Қауіпті жол в Геншин әсері – Аралық томның 2-тарауы Архондардың міндеттері. Қайта ашқаннан кейін Кінә Адамдар тағы да қараусыз қалған жерге қарай ағылып жатыр. Бірақ үстірт зерттеулер кеніштердің тереңінде жатқан сырларды аша алмаған сияқты. Жауап алу үшін Ли Юэ тұрғындары Рифттің жұмбақ жерасты өткелдеріне тереңдеп барады.
Мақалада біз бастапқы шарттарды егжей-тегжейлі қарастырамыз және егжей-тегжейлі қадамды ұсынамыз Архон Геншин әсеріндегі қауіпті жолды іздейді жомарт сыйақылар алу.
Архон квестін қауіпті жолды қалай бастауға болады
Қауіпті жол квестін қабылдау үшін мыналарды орындау керек:
- Архондардың міндеті Жаңа жұлдызға жақындау
- Рифттің әлемдік миссиясы Жан тасы қайдан?
Сондай-ақ қосымша шарттар бар - орындау:
- Shogun Raiden аңыздар квестінің 2 тарауы Ұшқыш армандар
- Аратаки Итто миссиялары Олар алтын жандар
- бейбітшілік іздеу Шәйнек - толық ыдыс. 1 бөлім
Жылдам бастау түймесі тіпті соңғы үш талапты ескермей-ақ Архон квесті Қауіпті жолды аяқтауға мүмкіндік береді.
Міндетті шытырман оқиғалы дәреже - 40.
Күтпеген қонақ
Төменгі деңгейге барыңыз Кінәіздеуді бастау үшін. Қажетті нүкте телепорттың дәл жанында орналасқан, оған жылжытыңыз.
Ян Фэймен сөйлесіңіз
Басқару нүктесінен алыс емес Ян Фэй. Диалогты белсендіру үшін оған жақындаңыз.
Қысқа әңгімеден кейін қыз қашып кетеді. Дегенмен, үзінділер мұнымен бітпейді: олар жақындайды Аратаки Итто и Куки Шинобу.
Рифтке еніңіз
Диалог аяқталғаннан кейін миссия аймағына барыңыз. Мұны істеудің ең оңай жолы - оңтүстік телепорт. Маркер кристалдың астындағы орынға апарады. Ян Фэй сол жерде тұрады. Олар тағы да әңгімеге араласады: бұл жолы солай болады И Лан. Нәтижесінде барлық кейіпкерлер осында жиналады.
Қақтығыс кезінде жер сілкінісі болады. Барлық кейіпкерлер басқа шағын орынға түседі, олар одан шығуға мәжбүр болады. Басқалармен не болып жатқанын талқылап, тапсырманың келесі бөлігіне көшіңіз.
Йе Ланға барыңыз
Квест аймағындағы карта көрсетілмейді, сондықтан маркер арқылы шарлауға тура келеді. Е Лан кейіпкерден алыс емес жерде тұрады. Оған жақындап, диалогты белсендіріңіз. Бұл жерде екені белгілі болды зеңбірек. Батырлар тобы кездеседі сяо, бірақ ол басқалармен бірге барудан бас тартады. Талқылаудың соңында Йе Лан зынданға баруды ұсынады.
Жер асты лабиринті
Зынданданы табу қиын емес: ол кейіпкерден бірнеше метр қашықтықта болады. Жүйе сізге элементі бар кейіпкерді тобыңызға қабылдауға кеңес береді Гидро. Бұл талапты елемеуге болады: ішінде күшті қалқандары бар күшті тобыр жоқ.
Зындандаға кіру: тырналардың биін қалай аяқтауға болады
Сіз зынданнан сыртқы әлемге шыға алатыныңызды тексеріңіз. Мұны істеу үшін оның соңғы нүктесіне жетіңіз.
Зынданда механика қолданылады текшелер и көпірлер. Механизмдерді іске қосу арқылы кейбір аралдарды басқалармен біріктіруге болады. Бірінші осындай текше болады кіреберістің оң жағында. Отпен шайқастан кейін шламдар келесі механизм құлпы ашылды. Оны іске қосыңыз. Ол аралды аударады. Ашық жолмен жүріңіз. Оң жақта дайын көпір мен лагерь болады хиличурлов.
Шайқастан кейін бай кеуде пайда болады. Оның мазмұнын алыңыз. Текшені белсендірмеңіз: Бұл жаңа жолды ашпайды. Бұл механизмге қайта оралыңыз аударылады аралық арал. Оны қолданыңыз. Төңкерілген аралға барыңыз. Хилихурлдармен және шламдармен күрескеннен кейін жаңа текшені іске қосыңыз.
Жеңу геовишаптар келесі платформада. Асыл сандықтағы олжаны алып, зынданнан кет. Басқалармен сөйлесіңіз: кейіпкерлер жолдың басына оралды, ал кері жол жабық.
Қауіп барлық жерде
Кейіпкерлер тығырықтан шығудың жолын таба алмайды, сондықтан олар бұзылады лагерь үңгірде жаңа белгілер пайда болғанша. Миға шабуылдан кейін сөйлесіңіз Аратаки Итто, Ян Фэй и И Лан. Соңғысына жету үшін шағын дәлізбен жүріңіз. Диалогтардан кейін жаңасына қол жеткізу туралы жүйелік хабарлама пайда болады өтірік пен келіспеушілік патшалығында сыналған.
Челленджге қатысқыңыз келсе, лагерьге оралыңыз. Тапсырманы жалғастыру үшін келесі нақты күнге дейін күтіңіз.
Зерттеуіңізді жалғастырыңыз
Зынданда жағдайды тексеріңіз. Қажет болған жағдайда платформадағы бос орынға өтіңізлагерьге оралу үшін.
Жүйе келесі күнге дейін күтуді талап етсе, таймерді бір күн алға жылжытыңыз параметрлер арқылы. Бұл үзінді көріністі бастайды: Паймонмен диалог басталады. Қалған серіктері араласады. Ян Фэй оған шығуға көмектесетін ештеңе таба алмағанын хабарлайды. Талқылау барысында белгілі болады: топ уақыт әдеттегіден басқаша ағып жатқан аномальды аймаққа тап болды. Соңында Йе Лан жақсы жаңалықпен оралады. Ол жаңа үзінді тапты.
Жолдағы тас түріндегі кедергі жойылғаннан кейін бұл мүмкін болады зерттеуді жалғастыру. Жолдың соңында тағы бір зындан болады - Жасырын рундар қаласы. Жүйе қабылдауды ұсынады Гео топқа кейіпкер. Бұл жолы бұл кеңесті елемеңіз, өйткені бұл элементсіз Жасырын рундар қаласын өту қиын: ішінде сіз қалқандары бар күшті тобырларды кездестіресіз.
Жасырын қирандылар қаласы зынданын қалай аяқтауға болады
зынданға қатысты жаңа басқатырғыштар механикасын пайдаланады рундар. Платформалар арасында жылжу үшін энергияның аномальды жинақтарын түрту керек. Бірінші залдың ортасында 4 рунасы бар шағын ғимарат бар. Басқатырғышты шешу үшін белгілердің түсіне назар аудара отырып, көрші платформаларда бірдей белгілерді пайдалану керек.
Total белсендіру қажет Әрқайсысы 4 таңба әр жағы үшін. Қосымша платформаларда бірнеше қажетті рун болуы мүмкін. Негізгі - басқа белгілерді баспаңыз: Бұл зақым келтіреді.
Әрбір сәтті белсендіруден кейін платформалар шабуылға ұшырайды Гео құбыжықтар:
- тас қабығы бар лавачурл;
- геошап;
- Геовишап балапандары;
- тас қалқаны бар митахурлы.
Қажетті таңбаның жанындағы көрші ұяшықтар бұғатталған болса, жай ғана оған секіріңіз. Осының арқасында кейіпкер айыппұл шығынын алмайды.
Әрбір басқатырғышты шешкеннен кейін платформалар іске қосылады Жарықтың пішіндеушілері. Оларды осылай бағыттау керек сәулелер рундарға тиді. Сіз басқатырғышты кез келген ретпен шеше аласыз: алдымен таңбалармен айналысыңыз, содан кейін Жарықтың пішіндеріне өтіңіз немесе платформаларды бір-бірден өтіңіз. Қажет болса, ағындарды кеңейту үшін Q және E түймелерін пайдаланып құрылымдарды айналдыра аласыз.
Басқатырғышты шешкеннен кейін негізгі платформадағы құрылым іске қосылады. Қарама-қарсы тақтаға өтетін жарық сәулесі пайда болады. Оған телепорт. Тағы бірнеше ауытқулар болады: еденнің бір бөлігі жоғалады және а алшақтық. Порталдан пайда болады сяо иллюзия түрінде. Ол сізге бұл жерден кету керек екенін ескертеді. Итто сақ болу туралы ескертулерді елемейді және аномальды депрессияға түседі.
Бұзуға секіріңіз және жұмбақ қақпаны зерттеңіз
Бүкіл топ бұзуға секіреді. Кішкене айтыстан кейін Й Лан назарын аударады жұмбақ қақпа. Ол текшені есікті ашу үшін іске қосады. Ішінде адамдары бар жиһаздалған бөлме болады. Олар Аратакиді қуып жібере бастайды және оны сәтті жеңеді. Шинобу есікті ашса анасын көреді. Бөлме әдеттен тыс болып шығады: ондағы иллюзиялар ішке кіргендердің барлығын қорқытады.
Нәтижесінде әркім не эмоционалдық қысымға төтеп бере алмайды, не ішке кіруден бас тартады. Саяхатшы мұны істеуі керек. Қақпаға кіріңіз. Бөлменің орнына Саяхатшы көреді шыңырау, және шығу жоғалады. Платформаны зерттеңіз: жақындаған кезде фрагменттердің бірі жанып тұрады. Оны іске қосыңыз және осы жерден кетіңіз. Саяхатшы топтың қалған бөлігіне түседі.
Талқылаудан кейін бәрі қайтадан шаршай бастағаны белгілі болды. Топ демалуды шешеді. Демалыс кезінде басқалармен сөйлесіңіз.
Ян Фэй айтқан жерге барыңыз
Қысқа үзілістен кейін Ян Фэй сізден оған көмектесуіңізді сұрайды. Маркермен белгіленген аймаққа өтіңіз. Ян Фэймен сөйлесіңіз: Ол саяхатшымен өз уайымдарымен бөліседі. Қыз зынданда болған Сяоны шынайы емес немесе мүлде басқа жерде деп болжайтын болады. Оның пікірінше, бұл аймақ Кінә адамдардың санасымен ойнауға және оларды басқаруға қабілетті. Ян Фэй топтың бұл әсерге төтеп бере алатынын шешеді және нәтижесінде өтуді бұғаттайтын иллюзияны жояды.
Сяомен байланысудың жолын табыңыз
Ян Фэймен бірге жол бойымен алға қарай жүріңіз. Оны ұстаныңыз оң қабырға: қалған жолдар тұйық жолдар. Жолдың соңында жаңа саңылау ашылады. Ол арқылы Сяомен сөйлесіңіз. Басында ол топқа қосылудан бас тартады, себебі бұл өте қауіпті, бірақ Ян Фэй оны көндіре алады. Сяо саңылау арқылы кеңістікті кесіп өтеді. Саяхатшы қолындағы жараны байқайды.
Сяо демалуға кеткенде, басқалармен жағдайды талқылаңыз. Топ құтқару жоспарын қарастыруды жалғастырады. Йе Лан сізге бұл жердің еркіне сай қозғала алмайтыныңызды ескертеді, әйтпесе тұзаққа түсіп қалу қаупі жоғары. Осыдан кейін ол мұнда не істеп жатқаны туралы айтып, болған оқиғаны айтады Каенрия. Тапсырманың келесі бөлігіне өту үшін басқалармен сөйлесуді жалғастырыңыз.
Квесттің жаңа бөлігі бір күннен кейін ашылады.
Жолдың соңы
Шытырман оқиғаны жалғастыру үшін лагерьде Паймонмен сөйлесіңіз. Диалог автоматты түрде басталады. Осы процесте оянған Сяо әңгімеге қосылады. Ол сізге адепті іздеп келгенін айтады Босатиус. Сяо аномальды аймақ кеңістігінде әлсіз нүктелер бар деп болжайды, бұл топтың оралуына көмектесуі мүмкін. Кейіпкерлер не істеу керектігі туралы дауласып жатқанда, Итто бұл теорияны сәтті сынады.
Бар күшін жұмсаған Аратаки есінен танып қалады. Осыдан кейін Куки Шинобумен диалог басталады. Ол Иттоның неліктен бұлай істегенін түсіндіруге тырысады және одан әрі қарай жолын жалғастыруды сұрайды.
Жаңа зынданға кіріңіз
Е Лан ашылған жолды тексеріп жатқанда, Ян Фэй Саяхатшымен сөйлесуді шешеді. Ол алуға ниетті Мистикалық компас, ол үшін ол бастапқыда мұнда қулықпен келді: қыз оны қалаған нәрсеге апару үшін кеңістікті мәжбүрлеуді қалайды. Жаңа зынданға кіру үшін сары пердеден өтіңіз. Портал оның артында болады.
Жаман иллюзиялар патшалығынан қалай өтуге болады
Жүйе топтың құрамы туралы ешқандай кеңес бермейді, өйткені сынақ кейіпкерлері шайқастар үшін пайдаланылады. Сіз өзіңізбен бірге кез келген батырды ала аласыз. Ян Фэй зынданға кіргеннен кейін бірден мистикалық компасты көреді. Оны байқамау қиын.
Диалогтан кейін топқа шабуыл жасалады Қазына ұрылары. Барлығы 2 толқын болады. Топтар әлсіз, бірақ шайқасты Ян Фэй басқаруы керек, сондықтан оған біраз уақыт қажет.
Кеңістікте жаңа белгілерді табыңыз
Бұл кезеңде сіз құпия затты ала аласыз - Ескерту. Оны алу үшін шахтаға жабылған кіреберістің жанындағы зерттеу нүктесіне барып, орынды белсендіру жеткілікті.
Басқару компасшығу үшін. Интерактивті құрылғының көрсеткісі бөлектелген таңбаны көрсеткен сайын жаңа жол ашылады. Оны алға бұрып, порталға кіріңіз.
Топ шағын алаңқайда аяқталады. Ян Фэймен диалогты белсендіру үшін порталға қайта кіріңіз.
Осыдан кейін кейіпкерлер сүрініп қалады Фатуи. Е Лан шайқаста көмектесу үшін командаға қосылады. Оны жеңу үшін пайдаланыңыз Пиро мушкетер Ян Фэй мұны жақсы шешеді Крио бомбардир. Агент Пиро кез келген батыр өлтіруі мүмкін. Йе Ланмен сөйлесіп, компасты қайта реттеп көріңіз.
Көрсеткіні артқа бұрып, порталға кіріңіз. Алға жүру. Ағаш, бұрын компасты қолдануға кедергі келтірген, өркенге айналады. Бұзыңыз. Портал арқылы өтіңіз. Компастың айналасындағы жер деңгейі төмендейді, бұл оның масштабында оңға қарай жаңа нүктені көрсетеді. Оған қарай жылжытыңыз.
Жаңа кеңістік енгізіңіз
Портал арқылы өтіңіз. Сяо өзгерген жерде болады. Онымен күрес Босатиус. Сіз оның шабуылдарынан құтыла аласыз: шайқас біраз уақыттан кейін автоматты түрде аяқталады. Сяо сізге Босатиуспен не болғаны туралы болжамы туралы айтып береді, содан кейін жолыңызды жалғастыруға кеңес береді.
Адеппен шайқас кезінде сіз алуға болады Ескерту. Ол компас бұрын алған жердің жанында орналасқан.
Жаңа кеңістік енгізіңіз
Бұл жолы компас темір тордың ар жағында болады. Оған жету үшін сіз белсендіруіңіз керек тұтқыш. Портал арқылы өтіп, тордың жанынан жазбаны алыңыз.
Болашақта компасқа өту жолын ашу үшін тұтқаны басыңыз. Портал арқылы өтіп, кері қайтыңыз. Өрмекші компастың жолын жауып тастайды. Алып кет. Көрсеткі сол жақтағы таңбаға жеткенше компасты артқа бұрыңыз.
Портал арқылы өтіп, басқалармен сөйлесіңіз. Соңғы жазбаның мәтіні ашылады. Компастағы соңғы таңбаның құлпы ашылған. Көрсеткіні оған жылжытып, порталға өтіңіз.
Тұңғиықтан өтіп, іздеу объектісін ұстаныңыз
Топта болады тұңғиыққа. Басты кейіпкер оны автоматты түрде өтеді. Бір кезде ол өзін көреді егіз. Оның артынан жүріңіз. Жақындаған кезде егіз жоғалып, тұрған жерінде жатады. компас.
Басқалармен сөйлесіңіз. Е Лан компасты пайдалануды бұрын білген екен. Бұл қабілеттердің кейбірі оған берілді. Диалогтан кейін асыл сандықтағы олжаны алыңыз. Қаласаңыз, басқа кейіпкерлермен сөйлесе аласыз. Бұл кеңістікті қалдырыңыз.
Туннельдің соңындағы жарық
Топ үңгірлерге қайта оралады. Йе Ланмен және басқа серіктермен сөйлесіңіз. Тағы бірнеше ескертулердің мәтіні ашылады. Олар Босатий мен Бо Янның тағдыры туралы айтады. Ян Фэй компасты іске қосуға тырысады, содан кейін кейіпкерлер Итто мен Кукиге баруды шешеді. Қайтып барып, олармен сөйлесіңіз.
Ян Фэй компасты пайдаланып, шығу үшін Сяо мен Е Ланның күштерін біріктіруді ұсынады. Ол жұмыс істейді. Сахнадан кейін топ қайтадан бетіне шығады.
Сяо айтқан жерге барыңыз
Топтың жартысы демалу үшін Ли Юэге барады. Тек Сяо қалады. Ол басты кейіпкерді өзімен бірге Яктар туралы естеліктерді сақтайтын жерге шақырады.
Маркердің жанында бар телепорт, оған қарай жылжытыңыз. Диалогты белсендіру нүктесіне өтіңіз. Бо Ян мен Босатиус туралы әңгіме мен бейнебаяннан кейін квест аяқталады.
Аралық томның келесі тарауы Болмыстың инверсиясы.
Archon Quests аралық томының 2-тарауының жетістіктері
Жалпы, Қауіпті жол квестін орындау барысында сіз үш жасырын жетістікке қол жеткізе аласыз:
- Үйге жол жоқ;
- Қорқыныш тереңдігінде;
- Рухтың беріктігі, жүректің тыныштығы.
Марапаттар
Сюжетті тапсырманы орындағаны үшін жомарт сыйлық беріледі:
- бастапқы тастар x60;
- шытырман оқиғалы тәжірибе x4525;
- індет x198625;
- қаһарман тәжірибесі x19;
- Әрқайсысы гүлдену, еңбекқорлық және алтын 2 бойынша нұсқаулар талант кітаптары;
- сиқырлы кен табысы x37.
Оқыңыз:Ішінде сұрақтар қойыңыз пікірлер және орындаңыз Genshin Impact сериалдары біздің сайтта.
Жылдам бастау әлі де жұмыс істей ме?
жоқ, тек оқиғаның ұзақтығына қатысты болды
Бұқа вуси болмаса қызықсыз болды))
Бүкіл тапсырманы орындау үшін +- қанша уақыт қажет?
Ютуберлер курсты орта есеппен бір жарым сағатта аяқтайды.
Бұл квест қажет пе?
ол аралық томнан болғандықтан, онсыз сюжетте алға жылжуыңызға болады, бірақ бұл Archon тапсырмасы болғандықтан, оны орындау сізге бір оқиға айналымын береді.
Айтпақшы, сыйақылар көбейді және олар тағы бір оқиға айналдырады
өйткені олар оны бірден бермейді, бірақ анықтамалыққа бару керек, олар бұл туралы мақалада және жеке нұсқаулықта айтылған)
Шынымды айтсам, мен бұл диалогтардан шаршадым...
Мен оларды өткізіп жіберуге 1.5-2 сағат жұмсадым. Әзірлеушілер, барлық диалогтарды өткізіп жіберу үшін түймені жасаңыз, өтінемін...
(Таза менің пікірім, мен ойнауға барамын және 5 шақырымдық оқиғаны оқымаймын, бұл маған қызық емес, егер бірдеңе болса, мен Google-дан қысқаша әңгімелеп беремін🙄)
Онда не керек, ойынның мәні мынада – танымға үңілу, кейіпкерлерді жақынырақ тану.
«ОЙЫНДАР» - Дұрыс, мен аниме ойнауға көп уақыт жұмсамай, ойнағым келеді.
Сіздің жауабыңыз толығымен қисынды емес, өйткені кез келген ойынның мәні әркім үшін әртүрлі, бұл біріншіден, екіншіден, ешкім диалогтарды немесе үзінділерді жоюды сұрамайды, тек өткізіп жіберуді қосыңыз. Сонымен, диалогтар мен сюжеттер мағынасы бар адамдар оларды көруді және оқуды жалғастырады, ал тәжірибені, асыл тастар мен квесттер үшін басқа да сыйлықтарды жоғалтпай ойнағысы келетіндер оларды өткізіп жібере алады.
Бірақ әзірлеушілер мұны жасамайды, өйткені ол кезде егіздерді оңай сорып алуға болады және айналдырудың мағынасы аз болады, сондықтан донорлық.
Бұл құпия жазбалар не әсер етеді?
Мойындаңыз, соңғы үзіндіде кім айқайлады? Қарғыс атқыр қымбаттым, неге сонша шыны ...
Мен тіпті көрмедім, қатты шаршадым)
Енді оны өтуге бола ма, әлде оқиға болды ма?
Иә, бұл ойынның міндетті сюжеті.
үлкен рахмет
хабарласыңыз)
Жаңа ғана өтті
Керемет квест. Диалогтар теңізі, қарапайым, бірақ әдемі жұмбақтар, әртүрлі кейіпкерлер тобы, үзінділер. Осындайлар көп болса ғой
Қошмар... Қызық, Монштадттың сюжеттік желісінен кейін КЕМДЕ БІР шынымен қызықты сюжет болады ма? @ доп үшін бұл заттар шынымен тұншықтырды, менде күш жоқ. Барлығының барлығымен гигатонды ақымақ қызықсыз диалогтарын өткізіп жібергенде, саусақ құлап қалады... Әзірлеушілер ешқашан «кейбір ӘРЕКЕТТЕРДІҢ алдында барлық тоқырауды өткізіп жіберу» түймешігін қоспайтыны өкінішті.
Таза қызығушылықтан. Квесттің екінші бөлігін өткізіп жіберуге бір жарым (!!!!) сағатқа жуық уақыт кетсе, мен бәрін ОҚЫП шықсам, қанша ондаған сағат кетеді?
Егер бұл сіз үшін «қызықты» болса, сіз тым еркесіз.
бұл ең түкке тұрғысыз квест, сіз жай ғана д**ксыз
Квест өте қызықты, сіз кейіпкерлер туралы көп нәрсені біле аласыз. Егер бұл сізге ұнамаса, сізге не керек? Мен үнемі көлікке қарап, ұзақ уақыт болса да өзімді барынша ыңғайлы сезіндім. Айтпақшы, мен 3 сағаттан астам уақыт өткізіп жібермей өттім.
Олар бәрін егжей-тегжейлі сипаттады, бірақ олар жасырын иллюзиялар патшалығының кеңістігінің бірінде оң жақ біліктегі кеуде туралы жазбады ...
Мен грильді бірден аштым, енді ешқандай өрмекші немесе тұтқа жоқ, не істеу керектігін айтыңыз
біз екінші немесе бірінші рет болған жерге баруымыз керек (компасты бұрап, кеңістікке кіру) (көрсеткіні артқа немесе алға бұрыңыз, дәл қай жерде екені есімде жоқ, осы кеңістіктердің бірінде тор болады), олардың бірінде тор жабылады, оны ашыңыз, содан кейін сяо (жаңа) шайқас болған кеңістікке барамыз, қазірдің өзінде өрмекші және күнделік болады. Мен оны анық түсіндірдім деп үміттенемін.. Менде де осыған байланысты қиындықтар болды.
Қандай тамаша оқиға! Ал мына үзінділер... Гид үшін рахмет, әйтпесе мына лабиринтте адасып қалдым)
Көмектесуге қуаныштымын :)
Тамаша тоқырау мен жалықтырғыштық. Барлық басқалар сияқты және Геншиннің ізденістері мен оқиғалары. Монштадттан қызықты ештеңе болған жоқ.
Бұл жай ғана сізді қалыпты тапсырмаларға жетелейтін тұмсық адам. қызықты жерге барыңыз.
Мұны бірлескен режимде жасауға болады ма?
Жоқ, өкінішке орай, мүмкін емес