World of Tanks のライオンは、プロモーション ステータスを持つイタリアの Tier 10 中戦車です。 このテクニックには楽しい射撃メカニズム、つまり砲弾を再装填するためのメカニズムが備わっていますが、ドラム内での再装填という点では特別な機能があります。 ステータスの点では、ライオンは傑出した火力を備えており、ダメージを与えるのに最適な中戦車の XNUMX つとして位置付けられています。
World of Tanks のライオンのガイドでは、ゲームプレイや特性の点で近い他の人気のある CT と比較し、装備の組み立てオプションとどのフィールド アップグレードを選択するかを扱います。
ライオン戦車の入手方法
このマシンを入手する唯一の方法は、リソースを購入することです。 デザインビューロー2023。 Object 780 が表彰された昨年と比較して、今回は技術がより興味深いため、リソースのコストが 1% 高くなりました。
TTXライオン
World of Tanks のライオン戦車の概要
さらに、リヨンと他の中戦車の特徴を詳しく見ていきます。
火力
リバースリロード機構を備えた新しいイタリア製 ST 10 レベル 105 mm 砲を自由に使用できます。 ドラム缶には4発の砲弾が入っていますが、4発目の装填には12,5秒と時間がかかり、3発目は平均9,6秒、2発目は最速7,7秒です。 (彼からの DPM でプレイする必要があります) ただし、最後の 20,1 つは 4,5 秒と非常に長いため、必要な場合以外は使用しないでください。 ショット間 CD XNUMX 秒。
基本的な徹甲弾は 258 mm 貫通し、1080 m/s の速度で飛行しますが、特殊な (ゴールド副口径) 323 mm は 1400 m/s の速度で優れた性能を発揮します。 高性能破砕弾は貫通力が高く、軽装甲車両に対して使用できます。
100 メートルあたりのスプレッド 0,32 - 精度はクラスメイトの中で最高の 2,59 つです。 9 秒という照準時間は気が滅入りますが、車体や砲塔を旋回させるときの戦車の動きの安定性は不十分です。 高い砲塔旋回速度に注目する価値があり、-20 ~ +4 の快適な垂直誘導角度を備えているため、地形から自信を持ってプレイできます。 XNUMX砲目からプレイしてもXNUMX分あたりのダメージが大きいのでdpmの部類のタンクです。
活力
安全マージンは平均 1850 ユニットです。これは平均です。 装甲はボール紙でできており、この点ではドイツのレオパルト 1 に非常に似ていますが、唯一の違いは砲塔に防盾を装備できる場合があることです。 塔の船体と側面の突起はあらゆるものを貫通し、特に地雷は痛ましいほどに飛び込みます。
モビリティとインテリジェンス
ライオンは質量が大きいため、優れたエンジンを使用しても、出力密度は平均の 19,3 馬力 / t よりわずかに優れています。 これらの値に基づいて、原則として最高速度60 km / hが順調に得られますが、最高速度が十分ではなく、特に後進速度の不足が感じられます。 シャーシの旋回速度は 46,94 度/秒なので、操縦性は平凡です。
スナイパー級戦車としてはステルス性は優れていませんが、400 メートルの視界を楽しむことができます。
利点と欠点
ライオンの戦術的および技術的特徴を要約し、その長所と短所を強調しましょう。
利点:
- 一回限りの大きなダメージ
- 毎分ダメージが大きい
- 発射体リロード機構
- 4ラウンドのドラム
- 良い精度
- 発射体の飛行精度が高い
- 快適なUVN
- 大きな視野半径
短所:
- 久しぶりの情報
- 安定性が悪い
- ドラム缶をフルに発射することは望ましくありません(最後の発射体は長時間リロードされます)
- 非常に弱い予約
- 後進速度が遅い
ライオン用装備
Lion にはその多用途性により、好みのゲームプレイに応じていくつかのビルド オプションがあり、それぞれが存在する権利があります。
スナイパーオプション (照準できればトロフィー)
ユニバーサルオプション(ベントトロフィー/ブームが望ましい)
開いたマップの場合、敵を露出過剰にする予定の場合 (2 番目の装備オプションとして)。 次に偵察用のスロットがあります。
ライオンの特典の選択
乗組員の訓練に関しては、リヨンには 4 隻のタンカーがあり、指揮官は通信士と合わせた専門分野を持っています。
役割 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
コマンダー(無線通信士) | |||||
砲手 | |||||
運転手 | |||||
充電 |
ライオンフィールドのアップグレード
リヨンのパフォーマンスを向上させるために、利用可能なすべてのモジュールを開いて最新化できます。
- モジュールの実行可能性の向上弾薬ラックが破損した場合のペナルティを軽減します。 このモジュールを無効にすると、特にドラムテクニックで顕著に感じられます。
- 浮かぶ光景 最終的な精度を向上させるためですが、アセンブリの精度が向上しない場合は、次のようにします。 サスペンションアームの調整 安定性を向上させるため。
- ターボチャージャーの設定 後退の速度が向上し、明るいところでより速くロールバックするのに役立ちます。
- 照準機構の調整 この場合、代替モジュールによるリロード速度のボーナスは無視できるほど小さいため (完全なリロードで 1 秒をわずかに超える程度)、精度を高めるためにも選択されます。
- 電動誘導駆動、銃の照準を速くすることで射撃の快適性が向上します。
機器の選択
服装 | プロパティ |
---|---|
大型修理キット | アクション: 損傷したすべてのモジュールを修理します。 モジュール修復速度 +10% (消耗品が使用されたかどうかに関係なく、ボーナスは戦闘全体に有効です)。 準備時間: 90秒。 少なくともXNUMX回使用された場合、戦闘後に消去されます。 コスト: 20 000。 |
大型救急セット | アクション: 負傷したタンカーをすべて治療します。 気絶時間 -5%、負傷からの乗組員の保護 +15% (ボーナスは、消耗品が使用されたかどうかに関係なく、戦闘全体に有効です)。 複数回使用できます。 準備時間: 90秒。 少なくともXNUMX回使用された場合、戦闘後に消去されます。 コスト: 20 000 |
ミートソーススパゲッティ | アクション: 戦闘終了まで乗組員全員の全スキルが+10%。 XNUMX回の戦闘で完全に消費されます。 戦闘ごとに新しいものを購入する必要があります。 コスト: 20 000 |
指示の中では、スタビライザー潤滑を選択することをお勧めします。
ライオンのガイド: 遊び方
リヨンでプレイする最善の方法は、長距離および中距離にとどまることです。発射体の精度と速度によりダメージを与えることができ、同時に装甲に頼るべきではないのでヒット ポイントを節約できます。 この点、ゲームプレイは Leopard 1 のゲームと非常に似ており、フルドラムを装備したライオンだけが 4,5 秒ごとに射撃でき、「ジャーマン」は 8,9 秒ごとに射撃できます (「ミンチ肉」を除く)。
同時に、Progetto M40 MOD としてリヨンをプレイしないでください。 65:
- ライオンにはそのような装甲がないため、近距離および中距離ではより脆弱になります。
- ポンプで汲み上げられた Progetto 65 は最初の発射体から再生され、ドラムが完全に充電されていることが重要です。逆に、リヨンで再生する場合は、マガジンが完全に充電されるまで特に待つ必要はありません。 そのような機会が現れたら、一度に 3 発の砲弾を発射し、フルリロードを行わず、最後から XNUMX 番目の砲弾から循環戦車としてプレイします。この場合、DPM は最大になります。
車両の特性に基づいて、戦闘の前半では、絶対に必要な場合を除いて耐久ポイントを失わないようにすることが重要ですが、最後に敵を撃つために(装甲がありません)交換用に耐久ポイントを保存しておくことが重要です。 DPM の費用。 覚えておくべき主なことは、安定性が低いことです。知性がなければミスの可能性が高いため、砲塔旋回速度は速いにもかかわらず、動的な小競り合いでは常に快適に感じるとは限りません。
結論: ライオンを買うべきか
この戦車はダメージを与える可能性が高いため、エキストラにとって非常に魅力的であることが判明しました。 機器の助けを借りて、ドラムを使用して、正確なLeopardのアナログを作成できます。
同時に、このテクニックは一定のスキルとポジションの知識を必要とし、ミスが許されないため、弱いプレーヤーや初心者はその潜在能力を最大限に発揮することができません。 車両のリソースにかかるコストを考慮し、ゲームプレイの特徴、戦車の長所と短所に基づいて長所と短所を比較検討します。
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プログレの方がまだ良い。 Lyon はスタブのない漏洩プログラムです。純血種の野郎)