各クラスの機器の主な方向と配置。 すべてのショットと重要なエリア。
こんにちは、タンカーさん! WOT カードメーカーは作品の中で「楽園」のテーマを宣伝し続けており、「ランダムバトル」モードではカルト名「Paradise Lost」のマップが登場することがあります。
現在のカードプールよりわずかに大きい 1100x1100、しかし、装備の戦闘衝突のために空間を直接使用することの有効性については、すでに疑問が生じています。
主な方向性
エリア1
山と海岸の間、そこから遠く離れた好戦的な艦隊が並ぶ地域では、旅を成功させるためにすべてが行われていました。 LT およびその他の高速車両。 小さな避難所、豊富な茂み、丘陵地がホタルの活力を高めます。
エリア2
井戸への上部ルート 装甲戦車。 このラインはゾーン #3 よりも危険です。 不器用な部隊は、この方向を撃ち抜いてくる大砲や対戦車砲から山の陰に隠れる方法を考えるべきです。
エリア3
ここが主戦場です TT。 渓谷の生い茂った台地の両側から、または海岸沿いから車で行くことができます。
エリア4
石の障壁と島がある砂州。 ここでの運転は危険ですが、TT の注目を集めるという点では有望です。 一番いいのは 側面 傲慢なストームトルーパーに。
エリア5
快適に座れる両側のポイントを個別に設定 駆逐戦車。 ゾーン 1 で高速車両を撃つために運転するか、渓谷近く (ゾーン 3) で自分の重機を手伝うかはあなた次第です。
エリア6
青い線は、標準ルートが砲撃にさらされている場合に、攻撃や基地からの脱出に役立つ迂回路を示しています。
側線とメインクロスのスキーム
結果
一見よく考え抜かれた構造にもかかわらず、フォーラムのユーザーはこのカードを最良の方法で受け取らず、すぐにリストに追加しました。 大砲には不便。 また、マップの大部分は効果的な戦闘には適していないため、単純に使用されないことも指摘されています。
側面からの射撃ゾーンが豊富であるため、コードを演奏したり、不器用な対戦車砲を攻撃したりするのが便利であるかどうかについて疑問が生じます。 スーパーテストがこの戦場に非常に有益な変化をもたらし、Wargaming が美しい熱帯の島を永久に放棄することを強いられないことを祈るばかりです。
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