目に追加します。 |
かなり変わった武器アップグレードメカニクスを持つクラスです。ターゲットブックがあり、そこにはトラスティ・リボルバーのステータスを1つレベルアップするために倒すべきクリーチャーがリストアップされています。この武器を戦闘でのみ使用する必要はありません。キルショットを撃ち込めばアップグレードは有効になります。キャラクターのアップグレードを中程度にすると、宝箱から弾薬がドロップする確率が上がります。また、最大レベルまでアップグレードすると、ランダムに2つのレベル2ステータスを持つ武器でサバイバルモードを開始できます。
この役割は、本書の目標が達成された中盤から終盤にかけて活躍します。遠距離攻撃のため習得が容易で、弾薬不足にも悩まされません。欠点としては、コストの高さと、基地の資源収集よりもクリーチャーの討伐に多くの時間を費やす必要があるため、チームワークが重要になることが挙げられます。
クリスマスエンジニア
| Цена | ダイヤモンド1000個 |
| 開始アイテム | キャンディタワー×1 + ハンマー×1 |
| スキル |
レベル 1: 作業台でツールを使用してタレットを作成し、グラインダーからギアを入手できます。 Lv. 2: 砲塔の弾薬数が増加し、宝箱から追加のスクラップがドロップされるようになります。 レベル 3: 砲塔の射撃速度が上がり、カルト信者がスクラップを落とすようになります。 |
| レベリング | ビルド 15/40 タワーを破壊し、300/600 体の敵を倒します。 |
最初の6つ星クラス。キャンプの強化と敵の自動封じ込めに重点を置いています。サバイバル開始直後からタレットを展開し、夜襲時のチームの負担を軽減できます。レベル2以降は防御構造物の有効性が向上します。最大レベルに達すると、エンジニアは強化されたタレットと倒した敵から得られる追加資源によってキャンプの発展を加速させます。
吸血鬼

| Цена | 600 |
| 開始アイテム | 吸血鬼のマント、鎌。 |
| スキル |
レベル 1: 近接攻撃で回復エネルギーが生成され、夜間の走行速度にボーナスが付きます。 Lv.2: 暗視効果。 Lv.3: 強化された吸血鬼性。 |
| レベリング | 条件については後述します。 |
戦闘中に体力を吸収する能力を持つ、最高の戦闘特化です。ヴァンパイアは終盤のレイドにも最適です。クロークはパッシブに回復チャージを生成し、ナイトアイは他のクラスの同様の能力よりも優れた性能を発揮します。
種族ボーナスを全て活用すれば、既知の敵全てに容易に対処でき、カルト集団のキャンプさえも一掃できるでしょう。完璧なビルドを作るには、大鎌を手に入れることをお勧めします。大鎌があれば、モンスターの大群と単独で戦うのでなければ、ほぼ不死身になります。
放火魔

| Цена | 600 |
| 開始アイテム | 火炎放射器。 |
| スキル |
レベル 1: ガソリンキャニスターで火炎放射器を充電します。調理済みの食料をドロップします。 Lv.2: ガソリン缶で武器をより効率的にリロードできる。 Lv.3: 敵に火をつけると移動速度が上昇する。 |
| レベリング | 殺します 150/400 敵を火で焼き尽くす。 |
最初から強力な火炎放射器を装備しているので、追加の武器を探す心配はありません。炎の噴流で殺された動物は、既に調理済みの肉を残すため、食べるために火に戻る必要はありません。
欠点は価格の高さと、初期段階では補充キャニスターがなかなか出現しないことです。キャンプファイヤーをレベル3~4にアップグレードすると、燃料がかなり頻繁に出現するようになり、Pyromaniacの効率はラン全体を通して高いまま維持されます。
サイボーグ

| Цена | 600 |
| 開始アイテム | エイリアンのアーマー、レーザーガン。 |
| スキル |
レベル1:エイリアンのテクノロジーが過熱するとダメージを受け、防御力が弱まります。夜間でも視認性は完璧です。 Lv.2: エイリアンテクノロジーによるダメージが増加。 Lv. 3: 敵を倒すごとにエイリアンテクノロジーのエネルギーが回復します。 |
| レベリング |
|
サイボーグは、その高額な価格を、最高級のエイリアン装備で補っています。これらの武器と防具は、他のクラスでは空飛ぶ円盤が落下するランダムイベントでのみ入手可能です。レベル600のデバフは制御しやすく、キャラクターがレベルアップするにつれてさらに強力になります。XNUMXダイヤモンドという価格は完全に妥当です。このヒーローは、ラン開始直後から高いダメージ、生存力、そして効率性を発揮します。
ネクロマンサー

| Цена | 600 |
| 開始アイテム | カルト信者の杖。 |
| スキル |
レベル1:死亡したカルト信者の魂を集め、それを使って彼らを蘇生させることができる。キャラクターは一度に最大6体のクリーチャーを召喚できる。 Lv.2: 復活した狂信者が大ダメージを与える。 Lv.3: 召喚した信者の数が増えるほど、夜間の視認性が向上します。 |
| レベリング |
|
ネクロマンサーは、便利で、時にはチート可能な能力を持ち、最も高価なクラスの仲間入りを果たしました。彼の武器は、人型の敵を蘇生させて味方に引き入れることを可能にしますが、そのためには魂が必要です。最初の10夜は、ショットガンか斧といった標準装備で生き延びなければなりません。真の戦闘力を発揮できるのは、プレイの半ば、十分な数の「兵士」を倒して蘇生させた時です。
このキャラクターはソロプレイでも高いポテンシャルを秘めていますが、チームプレイにも適しており、カルティストを盾と鋭い剣の両方として配置することで、味方が敵のウェーブを撃退したり、物資を調達したりするのに役立ちます。
ビーストマスター

| Цена | 400 |
| 開始アイテム | 飼い慣らしの良いフルート。 |
| スキル |
Lv. 1: ステーキ3枚で飼い慣らした狼を召喚できます。ポーチに肉3枚が入った状態でプレイを開始し、最大5匹のペットを連れてプレイできます。 Lv.2: 味方オオカミは攻撃中に速く走ります。 Lv.3: 最初に召喚された狼が必ずアルファになる。 |
| レベリング |
|
ビーストマスターはアップデートの主役となり、 動物の家畜化 通常のキャラクターはペットを2匹までしか飼えませんが、彼は狼の群れを飼うことができます。主人公は序盤から強化されたフルートを操ることができ、スキルが上がるにつれて狼たちの戦闘能力も向上していきます。
潜在的な問題として、ハンターは獲物の体力を回復させるための食料探しに気を取られることが多いことが挙げられます。5匹の飢えた口を抱えていると、基地をアップグレードする時間を見つけるのが必ずしも容易ではありません。しかし、責任の一部を担い、肉を分け合ってくれる信頼できる仲間を見つけることで、この問題は簡単に解決できます。
毒の達人

| Цена | 200 |
| 開始アイテム | 吹き矢、毒の鎧。 |
| スキル |
レベル 1: ターゲットに対する毒効果が増加します。 Lv.2: 毒にかかった敵は25%の確率で毒を撒き散らす。 Lv.3: 毒状態の敵に与える攻撃ダメージが上昇する。 |
| レベリング | 殺します 100/250 毒を盛られた敵。 |
最高のコストパフォーマンス。わずか200ジェムで、スパイク付きの毒鎧と無限の毒矢を備えた吹き矢という優れた装備が手に入ります。毒使いの弱点は武器のリロードが遅いことで、大規模な敵集団を簡単に一掃することはできません。
暗殺者

| Цена | 500 |
| 開始アイテム | 刀、投げナイフ×120。 |
| スキル |
レベル 1: 移動速度が 10% 上昇し、体力が 15% 低下し、宝箱を調べるときに投げナイフを見つける確率が 5% 増加します。 Lv.2: 敵に最初の攻撃を当てるとクリティカルダメージを与えることができる。 Lv.3: 投げナイフを見つける確率が10%増加。 |
| レベリング |
|
ゲーム内最強クラスの一つ。独自の武器セットを持ち、近距離戦闘と遠距離戦闘の両方に特化しています。ソロプレイにもチームプレイにも適しています。特にダンジョン攻略と子供の救出に優れています。高い戦闘能力を持つものの、体力が低いため、直接戦闘では脆弱です。
ビッグゲームハンター

| Цена | 600 |
| 開始アイテム | ライフル、ライフル弾×120。 |
| スキル |
レベル 1: 動物の皮を吸収して永久ボーナスを得ることができます。 Lv.2: 皮がより頻繁にドロップします。 Lv. 3: マンモスの牙を好きなだけ吸収して最大体力を増やすことができます。 |
| レベリング |
|
HPバーを増加させる能力のおかげで、ソロランでは紛れもなく強力です。ラン中は、狩猟と攻撃的なモンスターとの戦闘に集中します。チームにとって、獲物や動物の戦利品をキャンプに持ち帰ることは大きな武器となります。コストの高さは、その生存力によって相殺されます。どんなに困難な夜を生き延びることになっても、熟練のハンターなら対処できます。
Aランククラス
サバイバル環境でも優れた性能を発揮するため、購入を検討する際には良い選択肢となるでしょう。しかし、最上位機種と比較すると、いくつかの不便さや制限があります。
擲弾兵

| Цена | 100 |
| 開始アイテム | ダイナマイト×1、インパクトグレネード×10。 |
| スキル |
レベル 1: カルト信者を倒したり宝箱を開けたりするとショック グレネードが授与されます。 Lv.2: 死亡時に自己爆発する手榴弾を落とす。 Lv. 3: 弾薬箱から爆発弾薬を獲得する確率が上昇します。 |
| レベリング | 殺します 50/150 爆発物を持った敵。 |
このクラスは範囲ダメージに特化しており、カルト信者で溢れかえる要塞の掃討に最適です。レベル2になると、ヒーローの死亡時に爆発が発生し、敵を全滅させます。これにより、より安全なリスポーンが可能になり、チームメイトのダンジョン攻略が容易になります。ライフルとピストルのダメージを最大化するには、爆発弾を使用します。
この職業はソロプレイにもチームサバイバルにも適しています。しかし、仲間と一緒なら、爆発物を他のプレイヤーに譲渡したり、カルト集団の攻撃を受けた際にグレネード弾を撃ち込まれる確率が高くなるなど、グレネード兵の能力はより発揮されます。欠点としては、単体へのダメージが平均的であることと、ゲーム中盤で弾薬の入手が困難になることが挙げられます。
エイリアン

| Цена | 100 |
| 開始アイテム | ブラスター。 |
| 能力 |
レベル1:夜間視力が非常に優れています。エイリアンのテクノロジーが過熱すると動作速度が低下します。 Lv. 2: エイリアンのテクノロジーがより速く充電されます。 Lv.3: エイリアンテクノロジーがフルチャージされると、動作速度が速くなります。 |
| レベリング | 殺します 150/300 エイリアンの技術の助けを借りて敵を倒します。 |
エイリアンは他のロールに比べて弱いですが、コストが大幅に安く、弾薬を必要としないブラスターを最初から装備しています。これはゲーム序盤で有利に働き、敵の攻撃を恐れることなく急速に成長することができます。最初の数日間でレーザーガンと空飛ぶ円盤のアーマーを入手できれば、このクラスはサイボーグを上回る強さを発揮するでしょう。
ハンター

| Цена | 40 |
| 開始アイテム | クマ罠。 |
| スキル |
レベル 1: 肉がドロップする確率が上昇します。 Lv.2: スキンのドロップ率が少し上がる。 Lv. 3: 毛皮商人がオオカミの毛皮に対して追加取引を持ちかけてくる。 |
| レベリング |
|
低レベルのロールの中で、ハンターは最も便利なアイテムを持っています。罠はオオカミやウサギを倒すのに最適で、戦闘に参加して体力を失う必要がなくなります。
しかし、このキャラクターの能力はあまり役に立ちません。アクティブなゲームでは、肉は常に豊富にあり、スキンも遅かれ早かれドロップしますし、序盤にうまくいけば商人との追加交換は必要なくなるかもしれません。チームゲームでは、キャンプに肉を供給してくれるので、他のメンバーは食事のことを考えずに他のことに集中できます。
火の盗賊

| Цена | 200 |
| 開始アイテム | ファイアクロスボウ、ワイルドファイアポーション×1。 |
| スキル |
レベル 1: 火のクロスボウとポーションを持ってランを開始します。 Lv.2: 他のアイテムでも敵を炎上させることができる。 Lv. 3: 宝箱からワイルドファイアポーションを見つける確率が 10% 増加します。 |
| レベリング |
|
この便利で安価な役割は、経験豊富なプレイヤーにも初心者にも最適です。初日から、無限のボルトと比較的短いリロード時間を備えた地獄のクロスボウがすぐに手に入ります。敵に即座に火をつけるデバフは、アイテム収集を容易にし、ポーションは大量のカルト信者を一度に処理するのに役立ちます。
戦闘に特化しているため、バンディットは資源採掘や基地開発にはそれほど力を入れていません。中級キャラの中では、エイリアンの強力なライバルであり、初期の戦闘能力ではエイリアンを上回っています。
雪だるま

| Цена | 100 |
| 開始アイテム | 雪の大砲。 |
| スキル |
レベル 1: スノーキャノンと装飾用の帽子でサバイバルが始まります。 Lv.2: ターゲットに6発の弾丸を命中させると敵の動きが遅くなる。 Lv.3: スノーキャノンのリロードが速くなる。 |
| レベリング | データが利用可能になり次第、この項目に追加します。 |
この職業では、弾薬を必要としないスノーキャノンを使って、最初からモンスターから身を守ることができます。中レベルでは、精密射撃で敵をスローにする追加ボーナスを獲得します。これは強力なクリーチャーと戦う際に役立ちます。最大レベルでは武器のリロード速度に影響し、スロー効果をより頻繁に適用して敵をより速く倒せるようになります。
この役割はソロプレイとチームプレイの両方に適しています。初期装甲の不足は、比較的低いコストと、脱出時間を延長する独自のデバフによって補われます。
Bランククラス
これらのクラスは、特定のスキルや装備に特化しており、多くの場合、ダイヤモンドを費やす価値に見合うものではなく、サバイバル開始直後に入手できるものではありません。このティアのクラスは役に立たないわけではありませんが、チームに特定の能力やアイテムが必要な場合は購入する価値があります。
グルメ(フェスター)

| Цена | 150 |
| 開始アイテム | 煮込み肉×5。 |
| 能力 |
Lv. 1: ユニークな料理を食べるたびに、最大体力が 2 増加します。食べ過ぎると、ダメージと走る速度にボーナスが得られます。 Lv.2: 調理した食べ物を食べると体力が回復する。 Lv.3: 食べ過ぎると追加アーマーが発動する。 |
| レベリング | データが利用可能になり次第、この項目に追加します。 |
このロールには「過食」と呼ばれる特別なメカニクスがあり、ダメージ、移動速度、アーマーが増加します。初期状態では、特別な料理を食べることで最大体力を大幅に増加させることができます。どのレシピでも、最初の1回のみ試した料理がカウントされるため、シェフになるとヒーローの能力が向上します。シェフは6つの追加レシピをアンロックできます。レベル2では、食べ物を食べると体力が回復し、最大レベルでは過食することでアーマーが付与されます。これは近接戦闘で役立ちます。
グルメは、料理の独自性を重視し、料理の準備に多くの時間を費やすため、よりチーム志向です。
ナイトクローラー

| Цена | 200 |
| 開始アイテム | シャドウダガー。 |
| 能力 |
レベル 1: 暗い時間帯には、速度、暗視力、ダメージの強化が有効になります。 Lv.2: 夜間の敵の探知範囲が減少する。 Lv.3: 近くに鹿が出現する確率が減少。 |
| レベリング | データが利用可能になり次第、この項目に追加します。 |
この職業では、長時間マップを探索し、キャンプファイヤーに戻って食事やクラフトを行うことができます。カルト信者への攻撃は、ダメージボーナスがあるため、夜間に計画するのが最善です。レベル2になると、ヒーローは敵から見えにくくなります。このパッシブの有用性は疑問視されており、レベル1でも移動速度バフのおかげで敵から逃げることができます。このパッシブを最大レベルまで上げると、近くに鹿が出現する可能性が低くなりますが、これも移動速度が上昇するため、有効性は疑問視されています。このパッシブは、鹿に気づかなかった場合や、他の森の生き物との戦闘に忙しい場合に有効です。
このクラスは資源収集が容易になりますが、戦闘は夜間に行う必要があります。そのため、フレンドと協力して要塞を制圧するのが難しくなったり、日中にダメージを受けたりする可能性があります。
喧嘩屋

| Цена | 100 |
| 開始アイテム | 革の鎧。 |
| 能力 |
レベル1:遠距離武器が使用不可。体力が40%増加し、近接攻撃のダメージが30%増加。 Lv.2: ダメージを受けた後、体力が10%速く回復する。 Lv.3: 受けるダメージをブロックする確率が5%増加。 |
| レベリング |
|
プレイ前半では、彼は非常に強力なヒーローです。しかし、30~40日目以降は、遠距離武器が使えなくなることが問題になり始めます。ファイター自身はタンクとして行動し、彼をカバーできる他のロールと組むことで、彼の真価を発揮できます。ソロプレイを好む方にはお勧めしません。
基地防衛者

| Цена | 40 |
| 開始アイテム | 防護構造図面×2 |
| スキル |
レベル 1: 防御構造の設計図から開始します。 Lv.2:防御建物を強化できる。 Lv.3: 構築された防御オブジェクトのダメージが増加します。 |
| レベリング |
|
最初の数ゲームでは、キャンプへのカルト信者の攻撃時に有刺鉄線を設置すると効果的です。しかし、敵の行動パターンを理解すれば、攻撃者への対処が容易になるため、追加のダメージ対策施設を緊急に必要とする必要はなくなります。信頼性の高い基地防衛を突破したい場合にのみ購入し、そうでない場合はより汎用性の高い施設を選んだ方が良いでしょう。
木こり

| Цена | 70 |
| 開始アイテム | 良い斧だ。 |
| スキル |
レベル 1: 木から追加の丸太を入手できる確率が 20% あります。 Lv.2: 木から落ちる苗木の量が25%の確率でXNUMX倍になる。 レベル 3: 追加の丸太を 20 個または 1 個入手する確率が 2% 増加します。 |
| レベリング |
|
ゲーム開始時に入手できるアップグレードされた斧は良いボーナスのように思えますが、最初の夜を過ぎてウサギの足と交換すれば入手できます。毛皮商人と別のボーナスを交換したとしても、斧は開始時の宝箱からドロップする可能性が高くなります。
木こりのパッシブスキルはより魅力的です。木材のドロップ率が向上するため、成長を早めることができます。チームでの役割を担うのにも、常に木材不足に悩まされている方にも最適です。
シェフ

| Цена | 150 |
| 開始アイテム | キッチンステーションの図面、レシピブック。 |
| スキル |
レベル1:味方にバフ効果を与える特別な料理を作れるようになる。すべての料理に味付けが付く。 Lv.2: 新しいレシピ。 Lv.3: 新しいレシピ。 |
| レベリング |
|
真のチームプレイヤーであり、味方に食料とバフの両方を提供します。プロのシェフの料理は、グループの与ダメージを増加させ、被ダメージを軽減します。彼の料理はすべてシンプルなレシピで作られているため、この役割をマスターする難易度は低くなっています。
このユニットには戦闘能力はありませんが、他のクラスほどではないにせよ、ソロプレイには十分対応できます。最大の課題はシェフのレベルアップです。ヒーローが新しいスキルをアンロックし、料理本にレシピを追加するまでには、かなりの時間がかかります。
サポート

| Цена | 45 |
| 開始アイテム | 包帯×1。 |
| スキル |
レベル1:ゲーム開始時に他のプレイヤーと合流します。パートナーとダメージを共有し、近くにいる間はダメージが増加します。 Lv.2: サポートはパートナーと食事を80/20で分け合う。 Lv.3: どの距離でもパートナーの位置を示すマーカーが表示される。 |
| レベリング |
|
サポートクラスは価格が高いにもかかわらず、多くの大きなメリットを提供します。優れた初期アイテム、便利な初期パッシブ、そして将来性のある上級スキルなどです。チームにサポートがいると、戦闘を生き残りやすくなり、リソースをより効率的に管理しやすくなります。また、このモードに慣れ始めたばかりで、より難易度の高いロールに就くための十分なレベルに達していないプレイヤーにとっても、サポートクラスは最適な初期クラスです。
ギャンブラー

| Цена | 55 |
| 開始アイテム | ランダムアイテム1つ。 |
| スキル |
レベル1:宝箱を開けるとレア度が50/50の確率で上がります。宝箱を失うとレア度が下がります。 レベル2:宝箱を開けるとレア度が60/40の確率で上がります。宝箱を失うとレア度が下がります。 Lv. 3: 宝箱に追加のコインが入っている確率は 10% です。 |
| レベリング |
|
運の強いプレイヤーは探索的なスタイルに固執せざるを得なくなる 合格彼は着実に資源を蓄積するよりも、マップを歩き回って戦利品を探すのに向いています。そのため、ギャンブラーである彼は、レア度が上がるクレートから最高の戦利品をたっぷりと手に入れることができます。キャンプの状況を適切にコントロールし、チームメイトのサポートがあれば、何晩も生き延びることも可能です。
バーサーカー

| Цена | 100 |
| 開始アイテム | 応急処置キット。 |
| スキル |
レベル 1: 最初の死亡後、低い体力と空腹状態で自動的に復活します。 Lv.2: 復活時に一時的にパワーアップする。 Lv.3: 体力が減るほど敵に与えるダメージが増加する。 |
| レベリング | 殺します 50/150 HPが40%以下の敵。 |
レベル1の能力はソロプレイヤーにとっては非常に便利ですが、グループでは全く意味を失ってしまいます。レベルが上がるにつれて役割は強くなりますが、慎重なプレイと体力管理が求められます。理想的には、パッシブスキルでダメージを増加させるには、キャラクターの体力を常に低いレベルに保つ必要があり、これはゲームプレイを非常に複雑にします。
レベルアップして新しい能力を獲得するには、常にリスクを負い、攻撃に身をさらさなければなりません。初心者にとって100ジェムという価格は不当です。この金額で、はるかに強力なクラスが存在します。一方、上級者は複雑なキャラクターを操作することで、退屈なゲームプレイに変化を加えることができます。
Cランククラス
これらの役割群は、その有用性は疑問視されており、状況に大きく左右されます。資源収集、調理、回復をスピードアップできますが、ほとんどの場合、ランの結果に直接影響を与えることはありません。多くの役割は、他の分隊メンバーと組んで初めて真価を発揮します。チームメンバーがいないと、そのパークはほとんど効果がなく、単なるボーナスとなってしまいます。
アンデッド

| Цена | 100 |
| 開始アイテム | 包帯×1。 |
| スキル |
レベル 1: リスポーンするたびに永続的なバフを受け取ります。 Lv.2: 仲間の助けがあれば、復活は一瞬。 Lv.3: 死亡後も8秒間動ける。 |
| レベリング | 生まれ変わる 30/60 時間 |
アンデッドはチームプレイに依存するクラスであるため、ソロプレイやマップ上の危険なエリアへの突入には全く適していません。パッシブボーナスは、定期的な死亡やステータス向上による素早い復活に特化しています。初期装備は便利ですが、別のキャラクター(サポート)も装備可能です。サポートは初期装備よりもコストが安く、味方に有益なアビリティを持っています。
漁師

| Цена | 50 |
| 開始アイテム | 釣り竿。 |
| スキル |
レベル 1: 釣り竿のレベルアップが速くなります。 Lv.2: ロッドを瞬時に遠くまで投げる。 Lv. 3: 魚の食いつきが早くなります。 |
| レベリング |
|
釣りは特別なアクティビティです。追加の食料源となるため、無駄というわけではありませんが、通常は深刻な食料不足に陥ることはありません。オオカミは肉を豊富に落とし、キャンプでは定期的にニンジンとトウモロコシを収穫できる農場を開設する機会があります。釣り関連の実績を早く達成するため、あるいはチームに変化を加えるために購入することは可能ですが、サバイバルを容易にするものではありません。
動物園の飼育員

| Цена | 70 |
| 開始アイテム | 古いフルート |
| スキル |
レベル 1: テイミング ソングのレベルがより速く上がります。 レベル 2: ペットは餌を与えると体力がさらに回復します。 Lv.3: テイムにかかる時間が短くなります。 |
| レベリング | 飼いならされた 30/60 動物。 |
テイミングシステムの導入に伴い、ペットの作成と管理に関わる特別なキャラクター「飼育係」が追加されました。この役割の問題点は、似たような初期装備が簡単に見つかることと、最初の2つのパッシブスキルに大きなメリットがなく、単に標準的なテイミングプロセスを簡素化するだけであることです。
このキャラクターはペットによる戦闘力強化がないため、通常のプレイにはお勧めできません。スキルレベル3で初めて有用となりますが、それでも同価格帯の他のクラスのほとんどと比べて大幅に優れているわけではありません。
スカベンジャー

| Цена | 25 |
| 開始アイテム | いいえ。 |
| スキル |
レベル 1: 追加のバッグ スロットが 2 つあります。 Lv.2: 宝箱を開ける速度が20%速くなる。 Lv. 3: 宝箱から追加アイテムとしてスクラップメタルを入手できる可能性が高まります。 |
| レベリング |
|
初期アイテムを持たない唯一のクラス。ただし、拡張バッグを持っているので、より良いバッグが見つかるまでより多くのものを運ぶことができます。宝箱を早く開けられる機能は時間の節約にはなりますが、私の期待するほどではありません。宝箱からスクラップが手に入る確率も、マップ上に既に豊富に散らばっているため、あまり期待は持てません。
スキルの恩恵は小さいですが、キャラクターのコストは25ダイヤモンドだけなので、良い選択です。 初心者のための最初の購入役割なしでプレイすることに飽き飽きしている人にとっては、この金額で他に選択肢はなく、バッグスロットが 2 つ追加されると、プレイが少し簡単になります。
レンジャー

| Цена | 70 |
| 開始アイテム | 古い懐中電灯、リボルバー、リボルバーの弾丸×18。 |
| スキル |
レベル 1: 弾薬 18 個から開始します。 Lv.2: ヒット時に弾を無駄にしない確率が10%あります。 Lv.3: 初期弾薬数が30に増加。 |
| レベリング |
|
リボルバーは序盤ではほとんど役に立ちません。ピストルはキャンプファイヤーの近くの箱の中にあったり、毛皮商人と物々交換したりできることが多く、弾薬は森の中で簡単に見つかります。パトロールクラスを選択すると最初の1週間の生存が少し楽になりますが、それだけです。序盤の苦戦ですぐに銃器を入手したい場合にのみ購入する価値があります。ただし、少しお金を貯めて、無限ブラスターを持つエイリアンを購入する方が良いでしょう。
エクスプローラ

| Цена | 80 |
| 開始アイテム | コンパス、地図 |
| スキル |
レベル1:マップ拡張後に移動速度が上昇します。2つの追加スロットを持つポーチを使用し、マップの表示範囲が拡大します。 Lv. 2: キャラクターが火から離れている時間が長くなるほど、空腹度の減少が遅くなります。 Lv. 3: 壁越しに宝箱に気づき、より早く開けられる。 |
| レベリング | 条件については後述します。 |
地形を素早く探索し、様々な資源を集めるスキルを身につけた真の冒険家。シングルプレイヤーゲームで事前に素材を集めておけば、キャンプに戻らずに宝箱や建造物を探す時間を確保できます。チームにとって、彼らは貴重な情報源であり、戦利品を喜んで分け与えてくれるでしょう。
鍛冶屋

| Цена | 200 |
| 開始アイテム | ハンマー。 |
| スキル |
レベル 1: 作業台レベル 4 までの以下の作成ツリーからアイテムを作成できます。 Lv.2: 作業台にあるランダムなレシピXNUMXつが割引になります。 レベル 3: シュレッダーに置かれたアイテムから追加のスクラップ メタルを入手できるチャンス。 |
| レベリング |
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高価な役割ですが、アイテムやスキルによる恩恵はあまりありません。ハンマーは建物の移動にしか使用せず、ゲームの大部分では必要ありません。また、1段階上のレシピを使用できる能力は、4ダイヤモンドの価値は全くありません。いずれにせよ、作業台はすぐにレベル2まで上がり、それ以降は鍛冶屋のパッシブが機能しなくなります。レベル3とXNUMXの能力もあまり効果がありません。割引はランダムなレシピに適用され、その中には不要なものが含まれている可能性があり、シュレッダーからのスクラップの追加ドロップはほとんど感じられません。
メディック

| Цена | 40 |
| 開始アイテム | 包帯×2。 |
| スキル |
レベル 1: 味方を 5 倍速く復活させます。 Lv. 2: 体力と空腹度が増加し、チームメイトを復活させます。 Lv.3: 初期包帯のうちXNUMXつが救急箱になる。 |
| レベリング |
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もう一つの安価なクラス。アビリティはチームメイトにのみ有効であるため、主に協力プレイに適しています。ソロプレイヤーにとって唯一役立つのは、初期装備の包帯です。しかし、包帯は2つしかなく、すぐに消費されてしまいます。序盤の生存率に問題がある場合や、チームに衛生兵が必要な場合は、包帯を装備しましょう。
農家

| Цена | 80 |
| 開始アイテム | じょうろ。 |
| スキル |
レベル 1: じょうろを使用して、花壇で珍しい作物を栽培します。 Lv. 2: 農夫が植えた苗木のいくつかは、実り豊かなリンゴの木に成長します。 Lv. 3: 農夫が水をやった作物は必ずカボチャを 1 個生産する。 |
| レベリング |
|
農園からの食料の収穫に特化しており、戦闘能力に欠ける狭い役割です。ゲーム内で食料を自給自足するのは非常に簡単なので、良質な野菜を栽培する農民の能力は、ほとんどのシナリオでは必要ありません。
食料の蓄積も早めるハンターとは異なり、彼は罠のような便利なアイテムを持っておらず、同時にコストも 2 倍かかります。
Dランククラス
これらは効率が最も低く、習得が難しいです。ゲームプレイを簡素化するどころか、時には複雑化させることもあるため、購入はお勧めしません。
ブルート

| Цена | 50 |
| 開始アイテム | 粗雑な盾。 |
| スキル |
Lv. 1: 受けるダメージを軽減するシールドを装備してランを開始します。シールドには「挑発」効果があり、敵がキャラクターを狙うようになります。 Lv.2: 挑発後に敵が与えるダメージが減少する。 レベル 3: 装備が Obsidiron にアップグレードされ、充電して Shockwave を発生できるようになります。 |
| レベリング |
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ブルートは、タンクやデコイとして活躍する、低コストのチームクラスです。シールドはモンスターの注意を逸らす効果があり、チームワークが求められる場面で非常に役立ちます。しかし、ソロでの可能性は限られています。彼の装備は敵の攻撃を阻む程度で、体力を減らす効果はありません。
料理する

| Цена | 40 |
| 開始アイテム | プリプラヴァ。 |
| スキル |
レベル 1: 味付けされた食べ物は空腹をよりよく満たします。 Lv.2: 調理鍋の調理時間が20%速くなる。 Lv.3: 改良ボリュームたっぷりシチューを調理する確率25%。 |
| レベリング |
|
料理人のスキルはすべて料理と空腹度の増加を目的としていますが、サバイバル中はそれほど必要ありません。ほとんどの場合、プレイヤーは十分な飼料と動物から落ちる肉を持っているからです。ボイラーの加速は唯一有用なパッシブスキルですが、これはなくても構いません。
とても安いので、チームプレイでこの役をプレイしたい場合にのみ購入してください。ソロプレイにはお勧めしません。
キャンピングカー

| Цена | 10 |
| 開始アイテム | 懐中電灯。 |
| スキル |
レベル 1: 空腹度の減少が 10% 遅くなります。 Lv.2: 夜間でも良く見えるようになる。 Lv.3: スタート時にシチューがもらえる。 |
| レベリング |
|
ほとんどのプレイヤーが最初に利用可能になる役割です。価格はたった10ダイヤモンドですが、この金額を払っても何の強化も得られません。懐中電灯は危機的な状況で鹿をスタンさせるのに使えますが、ほとんどの場合、モンスターから逃げる方が楽です。さらに、同じ光源は最初の5分以内に最寄りの塔で見つかります。最初のXNUMXレベルのパッシブ効果は全く感じられず、インベントリにある唯一のシチューは、一度きりの食事以外には何も与えません。
デコレータ(削除済み)

| Цена | 40 |
| 開始アイテム | ハンマー。 |
| スキル |
レベル 1: 家具商人がさらに 1 つのアイテムを提供します。 Lv.2: 家具商人がマップ上に常に表示される。 Lv.3: 家具が25%オフ。 |
| レベリング | 購入 50/80 家具の一部。 |
ダイヤモンドの投資としては最悪です。ゲームプレイに重要なボーナスは全くなく、装飾品をお得に購入するためにしか必要ありません。ゲーム内では役割のないキャラクターのように感じられ、協力プレイではむしろ重荷になるでしょう。
一時的な文字
期間限定イベントでは、イベントタスクをより効率的に完了するのに役立つ役割が追加されることがあります。ただし、生存には役立ちません。これらの役割はクラシックモードでは保持されず、イベント終了時に完全に削除されます。
トリック・オ・トリッカー

| Цена | ハロウィンキャンディー30個 |
| 開始アイテム | 行方不明です。 |
| スキル |
レベル 1: 各家からキャンディーが 1 つ多く (合計 4 個) 落ちます。 レベル 2: NPC が「トリート」よりも「トリック」を選択する可能性が高くなります。 Lv.3: キャンドルがより頻繁にドロップします。 |
| レベリング | 家を訪問する 50/100 回 |
特殊部隊 ハロウィンアップデートを使用すると、イベント通貨をより早く獲得でき、ロビーのカボチャから限定アイテムを購入できます。ソロプレイでもチームプレイでも使用でき、各ハウスでチームメイトが獲得できるキャンディをより多く獲得できます。
魔女

| Цена | ハロウィンキャンディー900個 |
| 開始アイテム | 魔女の薬 ×1 |
| スキル |
レベル 1: ポーションにより敵にダメージを与えたり、ランダムな効果を適用したりします。 レベル 2: ポーションを使用すると、対象の味方の体力を少し回復する可能性があります。 Lv.3:すべてのポーション効果に軽い毒効果が付随する。 |
| レベリング | 毒をもって毒を 100/300 対戦相手。 |
ハロウィンイベントで永続的に活躍する万能な役割です。この職業のスキルは、モンスターのいる場所を掃討するのに役立ちます。レベル2からは、体力回復ポーションのおかげでチームのサポート役としても活躍できます。
サンタの助手

| Цена | キャラメルキャンディー30個 |
| 開始アイテム | 行方不明です。 |
| スキル |
レベル 1: ゲーム開始時に 40 枚のコインが付与されます。 レベル 2: サンタの袋の中のアイテムが 25% 安くなります。 Lv. 3: 贈られたギフトごとに、追加のキャンディケインが贈られます。 |
| レベリング | 開く 30/70 クリスマスプレゼント。 |
専門職は枠組みの中で効果的である クリスマスイベント サバイバル開始から数日目から、エルフを救うための道具をいくつか購入するのに役立ちます。レベル2からは、コインを節約でき、サンタの袋のアイテムの交換コストが下がるため、交換が早くなります。レベルが最大になると、ギフトの報酬が増え、エルフの店でより多くの商品を購入できるようになります。
与えるエルフ

| Цена | キャラメルキャンディー900個 |
| 開始アイテム | ギフト×1 |
| スキル |
レベル 1: 3 分ごとに、チームの他のプレイヤーと共有できる小さなギフトの設計図を受け取ります。 Lv.2: ちょっとした贈り物計画から生き残りが始まります。 Lv.3: 20日目以降に金色のギフトを受け取る。 |
| レベリング | 選手にプレゼントを贈る 40/90 回 |
この役割はクリスマスイベント期間中に購入可能で、プレイエリアに常駐します。チームワークに大きく依存し、受動的な防御能力と攻撃能力がないため、危険なミッションには不向きです。この職業は、ギフトからドロップするレアな食料や包帯の補充能力に最も適しています。
どのクラスを購入するか
Sランククラスは絶対に優先的に購入しましょう。もし貯金ができれば サイボーグ または 放火魔 - 1つ取ってください。ダイヤモンドが足りない場合は、 毒の達人 または エイリアン - これは、開始時に大きな投資となるでしょう。

最初の数回の実行後、本当に役割を変更したい場合は、ローグを選択しますが、少し節約してハンターを自由に使えるようにする方が良いでしょう。ハンターは、ゲームに慣れ、高ランクのヒーローのためにダイヤモンドを節約するのに良い選択です。
どのロールをプレイするかは、個人の好みとスタイルに基づいて決めるべきです。汎用的なパッシブセットでソロプレイを好む人もいれば、チームに貢献したいという理由で、より狭い専門分野を選び、残りの役割は味方に任せる人もいます。最適なキャラクターのリストがあれば、正しい選択をして、『99 Nights in the Forest』で何日も生き延びることができるでしょう。 ROBLOX.


放火狂
サイボーグ
毒の達人
キラー
大物ハンター
ネクロマンサー
獣の支配者
吸血鬼
クリスマスエンジニア
射手
エイリアン
ハンター
火の盗賊
雪だるま
擲弾兵
喧嘩屋
基地防衛者
木こり
サポート
ベルセルク
シェフ
ギャンブラー
夜の蛇
グルメ
漁師
レンジャー
鍛冶屋
メディック
ファーマー
アンデッド
動物園の飼育員
ローグ
研究者
料理する
キャンパー
デコレータ(削除済み)
失礼な
トリック・オ・トリッカー
魔女
サンタの助手
与えるエルフ
私は基本的にホームレスで、持っているのはレンジャーだけです。
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