Тереңде орналасқан бөлмелерді ашуға тырысыңыз Геншин әсері — дүниежүзілік тапсырманың кезеңдерінің бірі Үстелдік археологияға кіріспе, Сумеру шөлді аймағында ашылады. Саяхатшы Дешрет патшаның қабірінің жанындағы ғибадатхананың қирандыларын зерттеудің алғашқы қадамдарын жасайды, 2 алғашқы ұшқынмен жұмбақтарды шешеді және шөлді субрегиондағы өткен күндердің оқиғаларын көрсететін фрескамен алыс бөлмені ашады.
Нұсқаулықты қарап шығыңыз және Genshin Impact-тегі Хемену храмының тереңінде орналасқан бөлмелердің құлпын ашып көріңіз.
Genshin Impact-те терең бөлмелерді қалай ашуға болады
Тапсырмадағы қирандыларды зерттеудің осы кезеңінде Үстелдік археологияға кіріспе команда ғимаратқа тереңірек фрескаға апаратын лифтке кіруді ашу үшін үлкен алауларға 2 бастапқы ұшқындарды тауып, бағыттауы керек. Бұл мәселені шешу үшін Саяхатшы келеді 2 бөлме скриншотта көрсетілген жол нүктесінің жанында.
Солтүстіктегі бөлме: құм сағаты басқатырғышын қалай шешуге болады
Квесттің белгілі бір кезеңінде ойын телепортер, Джехт және Бенбен бар бөлмеге оралуды ұсынады. Жаса.
Содан кейін дәлізге апаратын ашық есік арқылы солтүстікке барыңыз. Жоғалып бара жатқан платформадан секіріп, солға бұрылыңыз.
Бөлмеде таза дизайн бар №1 бастапқы ұшқын, оны бөлменің жоғарғы бөлігінде, төбенің астында табуға болады. Бөлменің ортасындағы тас құрылымда орналасқан құм сағатын іске қосқаннан кейін пайда болатын төрт жапырақты белгілерді пайдаланып марапат орнына жетуге болады. Ұшқынды алып, оны алау жағына апарыңыз.
Зал да шешуді ұсынады қосымша жұмбақ белсендіру кезінде 3 секундта 30 сағат. Бұл ұшқын алу үшін қажет емес, бірақ сіз оны шешу үшін кәдімгі кеудеге ие боласыз. Сағаттардың бір-біріне қатысты орналасуы скриншотта көрсетілген. Қозғалысты жеңілдету үшін төрт жапырақты белгілерді пайдаланыңыз.
Оңтүстіктегі бөлме: Primordial Spark қалай табуға және жұмсауға болады
Телепорты бар бөлмеден оңтүстікке қарай есіктен жүгіріп өтіп, жолда сіз Жебраилді кездестіресіз. Жұмбақтар жазылған бөлмеде кемеге арналған ескерткіш бар.
Төрт жапырақ белгісіне көтеріліңіз, алыңыз Дендрокулус және кеменің төбесіндегі алғашқы жарық. Шамды палубаның ортасындағы репликатор тасына және шамды орнатыңыз №2 алғашқы ұшқын.
Ұшқынды бөлменің төменгі жағындағы жоғалып бара жатқан платформаға апарыңыз, онымен секіріңіз. Пышақтары бар бөлмедегі келесі шамға дейін алып барыңыз.
Пышақтар тоқтағанша одан әрі жол жабылады. Сіз оларды мәңгілікке өшіре алмайсыз, бірақ олардың айналуын тоқтатып, ұшқынды соңғы алауға жылдам алып баратын сәтті күте аласыз.
Бұл осы кезеңдегі жұмбақтардың шешімін аяқтайды. Команда қирандылардың төменгі деңгейіне апаратын лифтті пайдалана алады.
Оқыңыз:Гид тереңдікте орналасқан бөлмелерді ашуға көмектесті деп үміттенеміз Геншин әсері және жұмбақтарды шешу. Квест кезеңін қалай бастау және аяқтау туралы сұрақтарыңыз болса, оларды мына жерден сұраңыз пікірлер. Басқаларды қадағалаңыз серуендер и бағыттаушылар ойын үшін біздің веб-сайтта.
Бірақ бұл қадамдарды орындап қойған болсаңыз, бірақ лифт жұмыс істемесе не істеу керек?
Сіз екі ұшқынды да соңына дейін орындадыңыз ба, лифт жанындағы үлкен шамдар жанып жатыр, бірақ ол әлі жұмыс істемейді? Мен техникалық қолдау қызметіне жазуды ұсынамын. егер шамдар жанбаса, ұшқын шығарғаныңызды тексеріңіз