
Касадор Зарр — могущественный лорд-вампир и босс третьего акта в Baldur’s Gate 3. Битва с ним завершает личный квест Астариона «Белокурый эльф» и решает судьбу спутника. Чтобы спасти сопартийца, нужно вовремя остановить обряд Нечестивого Вознесения и одолеть вампира.
Где найти Касадора в Baldur’s Gate 3
Повелитель вампиров находится в области «Темница Касадора», куда можно попасть через его замок в Нижнем городе. Чтобы попасть во дворец, телепортируйтесь к рунному кругу «Центральная стена Нижнего города» и войдите в башню, на которой он находится.
Поднимитесь на крепостную стену и поверните на север к двери «Южная башня дворца Зарра». Там наткнетесь на зачарованных стражников: отправьте Астариона инициировать диалог. Они узнают вампира и дадут ему ключ от следующей двери.
Поднявшись выше, двигайтесь прямо на север, затем сверните ко входу «Дворец Зарра» возле статуй.
На пути к локации вампира встретится «Зловещая дверь» — магический замок на ней можно отпереть с фамильным кольцом Зарра и словарём древнего языка. Для их получения выполните задание «Исследовать дворец Касадора».
В восточной части этажа взаимодействуйте с подъемником (X: -1304, Y: 986) и спуститесь в Темницу Касадора, где происходит битва.
До начала боя поговорите с пленниками повелителя вампиров в клетках перед ареной. Это даст контекст происходящего.
Как победить Касадора в Baldur’s Gate 3
Подготовка к бою
Перед сражением восстановите силы через долгий отдых и заранее заготовьте боеприпасы и заклинания. В битве с лордом-вампиром и нежитью некротический урон почти бесполезен, но пригодятся святая вода, стрелы убийства нежити и эликсир бдительности. Последний обеспечит отряду +5 к инициативе, позволит быстро освободить Астариона и даст тактическое преимущество.
Необязательно иметь доступ ко всем заклинаниям, приведенным в таблице — Касадор побеждается и другими тактиками. Однако эти значительно облегчат сражение.
| Заклинание | Против кого | Эффект |
| «Безудержная пляска Отто» | Касадор | Иммобилизация, пропуск от 1 до 10 ходов. |
| Любые заклинания, призывающие существ | Касадор | Разместив фамильяров на ритуальных кругах, можно отрезать вампира от источника силы. |
| «Дневной свет» | Касадор, нежить | Мешает вампиру восстанавливать здоровье, наносит 20 единиц лучистого урона в начале хода. |
| «Контрзаклинание» | Касадор, Зубоклац | Блокирует мощные вражеские заклинания. |
| «Пир героев» | Касадор, Зубоклац, вурдалаки | Дает союзникам +12 единиц к максимальному здоровью, иммунитет к яду и испугу. Преимущество при спасбросках мудрости. |
| «Свобода движений» | Зубоклац, вурдалаки | Дает союзникам иммунитет к параличу, не позволяет сложной местности снижать скорость движения. |
| «Призрачные стражи» (лучистый урон) | Летучие мыши, нежить | Наносит урон по площади противникам вокруг себя. Летучие мыши имеют всего 1 очко здоровья и умрут, подлетев к заклинателю. |
| «Паралич чудовища» | Волки-оборотни | Иммобилизация, пропуск хода. |
Временно возьмите в группу спутника, который не будет участвовать в сражении с Касадором, и примените все заклинания с эффектом «До долгого отдыха» на активный отряд. После того, как этого спутника заменят, баффы останутся. Это поможет сэкономить ячейки.
Как освободить Астариона и остановить ритуал
Приближение к вампиру сразу вызовет кат-сцену. Во время битвы в приоритете мобильность: придется много перемещаться по платформе. Войдите в режим скрытности и подберитесь поближе к Касадору до начала диалога. Эти лишние несколько метров могут стать критичными.
Касадор стоит в окружении служащих ему чудовищ и парящих в воздухе отродий, возле которых расположены ритуальные круги.
В начале боя босс начнет обряд Вознесения и переместит Астариона в один из таких кругов. Освободите спутника вовремя, иначе через три хода ритуал завершится, и он погибнет навсегда, без возможности воскрешения, а лорд-вампир станет сильнее.
Если Астарион покинул отряд или не был завербован, он займет место среди других отродий в виде зомби.
Вызволить Астариона из ритуального круга и включить в бой можно только действием «Помощь». Используйте «Туманный шаг» как бонусное действие, это поможет вызволить его за один ход. Альтернативой могут быть любые другие способности телепортации, стрела переноса или зелье скорости и рывок.
Тактика боя с Касадором и его помощниками
Следите за уровнем здоровья Астариона: сбитого с ног спутника Касадор сможет снова телепортировать к ритуальному кругу. После освобождения компаньона сосредоточьте внимание на других кругах: каждый из них питает силу Касадора. Разместите на них сопартийцев или призванных существ, чтобы предотвратить это. Пользу принесет даже магическая рука.
Уделите особое внимание рунам Йонсена и Вайолет: они восстанавливают здоровье и увеличивают КБ босса. Их круги находятся справа и слева от Астариона.
Вурдалаки, оборотни и волшебник-скелет Зубоклац будут мешать отряду, поэтому эффективнее сначала разобраться с ними. Дополнительные летучие мыши прибывают в начале второго и третьего хода. Против них удобно использовать заклинание «Призрачные стражи», доступное жрецам (например, Шэдоухарт).
Разобравшись с помощниками лорда, переключите внимание на него. Босс восстанавливает 20 очков здоровья каждый ход, однако заклинание «Дневной свет» или урон от святой воды мешают этой регенерации и не дают ему превратиться в туман.
Особенности боя в режиме Доблесть
В режиме Доблести у Касадора появляется легендарное действие «Рой кровососов». Оно действует в радиусе десяти метров и отбрасывает цели на семь, нанося им 12d12 колющего урона. Перекройте источники магии ритуала, чтобы уменьшить силу и дальность действия.
Не приближайтесь к краям платформы, иначе рой столкнет отряд в пропасть. Под действием этой способности персонажи также могут получить состояние «Окружен роем», которое наносит дополнительный урон в размере 4d8 на протяжении двух ходов. Здесь поможет «Сфера неуязвимости» — это заклинание создает купол, ограждающий от любого урона.
Что делать после победы над Касадором
После поражения в битве лорд-вампир перенесется в саркофаг, надеясь восстановить силы. Взаимодействуйте с саркофагом – это запустит кат-сцену, в которой Астариону предстоит принять решение по поводу обряда вознесения и судьбы бывшего хозяина.
В ней есть два варианта развития событий:
- Помочь Астариону провести ритуал. В этом случае он вырезает на спине Касадора ритуальные шрамы и приносит его в жертву.
- Отговорить от вознесения. Астарион добьет его обычным способом.
Добить босса можно и без него — дилеммы с вознесением не будет. Однако при живом Астарионе, оставшемся в лагере, он сильно не одобрит самостоятельное убийство бывшего хозяина.
Помочь Астариону вознестись
В этой развилке Астарион попросит героя связаться с ним через телепатию личинки, чтобы увидеть свои шрамы и перенести их на спину Касадора. Несмотря на его угрозы, ритуал не убивает спутника.
При согласии помочь Астариону он принесет бывшего хозяина в жертву вместе с остальными, телепортировав его к одному из кругов.
Вознесенный Астарион получит новые способности:
- «Укус вознесения»: исцеление на 6d6 очков здоровья и 6d6 некротического урона противнику;
- «Туманное бегство»: превращение в облако тумана, у которого есть преимущество при испытаниях ловкости, силы и выносливости и устойчивость ко всем типам урона;
- +1d10 некротического урона ко всем атакам с оружием или без.
Не прерывайте ритуал Вознесения на полпути, чтобы Астарион не стал враждебным к отряду. Тогда он сломает посох «Несчастье» и получить его как трофей не выйдет.
Его также не получится вознести при смерти одного из отродий на платформе. Это можно использовать как хитрость в режиме Доблести, чтобы избежать диалоговой проверки. Тогда компаньон не станет враждебным и просто добьет Касадора.
Развилку с вознесением обычно выбирают в «злых» прохождениях: 7 000 душ приносятся в жертву Мефистофелю, «добрые» сопартийцы не одобряют этот поступок, а мировоззрение Астариона кардинально меняется, что сильно отразится на динамике романтических отношений с ним.
Отговорить Астариона от ритуала
Просто отказать компаньону в помощи недостаточно: он навсегда покинет отряд. Необходимо именно убедить его в нерациональности проведения ритуала с помощью диалоговой проверки [КС — 18]. При использовании проверки на проницательность [КС — 20] откроется новый вариант убеждения, пройти который легче [КС — 15]. Активный роман с Астарионом даст проверке на проницательность преимущество.
Это традиционный вариант «доброго» прохождения. Остальных отродий можно пощадить, а мировоззрение Астариона меняется в сторону большей ответственности и меньшей кровожадности.
Освободить, убить или оставить пленников
Отговорив Астариона от вознесения, придется решить судьбу пленников Касадора.
| Решение | Последствия |
| Освободить пленников | Отродий из клеток выводят в Подземье. В эпилоге Себастьян присылает благодарственное письмо. Негативных последствий нет. |
| Убить пленников | Самостоятельное решение, обоснованное тем, что на свободе они будут слишком опасны. Негативных последствий нет. |
| Оставить их в клетках | Астарион ломает посох, он становится недоступен как трофей. |
На выходе будут ждать гурцы, чьих детей похитил Касадор.
Они нападают только, если Астарион вознесся, и не становятся враждебными при любом другом решении. Последствия прохождения квеста без вампира-спутника ничем не отличаются.
Награды за победу над Касадором
Трофеи лорда-вампира включают в себя:
- фамильный перстень Зарров;
- ключ от хранилища №3, который открывает сейф в Счетной палате;
- кинжал «Рапсодия»;
- посох «Несчастье» (недоступен, если был сломан Астарионом).
Ключ лежит в саркофаге, а остальные трофеи забираются с тела Касадора.

































При убийстве босса за Темного соблазна, превратился в аватар. В итоге Астарион попросил связать личинки, а Минтара ему в этом радостно согласилась помочь. Мне выбора остановить его не дали.
Сейчас провернул следующий трюк:
Перед входом на локацию с финальным боем зашел командой в скрытность
Не доходя до ступеней главной арены сделал выстрел Астарионом
Начался бой и Астериона не забрали в плен
Весь бой проводил не поднимаясь на арену(враги сами охотно сближались)
Ближе к концу битвы когда у босса почти не осталось ХП наступил на ступень и началась вступительная катсцена(Где у нас забирают эльфа)
По окончанию катсцены Астерион оказался на своем месте(в качестве подношения)
Добил босса без него.
Довольно странный баг, решил поделится с вами
я тоже заметил этот баг вовремя прохождения. на арену можно вообще не подниматься и не использовать скрытность. бос после смерти исчезнет а после победы над оставшимися врагами просто открываем гроб и запускается катсцена. изи бос))))