sidebar
Игры / Genshin Impact

Как разработчики за год улучшили Genshin Impact по просьбам игроков

Сяо Праздник морских фонарей Краски мимолетности Genshin Impact

Пользователь GodConcepts в своем Reddit опубликовал пост благодарности к игрокам, которые остаются небезучастными, проходят опросы и оставляют комментарии с критикой (положительной и отрицательной) по отношению к разработчикам Genshin Impact – компании Cognosphere. Соответствующее заявление было сделано после выхода финального сюжетного квеста Праздника морских фонарей Краски мимолетности под названием «Желания, запечатленные в звездах».

По его словам, прошлогодний фестиваль в Ли Юэ был переполнен неигровыми персонажами и диалогами, которые не имели дальнейшего развития по сюжету. Теперь же появились герои и возможность с ними общаться в открытом мире. Кат-сцены обрели запоминающихся ключевых NPC, а история Кэ Цин и региона в целом была показана во всех красках.

Опросы Genshin Impact

GodConcepts настоятельно просит и в дальнейшем заполнять опросы, предлагаемые аудитории разработчиками. Сделать это можно из клиента игры (раздел «Опросы»), а также на официальных форумах HoYoLAB и других сетевых ресурсах вроде Reddit`а, где сформировались полноценные сообщества Genshin Impact.

Также пользователь отметил явное количество ошибок, исправленных к 2022 году в сравнении с прошлой версией Праздника морских фонарей. Однако он надеется, что замечаемых игрокам «косяков» станет еще меньше. Так, например, бой со стражем пучины Бешт практически не собирает положительных отзывов. Эта часть события вызывает только негатив со стороны людей, которым приходится минимум 6 раз повторять скучное действо.

Пишите в комментариях, что думаете по данному поводу, какие хотели бы видеть игровые активности в Genshin Impact и что стоило бы исправить в уже реализованном ивенте. Больше интересной информации читайте в разделе новостей.

Вам также может понравиться

Решающая битва Бесконечное наступление противников в Genshin Impact: как выстроить оборону в финале

Решающая битва Бесконечное наступление противников в Genshin Impact: как выстроить оборону в финале

Стрим разработчиков по Genshin Impact 6.5: дата и анонс

Стрим разработчиков по Genshin Impact 6.5: дата и анонс

WuWa 2-я по доходу за февраль: впереди только Genshin Impact

WuWa 2-я по доходу за февраль: впереди только Genshin Impact

Подписаться
Уведомить о
guest
4 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Emitent
Emitent
3 лет назад

надоели казульщики

Щурик
Щурик
4 лет назад

Я постоянно пишу туда комментарии, замечания и предложения, критику и мелкие недочеты — с самого старта игры. Ощущение, что авторы не читают их.

Щурик
Щурик
4 лет назад

Еще ни за один опрос, ни одно предложение, замечание, просьба у авторам никогда не была удовлетворена! А для кого я им пишу свои замечания и предложения ? Они их вообще читают ?

Щурик
Щурик
4 лет назад

Мне даже понравилось убивать эту гидру три головы 🙂 По крайней мере это не так сложно, как на время 40 секунд завалить всех врагов, или за 1,5 минуты убить Безымянного самурая дважды 🙂

4
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x