Егер жаңа стратегияның геймплейі сізге тым күрделі болып көрінсе, алдаулар көмекке келеді. Біз кодтардың толық тізімін бөлісеміз!
Crusader Kings 3 стратегиясына арналған хиттердің тізімі керемет. Олардың көмегімен сіз геймплейді түбегейлі өзгерте аласыз және елестете алатын кез келген оқиғаны ойнай аласыз. Бұл мақалада біз Crusader Kings 3-те алдау кодтарын (консольдық командаларды) қосу және пайдалану жолын қарастырамыз.
Crusader Kings 3 негіздері туралы жаңадан бастаушыларға арналған толық нұсқаулық.
Мұнда Crusader Kings 3 үшін тексерілген алдау кодтарының толық тізімі және оларды пайдалану туралы нұсқаулар берілген.
Читтерді енгізу мүмкіндігін қалай қосуға болады
Әдепкі бойынша, Crusader Kings 3 жүйесінде жөндеу режимі өшірілген. Хиттерді пайдалану үшін оны белсендіру керек.
Егер сіз Steam арқылы ойнасаңыз, ойын кітапханасында Crusader Kings 3 ойынын тінтуірдің оң жақ түймешігімен басу керек. Ашылмалы мәзірден «Сипаттар» тармағын таңдаңыз. «Жалпы» қойындысында «Іске қосу опцияларын орнату» түймесін басыңыз. Онда кодты енгізу керек: -debug_rejim мәтін өрісінде және OK түймесін басыңыз.
Егер ойын Gamepass /Windows 10/ арқылы іске қосылса Блокнот немесе басқа мәтіндік редакторды ашу керек. Ол жаңа файл жасайды. Ол жолды қамтиды:
Файл .bat кеңейтімінде тікелей жұмыс үстелінде сақталуы керек. Аты маңызды емес. Осы файлды екі рет басу арқылы сіз Crusader Kings 3-ті жөндеу режимінде іске қоса аласыз.
Консольді қалай ашуға болады
Консоль – кодтарды енгізуге арналған өріс. Оны ~ (тильде) пернесін немесе Shift-Alt-C тіркесімін басу арқылы ашуға болады. Дәл сол пәрмендерді пайдаланып алдау енгізу өрісін жабуға болады.
Хиттерді пайдалану үшін оларды енгізіп, Enter пернесін басыңыз.
Алаяқтармен жұмыс істеу ережелері
Crusader Kings 3-те хиттерді пайдалану кезінде есте сақтау керек бірнеше нәрсе бар:
- Ойын кейіпкеріне қатысты хиттерді пайдаланған кезде оның ойын ішіндегі нөмірін енгізудің қажеті жоқ. Егер әсерді ойыншы емес кейіпкерге беру қажет болса, идентификатор қажет. Басқа таңбалардың идентификаторларын табу үшін отладка режимінде тінтуірді қажетті NPC портретінің үстіне апарыңыз.
- Кез келген соманы пайдаланған кезде, егер белгілі бір нөмір енгізілмесе, Әдепкі мән ретінде 1000.
- [сома] көрсеткіші оң немесе теріс болуы мүмкін. Мысалы, осылайша кейіпкердің жасын немесе алтын мөлшерін азайтуға болады.
- Консоль қосулы кезде Tab пернесін басу арқылы сіз қосымша ақпаратты көре аласыз. Мысалы, доменіңізге жаңа заң қосқыңыз келсе, қажетті пәрменді енгізіп, Tab пернесін басыңыз. Төменде сіз заңдардың толық тізімін көресіз, олардың ішінен сәйкесті таңдай аласыз.
- Кодты жақшаға қоюдың қажеті жоқ. Мысалы, [сомасы] алтынды келесідей енгізу керек: алтын 1000. Оқуды жеңілдету үшін кестелердегі төртбұрышты жақшалар енгізілген.
Негізгі алдау кодтары
Бұл кестені ұсынады әртүрлі санаттағы негізгі кодтар, бұл ойынды жеңілдетуге көмектеседі. Оларды пайдалану оңай және өту ерекшеліктерін немесе тұтастай сценарийді өзгертпестен геймплейге аздап әсер етуге мүмкіндік береді.
код | Әсер |
алтын [сома] | Ойыншы кейіпкеріне [мөлшері] алтын қосады |
өлтіру [таңба идентификаторы] | Идентификаторы көрсетілген таңбаны өлтіреді |
барлық_артықшылықтар [таңба идентификаторы] | Кейіпкерге өмір салтының барлық артықшылықтарын береді |
білу_схемалар | Ойыншы кейіпкеріне бағытталған барлық схемаларды анықтайды |
соңғы_схемалар | Ойыншы кейіпкеріне бағытталған барлық схемалардан үзілістер |
Орнату | Ойыншы кейіпкерінің доменіндегі фермалар мен ғимараттар бір күнде аяқталады. |
add_perk [жеңілдік идентификаторы] [таңба идентификаторы] | Таңдалған бонусты таңбаға қосады |
қосу_тақуалық [сома] | Кейіпкерге берілгендік деңгейін қосады |
престижді қосу [сома] | Кейіпкерге беделді ұпайларды қосады. |
add_trait [қасиет идентификаторы] [таңба идентификаторы] | Таңдалған сипаттаманы таңбаға қосады |
оқиға [оқиға идентификаторы] | Таңдалған оқиғаны жасайды |
беру_атауы [тақырып идентификаторы] [таңба идентификаторы] | Кейіпкерге таңдалған тақырыпты береді |
set_sexuality [жыныстық қатынас идентификаторы] [таңба идентификаторы] | Кейіпкердің жыныстық бағдарын өзгертеді |
жүктілік [таңба идентификаторы] [таңба идентификаторы] | Таңдалған әйел кейіпкерін (бірінші идентификатор) ер кейіпкерден (екінші идентификатор) сіңдіреді |
лезде_туылу | Жүктілік XNUMX сағатқа созылады. Қайта енгізу мұны өшіреді. |
иә | AI кейіпкерлері барлық ұсыныстарды қабылдайды |
Таңбаларды өңдеуге арналған кодтар
Бұл алдаулар сіздің кейіпкеріңізді өзгертуге көмектеседі. Ол сыртқы түрін, мінез ерекшеліктерін немесе шеберлік деңгейлерін өзгерте отырып, жасартылуы немесе құрастырылуы мүмкін. Кодтар ойыншы кейіпкерінде де, кез келген NPC-де де жұмыс істейді. Үйлесімді әңгіме құру үшін пайдалы.
код | Әсер |
жас [сома] [таңба идентификаторы] | Таңдалған кейіпкердің жасын үлкейтеді |
add_claim [тақырып идентификаторы] [таңба идентификаторы] | Таңдалған талапты таңдалған таңбаға қосады |
add_dread [сома] [таңба идентификаторы] | Таңдалған таңбаға стресс нүктелерін қосады |
add_maa [полк идентификаторы] [таңба идентификаторы] | Таңдалған кейіпкерге солдат қосады |
add_perk [жеңілдік идентификаторы] [таңба идентификаторы] | Таңдалған таңбаға бонус қосады |
қосу_тақуалық [сома] | Ойыншының сипатына тақуалық ұпайларын қосады |
престижді қосу [сома] | Ойыншы кейіпкеріне бедел ұпайларын қосады |
add_realm_law [заң идентификаторы] [таңба идентификаторы] | Заңды таңдалған кейіпкердің доменіне тасымалдайды |
қосу_қатысы [қатынас идентификаторы] [таңба идентификаторы] | Таңдалған таңба арасындағы қатынастың таңдаулы түрін орнатады |
add_secret [құпия идентификатор] | Ойыншы кейіпкеріне құпияны қосады |
add_stress [сома] [таңба идентификаторы] | Таңдалған таңбаға стресс нүктелерін қосады |
add_trait [қасиет идентификаторы] [таңба идентификаторы] | Таңдалған таңбаға қасиет қосады |
add_lifestyle_xp_all [сома] [таңба идентификаторы] | Таңдалған кейіпкердің өмір салтының барлық салдарларына тәжірибе қосады |
add_diplomacy_lifestyle_xp [сома] [таңба идентификаторы] | Таңдалған кейіпкерге дипломатиялық өмір салты тәжірибесін қосады |
add_martial_lifestyle_xp [сома] [таңба идентификаторы] | Таңдалған кейіпкерге жауынгерлік өмір салты тәжірибесін қосады |
add_stewardship_lifestyle_xp [сома] [таңба идентификаторы] | Таңдалған кейіпкерге басқару өмір салты тәжірибесін қосады |
add_intrigue_lifestyle_xp [сома] [таңба идентификаторы] | Таңдалған кейіпкерге «Интрига» өмір салты тәжірибесін қосады |
add_learning_lifestyle_xp [сома] [таңба идентификаторы] | Таңдалған кейіпкерге ғылыми өмір салты тәжірибесін қосады |
өзгерту_дипломатия [сома] [таңба идентификаторы] | Таңдалған кейіпкерге дипломатиялық дағдыларды қосады |
change_martial [сома] [таңба идентификаторы] | Таңдалған кейіпкерге жауынгерлік дағдыларды қосады |
өзгерту_басқарушылық [сома] [таңба идентификаторы] | Таңдалған таңбаға бақылау дағдыларын қосады |
өзгерту_қызығу [сома] [таңба идентификаторы] | Таңдалған кейіпкерге интрига дағдыларын қосады |
өзгерту_үйрену [сома] [таңба идентификаторы] | [таңба идентификаторына] [сома] жаттығу дағдыларын қосады |
өзгерту_қабілеті [сома] [таңба идентификаторы] | Таңдалған кейіпкерге Ерлік дағдыларын қосады |
clear_character_modifiers [таңба идентификаторы] | Таңдалған кейіпкер үшін барлық таңба модификаторларын жояды |
clear_traits [таңба идентификаторы] | Таңдалған таңбадан барлық таңба белгілерін жояды |
барлық_дәуірлерді табу [таңба идентификаторы] | Таңдалған кейіпкер үшін барлық мәдени жаңалықтарды ашады |
ашу_қызығу [таңба идентификаторы] | Таңдалған кейіпкердің қазіргі мәдени хоббиін көрсетеді |
Discover_innovation [инновация идентификаторы] [таңба идентификаторы] | Таңдалған кейіпкердің мәдениетіне арналған жаңалық ашады |
барлық_әулеттің_артықшылықтары [таңба идентификаторы] | Таңдалған кейіпкердің әулеті үшін барлық әулет жеңілдіктерін белсендіреді |
барлық_артықшылықтар [таңба идентификаторы] | Таңдалған кейіпкерге өмір салтының барлық артықшылықтарын береді |
беру_атауы [тақырып идентификаторы] [таңба идентификаторы] | Таңдалған кейіпкерге қасиет береді |
өлтіру [таңба идентификаторы] | Таңдалған таңбаны өлтіреді |
жүктілік [таңба идентификаторы] [таңба идентификаторы] | Таңдалған әйел кейіпкерін (бірінші идентификатор) ер кейіпкерден (екінші идентификатор) сіңдіреді |
жою_ник [таңба идентификаторы] | Таңдалған таңбаның ағымдағы бүркеншік атын жояды |
жою_қатысы [қатынас идентификаторы] [таңба идентификаторы] | Кейіпкерлер арасындағы қатынасты жояды |
remove_trait [сипат идентификаторы] [таңба идентификаторы] | Таңдалған таңбадан таңба белгісін жояды |
set_culture [мәдениет идентификаторы] [таңба идентификаторы] | Таңдалған таңбаның мәдениет деңгейін орнатады |
set_faith [сенім идентификаторы] [таңба идентификаторы] | Таңдалған таңбаның сенім деңгейін орнатады |
set_focus [фокус идентификаторы] [таңба идентификаторы] | Таңдалған таңба үшін фокусты (жалпы таңбаны дамыту мақсаты) орнатады |
set_nick [лақап ат идентификаторы] [таңба идентификаторы] | Таңдалған кейіпкерге лақап ат береді |
set_sexuality [жыныстық қатынас идентификаторы] [таңба идентификаторы] | Таңдалған кейіпкердің жыныстық бағдарын өзгертеді |
set_diplomacy [сома] [таңба идентификаторы] | Таңдалған кейіпкер үшін дипломатиялық дағдыны орнатады |
set_martial [сома] [таңба идентификаторы] | Таңдалған кейіпкер үшін жауынгерлік дағдыны орнатады |
set_stewardship [сома] [таңба идентификаторы] | Таңдалған таңба үшін басқару дағдысын орнатады |
set_intrigue [сома] [таңба идентификаторы] | Таңдалған кейіпкер үшін интрига дағдысын орнатады |
set_learning [сома] [таңба идентификаторы] | Таңдалған кейіпкер үшін оқу дағдысын орнатады |
set_prowess [сома] [таңба идентификаторы] | Таңдалған кейіпкер үшін шеберлік дағдысын орнатады |
қосу_дипломатия_өмір стилі_пайдалы_ұпайлар | Таңдалған кейіпкерге дипломатиялық өмір салты ұпайларын қосады |
қосу_қорқыныш | Стресті қосады (немесе жояды). |
қосу_ілмек | Кейіпкерге «ілмек» қосады (бұрын сіз оған жақсылық жасадыңыз, енді ол сізге қарыз) |
Қызықты_өмір_салты_пайдалы_ұпайларды қосыңыз | Таңдалған кейіпкерге қызықты өмір салты бонустарын қосады |
оқыту_өмір салты_пайдалы_ұпайларды қосыңыз | Таңдалған таңбаға өмір салтын үйрету бойынша жеңілдік ұпайларын қосады |
жауынгерлік_өмір_салты_пайдалы_ұпайларды қосыңыз | Таңдалған кейіпкерге жауынгерлік өмір салты ұпайларын қосады |
басқарушылық_өмір стилі_пайдалы_ұпайларды қосыңыз | Таңдалған таңбаға басқарудың өмір салты бонустарын қосады |
қарым-қатынас_ең жақсы_дос орнату | Сценарийлік қатынастарды орнатады |
жыныстық қатынас | Кейіпкердің сексуалдылығын белгілейді |
төмен туылғанға_қойылады | Кейіпкерлер деңгейін төмендетеді |
бастапқы_орнату | Негізгі жұбайын таңдайды |
негізгі_атауды_орнату | Негізгі тақырыпты таңдайды |
нағыз_әке | Нағыз әкені өзгертеді |
әке_жүктілік_болды | Болжалды әкесін ауыстырады |
жүктілік_санын_орнату | Балалардың санын белгілейді |
жүктілікке_белгілі_бастартты_қойыңыз | Баланы белгісіз әкесі бар бейбаққа ауыстырады (тек жүктілік кезінде жұмыс істейді) |
өлмейтін_жас | Кейіпкердің өлмейтін болған жасын өзгертеді (тек өлмейтін болса ғана жұмыс істейді) |
орнату_ата | Батырдың әкесін қояды |
фокус_орнату | Фокус кейіпкерге ауысады |
жиын_үй | Әулет үйін орнатады |
тағайындалған_мұрагер | Таңдалған кейіпкер мұрагер болады |
әдепкі_білім беру | Әдепкі оқу фокусын орнатады |
орнату_мәдениет | Кейіпкердің мәдениетін белгілейді |
жүктілікке_келіншектің_баласы_қойылады | Баланың кәнизден болатынын белгілейді |
таңба_сенім_тарихын орнату | Кейіпкердің сенімін оларға ешқандай әсер қолданбай өзгертеді. ТЕК STORY РЕЖИМІНДЕ ПАЙДАЛАНЫҢЫЗ |
таңба_сенімін орнату | Кейіпкерлерге әсер ету арқылы оның сенімін өзгертеді |
remove_trait_force_tooltip | Таңба белгісін жояды. Құрал кеңесі көрсетіледі. |
сипатты_жою | Таңба белгісін жояды. Құрал кеңесі көрсетілмейді. |
Жою_жеңілдік | Бонусты жояды |
лақап атын_жою | Лақап атын жояды |
таңба_жалауын_жою | Туды түсіреді |
таңбаны_өзгерткіш_жою | Модификаторды жояды |
түрмеден_шығару | Кейіпкерді түрмеден босатады |
барлық_жеңілдіктерді_қайтару | Барлық бонустарды қайтарады |
жүкті ету | Кейіпкерді жүкті етеді |
сипатты_белсенді ету | Белсенді емес сипатты белсендіреді. Құрал кеңесі көрсетілмейді. |
Make_trait_active_force_tooltip | Белсенді емес сипатты белсендіреді. Құрал кеңесі көрсетіледі. |
Белсенді_белсенді емес ету | Кейіпкердің қазіргі қасиетін белсенді емес етеді. Құрал кеңесі көрсетілмейді. |
Make_trait_inactive_force_tooltip | Кейіпкердің қазіргі қасиетін белсенді емес етеді. Құрал кеңесі көрсетіледі. |
Тұндыру | Тастау |
соңғы_жүктілік | Жүктілікті тоқтатады |
Өлім | Кейіпкерді өлтіреді |
ағымдағы_салмақты_өзгерту | Таңбаның ағымдағы салмағын өзгертіңіз |
атын_өзгерту | Атын өзгертеді |
кетеді | Кейіпкер жер аударылды |
схемаға_қосу | Агент ретінде Vintrig таңбасын қосады |
қосу_тирания | Кейіпкерге тиранияны қосады (немесе жояды). |
престижді қосу | Кейіпкерлердің беделін қосады (немесе жояды). |
престижді_тәжірибе қосу | Престиж тәжірибесін қосады (немесе жояды). |
престижді_деңгейді қосу | Кейіпкердің бедел деңгейін арттырады (немесе төмендетеді). |
Қосымша_жеңілдік | Бонус қосады |
қосу_тақуалық | Тақуалықты қосады (немесе жояды). |
қосу_тәжірибе | Беру тәжірибесін қосады (немесе жояды). |
қосу_деңгейі | Тақуалық деңгейін арттырады (немесе төмендетеді). |
үйлену | Таңдалған кейіпкерге үйленеді |
marry_matriliNilou | Анасы жағындағы кейіпкерге үйленеді |
Сынақ режимінің кодтары
Белсенді алдау кодтары тестілеу кезінде әзірлеушілер пайдаланады ойындар. Бұл негізінен техникалық пәрмендер, бірақ олар қателер болған жағдайда өте пайдалы болуы мүмкін. Олар сондай-ақ геймплейге үлкен өзгерістер енгізу үшін пайдаланылуы мүмкін.
код | Әсер |
айқын | Консоль тарихын тазартады |
әсер | Сценарий әсерін орындайды |
fraction_spawn | Егер жарамды аудандар немесе сарай қызметкерлері болса, фракция пайда болады |
құру_кадет_коа | Ойыншы кейіпкерінің үйіне жаңа елтаңба жасайды |
Көмектесіңдер | Консольде енгізілген пәрменнің сипаттамасын көрсетеді. Консоль бос болса, барлық консоль пәрмендерін тізімдейді |
instamove | Күніне бір барониядан артық әскерлер |
карта_редакторы | Карта өңдегішін ашады |
noman | Компьютер кейіпкерлері барлық ұсыныстардан бас тартады. Қайта енгізу функцияны өшіреді |
байқаңыз | Бақылаушы режиміне ауысу |
ойнату [таңба идентификаторы] | Таңбаны ауыстырады |
портрет_ редакторы | Портрет өңдегішін ашады |
set_is_ai [таңба идентификаторы] | AI таңдалған таңбаны басқаруға мүмкіндік береді |
set_is_player [таңба идентификаторы] | AI таңдалған таңбаны басқаруға жол бермейді |
Әулет кодтары
Әулеттердің ерекшеліктерін өзгертетін алдаулар. Ойын барысында модификаторлар, жеңілдіктер қосуға және бедел көрсеткіштерін өзгертуге болады. Ең тиімді неке құру үшін өте қолайлы.
код | Әсер |
add_dynasty_modifier | Әулетке түрлендіруші қосады |
add_dynasty_perk | Әулет артықшылығын қосады |
қосу_әулетінің_беделін | Әулеттің беделін арттырады |
қосу_әулетінің_беделді_деңгейі | Әулеттің бедел деңгейлерін қосады |
барлық_dynasty_modifier_даналарды_жою | Әулеттен барлық модификаторларды жояды |
әулеттің_модификаторын жою | Таңдалған модификаторды әулеттен алып тастайды |
әулет_престижі [сома] [әулет идентификаторы] | Таңдалған әулетке атақ қосады |
Аудандық және үй кодтары
Бұны алдайды ойыншы бақылауындағы аумақтарға әсер етеді. Техникалық көрсеткіштерді өңдеуге, модификаторларды өзгертуге және т.б.
код | Әсер |
add_house_modifier | Үйге модификатор қосады |
барлық_үйдің_модификаторының_даналарын_жою | Үйден барлық модификаторларды жояды |
үй_модификаторын_жою | Модификаторды үйден алып тастаңыз |
нақты_заңдар | Аймақтағы барлық меншік туралы заңдарды алып тастайды. Заңды алып тастаудың шығындары мен салдарына ӘСЕР ЕТПЕЙДІ. |
айшық_заңдардың_әсерлері | Аймақтағы барлық меншік туралы заңдарды алып тастайды. Заңды алып тастаудың шығындары мен салдарына ӘСЕР ЕТЕДІ |
барлық_county_modifier_даналарды_жою | Ауданнан барлық модификаторларды жояды |
округ_модификаторын жою | Аймақтан модификаторды жояды |
add_county_modifier | Ауданға модификатор қосады |
округті_басқару | Ауданды басқаратын атауды өзгертеді. |
өзгерту_мәдениет [округ идентификаторы] [мәдениет идентификаторы] | Таңдалған ауданның мәдениет деңгейін өзгертеді. |
даму_деңгейін өзгерту [сома] [аудан идентификаторы] | Таңдалған ауданға даму нүктелерін қосады |
өлкенің_мәдениетін орнату | Аудан мәдениетін орнықтырады. |
орнату_уезі_сенім | Аймақтағы сенімді өзгертеді. |
Сценарий кодтары
Бұны алдайды ойынға қатты әсер етеді, тарихтың бағытын өзгертеді. Бұл бүкіл картадағы жаһандық өзгерістер немесе жергілікті түзетулер болуы мүмкін. Дегенмен, нәтиже кез келген жағдайда жалпы жағдайға әсер етеді.
код | Әсер | |
соңғы_әңгіме | Әңгімені толықтырып, әсерін аяқтайды. | |
оқиғаның_иесі | Кейіпкерді оқиғаның жаңа иесі етеді. | |
қосу_схемасы_модификаторы | Көрсетілген интрига модификаторын қосады | |
қосу_схемасын_прогресс | Интрига барысын қосыңыз. (прогресс 0,0 - 100,0 аралығы) | |
соңғы_схема | Белгілі бір интриганы аяқтайды және оны басқа әсерлерсіз жояды | |
көрсету_схемасы | Қорғаушыға интрига көрсетеді | |
expose_scheme_agent | Мақсатты кейіпкерді көрсетеді (ағымдағы интриганың агенті) | |
схеманы_жоюшы | Көрсетілген интрига модификаторын жояды | |
Sxe_freeze_days X | Интриганы X күн бойы тоқтатады (0 оны тоқтатады) | |
даму_деңгейін өзгерту | Даму деңгейін өзгертеді. Егер атақ округтен жоғары деңгейде болса, әсер одан төмен орналасқан барлық округтерге қолданылады | |
даму_прогресін_өзгерту | Даму барысын өзгертеді. Егер кейіпкердің атауы округтен жоғары деңгейде болса, әсер одан төмен орналасқан барлық округтерге қолданылады. | |
add_doctrine [доктрина идентификаторы] [сенім идентификаторы] | Сенімге ілім қосады | |
біріктіру_мәдениет [мәдениет идентификаторы] [мәдениет идентификаторы] | Барлық аудандардың мәдениетін өзгертеді | |
change_fervor [сома] [сенім идентификаторы] | Діни құштарлықтың деңгейін өзгертеді. Әдепкі 10. | |
табу_дәуірі [дәуір идентификаторы] | Ойыншы кейіпкерінің мәдениеті үшін дәуір мен оның барлық жаңалықтарын ашады | |
қосылу_эрасы [дәуір идентификаторы] | Таңдалған кейіпкердің мәдениеті жаңа дәуірге қадам басады | |
қосу_инновация | Мәдениетке жаңашылдық қосады | |
қосу_кездейсоқ_инновация | Кездейсоқ қол жетімді жаңалықты қосады | |
барлық_инновацияларды_алыңыз | Таңдалған мәдениеттің барлық инновацияларының құлпын ашады | |
кездейсоқ_инновацияны_алу | Басқа мәдениеттен қол жетімді инновацияларды кездейсоқ шығарады | |
жалаушаны_қосу | Таңба жалаушасын қосады | |
add_courtier | Белгіленген таңбаны сотқа қосады | |
қосу_қосылған_фракция_дисcontent | Кейіпкер құрамындағы фракцияларға қанағаттанбауды қосады (немесе азайтады). | |
өлтірушіні_қосу | Өлтіруші туралы білетін оң жақ кейіпкерді қосады | |
қосу_пікір | Уақытша пікір модификаторын қосады | |
қосу_басылған_шағым | Кейіпкерге еріксіз талап қояды | |
аймақ_заңын қосу | Көріну аймағындағы таңбаға берілген заңды қосады | |
add_realm_law_skip_effects | Көріну аймағындағы таңбаға осы заңды қосады. Өзгерістің құны мен әсерін, сондай-ақ қолданыстағы заңның күшін жоюдың салдарын өткізіп жібереді | |
қосу_қатысы_жалауы | Жалауша қосады | |
қосу_схемасын_салқындату | Берілген әсер ету аймағы бар таңба үшін тізбектің суыту уақытын орнатады | |
add_targeting_factions_discontent | Барлық фракцияларға наразылықты қосады (немесе жояды). | |
қосу_баспаған_шағым | Айтылмаған талапты береді | |
courtier_визитін_қосу | Белгіленген кейіпкерді кейіпкеріңіздің қонағы ретінде қосыңыз | |
рұқсат_альянсы | Таңдалған таңбамен бұрын бұзылған альянсты қалпына келтіреді | |
схемада_рұқсат ету | Таңдалған таңбаны агент ретінде схемаға тіркейді | |
Қолдану_ai_vassal_obligation_liege_ең_қалаған | Лорд шартта талап ететін AI міндеттемесінің деңгейін өзгертеді | |
Қолдану_ai_vassal_pligation_vassal_eng_thored | Келісімшартта вассал талап ететін AI міндеттемесінің деңгейін өзгертеді. | |
кеңес_тапсырмасын тағайындау | Белгіленген кейіпкерді кеңес тапсырмаларына тағайындайды | |
кеңесші_түрін тағайындау | Белгіленген таңбаны қолжетімді кеңес түріндегі бірінші қолжетімді кеңес орнына тағайындайды | |
тәуелсіз_болады | Тәуелсіз билеушіге айналады | |
бұзу_альянсы | Таңдалған таңбамен альянсты бұзады | |
бітімгершілікті_екі_жолда_болдырмау | Көрсетілген таңбамен екі жақты бітімгершілікті аяқтайды | |
бітімгершілікті_бір жолды_болдырмау | Таңдалған таңбамен бітімгершілікті біржақты аяқтайды | |
үкіметті_өзгерту | Үкіметті ауыстырады | |
өзгерту_лиеге | Лордтың ауысуын қосады | |
түрменің_түрін өзгерту | Кейіпкердің түрме түрін өзгертеді. Таңдалған кейіпкер - тұтқын | |
мақсатты_салмағы_өзгерту | Белгіленген таңбаның салмағын өзгертіңіз | |
себептерді_алу | Кейіпкерде бар жер аударудың барлық себептерін жояды. Жаңа себептер пайда болғанша, оны ешкім қайтадан қуып жібере алмайды | |
тұтынушылық_ажырасу_себептері | Кейіпкердің ажырасуының барлық себептерін жояды. Жаңа себептер пайда болғанша, онымен ешкім қайтадан ажыраса алмайды | |
тұтыну_орындау_себептері | Кейіпкерде орындалатын барлық себептерді жояды. Жаңа себептер пайда болғанша, оны ешкім қайта азаптай алмайды | |
тұтыну_бас бостандығынан айыру_себептері | Кейіпкердің түрмеге қамалуының барлық себептерін жояды. Жаңа себептер пайда болғанша оны ешкім қамауға алмайды | |
көшіру_мұраланатын_көрініс | Таңдалған таңбадан мұраланған көрініс атрибуттарын (таңбаның ДНҚ жолындағы мұраланған гендер) көшіреді | |
құру_альянсы | Таңдалған кейіпкер мен мақсат арасында одақ жасаңыз | |
құру_кадет_филиалы | Кейіпкер үйде кадет тармағын жасайды | |
құру_фракциясы | Таңба таңдалған мақсатқа қарсы көрсетілген түрдегі фракцияны жасайды | |
құру_әңгіме | Ағымдағы кейіпкермен әңгіме циклін жасайды және инициализациялайды | |
орындау_шешім | Таңдалған таңба үшін көрсетілген шешімді орындайды | |
кеңестің_тапсырмасын аяқтау | Эдвайзер ағымдағы тағайындалған тапсырманы сәтті орындайды | |
схемадан_тыйым | Таңбаның агент ретінде белгіленген кабалға қосылуын болдырмаңыз | |
схемаға_қосу_мәжбүрлеу | Схемаға агент ретінде таңба қосады | |
мәжбүрлеп_дауыс беру | Кейіпкерге ойыншы кейіпкері сияқты дауыс береді | |
лақап_ат | Кейіпкерге лақап ат береді | |
күшті_талап_болыңыз | Күшті мәлімдеме жасайды | |
әлсіреу | Мәлімдемені әлсіз етеді | |
кәнизак жасау | Таңдалған кейіпкерді кәнизаққа айналдырады (түрмедегілерге жұмыс істемейді) | |
ұзақ_мерзімді_алтын_төлеу | Таңдалған кейіпкер ұзақ уақыт бойы алтын төлейді | |
төлеу_қысқа_мерзімді_алтын | Таңдалған кейіпкер қысқа уақытқа алтын төлейді | |
төлеу_қысқа мерзімді_табыс | Таңдалған кейіпкер табысына қарай қысқа мерзімге алтын төлейді | |
ойнату_музыка | Көрсетілген аудио жолды ойнатады | |
скрипттік_қатысты қайта есептеу | Арақатынастың әсерін қайта есептейді | |
рекрут_сот | Назанчет сарай қызметкерлеріне | |
талап_жою | Ашық (тірі емес ата-ана/негізгі ата-ана) шағымды жояды | |
кәнизакты_жою | Кейіпкердің күң күйін жояды | |
сотты_немесе_қонақты_жою | Ауладан кейіпкерді алып тастайды | |
жою_шешімін_салқындату | Шешім қабылдаған кезде салқындатуды жояды | |
ілмек_жою | Таңбадан ілгекті алып тастайды. Егер түрі көрсетілсе, ілмек тек сол түрге жататын болса ғана жойылады. | |
әрекеттесуді_салқындату | Өзара әрекеттесу салқындатуды жояды | |
ұзақ_мерзімді_алтынды_жою | Алтынды жояды (ұзақ мерзімді NPC бюджеті). | |
аймақтың_заңын_жою | Заңды алып тастайды. Заң тобы бос қалады, сондықтан мұны бүкіл топтан құтылсаңыз ғана жасаңыз. | |
схеманы_салқындату_қарсы_жою | Схеманы пайдалану кезінде қалпына келтіру уақытын жояды | |
қысқа_мерзімді_алтынды_жою | Алтынды жояды (қысқа мерзімді NPC бюджеті) | |
қалпына келтіру_бенефициар | Таңдалған кейіпкердің енді бенефициары жоқ | |
абсолютті_елді_басқару | Бұл таңбаның елді абсолютті басқаруы бар-жоғын анықтайды | |
орнату_бенефициар | Таңдалған кейіпкер бенефициарға айналады | |
кеңес_тапсырмасын қою | Кеңесші тапсырмасын орнатады | |
өлім_себебі | Өлген кейіпкердің өлімінің себебін және өлтірушіні анықтайды | |
орнату_жұмыс беруші | Сотқа кейіпкерді қосады | |
set_killer_public | Кейіпкердің көпшілікке белгілі өлтірушісін анықтайды | |
аймақтың_капиталын орнату | Патшалықтың жаңа астанасын бекітеді | |
spawn_army | Кейіпкерге әскер жасайды. Егер кейіпкер соғыста болмаса, полктар құрылады, бірақ армия құрылмайды | |
бастау_әдепкі_тапсырма | Кеңесшіні әдепкі тапсырмаға оралуға мәжбүрлейді | |
бастау_схемасы | Интрига бастайды | |
бастау_соғыс | Соғыс бастайды | |
пайдалану_ілмек | Кейіпкерде бар ілгекті пайдаланады | |
вассальдық_келісімшарт_міндеттеменің_деңгейін төмендету | Берілген кейіпкердің вассалдық шартының міндеттемелер деңгейін төмендетеді | |
вассальдық_келісімшарт_міндеттеменің_деңгейін көтеру | Берілген кейіпкердің вассалдық келісімшартының міндеттеме деңгейін арттырады | |
вассальдық_келісімшарт_орнату_міндеттеме деңгейі | Берілген кейіпкердің вассалдық келісімінің міндеттеме деңгейін өзгертеді | |
сотына_ бару | Қонақ ретінде кейіпкерді қосады | |
қосу_шабуылдаушы | Таңдалған кейіпкерді шабуылдаушы ретінде соғысқа қосады. | |
қосу_қорғаушы | Таңдалған кейіпкерді қорғаушы ретінде соғысқа қосады | |
соғыс соңы | Белгіленген жеңімпазбен соғысты аяқтайды | |
қатысушыны_жою | Кейіпкерді соғыстан алып тастайды | |
орнату_шақырылды | Соғысқа шақырылған кейіпкерді орнатады | |
set_cas_belli | Casus belli орнатады | |
құпия_қатысушыны қосу | Құпияға қатысушы қосады | |
экспозицияны_өшіру | Мақсатты кейіпкердің құпияны ашуына жол бермейді |
Тақырып кодтары
Бұны алдайды тақырыптарды пайдалану мүмкіндіктерін өзгерту. Оларды тақырыпты жою немесе қосу үшін де пайдалануға болады.
код | Әсер |
көшіру_тақырып_тарихы | Тақырыптар тарихын көшіреді |
қайтарып алу_жалға алу | Шектелген ауқымы бар титулдық жалдаулардан бас тарту. |
негізгі_мұрагерді_әрқашан_қалай_орнату | Атақ әрқашан негізгі мұрагерге өту керек пе, соны белгілейді. |
астана_уезі | Мақсатты округті тақырыптың астаналық округі ретінде орнатады |
атаудан_түсін_орнату | Тақырып түсін орнатады |
set_de_jure_liege_title | Жаңа DeJure атауын белгілейді |
тақырып_қосылу_фракциясы | Атау тағайындалған фракцияға қосылады |
тақырыпты_шығу_фракциясы | Әсер ету аймағындағы титул фракциядан жойылады |
clear_title_laws [тақырып идентификаторы] | Титулды мұраға алуға қатысты барлық заңдарды алып тастайды |
алу_атауы | Тақырып шығарады |
жою_атауы | Тақырыпты жояды |
Сенім кодекстері
Жауапты алдау кодтары сенім көрсеткіштері. Сіз ілімдерді, қасиетті жерлерді, дін тарауларын және басқа да маңызды атрибуттарды өңдей аласыз.
код | Әсер |
қасиетті_сайтты белсендіру | Белсенді емес қасиетті орынды белсендіреді |
доктринаны қосу | Сенімге ілім қосады |
жігерді_өзгерту | Сенім құлшынысын көрсетілген мәнге өзгертеді |
доктринаны_жою | Доктринаны сенімнен алып тастайды. |
діни_бастың_атауы | Дін басшысының діни атағын алып тастайды |
set_religious_head_title | Дін басшысының діни атағын белгілейді |
Ұлы_қасиетті_соғыс | Ұлы қасиетті соғыс басталады |
жою_доктрина [доктрина идентификаторы] [сенім идентификаторы] | Сенімнен доктринаны жояды |
Фракция кодтары
Өзгеретін алдаулар фракциялардың мәртебесі мен ұстанымы, олардың әлемдік аренадағы орны. Сондай-ақ, қатысушыларды қосу немесе жою сияқты шағын түзетулер жасауға болады.
код | Әсер |
қосылу_фракция | Кейіпкер тағайындалған фракцияға қосылады |
біріктіру_күші | Әсер ету аймағындағы кейіпкер белгілі бір уақытқа фракцияға қосылуға мәжбүр болады |
қосылу_фракцияны_өткізіп_тексеру | Таңба can_character_join триггерін өткізіп жіберіп, тағайындалған фракцияға қосылады |
кету_фракциясы | Кейіпкер тағайындалған фракциядан шығады |
add_faction_discontent | Фракцияның наразылығын қосады (немесе жояды). |
жою_фракциясы | Фракция жойылды |
фракцияны_жою_соғыс | Фракцияға байланысты соғысты тоқтатады |
фракция_соғысты_бастау | Бұрын таңдалған нысанаға қарсы фракция соғысын бастайды |
арнайы_таңбаны_жою | Фракцияның арнайы таңбасын жояды |
арнайы_атауды_жою | Арнайы фракция атауын жояды |
арнайы_таңбаны орнату | Арнайы фракция сипатын орнатады |
арнайы_атауы | Арнайы фракция атауын орнатады |
Қатынас типтерінің кодтары
Сценарий кодтарының бөлек ішкі түрі таңдалған таңбалар арасындағы қатынасты өзгерту алдын ала белгіленген бірнеше санаттар бойынша. Осылайша сіз кейіпкерлерді ғашық ете аласыз, дос бола аласыз немесе кейіпкерге тәлімгер таңдай аласыз.
код | Әсер |
орнату_қатысы_қорқыту | Таңдалған үлгіге сәйкес кейіпкерлер арасындағы қатынасты орнатады |
сот_дәрігері | Таңдалған үлгіге сәйкес кейіпкерлер арасындағы қатынасты орнатады |
орнату_қарым-қатынасы | Таңдалған үлгіге сәйкес кейіпкерлер арасындағы қатынасты орнатады |
қарым-қатынас_досын орнату | Таңдалған үлгіге сәйкес кейіпкерлер арасындағы қатынасты орнатады |
орнату_қарым-қатынасы_қамқоршысы | Таңдалған үлгіге сәйкес кейіпкерлер арасындағы қатынасты орнатады |
set_relation_intrigue_mentor | Таңдалған үлгіге сәйкес кейіпкерлер арасындағы қатынасты орнатады |
set_relation_intrigue_student | Таңдалған үлгіге сәйкес кейіпкерлер арасындағы қатынасты орнатады |
set_relation_lover | Таңдалған үлгіге сәйкес кейіпкерлер арасындағы қатынасты орнатады |
орнату_қатысы_тәлімгері | Таңдалған үлгіге сәйкес кейіпкерлер арасындағы қатынасты орнатады |
орнату_қарым-қатынасы_nemesis | Таңдалған үлгіге сәйкес кейіпкерлер арасындағы қатынасты орнатады |
орнату_қатысы_oaf | Таңдалған үлгіге сәйкес кейіпкерлер арасындағы қатынасты орнатады |
қатынас_потенциалды_досын орнату | Таңдалған үлгіге сәйкес кейіпкерлер арасындағы қатынасты орнатады |
орнату_қатынасы_потенциалды_сүйгіш | Таңдалған үлгіге сәйкес кейіпкерлер арасындағы қатынасты орнатады |
қатынас_әлеуетті_қарсылас | Таңдалған үлгіге сәйкес кейіпкерлер арасындағы қатынасты орнатады |
орнату_қатысы_қарсылас | Таңдалған үлгіге сәйкес кейіпкерлер арасындағы қатынасты орнатады |
солдат_досының_қарым-қатынасы | Таңдалған үлгіге сәйкес кейіпкерлер арасындағы қатынасты орнатады |
орнату_қарым-қатынасы | Таңдалған үлгіге сәйкес кейіпкерлер арасындағы қатынасты орнатады |
орнату_қарым-қатынасы_студент | Таңдалған үлгіге сәйкес кейіпкерлер арасындағы қатынасты орнатады |
орнату_қарым-қатынасы_құрбан | Таңдалған үлгіге сәйкес кейіпкерлер арасындағы қатынасты орнатады |
орнату_қарым-қатынасы | Таңдалған үлгіге сәйкес кейіпкерлер арасындағы қатынасты орнатады |
ең жақсы_досты_жою | Таңдалған үлгі үшін қатынастарды жояды |
қарым-қатынасты_жою | Таңдалған үлгі үшін қатынастарды жояды |
қарым-қатынасты_жою_сот дәрігері | Таңдалған үлгі үшін қатынастарды жояды |
қатынасты_жою | Таңдалған үлгі үшін қатынастарды жояды |
қатынас_жалауын алып тастау | Таңдалған үлгі үшін қатынастарды жояды |
қарым-қатынасты_жою | Таңдалған үлгі үшін қатынастарды жояды |
қатынас_қамқоршысы | Таңдалған үлгі үшін қатынастарды жояды |
қарым-қатынас_қызықты_тәлімгерді жою | Таңдалған үлгі үшін қатынастарды жояды |
қатынасты_қызықты_оқушыны жою | Таңдалған үлгі үшін қатынастарды жояды |
қатынасты_ғашықты_жою | Таңдалған үлгі үшін қатынастарды жояды |
қарым-қатынас_тәлімгерін жою | Таңдалған үлгі үшін қатынастарды жояды |
қарым-қатынасты_жою | Таңдалған үлгі үшін қатынастарды жояды |
қатынасты_жою | Таңдалған үлгі үшін қатынастарды жояды |
қатынасты_әлеуетті_досты_жою | Таңдалған үлгі үшін қатынастарды жояды |
қатынасты_әлеуетті_сүйгішті_жою | Таңдалған үлгі үшін қатынастарды жояды |
қатынасты_әлеуетті_қарсылас | Таңдалған үлгі үшін қатынастарды жояды |
қарым-қатынас_қарсыласын_жою | Таңдалған үлгі үшін қатынастарды жояды |
жауынгерлік_досты_жою | Таңдалған үлгі үшін қатынастарды жояды |
қарым-қатынасты_жою | Таңдалған үлгі үшін қатынастарды жояды |
қатынас_оқушыны_жою | Таңдалған үлгі үшін қатынастарды жояды |
жәбірленуші_қарым-қатынас_жою | Таңдалған үлгі үшін қатынастарды жояды |
қатынасты_жою | Таңдалған үлгі үшін қатынастарды жояды |
Оқыңыз:
Сәлеметсіз бе! Сіз бұл сайтпен не істедіңіз? Қара фондық ескі сайт қайда? Бұл жақсырақ болды!!!!!!!!
Сәлеметсіз бе! Эксперимент болды, бірақ қазір біз қара фонға оралдық :)
Ойында әлдеқашан өлген әулеттер бар. Айтыңызшы, жойылып кеткен әулеттен шыққан кейіпкерді тірілту немесе оған өз мінезіңізбен қосылу үшін қулық бар ма? Рақмет сізге!
Аты өзгерту cheat өзгерту_бірінші_аты жұмыс істемейді
Атын өзгерту үшін алдау атын_өзгерту жұмыс істемейді. Немесе оны қалай дұрыс пайдалану керектігін айтыңыз, мүмкін мен бірдеңе дұрыс емес істеп жатырмын.
Жауынгерлердің санын қандай да бір жолмен өзгертуге болады ма?
Өкінішке орай жоқ(
Аумақта бақылау деңгейін белгілейтін кодекс бар ма? Өйткені менің маршалдарым басып алынған аумақты бақылауды қалпына келтіру үшін 12 жыл уақыт жұмсаудан шаршады)
Қайырлы күн! Мен дерекқорды қайтадан тексердім - өкінішке орай, жоқ(
Өлмейтіндіктің коды бар ма???
Қайырлы күн! Жоқ, өкінішке орай, біз мұндай консоль пәрмені туралы білмейміз.
Finish_council_task пәрменін енгізсем "белгісіз команда" береді, бұл команданы қалай дұрыс енгізу керек?
Қайырлы күн! Бұл алдау басқа консоль пәрмендері сияқты енгізіледі, оның арнайы ережелері жоқ. Мен оны арнайы тексердім - бәрі мен үшін жұмыс істейді. Ойынның өзінде ақаулар бар шығар)