Итихаса Асипаттравана Геншин әсері - шөлді әлемді іздеу Шумеру, ол квест тізбегіне қатысты Жақсылық пен жамандықтың Хварнасы. Оны аяқтау барысында Саяхатшы Хварнаның күшін пайдалануды үйренуі керек, өйткені Михир ставкасын кірден босату тікелей осыған байланысты.
Бұл нұсқаулық Itihasa Asipattravana туралы егжей-тегжейлі шолуды ұсынады: біз сізге Тікенді Хварнаның күшін оятып, күлгін тұманды қалай жою керектігін айтамыз.
Itihasa Asipattravana қалай бастау керек
Атаулы миссияны орындауды бастау үшін тапсырманы орындау керек Сол күннің асқақ аспаны.
Итихаса Асипаттраванаға қатысты тапсырма - Шынайы ояну дыбысы.
«Геншин әсеріндегі» Итихаса Асипаттравананың шолуы
Түпнұсқа ставкамен сөйлескеннен кейін Саяхатшының алдында жаңа міндет тұрды - Вурукаша оазисіне жақын орналасқан Асипаттравана батпақтың аумағын зерттеп, Михирді табу.
Михирді іздеу үшін Асипаттравана батпағына саяхат жасаңыз
Асипаттравана батпақтың солтүстік телепортация нүктесін пайдаланыңыз және жартасқа жақындаңыз, жоспарлаңыз оңтүстік телепортқа қарай.
Порталды іске қосып, орналасқан жердің батыс бөлігіне қарай жылжи бастаңыз - жақын арада үзінді басталады, оның барысында Саяхатшылар мен Паймон бөліседі. Соруш ластануды шығаратын күлгін шарларға қатысты тәжірибесімен.
Қорғаушы серіктерінің қорқынышын бөліспейді, бірақ Михирдің осы қорқынышты тұманның құрсауында екенін алдын ала ескертеді. Саяхатшының міндеті - қақпанға түскен ставканы сақтау.
Қалқымалы Хварнаға еріңіз және күлгін тұманды тарату үшін Тікенді Хварнаның күшін оятыңыз
Келесі квест мақсатын белсендіру үшін Хварнаның энергиясына жақындаңыз. Күлгін тұманды сейілту үшін Соруш екеуімен араласуға мәжбүр болады тікенді бұтақтар, Сонымен ниродха жемістері.
Бірінші зауыт Хварнаның күшін белсенді түрде сақтауға мүмкіндік береді, екіншісі лас көздерін тазартуға бағытталған.
Орналасқан жері 1
«Z» пернесін басу арқылы Сорушты белсендіріңіз және бірінші тікенді көзге қарай ұшыңыз. Хварна энергиясын ояту үшін Қорғаушының негізгі дағдысын (әдепкі бойынша E) пайдаланыңыз. Таймер басталады - барлық зұлым нысандарды жоюға бөлінген уақыт 180 секунд.
Айналыңыз және ниродха жемісіне дейін ұшыңыз: арсеналыңызды «оқ-дәрімен» мөлшерде толтыру үшін «E» түймесін басыңыз. 80 элементтер — өсімдікпен әрбір келесі шабуыл 10 ниродхи ұпайын құрайды.
Күлгін шарға жақындаңыз, оның айналасында сыбайлас жемқорлықтың үш ағыны пайда болды: біреуі орталық позицияда, екеуі шеттерде.
Соруш олардың әрқайсысының үстінде орналасқанда, жемісті түсіріңіз (әдепкі «Q»).
Күлгін тұман жойылғаннан кейін, ставканы тоқтатыңыз. Егер сіз бәс тігу қабілеттерін бірінші рет пайдалансаңыз, сіз «Кімнің ұрпағысыз? Сенің атың кім?».
Орналасқан жері 2
Қалқымалы Хварнамен жүріңіз.
Көп ұзамай энергия Саяхатшыны батпақтың батыс бөлігіне апарады. Сорушты қайта шақыр. Күлгін тұманнан шығып, оңға бұрылыңыз - иілген ағаштың қалың тәжінде тікенді бұтақ өседі. Оған ұшып барыңыз және Хварна энергиясымен ағынды белсендіреді.
Содан кейін бөлінген 180 секунд ішінде сыбайлас жемқорлықты жою үшін ниродха жемісін жинап, лақтырыңыз. Әйтпесе, сынақ сәтсіз аяқталады және әрбір әрекетті қайталауға тура келеді.
Бұрынғыдай ол жойылып жатыр 3 Сыбайлас жемқорлық көпіршіктері. Соққы кезінде олардың күлгін шалшықта екеніне көз жеткізіңіз.
Тұманды тазалағаннан кейін, қалқымалы Хварнамен жүруді жалғастырыңыз. Жақында ол Саяхатшыны таза қуатпен байланысқанда буланып кететін сұр қақпаға апарады.
Михирді табыңыз
Михирді табу үшін үңгір аймағына тереңірек барыңыз. Бірнеше метр жүргеннен кейін сіз кішкентай батпақты тоғанға тап боласыз қайғы гүлдері. Оңға бұрылсаңыз, сіз өткір ставканы көресіз.
Күлгін тұманды тазартып, Михирді құтқарудың жолын табыңыз
Михирді босату үшін тікенді бұтақтарды табу керек: күлгін тұманнан бұрылып, жоғары қараңыз. Өсімдікті байқап, Сорушқа қоңырау шалыңыз және оның көмегімен Хварна қуатының ағынын белсендіріңіз.
Фель доптың жанында сіз екі Пиро Хиличурл атқышының сүйемелдеуімен Hydro Abyss Mage таба аласыз. Күлгін тұманды жою үшін қарсыластарыңызбен күресіңіз.
Михирмен сөйлес. Ұтыс тігулер арасында қақтығыс пайда болады, бірақ Вурукаша оазисіне оралу туралы мәселе туындаған кезде ол тез арада басылады.
Тапсырмаға үңгірден жетуге болады Еркін жүзетін суретші.
Михирді жоғарыға алып барыңыз
Содан кейін Михир көтеріліп жатқанда оның соңынан еру жеткілікті. Қысқа сапарда екі аялдама болады. Бірінші жағдайда сіз басқаратын жаулар тобымен күресуіңіз керек алаяқ Хиличурл.
Екіншісінде жолды сұр кристалдар жауып тастайды. Кедергіні жою, жақындау Рухтың өзегі және оны Сұр қақпаға апарыңыз.
Осылайша сіз сыртқа шығып, жаңа досыңызбен диалогты жалғастыра аласыз. Әңгімелесу барысында саяхатшыға таңдау жасау мүмкіндігі беріледі:
- «Кейін кездесейік", - Михир Вурукаша оазисіне жалғыз барады және саяхатшының квест тізбегі бойынша одан әрі алға жылжу үшін басқа тапсырмаларды орындауын күтеді.
- «Бірге барайық", - Вурукаша оазисіне автоматты қозғалыс. Тапсырманы орындамаған болсаңыз, таңдау қосымша тапсырмаларға әкелмейді Шынайы ояну дыбысы.
Вурукаша оазисіне саяхат
Вурукаша оазисінің оңтүстігінде орналасқан телепортация нүктесін пайдаланыңыз және Zurvan ставкасын бірінші рет кездестірген жерге жүгіріңіз.
Соруш пен Михирмен келесі әрекеттерді талқылағаннан кейін сіз жетістікке қол жеткізесіз «Таулардың қараңғылығынан көтерілу«, сонымен қатар келесі тапсырмаға қол жеткізуді ашыңыз - Хварна жарығы пайда болған кезде.
Геншин әсеріндегі таулардың қараңғылығынан көтерілген жетістік
Itihasa Asipattravana-ны аяқтау үшін сіз жетістіктің құлпын аша аласыз «Таулардың қараңғылығынан көтерілу"(5 Бастапқы тастар) келесі шартпен: «Михирді тазартатын қажылығында бірге жүр».
Марапаттар
Тапсырмада қойылған барлық мақсаттарды сәтті орындау арқылы сіз мыналарды аласыз:
- шытырман оқиғалы тәжірибе - 350;
- Бастапқы тас - 40;
- індет - 25,000;
- қаһарман тәжірибесі - 3;
- сиқырлы кен табысы - 6.
Оқыңыз:Біздің нұсқаулық сізге Genshin Impact-те Itihas Asipattravana серуендеуге көмектесті деп үміттенеміз. -ге жазыңыз пікірлерЕгер сізде сұрақтар немесе сұрақтар туындаса, автор көмектесуге тырысады. Бақылаңыз ағымдағы қадамдар и ойын гидтері біздің сайтта.